【スマブラ】桜井政博アンチスレ Part 194【星のカービィ】
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・スマブラの参戦キャラ、原作シリーズ、原作そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは>>980が立てる
>>980が立てられないor踏み逃げした場合は立てられる人が順次立ててください
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ Part 193【星のカービィ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548285040/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) FEにブランド終われとか言ってるクソスマブラ信者を桜井はなんとかしろや
二次創作豚の分際で何様のつもりじゃボケ キャラ選議論やキャラ叩きはスレチ。キャラ選荒らしや対立煽りが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
>ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
>
>『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
>有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
>
>あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
>eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
>住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 旧wikiのバックアップや新作のまとめ等にどうぞ
http://www65.atwiki.jp/sakuraim/
「桜井政博の問題点まとめ」キャッシュ(インターネットアーカイブ)
http://web.archive.org/web/*/http://sakuraim.wiki.fc2.com
※荒らしを通報する際は書式を厳守しましょう
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/ 『スマブラSP』メインテーマ“命の灯火”はどのように生まれたのか? 坂本英城氏(作曲)と古賀英里奈さん(シンガー)にインタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201901/29170610.html
2019年1月29日 .,-''"⌒⌒ヽ
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./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.|
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/
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「ネームバリューの上に胡坐をかいた史上最大のクソゲー」
→1,660人のお客様がこれが役に立ったと考えています
こんなん草生えるわ! 『スマブラSP』発売前のよもやま
https://i.imgur.com/6NTVaS9.jpg
「私がカービィをつくったからえこひいきだ!なんて勘ぐられるのは想定内。
だけど企画の観点から消去法で考えればカービィしかいないのは明白」
「灯火の星を逆に読むと星のカービィになるのはじつは偶然」
「気がついてはいたけれどカービィの物語を書きたいわけではない。あくまで最初の一人であるだけ」 「リサーチは名作を生まない」
「リサーチはあくまで過去のデータ。そこから制作されるソフトは、不幸です」
https://i.imgur.com/WgKntfT.jpg 保守
批評はソニーの工作と信者が考えているけど(実際にソニーは工作してるけど)
桜井による胸糞っぷりもお前らの言論弾圧も嫌っている人のほうが多いからな
ソニー・工作員・信者も桜井・信者もまとめて消えてくれ 保守
桜井のおかげで原作の良さを再確認できたので反面教師としては素晴らしい
でもやっぱいらないから消えてね 保守
恥をかいたと自覚できる人はまだ成長の見込みがある
恥を「かかされた」と認識するタイプは、
昔した過ちを更に酷くして何度も周囲に迷惑かけるぞ 保守
昔はこの人もこの人が作る作品も大好きだったんだけどなぁ…ここの方々の意見がごもっとも過ぎて徐々に敬遠するようになってきてしまった スマブラSPを楽しめている人、楽しめない人でリトマス試験紙みたいな見分け方できるよな
保守 保守
もうこいつ何が作りたいのか分からん
ゲームとしてはUIや視認性が終わってるし
映画でも作りたいのか? UIがどんどん劣化してるよな
キャラセレやステージ選択はグチャグチャ、ルール選択は変更に時間がかかりすぎてかなり不便(元々対して時間のかかる作業じゃなかった)、各モードの階層構造も乱雑すぎて行ったり来たりしないといけない、実際各モードを散らしてるだけで実際のモード数かなり少ないし
過去作で十分だったとこに余計な変更入れまくってクソになってるのに肝心のキャラはほとんどが使い回しという素敵仕様、それでいてモードの大半は削除したせいでボリューム不足というね ◆岩田聡
あなたは私には勝てません。
一生かかっても‥‥いいえ、死んでも勝てやしない。
世界の皆様の前で‥‥永久に恥をかきつづけるのですよ!
あなたは、永久に<<桜井 政博>>なんです。
だれにも‥‥素人さんにすら勝てない
無力でヒキョウな存在‥‥
そして‥‥そこから逃れる道は、もう存在しないでしょう。
‥‥投稿拳を悪用した
その日に‥‥
あなたの才能は、燃え落ちてしまったのですから! スマブラに限らないけれどゲームって意外と作り手のその時その時の感情が反映されているよね
細部まで細かく力を尽くしてくれたらめっちゃ神ゲーになるし、逆に道子みたいにアテクシは完璧に出来てとーぜん!とかだとくっそだるくなる 表に出たがりだけどあんまりメディア露出しない方がいいタイプだよな
ボロが出まくってんじゃねーか
微妙ゲー作るだけならまだしも発言が臭くて叩かれる要因を作ってやがる 任天堂に何の縁もないゲームにまで進出してきてスマブラに話題繋げやがるバカ信者共々さっさと消えてくれねーかな
どんだけスマブラを神格化したいんだ。スマブラ様がそんなに偉いってか オンライン周りもどうやったらこんな改悪ゴミになるんだろうな
ルールの押し付けできるわ切断されたら勝ってもレート上がらねえわでほんま糞
名前煽り消えたのは良いが相変わらず屈伸だらけだし民度も終わってる 『スマブラSP』ディレクター桜井政博氏にインタビュー!「全員参戦は本当に奇跡だと思います」
http://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html
【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221
『スマブラSP』メインテーマ“命の灯火”はどのように生まれたのか? 坂本英城氏(作曲)と古賀英里奈さん(シンガー)にインタビュー!
http://www.famitsu.com/news/201901/29170610.html >>43
チーム戦や乱闘なら1人でも切断した奴がいたらレートの変動無いってのアホすぎるわ。しかもした本人ですらネット制限ペナルティになるのにも時間あるから更にクソ。切断した方が得するシステム
アピール出来なくなったからしゃがみ連打が多過ぎるな
ステージやアイテム次第では積むキャラも居たりするからルール押し付けされたらほぼ無理ゲー化するのもゴミ
信者ですらルール押し付けはゴミ機能と言ってるから誰にも需要が無いシステムとかヤバすぎだろ 妖怪の新作映像は明らかにスマブラ意識してるな
これだけしても桜井からは歴史が無いって扱いで終わるんだろうね
https://i.imgur.com/NpcUiqu.jpg >>47
わざわざイベントの映像でするか?って思ったらペルソナのカットインまであるのかよw
ケータも頭身が伸びてるし本人が戦闘までしてるから宣伝枠であり得るかと思ったが、桜井だからあり得ないか パタリロとか小中学生まず知らないだろって作品までパロってるぞ妖怪は もうどうせ全部他社だろうなって前提だと妖怪はまだマシな方だとは思う
下手な任天堂キャラよりも参戦して妥当まである 任天堂オールスター捨てたしもう何でもいいんじゃない?
むしろ任天堂キャラ多すぎまである 任天堂嫌い、だから実力で神ゲー作って任天堂もファンもギャフンと言わせてやる
↑
動機は不純だが、非常に前向きで嫌いではない
任天堂嫌い、だから寄生しまくり信者ファンネル使って乗っ取ってやる
↑
プライドと恥というものがないのかこのゴミは >>50
そもそも他社より参戦が妥当でないキャラが参戦してる時点で異常さある キャラ多すぎってのも意味わからんけどな
どちらかというと出せそうなキャラや要望のあるキャラを露骨に避けて変なことばっかりしてるバランスの悪さの方が問題だと思うわ、カービィとかゼルダとかね
あと枠多すぎとか言ってシリーズごと叩かれてるのが謎すぎ、選んでんのは桜井であってシリーズやキャラには何の罪もないのに >>45
乱闘で1抜けした奴が切断するパターンが多すぎるんだよな、しかも切断した側はレート減らさずに大したペナルティも受けないっていうね…
ペナルティもっと重くするか切断された側のレート上げるとかするべきだわ
アピールはやりやがったなチクショー程度だけど屈伸はほんと悪意しかない
押し付けルールもフォックスやロゼッタ見てたら絶対失敗だったとわかる
>>46
ジバニャン絶対スマブラ映えするよなあ、見た目もコミカルだし
ゲーム原作、ミリオンセール、一時期ブームに、知名度も高い、海外でもそこそこ参戦が望まれてる、ピカチュウとの夢の共演、Switchで出る妖怪ウォッチ4の宣伝
こう見ると他社枠で参戦しない理由がないくらいに思えるけど桜井は出したがらないだろうな、レイトン蹴ったくらいだし >>53
パックンフラワーの悪口は…
するなと言う気にならないなぁ >>56
ファルコやソニック、黒いののような明確な煽りがある以上
アピールは悪意の印象が高いからなくて正解だと思う
ジャンプのワンピースのコラ画像のようにアプデで削除してほしいけど >>56
>>58も言ってるけどオンラインでアピール出来なくなったのは誉められる点だと思う FEの風評被害は本当真面目に考えた方がいいと思うんだけどなぁ任天堂も
冷静に考えなくたって胸糞過ぎるだろ >>43
なお、名前煽りはほぼ消えたが試合前・後のコメントで煽る手法が普通にある模様 >>59
forの時のアピールに回数制限のままで良かった気がするわ
この機能無くしたところで屈伸運動と言う露骨な煽り行為までする奴は居るわけだしな
カービィはアピール出来ないからコピーも捨てれないとかギャグ >>63
実はカービィだけはコピー能力を持っている時に限りアピールできるようになってる 信者以外にあんまり広がらない事を理解しておきながらその対策として他社タイトルの権威に縋るってやり方がどうにも任天堂っぽく無いな マルス、システムに殺されてるよな
ゲームスピード上がったせいでただでさえ先端が安定して当たらない&根本が貧弱すぎなせいでルキナのほぼ下位互換化してる 1おつ
ところで作曲家の話なんだが、Xで採用できなかった崎元仁さんはなんでafor以降は全くお呼びに掛からなかったんだろうな?
Xの時に崎元さんがスパムだと思って無視したことを拳握って根に持ってるから?
邪推てしかないけど、幼稚な精神のカスライのことだしだし大方こんな理由だろ
ま、スベは作曲家にもヘイト向けさせるようなことしてるし、参加しなくて良かったが aforの時に岩田元社長がミュウツー復活を公言した後に露骨に不機嫌丸出しだったじゃん
そういうつまらない逆恨みを平気で出来る男だろ、桜井は >>70
ミュウツー作るのとメールを間違えて流されたのに何の繋がりがあるんだよ コラムで体臭きついタクシーの運ちゃんを晒したり、山内前社長が亡くなった後に一々拳をにぎったエピソード暴露したりとか
ねちっこい嫌味な性格は散々披露してるじゃん
だから、邪推だが崎元さんが故意じゃないにせよ無視されたことに
「特別なスマブラを手掛ける俺の頼みを無視しやがって。お前次から絶対呼ばないからな」と内心思っていても不思議ではない、ってこと >>71
恩人の岩田元社長のやることに不平不満を抱くようなヤツだから
メールを間違えて流されただけで恨むくらい、何の違和感も無いって言えば良い? 嘘ついて作曲家に責任転嫁してる!とか言ってる奴いたけど実際はそうじゃなかったし
ベヨぐらいはっきりとしたものとは言わんからもうちょっとマシな根拠をですね… >>77
理解できないならレスしなくて良いよアウアウバカー >>79
ミュウツーいやいや作らされたのとメール流されたのが同じだと思ってんならちょっと頭おかしいぞ >>80
話しかけるなよ、アウアウバカー
相手した自分が悪かったからさぁ やべぇ、嫌な事気づいてしまった
ネクロズマが時期的に間に合わなかったとノーカウントとするならば
スマブラSPにポケモンパッケージ伝説でグラードンだけ3Dモデルで出演してねえ 思い返してみるとパックンとかウケ狙って盛大に滑った感が半端ないな
今までの支離滅裂な発言や激寒漫才も全部作者は受けると思ったシリーズだったのかもしれない >>84
召喚した奴にさえ嫌な顔される性能のパルキアよりマシ wiiの頃までは別に何とも思ってなかったが(DXと比べて期待外れではあった)
4の頃から作品に不愉快さを感じ色々あってアンチになってしまった
少なくとも言いたいのはサムスを汚すな、ということ
ゼロサム、あれだけはほんと許さん
次点ではワリオにリアクション能力使わせろということ
wiiの時それに心底期待してたからがっかりだったわ >>86
ソニックのサウンドコラムでどんな感じだったか明かされたよ
「登場するシリーズならどのタイトルでも良いので、好きな楽曲をアレンジして頂きたい」ってさ >>85
リドリー制作時に細い身体のキャラは調整が大変と言い分からわざわざ苦労して制作したというギャグ
>>88
ジェットブーツやタックル没収を擁護する信者はドン引きしたわ
なおサムスはアイスビームすら使えない模様
後デデデに反射する飛び道具や別形態に使用したように連想させる武器を持たせるのはガノンドロフに対する当てつけですかね
ボス形態のガノンが原作ネタ多いからわざとにしか見えないんだよなぁ
剣の他にトライデントや魔光弾とか使わせないんですかね >>87
そういやパルキアってモンスターボールでも槍の柱のギミックにも出てくるんだよな…
これも後先考えない使いまわしの影響か >>89
なるほど楽曲チョイスは作曲家の判断か
しかしバランシングを考えるのがこの手の作品のリーダーとしての役割だと思うから結局前提から判断ミスだと思うわ XもSPも酷い出来だと思うけど、全スマブラで最もクソなのはやっぱりforだなって思う
色んな任天堂作品に風評被害をもたらしたり
桜井の気色悪いお人形遊びや天界漫才とかいうただのキャラヘイトとか
プレイヤーもそうでない人も不快な気持ちにさせる要素は抜きんでてたと思うわ 一人用モードがどんどん劣化していくのが泣ける
亜空はボリュームだけはあった
一方灯火はボリュームがありすぎて面倒なだけだった
横スクがないムービーもないからマンネリもすごかった
イベント戦とみても劣勢な状況ばっかでイライラするし あれを歯ごたえがあるとか言ってる連中やばいな…
桜井に洗脳されてるのかはたまた真性のドMなのか 天界漫才って要はスネークとかフォックスの無線通信の二番煎じというか劣化コピーというか
向こうがウケて羨ましいからって自分の作品で堂々とパクるなよ オンラインは地味にリプレイや写真を共有するモードやコインを賭けられる大観戦、リプレイチャンネル(好きな条件のリプレイを見られる)、コンクエストとかforにあった機能がことごとく削られている
動画に関しては「動画サイトにいくらでも転がってるじゃん」と思うだろうけど、ほとんどガチルールのタイマンだからなぁ…………… 灯火のいつ終わるのか分からなくて泣きそうになる感は異常 キャラ周辺はforが最クソ
その他システム周りはSPが最クソ
結果:クソ
キングオブクソ >>93
露骨なまでのパルテナ勢、自作品カービィ優遇(非桜井カービィ冷遇、特にマスクドデデデ)
まともに剣を使わせてもらえないどころかさらにネタキャラが加速したガノンドロフ
代名詞ともいえるショルダータックルを没収されたワリオ
猿呼ばわりされたうえ、勝手にライバル認定されるリンク
個性がないと散々罵倒され、結局Miiコスで済まされるクロム
名前繋がりでFEのロイにマグマに突き落とされるコクッパ7人衆のロイ
黒い奴なんかより間違いなく妥当なのに「本来は参戦できなかった」と見下されるゼノブレイドシリーズのシュルク
キャラ関連だけはホントforが最クソだな シュルクのやつは版権関連のことだと思ってたがそうでもないのかな
ゼノブレ周辺の版権詳しく知らんから分からんが 一通り対戦部分やっててわかったけどある意味forより劣化してる
spは飛び道具強すぎるからシューティングにおける避けゲーみたいなストレスがある
しかも飛び道具とか関係なしに強い行動するのが一番いいから(アイク空Nみたいなの)ワンパターンになる
対戦面でだいぶ大きな調整してるからよくなるだろうと思ったけど
ぶっちゃけ今作今までのシリーズで一番の作業ゲーになってる
個人的にはマジで面白くない対戦ゲームにおけるキャラを動かす面白さがない
サムス使っているけどチャージ以外の行動はその場しのぎみたいな感じになってる
強いけどやることが一つだけみたいなキャラが多い
テンポがいいのとアプデまだあるからそこまで深く気にしているひといないけど
俺はこのゲームもうやりこむ気起きないわ
今作のゲーム部分面白い人は勝つのが好きな人だと思う
あとは初スマブラとか >>101
ガワだけ最新作のスーツになっただけで最弱のままなサムス
独立して捏造ジェットブーツ貰って強キャラなゼロサム
aforの時はサイズやイメージ壊すと不参戦なリドリー
も追加で
スベもメトロイド勢の扱いがいいと思わんが スピリッツの仮面の男、無断でファンアート使ってのがいつの間にか修正されてるのな >>101
猿呼ばわりとライバル扱いはスペで変更されたの? >>107
リンクがブレワイ仕様になったおかげで一新された ちなみに「ゼルダやリンクが作品ごとに別人なようにガノンも同様」とか無知さらしちゃった会話もきっちり収録し直してます 特に批判の声が多かった一部の扱いがようやくまともになっただけで改善された訳ではないよねキャラ関連
SPでも格付けソシャリッツにマンチビームに実質リストラリザードンとかかなり酷いのあるし 劇的に改善されたってのはいない気が
結局どこかしらに欠点抱えたまま、新たに穴が増えたやつばっかりで何も変わってない
ブレワイ仕様かと思いきや既存の技の仕様を変更しただけのスマブラリンクとか本気で終わってる リンクは同じようなのが三人いる状態をいい加減何とかしねーのかよ
原作にあんなに豊富なアイテムや動きがあってこれはない >>113
スマブラでのキャライメージが優先なので大幅な修正はしないらしいっすよ >>113
ホント振り返るとゼルダ無双って凄いな、リンクも子供リンクもトゥーンリンクもちゃんと別々のモーション作って
ガノンもほっぴんぐおじさんみたいなネタじゃなくオリジナルのモーションにも関わらず魔王操作してる感を出してるのが 無双ガノンドロフはプレイアブルになるが故の親しみやすさみたいなものの塩梅も絶妙だった多かれ少なかれ違和感はあるだろうがforのネンドロフとは比べもんにならん 本来使えないボスキャラを操作できる楽しみってあるよな
別人にされちゃないんだがな どう考えても桜井が100悪いのに
主人公がシリーズごとに増えて剣士ばかりなお前が悪いとか言われるFE
スマブラ族の醜さがFEスマブラ関連にはこれでもかとギッシリ詰め込まれてるな
まともなシリーズファンは不愉快過ぎてとっくに離れてるんじゃないか なんかあれだよなスマブラ族って
どれだけシリーズに横暴働こうと俺の方が売れてるから俺らの方が偉いって
その態度を改めようともしないのがワンピの天竜族みたい スマブラでは剣を持ってるだけで無個性扱いだからなあ
原作再現でバランスガーとか個性がーとか、ただ桜井が無能なだけでいくらでもやりようがあるってのが他のゲームで証明されちゃってるし、スマブラ内でも矛盾してたりするし >>117
それも含めてリドリーとクルールの要望あったのにな
ずいぶん待たされることに 売り上げと面白さ(評価)は比例しない
売り上げがすごいからといって高く評価されているとは限らない
そんな簡単なことも分からずに売り上げだけで優劣つけとるスマブラ族は色んな意味で終わっとる X以降のスマブラに関してはこの一言で言い切れるわ
「売り上げだけしか取り柄のないクソゲー」 曲がりなりにもファーストパブの定番大型タイトルだから売れてるんだろ。ポケモンとかマリオみたいな 情弱ライト層とスマブラ族とこれしかない需要で任天堂ファンが買ってるような状況だぞ 過去作が面白かったからという理由で買って
全然中身変わってなくてすぐ飽きてるパターンも多そう
一応ゲーム性はたいして変わってないから、つまんなかったという実感がわかずに、また次の作品でも同じことを繰り返してる人をよく見る
スマブラの一人用って飽きとかダレるとかの対策全くしてないから、良くも悪くも印象に残らないんだろうな
全員オリジナルキャラだったら見向きもされないレベルのゲームだと思う、まあ良いキャラつかってもこの体たらくなんですがね 某15もあれだけ不評買ったとはいえ売上だけならかなりすごいからな 初期版でスマブラの比じゃないくらい炎上した某14も長く運営してるしこのレベルにまでなると惰性や義務感も相当に作用するんだろうな >>129
それですら国内の実売はボロボロだったじゃん
スマブラも国内の実売はボロボロで海外累計を持ち出して鼻息を荒くする無様な信者を見ることになるかもな
まぁその頃には桜井も十六小地獄に行ってるかもしれないけど(今48歳だし病気とかの逝去の確率も高くなるから) ソニーワールドのは生産出荷だから
開発企業の利益と小売の利益がイコールじゃない、
一般層であってもソニーワールドタイプのクソゲーには騙されない段階
一方スマブラSPは何だかんだで実際に小売が利益出てるから、
拳握ゲータイプ(任天堂なら何でも買う情弱)のクソゲーには一般層が騙されている段階
でも2/3公開の質疑応答Q&A13で「スマブラSPも初動型になりつつある」不安が
遊ぶ人(株主)にも任天堂にも表に出始めてきたから、
害悪である拳握の存在認識や排除はまだしも、真のクソゲーは拳握の虚言や信者の言論弾圧では
隠せないってわかっただけでも嬉しいな >>133
日本と比べたらいい方だと思う
日本での酷評は開発者がネタバレ拡散事件で日本人をdisったと受け止められかねない発言したのが原因の一つだし 某15とこっちとどっちの事聞いてんのか分からんが、
前者なら日本が100万くらい落としたのに世界は13(事実上の前作)と殆ど変わらなかった≒海外100万くらい増えたって聞いた >>120
実際そのバカにしてる任天堂のブランドのおかげで持ってるのが滑稽だわな
連中、任天堂キャラ一切でないスマブラもどきを拳握が作っても買わないと思う クソアフィで悪いけど層の半数以上が成人って殆ど新規ユーザー呼び込めて無いって事なんだが
https://switchsoku.com/switch/30780
こら任天堂も危機感抱くわ。膨れ上がった規模が縮小すれば次は確実に相応のファン離れが起きるのは確定だし 狂信者がゴキブリ扱いしてくる時点でやばいゲームなんだがw 自分はforで通った道だな
劣化or変わってないばっかりですぐ飽きる
SPは流石に買わなかったがforも買わなきゃ良かった >>135
そりゃスマブラだよ
FF叩きはスレチだろ (某15とか言うから「え!?いつの間にパワポケ15発売してたんだ!?」とか思ったなんて言えない) >>136
いや、サクシンなら買うよ
出し惜しみ型サクシンでも桜井がTwitterで買ってくださいお願いしますとでも言っとけば餌を撒かれた鳩の如く飛び付くよ >>137
これまだ12月だからクリスマスやお年玉あるんでね?って指摘多いけど >>137
途中送信スマン
これまだ12月だからクリスマスやお年玉あるんでね?って指摘多いけど前スレにあった今年の経営方針説明会のファイルだと
それ過ぎても新規層の獲得てこずってるって任天堂が認識してるのが何ともいえないなあ
Q13
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf ペルソナファンの皆様スマブラをお買いくださいって方針ならもう言葉が出ないよな スマブラ信者って何故か子供人気主張するよな
本人もか スマブラの新規参戦組の大半が2〜30年前のレトロゲー、しかも長らく続編が出てないゲームばっかりなチョイスの時点でねえ…
本気で新規層呼びたいなら近年発売されたゲームを中心にしろよと >>149
クルールはずっと渋ってたせいで今出すはめになったんだと思うが 第一報で全員参戦とか謳った時点で既存の客しか見てないのハッキリしてたと思うんだが発売後じゃないと気づけなかったのかな ピカブイは不評だけど新しい層にアプローチしようという意志を感じたな
マリパは…いつも通りな気もしたけど今までと比べるとよりシンプルな感じはした
スマブラはシリーズファンから見ても前よりとっ散らかってやり難くなってるぞ!これで新規とか来るわけねぇと思った スマブラに限らずボケモソや他のクソゲー化シリーズもそうだけど、
数年、十数年の思い出をぶち壊す輩が新規層を獲得しようとしても
その新しく獲得した層を数年後、十数年後にまた未来の思い出をぶち壊すって
わかりきってるから、口を酸っぱくしてそのシリーズはもう終わった、やめとけって言う羽目になるんだよ
ボケモソは上手く情弱を騙せたらしいけれど、スマブラは騙すのはもう無理そうかな? 嬉々として食いついてるが他シリーズ叩きはスレチだぞ >>149
レトロじゃなくても森とかfitとかの非戦闘かマルスをベースにした手抜きで済むFEキャラばかり(本来はそんな筈はないが桜井はそんな認識)
その他のスマブラ向きのアクションやRPG作品のは他社のが可能性が高い有り様で
シュルクは本来出れないけど無理して頑張りました、スプラトゥーンは出すのが当たり前と思われて辛かったみたいな事を宣ったと見聞きしたときは
ディレクター向いてねえよ十六小地獄にとっとと行けとか自分は本気で思ってるわ ああ、各スマブラ発売当時のポケモン最新作はとりあえず毎回出してたか
今回はザンギエフが被り物してるとしか思えないガオガエンがね! >>150
旬を外して取り返しのつかない事になってるよな
クロムもそうだし、ロビンも完全に旬を外した
インクリングもforDLCで出すべきキャラだった このスレでも好評なスマスベの新ファイターは任天堂が出せって強制した結果だと信じて疑わない
まぁキャラクターがベストでもメシマズ老害桜井爺がディレクターではクソゲーしか産まれないが DLCの内容明かさないのって気合い入れたPV作れるからか? >>158
スプリングマンとレックスは普通に考えたら今が旬で絶対出すべきキャラだと思うんだけど
今後DLCでも絶望的なのがな(まあ桜井続投した今作に出されて嬉しいかって言われると正直嬉しくはないが)
ARMS好きとしてはARMSに続編が出て次のスマブラから桜井が外れるのを祈るしかできない >>148
それなのに子供には分からないとか宣うダイナミック掌返し 任天堂が新規こねーとか嘆いてるが傍から見たらそりゃそうだろうとしか
まずキッズはパッと見馴染みの面子イカ以外居ないから興味出しづらいだろうし、スマブラ触ってない任天ユーザーはその任天版権から新規で来ない時点で買う気なくすでしょ
他ゲーからのガチ勢も熱帯の評判があのザマな時点で別ゲーに移るし、サード版権で吊られるヤツはそもそも少ないし買ったとしてもソシャリッツを筆頭に萎えポイント多数
「全員参戦」は悪手だったな 仮に拳握が何らかの経緯でスマブラに関わらなくなったとしても
ワープスターがカービィに悪影響を与えてたという推測があるように
直接的には接点が無くなる事を見越して悪影響を十数年残すような細工はしてきそう まず他社キャラに惹かれて買った奴がいたとしても熱帯もソロもゴミなせいで
惹かれたキャラをアクションで動かす以外の利点が本当に無いから問答無用でクソゲー評価叩きつけられるだけなんだが 他社キャラという時点で叩かれてしまうから誰も幸せになれないよ 開きコンにしたいんならまず宗教みたいな体質やめないとな ピクオリのスピリッツ補正修正したの誰も幸せになってないだろ >>46-47
亀レスだが、アニメ版妖怪はアニメ版カービィと悪い部分ほぼ丸被りだしな
放送開始後のゲーム版(妖怪2・バスターズ)でも改悪要素逆輸入オンパレード、ゲームシステム改悪までなぞったし
妖怪4PVオチに初代女主人公フミちゃん復活を仄めかすシーンがあったが、
アニメ版が原因で主人公を降板させられた不憫な経歴を持っていて、
半年前のスタアラでのアドレーヌ復活参戦に通じるものを感じてしまう 今回は特にスマブラファンしか見てない感じがするんだよね
つーか参戦順とか大半のスマブラ過去作プレイヤーからしてもどうでもいい事柄なので、キャラセレ画面はシリーズ順に並べようよ 選択画面のソート機能かカスタマイズ機能あればいいのにな
ここでもスマブラのUIのクソさが浮き彫りになってる あんまりキャラの表情が変わらないと大根役者と同じで安いゲームにみえちゃうよ 表情死んでるキャラにマリオ、リンクがよくあげられるけどカービィも表情死んでるよな >>171 これを「シリーズ順に並べろって言ってる人なんかムカつく。参戦順に並んでる方がスペシャル感があっていいじゃん」って言ってる信者をツイッターで見た事あるな。
なおダッシュファイターだけは元ファイターの隣に配置されてる事には一切触れない模様。 >>174
DX→X移行ムービー等のボケ役向けなキャラ的に当然の傾向かもしれんが、
アピールとか勝利とかだいぶ笑ってる方って点で、少なくともスマブラのマリオ・リンクが言われる表情死とは別ベクトルな気が
どっちかと言うとスマッシュ攻撃とかの時にぽやっとしてた顔が尖るようになった事の方がNoAに屈した感あって難 >>171
ステージが特に見辛そう
オリステ→初代→初代隠し→DX→DX隠し
→X→X隠し→3DS→WiiU→3DSWiiUDLC→SP
の並び順 キャラセレでポケモンキャラが誰一人隣合ってないってすげえよな 今回のキャラの並びは本当に誰得かわからん
過去作やった人も今までと並び違うから迷うし新規でも当然見つけにくい
8人から74人になるまでキャラ位置がいちいち変わって最高にイライラした アプデで今からでもキャラの並び好きに変えさせてくれないかな
桜井は拳握るかもしれないけどさw 元々スマブラってキャラの並び変わりまくるんだよな
?アイコンがX以降ないから
でも全キャラ揃ってもスマブラ参戦順()とか理解に苦しむ mii3種もパックンフラワーと今後のDLC5体の後ろだね。 >>169
そもそもあれって仕様じゃなかったのか
確かに意味不明な強さだったがバグだったんかいあれ そもそもダッシュってキャラに対する最大の冒涜だと思うんだけど
ドクターマリオだけだろ許されるの
そのドクターマリオはダッシュじゃねーし 本来個性があるキャラも手抜き使いまわしで済ますダッシュファイター
ただしケンだけは下手なキャラよりよっぽど力が入ってるっていう
桜井のやり方って批判点に向き合わずに手抜き要素と誰得要素で水増しして
ハリボテの豪華感を演出して批判を逸らそうとするっていうワンパターン戦法だな ドクターマリオはダッシュというか別枠にする価値無いと思うんだよなぁ(同一人物だし)
マリオのカラーチェンジの1パターンで良いような… なんで今更DXの考えに回帰してコンパチキャラ大量生産しようと考えたのか >>171
これ、キャラの並びに慣れるまで結構掛かったわ
普通ゲームのシリーズで並べるようカスタマイズくらい入れるよな
特にポケモンがバラバラに配置されてるの違和感しかない 兎に角あらゆるタイトルがスマブラの為の供物みたいな考え方が気に入らない
作ってる本人はリドクル出したんだから俺の好きなキャラ出させろのフェーズに入ってるし >>188
桜井「大変なんだよ!しょーがねーだろ!」 「大変なんです」
「こういった理由があるので参戦は難しいです」
「カービィしか生き残る術はなかったんです。批判が来るのは知ってた」
ここまで言い訳がましいゲームクリエイターって他にいる? どうせ信者が売上持ち出して批判封殺するんだしもう好きにやっちゃえよ桜井 >>193
桜井って閉じコンにしないために炎上しないギリギリのライン攻めてる感ない? どんどんライン超えてアンチ増えて信者は精鋭化してるがな 需要がどこにあるのか分からんキャラ出すわ、任天堂関係無いキャラ出すわ、挙げ句の果てに非参戦キャラがいじめの標的にされるわ
ユーザーがここまで「わがまま」なのも自業自得としか思えん。特にFEに対しては土下座して謝るべき 原作者様と痛い痛い儲共が劣化させ続けた結果が今のスマブラ界隈なんやで
ロゼッタ厨マイユニ厨FF7厨etcと外からも痛いヤツらを掻き集めてたから尚更
思えばスネーク団()は止めるべきだったな >>197
灯火でイキリカービィ厨も蔓延るし、ペルソナ参戦で他者要望が増えて救いようがないわ
といっても任天堂枠もスレ違いだけど原作の扱いに疑問が残る自分が好きなキャラ挙げればいいと思う人いて
キャラゲーってなんだよ毎度思う
勝てば官軍負ければ賊軍のような考えを持つ人増えたな 最近はここ以外でスマブラのことを話す、聞くのもウンザリしてきた
原作だけに籠ろうにも話題にする奴がいて鬱陶しい
拳握的にはスマブラが格別、他は引き立て役なこのような状態に持ち込めて万々歳でほくそ笑んでるんだろうな
さっさと◯ねばいいのに しゃーないしゃーない
原作者の民度の低さは信者の民度の低さに比例するって言うし サジェスト汚染がヤバイよね
ピチュー 死ねとか リヒター 死ねとか見たわ
ツイッターもあんなネガティブワードを候補に表示するなよ スマブラがクソだと原作がキャラ含めて嫌われるが信者様たちは皆さんそろって原作とスマブラはワケローだもんな、しかもその理由がキャラ崩壊に対してだけでスマブラでの性能に関してはノーコメントという素敵さ
ワケローの時点でキャラゲーとして終わってるって言ってるようなもんだし、そのくせ都合のいい時だけ原作持ち出す(灯火のクソムービーとか) >>196
信じられないかもしれないが、非参戦が一番勝ち組というおかしな状態だと思うぞ
他のヤツも言ってるけど下手に参戦するとツイッターのサジェストに心の張り裂けそうな事が出てくるからな 正直やってると死ねって言いたくなるようなキャラは実際多いからなんとも…
バランス取れないならせめて不快感減らす調整をしてほしいのに、スネークの上強なんかは逆に強化するし感性が欠落している 実際強い技はっきりしていて格ゲーよりよっぽどワンパターンになるからなあ
不快感まみれになる >>196
>>205
参戦せず、話題にもならない空気キャラが一番の勝ち組という訳か
テイルズオブバーサスかな?(悪意込みのすっとぼけ) 世間的にそういう風潮がちゃんとできてるだけテイルズはマシ >>206
クルール弱体化はストレスがどうこうってコラムで言ってたよ スマブラに出たキャラはすごいキャラなんだ!!
実態はユーザーから雑言罵倒を浴びせられ、気持ち悪いイメージを押し付けられ、ゲーム内でも罵倒され、挙げ句の果てにムービーで焼き殺されるだけという
こんなんでゲーム界のお祭りとか言えるのかと
騒ぎたいだけのやつらが周囲の迷惑考えずにばか騒ぎした挙句、主催者含めて誰も後片付けもせずにゴミ撒き散らしていくだけのお祭りとか二度と開催しないでくれ 望んでるキャラが参戦してないのはある意味幸せかもしれない >>208
TOVSは今のオワブラの姿を表してたのか クソゲーやし出演キャラの表情は変わらんし
スマブラ参戦キャラにはラズベリー賞が送られるわけか
拳握もラズベリー賞受賞しとけや。責任とってラズベリー果汁プールに飛び込んどけや。最近寒いけどな! DXの頃はあのキャラ出ないかな〜出たらこんな技かな?とか考えたけどね
手抜きキャラ乱発でもはや何の期待も持てないし風評被害もあるし 堕ちたもんだな 宣伝効果ねえ…。スマブラで初めて知って興味を持って実際に原作やって好きになったキャラ、タイトルがある人は沢山いるだろう。多分ここにいる人の中にもいると思う。ただ挙がってる通り嫌な性能や謎優遇による負の効果の方がもはや強いのが問題 >>215
まぁ最も風評被害食らっただろうルイージが特に悪化したのはDXの頃だけどな キャプテンファルコンなんか酷いもんだ
長いことf-zeroの新作は出ねえし原作ファンの声が小さいのを良いことに好き放題レイプされてるじゃんか ファルコの新下投げとかファルコンにピッタリだと思うんだがなぁ ファイターでなくても強すぎる+ただ邪魔なだけのアシストでもお題が理不尽すぎるスピリッツでも死ね等の暴言を食らう。
どうしようもねーな。 参戦する→桜井に弄ばれる
それで信者は名誉とか言うんだからよくよく考えてみたら怖いよな
教祖様に弄ばれるのが名誉とかまんま某宗教じゃん
マジで怖いわ、桜井の目とかこえーしよ アンチですら
「ソフト出してないスネークやジョーカーが出してもらえるのはおかしい!」
とか言ってるのいるからな
貸してやってるだけなのに >>210
クルールは穴埋めの仕様変更でむしろ強化されてるぞ
パーセント溜まったら脱出する時間が増える仕様に変更された
イカもそうだけど、フィニッシュ前に穴埋めしたら確定撃墜とかなんも面白くない 豪快に吹っ飛ばす感じじゃなくなってるもんな
アイテムとかステージギミックは実質体力性みたいな理不尽ルール増えてるし、復帰力インフレしすぎて落とそうとしても帰ってきての繰り返しでグダる、結局飛び道具ペチペチしてぶっぱするだけが安定してたわ
熱帯とかやらんけどfor SPはCPU相手でこんなんだからめんどくさくなる、灯火とか論外だし
やってて楽しくないんだよね、バランス云々以前にさ >>203
ネス、リュカ、アイク、ルキナ、ウルフ、シュルク、ガノン、こどもリンクとかも見た
てか一時期ほぼ全キャラに死ねのサジェスト付いてたからな
スマブラ族とやらは伏せ字という知能も持ち合わせてない猿以下ばっかだから
桜井お気に入りのジョーカーとやらも性能次第では暴言まみれになるだろうな ゲストに関しては実際貸してる方も甘く考えすぎな気がする
ベヨネッタに関してはスマブラで増えた購入者と一生購入しなくなった人どっちが多いのやら >>225
軽量級スピードキャラってのは解析で確定してる
そんなやつにお手軽な強判定攻撃与えたらバランス崩壊するけど、桜井なら突っ込んでくるだろうな >>222
任天堂関係ないキャラの交渉に出向く桜井がいっちゃんアホって言われてるだろ >>228
中にはアンチですらスマブラに出ることが名誉だと思ってる奴がいるって話だよ 名誉かどうかは知らないが、実質的にゲームキャラの格付け会場になってしまってる現実があるじゃん クロムやクルールみたいなキャラクターが出てほしくないんだよなぁ
パルテナやナチュレのような頭性癖まみれのようなやつが謝罪や制裁もないのが
胸糞悪くて見たくないだけ パルテナもナチュレも罪はない
と、パルテナが一応好きなりに擁護しておく… >>221
この前Twitterで他社キャラは原作に影響を及ぼす可能性があるからスマブラの脚色ができず原作通りにするしかないって言ってる奴いたの思い出した >>220
灯火のナインボルト&エイティーンボルトなんて悲劇の象徴とも言えるよな
悪いのはトンデモ難易度のバトルを設定したスタッフなのに何の罪もない2人に非難が集中 ナインボルトはあれだけのクソゲーなのに効果がくそしょっぱいのもまたたちが悪いんだよな
リスクリターン論(笑) >>234 俺はアシストはゼロとスカポンとナイトメアとシェリフ。スピリッツはポリーンとナインボルト&エイティーンボルト等の悪口を見たことはあるな。
ポリーンの歌好きだったけど灯火のせいで嫌いになったって書き込み見たし >>235
あんだけ無茶苦茶な難易度にしておいてレジェンドじゃなくてエースなのにも悪い意味で驚愕したわ
>>236
ファンの原作での幸せな記憶まで汚すとか本当に酷すぎる
桜井もスタッフも灯火の調整不足を猛省してほしい スマブラのせいで嫌いになったとか元々好きじゃねえじゃん、馬鹿馬鹿しい
スマブラを嫌いになるならともかく ちょっと訂正
スマブラのせいで嫌いになったとか元々大して好きじゃありませんでしたと言ってるも同じじゃん、馬鹿馬鹿しい
スマブラを嫌いになるならともかく でもオールスターゲームって知らないタイトルや特別好きでもないタイトルを好きになってもらうのが役目ではないかと
それがキャラ貸してくれた原作側に対する一番の恩返しだと思うのよ
だからスマブラのせいで嫌いになったって言う人が出てきてるのはやっぱり問題じゃね マブカプやカプエス、ナムカプシリーズなんかは知らなかった原作に興味、関心抱けるんだがなぁ
キャラの強弱はさておき、◯◯氏ねなんてヘイト罵詈雑言も聞かないのに
同じクロスオーバーなのに、この差はなんだろね いくら人手が足りないからって任天堂が嫌いと思わせるような仕事ぶりしかしてない桜井にやらせて
元の任天堂タイトルに興味を持ってもらおう、好きになってもらおうとかなる筈無いだろ
任天堂も早く桜井を切れよ、出来ないならこんなクソゲーシリーズは打ち切れ スマブラのやり方だといずれ縮小してそこからは右肩下がりよ
そして今作はそのピーク。キャラを減らしたら次回作はブランド崩壊する カプコンクロス系も最上位は嫌われることもままあるけど
そっちは実際のヘイトはだいたいそのクロスのゲーム自体や制作側に向けられるものね
少なくともどっかの売上マウントゲーとは違ってキャラへの暴言サジェストはほぼ見かけない 昔はともかく今はスマブラ族が原作に興味持つ事ないからな
あったとしてもキャラの設定と属性だけ調べて終わり、酷いのだときっかけを与えてくれたスマブラに感謝とかぬかし始める >>228
そもそも普通プロデューサーがやるような外部交渉をディレクターがやってる時点でもう制作環境が歪んでるっつうね >>244
桜井には怒りの矛先をキャラに向けるズルさがあると邪推してみる >>247
単に調整がヘタクソすぎてマヌケなだけやろ スマブラに相乗効果なんてないのはスト勢とスマブラ族を見ればわかる
まぁあいつのやってる事はマブカプにマーベルと仲の悪いDCのバットマンやスーパーマンをワザと狂キャラとして投入して環境を荒らしてるようなものだからな
しかも何ちゃらの祭り〜とか寝言言いながらね
もうカプコンにニンカプ作ってもらったほうが早いかも知れんな マーベルとDCはたまに合作企画する事もあるし、そこまで険悪ではない
20年以上前の合体事故漫画アマルガムコミックスも両者の合作だが、
映画化の話も時折出ているっぽい マリオデとブレワイの功績に泥を塗った男
信者共々任天堂に風評被害と迷惑を撒き散らす男 初めてスマブラしたの64で当時リンクもカービィもマリオもろくに知らずピカチュウだけ使ってたけどゼルダもマリオもカービィも別にスマブラを買うきっかけにはならなかった
どういうゲームかスマブラでは分からないしね実況とかCMがきっかけ >>255
スマブラを→原作を
の間違いだわすみません SPの初報で英傑リンク見せてきたの本当に感性が狂ってるとしか思えない
あれ見たら100人中90人以上が「英傑仕様の新しいリンクになる(が出る)んだな」って思うでしょ普通
そしたらこれだからな
ネームバリューだけ欲しかったのか分らんけどほとんど変更できないなら初報で見せなくてよかっただろ アホ「あれはまだ100年の眠りにつく前のリンクだから英傑の力は使えないと考えろ」
あの、爆弾や古代兵装の弓… ドンキーのローリングアタックやリンクのジャンプ斬りが4作目でやっと採り入れられるゲームだし……………
英傑の加護も10年後くらいにスマブラでも使えるだろう() スマブラはスマブラで原作は原作だともう完全に切り離してる奴か、スマブラ以外どうでもいい奴しか残ってなさそうだな
インクリングが蹴りとか使う事に関して「まあスマブラだし」で済まされてた辺り諦観が見える
原作>スマブラのヒエラルキー持ってる人はもうとっくの昔に離れてると思う >>258
パルテナ「100年の回生の間に記憶を失ってしまったようです」 実質任天堂に養って貰ってるのに任天堂を傷つけ汚して自分の住処を破壊していく
まさにウイルスだわ 100年間も何もせずに駄弁ってそうな駄目神共に何も言われたくないだろうよ 復活の英傑とかいうなんか微妙な感じのネームもあったな
勝ち上がり乱闘の題名といい、自分の考えたネタをひけらかしたくてしょうがないんだろうな
大半がクソみたいにセンスのない題名で、たいした意味もない無駄要素だし 任天堂も恐らく桜井の痛い信者を釣るために桜井を採用し続けるやろうな
客寄せパンダって他者キャラじゃなくて桜井のことかもな
パンダというよりはTrash panda(アライグマ)だが ピンクの悪魔とか兄に勝る弟などいないとか場違いなパロディも多いよな
ピンクの悪魔は一応原作ネタとはいえ スパデラのはるかぜとともにのデデデ戦が初代同様リングの上で、背景に「チャンピオン デデデ大王vsチャレンジャー 星のカービィ」って表示されてるディスプレイがあるんだけど(リメイクでは無くなってる)多分forからの特設リングでの2つ名はこれから来てるんだろうなあ。 >>267
どっちも元ネタは格闘技だと思うぞ
ところであのステージ何でパンチアウトのステージなのに模様がスマブラ何だろう >>268
forの時からパンチアウト仕様とスマブラ仕様の2バージョンあるぞ。ステージ選択時にボタン入力で選べたはず 純粋な疑問なんだが桜井アンチwikiってこのスレの民意って捉えていいのか?
自分には管理人がこのスレの顔みたいに勝手にドヤってる風にしか見えないし、なんかこのスレの主旨とズレてる気がしてならないんだが >>271
正直文章臭すぎてついていけないのが多数だと思う
他にも似てるだけのモーションを流用編とか言ってまとめたりとか 修正しても勝手に戻す奴いるし正直過激派以外触ってないと思うわアレ >>269
>>270
いる?どころか押さないとスマブラ固定だぞ 証拠や資料としてコラムやインタビュー記事は参考にしてる ピカチュウ系頭突き多すぎ、ピカチュウって格闘わざも覚えるから少しくらい格闘っぽい攻撃方法あってもいいと思うんだけど
ってかポッ拳程じゃなくてもいいからピカチュウにもっとかっこいい攻撃モーション与えてくれ
人型じゃないケモノは頭突きさせておけばいいとか思ってそう >>272
>>273
うーん、やっぱりそうだよな
しょーもない質問に答えてくれてありがとね あのwikiはAAデータベースとしてしか使ってない 突っ込み寒いって言われてんのになんで戻すのか
誰が書いたのか あの調子のままならテンプレから外してもいいと思ってる そもそも寒い部分って管理人が書いてるわけじゃないだろ? 保守ついでに愚痴というか何というか
未発表のDLCキャラさっさと開示しろよ
スマブラSPなんて未発表DLCキャラだけで話題保ってるようなもんだから 連投すまん
ほんと発売前・情報開示前がピークのわかりやすいクソゲーだよな ちゃんと小ジャンプボタンが無いことを擁護する信者とかいるのな 発売前のPVはガノンが剣を振ったりワリオがタックルしたり如何にもwikiみて対処しました感たっぷりだったな
これだけでも纏めた価値あっただろうよ
その裏でリンク三兄弟マルスクローンとかゴミが隠されてたが
正直X式のコピペモーションでも叩かれるべき糞だがそれをずっと下回る糞みたいな仕事をやって来るとはな >>271
あれはなんかいちゃもんつけてるようにしか見えない
ソースとかも見にくいし
実際あれはタチ悪いアンチの難癖だと思って見てたけどスペシャルの出来クソすぎてスレ覗いたら雰囲気違った
まあスレにも臭い奴たまにいるけど >>285
桜井の性格からしてDLCは全員(パックン居るから全員ではないが任天堂キャラクターとしてカウントしたくない)
任天堂キャラクターじゃないのはバレバレなんだから勿体振らないで早く発表すりゃ良いのにな パックンなんとかとやらの草で受け取った受け取ってないの騒ぎ起こした時点で今後のDLCもなんかやらかすぞあの雑魚開発だと
つかよく買えるなあんな見えてる地雷パス
パックン出されて何期待してたんだよと >>290
どうせいつものサプライズ()病でしょ
たいした内容じゃないのにやたら大々的に発表して、実際はほんの少しだけ要素が追加されるだけで離れた人が戻ってくるような内容にはなってないと思うわ forの時のミュウツー・リュカ・ロイをDLCで配信するのも相当拳握だったんだろうなー。岩田社長との相談(説教)がなければ任天堂キャラはカムイで終了だったろうしな
今回はストッパーが居ない無法地帯状態だから桜井のやりたい放題のDLCなんだね。一応任天堂が全て決めた事にしてるから批判逸らしまでこなしてる辺りクラウド以上の場違いキャラ出てくるな >>277
格闘技覚えるっつったって、手足の長さも技毎の前後隙も関係ない(除:きあいパンチ等)ポケモンフォーマットだからこそな節あるし、
スマブラでピカチュウ体型に使わせて映える、かつキャラコンセプトや性能面で強過ぎも弱過ぎもせず噛み合う格闘挙動って相当難しいんじゃね
後ろ投げが初期世代技マシンから引きずってるじごくぐるまなのと、一応今作で電撃ついた蹴りとか増えた気がするが
スマブラのケモノキャラは頭と同等以上くらい尻尾を振り回すイメージが強い
ミュウツーの強攻撃群の何か違う感ったら >>288
リンク3人はforでオフライン含めたらトゥーンが全世界合計の使用率で断トツ高かったのを分散させたかったからって話あってな
オンラインは性能優先のFE ばかりだけど実は3人ともオフでの使用率は世代地域性別問わず相当高い
ゼルダ的にはスマブラのオリキャラシークの方が悪質 >>291
なんかパックン参戦に対するコメントもやけに臭いんだよな マリオ→本人の技の最新作要素が2002年
ルイージ→論外
ピーチ→整形
クッパ→声
ドクターマリオ→手抜き
ロゼッタ→チコの使い方、スピンなし
クッパJr.→クッパ7人衆の体格無個性化
デイジー→手抜き
ピカチュウ→代名詞の10マンボルトなし
プリン→フェアリー要素無し
ミュウツー→DX仕様の手抜き
ピチュー→同上、電気でダメージ受けるという捏造
ポケモントレーナー→リザードン単体リストラ
ルカリオ→はどうだんを溜め技にしてしまうセンス
ゲッコウガ→珍しくイメージ崩壊無し
ガオガエン→ザンギエフ
任天堂の二大ブランドのキャラでさえ(こじつけもあることは否定しない)この扱いだし、本当に一過性の話題だけで売るつもりなんだなって思うわ
長文失礼 >>297
forの時に忍者に詳しいスタッフが居たからゲッコウガの完成度は高い。そのついででシークも所々モーション一新されてたしな >>296
リーカーパクパク君やら世界で一番有名な花とかくっせえ二つ名で呼んでるのを見ると草も生えない
あの様子じゃ桜井のウンコそのものがDLCとして配信されてもあいつら諸手を挙げて喜ぶぞきっと >>291
そもそもスマスベはDLC以前に初披露からして見えてるクソゲー感がヤバかった
発売後は信者ですらUIや灯火とかは文句垂れてたようだし
>>292
桜井が降板するのが1番のサプライズなんだがなぁ
>>293
Xの時まではネスリストラを仄めかしてXは3が発売されたからリュカを出して贔屓もしてたように自分は見えたんだけど
forでリュカをリストラで嫌悪丸出し?と感じさせられるDLCの手抜きぶりには何が有ったんだと冗談抜きで困惑したわ >>297
ドクターマリオは手抜き以前に別枠の必要性が感じられない(同一人物だろ?)
ドクター名乗ってるならカプセル以外にもドクター要素を駆使して戦うならともかく、現状だとカラバリの1つで良いような… >>301
贔屓じゃなくて時期に合わせただけだろ
旬のリュカを作り込んだ、旬が過ぎたから消した
ただそれだけ 忘れられがちだがXまでの桜井はネスリストラするマンだった
あれは脅しのようにしか思えなかった >>304
マザーごとき2枠もいらんってずっと思ってたんだろうなぁ >>303
>>304も言ってるけどネスをリストラして変える気満々だったんだぞ?
>>305
要らないのは桜井夫妻なのにねえ >>306
だから時期に合わせて消す気だったんだろ
2枠用意する予定は無かったんだよ >>307
>>304の発言が理解できないなら発言しない方が良いよ、アウアウバカー 桜井はリュカがいればネスはいらないって思ってたんじゃないの?
何かおかしいか? >>311
IPを変えて味方のふりとか桜井なみに浅ましいと自覚なさい! >>308
なあ、>>248と>>245ってIDは違うけどアウアウカーのとこ似てるし同一人物かな?
詳しくないから分からん 昨年末の放送でニーアのスタッフが「悔しい」とか言ったのって
どう見ても要望(妄想)がウザいから誰も傷つかない要領で遠回しに否定しただけなのに
信者にはこれが出たがってるように見えるらしい >>297
ピーチは顔とか衣装はかなりイジくられているけど、浮遊やビンタ、カブ、パラソル、ラケットなどのスポーツ系アイテム、他魔法を用いたワザなどワザの再現度自体はなかなかいいと思う
リザードンは飛行性能が酷すぎる
パワーバランスのために個性を否定するとか本末転倒にもほどがある
あと、forのメガリザードンXでのみ使えた大文字を捨てたのはもったいない、PKファイアーやギガファイアーを見るに問題ないだろうし パワーバランス捨てて個性を主張した結果の一例がXメタナイトやforベヨネッタな訳だが ドクマリ消したらブラピも消さないといけなくなるじゃん() ピット6P色があるじゃん
ダークリンクやダークメタナイトと同系の扱いで何が悪い ひどいのがゲームバランス(大爆笑)のために原作再現されないor消されたキャラ
ガノンドロフ、アイク、forワリオなど
最悪なのはそのゲームバランスとか特に問題なさそうなのに私怨で原作技であるマスクドデデデを抹消され、デデバースト()なんてわけのわからん捏造技を切り札にされたデデデ >>317
原作再現とバランス調整の両立出来ないって言ってるようなもん >>297
クッパのデフォルトの色がアートワークと全然違う
クッパjrや七人衆と比べてなんか汚れていて汚く見える
後個人的にリザードンとガオガエン、クッパは炎技等を申し訳程度にしか使わなくて
個性が全然ない >>321
実際不可能でしょ
そういう無理難題に繋がる悪魔の発想を一刹那の企画のために後は野となれと投げつけて、その収拾もつけられず自縛してるのが桜井だよ
責任持って目にして、その危険性を予測できたまでは行ったものの、結局魅せられて通しちまった宮本とかも全くの無罪じゃないけどな デデデはいつになったら
横B ジャイアントスイング
下B 鬼殺しデデデハンマー
空下 ぐりぐりハンマー
になるんですかねえ リザードンとリドリーは流石にもうちょっと飛べてもいいだろうに
飛ぼうとせずに落下していくのが見た目にシュールすぎる
同じ重量級のデデデの方が空中ジャンプ回数多いの何なの >>324
アイスクライマー、カービィ、x時のデデデがそれっぽいことやっているのに流用しない間抜け
デデデもデザインが3DS作品と違うし、タンバリンじゃなくて腹太鼓、メタナイトも未だに常時翼じゃないし
竜巻斬りや下突き、ソードビームなんか使わないおまけに逆輸入された切り札を変える無駄な工数
最新作の要素は取り入れるとわざわざダイレクトで言った割には全然できてないな
まぁカービィシリーズは桜井非桜井関係なく最古参レギュラーキャラのクラッコいない時点でお察しだけどね >>327
元挙動スッカラカンのFE連中とか、設定規模からゲームバランス意図までぶっ壊し込みなメトロイド・カービィ勢みたいなのが存在する以上、
開発力云々如きじゃ無限の金と時間でも使わん限りどうしたって再現とバランスの調和なんか取れない
だけどPS等に負けっ放しの任天堂が貴重な最大級キラータイトルに無限の時間なんか寄越してくれる訳がない
最初から格ゲー亜種じゃなくて行動バリエーションを狭めたシンプルゲーやPvEに絞ってりゃ話は違ったかもしれんが、スマブラの経緯はそうじゃなかった
だからオールスター大乱闘ってのが客の欲を無限に引き出し桜井自身も自滅する運命を招く悪魔の発想だったって事
これがカービィファイターズだったら続編なんかそう軽々と出なくて済んだし、今まで挙がった問題なんか精々2割くらいしか起きなかっただろうよ 原作のバーニング→使用中無敵 最近ではボスの無敵時間が減少傾向にありラスボスの派手なタックルにも一方的に打ち勝つ壊れ
スマブラのバーニング→ストーン共々無敵オミットされて壊れではなくなった
カビファイでも無敵時間とホバリングとガードをナーフまたはオミットしてなんとかしてるし壊れたとしたら調整不足なだけ
サムスのスクリューやスペースジャンプで回転するところなんかも原作再現だが前者はスマブラにおけるリスクは明確だし後者はスマブラにおける標準装備だし壊れている技でもない >>326
メタとピカチュウはスピードばかり高く攻撃力が低く玄人しか使えない仕様がそもそも原作の客層とあってないから性能コンセプトから見直さないと
パワーもスピードも飛び道具もありと見栄えはともかくとして攻撃性能だけ見るとゲッコウガの方がよほど原作メタナイトしてる
for初期以外のゲッコウガが別に壊れではない事やタチカビ夢デラで異常に耐久力低く設定されていた事といい壊れない範囲でパワー持たせる余地はあるはずなんだがな ていうかキャラゲーなんだから原作要素を適度に調整して再現するのが桜井の仕事なはずなのにな
「バランス壊れるから〜」とか言って原作再現放棄して代わりに捏造技を搭載とかガッカリのもほどがある
そしてその桜井が原作再現を放棄した技と同じような性質の技が他のキャラには普通に搭載されてるっていう なぜ原作再現やエッセンスの取り入れが完コピベースありきで語られるのか
マリオは触れたら即死くん達と同じ思考回路 ルフレとカムイ以外見てくれだけのイメージでキャラ作りされてるFE勢は本当に酷い つーかこのゲーム、お祭りとか世界一のキャラゲーとか自称してるくせに
大変だの間に合わなかっただの個性がないだの、お祭り感に冷や水ぶっかける様な興醒めする発言を桜井自ら発信しまくってるよね
そのせいでただ単に桜井が頑張ったのを褒め称えるだけの宗教祭りみたいになってるし 客に制作側のネガティブな内情を言い訳がましく喋るのがありえない
サクシンはゲームとかどうでも良いから同情するかもしれんけど結果が全てなので >>329-331
だから無限の時間を使えって無理難題言ってるの
PMとかまさしく半無限の時間かけてるようなもんだろ
まあ某氏は無限の時間与えても無限にキャラ増やす事にしか使わんだろうし、それも含めてオールスター自体が悪魔の発想なんだが >>324
拳握が主体のままじゃ無理でしょ
わざわざ原作がスマブラの要素(カービィのその場回避やギャラクシアダークネスとか)
取り入れてやったのに、次で変更する意地汚い真似する奴やぞ
ギャラクシアダークネスって何か不都合あったか? 桜井はよく盾にするけどなんで原作再現するとバランス崩壊に繋がるのかよく分からん
即死技しか持ってないキャラなのを再現したら壊れキャラになっちゃいました〜みたいな?
別にガワだけ似せて威力は普通とか後隙デカいとか工夫すればいい話じゃん
自分から脳死でゲーム作りたいと言ってるようなもんだと思うんですけど 頑張ってやろうとして無理でしたならまだしも最初からやる気がないからな
それなのにバランスガー個性がーとか言われても納得できるわけがない 原作再現をキャラのモーションや技の再現じゃなくて性能の話だと思い込んでるからでしょ
カービィ贔屓しているって言われた時もDXで性能落としたし
パルテナ贔屓していると言われた時も扱いの話なのになぜか性能や自分は扱えないみたいな話してたし
そしてその考えが変わることもないでしょ 頭カチカチの上に立ってほしくない人 リュウ、ベルモンド、ベヨネッタ、スネーク、ロックマン
この辺りをやたらと気合い入れて妥協なく再現してる時点で原作再現のバランス云々なんて言い訳でしかない ガノンドロフが魔法弾使ってもそんなにバランス崩れると思えない
溜めてる間に動けなくしたり後隙大きければ大丈夫だろう マリオブラザーズにハンマーとか、ドンキーにココナッツキャノンとかいい加減欲しいんですけどねぇ
参戦させたら、頑なに技構成変えねぇよな、あ、贔屓の新パルは変えてたか 一新したら今のプレイ感覚に満足してる人が困るとか言うならそれこそダッシュに託してやればいいのに スマブラだからこその動きだから仕方ないとか言うならこいつら全部オリキャラになっても文句ねーよな?って思う 結局やってることと言ってること(言い訳)に辻褄が合わないからここまで批判されてるんだよね
ゲームとしてつまらない、原作未再現や改悪などキャラ萌えにならないだけなら時間と共に沈静化する時もあるけど
拳握(あるいは声がでかい儲)がいつまでも燃料投下してるからなー
でもこんだけ火種も燃料も十分あるのに炎上しないのが謎すぎる
儲以外の一般層がそれだけ情弱なのがほんとみっともない ジョジョやテイルズの炎上が一般層が起こしたものとでも思うのか? >>337
原作再現しつつバランス取るのってそんなに時間がかかることか? 少なくとも灯火やスピリッツなんか作れる時間はあったわけだから原作再現かつバランス調整の方に時間裂けって話
工数がかかるだの時間ないだのは言い訳以外の何物でもないしみっともない
しっかり時間かけて作ったマリオデやブレワイの出来や対応を見て情けないと思わんのか >>348
炎上させるほどファンに熱量もなければ
外野がネタにするほどの面白みもないということなんだろうか つーかキャラゲーなんだから原作再現するなんてのはやって当たり前のスタート地点で
ゲームバランスを取るなんてゲーム制作者なんだからそれを目指して当たり前だろ
やる気ねーなら辞めちまえ どうせスマブラ以外仕事の依頼も無いしちょうどいいわ マリオデはそこまで時間かけてないんじゃなかったっけ
ブレワイは時間かかってたけど、複数のスタッフが開発の根幹を担当できるような開発環境を構築したみたいな講演があったよね
どうしてスマブラは20年経っても、この2つみたいな洗練されたものにならないんだろうね?
商品である以上納期はあるけど、納期内に詰められるだけ雑に詰め込むみたいな作り方から脱却できないのはどうしてなんですか みんながみんな原作プレイしてるわけでもないだろうしな 原作付きの格ゲーだって良バランス〜バランス崩壊までいっぱいあるけど
原作再現しつつなんとかゲームに落とし込もうと努力した例はいっぱいあるんだよなあ…
このシリーズってどうでもいい所or贔屓のキャラ以外再現しないくせにバランス悪いじゃん まあ残念ながらスマブラ族に数で負けてんだよね
原作尊重を求める層はマイノリティになってしまっている
でも多数派が常に正しいかと言われたら当然そんな事はないわけで
少数派は意見の正当さをもって対抗していかなきゃいけない
そういう意味でも、アンチwikiにあんまり極端な意見を載せてるのは嫌なんだよなあ 炎上は燃やす側が面白がって起こすもので
これが普段面白がって燃やしてる人間に媚び売ってるから 言い訳を重ねたが結局今回クロムやリドリー出すことになってスッゲーダサかったですね カプエス見てきたからか原作再現とバランスガ-の稚拙な二次元論が曲がり通るのがにわかに信じられん
これが曲がり通る時点でスマブラ界隈の程度が知れる
バランス崩壊なんてパラ調整以外にもシステムの不運とか多岐にわたるだろjk
つかこの界隈でこれもリスクリターン()も信じられなくなった キャラゲー部分抜きにしても SPのゴミさはだいぶ露呈してるからなあ
ボリューム不足や理不尽クソ難易度や優先ルールや超絶作業キャラ解放や異常なマンネリとか >>356
原作尊重・再現そのものに否定的な人っているのかね、無関心な人はそれなりにいるけど
むしろ、それに係る諸問題(大方、ゲームバランス悪化や工数)に否定的な人はよく見かけるけど
前者は天空の回復効果やサムス関連の話題で、後者は仮面要素に特化したこどもリンクの話題でみたことがある >>353
マリオは毎回企画やアイデアに大きな時間使ってるからな
内容がある程度まとまってから開発始めてるしね
ゼルダは謎解きやイベントとか寄り道要素が多いからそこも踏まえて大変なんだろ
完成が見えてるけど社員に伝える能力ない無能がディレクターで自分のやりたいアイデアだけを無駄に詰め込んで他の人の聞く耳持たない奴と比べてはいけないわ まともに原作再現求めてる人はもうスマブラと原作を切り離してるかとっくにシリーズから離れてるかのどっちかだと思う
ガノンですらスマブラのキャラとしか認識してないにわか未満が剣使わせるなおじさんモーションに戻せとか言ってるゲームだし いつになったらまともなサムス・アランが使えるようになるんですかね 上でも書いたが性能がクソでも、原作のネタとか増えてりゃ喜んで使うわ
ドンキー組とクッパなんて声を原作verにしてくれるだけでよっぽど好印象なんだがな
まぁそれらだけの問題じゃないから、スベは不買したけど まず桜井が一番やらなきゃいけないことは宮本憎ければキャラまで憎いとかあのキャラはネタにして好きなのは優遇とか考え方は捨てて心の広くすることだな。コンパチだの他社キャラ増員はそのあと
それができないのがけだものの桜井なんだけどな。 >>364
その見えてる完成図とやらがガンなんだよ
桜井の脳内完成図を、開発始める前にちゃんと叩いて丸くする作業してねーだろ
マリオが企画に時間かけてるのなら、スマブラこそそうするべき 客観的に面白いかなんか検討させずに桜井の思いつき実装させてるからな ワースマとソシャリッツでもう完成図もお察しだけどな
世のカスタムゲーやソシャゲの平均点を遥かに下回るカスタマイズもスピリッツも何を参考にあんなクソ仕様に作れるか天災様に真面目に聞いてみたいは ハリボテだけ豪華なパチモンキャラの祭典が完成図とかお笑いですね >>371
その思いつきが面白かったらいいけど、拳握は絶望的にセンスないからな
そりゃゴミしか出来上がらんわ >>277
もっと腕使って欲しいよね
アニメだとかみなりパンチするピカチュウとかもいたのに 桜井ビジョン!
・全員参戦
・コンパチでも多ければ良い
・話題性で他社は必ず入れる
・クロム、ダムス、クルール、リドリーはとりあえず参戦
・ケン参戦のついでにザンギ擬きでガオガエン参戦
・しずえ参戦!でも空中攻撃は思い付かないからむらびと流用
・DLC実施するので要望が多いのはアシスト送りにして完全無視
・即座のキャラはモーションをちょっぴり弄るのでした
・音楽もキャラボイスも流用メインでコストダウンなのでした
・ファンの期待に応えて天界漫才は全キャラ収録なのでした
・オンラインはVip部屋と世界戦闘力のおかげで完璧なのでした
この完成とやらを開発前から頭の中にあったなら無能にも程があるな。ドヤ顔してるけど今回の出来は他の会社もコイツにゲーム開発のオファーもしない失態してる事に気付いてないよな ダッシュ()とか作るならオリマーとアルフ分けろや
オリマーはジェットパック、ゲキニガ、ゲキカラ
アルフは羽岩ピクミンとかで差別化できるだろうが ほぼ違いないコンパチ多いのに何でアルフはコス扱いなんだろうな 全員参戦で誤魔化してるけど同じ技とかちょっと変えただけとかが多すぎてネタ切れ感がすごいよな。
ステージも背景が糞すぎて気が散りキャラを見失うしバグ多いしこれのどこに神要素があるんだw >>377
アルフにはヨケブエもあるし
隊列が突撃に変更になったとこも差別化ポイント
まさにダッシュ向きなんだよなぁ >>379
まぁボリュームはあると思う
次はキャラ削るとか言ってたけど評価がた落ちするんじゃないかな? 2度と遊びたいと思わない
もしくら最初の時点で遊ぶに耐えないもの詰められたところでボリューム有るとは思わないけどね 灯火の星とかまさに質を無視してボリューム特化したって感じだよなー
その結果があれだが スマブラで言うボリュームってよくわからない
遊び方の幅が広くて長く遊べるとかならボリューム多いって言ってもいいけど、これ結局格ゲーじゃん
キャラや音楽が多くても比例して遊びが深まるわけじゃないじゃん
70キャラ居てもメインで使うキャラなんて限定されるし、やることは対戦しかないし
キャラ対策に費やす時間だけは増えるかもしれんけどさ 宣伝がどうとかボリュームがどうとか言うとXのほうが名作トライアルとか1人で遊ぶモードたくさんあって宣伝にしてもボリュームにしても完全に劣化してるやんw 今じゃswitchオンライン加入特典でファミコン追加してってるからねぇ
そのファミコンの一部紹介に、スマブラのこと触れてるソフトあるのは個人的に気に食わないが スターフォックスの3人
FEのマルス・ロイ・ルキナ・クロム
この程度は格ゲーならボロクソに叩かれるポイントだよな
ダッシュファイターじゃなくてもモーションや必殺技が違いなさすぎ ターゲットは?ホムコンは?オールスターは?オーダーは?どこ…どこなの?
灯火クリア特典がクリアゲッターとオレ曲だけってどういうこと?ボスバトルくらい追加せえや
一人用大幅削除は糞だがいつでもマルクやレウスと戦えるモードが無いのは更に糞 >>387
そういや亜空の使者はボリューム凄かったな >>391
ダークサムスが高評価なの理解できん
独自要素歩きとかセンスムーブだけだぞ ダッシュってネタが少なくて既存キャラと被りやすいけど需要はあるキャラに使うべきじゃないんか?
わざわざ個性剥奪して強引にねじ込んだ挙句スマブラシリーズだからとかいう俺ルールで一生引っ張られるなら
アシストやステージに回されたり参戦しなかったりリストラされたりするより段違いでクソだと思うんだが >>390
ボスバトルがないのは確かにもったいないなぁ
ハンド以外はただでさえ戦う機会が少ないのに Xからどんどん劣化していくのがすげーわ
X、for、SPそれぞれ別作品にはない糞も確かにあるが、
総合批評だと「これ以上のクソゲーは作れないだろう」
という認識をぶち壊してくるから、拳握の老害化の加速具合がマジやばい >>396
エンジョイの俺もその認識なんだけどガチ視点だと転倒とかあるからXが最低だと思う人もいるみたいだな
亜空はフィッスマとか今回のゴミ灯火よりはコラボ感あって興奮した思い出がある
俺が欲しいのは任天堂クロスオーバーゲーであり別にそれは対戦ゲーでもRPGでも良いんだよな
同じアンチでもスマブラを対戦ゲーとして批判してる人とはそこら辺隔たりがあるのは当然だね 今DX再プレイしてるけど
・キャラクターイメージがそれほど崩壊してない(特にガノンドロフ)
・2001のゲームのため、技や音楽の出典が当時最新
・音楽はHAL研クオリティ
・原作再現風のアドベンチャー
・シンプルでスタイリッシュなUI
・任天堂キャラ以外不在
対戦面抜きに考えても最高傑作なのは間違いない
(これを失敗作とか抜かす)拳握は早く降りて >>401
ガノンも剣使わない等と問題はあるがまあ許容範囲だわな
改めてHAL研の凄さがわかるわ 一応、勝利演出では豪快に剣をぶん回していたな
走り方も魔盗賊っぽくてよかった >>400
スマブラの基本システムが好きな俺みたいなのも少なからずいると思う
面白い基本システムを最大限生かすようなゲームを作って欲しいんだけどな...
その意味だと無駄演出まみれ、つまんない一人用、ミニゲーム削除のスペが一番ダメ 何だろうねー
遊び過ぎてレポートが出来上がらなかったんで去年のレポート丸写しにして
きったない字や図でごちゃごちゃしたもんが出来上がって先生に言われたら大変で大変でとか言う底辺学生みたいな イベント戦の質もDXは面白かったのにXからforにかけて低下していったな
アドベンチャーの流用もあったけど専用のフィギュア型ステージで戦えたり面白かった Xのイベント戦やったときは違和感が酷かった
DXのときはやり直すはめになっても割と楽しめたのにXは初見ですら面白みもなければ印象に残りもしないのなんの >>403 あと挑戦者が現れました!のシルエットでも剣持ってたね。
挑戦者が現れました!の演出はDXが最高だわ。 やっぱりDXはHAL研の力が大きかったんやねぇ
点滴打ったり徹夜で過労死寸前だったとか暴露してる拳握や嫁は、彼等の頑張りに何とも思わんかったのか? >>410
こいつの嘘吐きっぷりにもうそれすら同情されるためのパフォーマンスにしか聞こえんわ
桜井の舌は何枚あるんだよもう 自分は本当は全然忙しくないのでは疑惑すらある
マジで忙しいなら無能な働き者すぎる 全部自分で監修して自分の思い通りにしようとしてるから忙しいでしょ ゲーム紹介すら自分でやりたがるしな
休もうとしてないだけだわ X以降のスマブラは既存モードの質の劣化、ぶっ壊れアイテム、糞オンライン
キャラの風評被害・優遇不遇の差、他社キャラ贔屓、簡悔精神むき出しのクリアゲッターは標準装備
これに加えてXは亜空の使者や、メタナイトや投げ連を筆頭とした糞バランス
forはワースマ・カスタマイズ、SPは灯火って感じで各作品特有の糞がある
どれもみんな甲乙つけがたいクソ >>402
当時のガノンが剣使わないのは何の問題も無いだろ カスタマイズはやりこめばそれなりのバカゲーができるからマシ
ワースマや灯火はやりこんでも大乱闘の下位互換のうんちだからどうしようもない 剣じゃないのはまあいいとして(当時人間のまま剣使ってなかったから)
ゼルダシークで2キャラ作っといてガノンドロフはコンパチなのがなあ… しかも参戦できてラッキーとかな
何様のつもりなのこいつ ガノンよりゼルダとシーク優先したのは交代システムやりたかったからだと思う 思い出したんだが昼休みにスマブラ で遊んでるとか桜井ほざいてなかったか?
忙しいとは一体… 昼休みにゲームで遊んでて私はいつ休めるんでしょうねとかどこのお笑い芸人だよw >>401
こういうの見るたび「どっからどこまで誰が担当したんだろう」ってスタッフロールとの関連が気になる
スマブラのスタッフロールって大抵内容確認する余裕ないからなあ……カービィも似たような事よくやるけど
そして桜井がDXを失敗作呼ばわりする理由はその中のどれとも一切関係ない部分から来てるっつーか、
寧ろその失敗扱いを撤回してDXに次ぐe-sports操作を目指した結果がSPな訳で 大変大変いう癖にゼノブレイド2みたいな一周50時間下手すりゃかかるゲームをプレイしてコラムでベラベラ語るんだから
マジでゲームやってる時間も含めて「大変」なのかもな
あくせく働いてるスタッフはどう思ってんだろうな たしかにゲームで遊んでる時間も仕事にカウントしてそうだな ゲームプレイして内容を把握していても
スマブラに反映できないならやってない/知らないのと変わらんのだから降りてくれ、邪魔だ 前にむしろ他ゲーやればやるほど自分だけの事したくなる無能って結論出てたよな 目立ちたがり屋でどんどん喋るからボロが出るしこいつのせいでどうぶつの森とかフィットレのイメージが変わって最悪 >>337
バーニングスクリューに無限の時間なんてかかってないよ >>432
そりゃそんな比較的無名・低俗なモンにそこまでの期待値かかってないからでしょ?
ここじゃ好評側のカービィスタアラとて、マルクがボム処理流用だってバグで自白したり露骨にアドやタランザに基盤流用する用能力出したりしたけど、
「まあしょうがねえな、寧ろ工数抑えて安価で提供してくれる上手い発想」で許されてるのと大体同じ
(任天堂もしくはゲーム全般)オールスター対人ゲーって発想はそのレベルじゃ微塵も許されないくらい期待値釣り上げるからこんな惨状起きてんの
最初から格ゲー竜王の行先がカービィファイターズだったら、エアライドみたいに惜しまれながらも状況配慮および我慢して貰えた筈なの >>433
他のゲームは流用する時はエフェクト・属性・仕様を変えて誤魔化すのが普通なんだよ。モーション元バレバレな動きでまんまなのはスマブラだけだぞ。
ブラピは多段ヒット無くして単発ヒット
ダムスは闇属性でサムスよりパワーある
リヒターはシモンよりも素早い
とか差別化いくらでも出来るのにそのまんまの手抜きで参戦とかして許されるとかチョロい世の中だな ブラピはブラピのソジョウくらい普通の必殺技で使わせろや 自分のゲームのキャラの技まで覚えてないとはやっぱ獣だな >>434
デイジーがマジでピーチと攻撃力もスピードも体重も変わらないのは流石に呆れ果てて失望したわ
待機や走り方、エフェクトさえ変えておけばもういいやってか? >>434
で、またバランス調整(ついで程度にモーション実装)の工数が跳ね上がる訳だ
実際世の中なんてキャラ数とオールスター感に釣られて欲望膨れ上がらされてる事にも気付かないんだから逆の意味でチョロくて邪魔臭えもんだよ
実際お前その程度の差別化じゃ納得しないだろ、他にもあれやれこれやれって言い続けるに決まってる癖に
モデリングもモーションもマネジメントも台無し作り直し没堕ちも経験したことねえ癖に
そしてまた一行目に戻って工数が跳ね上がったりする訳だ、ああ阿呆らしい
結局お前ら先に理想のスマブラ妄想したいだけってのがあっての付属品としてしか桜井アンチしてねえんじゃん >>433
バーニングスクリューは別に壊れてないぞ >>438
確かに批判は残るのは間違いないがだからといって借り物である以上最低限度の再現は必要で
そのキャラは主役格である以上意見が目立つのは仕方ないと思う
問題なのはガノンやルイージのようにわざわざ工数無駄にして悪化させたり
しかもシークやゼロサムみたいな変える必要のないキャラの技を変更したり
わざわざ非戦闘キャラを無理やりプレイアブルにして自分の脚色を最優先したことなんじゃないんですかね >>433
現状のバーニングスクリュースペジャンのレベルで許されない程度の期待値というのはどこの誰の要望?
これらの技はスマブラのシステムを壊していないので>>328は違う >>438
バランス調整が大変だから流用及び1から作って似たようなモーションにして工数削減してんのwww
forで一新されたピットやシークは?
あれはかなり動き変えたから工数がかかるしバランス調整も大変だよね?マリオやリンクはバランス調整大変なのww
何年かに一度のオールスターゲームで工数がかかるのでバランス調整大変なのでモーション一新しません!とか時代遅れの無能もいい所だろ。 >>437
ダイレクトでは性能差が異なる(大嘘)とか発言してたからな
リヒターの時は性能差に違いが無いのでお好みでどっちでも使えるとキャラゲーであり得ない発言もしてたのは忘れない ついに再現したらバランス崩壊する例にベヨネッタを使う奴が出てきたか
流石の信者でも馬鹿丸出しだから使おうとしなかったのに 臭い奴はさっさとNGに限る
ところで格ゲーやマリオゲーやってて思うけど
スマブラのステージ背景って基本殺風景というか華がないね、色やギミックだけ派手な感じでさ
例え参戦しなくとも、背景にクッパ軍団、コングファミリーにクレムリン軍団、ヘルパーとかいて観戦してたら楽しそうじゃん?
やくものやアシスト、絵だけのスピリッツに力入れるよりそっちに力入れたらどうよ、そのほうがよほどオールスター感出るだろ ポッ拳のステージは楽しい感じだったな
別のタイトルで任天堂オールスター作り直してくれないかな 今からでも
本来ならこれ以上ない豪華なゲームになるはずなのにゴミ桜井と信者が独りよがり披露する場になったのが残念だ 最近のアンチ装って近づいてくる信者の手段はようわからん 任天堂キャラ集大成のコラボゲーなんだから要望が膨れ上がるのは当たり前だろ
自分のこと棚に上げて改善意見ガン無視するわ客に文句ばっか言うわ、そんな奴にスマブラ作ってもらいたくないからとっとと辞めちまえ >>452
一行目の当たり前の自爆ルートをまるで予測できないまま突っ込んだ挙句、
当時大成功にしか見えないであろう初動で調子に乗ったのがアウトだよねって話
で、それをどうやって防ぐかっつったら「任天堂キャラ集大成コラボ対人ゲーなんて危険過ぎる忌子はそもそも作るな」な訳
「出来る筈の事をやらない」じゃなくて「出来ないに決まってる事を強行させる流れを産み出した」事が悪なの 当然「任天堂ハードの初期〜中期に出してキラーソフトやれ、そのために納期縛りまくるぞ」ってのも膨れ上がった要望の1つだからな
そうやってリソース縛るからロクな見直しの暇もなく雑実装で最低限の騙し狙いや嘘盛りな形を作る事にばっか傾倒するんだ
だから「出来る筈の事」に見える程度の事さえ「出来ないに決まってる事」に堕ちるんだ そもそもロクなキャラがいないとか言ってもバンワドだのレックスだのロビンだのスプリングマンだの
この辺の妥当なメンツを格が無いだ見た目がどうこうだ旬がどうこうだで信者が寄ってかかって潰してるだけ
結局桜井が選ぶキャラなら何だって絶賛するんだろうし桜井が先に選んだキャラが一番神って素直に言えば良いのに >>448
ファイターを原作の要素で固めるから必然的にクロスオーバー要素に乏しくなるのは構造上仕方ない
カービィのストーンぐらいしか自然に盛り込めないし、だからこそ背景とかそういうとこでファンサービスするのが理想よな
現実?一行目すら満足にできてないよ で、やることと言えば任天堂全然関係ない他所のゲームから人気キャラ引っ張って来て
後はどれだけ任天堂の温情がその宣伝に利用されても知りません、良いゲームなんだから良いじゃんって言うお笑いコラボ
スマブラ以外のゲームもスイッチでやりたい身からすれば怒りが湧く しかも他社の方が任天堂キャラよりもクオリティ高いのがヒク
サクシンって任天堂のファンじゃないんだなあ
桜井はスパイかレジスタンスでもやりたいのか メッキが剥げたお陰でカービィ界隈は平和になったのが何とも
2と64は桜井カービィより売れているのに長年不当な評価を受けていたからな
>>451
"DXで終わったスマブラ"にあたるものがカービィのエアライドだな
確かに神格化されている 桜井はただ単にみんなのために休まず働く新世界の神にでもなりたいんでしょ >>459
あれ続編をHAL研じゃなくて桜井にお願いする信者いるんだよな
部外者だぞ頭おかしいんじゃねーの >>455
DXで当時未発売のロイを先行で参戦させた以上、任天堂にロクなキャラがいないとか売上や知名度がとかは理由にならない 任天堂に別の任天堂オールスターゲー開発を要請すべきだろうな
このソフト日照り見てるとあまり期待できないがそれでも桜井に比べたら万倍マシ >>463
桜井「スマブラ以外のオールスターゲーだって?私にまかせてくださいます?」 別に規模は大きくなくてもいい、スマブラ以外のニンテンドーオールスターがどんな感じなのかが分かれば十分 ニンテンドーランドとかももっと進化できそうよな
個人的にマリカがニンテンドーオールスター化するのは勘弁して欲しい マリカはもともとマリオシリーズの派生だからキャラの需要もそれに準じてるしな >>466
マリオばっか出しすぎだしちょうどいいんじゃない? >>448
個人的にはピーチ城とレインボークルーズの背景があまり好きじゃない(特にSP)
リアルすぎてマリオのステージって感じがしないから
もっとマリオらしくポップな雰囲気にしてほしかったな >>448
一応背景にキャラいるステージもあるけど、戦場化するとほとんど消えるんだよなぁ >>469
わかるわかる、3Dランドの海面の背景がリアルになってるのはなんか違うだろって思った
for3dsではちゃんと3Dランドっぽい雰囲気だったのに マリオカートにジョーカーとかクラウド出せば同じ様に叩かれるだけなんだよなぁ オンライン対戦やってるとスマブラ民の民度の低さを痛感するな
あの手この手で煽ってきて自称配信者でも挨拶しないどころか普通に煽ってくる始末 パックンフラワーすっかり空気化したね
元々出落ちキャラなのに配信まで待たせまくったから残党だけど 今年の夏頃にWiiUの熱帯やった時はSPほど空気悪くなかったんだがなあ もはやゲーム内容ではなくどのキャラがでるかが一番盛り上がるのがもう終わってる >>469
マリオ知らん上に知りたくもない奴が作ったらアイツの世界観丸出しの悪趣味な別モンになんだろ >>375
ポッ拳でも必殺技のボルテッ拳や掴み攻撃でパンチしてたな
ピカチュウもそろそろ既存技をピチューに全部譲って一新して変えてほしい、アイアンテールやエレキボールとか
そう思うとポッ拳は上手い事落とし込んでて凄かった >>477
通常のレート戦では見たことない、がリンチされたっていう報告はごく稀に見る
エンジョイですら初期は機能していたのを見るに、初期(発売から長くても半年くらい)はまとも
専用部屋ではリンチはともかく馴れ合い部屋はそこそこある(「自由気ままに」や「スピリッツあり」に多い)
専用部屋内でのリンチは、馴れ合いの妨害あるいは馴れ合い・乱闘詐欺で主に起こる
総括すると、専用部屋はリンチするには都合が良く、まれに部屋名での騙しもあり注意が必要
レート戦は今のところは「戦いは」できるが、まだ様子見の段階 >>482
なるほど…
アピール禁止で解決みたいな感じになってるけどペコペコ煽りがあるって聞いたから気になった。 ピカチュウの最後の切り札ボルテッカーなのは流石
ゲームでもアニメでも今はZ技推してるやろ
屈伸煽りはアピールなくなったから手持ち無沙汰でやってしまうわ
ていうか別にアピールも煽りでやってるわけじゃないんだが受け取り手の思想が...民度が悪いんやね… まぁこれに関しては敵を撃墜してから復帰台が降りてくるまでが遅いってのもあるからな
溜め技持ち使ってる時にはあまり関係なくなるが >>484
アピールの元ネタが龍虎の拳の挑発だからそれは無理がある アピールは英語版スマブラだと挑発と訳されていたはずだし勝利アピ台詞も煽りばっか
クロスオーバー祭りなのに台詞書いてる奴がキャラとプレイヤーを険悪にさせたがってるからね リンチまあまあ見るし
乱闘だと上位2名が世界戦闘力上がるからそいつらが協力しようとするとかも割とあるぞ
専用部屋やったほうがマシ アピール問答無用で煽りだったのか...
スマブラにおける撃墜後のお決まりだと思ってたから複雑だわ >>491
あくまでも友達とかと笑いあえる時だけだゾ >>490
ステージの端で2人待機で真ん中に吹っ飛んだやつをタコ殴りを繰り返すし、1人消えて3人になったらリンチ開始で一番逃げてた奴がストック数で勝利する素晴らしいオンライン対戦だな() >>491
考え方は人それぞれだけど受け取り手の思想がおかしいってのは違うんじゃね
他のゲームでもシャゲダンとか煽りイカとかあるし >>493
ストック制はタイム制と違って、倒すことよりも倒されないことが大事なのがなぁ……………
積極的に撃墜をするプレイヤーにボーナスの一つでもあればよかった マリパのボーナススターはショップで使ったコイン数・赤マスに止まった数・移動数とか上手いプレイヤーでも手に入るかわからない、って柔軟性があったね
ポイントストライクや評価制みたいな強さ=勝利ではないひねったルールも消えた… もし次回作でゼノブレイド3なりARMS2なりが出てそっちの主人公優先って事になって
レックスやスプリングマンが永久お蔵入りなんて事になっても涼しい顔して大変なんですよとか優先されにくいからどうのとか言いそうだよな ストック、タイム制はいいけど体力制とかいうなんにも面白くないクソゲーになったときが1番萎える。
それをインタビューで体力制がありますよとか推してるのがまたw >>426
しかもやり込み要素でブレワイと比較。
両方ともスマスベなんかとは比べ物にならないほど良質かつボリュームまんてんだけど比較出来るほどやり込む時間なんてあったのかね 気が付いたら休みの丸二日間で一度も起動してなかった
スマブラでわずか発売二ヶ月でこんな日が来るとは自分でも思ってなかった ブレワイとスマブラとかまんま過去に縛られず成長した主人公と過去の栄光にしがみついて凋落した敵みたいな構図だから比べる方がかわいそう 正直DLC第一弾から昨年末のP5R発表のコンボでユーザーが分断された感がある プロモーション能力は間違いないと思う
今はアレだが64DXの時はやる気あったし本物 >>500
桜井は3000のゲームタイトルやる時間があるんだぞ。 原石を掘り出す能力はあったんだろうけど
他人に原石を磨かせたら下痢が起こるとか根回しされてるとか言い出して
石ころそのまんまで出し始めるようになってからは最高にクソ >>509
数自慢するゲーマーって大体知識浅いんだよな
序盤だけプレイしてるのがほとんどなんだろうね
トワプリやブレワイの事も的外れなコメントしてる辺りプレイしたかも怪しいのがいくつかあるしな >>507
それもHAL研の開発力の功績の気もする >>510
昔は若さゆえイキってはいたけど下っ端だからアイデアを出すのに必死だったり、それを認めてもらう為に実力で勝負してたんだろ。桜井は監修が居て人とぶつかると個性や才能を発揮できるタイプなんだろうね。
残念な事に本人がそれに気付かないで無能路線になってしまった事だな。世話になった会社をディスって退社したから戻る場所も無いしな。
2人しかいない株式会社ソラとか今後仕事来るのか?
任天堂のさじ加減で壊滅する状況やんけ ペルソナ5とかインタビューの言い方だと相当やりこんでる風に見えたけど一周するだけでもアホほど時間掛かるゲームをどこでやり込む時間なんてあったんだろう
結果的にスマブラに出る事になったとは言えほぼ遊びながら過ごしてるだろ スマブラ の小学生大会だかで解説もしないでミュウ珍しーとか言ってて流石に引くわ スマブラ登場作品の原作 半分でも自分でプレイしていたら驚くレベルの浅さにわか知ったか
検索すれば分かるレベルの事すら間違えてるしな 肝心のスマブラPSもお察しレベルだったがな
E3だったかの体験会でリンク使いを自称してたがプレイングはロクにブーメランすら投げずに小学生レベルのハイエナ下突きしてて草生えた >>515
アレ見てアスペっぽいって思ってしまった >>519
よゐこの大乱闘生活の時は珍しくおかしいこと言ってなかったな >>513
だからこそスマブラの売上+小遣い稼ぎなコラムで生活してるんでないかな
ゲーム会社の儲けなんて詳しくないけどさ >>522
それは許されるレベルではある
普段は勝手に喋りだして酷いもんだぞ >>520
おかしい言動は編集でカットされただけだと思う リンのスピリッツ超化でリン(ブレイドロード)ってなってたんだけど
あれって覚醒の絵使ってるならソードマスターじゃないの? 今作ピチューがやたら強いらしいけど横スマのバースト力あるくらいしか強みない気がするんだけど
その横スマもリーチ絶望だし、ピカチュウとどう違うのか性能面詳しい人教えて >>525
ブレイブロードデザインの公式絵が無いけどどうしてもブレイブロードで出したかったから覚醒ので代用したんじゃない? >>526
空後が電気属性でヒットストップが露骨に起こる事で最後の締めをわざと外す事で0%撃墜できるクソコンボが発見されたぞ
ピカチュウよりも軽い代わりに動きが早くて横スマがガノン並みに吹っ飛ぶ。地味にリーチもあるから判定も強い >>525
同じことは疑問に思ったけど粗だらけだからもはや無視することにしたわ
>>527
×ブレイブロード
〇ブレイドロード プリンのことは好きでもその他のポケモンはどうでもいいんだな 前作はまだフェアリー要素で言い訳ができるけど
一向に変える気がないならいらないです 炎上は確定だけど
アニメ要素のマイク落書きもないし、眠るが回復しないのもおかしい
スマブラ族にニーズがあるならそれこそDLCでいいし、
工数少なくて儲け出るんじゃない? 不参戦キャラを個性がないと罵り
プリンの眠るは個性があるから必要と擁護する
スマブラの捏造要素なのに プリンもそうだけどピカチュウとかいつまでボルテッカーとかロケットずつき使ってるんだよw
ポケモンキャラ適当すぎでしょw そもそもプリンって何処に需要あるんだ
DXみたいに強さやランカー人気かある訳でも無いし拳握ブラで真面目に使ってるヤツ見た事ねえ
実質雑魚キャラ枠でしか無かったおじさんガノンもそうだが何で擁護がこうも嘘っぽいんだ 過去スレで桜井は性格の悪いヒロイン好きって言われてたから
アニメの覚えて歌を聞かせて寝たら落書きする善意押し売り勘違い自己中っぷりに桜井が惚れたのかもしれない ルカリオの下Bってカウンターだと思ったら技名がかげぶんしんって桜井は本当にポケモンやったことあるのか? >>539
ピカチュウのBが「でんげき」
プリンの切り札が「おおきくなる」
ザンギエフなガオガエン
察して差し上げろ 任天堂のゲーム全般好きじゃないだろ
その任天堂に寄生しないとゲーム作れないんだけど 人気ポケのミュウツーやリザードンの扱い見るに好き嫌いどころか無関心って感じだ
こんな奴がオールスターゲーのDなやるせなさ あの世界的有名なマリオの必殺技もマリオファイナル()という適当ぶりな時点でお察し 今から思えばマリオファイナルってセンスなさすぎてダサい 技とか性能が適当すぎて即死コンボが発見されるのいい加減直せよw
その割にアピールとかどうでもいいところに力入れすぎ。
格ゲーで漫才見て何が面白いんだよw ポケモンは仕事でやってるって感じだよな
ソニックとかクラウドみたいな感じで >>526
空Nのガーキャン性能、電気属性の空後の長いヒットストップによる擬似メテオ性能の高さ、横スマが多段かつ後隙が短いため置き技としては優秀、下強の上寄りベクトル(コンボするのに都合がいい) まだあるかも
>>536
性能(空中特化、ねむるの一発逆転)、物好き、ハンデがほとんどだろうな
純粋にプリンが好きな人ってそこまで多いとは思えないし、いるならもっと文句は多いはず 1つバグ消したと思ったらまた新たなバグが見つかったりするしな。
ダックハントvs剣術miiで特定行動でゲーム強制終了バグ修正したら新たにファルコンvs格闘miiで特定行動でゲーム強制終了バグが見つかるとかね 原作再現はない キャラdisあり キャラ選良くない UIも悪い バグもある 一人用もオンラインも不親切 ディレクターの態度は酷い
なんで評価されてるんだ? >>550
SNSを媒体として自分たちの妄想を多くの人に見せびらかせて自己顕示欲を満たせるから 評価されてるどころかレビューだと酷評なんだがw
他スレでも売り上げがどうのってマウント取りに来てどんぐりの背比べしてるし 何度も言ってるがもういい加減オリキャラでやれよと。信者曰くスマブラだからこそ評価されてるそうなんだから
それならゲストで何出そうと文句なんて言わんから >>539
分身にダメージを押し付けて自らは背後から出現というのは敵として登場した時のシミラが使う技
個人的にはポケダンのおいうちがカウンターと同じ技だったりした事もあったので>>540はともかくかげぶんしんは別に気にしていないが 尼レビュー見てるとキャラゲーじゃなくてアクションゲーとして見ている人が殆どなんだな。原作興味ない人にも粗がバレてきてるのは間違いない キャラゲーとして見られてないなら、別に任天堂や他社のキャラ使う必要無くない?
迷惑しかかけてないじゃん オリキャラだけだとそら売上ショボくなるからな
金儲けのために寄生を止められない >>553
開発費は当然自腹だよね
任天堂に金出させる異常な事はしないよね >>552
そうゆう輩がいるから任天堂は桜井を客寄せパンダとして使い続けるんやで
無能でも桜井ってだけで売れると思ってるから 桜井がキャラをキャラ個人として認識せずに記号として見るからこう言う事になる 酒井サンは結婚すれば妥協できるとか言ってたけどそれでもダメだったね
こりゃあ何かしらカッとなって法に触れるようなことやらかして豚箱にでも行かない限り治らないよ 正直桜井ノータッチのスタッフ考案スピリッツお題の方がよっぽど原作愛に溢れてると感じたね。個々のプレイの質はともかくとして
自分のセンスでもの作りするのは結構だがそのやり方はいずれ必ず時代に逆行するしそれは宮本茂すらも通った道だよ
いい加減桜井も自分でない人に任せる時期が来てると思うんだがね。本人が謙虚になれないのが一番問題なんだけど 子供はものを知らないだけで知性はあるってみやっちが言ってた
こいつは子供ではなく学習能力皆無だし欲望に赴くままに暴れてるだけの唯のケダモノ カービィの扱いを見るにこいつは自分の功績は死ぬまで自分の物にしたい勢いだぞ。 センスだけじゃなく思考も古臭いんだよなぁ
今時何でもかんでもリスクリターン()て恥ずかしく無いのw?
https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20160318166/
その1:人間の本性に反するゲームデザインをすれば,敗北が待つのみ
何処かで良い拾い物したから貼るがあのMtG、ハースストーンクリエイターのGDC
あの悪名高いX転倒を筆頭に数多くのクソデザインに心当たりあるだろ
これだけじゃなくこの数多くの教訓と真逆の拳握理論で糞ゲー作ってくるから天災には困る あの人もうリスクリターン論の事なんて忘れてるかテストプレイしてないでしょ
スピリッツありの戦闘は攻撃力を上げるとヒットストップがやたらと長くなる仕様だから、ボスに近接攻撃をしかけると硬直を狙われてやられてしまうのでリスクばかりが大きくリターンが伴っていない
詳しい検証はしていないがむずかしいのドラキュラが爪を振り下ろす速度はこちらのヒットストップ硬直が解けるより速い気がするので見てから回避ってのは多分不可能
ボスの行動パターンはランダムだから予備動作を見る前に判断する事も不可能だし
だから近接技もちかつ背後に回って一方的に殴るような戦術も現実的ではないタイプのギガクッパ、ドラキュラ第二形態、ガレオム、リオレウスは射撃Miiでも使って遠くから飛び道具を投げるローリスクハイリターン戦法が安全
飛び道具の無いカービィを指して初心者向けだなんて言ってたけど本当にこの人は灯火プレイしてるのかな
以前もキーラとダーズが乱数次第で回避できるか疑わしい行動をしてくるという話題があったが
敵の行動パターンが固定の熊崎カービィ式(桜井製の原作マルクもそうなんだが)なら作者の想定を超えた強さにはならないんだよな なんでランダム行動なのか マローはゲームバランスはともかく(ウルザとかミラディンとか)エンターテイナーなデザイナーとしてはかなりのやり手だからなぁ キャラのバランスひどすぎるからなんとかしてくれ
今回はバランスには関わってないようなこと言ってた気がするけどスマブラの頭気取るんだったら
そのバランスでよしとしたお前の責任だぞ桜井
キャラゲーなら好きなキャラ使いたいに決まってるだろ
パーティーゲーだからって10:0対面を作っていい理由にはならねぇぞそれはパーティーじゃなくてリンチだろ 今回のバランスはDXやXより悪くないと思うけどシモリヒの存在だけは酷すぎる
何を考えてこんな醜悪な性能にしたんだ お前ら的にDLCにテイルズオブシンフォニアのロイドとニンジャガイデンのリュウ・ハヤブサってあり? 今のスマブラ好きな層には合ってんじゃね
小粒の他社キャラ 今自分が楽しんでやってるゲームが終わったらテストプレイするんじゃないの? 「キャンディーもちゃんと見つかったので忘れられてるわけじゃないんだな、と思って安心しました。
どっかのモンスター捕まえて育てて対戦する世界的RPGの開発や運営も見習っていただきたいですねぇ………」
これの返信
「ほんとですね。
いくら世界的人気ゲームでも驕ってあぐらかいてりゃいずれ堕ちますよ。」 ギガクッパは回避と攻撃がワンセットのほぼターン制バトルだしそういうのもアリだとは思うけど、そこにリスクもリターンもないわな
デュオンのミサイル誘導や両手のトゲ→叩きつけでのスタンとかプレイヤーが介入できるものがない
ここらへんはWiiのパンチアウトがビジュアル的にも分かりやすくておすすめ 普通にDXみたいにギガクッパ吹っ飛ばさせて欲しいわ
スマブラのファンサービスとして見てもゴミだろアレ 雄叫びを上げながら星になるギガクッパ
プレイヤー側に吹っ飛んで画面に張り付くガノン クソデカ残ストック数表示とかいらんねん
なんでこうも目障りなもんを導入するんだか >>582
それは撃墜時だけだからまだ我慢出来る
GO!の文字だけは殺意が湧く位に邪魔だし、サドンデスでは文字で隠れてる奴はスピードキャラに瞬殺されるゴミ仕様
手前やられもXまでは画面の真ん中固定だからまだ良かったのに、forからは張り付き追加と張り付く場所もランダムだから事故死しやすいという邪魔要素
ただでさえキャラを見失いやすいのに一瞬でキャラ隠されたら困るわ! 全体的な画面の見えやすさってどんどん劣化していくよな…
時計塔とかなんなん?ってガチ勢もよく言ってる >>584
時計塔は常に地震が起きてる様に画面が揺れてる演出とかアイデアの時点でゴミ過ぎる。終点化・戦場化ではなくなるからまだ良かったけど、ステージとしての人気も無いしベヨネッタ自身も叩かれてたからスマブラに参戦した事での最大の被害者だな 地味にGOのせいで見えなくて先制攻撃喰らうこと割とあるからむかつく forとほとんどグラフィックは変わってないのになんでSPはああもキャラが見えづらいんだろう
陰影を付けすぎなのかね? DX発売後の2002年に初代作を出し、2008初頭(実質07)年までに4作出しててかつ、可愛い雰囲気と手応えありの難易度が程好いバランスで評価も高く、若い人を中心に人気もあり
おはスタに何度も出演していた本当の意味でのトレンドで、技も困らないBGMも困らないステージも困らない「伝説のスタフィー」がアシストに捨てられたのがあの頃も意味わからなかったし今でも許せない
その後同年7月に最新作を出したとはいえ、Xの頃に出さなかったから最高の旬を逃すことになって、心ないユーザーからは時代遅れマイナースピン野郎と屈辱的なレッテルを貼られ、参戦は絶望的に
そのアシストも技はスピンアタックだけ、当時は唯一倒せるアシスト、スマブラ拳では弱い扱いととことん嫌がらせ仕様
しかもこれを言うと信者は「ロブのどうくつの超序盤の頃だから仕方ない」と意味不明な擁護。それで納得すると思ったか?りゅうせいアタックぐらい入れろや。特にSPは多くの技を持つアシストが多いから尚更
CMで声優がついているのにXではスルー。ダイール海賊団でゲーム版にも声優がつくことになったのにforでもスルー。ピチュー新録したSPでもスルー
まさかやられ表情が追加されたのが進歩だと思うとはな
こんな酷い扱いで「宣伝」とされても嬉しくないわ 確かにスタフィーの扱い酷いよなぁ
何か恨みでもあるのかね 信者や桜井が何を言おうが視認性も操作性も欠陥だらけの初心者(大衆)向けのゲームでは無くなってるのは
ネタ(台本指示)じゃなくて本気で見失ってるのが素人目にも解るよゐこのスマブラ動画で証明されたようなもん
内容は実質岩田元社長が築いたも同じのネームバリューと借りてるキャラクターの力が無ければただのクソゲーでしかないのに
売り上げだけご自慢できる本数を売ってしまったから、内容の糞さを深刻に受け止められんだろうな(下手すれば任天堂含めて) ここまでくるとスタフィーのスタッフに気に食わない奴がいたと邪推するレベル ロビン スプリングマン スタフィー ジロー
何故かアシストから消えたサキ・アマミヤ レイmk-II
ここら辺は普通に参戦できそうなのに スタフィーは出すたびに売上数が下がってた
DSで出た最終作が海外でのデビュー作 いろんなシリーズのキャラが旬だった時期に不参戦orアシスト送りにされてる一方で
新パルとか言う桜井自身が作ったゲームはトレンドと言い張って脇役2匹追加に色々と優遇されまくりっていう スタフィーとリップに対しては少なくともマイナスの感情を持ってる、じゃないとわざわざ弱いと言ったり名指しで参戦ダメと言ったりするわけがない
まあリップについては任天堂自身も好いてないような雰囲気があるが…(本家でのキャラ差し替え・レス路線やキャプレボの度を越した扱い等) 発売から公式サイトのコミュニティがあれだけ続いたゲームはなかろうよ 原作マイナーだから出さないって言われるとロボットはなんなんだってなってくるし
デビュー作で世界累計200万売った黄金の太陽マイナーって言われても正気かよって話だし
メジャーだからってwiifitトレーナーとかしずえさんファイターにされてもね
メジャーかマイナーかの線引きって結構難しいしユーザー同士の口論の原因にもなりかねんから
新しいタイトルのキャラどんどん出してくけど非戦闘要員は出さないのが一番良かったと思う 自分の趣味って言っとけば叩かれるけど今よりマシだったわ >>598
アシュリーとかまさにSPが旬のタイミングだったのにな
企画書の時にバッジセンターで大人気になり
シリーズ最新作がスマブラと同じ年に出たからね
メイワリではアシュリーの戦闘要素徐々に増やしてるから
原作スタッフがバトルNG出してる訳では無いだろうし
ダイレクトで特に説明もなくアシスト姿(死刑宣告)出したのも意味わかんなかった 各理論で言うなら新パルとか知名度人気評価売上その全てにおいて格下もいいとこだろ
大作級の宣伝攻勢の割に振るわなかった事も考慮すると下手すればゼノブレイド未満まである そもそも格がどうとかをこいつが決める権利はない
何様のつもりなんだこいつは。神様にでもなったつもりか? アシュは参戦すりゃ人気出るから桜井は自キャラの人気とられると思ってビビって出さんよ >>606
そりゃ、信者や本人にとってはゲーム界の最高神だろ?
俺から見れば邪神か疫病神だけどな イカが出て当然だと思われて困ったとか言っちゃってる時点で任天堂ファンとは大分認識がズレてるんだよね
カプコンのコラボ格ゲーでモリガンがいなきゃ叩かれるだろうしそれくらいの地位に一気にのし上がったのがイカなのにな 別のオールスターゲームで一々スマブラを比較に出されるのがうっとおしすぎる・・・
何が「スマブラに比べてキャラが少なすぎ」「スマブラ見習え」だよ、スマブラは5作目じゃねえか >>610
前作よりもキャラはかなり減ったけど、近年の人気作品や要望の多かった新規IPを追加しているJUMP FOUCEもスマブラ厨に粘着されてるな
要望に応えてるしモーションも流用なしで原作ネタをしっかり再現してるゲームと比較されるのがキャラ数のみってので察するけどな どっかのガンダムゲーは160くらい機体参戦してなかったっけ?それいったらどう反応するんだろ スマブラはキャラの完成度もだいたい低いしキャラの数の中にも変なの混じってて要望のあるキャラがいなかったりするしいい所無いな >>612
というか正にjump forceの事指したのよ
他には「お祭りゲームなのに雰囲気が暗すぎる」とか言われてたけど
スマブラSPの[カービィ以外の版権キャラ皆殺し、その後洗脳闇落ち]の方がもっと雰囲気陰惨すぎるわ いくらキャラ数で勝ってても肝心の出来があれじゃあねぇ
ほとんど同じ動き・ワザしかないリンク三人とかいるし 叩かれても仕方ないキャラゲーもあるがスマブラageの為に使われるのはシャクだな
そのくせスマブラより優れた点のあるキャラゲーと比べるのはタブーのようだから尚更 ジャンプゲーならアルティメットスターズが正にジャンプの当時のキャラゲーとしてなら傑作レベルなんだけどな
それこそスマブラとか比べ物にならないくらい原作リスペクト溢れてるし >>618
熱帯は同じく崩壊してたけどいい作品だよな
あれで読み始めた昔の作品も結構あったし
キャラ数の偏りはやっぱりあったけどムヒョネウロといった旬の作品も外さずに積極的に入れてた 王道を嫌ってるくせして陳腐なものしか出せない無能
悪い意味で予想外なことしてくることも多いけど大抵クソ要素で次回作ではなくなるかそのまま放置だし 桜井にジャンプゲー作らせたらウケ狙ってポセ学参戦させそう 灯火でもそうだが亜空の使者でもカービィも蘇ったりして優遇されてたよな。
カービィの親名乗ってるなら桜井はバカ親だなw 毒親なんだよなぁ
平穏なカービィ界隈に争いを持ち込ませる全ての元凶 ポポポが早死にして宮本が名前つけた岩田のカービィを拐って親権主張する誘拐 そもそも桜井が生み出したのはティンポであってカービィではない
もっと言うとHAL研によって生み出されたのであって桜井1人の手柄ではない
さらに言うとHAL研を退社した桜井がカービィに口出しする権利はない キャラセレクトが参戦順なのわかった
DLCで追加した時違和感が無いようにだ
ここでもスマブラ中心主義 >>627 なおダッシュファイターとMiiファイターは参戦順を無視する模様。 ただの幼児退行した化粧が好きなカマホモおっさんでしょ ??「ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。私はやっぱ。 >>621
そんなんじゃ甘いよ
集英社オールスターじゃ!って言ってひみつのアッコちゃん参戦 桜井ホモならしずえさんとデイジーと女の子トレーナーは任天堂の命令で入たの? >>623
確かに桜井が辞めてからカービィクラスタの
民度がだいぶマシになったな
今でもガイキチはいるがそれでも昔に比べたらな >>636
公式の扱いからしずえとデイジーは任天堂経由じゃないの?
グッズの出番が比較的多いからそう感じる
>>637
カービィクラスタは灯の星の時ミニゲームで星割れるからカービィ最強というやつがいて引いた
なお鏡の大迷宮のミニゲームでは4人いてもできないことを無視する模様
アンチ寄りの人でもあるかないかの二択でしか判断できない人がいるんだとあるTwitterの意見見て思った スマブラの謎の加工ボイスはなんの為にしてるんだ?
ガノン・ミュウツー・ガオガエン・デデデとかする必要ないだろ!
どれも原作で加工ボイスなしの肉声でハッキリしてるじゃん
ポケモンはアニメと比べると(特にガオガエン)違和感凄いわ。
そのくせリザードンは加工一切無しな辺り基準がまったく分からん 今回の新キャラで任天堂の命令で参戦したキャラはイカとクロムとリドリーとクルールとダークサムスとデイジーとしずえさんで合ってる? 拳握に理由聞く必要ないよ、大した意味なんて全くない >>632
ケモナーならポケモン勢もっと優遇してるでしょ
今作で気合入ってる新規ケモノとかしずえさんくらいでしかも女だしな forでシュルクが参戦したのは任天堂からの命令だったんだろうか
わざわざ本来出られないとか謎の上から目線発言してたの見るとそうなんじゃないかと疑ってしまう シュルクは桜井モナドを捨ててゼノブレモナド背負って参戦して欲しいね
うまくスマブラに落とし込んでるとか擁護されたけど
・モナドアーツなのに何もせずいつでも切り替え可能
・効果が原作のそれとはまるっきり違う
何処がどううまく落とし込んでるのか誰か説明してくれよw 効果音もそうだけどNB連打で出てくるエフェクトをアーツのアイコンにするだけでも大分それっぽくなると思う ガノンドロフが魔法とかトライデント使ったらバランス崩れるとか言う奴いるけど
調整でどうとでもなるだろ >>645
シュルクはカスタマイズ機能のシステムを流用したキャラだからな。Dr.マリオも数値を簡単に弄れて手間がかからないから突っ込んだだけだし。
バット振ったら腕がもげたり頭の角度がおかしくなるし、どっかで見た事あるモーションしかない辺り本当に参戦させる気なかったキャラなんだろうね。ゼノブレ要素はリキがアシストとアレンジ無しBGMだけで終了の予定だった説が濃厚 今思うとDXのミュウツーで市村正親呼んできたのすごいよな
HAL研だから出来たことであって桜井ワンマンだったら絶対呼ばなかっただろうけど 藤原啓治ってチョイスは割と良かったけどあんだけ加工するなら呼ばなくて良かったんじゃないか >>644
シュルク、クルール、リドリー、ダークサムス、インクリングの参戦やforでのミュウツーやリュカの再参戦
ここらは任天堂指名の可能性が高いでしょ
スプラトゥーンですら当たり前と思われて迷惑みたいな意図の発言からして、その可能性を疑うには充分
下手すりゃロゼッタやしずえも任天堂の指名かもな >>652
ロイもだろ
リストラされた後も散々ネタにされてたし、声優の補正もあってキャラ人気があったからな。よりによってマリオのコンパチが復活したから尚更文句言われてたしな
リュカ・ロイ・ミュウツーは任天堂と言うよりは岩田社長がクラニンの意見を見て直接相談したんだろうね。ビッグマウス桜井も上司には逆らえないって事だな >>654
ネスリストラしたい病はいわっちへの反抗だったんじゃないかな
Xが絶好のチャンスだったが海外への配慮で阻まれた感じ >>655
山内社長には拳をにぎった
岩田社長には死後、恩を仇で返す数々の暴挙
宮本茂氏には関わり薄くなったX以降から宮本キャラの扱いを酷くする・・・
ここまで来たら、あいつは全世界の人間敵なんじゃないかな
拳握がホモだちアッピルしてる奴等(小島や神谷)も、スマブラでの扱い見てるとヘイト反らしや客寄せパンダみたいなもんだし 結局パックンフラワーはこのまま犬と一緒に不人気街道突っ走りそうだな
まあ分かり切ってた事ではあるがこう言う出オチに無駄金使う癖一生治らないんだろうね >>652,653
そこまで任天堂が口出せるなら(オールスターゲーで原作側が要望言うの当たり前だからこの言い方もおかしいけど)
Xでロビン出すとかSPでスプリングマン出すとかしても良さそうなんだがな
個人的に仲良い奴が作ったキャラだからスネーク出しますとかカービィ以外オリキャラのクソビームで抹殺とか
そこら辺も止めるべきだったし
結局の所任天堂は早くこんな無能切れよっていう結論になるんだけどね PXZ2で森住がFEキャラ使う際に任天堂がISに口出ししない様首根っこ抑えてたとか聞いたんだけどそれがマジなら桜井も任天堂に庇われてるんじゃないか?
ファーストの監修は勿論モノリスとかISみたいな奴らには任天堂が出向いて口止めしてると思うよ >>636
ポケトレはそもそもリメイク版主人公のデザインなんだから
X時点で女の子いなかったのがおかしい >>664
あれこそ工数の無駄な気がするんだけど
単独キャラ3体じゃ駄目なのか 目に見える先細りっぷり。動画もさっぱりで、そりゃ信者だろうとなんだろうと他のゲームに手を出すわな
データ消去の危険性があってしかも再現性高いとか客舐めてるバグ多すぎない? >>665
いらんよなポケトレ
背景と同化してポケモンチェンジのときだけセリフ喋るだけだし
ポケモントレーナーで戦ってる感が全くない >>667
やりたいことはわかるんだけど女主人公は意味わからん
その工数でマリオの技変えろよ キャラ減らしたらそれと合わせて風船が萎むように人気も売り上げも下がって行くだろうな どれくらいの開発費費やしてんだろうな
スマブラより売れてるマリカーの方が明らかに安く仕上がってそうだけど ドラゴンボールスパーキングメテオってキャラがいっぱいいてバランス全然とれてなくてバーダックのストーリーのためにバナンとか言う誰得キャラがいたりと
共通するところがある割には今でも良ゲーだと思えるんだよなあ
バナンとかバビディとかパックン並みに誰得なのに全然気にならないのはゲームのクオリティがそれらを上手い事押さえつけてるんだろうなあ
パックンが参戦しようがその違和感すら抑えられていない >>660
マリオシリーズでチコたちの巣立ちのために百年に一度しか故郷の星に降りない設定のロゼッタや
マリオカート8でインクリングが水に入ると溶ける設定があるにも関わらず参戦したとすると
設定とか考えずに人気とか客寄せを理由としているんじゃない?
後は邪推だけどわざと納期ギリギリに提出して修正の時間与えないようにしたとか >>671
連投すまんバナンってキャラいたっけ?
多分セリパだと思うんですけど(凡推理) 岩田社長が亡くなってブレーキが効かなくなったのかな
独裁者みたいだ >>673
フリーザ軍兵士の青鬼の様なキャラ
フリーザ軍兵士名義だがバナンと言う名前がある
アプールより格下らしい >>669
いざキャラクターを減らしても他社は当然残ってて
このスレで要らんと言われて庇われない、もしくは住民に反発されてもしょっちゅう名前が挙がる任天堂キャラクターばかり残すんだろうな 後50年、未来永劫と任天堂がゲーム出すにしても、その中で拳握が亡くなったらスマブラどうするつもりなんだろうな?
スタッフならば若手後継者の育成は出来るだろうが、スマブラという核汚染はそうそう除去されんぞ 桜井さんが消えたらジャンプフォースのようなクソゲーが出来上がるって息巻いてる信者いたな 桜井がジャンプフォースを仕切ってたらダイとか出さなかったろ
(桜井的には)歴史の浅いだろうデスノートやヒーローアカデミアやブラッククローバーあたりもハブりそう チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン
拳握がーやーらかしてームショでも行ったらー、スマブラがー良くなりまーしーたー
拳握「チックショー!!」 >>675
返信ありがとうございます
色変えで結構姿変わるから忘れてました もう休めよ拳握
信者もアンチも休んでいいって言ってるんだから
他人のキャラに頼らず自分のキャラで勝負しろ このゴミが対立煽りを助長するせいで任天堂ゲームのコミュニティが荒れる一方なんだよなあ
ダイレクトも日程来てたけどクソ不快な映像流される可能性あるからリアルタイムで見るか迷うし
なんでこう変な方向にばっか被害出してくるかなあ >>683
スマブラの続報です!とか言って桜井本人がジョーカー解説しだすよ。最悪ダイレクトのOPとEDのどちらも参戦PVやり出すかもな。こちらは任天堂のソフトを見たいだけなのに。 F-ZEROやワリオランドの新作や完全新規でもええわ
責任持ってスマブラの勢いを消すタイトル発表しろや任天堂 スマブラ信者が騒ぐからネット絶たなきゃいけなくなるわ
ぼくスマみたいなタグ付けて気持ち悪いものがあふれでるとか馬鹿じゃねぇの >>683
えー…別にリアルタイムで見なくて良いでしょ
684も言ってるけどスマブラ絡みで嫌な気分になるのは容易に想像できるし >>687
スマブラさえ無けりゃダイレクト観れんのにな まぁ、スマブラ以外にも嫌いなタイトル有るんでスマブラ無くてもリアタイで見る気は無いんですけどね
スマブラが有ったらダイレクト自体を見ない、無かったら後からつべで倍速視聴程度の差は有るけど 真面目な話出涸らしのスマブラの情報はもう要らん
ニンダイに求められるのはスイッチの起爆剤であってスマブラ族の打ち上げ同窓会じゃ無い
これぐらい流石にわかってるとは思うが、もしジューダス擬きのPVを最後に持ってくるようだとスイッチの勢いも陰りを見せるだろうよ FEメインだし他社参戦PV流すようなバカな真似はさすがに任天堂がさせないでしょ… 去年のE3で長時間スマブラで占めたじゃないか
信用ならん まあ時期的にもジョーカーの披露目&DLC2体目で出しゃばってくるだろうな
クソみたいなUIやシステムへの批判は一切無視して
DLC追加キャラと言う名の劇薬に今回も頼りまくる姿を嫌でも見せつけてくるだろう ここで風花の主人公とか出てスマブラ族がぎゃあぎゃあ文句を言い始めても「他社よかよっぽどマシじゃボケども!」って俺は言える
まぁそんな事万に一つもなさそうだけど 未発売ソフトではあったし長時間てのはまだわかるが、解説がクソすぎた
前作というかスマブラ知識ありきの宣伝だし、出てくる情報は大したことのない仕様変更レベルのものをチマチマチマチマ一つずつ紹介してくクソっぷり 去年のE3のヤツは歴代で1か2を争うワーストっぷりだと思う レックスは出るだろうとか言ってるなんておめでたいなぁ
まぁ出たところで発売時点で間に合ったろとしか思わずに誉めることでもないけど 任天堂のDLCキャラがパックンフラワーとか言う舐められっぷりでレックスとか出ると思うの?
普通に全部他社だよ。まぁレックス出てももう買うかどうか分からんが。当初と比べてだいぶ熱が冷めた ここの住人は悪い意味で追加の面子がどうでもよくなってるし何来ても知ってたで済むよ
任天堂がスマブラ族以外にサポートするかも期待できないし当分ダイレクトを視聴する事はないな 新パルよりもはるかに売れて、人気も知名度もあってトレンドなインクリングでさえも
出て当然だと思われて困ったとかほざいちゃうくらいのイカレっぷりだしなあ
イカですら迷うレベルだったらそりゃARMSやゼノブレとかから出すわけねえよなあって感じ
新パルは追加キャラに新ステージにアシストフィギュアにアイテムにBGMに
フィースマに天界漫才にと迷わず要素を出しまくってたのになあ
ホント、自分に甘く他人に厳しくを地で行く男だよなって思う レックスは不参戦でヒカリ・ホムラのタッグで参戦だろ。ディディーとディクシーで考えた没ネタをココで使い回すと予想
ブレイドであるヒカリ・ホムラがメインで戦闘しておいて本来戦うはずのドライバーは切り札と勝利ポーズでしか出番無しってのは桜井が一番好みそうな嫌がらせだしな。
レックスは個性無いとかブレイドが戦う方が原作寄りも面白いとかスマブラ族が謎の援護するまでがセットでな! 仮に>>703みたいな糞仕事で済ますにしても、やはり発売時点で出しとけよとしか
私は任天堂や任天堂子会社に協力してもらう頭がない無能の馬鹿ですって自己紹介してるようなもん DLC第2弾がFE関連になるらしいと聞いてウンザリ
ただでさえキャラ間の扱い云々で荒れてるのに火に油を注ごうとするのか… ISとズブな関係なんだし好きにさせておけば、って感じ
この糞握も批判意見出るのは当たり前、だから無視のスタンスだし まあジョーカーの発表が発売日だったのを考えるとDLCキャラ2人目の公開の可能性高いわな。 自分はもう一周回って誰が出てくるか単純に気になってる FE新作から参戦→FE多すぎと叩かれる
他社から参戦→他社厨や桜井信者が任天堂キャラはもうネタ切れとイキりだす
ロボットやパックンみたいな誰特任天堂キャラ参戦→数日で空気
レックス等普通に要望有る任天堂キャラ参戦→一番可能性低そう
これどうしようもないな FEならカムイ同様に気合い入れて作成されるんだろうけど、マルス4人衆の手抜きが目立つ様になるから複雑な気分になるわ。アプデでモーション変更しろとまでは言わんけど、数値や判定や攻撃力を弄って差別化しろや! つーかクロムに対して謎の偏見持ってキャラで遊んだ桜井が一番悪いのであってFEは何の罪も無いからね
何故かここを勘違いしてキャラが増えるFEが悪いって謎解釈してるバカ多いけど >>703
ホムヒカが戦えばそれこそ剣キャラにしかならないんだよなぁ… 勇者参戦→歴代DQの「勇者」が色変えで選べる→5息子が入る→デフォ名がレックス→レックス参戦!
まで予言しておこう >>712
FEの枠だけで批判するのがスマブラ族だぞ?
マルス兄弟で4人も居るのが悪いんだけど
クロム参戦した時ですら叩いてる奴もいたからな
FEも外人からも要望が多いリンだけは3作連続アシストと扱い悪いけどね。要望多いキャラだけは何が何でも参戦させたくない模様 剣の他に三すくみの武器となる斧や槍の使用とか再現なさらないんですかね アイクなら斧、クロムとかは槍使うとか
そういうのを入れるだけでも印象違うのに、マルスクローンばかりで済ます辺り
真に原作に無理解を晒してる無能拳握 ドラクエ枠は勇者よりもアンルシアとか名前が決まってるキャラの方が作りやすいんじゃない? 結局後から普通に有料で単品として配るならパックンフラワーとか文字通りいてもいなくても同じなんだよね
寧ろキャラ的にこいつで600円取るのは後から入った奴にはぼったくりだと思われかねない選出
クソゲーと名高いASBの選出は割と絶妙だったんだよな
同じような扱いとして使ってるキャラは吉良吉影だけど製品版ではラスボス枠として川尻フェイスの吉良を使ってるしどっちの吉良も人気あるからファンなら躊躇いなく金落とせる レックスは固有ブレイドの武器だけで、大剣(炎・光)、ある武器の二刀流(風)、ある剣(水)
光、風、水とかスマブラ内ではレア属性だし二つ目の武器はまだ存在しない
これだけでもかなり個性的なのに……………
所有ブレイドがホムラとヒカリだけっていう前提で話しているのかね、この二人だけだとブレイドスイッチの再現としては微妙だな………、特殊な例だし レックスは明確な嫌がらせでmiiコスチュームにされたしなあ
気持ち悪い見た目にしてさらに不参戦だからと叩かせるためにあんなことしたとしか思えん
もしこれでmiiコスチュームに需要があると考えてるならそれはそれでやばい発想だと思うがな 剣術Miiの片手剣だし(聖杯の剣は両手剣)かなり軽快に振り回すから違和感がすごい
重々しくするために身長や体重を増やしたら、それはそれで違う…………… よくよく考えなくてもFEはなんも悪くないのに何でか標的にされてると言う レックスはミュウツー・リュカ・ロイ・リドリー・クルールと同じように
任天堂から強くおしかりを受けないと参戦させない枠だと思う
まあ個人的には拳握に更なる改悪されて風評被害されたくないから
もうmiiという偽者であへあへしてろって気持ちだけど レックスとか参戦したらシュルクみたいに別人になるだろ。
参戦しない方がキャラ壊さずにすむ。 知らない人になるのをいちいち心配しなきゃいけないキャラゲーって… 炎ポケモンが炎技を使わないかもしれない
こんな普通あり得ない心配をしなきゃいけないのはスマブラだけ! シュルクとかスマブラじゃない他のキャラゲーでやったらボロクソに叩かれてる 四天王の炎使いが炎ポケモンを半分も使えなかった例を思い出したけどたぶん微妙に違う
検証できないから単に思い当たった疑問としてなんだけど、
まさかスピリッツの炎・爆発強化/耐性とかで上B・下B・切り札辺りが炎扱いされてたりしねえ? リザードンの上Bなんかそらをとぶになってるけどあれで空飛んでるつもりなの?w >>732
リドリーの上B並みに飛距離あるなら我慢出来たんだけどな
とべない天使の方が復帰力高いゲームだからね
Xのイカロスの翼や鏡の盾は原作要素で再現度も高くて使いやすかったのに新パル仕様に変更で弱体化ってのも皮肉だけどな >>732
あれ確かforではルカリオの波導補正無ししんそくやゲッコウガのハイドロポンプよりも上昇高度低かったよな・・・そらをとぶ(泣) 果たしてスマブラに出て改悪や風評被害されてないキャラや作品があるだろうか
多分、片手で数えるしかないぞ 飛べない設定のピットが空中ジャンプ3回
ひこうタイプのリザードンが空中ジャンプ2回か リザードンがバランスのためにジャンプ回数減らされてるのは百歩譲るとしてもピットが3回出来るのは謎やろ
Xの滑空といい初代のピットとして見ても新パルのピットとして見ても違和感やばい 基本地上戦で落下死もあるカービィ勢が多段ジャンプしている時点で言い訳も糞もないんだよなぁ
リザードン以外もクッパクラウンやガノンドロフ、ダークサムスなどやろうと思えば飛行できる者ですら
飛べないようにしている時点で自分の脚色が最優先だということがわかる どうせ復帰力なんてどいつもこいつもインフレしすぎてあってないようなレベルだし
それなのに頑なに一部のキャラはあの有様だもんな
いかにこいつが自分勝手なイメージでやってるかがわかる 任天堂に頼ってると思われたくないってプライド持ってる癖してパルテナとスマブラも任天堂頼みだし
なんならカービィだってHAL研潰れそうだった時に任天堂に色々援助してもらって作ったっていう
履歴見れば情けなさのオンパレードなのに本人も信者も見てみぬ振りなのがホント痛いというか
何言ってもメテオスの汚名は消えないのも情けない パルテナとかどんだけ宣伝して売ってたのよw
結果は知っての通り シリーズの垣根を取っ払うというのはHAL研だけでなくカプコンも凄いね
キャラ図鑑にキャプテンサワダだけでなくトルーパー全員設定つけて載せたりクソ映画のレジェンドオブチュンリーのバイソンの衣装を逆輸入したりとここまでせんでいいってことまでやるもんな
桜井はカプコンキャラの再現頑張る暇あったらこっちを見習えよ クソ映画の方を見習って既存のキャラを改悪しまくって公式にそれを逆輸入しろとキレてるんだよなあ 明日のダイレクトは最初と最後にレックスとドラクエ11主人公のビデオ流すだろう そいつらとFE新作の主人公でDLC枠が埋まればどんだけいいか 現実はドラクエやFEキャラなんて居ない
他社でも任天堂に貢献してる逆転裁判やレベル5キャラも居ない
ジャッジアイズからキムタク参戦でかなり無理をして依頼しました!とかやるのが桜井 >>747
ジャッジアイズはジャニーズ事務所が断るだろ
断んなかったら入れるだろうけど ジャックをジャックフロストじゃなくてジョーカーとしてたんだから
ブレイブもドラクエ主人公じゃなさそう
FE新作主人公は拳握と仲良しこよしのIS枠として
同じく仲良しこよしゲーフリのゲッコウガ、ガオガエンと同じように
forに続いて出してきそう DK枠にディクシーやファンキーとか
メトロイド枠にハンターズの賞金稼ぎ達やランダスとか
F-ZERO枠にブラックシャドーやゴローとかくれてたんならFE多くても大目に見てやったよ
そんなこと一切ないから批判来てるんだがな、おつむ理解してる拳握さんよ? 訳の分からん他社ゲーの広告塔にされるくらいならFEの方がよっぽどマシなんだが FEはFEでマルス4人ってのがな
ルキナはデザート呼ばわりだしロイは原作に合わせると知らない人になるって完全にディスられたしクロムはもう言わずもがな
アイクもゲームバランスの為とか言って衝撃波無しでゲストのクラウドは衝撃波持ちで出てくるっていう
これで多すぎるとか贔屓してるとか言われましてもねえ・・・ FEは新パル贔屓のヘイト逸らしなのが見え見えだし
全員参戦だってブラピ続投が怪しいからとしか思えない >>754
全員参戦はブラピを続投する為だろ
ブラピ残って他のどのキャラがリストラされてもコイツが一番いらないと批判の的になる存在だからな。
ルキナも差別化されずにクローンで続投したのもダッシュ枠の作成でブラピと言う奴の巻き添えだろうな ダッシュキャラって言い張るならクッパジュニアとかピクミンとかも全員ダッシュキャラにしろよ。 いろんな手段で宣伝しまくったのに黄金の太陽に大差で売上が負けてる新パル
それなのに黄金の太陽はアシストのみ新パルは3枠 ダッシュファイターってなんだったんだろう
コクッパみたいに色替え扱いで十分なキャラばかりなのに結局前作と変わらず独立したキャラとして扱われてるし意味が分からない >>758
何度も言われてるけど、黒いの(黒天使)残すための建前でしかないよ ダッシュファイターってのは独自の呼び方する事による批判避けだろ
だってニコニコやアニヲタ、pixivの信者が揃って記事作ってくれるんだぜ?
「コンパチ」でいいのに ダッシュの前はモデル変えとか言ってたし何で独自の呼び方すんだろうな
テクスチャ張り替えただけでモデル変えてねーだろ デンショッカーはキャラモデルに紐づけされてるのでセーフ 少なくともピカとピチューは流石にモデル違うんじゃね
モーションは(DX当時は)共有だった(かもしれん/厳密には思い出せない)が >>754
マリオも相当にヘイト逸らしに利用されてる感じ
他の任天堂作品と比べてあからさまにステージもキャラクター数も多いし
あげくの果てに任天堂の要請かもしれないけどパックンフラワーなんて
ヒロインや中ボスやライバルポジションですらない雑魚敵で枠数を取ってくるとか悪い意味でビックリ パックンは亜空の縁で出しただけだろと決めつけたいけど、
任天堂もボスパックンみたいなカスを推してた時期があるから何とも言えん
パックンを出したならバンワドを出してもいいよな?と思ったが、
桜井の場合歴代ワドのアクションを網羅した(ただしバンダナとスピア無し)ワドルディを出しそう まぁマリオは任天堂の顔だし派生シリーズもべらぼうに多いからまだわかるがパックンフラワー参戦は無いな
プレイヤーキャラになるお馴染みの敵キャラというとノコノコのイメージなんだがゼニガメがいるから却下されたんかね スマブラ族はゲーム関係者がリツイートする度にサンセンサンセン・・・
楽しそうだね・・・ 拳握を頂点にしたカルト教団か拳握ウイルス感染者だからな
死ななきゃ治らん 熊崎Dがカービィとドラクエの盾を一緒に並べた写真投稿した時もスマブラか?みたいな反応しだす奴がいるからなぁ ゲームオールスター化でこんなのが任天堂キャラだけじゃなくて全ゲームに波及するって考えると堪らんし誰かガツンと一発灸を据えて欲しいんだがな >>766
ここはスマブラと桜井のアンチスレであってそれに関係ない好き嫌いを語る場じゃないぞ パックンフラワーのキャラは別にいいんだが問題はこいつがキャラ一つ分の気合と工数を使って作る程のキャラなのかって事
案の定早速空気キャラ化してるし数ヶ月後にはもう枠の無駄だからいらないって言われてそう。任天堂のDLCキャラがこいつだけとかになったらヘイト溜める危険性もあるし
桜井の頭の中じゃ色物枠でそれなりに愛されてる計算だったのかもしれんが犬やフィットレの失敗から何一つ学んでないんだな まったく、どこの世界に震災の日をコインが貯まる日とか言うゲームクリエイターがいるんだよ 任天堂キャラの中でも誰も予想してない(=誰も参戦を期待してない)出オチイロモノキャラだけには全力を出すよな
毎回毎回同じこと繰り返すからサプライズ感なんて無くて「また桜井の誰得枠か」って感想しか出なくなってる
確か桜井はパックンのことを「サプライズ枠じゃない、全体のバランスを考えて」みたいなこと言ってたと思うけど
桜井の頭の中では全員爆笑必死だったはずが思いっきりスベったから言い訳してるようにしか見えねえわ スマブラの場合出たその時点で終わるからな
PXZ2のせがたみたいにイロモノでもしっかりキャラ立たせるなんて真似が出来ない パックンは発売日に間に合わないからDLCにまわしたキャラだろ?その時点でサプライズとしても薄れてるんだよな。そこまで開発に時間使うキャラってのは本来ならリンクやマリオじゃないのか?? パックンとかいう労力の無駄遣いゴミキャラをDLCで売る暇あるならロビンかスプリングマンでも作り込んで配信すれば良かったんだよなぁ
それならオレでもゲームごと買ってたかも知れん
最もこの草を隠しキャラとして隠されても絶対使わんけど 面白ければ、ムジュラこどもリンクやマルスモドキじゃないルキナよりもパックンフラワーが優先されるゲーム
面白いって要素も大事だけど、人気キャラを差し置いてまで重視するものか? パックンとか完全にネタ狙いで作ってスベって言い訳するくらいならベビィマリオとかワルイージを作った方がまだマシだった。 桜井って一回作ったものにはもう興味が無いのか出来の悪いキャラの手直しをやりたがらないよな
まあ桜井の愛しのピットだけはB技三種に切り札に見た目に声にとガッツリ変えてたけど 拳握がパックンフラワー並みに気合い入れて作ったケンも空気なんだよなぁ
枠批判のためにダッシュファイター扱いにしたものの定義ぶち壊して墓穴を掘る模様
あれだけカプコンに媚び売っているけど残念なことにカプコンは拳握が嫌いなゼルダファンが多数いるのが皮肉としか思えない >>783
客観的に見て現時点で枠肥大なマリオから新規プレイアブルが出ることが有るなら
ベビィマリオやワルイージよりキャサリンのが先だと思うなぁ、面白味は無いけど 妥当な線でいくならキノピオかペーパーマリオかなと思う まぁ桜井の性格的にタヌキマリオかカエルマリオを出して場を冷やしにかかりそう 今作ではっきりと分かったが要望出してる人間が悔しがる様を桜井も桜井信者も楽しんでるからな >>790
ネコマリオ(小声)
拳握の性質からして、ネコマリオタイムのノリを外部に持ち出しかねないのが恐ろしい 多分マリオ関係ならヨッシーシリーズのメインキャラでマリオオデッセイにも登場したポチが最有力だと思う >>123
金だけで価値を測る風潮が和ゲーの衰退ぶりを如実に表してる マリオカートでピンクゴールドピーチとかたぬきマリオ猫マリオ猫ピーチと出してたけど
あれは恐らくキャラ的な問題でなく軽量級重量級キャラの選択肢不足を補うためだと勝手に思ってる
スマブラは先にキャラの殻が来て中身とかゲームにおける役割は適当 ニンダイ観たけどスマブラクッソ控えめだったからアンチ的には観やすいダイレクトだったと思うぞ あの程度の情報量なら無理にねじ込まなくてよかったのにと思うけど
まあ本当に情報ゼロにしたらそれはそれで信者が暴れるから仕方ないのかな プラチナ新作と夢島リメイクでもうスマブラ何それってなった ゼルダ夢島は嬉しいかぎり
相変わらずクリボーとかがいたし、小規模ながらコラボとしてはなかなか良い おホモだちの神谷はベヨ3以外にも、DMCやベヨっぽいスタイリッシュアクションな完全新規タイトル開発中で意欲見せたぞ
お前も新規で何か作ってみろよ拳握
スマブラにいつまでもしがみついててみっともない >>796
それがどうしたんだよ、悪い所は直すべきだろ
和ゲーの劣化の酷さを矮小化するために海外を巻き込むなよ 大した情報はなかったけどスマブラは申し訳程度なのは良かった スマブラとかいう有名キャラ並べただけの迷作じゃなくて夢をみる島という本当の名作をトリに持ってきてくれたのは嬉しい トリはどうせスマブラだろ・・・と思ってたら夢島リメイク来たから朝からテンションMAXになってしまった
これでいいんだよこれで 良い意味でのサプライズだったな
どこかの誰かと違って
わかりきってるものをチマチマ引っ張ったりしないし ミスった申し訳ない
後はE3でスマブラを置き去りにするタイトルを出るのを願うばかりだな ニンダイのスマブラ控え目について桜井は拳握りながら人間バイブになってそう 新モードあの2枚だけでもめちゃくちゃおもんなさそうなんだが ニンダイでスマブラ が少なかっただけで信者発狂してて笑うw 夢島のゲストって原作でも敵キャラだった奴が多いけど、あれカービィもモブ敵として出てるんだよな
で、海外だと「あの善玉なカービィが無意味にモブ面でリンクの敵になる訳ないだろ!」とばかりに?同種別個体の「アンチカービィ」って設定になってる
今回カービィで出るのかアンチカービィで出るのか DLC第1弾追加参戦ファイター
「ペルソナ5」主人公の「ジョーカー」:2019年4月末までに配信 この調子だとペルソナ5移植とか無さそうだね
まぁ出もしないゲームの宣伝とかやったところでスマブラ信者以外誰も幸せにならんしひっそりとやってて欲しいな 夢島といえば桜井愛しのカービィが雑魚敵で出てくるゲームか
いやあ、今頃拳を握り潰して指の骨バッキバキでしょうねえww
飯が美味いwww HALはカービィだけじゃなくハコボーイもブランドとして確立させたね
なお拳握 小粒でもしっかり密度のあるものをコンスタントに出す、ブランド維持の理想だわな
聞いてるか 発狂し過ぎて今回のニンダイは評価悪いとか言う奴が出てくる始末 まぁ小粒ではあるからな。ポケモンとか森期待してた人にはイマイチだったんじゃね
俺もモノリス新作は期待してたから肩透かし食らった感。プラチナ新作は祝砲だが
スマブラに頼らない姿勢に関しては成長したなって感じる まあスマブラのあのキャラの扱い・再現度で納得して称賛するような奴らだもんなスマブラ信者って
原作に興味が無いのも分かる
スマブラ以外じゃ金にすらならないほんと害しか無い奴らだ スマブラ参戦したのにやっぱりペルソナ5はベタ移植すらなし
本当舐められてるな桜井 スマブラの新モードとか最初から入れとけよ的なボスバトルとかで終わりそうだな。スプラトゥーンのオクトみたいな追加要素はスマブラと言うか桜井なんかに一切期待出来ないわ 消えたもんが戻ってくるとは思えん
ほんとに新モードだろ
今回も アングリーバードみたいな よくわからんパクリが… >>826
すごろくを丁寧にクソにしたモードやアプリゲームのパクリにイベント戦を難易度上げてゴミにした奴が新モード作るんだろ?
新しい事する前に優先するのはオンラインの仕様変更するべきだろ。あんなんでも金取ってるから前作みたいに無料だからでは済まないからな! 普通のゲームならアプデで新要素って聞けば期待するもんだけどこのゲームの場合全然期待出来ないな
ターゲットを壊せとか仮に復活したとしても今のあいつのセンスじゃクソみたいな内容になるだろうな 買わなかった身からするとこのままフェードアウトして行ってくれたら嬉しい >>828
ターゲットを壊せ
台を乗り継いで行け
キャラが多過ぎるからXみたいにステージ固定だな
復活モードとしても発売後に来られても誰得で終わるだけだな 優遇してやる様な義理が何処にも無いしジョーカーとかもうスマブラスタッフが勝手に公開して勝手に配信してくれ
アトラスとペルソナにゃ罪は無いがそれだけ任天堂の中に混じるには不要なキャラだよ まだDLC第2弾も発表しないとか展開遅すぎだろ
スマブラだけで2年は持たせる魂胆だなこれは こんなペースでノロノロやってたら二年どころか半年ごろには飽きられてそう キャラ参戦ネタ自体が1日で飽きられて終わるし
スマブラでそのキャラを使える事が楽しいんじゃなくて
そのキャラにスマブラ参戦できるほどの格があることが証明される
またはスマブラ参戦の箔付けがされる事が楽しいんだから ttps://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1095671976172052482?s=19
また若作りのつもりか、50代手前のおっさん
そして未練がましい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイレクトを見返して今更気づいたけどスマブラの紹介で最初に映った一枚絵(ど真ん中にヨッシーの卵が置かれてる奴)って夢を見る島がトリに出る伏線だったのね
流石にアレで気付く人はいないだろうけど下手したらネタバレだって叩かれてたかもわからんわ 一人用にしてもDXのイベント戦はアイクラのナナだけを撃墜しなきゃいけないとか、撃墜したらミス扱いになる敵がいるとか多少は工夫されてるお題があったのに
ソシャリッツ戦はそんなもん全然なかったな、ただ目の前の敵を相手してればいいだけの単純作業 プレイヤー側が大乱闘とかで設定を凝れば再現できちゃうなら専用のモードでやる意味ある?と思ってしまう、DXからそういうのは少なからずあるけど >>824
半数以上がスマブラボスで、外部ボス2体、任天堂の原作ボスが2体しかいないうえに
本気で吐き気がしたキモいマルクとかでモチベーション下げまくりつつ、その先に待ってるのが
あの仲良しこよしのキーラ、ダーズなボスバトルとか全くやる気起きないので入れなくていいです 任天堂ももうジョーカーとか推す気無いのかな。あそこまで作れてればPVくらい出しても良かったはずだが
まぁ任天堂になんの旨味もないコラボだし最悪の最悪急遽中止なんて羽目になっても一言も文句言えないと思うけど A「スマブラとか理不尽」
B「あの程度で理不尽とかソシャゲでもやってろ」
C「何故唐突にソシャゲ?」
D「いるよねー、Bみたいに他ゲーにマウント取りたがるやつ」
??「うわぁぁぁぁあ!削除だぁ!削除なんだよぉぉぉぉ!」
死ねや ゼニガメとフシギソウのamiiboを出すのはわかるがポケトレのamiiboまで出す必要あるか?。 ソシャゲ批判するくせにスマブラや自分が批判されることは許せない
あほくさ
つかスマブラなんかよりキャラやファン大事にしてるソシャゲ普通にあるしあんなゴミと比べないでほしい 拳握のことだからあの顔のリンク(コンパチ)参戦させるのかと邪推してしまった まぁ今日のニンダイは小粒ながらもだいぶスマブラを忘却にするほどのラインナップだった
E3では息の根を止めるほどのビッグなタイトルかニュースを望む ジョーカーとかいう桜井の自己満枠ほんといらねえな
他社にしても他にもっと出すキャラいたろ 言っちゃ悪いけど今んとこ任天堂が惨めなだけだよなジョーカーとか 任天堂もほぼ関係のないペルソナの事を宣伝するより自分達のもの宣伝するほうが有意義だと思ってんだな。当たり前の事だけど
スマブラダイレクトはある意味隔離施設的なものだったら嬉しい。 >>819
「さよなら」言われた時は正直「あっ、序盤向け適正難易度辺りのネタが尽きたか……?制限パズル系だししょうがないかな……」って思ったもんで、
それでもカービィ先輩に少しずつ助力やネタ扱いもらったり後輩UFOくん家に遊びに行ったり「微笑ましい職場やねぇ」程度の感覚だったけど、
その営業下地とSwitch特性を即活用してハコ復活やれるのは、HALが特殊な方向にブチ抜けて有能かつ幸運なだけな気もする
桜井は……タイトルブランドよりクリエイターブランド重視のフリーランス人生選んだ時点で「別の方向」だったんだろうし、それはそれでアリだろうさ
結局スマブラの価値・誘惑だか規模・責任だかその両方だかに負けて選択の意味自体を台無しにして自縛ってるのが残念で滑稽なだけ
今更中小規模シリーズでどうこう言っても役立ちゃしない 任天堂には格好良いイケメン少ないからなぁ
俺はイケメンキャラがすきだから
他社も歓迎よ >>853
他のイケメンキャラならwiiで出たパンドラの塔とかラストストーリーとかレギンレイヴとか
任天堂作品にもちゃんとリアル等身キャラの選択肢あるやん・・・ >>854
桜井スマブラ信者でしょ
マトモに取り合うだけムダムダ
聞く耳持たないよ 今日のニンダイは拳握イライラしたやろうなぁ
ツムツムなんかよりメテオスを出せって騒いでんのが目に浮かぶぜ 今日のダイレクトでスマブラほぼ無しだったのは良かったけど
E3でまた長々とスマブラ出されたら嫌だな
早いとこスマブラダイレクトでもやってファイターも全員発表してE3ではスマブラに1秒も触れないで欲しい 同じく売れてないのにやたら移植されまくるルミネス
自称神ゲーのくせして売上も認知度も少なくさして移植もされないメテオス
つかメテオスってぶっちゃけ水口の要求に満たしてないでしょ
ルミネスと比べると彼の得意な「触る感覚」に乏しい 売り上げランキングにはまだ入ってるけど
オンラインは過疎とかスレに報告が有るし
さっさと4〜6月あたりに全員を公表すべきだわ
どうせDLCのプレイハアブルは全員が任天堂キャラクターじゃねえんだろうから勿体ぶるなよ
(パックンフラワーは任天堂キャラクターとしてカウントしない) なんでも勿体ぶりゃいいってもんじゃあねーぞ
拳じゃなくて自分の首絞めてんぞ 信者さんイライラで草
こっち来て何言おうとお前の望む返事はこねーぞ。ベソかいて寝てろ >>857
スマブラの情報は本当に要らない
もうスマブラの続編が途絶えない限りダイレクトもE3もリアタイで見れない… スマブラの寿命が1か月もたなかったせいで4月までやることないなーって思ってたけど
体験版とか色々出て捗るわ
こんな変化してないゲームだと思わなかったわ E3でスマブラの情報ください!
拳握がDじゃないやつ! どんなサプライズ()キャラ参戦させようが土台がクソと確定してるんだから
一瞬盛り上がって終わり あと情報公開遅すぎ 任天堂キャラのお祭りなのに任天堂ハードからかけ離れてるんだし
今回のダイレクトの扱いとしては妥当という感想しか出てこない まあスマブラ参戦の名誉とやらをあんな風に利用されれば任天堂もゲーム業界のお祭りという考えを一部改めざるを得ないんだろうな
残念だが当然としか言えん。任天堂だって競争相手がいる上で成り立ってる企業なんだし敵に向けて易々と塩なんか送らんわな 気づくの遅いけどな・・・
少なくともリュウとクラウドの時点で察しなければならなかったが
良くも悪くも社長が変わったのが影響してんのかもな
スイッチの出荷台数も下方修正したし 全然 間に合ってないだけで ペルソナが出るのは 既定路線だろう もしかして任天堂からも嫌われてて好きに泳がせて破滅させる策略だったりしてな ジョーカーは参戦発表から4ヶ月たっても3dモデルのチラ見せだけ
投稿拳終了からたった2ヶ月で参戦PV&まともに動いてるところの映像を用意できたベヨネッタは
きっとスタッフが相当頑張って作ったんだろうなー(棒読み) 本来なら追加キャラが使える時期が判明するのはユーザーからしたら盛り上がるはずなんだが
全く興味持たれずに次の新キャラはー発表される時期はーばっかり議論されてるよな
いい加減任天堂もこれがゲームですらない何か異質なコンテンツだと気づくべき たぶん任天堂はスマブラに目を向ける余裕がなかったと思う
HAL研もカービィでスタッフが倒れる寸前だったし、ゼルダスタッフやモノリスも
人員不足で募集したり、メトロイドプライム4も作り直す事態になったことから
この状況を利用して桜井が好き放題したかもしれない
まぁスプラトゥーンのスタッフが監修に行けなかったことから何か社内政治に都合の可能性も否定できないけど そもそも任天堂のコンテンツを借りて制作してる桜井が開発者にお願いする立場なんだけどな。立場的に任天堂よりも強いポケモンにだけは毎回本社に出向いてるようだけどな
任天堂も余裕が無いのは分かるけど桜井に依頼する度にコンテンツを潰すような真似をしてる事を理解して欲しいわ。カービィとか手遅れなレベルだぞ・・・ 配信見てて気づいたけど
この背景のライン 真っ黒背景より 適度に見やすくていいな クラウド参戦の企画通したのって時期的に岩田が文字通り死にかけてた頃だよな forで強かったキャラをSPで使う気にならんくらい弱体化させるバランス感覚の無さなんなんだろうな
X→forのメタナイトくらいの細やかな調整を他のキャラにもやってやれよ
まあ自分で生み出したキャラ以外はどんだけ雑に扱ってもいいと思ってるから無理か >>860
1on1ですら待ち時間ギリギリまで引っ張って渋々格差マッチだからな
300万のゴキブリみたいな動きするロイに当たって何やってるか分からん内にやられたわ VIP入り口のチーム戦でも固定砲台ゼルダがいて驚いた
上級者には全く通じないレベルだけど、チーム戦とはうまく噛み合っている上に味方がそれに合わせているからこその数字か
ガチ部屋みたいにルールごとの戦績じゃないと真の実力は見極めがたいな…………… ここ桜井は批判できるのに任天堂の腐敗っぷりを認識できない奴多すぎ。所詮は脳無しの任豚の集まりか?
任天堂は目先の利益の為なら桜井みたいな人間の屑でも利用するんだよ。そうやって"任天堂"がスマブラを壊したんだ 大型アップデートで何が増えるのか気になる
今、ここまでうんこなのは後出しで引き延ばすためだったんだろうか?
キャラがなかなか使えんにしたのもそういう魂胆だろうし
これで並み程度の楽しさになってくれればいいが無理か? 今回はキャラの調整も弱体化メインじゃなくて強化メインなのは良い事かな。弱くするならそれ相応の強化もしないと前作のゲッコウガやルイージみたいに面白みが無くなるからな。
今はネスとウルフとシモン(リヒター)が暴れてるから弱体化しろ!!ってスマブラ族が騒いでるけど、弱くしたらそれで良いのかアイツらは? >>889
・上Bの範囲狭めました
・ラッパ銃の吸込み時間を短縮しました
・埋める攻撃を蓄積ダメージ依存に変更しました
埋める時間は蓄積ダメージ多いと前回よりも抜け出せないので実質強化だぞ?インクリングも同じくな。そもそも低パーで埋めてもコンボ出来たのがおかしかったし、フィニッシュ以外に埋める奴もほとんど居なかったぞ >>890
130%貯まっててようやく0.数F伸びるのが強化なわけないだろ 今作は割とダメージがエグい度合いになりやすいから悪かないんだけど、そもそも今までほとんど…というかほぼ全ての状態異常がダメージ依存だったのになぜ唐突に仕様変えたのかと
マイナスがゼロに戻った感じ >>888
スマブラ族の弱体化要望は自分の持ちキャラ以外みんな弱体化しろと言ってるようなものだからキリがないな
クルールやダックハントは弱体化したと言っても微々たるもので
弱体化後でも大会優勝するなど十分戦っていける調整になってるから前作のゲッコウガみたいにはならないと思う
Xのような桜井のワンマン糞調整ではなくトッププレイヤーを調整班にしたのは数少ない評価点 これ以上任天堂作品を穢すんじゃねえよ(特にカービィ)
死ぬことでしか人を幸せにできないを地で行く男だわ
死んで詫びろ ○んだら信者が残党化したり、拳握を神格化して余計うるさくなるぞ 拳握が天に向かって吐いた唾を必死に飲もうとしてるだけだから
拳握がいない時代にはスマブラガースマブラガーとは騒がないだろう >>886
そうやって怒りの矛先を任天堂に向けて桜井から逸らすのが目的か信者君?
残念ながらここは桜井政博アンチスレであって任天堂アンチスレではないのだよ
日本語も読めない馬鹿はとっとと家畜部屋に帰って桜井様()のおこぼれでも拾ってこい 信者ニンダイで発狂し過ぎてアンチスレまで現れるwww ジョーカーとか当て馬になりそう
前作もリュカをロイとリュウの話題を隠すための存在にしたし
1番しょぼいキャラだから最初に情報出しといて〜みたいなこと考えてそうだ。
終わってるMOTHERシリーズのリュカならともかく(本当は良くないけど)
他社キャラ当て馬とかしてきたらどうしようもねぇぞ
というか情報早々に出して3Dモデルチラッと出しただけでPVも無しとかジョーカーの扱いすでに最悪だし。
他社からキャラ借りてるって自覚あんのか >>900
自覚なんてしてるわけ無いだろ
だってアイツカービィ以外の版権キャラを皆殺しした後洗脳して闇落ちさせる展開を堂々と発表するぐらいだし・・・
そもそも桜井にとっちゃ全てのキャラが借り物なんだがな 新キャラの発表も明らかに格差があったしな
ムービープラス解説付き(内容はアレだが)で長々と紹介されたキャラとムービーだけで終わり紹介すらされなかったキャラがいる
イカやクルールとかの話題は明らかに出さないように避けてる感じが酷いし 5rの事任天堂が知らなかったらの話ではあるけどジョーカーは発表控えめになっても仕方ないだろ なんだろう
いくらここが桜井アンチスレだからと言って、桜井を使い続ける任天堂を全く無批判でいるのもどうかと思うが
別に任天堂は聖人の集まりでもなんでもないし
寧ろ桜井をスマブラ批判に対する盾として使ってる節すらあると思ってるわ
桜井にも問題があるのは間違いないけど、責任取るのは任天堂じゃん?
現状責任取ってないじゃん 自分もスマブラに関しては任天堂も叩かれて然るべきだと思うわ
監修元がマーベルやディズニー並の厳しさを持ってたら今よりマシになってる
一応ここは桜井のアンチスレな以上桜井への批判が主流になるのもまた事実だけどな
あとスマブラ以外ではある程度ファンに対してフォローもしてるから こいつを起用した時点でこうなることはわかりきってた
出来がfor以下になってしまったことだけ唯一の想定外 今更ながらダイレクト見たけど本当に控えめな扱いで良いダイレクトだった
この調子で単独ダイレクトに信者を隔離してほしい。もう期待してないし 責任転嫁と言うけど別に任天堂に全て責任があると言ってるわけじゃない
任天堂に全く責任が無いわけではないと言うこと
それが何割かはここで話しても仕方ない 個人的には桜井を監視できなかった任天堂に不信感を持つが
それ以上に調子に乗る桜井や住み分けもできないスマブラ信者が滅んでほしいだけ 今の桜井=スマブラなわけで要はスマブラさえ何とかなればいいだけの話なんだけど
もう拳握自身をいくら叩いたって効きゃしないから任天堂を巻き込まないと意味無いの解ってるしなぁ
馬を射るために将を狙うのもおかしな話だけど 数年前から飼い犬の躾は飼い主に頼むべきだとここで言ってるけどな
任天堂関係者からは桜井の方が立場が上と言う証言しか出てこないが >>898
最近のアンチ装って近づいてくる信者の手段としては古い手段だな 任天堂どうのこうの言ってるがだったらなんで馬鹿正直にSPなんて地雷買ったの
売上を上げることが何よりの肯定だろ まぁこんだけのビッグタイトルを気軽に引き受けてくれるのがこいつくらいしかいないってのも問題だな このスレの大半が文句言いつつスマブラは買ってると思うと草 評価が悪ければ僕は任天堂に言われて作ってただけとか言っとけばいいしな。 >>917
言い方が悪いけど
あんな見えてるクソゲーを買うとかwww
っつーのが正直な感想 >>920
まぁ桜井の発言なんて桜井スマブラ信者以外は信用しないと思うけどね(下手すりゃ同業の人すら) >>916
買ってないとばか正直に話したらエアプガーたかほざくのが
スマブラをはじめとしたクソゲーの信者たちの常套手段
不必要な情報を与えてやる義理も法律もありゃしませんよ 買わなくたってあれだけ動画があればクソだってわかるよな。 この流れで言うのもなんだが自分は買ってないな
エアプで批判しても説得力が無いとか拘ってるのもいるが
批判ありきでゲーム買う方が不健全だと思ってるから 知り合いとの付き合いで仕方なく買ったけどもう誰も話題にすらしないという >>924
全員参戦の時点でこりゃ駄目だと思ったけど
灯火の情報公開で冗談抜きでヤバいクソゲーだわコレと改めて思わせてくれたわ 良いところもきちんと拾ってやりたいと思ってプレイしてるよ
なかなか拾えないのが空しいよ 付き合いで買ったけどみんなスプラやゼルダやマリカに帰っていったな
面白そうな新作も次々出るしこのままどんどん過疎りそう 中古で買ったけどインターネットの環境が糞だからやめた
ぶっちゃけると前作は糞な部分もあるけどネット対戦が楽しかった
ここのスレの人たち結構ゲームに対する愛がすごくてゼルダ無双やサムスリターンズ勧めてくれたから
そっちプレイしている 最近はアンチってほどでもないけど文句言いたいって人も増えてるし >>900
SwitchでP5R出す予定もないのに大々的なPV流されてもなあって感じ
てかジョーカーは桜井のお気に入りキャラだからどうせ後のニンダイでクソ大げさなPV持ってくるでしょ >>930
そうそう、本当に同じ物が好きな人同士なら
そういう風に「こっちもおすすめだよー」「いやいやこれだって」って
また別の好きな物を紹介しあうもんだよな
儲は「キャラがーキャラがー」「売上がー売上がー」「格がー格がー」「教祖様がー教祖様がー」って
拳握以外の物を全然話に出さないのが、本当のスマブラファンとの大きな違いすぎる ゼノブレはマジで信者のままだと一生プレイしなかっただろうから感謝してる 個人的に任天堂ハードにゲームを出せばスマブラに出て良いって考えも好きではない
つーかスマブラ参戦で印象悪くなくてもいきなりP5Rだけを出されて、その作品からペルソナやりますって気にはならない >>930
あんたとはいい酒が飲めそうだ
スマブラの扱いを知れば知るほど、原作に更なる愛情向かせるとか拳握も謙虚ダナー(棒読み)
ちなみにスベは不買したからな、他のソフト買いたいし見えてる地雷すぎる >>902
リドリー、しずえもムービーだけで解説が全然なかったよな
この辺りのキャラは任天堂に頼まれた桜井が渋々作ったのが容易に想像つく
本当にイカが好きなら「参戦するのが当たり前と思われて困った」なんて発言はしないはずだし WiiUまでは買ってたけど今作は買ってない。今回は欲しいキャラのamiibo買って終わりにする。まぁ拳握が関わる限り今後は情報すら追わないけどな 実際forをプレイしたことあるなら今作買っても変わらなさすぎて飽きる可能性超高いだろうし
モード大量削除によるボリューム不足、既存の要素は劣化、キャラは変わりなし、追加キャラも過去最低数、復活キャラは作り直した使い回し、新規要素は大ボリューム()の灯火
他にも大量にあるし、さらに体感的な部分でもクソ要素はいっぱいある >>940
一人用が糞になった要因の一つなのでマイナスだね XとForで順当にキャラゲーとして進化してれば全員参戦は悪くなかったと思うよ こどもリンクが何も変わってなかったから失望した
扱い適当すぎ 原作どうでもいいんだろうな 他社枠全リストラ、スマブラオリジナルはマスターハンドとクレイジーハンドだけ、
ユーザーの望んでいるキャラを優先的に参戦、
格任天堂ゲームの色んな世界の色んな敵キャラをバッタバッタと吹っ飛ばしてなぎ倒せる爽快なアドベンチャー、
ボス枠はHP制のボスだけでなくギャラクティックナイトとかほねクッパとかサイラックスなどダメージ蓄積で吹っ飛ばせる等身大ボスの追加、
極力原作再現に拘った技構成(バランスはこの際気にしない、どうせまともな調整なんてできっこないし)、
これができないならもう作らなくていいんでねーの >>937
しずえが任天堂指名かぁ
ぶつ森のイメージを任天堂が軽視してるみたいで嫌だわ
スマブラのせいで猟奇的イメージが蔓延して不快なんだ >>945
任天堂つーか野上のゴリ押しじゃね?
スプラも何を勘違いしたのか2は連敗連勝繰り返しの
ストレス依存症にさせるような糞マッチングに改悪してたし、
スマブラやぶつ森に関してもファンとは違った勘違いしてそうなイメージ
まあこういう風に桜井からドンドン脱線せざるを得ないから
桜井本人と桜井信者以外の話題は避けるべきな気がしてきた 任天堂とかも悪いってのはわかるし不満はあるけど
結局は桜井がちゃんとしてれば問題にはならなかった部分が大きいしそこ話せばええんちゃう >>940
全員流用マシマシで参戦したのが悪い
原作再現の新モーション、独自モーション満載だったら俺はここにはいないと思う 全員参戦は手抜き感すごいんだよな
ピチューやこどもリンクのB技くらい見直せよ 全員参戦とかやって、カービィ以外ぶっ殺した灯火とかいう素敵すぎるモード
対立煽りでしかないだろこんなもん
あのムービー全く必要ないしな、それ以前にあのモードがいらないが 亜空の使者でもカービィ以外ぶっ殺してる件。
あっちは他にも数人いたが。 亜空はシナリオライターのせいにされてたけど
灯火見る限り桜井だよなあ… >>953
亜空は野島が考えた初期プロットを却下して指図したって当時、鼻息を荒くして語ってたよ ストーリーモードが遊びたいんじゃなくてスクロールアクションがやりたいんだよなぁ こちらの映像をご覧ください(ドヤ)
桜井はウケると思ったんやろなぁ… 亜空はスクロールアクション部分もつまらんからなぁ(ボスバトル部分もあの頃からイマイチで灯火もボロクソだが)
亜空や灯火と比べたら他のクロスオーバー作品が神ゲーに思えるから本当に恐ろしい レジーもたぶん今回のDLCは不満でも持ってるんじゃないの?レジーの言ってた意外なキャラ予想もしないキャラなんて誰も望んでないキャラとも取れるし。 亜空の横スクは何かこう、遊んでるこっちが申し訳なく感じる出来だった
期待してごめんなさいっつーか
DXのアドベンチャーはスマブラを起動するたびに遊んでたから絶対次も面白いと期待してたんだ >>958
レジーじゃなくても初っぱながパックンとジョーカーじゃ不満しか抱かんわ
喜ぶのは桜井スマブラ信者か任天堂アンチ(兼他所ハード狂信者)くらいでしょ >>957
普通のディレクターならクロスの際にあのキャラとこのキャラをどう交流させようかって考えるけど猿ライはどう利用してやろうかって考えていそう もし桜井がスマブラから手を引けばこのスレはなくなるんだろうか?
カービィ関連も発信基地が無くなれば解決するだろうし 任天堂の為にMOTHER2の開発を全力で手助けした岩田社長
任天堂に寄生してキャラを利用して嫌いなキャラはdisり自作品を贔屓する拳握 ツイッターで自分の作品以外は眼中になく先日のニンダイもスマブラの部分 だけしかRTしないし任天堂よりも自分のことしか考えてなさそう。 >>962
代わりにスマブラ受け持った奴が桜井とは別のベクトルで要望受け止め損ねて別のアンチスレが立ちそうな気もする
誰も受け持たずにスマブラ終了になったら、シレン厨やレースゲー厨やホラーゲー厨みたいな単発装った怨念群がどっかに居着きそう
個人的にはスマブラ終了が比較的一番マシで平和だと思うけど、
大多数の客や任天堂がそれを絶対許さない程スマブラの悪魔に魅入られてるから現状があるんだよねぇ >>962
一時期はなくなっても桜井が新しい寄生先でバイ菌の如く好き放題やらかしたら復活するだろうな スマブラは一応ハード牽引役やってるからね
次のハードでも出す予定あるだろうがキャラ増やす方向は頭打ちで次ちゃんとキャラが減るデメリットを相殺できるほどに楽しいことが出来るかというと
20年スマブラに胡座かいてた桜井には出来ないと思う すっかり物量で質ごまかす作風しかできなくなっちゃったからねえ キャラ少なくしてもまた性懲りもなく灯火みたいなモード出しそう。 >>945
forのむらびと参戦の時点でサイコパスだのかかっておいでよ()だの散々ネタにされて不快だったのにSPのしずえ参戦によってネタ化に拍車がかかって辛い
こんな事態になるくらいならむらびともしずえさんも参戦してほしくなかった
スマブラ参戦によって原作の人気が上がるどころかイメージが崩壊しただけなんだもの
どうぶつの森に限った話じゃないけどスマブラ公式の悪ノリに一部の原作ファンまで便乗してるからどうしようもない しずえに関してはスマブラが任天堂キャラの格付け会場と化してる現状では任天堂としても出さないわけにはいかなかったと思うぞ
今現在任天堂を代表するキャラを挙げろと言われたらトップ10には入ってくるキャラだから
一番良いのは、任天堂自らがスマブラの参戦基準と任天堂キャラとしての「格」は無関係であることをはっきり示して、その上でしずえは戦いに向いてないから出ませんと言うことだと思うけどな そういうのもあるから個人的には非戦闘キャラを参戦させるのは賛成できない
強引に参戦させるぐらいならそれこそアシストとかに回して欲しい
うんてんしゅは残念な出来だけどForのしずえはなかなかよかった しずえはアシストのままでよかった。
あれ結局空中でパチ打ってるだけやん 別に命がけの殺し合いしてるわけでもないし、コミカルな吹っ飛ばしあいくらいならそこまで神経質にならんでもいいと思うけどなあ
Xんときの戦うイメージガーって手抜きの言い訳を引っ張りすぎでないか >>974
スマブラが変にシリアス路線にしてる性でしずえやfitトレが浮いて見えるんだよ。DXや64の状態なら全く気にならなかったしな。ピーチやゼルダが戦闘しても違和感ない
任天堂のオールスターにシリアス路線は個人的にマイナスにしかならない。原作で笑顔のキャラが多い作品の集まりだからな。 桜井がイメージ合わないのは参戦しないとか変な嘘を言うのが悪い。
そして1人用モードを変にシリアスにするくせにキャラはコミカルにするから絶望的に噛み合ってないしコミカルなのかシリアスなのかどっちかに絞ってほしい。 むしろ桜井が常に笑顔で武器もって他人攻撃してくる姿の方が脳内にパッと出るし違和感無い 今作の功績ってリドリーやクルールやウルフのフィギュアが出ることだけか? 原作全部やれば本当に尊くてカッコいいキャラなのにスマブラのせいで害悪おばさんとか空気おばさんとか格下とか呼ばれるベヨネッタに桜井は土下座して謝って欲しい すまん、スレ建てしたら連投規制かかって>>3以降がレス出来ない
誰か変わりにテンプレ&保守お願いします
【スマブラ】桜井政博アンチスレ Part 195【星のカービィ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550243166/ あーる晴れたー昼下がりー豚箱ーへつづーく道ー
パートカーがーピーポーピーポーこーぶにぎーを乗せ―てゆくー
汚ーいオヤジー、握っていーるーよー
腐りきーったー瞳でー睨んでいーるーよー
おやおやおーやーおーやー、オヤジを乗ーせーてー
おやおやおーやーおーやー、パトカー揺ーれーるー >>950
スマブラ以外でほぼ使い道の無いキャラクターのアミーボ作らされる事を任天堂はどう思ってんだろ
コストと生産ラインの無駄としか思えないんだが 「どの形・キャラだろうがamiibo読めば何か起こる」汎用仕様も案外多いし、あみぐるみヨッシーとか専用用途がもっと極端なamiiboも作ってるし、
桜井やスマブラどうの以前に任天堂のamiibo価値観が根底からあんたと違うんじゃないか
「当時なりにスマブラを逆利用させてもらいました」としか言ってないカービィロボプラのamiibo用法にはワロタが >>984
任天堂がどう思ってるのかは知らんが桜井は自分のおかげでアイクラのアミーボが作られたとか大喜びだぞ。 スマブラSP、トーナメント乱闘までクリアゲッターの条件に組み込まれてるのには悪い意味で驚愕したわ
トーナメントなんてDXでもXでも単なるオマケ扱いだったのに
どんだけ遊べるモード少ないんだよ
というか他にもマトモな条件は探せばいくらでもあるだろ 現状見ると正直ゴミだな>amiibo
最初に物珍しさからドッと売れただけで仕様用途はアンロック、記憶媒体としても容量が少な過ぎて嵩張るだけの中途半端な商品にしか見えない
アレなら当初の計画にあったゲーセンのaimeみたいなICカード式で充分だったろ
ゲームショップでも棚圧迫してるの見て取れるしアレ無かったら箱一置ける店少なく無いでしょ
あのゴミの為にクラウドまでのforキャラ全員続投を予想してた奴は少なく無いが、まさか店負担も考えずに全員参戦()を馬鹿正直にやって来るとはな
つか誰か止めろよこの馬鹿馬鹿しい施策 少なくともmiiファイターだけはカード型でよかった
任天堂も止めろよ ガワだけ変えたリンクが3人も参戦しても嬉しくねえんだよ
こんな無駄なことする暇があるなら原作の勉強しろ 買ってない奴多いんだな
一応スマブラだからゲーム性自体はクソにならないだろうと買ったよ
面白かったけどアドベンチャーはかなりストレス溜まったよ
これが天災様の目玉ですかと言いたいくらいだよ
これの価値なんて今までのキャラ全員で乱闘できるくらいだよ
というかあのムービー何度も見せられたよ、クソだよ
パックンフラワー参戦までは「まあ意外性もあるしええんちゃうの」だったけどはっきり言ってあのムービーからアンチ側に転がったよ >>992
こうして新規が増える辺り色んな年代から反感あるって事だな。何年かに一度のゲームだから尚更な
forの時は桜井の欲望や自己満がゲーム内に過激に露出した事とXから数年の間があったのが重なって大量のアンチを生んだしな。日本だけならまだ良かったけど嫌われキャラの犬をサプライズにしたのがダメだったな
そりゃあリドリー・クルールは参戦無視出来ない状況まで追い込まれるわww >>993
新参戦キャラは動かしてて楽しかったよ
でも歴戦の戦士たちはみんな昔と同じような動きだったよ
せめてマリオにスピンとキャプチャをくれよ
あとパックンよりも俺はテレサが欲しかったよ
灯火の星はゲーム性は面白かったけど世界観がくさいとしか言いようがないよ
カービィが美味しいところ持っていくのにゲームオーバーの代表はマリオだよ、都合のいい時だけ任天堂の顔を起用するよ
しかもカービィ贔屓したムービーを一つどどーんと置いておいてもうそれ以降ほとんどムービーないよ
亜空の使者はいろんなキャラが立ってたからまだ許せたよ
でもこれ完全にカービィが主人公だよ、せめて初代メンバーが大活躍するシーンでも作って欲しかったよ
特にマリオの出番が酷すぎるよ
ラスボスにトドメを刺してサムズアップくらいして欲しかったよ 2種類の人間がいる
亜空や灯火のムービーで洗脳されるかそれとも拳握の異常性に気付くか もしも今後他社や惑星間の瞬間移動可能な孫悟空が参戦したとしても
拳握の中じゃカービィ以外はマンチビームにやられるかませなんだろ?
借り物のキャラにそんなことして頭狂ってるとしか思えない、今話題沸騰の大物YouTuberと同じぐらいにな いっそ拳握にビーム当たるムービーにした方がまだ良かっただろうな
いいクソも悪いクソも擁護せんがな まあ設定上生き残れる可能性あった扱いのパルテナとベヨもぶち抜かれてるし、そりゃあね
逆に、一時期カービィ達よりずっと厚遇してたパルテナさえ焼却するのか、って疑問の面もあるが
結局設定ありきで1人以外皆殺しからの切り返しやりたいから生存し得ないキャラを切っていったトップダウンなのか、
ゲームプレイありきで最初に初心者用触らせるべく他全員殺せる設定作ったボトムアップなのかもハッキリしてないしなあ 自分が贔屓したいキャラで一番批判が来なさそうと思ったキャラがカービィなんだろう このスレッドは1000を超えました。
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