>>958
101の「社長が訊く」での神谷のやり方
・任天堂側が「ゲーム性を先に詰めてください」と言っても、なかなか見せず、世界感の構築ばかりやる
・ゲーム開発に入っても、作っては壊しを繰り返す
・ようやくプレイアブルなものができたところで、大幅な仕様変更してほとんど遊べない状態まで戻る
・発売2か月前に大きな追加仕様をぶっこむ