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【悲報】プラチナゲームズがサイゲームスに切られる 2
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:15:50.40ID:PdGHhntBM
『GRANBLUE FANTASY Relink』開発体制の変更について
https://www.cygames.co.jp/press/press-19352/

ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、自社で開発するPS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASYRelink』について、
これまでプラチナゲームズ株式会社と共同での開発を進めてまいりましたが、今後サイゲームス一社での開発体制に移行することをお知らせいたします。

前スレ
【悲報】プラチナゲームズがサイゲームズに切られる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549337370/
0002名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:19:59.04ID:kc29UGyh0
PS4 『Project Awakening』迷走の歴史

2015年4月1日
大阪Cygames設立
“大阪Cygamesではプレイステーション4向けハイエンドゲームの開発を当面の目標としています。”

2016年8月21日
「Cygames NEXT 2016」にて『Project Awakening』を発表
高い塔が多数そびえ立つ街でベルトのようなものに拘束されながら落下する謎の少女の映像

2018年9月10日
「PlayStation LineUp Tour」にて最新映像を発表
なぜか突然洋ゲーモンハン風に…

ファミ通インタビュー
―――楽しみにしています(笑)。では、これもいまおうかがいできるのかわかりませんが、発売時期などは決まっているのでしょうか?
多胡 まだちょっと詳しいことはお伝えできないのですが、年内に続報をお伝えできるかと思います。そちらをお待ちいただければと……!


PS4 『グランブルーファンタジー Re:LINK』迷走の歴史

2016年8月21日
「CygamesNEXT2016」にてProject Re:LINKを発表
プラチナゲームスと共同開発

2016年9月13日
GRANBLUE FANTASY PROJECT Re:LINK(仮題)2018年発売予定
「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて対応プラットフォームはプレイステーション4と発表

2017年12月23日
「グラブルフェス2017」にてプレイ動画その1を公開
2018年発売予定→発売日未定に変更

2018年12月15日
「グラブルフェス2018」にてプレイ動画その2を公開
サイゲ「2018年発売予定から発売日未定に一回延期しちゃってるんで、慎重に発表したいなと思ってるんでもうしばらくお待ちください。」

2019年2月5日
サイゲームス一社での開発体制に移行



大阪Cygames
従業員数: 28名(2018年9月現在) ←HDタイトル同時に2本作ってることになってますw
0004名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:23:09.95ID:YDrqJduC0
大阪サイゲ28人とか絶対完成無理やんwwwwww
ていうか28人でプロジェクトなんたら作るつもりだったのかw
幾らなんでもサイゲはバカすぎでしょ
0005名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:23:41.19ID:A/UalkpFp
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544880329/

48: 名無しさん必死だな[sage]
2018/12/15(土) 22:40:31.44 ID:PPK8Jx630.net
プラチナ製なら安心だな

66: 名無しさん必死だな
2018/12/15(土) 22:51:19.88 ID:u2YVmY1L0.net
良いアクションだなと思ったらプラチナが関わってるのか
糞ソシャゲ会社のゲームだから完全スルーしてたけどプラチナと組んだのは正解だな

85: 名無しさん必死だな
2018/12/15(土) 23:00:31.24 ID:v8P8TPvg0.net
>>79
いや、これはプラチナ開発だから
サイゲは名前貸し

631: 名無しさん必死だな[sage]
2018/12/16(日) 13:31:02.78 ID:/+3NXF3c0.net
プラチナ製ってことはニーアみたいな感じか
和ゲーとしては最高峰ではあるな
0007名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:25:38.83ID:kc29UGyh0
絶賛迷走中のリリンクの発売は2年後リーク

無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる

無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか

無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続

無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ

無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…
0008名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:26:41.74ID:PGq/Up1l0
うーん、この始まる前から終わってる感
0009名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:27:16.18ID:pNRQmy3Y0
MSのスケイルバウンドもそうだけどさ、
こういう場合ってどっちがどれだけ負債を受け持つんだろうな

さすがに完全な結果報酬ってわけじゃないと思うが
かといって依頼側は時間の無駄なだけで何一つ利益になることなかったわけだから
全部負担ってわけにいかんだろうし

契約時に中止のときはいくら払いますって契約でもしてるんかな
0011名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:29:20.98ID:kc29UGyh0
80 : 無念 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない

96 : 無念 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ

98 : 無念 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ

99 : 無念 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?

100 : 無念 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航
0013名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:33:11.27ID:5QSadsbS0
>>7
この書き込みが拡散されてサイゲの目に止まった可能性
それか神谷がツイッターで罵倒した相手にサイゲのお偉いさんが混じってたとか
0014名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:33:28.62ID:iDWNfro1a
Wikiを見たところサイゲの家庭用での実績はエアシップQとかいうインディーレベルの横スクアクションと、アヌビスZOEリマスターのみ
こりゃあかんわ
0015名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:33:49.76ID:pNRQmy3Y0
スクエニと組んで作ってるって話の新作も危なっかしいな
0016名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:33:49.97ID:kc29UGyh0
サイバーエージェント 営業利益 QonQ
▲29億(82→53)

内訳 QonQ
メディア ▲16億(▲32→▲49)
ゲーム事業 ▲24億(56→31)
インターネット広告 ▲9億(54→33)
投資育成 +28億(5→31)

https://gamebiz.jp/?p=230719
そこで、2018年11月の段階で全社的なコストを絞り込む方向に転換したという。
広告宣伝費は、比較的短期間で削減できるものの、人件費についてはどうしても調整に時間が必要になる。
中途採用をいったんストップし、人員不足が生じた場合、グループ内の移動で対応していく考えだ。第2四半期以降は巡航速度に戻る見通し
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:33:52.70ID:A3BPK8W10
プラチナは、カプコンからコストの関係で縁を切られ
セガからは金食い虫と一部から言われ、トップは守ってたけど最終的には切られだからな

表に出てきたソフトの評価は高いけれども、出てくるまで毎回難産だし
プラチナを飼えるのは任天堂しかねえと思うわ
0018名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:33:55.38ID:8mxg2hWqM
ドラガリアでサイゲ持ち上げまくってたのにここで叩きに転じるのか…
0020名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:35:22.88ID:qeYRjUPLM
>>18
ドラガリは叩きの方が多かっただろw
0021名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:35:23.40ID:P80yiUJz0
>>18
むしろ不調なのをサイゲに全部押し付けてたろwwwwwwwwww
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:35:26.36ID:1hZndBFRp
明らかにサイゲの下方修正が原因だわな
ゴミステ専用ソフトなんて真っ先にコストカット対象になって当然
0024名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:35:39.31ID:a/AfzBQ60
というかプラチナはこれとベヨネッタ3と去年のスクエニのE3で発表されたタイトルもあったよな
なんか進捗も不明だしどうなっているのかさっぱり分からないよな
0025名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:35:44.42ID:qBqAGhdR0
>>7
プラチナ社員がクソゲーなのバラしてたのか
そりゃ切られるわな
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:35:49.48ID:3AWB6r4k0
発売延期→発売未定からの
ほとぼりが冷めた頃に開発中止が出そうで怖い
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:36:19.64ID:iDWNfro1a
>>18
いやいや持ち上げまくってたのはPS4グラブル独占!とか言ってたゴキちゃんだよ?
0028名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:36:19.40ID:2WeH3PASa
まじで何年もつくってたのにきられたら
ブラチナ実績もつくれんし、損する一方やん
違約金ははいるだろうがロイヤリティみたいなのははいらんだろうしさ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:36:21.43ID:p7rrzD640
ざまああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:36:27.45ID:hsxiK9G+0
ロストオーダーはマジで死んでるっぽいよな
全然話聞かねえ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:37:15.16ID:UWdTEWCPM
サイゲも経営あやしくなってきたからな
石油王のような無駄な金を出せなくなったんだろ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:38:09.11ID:CMrJUrGHM
プラチナMSにも切られたし納期管理出来てないんだろうな
案件抱えすぎじゃね?
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:38:18.56ID:94gUpDZid
プラチナが受注だけして完成させる気の無い詐欺商売してるのではと心配になってきた
0035名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:38:23.69ID:PC7Ut2xs0
アヌビスの製作に着手する頃には内製に切り替わってそう

>サイゲームス社長・渡邊耕一氏が『M∀RS』を語る! 「いまのサイゲームスがあるのは『ANUBIS』を遊んだおかげ」 - ファミ通.com

>――そもそも渡邊さんが『ANUBIS』にものすごく惚れ込んでいて、
>かつ元同期の方がシリーズの開発に関わっていたのが、きっかけになったわけですね。
>渡邊 それと同時にサイゲームスとしても、ちょうどコンシューマー向けの
>ハイエンドタイトルに着手したいところだったんです。
0036名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:38:24.68ID:kc29UGyh0
>>18
サイバーAの社長の言う通りなら好調なドラガリの儲けでゲーム事業全体の落ち込みをカバーする予定だった
でもキミらゴキさん達が頑張ってネガキャンしちゃったから課金減っちゃって利益が予定より入らず
全社でコストカット路線になった
ネガキャンのツケがこうやってPS4に回って来てるんだぞ
0038名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:38:49.09ID:pToV322m0
>>30
まじであれ期待してたのにもう駄目だろ…

それにしてもアークは優秀だなぁ
規模でかくないのにめちゃくちゃかっこよく格ゲー仕上げてくれるし
仕事もはやい
0040名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:39:18.50ID:22e/7f320
ベヨ3もダメになったら冗談じゃねえぞおい
0041名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:39:34.04ID:nyEvoKzD
>>36
ドラガリアロストがクソゲーなのが悪いだろそれ
お前あのクソゲーが面白いと思ってんの?課金したの?
0043名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:39:46.10ID:A/UalkpFp
>>33
https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20151203130/
4Gamer:
 いやしかし,納期はあるわけですよね。

木村氏:
 Cygamesでは,納期にはあまりこだわらないんです。

4Gamer:
 ええっ?

木村氏:
 完成するまで作り込むんですよ。そういう事を言っていると,大体いつまでたっても完成しなかったりしますけど,ちょっとでも開発で手を抜くような気配がしたら,役員陣がすぐに口を出しに行きますから。だから,納得するまで作れるという。
0044名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:39:46.47ID:pToV322m0
MSといいサイゲといいプラチナにとって悪夢続きすぎだな
0046名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:40:05.62ID:OyDWa6Sc0
グラブルとかいうクッソ微妙なタイトル持ち上げといてこの有り様
0048名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:40:12.75ID:X7A3aNfia
ゴキさんはドラガリをガンガン盛り上げて課金させればPS4タイトルもどんどん投資されたのにね
CAのゲーム事業全般がブレーキ路線になっちゃったね
0049名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:40:51.23ID:s4YYjLQEr
これも「順延」とかぬかすんか
0050名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:40:58.40ID:rxqZqcMa0
ゼノコンプの解消材料(現実逃避先)だったのに…


【PS4】グラブルのクオリティが高すぎる件 これもうゼノブレ超えただろ・・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516352402/

【悲報】PS4版グラブルが圧倒的クオリティでゼノブレイド2信者死亡wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544873113/
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:41:03.89ID:1/mmc9zo0
どうせアイテム券が本体になるんだからパケなんか空でいいんだよ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:41:04.81ID:hOlFhQOX0
これってもしかしてps4の性能が足を引っ張ったせいじゃねえのw
0053名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:41:18.45ID:IiXOxmqr0
サイゲの社長も日野みたいにワンマンして墜落するんかね
0057名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:41:56.43ID:S1IirIKSd
グラブルがあと2年後なら、Project Awakeningなんてあと最低4〜5年は出ないだろうな
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:42:08.36ID:A3BPK8W10
ベヨネッタは基本的な骨格はシリーズで出来てるし
任天堂チェックでクオリティコントロールは厳しいだろうけど
出来の良いゲームが出るのは間違いないとは思うぞ

2年後とか普通にありえそうだけど
0059名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:43:22.63ID:hsxiK9G+0
>>38
ガチで優秀だよなたまに北斗みたいなのも産むが一周回って愛されてるしそもそもいまだ地アプデがあるしな
0060名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:43:38.20ID:tPvtOq9Qa
プラチナ側の問題というよりサイゲ側だと思うよ
これ発表時から企画が二転三転して大枠では今の形になっていたみたいだけどまた何かあったんでしょう
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:43:53.65ID:A3BPK8W10
グラブルのは、基本的なシステムは出来上がった状態で
あとはひたすら量産していく段階に入ったのかと、あの動画見て思ったけどなあ

わからんもんだ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:44:11.46ID:p7rrzD640
只の下請けの癖にパブリッシャー気取りが酷かったからな
マジメシウマだわwwwwwwwwwww
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:44:16.63ID:3MRLN41ad
>>44
むしろ両者にとっての悪夢だな

プラチナは自業自得と言う感想しかない
0066名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:44:38.46ID:1ZvEdXCIa
これ持ち上げてたゴキなんて何も買えないような貧乏キチガイだけだろ
グラブルなんかハナからコードぐらいしか求められてないだろ
その層がゲハに居るとは思わんが
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:44:42.69ID:X7A3aNfia
まあこれで忙しいプラチナもベヨネッタ3にリソース集まるだろうし
任天堂的にはオッケーだろうな
0069名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:44:55.97ID:8LBV+w06a
これプラチナが切られたって言うかプラチナに逃げられたが正解ちゃうんか?
0070名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:45:00.70ID:3MRLN41ad
>>62
大した実績もないのにプライドだけは高い職人みたいなイメージだね
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:45:09.22ID:hsxiK9G+0
>>43
一応ソシャゲの話だったけどそのせいでウマいまだに出てないし
その上それでドラガリがあれかって話にもなるし
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:45:13.88ID:cxLG9jCn0
開発移譲という名の「実質開発凍結」
0073名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:45:16.25ID:A3BPK8W10
サイゲ側が「やっぱオープンワールドにしよう!」とか
田畑みたいなアホな事を言わない限り、出来上がりそうな状態に見えたんだけどなあ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:07.06ID:Vq/DA/+U0
グラブル人気が下がってきて大金かけて開発する余裕がなくなってきたんだろうな
0077名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:46:09.31ID:FCreeRAyd
どう考えてもオワガリが大爆死して損失だしたせいじゃん
これだけ大勢の人間に迷惑かけといて豚はどう責任取んの?
0078名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:46:22.52ID:tuW6Hd+6d
MSから貰ったスケバンの金をニーアに使った前科があるからな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:23.78ID:V7bbBAc10
しかしプラチナも2件目のブッチか
信用なくなってこの先やばいな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:27.69ID:kLKjDFwyp
最終的に仁王やトリコみたいに次世代機で発売されることになったりしてなw
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:29.31ID:1l7417uHd
最近のサイゲの落ちっぷりからサイゲが引いた感じだよな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:40.80ID:t1w/B9EB0
>>69
逃げる理由が無いだろ
金貰えんのに
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:44.85ID:hsxiK9G+0
>>69
何もわからない
ただ神谷があまり喋らないからプラチナの方がわるいんじゃと疑いはかけられてる
まぁそもそも神谷そんなに関わってないし結局よくわからんのだが
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:45.93ID:Sc/cNrO7M
>>69
あくまでも契約解除としか
言ってないからね
どっちが切った云々は結構謎
0086ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2019/02/05(火) 14:46:47.21ID:AxwMr8ga0
プラチナ以外にグラブルの戦闘を仕上げられる会社なんて存在しないだろ
3Dアクションってのはノウハウの塊だから
これは事実上の開発中止かも知れないぞ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:47:13.19ID:Q3nBlTZV0
急募 下請けをギャフンと言わせる方法
0088名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:47:12.83ID:6r36qIVQ0
格ゲープロ勢は賞金に期待してグラブル本編もやってるよな
実際大会でシャドバ位出すのかな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:47:21.72ID:B/asO0TF0
ああ、何か記憶の片隅で引っ掛かっているものがあったと思ったけど思い出したわw
昨年の暮れぐらいにリークというか怪情報がどこかに書きこまれていた。

巨青幻想再接続がかなり難航しているって話が。
それだけだとよくある話だけど自分の中で何となく残っていたのはその理由。
社長が一々口を出すからその度に修正が入り現場が大混乱しているというもの。

その時は眉唾ぐらいの感覚だったけど今回の件でガチリークだったんだなと確信した。
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:47:25.17ID:1/mmc9zo0
切られたのはサイゲの低迷がいよいよ目に見えた形で始まったのもある
0092名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:47:44.12ID:z1qFwLuX0
>>86
プラチナのアクションは同じようなゴミってニシがめちゃくちゃ言ってるやん(笑)
0093名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:47:54.17ID:1fhsEkZMd
>>35
アヌビスがハイエンドタイトル…w
やっぱ認識ヤベーわココ
0094名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:48:47.27ID:he6UH2FF0
>>50
うわああああああああ
0095名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:48:48.44ID:pToV322m0
>>59
北斗あたりのはセンス的に微妙だが
ギルティギア辺りからのアニメ技術をとりいれたグラとアップ時とかの演出がやばい
ドラゴンボールといいグラブルといい
めちゃくちゃかっこいいしな
0096名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:48:53.09ID:mWEnyYPna
開発中止と思った方が辻褄合うよな
0097名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:04.06ID:3MRLN41ad
>>79
MSにサイゲとどっちも金は持ってそうなとこだけになあ

相当扱いづらいんだろうね
0098名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:12.19ID:8LBV+w06a
>>83
いや金貰えても関り合いたくない会社ってあるやん?
0100名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:38.94ID:6zMsM+/R0
サイゲの親会社社長が全社に強めのコストカット指示してたみたいだね
0101名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:43.92ID:CLeMCiSUM
モノリスに今からドラガリのゲーム作らせてもこれよりは先に発売されるだろうなw
0103名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:50.80ID:hE/ur/MB0
クソゲー化まったなしやん
そもそも完成するかもあやしいか
0104名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:49:53.69ID:kc29UGyh0
社名: 株式会社Cygames
従業員数: 2,100人(2018年9月現在)

拠点名: 大阪Cygames ←CSゲーム専門
従業員数: 28名(2018年9月現在)
0105名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:50:22.29ID:nHEUwabwp
サイゲじゃ作るの厳しすぎねぇか
このままなかったことにして本業に専念した方が
0106名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:50:23.03ID:EM1jW+2+0
めっさ個人的な妄想なんだけど
版権タイトルって事だし、プラチナ側は過去開発してきた
トランスフォーマーやタートルズ位のイメージで受けたものの
サイゲ側はベヨの様なプラチナ1軍タイトルクラスの出来が最低ラインだと考えてたんじゃないかね
0107名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:50:28.38ID:zXJHZis00
今回のはサイゲ側のコストカットじゃないの
もしかしたらそのまま終了かもしれないけどw
0108名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:50:44.04ID:1/mmc9zo0
競馬ゲームのようにこれも永遠に発売未定入りになった可能性
この会社はabematvの赤字抱えながら沈むだろうな
0109ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/02/05(火) 14:50:48.04ID:AxwMr8ga0
>>92
日本の会社で3Dアクション作れるところって限られてるぞ
プラチナ、カプコン、コーエー、ガンバリオン、フロム
そのくらいじゃね
グラブルを自社開発とかムリムリw
0111名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:05.18ID:2FP2yvPed
アヌビスはSteam版体験版出来なかったからサイゲは技術力無いよ
再インストールしてもチュートリアル入る前の同じとこで落ちた
あのダクソっぽいのも期待しない方が出る事ないかもしれんけど
0112名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:07.04ID:YqfoPkFr0
切られるんじゃなくてプラチナ側がスケジュール詰まってて
サイゲが契約延長できなかったんだろ

結局去年内に開発できなかったから終わりなんだろう
0114名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:27.17ID:P80yiUJz0
>>50
未だにゼノしか引き出しないのかよ豚はwwwwwww
0115名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:38.77ID:A3BPK8W10
北斗は全キャラが全キャラに対して即死コンボがあるという神バランスだから・・・

一般人が触ったら単なるクソゲーだけど
0116名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:39.48ID:MDeE6Rwu0
ここってニーアだけ?
まともに売れてるの
0117名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:51:49.48ID:PC7Ut2xs0
プラチナ作品のメタスコア
ワンダフル101 78
スタフォ零 69

ぶっちゃけプラチナ更迭はポジティブな話題じゃね
0120名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:52:29.52ID:fzpVkuepd
誰が悪いんだ
0121名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:52:45.03ID:M4dm+4B+0
プラチナみたいな良くも悪くも職人勢がソシャゲ屋の下で働くとか元から無理だったのかもしれんな
0122名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:52:58.59ID:QJtMRxVUa
メトロイドのが思ったよか好印象で捉えられたから便乗切り。
…あると思います。
0123名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:53:00.33ID:+tjOOwyEM
契約期間満了って行ってるし2018年に出すつもりで2019年1月までの契約だったが完成せずに契約更新しないってことだろう

・プラチナの遅さに痺れを切らしたサイゲが契約更新しなかった
・2019年以降プラチナも予定が詰まっており手に負えなくなるためプラチナ側から辞退を申し込んだ

さぁどっち
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:53:00.52ID:QJ3T6Q6od
元々発売が2018年だから契約が今の時期くらいまでしかしてなかったんだろう
そしてプラチナと契約延長するか考えたて辞めた、もくしは延期分は払わんと言って揉めたか
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:53:22.99ID:P80yiUJz0
>>98
問題のある会社として知られるのはプラチナも同じじゃん今の状態だと
0126名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:53:38.59ID:sqPAauP/0
開発中止だったらサイゲ側の問題
開発続行だったらプラチナ側の問題だろうな
0127名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:53:44.81ID:bwEJC9iY0
珍しく勢いのあるスレだな
0128名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:53:49.96ID:8LBV+w06a
>>104
人数が少ないならAIに作らせたらいいじゃない(棒)
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:53:54.27ID:tPvtOq9Qa
>>83
デベロッパーが開発ラインをずっと維持し続けるのも単純にコストが掛かるわけで
何らかの理由で開発が長期化すると見込まれた場合は撤退する判断する時はある
プラチナなんかは複数のラインを動かしながら企画開始から2〜3年くらいで一本仕上げて次に移るというスタイルだし
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:54:03.53ID:ztVUx4tPp
>>117
ベヨやニーア除外してそれは惨め過ぎるから単純にセガMSから切られたプラチナで攻めた方が良いと思うよ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:54:28.16ID:kRTosv+F0
グラブルとスケバンって開発時期が被ってるんじゃないの
完成しそうにないといち早く気付いたMSはさすがか
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:55:00.59ID:2zOVERR/0
一番の問題は、サイゲだけで完成させられんの?ってとこだな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:55:18.33ID:gLSLPNtN0
神谷がどっぷり関係していて、101のときと同じようなことをやってたとすれば、
「作っては壊し、作っては壊しを繰り返した上、一度はプレイアブルになったものを根底からひっくり返してまた作り直し」
とか
「発売間近の時点で、いきなり仕様に大幅な追加をやろうとする」
とかの、三上が思わず怒鳴り声を上げたくなるようなことをやらかした可能性もあるが

これ、神谷はそこまで関係してなかった案件だったよね?
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:55:29.47ID:sa59ra3fa
プラチナって社員数開示してたっけ
最近減ってたりしたら一大事だな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:56:04.16ID:S1IirIKSd
プラチナにとまともなボリュームのあるRPG開発できるわけ無いと思ってたよ
スケイルバウンドも中止したし
そもそもニーアだって周回前提のゲームだしな
プラチナにフルボリュームのRPG開発はもう無理だろ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:56:18.48ID:Q3nBlTZV0
サイゲで稼いだ金全部AbemaTVで消えてるという
どういう経営してんだ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:57:06.52ID:TkImtmqfa
>>143
どう見てもただのステージクリア型アクションだぞ
無知な人はJRPGとか言ってたけど
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:57:58.28ID:ezQPZ75F0
プラチナのソースいただいちゃえ
0150名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:58:06.70ID:8LBV+w06a
>>145
abemaって言うかabesiやな
0151名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:58:07.10ID:kvUj41g70
ゼルダ出る前のニーアで過大評価されて勘違いしてたからな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:58:14.67ID:7quTC3BW0
ベヨネッタ3とMGR2出しほしいから死なれたら困る
流石に死なないと思うけど
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:58:20.21ID:TboiQdu8d
グラブルのこれ昨年発売予定が発売日未定になったからな
プラチナさん仕事ありすぎてあかんかったか
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:58:55.96ID:cxLG9jCn0
>>123
サイゲ(親会社サイバーエージェント)の状況が悪くなったから計画凍結した も有り得るで
0158名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:59:02.04ID:1/mmc9zo0
ロストオーダーっていう未発売のソシャゲもプラチナ関わってた案件っぽいな
これも終了か
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 14:59:16.71ID:rxqZqcMa0
>>134
そうだとしてもソシャゲのサ終発表までは引っ張るだろうね
0160名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 14:59:21.54ID:kc29UGyh0
サイゲ社長があれこれ迷走注文 → 契約期限が近づくも完成させられない → もうプラチナのスケジュール空いてない → 契約満了でフィニッシュ

とかな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:00:15.43ID:Q3nBlTZV0
まずこんなの完成しないよ
また1から開発会社探すわけだし
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:00:44.86ID:P80yiUJz0
>>160
社長が好きに作らせるのはそもそも納期がないパターンであって契約期間あるのにするわけなかろう
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:00:46.31ID:W2hzCFnAa
PS4期待の大作ソフト()の輝かしい歴史

・コードヴェイン→発売日延期後音沙汰なし、発売日未定
・グラブル→中止濃厚・仮に完成したとしても所詮開発はサイゲ、発売日未定
・FF7R→野村病、発売日未定
・デススト→コジマカミナンデス(笑)、発売日未定
・シェンムー3→今年夏発売日なのにクオリティがクソすぎて話題にならず
・ラストオブアス2→E3に何度も出場するがワンパターンで飽きられていく、発売日未定

ソニー「2019 E3は撤退します」
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:01:28.20ID:0sMgUlXtF
グラブルのプレイ動画はなかなか良さげだったけど、あれもアクションゲー職人集団のプラチナがいたお陰だもんなぁ。
サイゲだけになったら一気に劣化しそうだ。
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:02:19.58ID:nHEUwabwp
メトロイドといい 業界全体でゴタゴタが表にでてきたな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:02:23.18ID:+tjOOwyEM
プラチナは自社パブのゲームも動いてるはずだから人は足りてないと思う
グラブル開発を続ける余力はないんだろう
それなら作ったものの権利やソースをサイゲに買い取ってもらった方がいい
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:02:35.07ID:P80yiUJz0
いやなんでさっきからゼノスゲーさんわいてんのwwwwwwww
0174名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:02:39.08ID:PQLP83vGd
>>166
それな
日本のゲーム会社は開発能力無さ過ぎてPS5出たところでポリゴン一つ動かせん
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:02:43.83ID:DVcgmHE60
リリンク延期の理由は当初よりゲームの規模が大きくなったためと説明されてる
そういう判断はプラチナ側が決められるわけないし、規模大きくしたせいで完成遅れて契約期間終了ってことでは
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:03:14.26ID:rxqZqcMa0
>>163
ここでも忘れ去られるディープダウンさん…
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:03:24.73ID:hsxiK9G+0
>>169
メトロイドも不安だしな
レトロスタジオってプライム作ったスタッフもういないんだろ
0179名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:03:30.37ID:TkImtmqfa
>>172
実機画面公開時にゼノコンプさんがゴキブリの如く大量発生してたからやろなあ
0180ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2019/02/05(火) 15:03:32.28ID:AxwMr8ga0
>>164
自社で開発すると書いてあるが
恐らくそれは不可能
3Dアクションのノウハウのあるデベロッパーの支援なしではまず作れない
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:03:56.08ID:TboiQdu8d
できないのになぜ断らない
こういう事ある方がプラチナの評判悪くなるだろ
あ、下請けじゃなく自分たちで好きなものを作りたいって言ってたからプラチナにとってはどうでも良かったのか
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:04:52.08ID:BYkpM/zb0
まあリリンクはサイゲの手腕に入ったからガチャ要素混ぜてくるだろうし
ゼノブレイド2と真っ向勝負だろうな、手始めにタイガータイガーとアーカルムの転生で戦争しようや
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:04:57.76ID:Q3nBlTZV0
こういうことあるからプラチナも自社パブしたいんだよね
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:05:05.94ID:PC7Ut2xs0
ディープダウンなんかとっくに商標の更新もしなくなって開発中止になってるのにこれが情弱か
0186名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:05:34.51ID:TkImtmqfa
すまん、コンプレックスを刺激してしまったみたいやな
心の底から謝罪するわ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:06:31.34ID:B/asO0TF0
まあ金も口も出すの典型なのだろう。
プロスポーツのワンマンオーナーなんかもそうだけど聞きかじったような知識で補強などに口出しをするとまずロクなことにならない。
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:06:59.49ID:TboiQdu8d
これはイナズマイレブンと同じパターンやな
下請けのせいにしなかっただけサイゲの方がまだましか
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:07:24.52ID:OBNsXlSw0
ハゲみたいな口ばっか偉そうなくせに無能な奴しかおらんのやろ
0190名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:07:42.10ID:g0DMR+Hk0
>>139
dbdとかサブノーティカの弱小インディー会社だって100人はいるぞ
0191名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:07:42.14ID:pToV322m0
任天堂ですら難航しまくるってんだから大作ってほんと大変なんだなって思う
0192名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:08:21.01ID:+tjOOwyEM
>>191
任天堂は過去のツケが回ってきてるだけな気がするけど
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:08:28.70ID:WDP2RvxXr
>>182
事実だぞw
よく覚えてるわ…

冷静に違うゲームじゃね?って突っ込んでも悔しそうって聞き耳持たんかったし
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:08:41.69ID:q5eLU9u+0
今から少ない従業員にムチ打っても人手を増やしてもPS4が衰退期に入ってるし
幸いにもアークが格ゲーの方を作ってくれてるし
このまま静かに世間の目から消えていくのが一番だろうな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:09:01.23ID:QJ3T6Q6od
洋ゲーも最近は酷い出来ばかりだしCS業界もついに破綻が見えてきたかもなぁ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:09:12.01ID:6r36qIVQ0
モンハンW、スマブラspって発表から発売まで短くて優秀だったな
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:09:38.13ID:T1wmxmTk0
スケイルバウンドの時も思ったけど会社の規模にしてはいろいろ抱えすぎちゃうの?
0198名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:09:43.59ID:tPvtOq9Qa
企画を詰めてから一気に作り上げて完成させる事が出来ないと
今のCSのソフト制作の規模だとどうにもならないよ
0199名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:09:49.64ID:F7P98la90
これとpro一緒に買おうと思ってたんだけどなー

あ、ごめん嘘
0200名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:10:31.83ID:WDP2RvxXr
>>196
この2つは確かに

大作なのに優秀な発売速度だったな

基本的なルールや仕組みがあったシリーズものってのもあるけど
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:10:55.01ID:Q3nBlTZV0
坂口が言って無限ループに陥りそう
いつまでたっても完成しないという
0202名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:11:18.99ID:GA/5QIvYa
>>196
双方とも水面下で何年も開発して発売時期に目処がついてからの発表だからな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:11:56.22ID:lOJqXdh9M
新規の大作は2つ続けてクビかよ
一から作るのは苦手なんだな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:12:18.07ID:nHEUwabwp
ただメトロイドの場合はそもそもろくに画面すら出なかった上にどこがデヘロッパーしてたのかすらわからんけど
こっちは映像の一部だしてたりどこが作ってたのかもわかっとるから進行度はこっちの方が明らかに進んでただろうな
そこからポシャるのはダメージでかそう
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:12:36.95ID:PC7Ut2xs0
>>163の豚が意図的に外したタイトル
SEKIRO、ペルソナ5R、十三機兵、イース9、ゴーストオブ対馬...etc.
ソフトすらろくにないスイッチは見てみぬふり虚しくならんのかね
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:12:52.84ID:PgfzpuYY0
アベマTVに積極投資してきた。将来的にはアベマを含むメディア関連事業で売り上げの半分程度を稼ぐというのが、
藤田社長の描く将来像だ。その実現に向け赤字を承知で年200億円を制作費などに投じる。
藤田社長は記者会見でも「アベマTVに引き続き200億円ほど投資する」と積極投資の方針を継続する考えを示した。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO4069418030012019X30000/


あのアニメとか将棋とか釣りに200億円が毎年消えてるのか
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:13:08.02ID:pToV322m0
>>196
モンハンは開発期間ながいし
ボリュームがないからなんとも…
スマブラはあの物量ではえーわ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:13:13.35ID:BAzKHL41M
色んな要素で開発期間延長がほぼ確実になったから
プラチナ一旦外して自社で塩漬け、だろ
うまも実質塩漬けだし

PS5・4・PCマルチでいいわ
0209名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:13:32.36ID:EM1jW+2+0
>>178
レトロの場合は主要スタッフ(企画者やエンジニア複数名、アートデザイナー等)が独立したけど
実作業に関わった人員の大半が抜けた、って訳じゃないから
メトプラ時代のアシスタントプロデューサーを中心にしてドンキーで立て直せた
一応当時のスタッフもそれなりには残ってた筈
0211名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:13:56.75ID:NmAILpMlM
これ半分神谷のせいだろ
あいつが関わるとリスク高すぎる
0212名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:14:31.66ID:yOwrJeu9d
サイゲ、大丈夫か?
0213名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:14:37.53ID:XjMQilqY0
CC2化して来たな
大口叩くなら仕事で結果見せんかハゲ
0214名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:14:39.29ID:B/asO0TF0
ハゲは人間性には問題がある。
と言うより問題しかないけど手がけた作品はいずれも超一級品。

・バイオハザード2
・DMC1
・VJ1
・大神
・ベヨネッタ1
・ワンダフル101

何か飽きっぽいのか2以降は別の人がディレクションするケースが多いけど。
0215名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:14:51.61ID:/nJALpUpa
海外で売れるのか?
国内はもうゴミステ負けハードで完全に終わってるぞ
0216名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:14:59.06ID:Q4H5kJVEd
プラチナもサイゲも問題ありすぎてどっちが原因か分からんなw
0217名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:15:30.42ID:6r36qIVQ0
>>202
基本そうした方が良いんだけどな
任天堂もswitchの最初のラインナップは予定通りで優秀だったけど
メトロイドでやらかしたな
ヨッシーも遅れたけど、内製に代わったのかな?
0219名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:15:57.60ID:LPWjQpm90
イキった狂犬がいる会社とか手をきりたくもなるだろ
0220名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:16:17.51ID:pToV322m0
>>206
露骨にコストカットの波がプラチナ切りに繋がってる…
0223名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:17:25.64ID:pToV322m0
>>214
でも続編つくりたいとかいってたりするよなw
0225名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:17:42.86ID:nS+yOwsw0
スケバンの時はプラチナ全体、神谷ですらツイッター沈黙してたけど
今日はバイオ2遊んでるツイートしてるしプラチナ内ではあの時ほど深刻じゃないのか?
0226名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:18:22.13ID:q5eLU9u+0
洋ゲー界隈はSWBF2で爆発した
クオリティを上げれば上げるほどパッケやシーズンパス以外の場所で金を取る必要に追われるハメになって、ルートボックス騒動が明るみになってようやく各社ブレーキを引けるようになった

そしてサイゲもガチャでせしめた金で大作を作らせようとしたが、そうは行かなかった
結局根底にあるのはルートボックスやガチャなんだよな
0227名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:18:30.57ID:o6NFBTHh0
サイゲームスはアニメのほうだがマナリアフレンズが一度別の制作に頼んでグダグダ延期になって最終的に子会社に作らせてたな
0229名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:19:15.23ID:6r36qIVQ0
>>207
スマブラはforの財産を活かしたしね
バランス調整にガチ勢参加させて上手くいったのは見事
0230名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:19:25.15ID:Q4H5kJVEd
ガチャ叩かれたのにキレて未だに4亀ハブってるんだっけサイゲ
0232名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:21:02.78ID:dmecdsBG0
>>214
神谷じゃなくて、ヒット作の続編はスタッフを変えても売れるから優秀なディレクターはまた新規IP生み出せや
ていう当時のカプコンの方針があったんだよ
それで多くのIPが死んでいったんだけど
0233名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:21:10.87ID:W2hzCFnAa
>>217
任天堂は内製だと不気味なくらい安定してる
ただ外注に頼むとたまにこういうことやらかす、内製はキッチリしてるからこそ、外注企業のグダグダな惨状とギャップがありすぎるんだろうな

最近の遅延は外注率増えてきてマネジメントが複雑になってきたのもあると思う
0234名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:21:36.27ID:PgfzpuYY0
人員増加に加え、ゲームやインターネットテレビ「アベマTV」の広告宣伝費などでコストも増える。
同日の決算説明会で藤田晋社長は「異変に気付き、昨年11月に新規採用を止めコストを抑制したが、追いつけなかった」と話した。

https://www.nikkei.com/article/DGKKZO4067545030012019DTB000/


新規採用を止めたのにプラチナきってゲーム完成できるんかね
0235名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:21:43.60ID:94gUpDZid
>>201
おヒゲ様納期はちゃんとしてなかった?
ちゃんとしてたのは河津だっけ
0236名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:22:38.62ID:zI82E0I6M
>>1
もう出さなくて良いぞ
PS4なんかにだしてもしょうがないでしょ
0237名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:23:04.02ID:UPGhk4ccr
ある程度土台が固まってきたからあとは自分らでやるわなのか?
0238名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:23:09.01ID:1WLwKEwXd
>>233
内製でもちゃぶ台返しをやってるよ、任天堂
そこまでやるからクオリティが安定してるし
延期は結構多い
0239名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:24:07.14ID:bc0kY9h/p
どっちの会社も信用できないとこだから、真相とか永遠にわからんやろうな
0240名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:24:24.82ID:a/EXeIaQ0
サイゲ的にはゴミ作って、特典にSSRキャラつければ瀑売れだから
0241名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:24:42.69ID:Pxnn1iMjd
>>237
モデリング含めた素材の権利がどこにあるかで違うとかあるんじゃね
FF7RでCC2が離れた時は、今のモデル廃棄かとか(ゲハで)あったし
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:25:07.97ID:4sHtkCp0d
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1073885722212368385?s=19
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya


グランブルーファンタジー リリンク
GRANBLUE FANTASY Relink

新しい動画が公開になったようです…ほんの一部ぼくも監修しましたが、ディレクターの梶が主導して、チーム一丸となってギリギリまで作業にあたって作り上げたものです…プラチナの仕事を見てやって下さい…



スケールバウンドに続いて中止に...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:25:21.23ID:4/YXAYG10
Abemaに投資するメリットあるのか疑問
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:25:38.82ID:5Vx8lZlG0
ゴミステ4がゴミスペすぎて開発が頓挫してたもんなww
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:26:46.71ID:gfMaDlBX0
最近停滞してきてコストカットしていこうかってところでTwitterの神谷をみたらそりゃ切りたくなるよな
0246名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:26:54.55ID:UPGhk4ccr
>>241
あーたしかに。
そうなるともう絶望的だな。
サイゲに開発力があるとは到底思えないし
0247名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:26:58.03ID:4vZCSZYL0
金かけてもCSは儲からないからな
カプコン見て震えたんだろう
0248名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:27:08.16ID:6r36qIVQ0
>>238
ゼルダは時オカ、botwみたいに大幅に変えるときは特にね
使い回した時オカからムジュラが短期間で傑作になったけど、次もそうなると良いな
0249名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:27:27.37ID:1/mmc9zo0
グラブルってそもそもガラケーのポチポチだろ
客って高グラアクション求めてんのかそもそも
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:27:53.14ID:4h4TUjYG0
家ゲ>ソシャカス
0253名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:29:26.17ID:1/mmc9zo0
プラチナとしては去年の時点で体の垢落としてもう事後発表の段階だったんだろう
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:30:26.09ID:1WLwKEwXd
動画を見るとゼノブレイド系でかなり出来てるように
見えたけど、今更開発会社を切ってもやってけるのかな。
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:31:59.26ID:oCZ1jLto0
>>249
そういうゲームだからこそ思いっきり動く所が見たいってのはある
だからバーサスもリリンクも期待してたけど後者はダメそうだね
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:34:02.58ID:zI82E0I6M
出さなくても評判悪くならないよ
作ってもしょうがないだろ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:34:56.39ID:crargEzy0
プラチナは
誰にも口うるさいこと言われず、自分たちの作りたい物を、納得いくまでとことん作り込む
ってのが理想だか理念だか信条だとたびたび言ってるけど
自らが資金無限の大富豪でもないかぎりそんなの貫くのは不可能

ギリギリ理想に近いことさせてくれるのが唯一任天堂なんだろうけど
この様子だと任天堂に切られる日も遠くはないだろう
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:36:26.96ID:YHtEkxY90
ベヨネッタ3も発表からかなり遅いけど
スイッチ好調だから納得いくまで作らせてくれそうだけど
どうなるかわからんな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:37:07.17ID:1WLwKEwXd
わかった。ゼルダのbotwみたいにしろと言われたプラチナが
切れたパターンと見た。
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:41:44.11ID:PgfzpuYY0
>>242
これからサイゲはCSでもやっていくなら
このようにプラチナ主導で開発されてるように思われるのは今後のビジネス展開ではよくないから
看板冠ついてるグラブルだからこそ自力で開発しましたって世間にしらしめるためにもこの判断はよかったのかもしれないな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:42:11.92ID:KqMj3S5A0
金はあるけど工程管理が出来ない
サイゲはヒゲ坂口雇えばいいんじゃないか?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:42:36.96ID:rxqZqcMa0
>>266
そりゃゼノコンプの最後の希望だったしな


【PS4】グラブルのクオリティが高すぎる件 これもうゼノブレ超えただろ・・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516352402/

【悲報】PS4版グラブルが圧倒的クオリティでゼノブレイド2信者死亡wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544873113/
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:42:47.48ID:NhwNqVW9M
全くプラチナから遠いよな
キラキラメッキゲームズに名前かえとけよw
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:42:55.16ID:tVZF/5ba0
人の悪口を言うやつは
「こいつ俺の悪口も誰かに言ってそうだな」と距離を置かれる
ただそれだけの話
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:43:19.00ID:0TDSxq460
>>266
実質的に中止に近いからねぇ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:43:33.85ID:xG2aPtAN0
ハゲームズ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:45:10.31ID:Zi3eY3dSd
プラチナゲームスってPJ管理に長けた人があんまりいないのかね
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:45:23.45ID:DVcgmHE60
>>255
いやその時点で決まってる
ウチのスタッフはここまでは頑張ってたんですよって言いたいんだろう


625 : 無念 2018/12/15 17:31:00 No.605335696
あの会社での開発は打ち切られてるので完成はかなり先だよ...

634 : 無念 2018/12/15 17:31:45 No.605335862 1
>あの会社での開発は打ち切られてるので完成はかなり先だよ...
プラチナじゃなくなったん?

669 : 無念 2018/12/15 17:33:50 No.605336249
>プラチナじゃなくなったん?
これからどうなるかはわからない
この発表のところを作るまでで契約打ち切り
信じるも信じないも...
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:46:41.82ID:0TDSxq460
神谷お前、バイオ2なんてやってる場合じゃないだろ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:47:51.38ID:s4YYjLQEr
先のカグラ7の延期の理由の方が勢いあったぞ
0279名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:47:56.65ID:83/331N/H
共同開発ならわざわざこんな報告をする必要もないよね?
公式サイトからプラチナのロゴまで消すとか別物になるんじゃないの
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:49:03.68ID:0TDSxq460
スタッフのモチベーション的にも内部はボロボロなんじゃないかな
一旦潰れるしかないなプラチナ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:49:47.86ID:B4TCKDwj0
逆にこれで傑作に仕上げたら
サイゲすげえプラチナいらねって評価になりそうだな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:51:04.83ID:jCK7l8PO0
どっちかが仁義に外れたヤクザなことやってブチ切れたんだろう
正直どっちともやらかしそうではある
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:52:25.69ID:w1JzaGgvd
やっぱりPVの内容は完全に幻想だったなwww
持ち上げまくってたゴキ憤死wwwww
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:53:32.72ID:S10WGFXAa
サイゲ「えぇ!?CSってこんな金かかんの?この予算でやってよぉ」
プラチナ「ここまでしかできるわけねーだろwwwww」
サイゲ「じゃあいいよ!自分らでやるから!ばーかばーか」


どうせこんなんだろ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:53:46.04ID:qwjKdge4d
ps4 すら無理な人らがps5とか無理だな
てかそんな不明なハードいつ出るか分からんしグラブル自体もどうなってるか分からんし
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:53:58.10ID:Pxnn1iMjd
>>266
煽りスレやらソフトが出るよりは、中止とか延期のが業界内事情に対する考察になるし
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:54:12.91ID:ACEvdTBl0
サイゲ側が開発継続させるだけの金出せないんじゃねーの
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:55:14.37ID:6Or+dcgZ0
もうプラチナも任天堂の子会社化してしまえばいい
0295名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:55:27.17ID:jCK7l8PO0
サイゲがHDゲームの開発費をめちゃくちゃ甘く見積もって
無茶ぶりして、こんなんスマホ作った方がマシやんとか今更言ってるのかな・・・
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:56:04.42ID:vgD5X69c0
PGのフラッグシップとか豪語してたスケバンも進水式待たずに潰れたし
もう終わりじゃね
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:56:43.28ID:s4YYjLQEr
もう開発費出せないっ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 15:58:13.00ID:oCZ1jLto0
>>294
モノリス買った先見性は凄いと思うけど
正直プラチナ買ってもなあって感じがする
0301名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 15:59:36.71ID:lYe/Q7b40
普通のCSの開発費で済むならサイゲは出せただろ
でも湯水のように資金を垂れ流すプラチナが普通じゃなかった
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:00:50.42ID:jCK7l8PO0
任天堂がプラチナ(ぶっちゃけモノリスも)に作らせてるゲーム、
全部(任天堂の基準で)売れてないからな
正直道楽レベルの事業ではある…
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:02:41.15ID:s4YYjLQEr
プナチナ切った理由言えや
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:05:27.18ID:Vk5UHnfU0
プラチナにはまともなプロデューサーがいないからこうなる
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:05:33.48ID:HQHqpATDd
このまましらっと中止も有りそう
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:05:43.22ID:x1HYwj8b0
AAAゲーム作る費用を勘違いしてたんじゃねーの?
今時100億とかザラだろ。

優秀な開発者を200人月雇って上手く二年で出来ても開発費だけで50億は軽く飛ぶ。
自社のフラグシップIPのようだから妥協もしないだろうしな。
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:06:24.29ID:4+tnsgzE0
プラチナ切ってまともなアクション作れるのかね?
甚だ疑問なんだが?
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:06:52.31ID:1WLwKEwXd
コジプロみたいなもんで、こだわりが激しかったとかじゃ?
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:07:53.33ID:qwjKdge4d
一方神谷は毎日、上海とバイオ楽しいツイートしてた

てか今もリアルタイムでバイオ実況しとるw
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:12:29.34ID:QJ3T6Q6od
>>266
一応かなりの注目作品だし、中止になりかねん事態なんだからこれで伸びなきゃ何で伸びるんだって話だわ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:13:54.33ID:YmWme6pG0
そりゃ開発サボってMSから見限られたのにニーア成功したら一極集中で作った甲斐あったみたいなこと答えちゃうくらいですし…
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:14:13.65ID:Pxnn1iMjd
>>303
それよりも売上ベース低い零みたいな趣味枠あるから、あそこはよーわからんわ……
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:14:43.79ID:yJoUoboM0
2つも大作が完成できないとか倒産の危機だろ
こりゃ本当にどっかの傘下になるのかもな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:16:02.26ID:QxgubZ1Qd
エンジンから作ってるって話だからそこは終わったんでしょ
ディレクターはサイゲだし残りは内製するんじゃね
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:16:03.81ID:Pxnn1iMjd
>>295
ロストオーダーというスマホゲームもサイゲからプラチナ外注だったけど、βやってから未だ延期のはず
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:16:45.86ID:RSpq42zA0
プラチナがオンライン周りやるとコケる法則でもあるのか
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:17:11.14ID:ZnlkKYvP0
ちょっと前に出てたプレイアブルがいかにもレールプレイングっぽかったからなあ
どっちにしろあんま期待できん
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:18:33.22ID:QxgubZ1Qd
>>322
関連性がわからんが
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:19:25.77ID:krPRdO7N0
>>324
エンジンだけの共同開発ならそもそもサイトでもリンク外したり発表する必要がない
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:21:46.04ID:td2M3nXd0
>>312
神谷の担当じゃないからな
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:21:53.88ID:MOQIGBQBp
まあこの件は業界内では公然の秘密として年末くらいから語られてたことなんだよね
仕事受けすぎて手が回らない
もうブラックな働かせ方もできないしね
0329名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:23:23.34ID:QxgubZ1Qd
>>325
なんで必要ないの?業界の慣習?
0330名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:25:39.97ID:H0rCa8eyr
あらら
まあ動画見る限りつまんなそうではあったからなあ
0332名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:26:10.80ID:SC4KuX4/a
リリンク一時期めっちゃ持ち上げられてたよな
どうすんのこれ
0334名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:27:51.04ID:BAzKHL41M
どうせ出せてもボリューム的に本家グラブルの季節イベント数個分とかだろうな
0335名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:28:20.54ID:yJoUoboM0
ゲームばっかりやってるキレ芸オジサンだと思っていたけど
裏じゃ色々とあっただったんだと思うと笑える
0336名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:29:11.22ID:SC4KuX4/a
>>269
死の国とかもゼノコンプに持ち上げられてたけど
呪われてるんじゃないかと思うくらいに次々と討ち死にしてくな
0337名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:33:11.44ID:i0R+dyuSM
スケールバウンドに続きまたかよ
今回はサイゲのせいっぽいがこう続くとな
0338名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:35:46.13ID:pToV322m0
流石に何年もかけた作品がポシャるのが続いて耐えれる会社じゃないだろ…
0339名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:36:01.10ID:K5MAO/Rz0
プラチナしょっちゅうこんなんばっかやな
よほどなんか変な体質じゃないとこういうの連発しなくないか
ハゲもMSに見切りつけられたし
0340名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:37:53.57ID:rCqOhWPsH
サイゲがやらかしたってどこでも言われてるけどなんかソース出てんの?
0341名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:38:13.01ID:K5MAO/Rz0
なんか仕事受けすぎてないか?っていう印象の時にだいたいどっかから切られるな
本当は1〜2ラインしかないのに10本くらい請け負ってない?
0342名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:38:41.32ID:79tYsmiha
ベヨネッタ2も世にでなかったかもしれんしな
スムーズにことが進まないナニカがプラチナにはあるのだろうか
0343名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:40:36.54ID:5uhsjfzb0
>>340
詐欺師集団なんて誰も擁護しないよ
ドラガリ 詐欺ガチャの時もサイゲが悪いことになってた
0344名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:41:46.74ID:K5MAO/Rz0
開発体制だけじゃなくてなんか色々違う問題もありそう
営業が死ぬほど空気読めなくて渉外が頭おかしいとか
下手したらうちプラチナですよレベルで上から行ってんのかも
0345名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:42:47.24ID:0TDSxq460
どこかの傘下に入って経営をコントロールしてもらった方が良さそう
0346名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:44:57.65ID:K5MAO/Rz0
スクエニだろ
一番うまいこと管理してくれたのはスクエニ
なんやかんやスクエニは管理能力とプロデュース能力は高い
ライフイズストレンジやトゥームレイダーよかったし
0347名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:46:12.40ID:YZRAuryh0
サイゲがやらかしたかどうかは分からんが、
もう「GRANBLUE FANTASYRelink」は完成しないという判断でいいのかねえ。
0348名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:46:20.92ID:YqfoPkFr0
>>332
サイゲにベヨやらDMCクラスのアクション作れるわけないから
プラチナが作った部分を流用して周回ゲーに仕上げて終わりじゃねーかな
0349名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:46:59.08ID:MVKjhWJz0
「もう基礎ができてるからプラチナ切って自前でやる」ってのは楽観視すぎだ
どう考えてもプラチナと契約続行して下請け動員かけて一気に完成させるのが一番確実なんだから
コアスタッフぬきで数百人規模が関わる工程管理なんてできるはずない

基本仕様すらまだ固まってないか、作り直しになったか、いずれにせよ現状完成のめどが立たない状態だろうよ
0350名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:47:39.43ID:5a75/2g80
もしかしてもう発売されないのでは…
0351名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:47:41.92ID:2Cnj4rsS0
海外で売れる見込みなんてないのに
これだけ開発期間伸びてプラチナも離脱大丈夫なのかな?
まあ、サイゲはソシャゲで稼ぐから問題ないか
0352名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:50:19.11ID:4kUeqAY50
プラチナは開発時間かけすぎだろうな
発表してから3年くらいでまだ半分くらいしか終わってないとおもう
0353名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:50:20.84ID:07ZhKB8td
ディレクターはサイゲなんだからプラチナなんてそもそも人貸しに毛が生えた程度でしょ
0354名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:50:43.12ID:UWdTEWCPM
というかプラチナの経営ヤバくないか?
手切れ金あるだろうが厳しいだろ
0355名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:51:00.30ID:qzEldV1jd
ドラガリでやらかし馬も松野のも音沙汰なし
CSもグダグダ
プラチナも頓挫色々あったけどサイゲはそれ以上にどうかしてるところだろ
0356名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:51:54.18ID:104r/b/Rd
こうなるのわかっててPVわざわざ出してるんだから出ないってことはないんじゃないのかねえ
PVなしでフェードアウトするんじゃないのか頓挫だったら
0357名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:52:39.64ID:Kf3DJ3gV0
>>352
ニーアなんか2年半くらいでサクッと作れたのにな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:52:40.45ID:RBGuazrd0
カドカワゲームズに丸投げすれば艦これ改みたいな糞ゲーをポンと作ってくれるぞ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:53:52.48ID:MgU+lD+l0
グダグダとグダグダが協力したけどやっぱりグダグダなのでグダグダひとりでやりますというニュース
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:55:03.47ID:5Vx8lZlG0
ゴキがゼノコンプ治療薬として欲しがってたのにこの末路はクソワロタ
0361名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:55:05.46ID:07ZhKB8td
親会社がそもそもサイゲの稼ぎをでかく見積もりすぎててごめんなさいしたんだから 単純に金がないから内製に切り替えましたってことだろ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:55:53.70ID:0TDSxq460
プラチナゲームスのグラブルRPGの話は、
国内市場前提のAAAは無理って単純な話だと思うけどな、、
サイゲの経営判断だと思うが、、、

何気にこれかもなw
PS4がオワコンのせい
0363名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:55:55.38ID:sCUyg5pN0
>>317
それ言ったらゼルダだって看板タイトルではあるが他IPに比べたら格段に開発費かかるのに比べて売上はそこまで高い訳じゃないし、そこはプラットフォーマーとしての責任感みたいなもんでしょ。
Botwも結果的には大爆発したけど、本来は大爆死したWIIU専用ソフトとして作られていたから金かけた割にスカウォ以下の売上の可能性もあったろうし
0364名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:56:42.46ID:0TDSxq460
今日はメシウマニュース多いなw
0365名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:56:55.41ID:mOEPGrwE0
プラチナは損はないんじゃないの?
評判が落ちるってのが一番痛そうだけど
こういう事が起きても、それでもやってほしいとこが手をあげて
いまだに受注しすぎで回らなくなってるんじゃ?

サイゲのほうが利益出ているとは言え
スマホでちょっと陰りが見えてる
手がけるラインも開始して失敗してるならともかく
それ以前にポシャってる駄目な事例が多すぎる
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 16:57:21.57ID:e3OlNudH0
プラチナ以上に仕上げてくれるとこないだろうに
今まで作ったことない会社がいきなり自社でやるって
ファミコン時代じゃないんだから血迷ってるとしか
0367名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:57:21.28ID:K5MAO/Rz0
>>354
さすがにここまでの分の金はもらうだろ
成功報酬みたいなのはなさそうだけど
任天堂がないない需要でベヨネッタに投資してくれなくなったらあっさり逝きそう
0368名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:57:32.63ID:RBGuazrd0
これで発売予定が永遠に続くだろ
ソニーにとっちゃ本望じゃないかw
0369名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 16:59:02.56ID:RBGuazrd0
>>367
委託契約じゃなくて成果物納品だろ
こんなん契約不履行でむしろ損害賠償請求されるわw
0370名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:00:43.04ID:K5MAO/Rz0
>>369
なわけないやん
0372名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:02:23.40ID:E9Nbgqss0
馬に続いてる完全ポシャでわろた
サイゲは頭鉄●団か?
止まるんじゃねぇぞ!
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:03:49.05ID:e3OlNudH0
そもそも開発実績のある大手ですら
大きなタイトルは作るのに苦労してる現状があるのに
新規IPだとさらに出せなくなってきてるんじゃね
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:06:06.90ID:K5MAO/Rz0
>>373
時期的にはニーア集中したとしたらハゲ案件のほう放置だろ
今はベヨネッタ3に集中させて他放置してんじゃねえの
さすがにベヨネッタはプラチナの顔みたいなとこあるし任天堂うるさそうじゃん
0376名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:08:08.60ID:bWa51yPHd
これってどうなの?普通は完成するまでは契約更新するんじゃないの?払う工費が底をついたか?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:08:35.95ID:MOTupnztd
サイゲの売り上げの大半がアベマに取られて後10年は絞られ続けるからサイゲが死ぬとアベマが死ぬ
0381名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:19:19.09ID:KjVpIgbRa
プラチナやべーな
つか三並いなくなってから迷走半端ない
0382名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:19:53.32ID:e+zgRUQ/0
親会社の社長かブレーキ言ってるしグループ全体コストカットに動くんだろう
やってる事はただのTVと変わらんアベマに未来なんて無いと思うがそっちに全ツッパするんでしょ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:20:27.80ID:bheGWD1qa
単純に契約切れただけでしょ
0384名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:20:49.23ID:1GlxYdrhp
サイゲ札束でほっぺた引っ叩いてあちこちから節操なく引き抜いてると言われてるけど
根幹を作れるコアメンバーなんてごくわずかだと思うよ
うちも何人か引き抜かれたけど全員金に釣られた一兵卒でコアメンバーは誰一人とし行かなかったしどこもそうなんじゃね?
でもって行った先で椅子取りゲームが始まって開発どころじゃないところに
社長の思いつきで振り回されてるんじゃまともなもんなんて出来ないだろ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:21:16.88ID:7GE0SmTt0
>>383
契約切れただけで公式サイトからロゴが消えますか?
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:21:59.64ID:QNLDyI/90
ざっくりサイゲさん方面からクビにされました
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:23:27.06ID:oz53j4YIa
サイゲもL5なみに堪え性や節操がない会社みたいだな
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:23:28.44ID:Qet63lOk0
プラチナ大丈夫なんかなぁ
一時期はガチで世界通用する数少ない日本のデベロッパーだとまで思ってたのに...
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:25:23.14ID:NDLiXW7t0
>>384
技術力ある人はいるけどグラブルも最初はかなり運営ひどかったからなあ
まとめられる人があまりいない
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:25:36.87ID:MGh0Koeya
>>385
知らんけど消えるもんじゃね
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:27:13.06ID:Q0nPuvYc0
>>391
いや消えないから
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:28:01.29ID:PIaJQe380
シャドバですでに露呈してたけどな
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:28:12.33ID:ELXD80vP0
>>205
SEKIRO以外ゴミしかなくて草

バイオの初週にすら負けるペルソナとかいう産業廃棄物が一番マシってどうすんだよその糞の山
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:29:05.05ID:0TDSxq460
プラチナが作った分は廃棄やろなぁ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:29:18.14ID:oz53j4YIa
>>389
手綱を握る人次第でいけそうなじゃじゃ馬なんだろうな
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:31:43.05ID:MGh0Koeya
>>392
なんで?
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:33:23.69ID:cZ1ET+HBp
スケバングラブルニーアと同時期に開発してて問題無く発売出来たのはニーアだけか

他二作とニーア何が違うんだろうな
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:34:12.15ID:I6fDRRf30
内部リーク化何かでまだ2年かかるとか言われてたんだろ?
あと2年グラブルが生きてるかもわからないのにギャンブル出来ないって判断じゃねぇの
0400名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:34:41.92ID:QJ3T6Q6od
ロゴ消したってことはプラチナの作った部分は使わないってことか…
これもう完成しないだろ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:34:41.54ID:0TDSxq460
>>398
ベヨネッタと同じフォーマットでいいなら作れるってこと
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:35:08.20ID:NpTGB/tD0
キャラデザと世界観は任天堂サイドにまかせて神谷にアクションゲーム作らせよう
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:35:41.51ID:3vAHz0fWd
アクションは金でどうにかできる部分は限られてるしなぁ
0404名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:36:01.66ID:IZA70Tbx0
なんでもいいから理由くらいいえよな〜
この業界、こんなんだからこの間の任天堂のメトプラ4発表くらいで誠実とかいわれるんだぞ
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:36:10.96ID:gmzrfwb10
え?
て事は当分出ないじゃん
つか プラチナは一挙に色々抱え込みすぎなんだよ
0407名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:36:55.80ID:Kf3DJ3gV0
>>396
スクエニのニーア齋藤Pはその辺上手かったというか相性良かったんだろうな
吉田明彦にオファー出した時に
サイゲの渡邉社長もぜひやりましょうと快く社員の吉田明彦使わせたしな
0408名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:37:08.37ID:MGh0Koeya
>>404
契約終了って書いてるじゃん
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:37:28.51ID:I6fDRRf30
スケバンとグラブルに共通してるのはオンラインマルチ要素が結構重要だったとこかね
ニーアみたいなガッツリとしたオン要素無い程度のものやベヨネッタがちゃんと製品化してるの考えたら

そっち系の技術がほんと下手くそなんだろうなって言う予測しか出来ん
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:37:50.81ID:ShQ9Nn/z0
言うてベヨ3が対岸の火事を決め込めるとは思えん所もあるよな
あれもまだ画面一個も出てないよな?
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:39:46.35ID:2p0QZwvX0
>>402
馬鹿じゃねえの
プラチナこそキャラと演出しか能がねえのに
アクションじゃ任天堂の垢にも及ばねえよ
プラチナ信者って総じて頭が悪いな
ガワだけで本質が見えてねえ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:40:13.68ID:olbMEr5G0
>>404
あれはただのカルトじゃん
ロゴだけ出してレジーの順調もぜーんぶ嘘っぱち
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:40:29.92ID:K5MAO/Rz0
神谷が副社長になってからプラチナやべーな
もう神谷切れよ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:41:01.44ID:LDTISlYC0
プラチナはもうスクエニと任天堂からだけ仕事貰えばいんじゃねベヨとニーアに注力してその二社について行けば安泰だろ
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:41:35.16ID:82cOFaU60
プラチナはこういう話が今回が初めてじゃないのがな
クローバーの時のこともあるしやりがいとこだわりで会社としては古風すぎるんでは
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:41:42.87ID:2p0QZwvX0
糞ゲー信者が糞ゲー欲しいから任天堂のカネクレクレしてんのがうぜえわ
坂口拾ってクレクレも見苦しかったが
プラチナのゴミにたかるハエどもも醜悪だな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:42:46.32ID:K5MAO/Rz0
アクションゲームの天才神谷英樹氏に次のゼルダを作ってもらおう
いまのゼルダに足りないのはアクション
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:42:57.49ID:0TDSxq460
まぁでもこういうのって後味よくないよね
本人達は納得して別れたかもしれないけどユーザーには何の説明もないからね
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:44:19.55ID:K5MAO/Rz0
>>410
数年経つのにゲーム画面一つも出せないのはやべーな
グラブルですら動いてるところちゃんと出したのに
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:45:00.64ID:2p0QZwvX0
>>419
わざといってるのがくっせえわ
死んどけ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:45:06.49ID:22e/7f320
>>419
あのシンプルさが良いんだろ?わかってないなぁ
スタイリッシュアクションが最適解ではない
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:45:20.63ID:VFa0w5Zv0
>>421
数年って発表からまだ1年やぞ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:47:36.54ID:giJH14sc0
>共同で開発を進めてまいりましたが

>プロジェクトは継続されます

>変わらぬご声援をお願い申し上げます

この3ヶ所から不穏な空気感じる
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:47:43.57ID:kHk5e3v90
サイゲの社長がいいそうな言葉

なんでレールプレイングゲームになってるんだ
一本道とか単なるアクションじゃないか

グラブルのゲームの情報出た時に一番危惧してたのが
このネタで一本道とかありえんてこと
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:47:47.33ID:4/YXAYG10
ベヨ2は1のアセット流用しまくったから
短期間で作れたけど
3でまた同じ事やったらベヨも死ぬ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:47:59.04ID:rxWInlfcM
ツイッターの反応見てるともうクオリティに期待出来ない冷めた感想しか出てこないな
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:48:03.87ID:I6fDRRf30
>>421
グラブルが動いてたって言うがあのクオリティをサイゲがさらに展開できるとは到底思えないんだよな
悲しいけどゴキブリが持ち上げると不幸になるパターンだよこれ

RDR2も20万爆死 Fo76もスイッチングハブで煽るもクソゲー
ゲーム市場のためを思うならゴキブリは黙ってたほうがいい
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:48:25.78ID:HQTe2AZa0
3年も4年も開発期間かけていまだに発売できねえんだから
で売れるかどうかも分からんって博打もいいとこだね
MHWみたいに売れればいいけど二ノ国2みたいに悲惨な例もあるしな
0434名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:48:31.13ID:K5MAO/Rz0
>>429
ハード性能1のころからほぼ変わってないんだからわざわざ変える意味もないだろ
0436名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:49:51.78ID:Kf3DJ3gV0
>>421
松野が作ってる(作ってた?)サイゲのロストオーダーなんかオープンβまでやっておいて中止したからな

色々な要素が絡み合って客の要求に応えられないとサイゲが判断して中止したんだろう
0438名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:50:49.51ID:abwnaORz0
出るころにはグラブルがまだ人気あるのかもわかんないなこりゃ
0439名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:50:50.37ID:NpTGB/tD0
>>411
なんだこいついきなりキレてw

糖質かよw
0442名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:51:53.33ID:c41JuqMra
あら…
プラチナ関わらなくなったらアクション部分やばない?
0443名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:52:16.05ID:olbMEr5G0
>>431
豚がスイッチハブのゲームに対して全部クソゲーって張ってるだけで
都合のいいようになってるよなぁ
0444名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:52:18.44ID:4/YXAYG10
>>434
ハード性能とアセット流用は全く関係無い話だね
0445名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:52:59.65ID:q/I3v86yd
ちゃんと発売して350万売ったニーアは神レベルなのでは?
0446名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:54:27.42ID:olbMEr5G0
>>445
ヨコオとプラチナの若手は優秀ってことじゃねえの
神谷はこじらせてるからダメだけど
アメコミ風好きすぎる
0449名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:56:53.70ID:0FXF3bSu0
切られたっていうかサイゲがプラチナ側に無理難題押し付けて
そこまでいうならじゃあ後は自分たちでやってねって突き返されたってところだろう
去年の12月に大々的にイベントで公開しておきながら
このタイミングでのプラチナの降板は、両者にとってマイナス以外の何でも無い
あきらかに大きな環境変化と、それに伴う意思決定がこの数カ月であったとみていい

じっさい、サイゲは最近決算発表したが、想定以上に営業利益がマイナスになってて、
社長自ら収益構造が悪化してたのに気づかなかった、コスト意識が低かった、
おもに人件費まわりのコストを抑制するって言ってるぐらいだからな
アホみたいに子会社作って社員雇ってイケイケドンドンの時代は終わったということだろう

とうことは今更自社開発なんて移行できるわけもなく(そんなリソースはない)、
当面はプロジェクトは塩漬け、まあ恐らくこのまま損きりってのがありそうなシナリオ
AAA作るって言ってたが、あれもたぶん中止になるんだろうなあ
0450名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:56:55.71ID:i+IVlG+40
で、いつになったら発売出来るんだ?
0451名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:57:39.03ID:M4dm+4B+0
やっぱキャラって大事だわ
ベヨは主人公で大分損してるな
0452名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:58:17.51ID:07ZhKB8td
>>414
いつの間に昇進したの?
0453名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:58:29.28ID:ESXRrd8f0
今年発売予定って事は大体出来てるんだろ?
メトロイドみたいに作り直しじゃないなら外注使いながら何とかするんじゃね?
ゼノ2だってモノリスの社員は40人ちょいで後は外注らしいし
0455名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:59:12.77ID:e3OlNudH0
てかついこの間発表してたんだから
納期とかの問題じゃないと思うが
予算じゃね
ぼろ儲けしてそうな会社だけど
0456名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 17:59:49.19ID:hMiXEbWS0
これもう出来上がるのは来年以降でしょ
2020年にはPS5出てるんじゃねーの
0457名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:00:22.84ID:Ioh3DdMJ0
ハイエンドゲーム開発を行う大阪Cygames、「採用セミナー」を2月27日19時30分より開催! 芦原CTOや現場スタッフとじっくり語れる座談会も
https://gamebiz.jp/?p=230803

今からスタッフ集めるっぽい?FF7Rと同じルートやん…
0458名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:00:32.10ID:7Z2NIxhU0
>>453
サイゲに管理能力なんてないっしょ
今いる人間も他社では下っ端の人だろうし
0459名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:00:37.29ID:Kf3DJ3gV0
プラチナとスクエニで50VS50のfezみたいなソシャゲをシノアリスのガワでやれば絶対受けるのになんでやらないのかなぁ
0460名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:01:11.53ID:Kf3DJ3gV0
>>447
頼んだのはスクエニの齋藤陽介
0461名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:01:26.30ID:JMa4oyYiF
レベル5みたいなもんだろ 現場のディレクター無視のトップダウンであれこれ口出す奴
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 18:01:43.45ID:kVKJzGdwd
コンシューマ向けがお蔵入りになって…神撃のバハムート辺りからスクエニ商法いやリメイク商法してガチャの民からボルんでそ?
0463名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:03:27.77ID:07ZhKB8td
これを一生懸命開発して稼げる金と適当にキャラ5人ぐらい追加して稼げる金って
後者のが桁違いに上だろ?意味なくね?
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 18:03:29.81ID:GhNyYhGs0
寄せ集めのサイゲームスにアクションのノウハウがあるとは思えない
0466名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:04:22.31ID:abwnaORz0
国民機間違いなしって感じでPS4に突っ込んだけど、スイッチに負けるの見て予算減らすってことなのかな
0467名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:06:46.55ID:i+IVlG+40
グラブルフェスの動画で、完成間近みたいな事言ってたけど嘘だったの?
0468名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:07:13.56ID:e3OlNudH0
アクションは技術の蓄積だろうしな
てか今のゲームって作ったことないとこが簡単に作れるもんでもないと思うんだが
0470名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:11:19.53ID:0FXF3bSu0
サイゲームス側にも作る気なんてないでしょ
そもそも自分たちで作れるなら最初からプラチナに外注なんてしないわけで
要するにサイバーエージェント自体が旗色がよくないから
コンソールゲームなんて金にならないビジネスは一旦塩漬けにするというだけの話
近い内にプロジェクト自体の凍結とか発表されそう
0472名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:12:23.20ID:ZknUnqKzd
クソゲー確定だが、ヒヒイロ金剛騙すカスで一定は売れる
小売は発売日から中古の山を抱えるまで読めた
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 18:12:26.34ID:x/SyUYVE0
2年連続2回目のAAA開発中止で有名な
プラチナゲームにはもうAAA頼むやついないだろワロタ
0474名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:12:36.82ID:MOQIGBQBp
>>467
完成間近とは言ってないだろ
システムは完成に近いバージョンだと言ってただけで
0475名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:13:34.53ID:0TDSxq460
ゴキはプロジェクトアウェイクニングの方の心配をしとけw
0476名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:14:18.83ID:MOQIGBQBp
>>455
でもこないだの発表の時のインタビューで格ゲーの方が先に出るかも…と言葉を濁してたので、
まあ普通に開発は順調じゃなかったんだろう
0477名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:15:41.82ID:PIaJQe380
コンソールで発表したタイトルすべて中止になってそうだな
0478名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:16:11.14ID:kVKJzGdwd
毎年出すPV見て資金出すトコが現れたら発注だったんしょ…ガチャが下り坂で次の柱が見つかってない会社は焦るやろな(みんあVRでやられたし)
ここは親会社社長肝いりのabema代金があるからさらに…
0479名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:17:44.58ID:0TDSxq460
scaleboundの中止が倒産レベルの大打撃だったのも確かだろうね
だったら何で最優先で完成させなかったの?って話になるけど
0480名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:18:27.33ID:4uNhKUgbd
実際発売は2年後どころじゃないかもな
もはやPS4は死んでるだろうし
Ps5 行きかもな
0481名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:18:38.81ID:S1IirIKSd
CAの社長がブレーキかけてコストカットしたとか言ってたから、サイゲにも色々影響出てそうだな
0482名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:19:22.45ID:26yruD690
ゲーム画面見る限りでは期待できる感じだったんだけどな
実際のところ何があったんだろう
0483名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:19:41.80ID:IZA70Tbx0
おまえらがゼノブレ越えたとか言うから
サイゲが急遽オープンにしろか言い出したんじゃねぇの
0484名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:20:01.71ID:kqZDtffS0
ゴッさんがまた泡吹いて死んでら
ゴッさん痛めつけすぎだろゴミステ4
0485名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:20:56.14ID:6FfoyXoYM
FF7と同じじゃねぇかww
糞時間かかるかクソゲーかの2択になったか?
0486名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:21:06.61ID:GhNyYhGs0
金どぶのアベマをやめればよかったのにな
みんなのガチャの金が
0489名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:26:37.03ID:PfnvXhYY0
やはり技術の階段を金の力だけで登るのは無理があったか
0490名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:29:59.42ID:K5MAO/Rz0
もうずっとスクエニと斎藤と横尾に管理してもらえよプラチナ
トップがダメダメで管理できてないだろ
0491名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:33:27.43ID:vI2wFWB40
>>486
今のCAはアベマを成功させる為に存在しているようなものだからな
普通の会社なら成功してるゲームに投資するものなんだけどな…
0492名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:40:18.41ID:Kf3DJ3gV0
マナリアフレンズとか実験みたいな感じなんかな
サイゲの自社製作アニメだよね
0495名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:45:48.33ID:yc4wzqk/0
そもそもプラチナがAAAクラスのゲーム作った事ないでしょ
0496名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:45:51.76ID:UZYEk3qo0
Switchに変更するんだろ
プラチナは難色を示したか影響が出ないように外されたってところかな
0497名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:47:45.60ID:LBtE5nr50
プラチナって少なくとも去年はベヨ3、リリンク、バビロンと3ラインもあったんか。もっと小規模な会社だと思ってた
0498名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:48:19.15ID:JD0ZI6s6F
>>495
それ言ったらそもそもサイゲはCSゲーム作ったこと無いしな
0499名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:48:48.08ID:TkImtmqfa
契約終了なら金は出るやろ
出さんかったらただのヤクザやで
0501名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:52:02.00ID:0TDSxq460
Scalebound開発中止。プラチナゲームズについては端から見るだけでもプロジェクトを抱え込み過ぎで異常だったし、業界内にいるとそれ以上の不穏な噂を耳にしていたが、最悪の結末になったな。
スタジオは存続の危機だろうし、日本のデベロッパーの限界をまた一つ見た様で哀しい。
https://twitter.com/NaBaBa/status/818801955006881793?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0502名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:52:15.48ID:M1pVVkxjd
どう考えてもAbemaTVのせいだろ スケイルバウンドの時とは違う
0503名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:52:40.48ID:0TDSxq460
プラチナ内部どうなってるの?
関係者暴露しちゃってよ
0504名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:52:54.85ID:yc4wzqk/0
>>498
確かにw
携帯機用ならスマホのノウハウ多少は使えるかもだけど(パズドラやモンストみたいにw)
いきなり据置それもCS(当時)ハイエンドのPS4向けって無理ゲーだよね
0505名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:55:22.97ID:AFvvsmNH0
スマホゲーのおかげでAbemaもcsも半分道楽で出来てたのにそのスマホゲーが落ちてるからね
0506名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:55:27.79ID:GQh9PXef0
サイゲが作るのは別に構わんと思うけど
サイゲ自体はプロジェクトなんたら作ってるんじゃないの?
0507名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:56:40.84ID:nI8zu3SAp
完成間際になって大きな仕様変更があったんだろうな
プラチナは次の契約があるから付き合うわけにいかず
名前を残すには変更が大き過ぎて責任を負いかねないから
今回のようなことになったんだろう
0508名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 18:59:10.42ID:LSBGLaYrd
プレイ動画配信して煽ってたのに
あの時にはもう決まってたのかな
0509名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:00:02.32ID:e3OlNudH0
これプラチナ側の問題だとしたら
CC2といいいよいよハード性能にソフト開発が追いつかなくなってるんじゃね
まともに作れるとこなくなったら和ゲーどうなるんだろうな
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:02:00.92ID:tKrIKx2H0
あれ?これ真のFFだわとか散々持ち上げられてたけど
もう終わったのかw
しょせんパクリはパクリってこった
0512名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:02:25.52ID:1usPc6ZvM
あんなに持ち上げられていたのに金を腐るほど持っていても面白いゲームを作れないんやな
0513名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:05:20.27ID:B6RRjch1p
>>506
スマホ用だけど、ウマ娘なんて発表してもう3〜4年経つけど
未だにリリースされないからな…
0514名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:09:18.83ID:rTPxiige0
JRPGとしてはいいな〜って思うけどグラブルもといソシャゲIPだからなぁっていうのある
0515名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:09:28.41ID:2+pgJ+P+0
ゴキブリw
0516名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:11:39.16ID:aHyJ03Mx0
スケイルバウンド作り損ねと合わせてもうプラチナに新規AAAタイトル投げる会社無くなるんじゃね?
0517名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:12:32.70ID:mAv+4gN3M
プラチナはもう終わりそう
0518名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:13:29.90ID:mAv+4gN3M
カプコンにいたから輝けた会社
上から圧力ないとちゃんとゲーム作れないみたいだな
0519名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:13:38.79ID:AlfFgeTv0
「お前ら使えないから切るわ」
なのか
「ここまでやってくれたらあとは俺らでできるわ。じゃあな」
なのか
0520名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:14:35.69ID:e3OlNudH0
>>516
無くなるはいいが他にそういう会社もあまりないからソフト出なくなるだけじゃね
どうなるんだろうな
下請けレベルの会社がやっていけなくなったら
0521名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:15:09.97ID:M1pVVkxjd
>>516
新規AAAなんか作ったことないじゃん
0523名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:16:36.77ID:72a2DHXzd
>>502
アベマ関係ないよ
だってそもそも完全子会社でもないし
採算は独立してるし
そもそも自社開発の方が金がかかるわけで
0525名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:17:57.74ID:72a2DHXzd
あとアベマはそもそも国策でありサイマル放送利権なのでいくら赤字だそうが大してどうでもいいよ
0526名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:18:12.36ID:M1pVVkxjd
>>523
あるだろ CAの決算のあと藤田のブログとインタビュー見たか?
0527名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:19:24.84ID:72a2DHXzd
>>526
みたよ
株主でもあるが
そもそもサイゲの内部にまで手を入れられる問題ではないよ
あれサイゲのことだけとよんでるならそれこそサイバーのことをわかってない
0528名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:19:37.83ID:QJ3T6Q6od
>>522
まだ開発スタートして一年じゃん
0529名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:19:57.61ID:yc4wzqk/0
ベヨ3どころかFEですら続報ないからな
まあベヨは次辺りのダイレクトで何もなかったらメトロイドみたいに暫く忘れてて良いかもしれん
0530名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:19:59.83ID:Ioh3DdMJ0
>>497
本当に3ラインも動いてたんかね?
グラブル優先してて他は全く開発進んでない恐れある。
0531名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:21:10.56ID:K5MAO/Rz0
DMC5の方が後に発表されて先に発売されるとはな
ベヨネッタ3は完全にトリコルートだろ
0532名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:21:11.24ID:A7UNM3Nu0
モノリスの新規アクションゲームのが早く発売されたりしてな
0533名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:22:02.89ID:72a2DHXzd
ほんとに金が欲しいならサイゲ単体で独立上場させればええだけや
0534名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:23:04.41ID:E+nrZTpD0
発表から2年後にレールプレイングだと判明したくらい情報も遅かったからな
仕様もまとまってなかったんだろ
0535名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:23:58.47ID:5uhsjfzb0
ドラガリ が成功したからアベマは大丈夫
とか10月あたりに抜かしてたからな
あのアホ社長w
0536名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:25:07.91ID:U/GfLkA10
ベヨは今年の末か来年じゃね
ベヨ2が発表からジャスト2年くらいだったから
まぁベヨ3も多分そんなもんだろう
0537名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:25:13.34ID:n3dWrmVj0
事実上のプロジェクト終了だろうな
プラチナが投げた後で仕切り直しに入れるディベロッパー思いつかない
0539名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:26:00.80ID:1LG6rNKO0
PSの法則発動かねえ
0541名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:26:32.11ID:t58nuM5H0
なんとかプラチナ側が切った事にしたくて屁理屈捏ねてるの笑えるwww
社会人ならサイゲ側が切った以外にありえない事位解るだろ
0542名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:26:49.77ID:72a2DHXzd
そもそも社内の人員増やさずにやるなら開発引き上げて社内でとか10年20年単位ならプラスやが5年や一本単位で見ると明らかにマイナス出資になるのであのブログ見てるとむしろ関係ないことわかるよ
0543名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:27:12.80ID:wf1ghJa40
ソシャゲですら延期しまくってるサイゲ単独で作れるわけねえよな
0545名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 19:28:24.13ID:CMrJUrGHM
プラチナ抜けたら失敗するじゃなくて既に失敗してるからプラチナ抜けたんじゃないよ
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:29:29.82ID:MsNSk1Smp
ベヨネッタのプロデューサーのツイッターが消えてるな
多分辞めたな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:29:48.50ID:YnI9UxCId
本来外部を使うってイチからやるより技術もあって安く済むからなんだよな
自社でやるってことは自分たちでやるよりぎじゅつもなくただの金食い虫だったということ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:31:30.16ID:SIENuY/Er
サイゲはゴミだけどプラチナ開発なら買ってみようかって層が大勢いただろうにな
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:32:53.95ID:0TDSxq460
>>547
なんて人?
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:35:07.20ID:jTyCc7ck0
>>544
一応取締役だぞ ペラペラ喋るわけねーだろ
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:35:31.53ID:Y/JFT7Lfd
今ならグラブルからプリコネにリリリンクすればワンチャンある…いやないか
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:35:32.89ID:0TDSxq460
ベヨネッタ2のディレクター橋本かな?
プラチナ完全終了やな
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:35:41.96ID:qHW23iAU0
サイゲ自身の業績が悪くなって人員やプロジェクトの整理が必要になったんじゃないの
そんで、開発に最低でもあと2年くらいかかりそうな上に金もかかりそうなリリンクに見直し入ったんでしょ
しかもプラットフォームであるPS4に陰りが見えるどころか、現時点ですら国内ではDQFFMHしか売れてなかったとわかれば、CSにこだわりのない会社が手を引こうと考えるのはあまりにも自然
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:37:05.16ID:ZQzVnNEWa
橋本は生きてるぞ
随分前に現れた偽垢が凍結されたまま残ってるからそっちと勘違いしてないか
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:37:22.12ID:YnI9UxCId
それならプロジェクト中止言わないと株主に対する背任やぞ
これはむしろ金がかかる方向にシフトしてるだけなので
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:37:32.81ID:Eb5goaTv0
プラチナのメッキ剥がれてきたな。見た目だけの糞ゲーしか作れなかったし
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:37:47.16ID:yc4wzqk/0
海外向けにしても和ゲーで売れてるのは全てCSの有名シリーズものだけだものねえ
グラブルがそれに並ぶかと言ったら・・・
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:38:57.29ID:eTwSIWpD0
PV見る限り、かなり良さそうだったのになぁ
てか、アレしか出来てなったって事なんだろうか
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:39:06.12ID:YnI9UxCId
あとサイゲ自体はむしろ業績全然悪くない
むしろ毎期100億以上の黒を出し続けている
500億以上のあまってる現金もある
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:40:23.01ID:pNRQmy3Y0
パブリッシャーは金出してるだけなのにIP独り占めしてズルい
って不満垂れ流しまくった途端のコレだからなぁ

どっちが悪いのかわからんけど
こんな面倒くさいところ頼らずにほかに頼むわって言い出されたんじゃねえの?
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:40:59.27ID:yc4wzqk/0
いくら金があっても人手が足りないんだからどうしようもないね
任天堂でもそうだからなw
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:42:13.31ID:Etn4fN/p0
せっかく久々の大作RPGソフトになりそうなのになんで延期しまくった挙げ句この様になるかなぁ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:43:38.45ID:jTyCc7ck0
>>562
問題なのはサイバーエージェントがもっと黒出る算段でいたことだろ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:43:39.59ID:wkQK0hcX0
>>563
他に頼むわならまだしも、
じゃあ内製にするはというのは微妙な気が・・・
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:43:40.86ID:A7UNM3Nu0
割と期待してたけどレールプレイングと知ってどうでもよくなった
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:44:44.52ID:YnI9UxCId
>>566
だからってサイバーがサイゲに手を入れるなんてできないよ
DeNAの持ち株適応でもあるし関係ないです
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:45:05.32ID:/mW6pt0wM
>>565
何でってCSでRPGなんて1本も作った事ない開発会社とパブリッシャーだぞ。
むしろ当然の結果
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:45:16.71ID:bwEJC9iY0
>>556
IDからPGが消えたという事は…
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:46:57.58ID:0TDSxq460
>>571
栄転でワロタ
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:50:57.66ID:K5MAO/Rz0
>>556
あっ
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:51:06.73ID:z6VKa7QT0
忘れてないとは思うけど、 『グランブルーファンタジー Re:LINK』は
PSVR対応って言ってたよね?ね?

楽しみにしてるんだからね
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:51:44.24ID:OAGE+7kGa
>>424
神谷が育てた(笑)藤林がディレクターなんだから
実質プラチナ製と言っていいのでは🤔
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:51:55.60ID:LWmShhEl0
今までの開発素材が使えず一からやり直しなら
開発中止コースだろうけどどうなるやら...
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:53:05.34ID:YnI9UxCId
そもそも中止でないなら金がかかる方向に舵切ってるだけだから
コストカットもクソもねえんだよな
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 19:57:40.38ID:TkImtmqfa
アプリのコードだけパッケージに入れて得ればいいのにな
あと空のディスクで入れとけ。誰も文句況やろ
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:01:48.46ID:JQNb2ro90
この間のグラフェスで情報出した時前と別物になってたし
プラチナが作り直させられていい加減付き合いきれなくなったんじゃ
下手したら次情報出る時また別物になってるな
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:06:03.42ID:kUSJ8USEd
>>556
まじかー
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:06:20.51ID:ZN/1GFcZ0
最近もベヨネッタの絵をかいてるから橋本氏は辞めてないだろ
藤林がカプコンから抜けたみたいに任天堂の橋本になっているかもしれんがw
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:13:56.24ID:v1W0NwUV0
当初予定していた規模を大幅に縮小したなら開発費は抑えられる

オープンワールド風とかオンラインマルチとか無くなるだろ多分
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:16:29.69ID:ZN/1GFcZ0
100億の減益で当初の予定が狂ったのもかなり響いてるんだろうな
プラチナに開発費をジャブジャブ使われていくのと並行して
グラブルもどんどん下火になっていくし
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:16:50.43ID:tT4ah9rjp
>>581
これが一番しっくりくる
ソシャゲ開発みたいに簡単に一度作ったものの変更とか効かないのに
細かく「ここやっぱ変えて」とかものすごいうざいフィードバック返してきてそう
プラチナも流石に堪忍袋の尾が切れたって感じかもな
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:18:18.26ID:0TDSxq460
プラチナはただの下請けだからね…w
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:19:07.50ID:8fSMjX6/d
>>588
レールになったりむしろ楽に開発できそうになった部分も多いけどな
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:21:52.58ID:r73+ucnE0
こりゃあ完成しねーな、完成したとしてもすでに大赤字だし
何百万本売る気なんすかね
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:22:54.23ID:EGngcYcO0
何で切られたの?
技術がなかった?
仕事が遅い?
0595びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/02/05(火) 20:23:08.54ID:B1ecT1d30
PS4って開発に苦労するみたいだね
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:25:34.55ID:/nJALpUpa
ベヨも任天堂だから懐深いだけで他だったらぶち切れ案件だろうな
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:27:09.60ID:YnI9UxCId
減益で狂う予定とか適当言いすぎやで
最終期の直前にドラガリがでてその見込み入れただけで
まだそれから三ヶ月
直轄でもない会社に三ヶ月でこんな状況もちこめねえよ
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:27:47.19ID:mAv+4gN3M
MSも出来に絶望して切ったんだよな
余程なんだろうこの会社
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:29:09.95ID:tT4ah9rjp
>>593
え?
シリコンスタジオってPSやってたか?
ゲームエンジンとソシャゲとブレブリ作ってるとこってイメージしかないが
というかやってようが要求がうざい奴はいるだろ
スクエニ第一開発の連中とかまさにそれだし
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:30:24.78ID:Bix4NR6WM
これゼノブレイド超えたとかゼルダ超えたとかPS信者の皆さんが期待してたやつか
FF7リメイクと同じことが起こるとは、PS4の開発は呪われてんな
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:32:18.77ID:G+TQRMjz0
プラチナだから期待値高かったのにプラチナじゃなくなるって
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:32:36.81ID:/nJALpUpa
こういうの嫌だからデベやめたいんだろ
口だけじゃなく自社販売やれよ
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:33:30.87ID:B02bqUDy0
ポリマジで元々やっててジープラ立ち上げやってソシャゲの道
シリコンやってサイゲじゃなかった?

もともと私は証券会社の出身でしたが、子供の頃からのゲーム好きが高じて一念発起し、
中途でゲーム開発会社のポリゴンマジックに入社しました。
Cygames代表の渡邊(渡邊耕一氏)とはポリゴンマジックからの付き合いで、
当時は一緒にコンシューマやアーケードゲームを中心に開発を行っていました。
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:35:32.83ID:YnI9UxCId
>>606
ちがう
ずっとポリマジ
それでいろんな会社のゲーム下でやってただけ

私はサイゲームスを立ち上げる前に、ポリゴンマジックという会社でゲームを作っていました。
と自分でも言ってる
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:36:47.65ID:mAv+4gN3M
>>607
売りにならんだろプラチナ製とか
別に売れるゲーム作れる会社じゃないし
口だけは達者な人がいるだけで
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:40:54.00ID:P+PzK/Y1K
スケバンといいこれといいちゃんと社内リソースコントロール出来てんのか?
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:43:13.44ID:tT4ah9rjp
アレ?
じゃあシリコンスタジオにいたと聞いたのは間違いか?
ブレブリ請け負ってたろたしか
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:46:11.65ID:/owvFigHM
プラチナが開発じゃなくて大丈夫なのか?り
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:47:27.38ID:B02bqUDy0
■渡邊 耕一(わたなべ こういち) 代表取締役社長■
コンテンツ開発を株式会社ポリゴンマジック、シリコンスタジオ株式会社にて10年近く経験。シリコンスタジオ株式会社在籍時には、『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の開発にも携わる。
2011年に独立することを決意し、株式会社サイバーエージェントの出資を受け、株式会社Cygamesを設立、代表取締役に就任。現在でも社長業の傍ら、すべてのゲームのクオリティチェックする。

だと
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:48:27.49ID:B02bqUDy0
ポジマジがジープラ立ち上げる時に一度会った記憶がある
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:50:17.32ID:JvbFEc5k0
>>615
この人が口出ししまくって険悪になったってことか
だけどゲームのことは理解してるみたいだから
新しいとこ探せればワンチャンあるか?
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:54:56.11ID:JQ5T3hx70
下請けやめます宣言そろそろやりそうだねプラチナはレベルファイブみたいに
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 20:56:11.04ID:0TDSxq460
>>620
そんな余力はないよ
どこかに吸収されるか潰れるかの二択
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:05:19.07ID:yc4wzqk/0
でも納期には厳しいぞ任天堂
クオリティにもね、完成してもお蔵入りにしかねない
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:12:38.21ID:/nJALpUpa
出来がよけりゃプラチナのおかげ
糞ゲーならプラチナ切ったから
ゴキブリ的には無敵の環境になったな
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:12:46.52ID:yv7N/n6ya
このタイミングでメインのスタッフが変わるってことは実質1からやり直しだからな
完全に終わったわ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:14:33.03ID:oZeCGfmr0
そもそも売り上げの大半はグラブルの特典にかかってるんだから出来なんてどーでもいいんじゃね?
神ゲーだったとしてもコード抜かれた中古品で大暴落は約束されてるしな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:15:35.18ID:96TDMBJe0
PS4版アズールレーンのコンパイルハート&フェリステラ大勝利か
完成させてなんぼだよね
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:17:12.44ID:xmttZTe2p
スタフォ零とかトランスフォーマーでやらかしてるしプラチナの2軍は割と地雷なイメージあるわ
あと今回の件はスケバンと同じでプラチナ側がパブ相手にかなり喧嘩したと見る
禿げとか「MSのクソどもはよー…俺をナメてんのか…?」
こんなことをスケバン開発中にツイッター書いちゃう奴がトップなんだからそりゃもうやばいだろ
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:18:48.33ID:96TDMBJe0
スケバンといい、続報がろくにこないまま時間が経過して切られてるよな
まともな開発体制作れてないのか
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:20:27.62ID:ilAXyjWnd
任天堂は同じ関西だし毎週偉い人が会議向かってけつたたいてんじゃねえの
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:23:53.26ID:QVwM99Wud
任天堂はプラチナ、アトラス、レベル5を子会社化しろ
アクションのプラチナ、RPGのモノリス、アトラス、ガキ向けのレベル5があればもう少しラインナップも充実するだろ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:26:59.64ID:Xr9qt06F0
任天堂はアクションとか間に合ってるしな
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:27:25.95ID:xmttZTe2p
しかしこの製作したものはどうなるんだ?
2〜3年やってたからかなりフィールド作ってるだろうし
サイゲームはMMOみたいにしたかったんかねぇ元々は
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:29:18.99ID:Xr9qt06F0
>>634
なんにも出来てないんだろ
多少なりとも出来てるならわざわざこんな報告しない
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:29:45.47ID:3xrrqAdC0
これってゼノブレ2前に俺のがスゲーってアピで映像出してきたやつだろ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:32:42.52ID:aDt2SKYs0
サイゲに引き抜かれた奴は勝ち組だろうな
落ち目の下請けプラチナとかいつ倒産してもおかしくないからな
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:33:10.62ID:zI82E0I6M
>>628
それも切られたから書いんだろうなw
0640びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/02/05(火) 21:33:10.92ID:B1ecT1d30
2年かけてイメージ映像しかできてなかったんだろうなあ
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:35:08.22ID:yHvO9sYa0
買収攻勢ってその昔にMSがやって大失敗してるのに今やれって奴は工作員か無知かどっちかだな
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:38:04.60ID:KjVpIgbRa
プラチナの過大評価やべえ
3Dアクションならdmc名倉のところのがよっぽど面白いの作れる
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:41:01.43ID:s2ea72p40
>>644
つかグラブルの映像見てもDMCスタッフが作ったドラゴンズドグマの下位互換にしか見えなかったわ
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:42:26.80ID:Eb5goaTv0
>>605
ポーズだけで絶対やらないよ。そもそもパブリッシャーをやるリスクにビビって下請け開発会社にしたんだし
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:53:29.58ID:yv7N/n6ya
元からCSの実績もろくにないのに元スクエニってだけで面白いゲーム作れるならまじで苦労しない
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:56:16.64ID:K9JSdrm00
プラチナのやりたいもん作ったとして、その最初の一発がコケたら終わりだからなあ

日野さんは、本当にやりたい事やって何発もコケて
まだ会社潰してないんだから天才すぎるな
甲斐性ありまくりや
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:57:14.30ID:o66JGvMb0
プラチナだけじゃなく
サイゲも納期破りの常習犯だからな?
未だリリースされないウマ娘はもちろん、ただのすごろく作るのに1年かかったこともある

どっちもトラブルメーカー故にこうなったんだろう
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:57:47.17ID:Kw8YazH80
これからはパブリッシャー通さず自社でゲーム売るって去年言ってたのはサイゲと拗れてたからか?
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:58:04.72ID:o66JGvMb0
>>626
それは正解
ゲームファン的にはプラチナかどうか、ゲーム的に面白いかが重要だけど
実際に買うのはほとんどグラブルユーザーだろうからな
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:58:10.52ID:I82qv7BG0
>>618
ワイにはサイゲ版ノムリッシュにしか見えんのだが
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:02:35.03ID:XUQc6FEkd
元スクエニスタッフが集まってるっていっても
元がスクエニだぜ?
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:05:15.45ID:oZeCGfmr0
ぶっちゃけた話、金と時間と人を使って出来た物はソシャゲの1月分以下の売り上げだったりするからな
道楽以外でやる必要性は0だろ
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:05:29.30ID:Uqjn5FPt0
リリンク目当てにPS4買おうとしてたけどポシャりそうな予感
まあいいか
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:07:45.80ID:chfTrS7J0
サイゲが今季やってるアニメのマナリアフレンズ、
これも3年ほど前に放送されるはずが完全に納期遅れでブチ切れて契約解除だからな
結局サイゲ自身でスタッフ集めて今放送にこぎ着けた
リリンクも意地で作るんじゃね
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:09:47.22ID:a/EXeIaQ0
プラチナ+サイゲのプロジェクト
ロストオーダーの方もずっと停止状態、

https://lostorder.jp/

・2016年8月21日発表
・2017年6月28日cβのテスター募集
・2017年8月9日~8月16日までcβ実施

以降音沙汰なしで公式もTwitterもメディアも沈黙状態

ディレクター:松野泰己
プロデューサー:稲葉敦志
アートディレクター:吉田明彦
シナリオ:松野泰己
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 22:10:20.98ID:XHkpaX1f0
多分だけど開発期間長すぎてサイゲがプラチナに払える金がなくなったんじゃねーかなー。28人でゲーム作るとかどうみても無理だし。
0664名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:12:54.58ID:dMrUbwHVp
ゲハのレベル低下が深刻だな
サイゲの人間が作るわけがないだろ
そんなこともわからんとは
0666名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:15:20.47ID:dphbh9wza
任天堂

「プラチナももうちょい早く言ってくれりゃ
メトプラ4ぶん投げたのに」
0667名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:16:31.88ID:aT0S8+nO0
スケイルバウンドに引き続きこれってプラチナ地雷すぎだろ
0668名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:21:36.90ID:YpFbfztj0
>>666
日本人ってFPSなまともに作れたことあったか?
0669名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:25:03.98ID:xUqR7O9A0
所詮萌えゲーだし これ以上作り込みしたところでグラブル新規増えることともないだろう 2年ぐらい前に ファルコムゲーぐらいのだしとけば一番儲けでたと思う
0670名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:25:18.04ID:ry1WpF5P0
ようやく化けの皮が剥がれたか
こんな事だろうと思ってましたわ
0671名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:25:37.21ID:JQ5T3hx70
>>667
サイゲも大概だろcs3ライン走らせて全部開発遅いし
そのくせグラブル盛り上げる訳でもなく
ドラガリに力入れ始める謎采配だし
0672名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:25:56.83ID:mgF48UoT0
スケイルバウンドに続いてこっちも切られたか
動画詐欺メーカーなん?
0673名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:30:50.27ID:YSZ7OwT1M
ドラガリ力入れてるか?
イベント少ないし今は下っ端の任天堂社員数人で運営してんじゃね
0674名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:31:15.70ID:inp5zTME0
どうせグラブルユーザーはグラなんか気にしないんだから適当に2年くらいで出せばよかったのに
というかグラブルユーザーがPS4持ってるとも思えんし中止の判断遅すぎたくらいだろ
0675名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:32:04.67ID:chfTrS7J0
そいうやプラチナにはFPSじゃないけどヴァンキッシュがあったな
あれはまだベヨネッタよりは楽しめたわ
メトプラならオン要素無いからTPSで作っても良かったかもな
0676名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:33:56.15ID:yc4wzqk/0
ドラガリの任天堂って広告費開発費出してるパブリッシャーってだけでしょ
0678名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:36:59.23ID:dphbh9wza
>>668
「まともなFPS」じゃありきたりだから
普通のFPSファンに嫌われるような作品になるくらいが丁度いい
0680名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:39:45.90ID:uFDqhCeUa
これもう当初予定してたようなゲーム性じゃリリースできんでしょ
なんだかんだ言ってもアクション系はプラチナの調整凄いし
0681名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:40:40.28ID:yc4wzqk/0
>>679
どこが?
バグもほぼないし納期も厳しいってモノリスの人も言ってるけど
(ゲーム内容ガーの寝言は聞かないので)
0682名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:41:29.60ID:tyMK7cX90
>>678
otherM路線くるー!?
0683名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:41:40.65ID:oZeCGfmr0
ゼノクロとかどう考えてもDLCで大陸やエピソード追加する気満々だったと思うがゲーム部分が微妙だったしな
探索ゲーと空を自由に飛べる乗り物は相性が悪かった
0684名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:42:30.29
神谷発狂してんじゃねーの
0686名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:46:05.16ID:a0IgFPjk0
メモリカツカツなのにそれはない
あと元は14年発売予定だったことを忘れてる人多すぎ
0687名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:47:29.88ID:kr8601yq0
グラブル新作は単独制作に移行、ドラガリは閑古鳥、親会社はアベマに金つぎ込みすぎて減益で株安。さあどうなるサイゲ。ウマ女の未来はどこにある。
0688名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:48:23.68ID:UlmDB8CM0
正直グラブル本体も結構やばい気がするんだがな
ばら撒きで一時的に多少人は増えたみたいだがその中の九割九分以上は無料古事記だろうし
なんとかバースはパクリのライバルズに突き上げられまくってるみたいだし
新規プロジェクトはことごとく止まってるしで未来あるんかね

と思ったけど一応バンナムに名義貸し代払わないといけないとはいえアイマスが残ってたか
でもあれも全盛期過ぎた感あるしなあ
というか現状のソシャゲの廃課金対決だとFGOが強すぎる感あるわ

>>661
その調子でさっさとウマ娘も出してくれませんかね。。。
0689名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:49:18.50ID:hDCQiBS40
無限航路の続編期待できる?
0690名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:50:25.09ID:tjre9OI90
>>681
ゼノブレ2の初期のUIとか本当に酷いもんだったし、ゼノクロは言うまでもなく…
納期はモノによると思う
ゼノブレ1は1度大きく延ばしてるでしょ
0691名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 22:51:04.22ID:zervtR5/a
>>639
ちょっと違う
ハゲのナメてんのかツイートはE3のMSカンファで自分の扱いが悪かったらしいから腹立てて書き込んだ
まともなプレイアブルも用意できてないから当たり前の対応なんだけど、本人はトレーラーのチラ見せだけでも拍手喝采を浴びれるという算段でもあったのかもしれない。
0694名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:03:12.81ID:6fVbgLly0
>>683
別に相性は悪くなかったと思うが
飛べるからこその探索のしがいはきっちりあったぞ
そこにシナリオを求めてるやつらが勝手に相性悪いと言ってるだけで
あのゲームの本質はハクスラ的なところというかオーバード探しや
レアな装備探しにもある
0695名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:11:43.07ID:oZeCGfmr0
>>694
それまで行けなかった所へ飛んで探索出来る様になるのは面白かったと思うよ
けど最初から飛べたせいで白と黒の大陸の探索感の無さと言ったら
0696名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:12:00.45ID:xdpkcGXW0
プラチナは神谷ディレクション以外正真正銘のクソゴミだから朗報
まあ神谷作品でもビューティフルジョーと大神以外はつまらんけど
0697名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:16:20.38ID:DJ+bcVMn0
これ結局サイゲから金だけ貰ってグラブルじゃなくてベヨに回してたんだろ?
レベル5もMSの金をDQ9に回してたし下請は結構やってそうだな
0699名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:20:13.65ID:qBqAGhdR0
ダサいゲームズなんてゲーマーは誰も望んでないからな
大人しくスマホに引き籠ってろよ
0700名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:21:49.91ID:yc4wzqk/0
>>690
ダラダラ延ばしてるようには見えないけどね
ゼノブレ2はロンチ年の年末発売は絶対だったんで仕方ないね
その後のアプデできっちりサポートしてきてるからたいした問題ではないかと
0701名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:23:39.03ID:LMlhDC6l0
創設時のカプコンとセガのドロップアウト組が優秀なだけで後から入った新人なんか2流の集まりだろ
0702名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:26:06.91ID:eALDeI9y0
そういや三並さんどこいったん?
0703名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:28:36.17ID:E4oxcM+X0
サイゲって高待遇で優秀な開発者を引き込んでたから
プラチナ無しでも大丈夫だろう

プラチナは減ってそう
上の人間めんどくさそうな連中ばっかだし
0706名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:38:54.18ID:sAmYEX0W0
今知ったんだけどマジかよ
ニーアオートマタみたいなアクションがまた出来ると期待してたんたがどうなっちまうんだ。それともアクションだけ完成したからお前らイラネってなったん!?
0707名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:39:49.78ID:S1IirIKSd
>>703
ウマ娘とかロストオーダーとか、スマホゲーですら延期続きのゲームばっかりのサイゲだぞ
自社でまともに開発できるとは思えん
0709名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:42:57.99ID:3np0xJ6E0
プラチナと言うかカプコンの三上チームは延期や作り直しの常習だぞ
バイオ2はバイオ1.5捨ててるしバイオ4は神谷バージョンがDMCになったし
三上に交代してからもバイオ3.5廃棄してるし大神もかなり開発難航してた
0710名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:45:38.91ID:Ioh3DdMJ0
ロストオーダー主人公とドラガリ主人公の声優同じだし
色々察してしまう
0711名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:45:43.79ID:aT0S8+nO0
スケバン切られた時みたいに他に力入れてほとんどつくってなかったんじゃねぇか
新情報でるのやけに遅かったし
0712名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:46:11.04ID:ilzk0x3i0
ウマはなまじアニメがそこそこ良く出来てただけにゲーム版が出ないのが残念でなあ
題材的に強さとかレアリティとかつけようとして揉めてるってのはわかるんだが

プラチナはまさかのメインスタッフ全部引き抜いたとかじゃないよね
0713名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:46:55.44ID:nPPefYvy0
>>707
ウマ娘はしゃーない気がするがな
ちょっと考えるだけでも、色々な要素で馬主との折衝が上手くいかなさそうだし
0715名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:48:33.63ID:RxOoPjkS0
めんどくさい使いにくい会社なのは間違いなさそう
E3に来たグリーに罵声浴びせたり良くも悪くも武闘派集団だわw
でもニーアにMGRにベヨネッタとアウトプットが雄弁に
会社をものがたっている
0716名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:49:14.70ID:OwvcjCsZa
スタフォ零もカスだったしあの頃からニーア全力投球だったのかな
あれもめっちゃ延期したでしょミヤホンに引っ掻き回されて遅れた可能性もあるけど
0717名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:50:40.09ID:bVr9B0CH0
サイゲ「なんでこんなに時間と金がかかるんだ」
に対し
プラチナ「この規模のゲーム作るならこれくらい時間かかるの当然だ」

この辺のレベル合わせができてなかったんじゃないか?
0718名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:52:19.94ID:L+WVPU1B0
>>703
某社MMO部門で使えない奴を拾ってきてるから真面目にゲームの内容では勝負できないぞ
グラブルはもろに15年前のネトゲの劣化品だしな
0719名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:55:30.74ID:jJcMnkX50
>>628
スタフォゼロは仕様は全部任天堂が決めていて、プラチナは実装するだけの委託だぞ
ゲームの中身にプラチナに責任無いよ
0721名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:57:08.21ID:1keYx5+Rd
時間と金なんて別にどうでもいいのがサイゲ
それに付き合いきれんのだろう
0722名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:57:33.14ID:kRTosv+F0
スケバンの前科持ちだし去年発売する予定だったタイトルで
このタイミングではずすって事は遅遅とした進行だったんだろうな
0724名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:57:53.56ID:UlmDB8CM0
>>713
それならベータ版すら出せないと思うんですが
利権関係でもめもめしてるんならベータ版の時点で色々問題ありまくりじゃね
それとも課金周りがあれだったからベータ版はなんとかそのへんクリアできたってことなんかね
0725名無しさん必死だな
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2019/02/05(火) 23:58:38.31ID:1keYx5+Rd
てか馬主との折衝ではない
もうそれは解決してるとPは明言してるぞ
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:59:33.56ID:sAmYEX0W0
プラチナ社員少ないのに引き受け過ぎやろ
プロデューサーが無能なのかな
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 23:59:49.10ID:1keYx5+Rd
そもそもゲームに出る馬はアニメの特典あわせるとぜんぶででるその部分は権利処理済み
0730名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:01:25.81ID:01rvRnCg0
色々噂されてるけど答えは単純に>>727の通り、仕事受け過ぎで破綻してるだけ
上層部がクソなんだろ
0731名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:07:38.59ID:INVCaJUIM
バビロンズフォール
ロストオーダー
ベヨネッタ3
ワールドオブデーモンズ
現在、4本開発中

ちょっと前まではスタフォ、スケバン、ニーアも抱えてたんだからヤバすぎ
0733名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:11:12.81ID:QrvpHqiN0
ベヨとかニーアとか面白いゲーム作れんのにこういう事でプラチナの評判が下がるって勿体無いな
0734名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:18:26.31ID:5IyTGtpY0
MSにも切られてたしプラチナって実は金食い虫の無能なんじゃねーの
0735名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:19:36.74ID:kELnVhtj0
>>731
日本ファルコムは広報なども含めて総勢50人くらいのスタッフ数で外注なしの完全内製で常時5ラインくらい動いてる(多い時は8ラインくらい平行でやってたり)らしいから
4本じゃあそこまでヤバいとは思わんなw
0736名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:22:32.02ID:FtcdpKXb0
ロストオーダーの方も松野がほったらかしてFF14のシナリオ書いてたしなあ
良くて体制変更してるかまあポシャったんだろう
0737名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:23:55.81ID:bUoGkPLq0
しかしサイゲはソシャゲで稼いだ金でCSに還元するなんて大したもんだ
などと言われてたのになぁ
やっぱCS機でのゲーム開発は難しいな
0738名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:25:17.93ID:VQt9SutO0
ファルコムクオリティでいいならそれくらい回せるだろうが
作り込みを妥協したくないと言ってるくせに複数平行できるのかと
0739名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:26:48.37ID:mg6xiMDm0
ファルコムは手抜きゲームだからねえ
10万本で元とれるような作りだし
0740名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:27:11.42ID:y7KUWqo80
コストカットのためにサイバーエージェントが内製化を指示したのなら、どうにもならない
CSゲーム事業から事実上の撤退かもしれない

しかし、AbemaTVだけはグループ内で特別扱いされている不思議
0741名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:27:45.80ID:pp2PlR6d0
プラチナに逃げられたと見るか
プラチナを切ったと見るか
人によるな
0743名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:34:48.10ID:RZKEb13L0
これ完成しないか延期を繰り返した末にひり出した感じの糞ゲーになるかの2択になるやつだ
0744名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:34:57.99ID:6jx+pA8J0
マイクロソフトにも切られてるから
プラチナには何か問題あるんだろうな
0746名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:40:17.41ID:qGPl+X2rd
>>737
CSはエロ同人書いてる奴に絵を発注しても何も進まないからねぇ
ソシャゲ屋は所詮ソシャゲ屋だったということやね
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 00:44:41.21ID:n0di8sHyp
同じ200人いるモノリスで1ラインだからな
0750名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:46:45.95ID:xoRwZCQ0d
>>740
そりゃ今後莫大な利益あげるのが見えてるもの
ニコニコが落ちぶれた今、
いま唯一サイマル放送できて広告枠ももってる事業
今後民放のサイマル始まったら総取り確定
あと三年で大黒字出せるの見えてるので
0752名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:48:20.62ID:FLnXCwQr0
未だにはちますらスルーする闇の案件

こんな勢いあるネタで任天堂関連なら音速で記事にするのに
0753名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:48:28.24ID:vM9Qtaw6d
>>749
グラブルという素材がうんち!なんだからしょうがないだろ
煮ても焼いても糞は糞でしかない
0754名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:55:46.59ID:FLnXCwQr0
とりあえずプラチナのためにベヨ3は買ってやるから頑張れ
0755名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 00:58:47.71ID:AamWXHeI0
MSとかサイゲとか、金に糸目付けなさそうなとこほど切ってる感じだな
ある程度締め付けないとだらける奴らが多いのかな
0756名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 01:06:28.51ID:YSUVfFP2d
そろそろ神谷も雑用でもいいからなんか仕事しないと現場忙しすぎでしょ
0757名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 01:08:16.79ID:d+4OQI3fd
プラチナゲームズの将来 – IGN First
http://jp.ign.com/platinum-games/14242/feature/ign-first
しかし、神谷氏はゲームを作る過程で得たことも大事だと話した。
「プロジェクトがキャンセルになったということは当然残念なこと。
だけど、そのプロジェクトの中で何年も関わってきた仕事も多く、結果は開発中止にはなりましたが、
その時間の中で得た経験や学んだこと、それ自体は時間の無駄ではないと僕は信じている。
プロジェクトが終われば次にまた何か新しいものを作るということを今までも繰り返してきた。
そういう形でまた次に進むだけですね」
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 01:15:53.84ID:ANzlpm3T0
無事発売出来たら御の字のレベル
クオリティとか二の次だろ
0759名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 01:21:02.62ID:7YeRZT/b0
開発モノリスでドラガリアロストのゲーム出してほしいけど、グラブルがこれだと厳しいのだろうか
一応任天堂タイトルだしCS展開の期待してたんだけどなぁ…出したら出したでサイゲームス側がブチ切れそう
0760名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 01:22:47.83ID:m/5RK1mLa
金と時間かけて良ゲー作ろうが適当にクソゲー作ろうが特典コード付けりゃソシャカスが買うからな
絶対まともな物は出てこないだろう
0762名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 01:33:12.72ID:pDmXqlC/M
こりゃ発売は相当先だな
早くても2年後くらいだろう
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 01:44:24.40ID:01rvRnCg0
>>740
んなわけない
去年だけでもCSへの設備投資めちゃくちゃしてる
今回のはプラチナの開発遅延が問題なんだろう
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:04:19.19ID:7VeAfZWma
二年以上作ってたんでしょ、プラチナが悪いならもっと早く見切りをつけて契約解除できてたんだから原因はサイゲだと思うよ
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:04:55.07ID:sNZ+K24mM
>>766
ドラガリの絵柄は明るい感じのキッズ向けやろ
グラブルみたいなキモオタ系ではない
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:09:56.87ID:Q1OEvz9v0
グラブルもいい加減ピークアウトなんだし、発売が二年後三年後になったらもう完全に旬は終わってるよな…
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:12:34.86ID:WCcmt/B9M
今から内製に移行すればギリギリPS4が生きてるうちには出せる
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:22:26.56ID:01rvRnCg0
>>767
プラチナとの協力ぶち上げてウリにしてたから、グダグタになってもなかなか切れなかったんだよ
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:35:31.66ID:ZT3pz1xw0
でも100億減損なんだ
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 02:43:21.89ID:Kb6ufaeJ0
>>1
見切り発車で初報PVから盛大に打ち出したものの、全然反応無くて相当混乱してるなサイゲは
このまま開発中止も十分あり得る
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:00:21.48ID:LFxYsIUT0
サイゲは優秀だな
あんな糞ゲを出したらグラブルに傷がつくところだった
PVの時点で相当ゲームとしてできが悪いのは見えてたしよく英断したね
ただもう大幅には弄れないだろうからあのまま出すことになるんだろうな
モーションもアクションも酷かったもんなぁ
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:04:08.78ID:wRQtvaWL0
プラチナお得意の重みのないスタイリッシュアクションがグラブルの世界観のせいで使えなかったのが致命傷だった
重みのないもっさりアクションなんて誰が楽しめるんだよ
あと戦闘→ムービー→戦闘の単調一本道も絶望的につまらなそうだった
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:04:53.16ID:NufJJgbN0
プラチナはもう終わったかもな
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:17:53.12ID:AW7eLeSe0
ベヨ3とか今抱えてるゲーム用の金を使って他社用のゲーム作るだけだろ
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:20:52.95ID:Lr7yPc5A0
モノリスは200人弱で高橋(ゼノブレ)ライン、若手の新作(開発募集してたアクション)ライン、他任天堂ゲームの協力部隊といるから
ドラガリのCSゲーム開発する余裕あるかねぇ
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:23:26.79ID:ogmY8COp0
メタルギアライジングとかベヨネッタとか面白くなかったじゃん プラチナに期待しすぎでしょ
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:30:55.69ID:Duudg5Bf0
サイバーエージェントはつい先週にコスト構造改革を掲げたはず
特にゲーム事業は増収減益でコストが問題視されるわけで
AAAタイトルの開発にもメスを入れたってことだろか
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:39:42.96ID:f4GFpWDh0
Project Awakeningってサイゲ内製なのかな洋ゲー並みに凄かったけど
グラブルみたいな和ゲーアクションならプラチナが向いてるんだろうけど
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:41:45.29ID:Lr7yPc5A0
Abema動画サイトとしてはかなり乗ってるイメージだったけどまだ赤字だったのか
ニコニコが全盛期の時でも黒字期間ちょっとしかなかったし動画サイト運営難しいよな
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 03:54:39.16ID:jfc/E7kA0
無双出した方がいい
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:00:26.37ID:i7PY/U0Jp
アベマは税金対策と言われてるが実際のところ税金対策にはなってない
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:06:21.11ID:xoRwZCQ0d
>>791
それが藤田のやり口だから
他がこれをやったら赤字になる
という額をかけて他が撤退するのを待ったり
ついてこれ無くして全ドリ
それで広告部門もアベマブログも
ソシャゲも勝利したので同じことしてる
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:08:27.98ID:f4GFpWDh0
abemaってまともな番組ないしつまらんな
タレントのギャラや寒流やつまらん格闘技に金つかって赤字なのかな
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:09:21.73ID:eiVuBEBB0
>>795
似たようなやり口をする会社は結構あるな……
日本の暗部だな
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:10:35.10ID:gZWBHjef0
>>795
そういうことなんけど、abemaは藤田が麻雀やりたいがためだけにやってる感ある
ハッキリ言って赤字だろうが黒字だろうがどうでもいいと思われる
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:13:44.25ID:k3NUEmvT0
なんかサイゲがプラチナから優秀な奴ひっこ抜いたとか変な妄想話広がってて草
大阪のCSスタジオ28人だぞw これでHD大作を2作なんて無理やろ1作でも無理だわ

開発途中のゲームを別メーカーが引き継いで作るなんて事あんのか?
エンジンやらソースコードやら大切な物色々詰まってるだろうにそれを他社に丸投げなんてあんのか?
そんなゲーム見た記憶がない 白紙に戻して別スタジオが1から作り直すってのならよく見たが

俺の予想だと発売中止だわこれ
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:15:23.04ID:A/FRcq3t0
そもそも大阪何人とかいってるけど
スクエニから移籍したAAAスタッフもみんな東京勤務でっせ
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:16:27.93ID:A/FRcq3t0
大阪に残ってるのは大阪から出たくない昔の同僚救うために社長がおいとるだけやぞ
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:18:24.92ID:7eC0Ttoz0
Abema以外でAbemaみたいな放送してるとこなんてないだろ
あえて赤字にしている理由なんてないわw
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:19:39.42ID:xoRwZCQ0d
>>803
あと2年で民放のサイマル放送が始まるのよ
その利権争いがあるの
そこにどこも参入しないための盾
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:19:58.77ID:K1QLZtlp0
今知ったけどちょっとがっかりだな
グラブルやったことないけどファンタジーのプラチナアクションってのはやりかったし
サイゲに自分が望むようなプラチナレベルのアクションできるとは思えんからな

他社絡みのゲームは海外の含めるとコッラ TF ミュータントタートルズと3つあって
グラブルみたいなケースもはじめてじゃなかったはずなんだが…
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:22:24.69ID:xoRwZCQ0d
根本的にサイマルのインフラを海外丸投げはどこもやりたくないとなると
唯一技術持ってるのがサイバーだけ
広告コマーシャル配信システム含めて全ドリ出来るから
ぼろ儲けという皮算用だよ
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:23:03.43ID:aqilJA8c0
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:25:06.69ID:U5ZUPA6c0
>>800
だろうねぇ
開発中止って出ちゃうとショッキングだし優しい言い方したんだろうな
一応契約通りですよ
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:26:33.98ID:K1QLZtlp0
金あっても使い方次第ってのはこういったケースにも当てはまるかもしれんな
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:28:00.57ID:xoRwZCQ0d
>>810
はい?
インフラの管理と本業のネット広告CMの代理店業務全ドリだよ? ぼろ儲けだぞ
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:29:50.14ID:xoRwZCQ0d
そのために政治番組つくって政治家読んで
社長の藤田まで同席したりして媚び売りまくってんだから
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:31:54.71ID:xoRwZCQ0d
電通がネット弱いので
そこをついて成長したのがサイバーである
というのがわかってないと理解できないのかもね
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:33:27.79ID:7eC0Ttoz0
サイマルになったところでNHKは自社でやるし
他もすでにネットフリックスやHuluとかと手を組んでるからAbemaとやらんよ
出資しているテレ朝ぐらいなもんですね 今までどおり
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:35:56.16ID:xoRwZCQ0d
>>814
ネトフリなんかと組むのはあり得ない
海外にインフラ渡す国内サイマル放送をまずは認めないと思われる
それやるのは危険すぎるから
だから電通と博報堂もアベマについた去年
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:38:08.63ID:7eC0Ttoz0
>>816
お前はサイバーの株主なんだろw
だから、あり得ないとか視野の狭くなってるんだよ
それに広告の総取りならいくら金かかっても自社でやるだろアホかよ
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:38:37.20ID:xoRwZCQ0d
そもそもNHKは広告枠もないのでどうでもいいのと
ネトフリやフルーなんかもそもそもリアルタイム配信のシステムではない
先んじて動いたラジオ、ラジコの成り立ちを見なさいという話
あれは電通メインで各放送社寄り合いで管理
似た形になります
そこでの主導権をサイバーが握りたいわけ
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:41:08.03ID:xoRwZCQ0d
>>817
ありえないって
そもそもネトフリとかフルーとかいってる時点で何も理解できてないただのアホやんけ…
あとサイバー株は昔持ってたけど分割の時に売っぱらったなあ
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:44:09.42ID:7eC0Ttoz0
結論はコンコルド効果でAbemaやめられないだけ
Abemaに希望なんてありましぇ〜んww
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:46:07.28ID:lOieOQG80
そもそもプラチナって仕事請負過ぎじゃね?
ニーアもクソとは言わないけどプラチナのゲームとしてはかなり微妙だったし
グラブルがプラチナからリリースされたとしても微妙な出来になりそうだったし
だからと言ってサイゲの内製とかそれ以下になりそうだけど
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:47:07.40ID:xoRwZCQ0d
コンコルド効果(笑
それで成功してきたから今回も成功するじゃないですかね
というか角川ドワンゴが勝手に凋落した時点でもう敵がねえしなあ
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:49:08.35ID:7eC0Ttoz0
今年も大赤字、来年も大赤字
馬鹿だけがサイマルサイマルとお経を唱える

そんな未来がすぐ近くw
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:49:09.28ID:A/FRcq3t0
最初から期限区切ってabemaはやってるからコンコルドすらいってないだろ
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:51:44.74ID:xoRwZCQ0d
>>823
バカな君はバカだから知らないのだろうけど
そもそも利益は倍々で増えてる上に
来年は建設が終わる自社タワーに集約するからコストも下がるんやでw
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:52:30.14ID:x2u6Pk+/M
サイゲなんてゴミクズ会社死んでも構わんでしょw
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:53:10.00ID:7eC0Ttoz0
つーか、サイマルとかいう時点で全く分かってないよね
大事なのは見たい時に見れることよ
TVと同じような番組表使った放送している時点でAbemaも古いよ
だから、みんなツベに転載された動画見ちゃうんだよww
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 04:56:10.87ID:A/FRcq3t0
でも見たいときに見れることだけじゃSNSバズらないわけです
それをみんなで見てる感が出る
バズってるように見せたのがニコニコのコメント機能だったわけ
そういう意味では革新的ではあったんだけど
twitterなんかのバズりや広告効果に及ばなかった
同時に「見たいときに見る」番組とそうでない番組もあるというだけだね
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:08:57.82ID:7eC0Ttoz0
ソシャゲ界隈がきな臭くなってきたしサイゲームスの収益が悪化すれば
Abemaの投資もキツくなるし垂れ流し放題の赤字もなんとかせなぁ〜あかんくなるね
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:13:03.26ID:A/FRcq3t0
赤転するならともかくそれでも営業利益で200億あるのは
株価はともかく会社としては余裕すぎて笑えるレベルなんだけどね
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:15:54.08ID:7eC0Ttoz0
株価は悲惨なことになって藤田社長が異例のポエム出してるけど大丈夫だねw
笑えるとか言える人は気楽ですね〜
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:17:06.43ID:wqV+5zuH0
任天堂が最近サイバーとあれこれやってるのもその辺かねぇ
サイバーのイベントでマリオオデッセイの体験会やスマブラの大会までやってたしな
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:19:53.79ID:A/FRcq3t0
藤田は昔からあんなんだぞw

ちなみにちょうど10年前の記事が
アメブロが大成功狙える時期にきた

--アメブロ事業は年間28億円の運営コストをかけており、赤字幅も18億円、
2004年開始時からの累積赤字もあり、かなり厳しい状況です。率直にどう感じていますか。

 ネットのメディア事業は「10:0」だと思っています。成功すればすごい価値となりますが、失敗すればゼロです。だから赤字が10億円だろうが50億円だろうが関係なく、ネットメディアは最終的に成功すれば良いのです。

それを10倍の金でやってるだけで
ずっと言ってることもやってることもかわんねーからこいつw
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:20:59.07ID:A/FRcq3t0
黒字になるまで累積赤字額60億円垂れ流し
でも黒化したら一瞬で回収w
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:24:45.81ID:bgXM0i1T0
サイバーエージェント ゲーム事業 利益 

4Q 85億(QonQ +6億)
1Q 67億(QonQ ▲1億)
2Q 43億(QonQ ▲9億)
3Q 31億(QonQ ▲24億)

サイゲ含むゲーム事業の利益が
急激で悪化したから見直しが必要になったのだろうな
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:25:02.67ID:7eC0Ttoz0
そうそうサイマルの話に戻すんだけど
Abemaのサーバもデータベースもクラウドらしいんだけどどこのクラウド使ってるんだろうねw
AmazonとかMSとかじゃないよねw
外資が〜とかいう人いたからさww
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:28:32.25ID:7eC0Ttoz0
>>839
Amazonとグーグルだってwww
どうすんだよ!
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:30:58.29ID:A/FRcq3t0
というかこの規模のサイマルAWSなんかでやるわけないでしょ・・・
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:33:43.18ID:7eC0Ttoz0
>>842
つーかさ、Abemaごときをクラウドでやっているのに外資のインフラ使わずにサイマルできるわけないだろ
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:34:59.61ID:A/FRcq3t0
>>843
いやいや君何も理解出来てないな!?
CDNはそもそも外資使うしかないでしょ
っていうかクラウドでやってるのにってなに!?
ド素人すぎるでしょw
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:36:27.57ID:wqV+5zuH0
プラチナ解放されたおかげで新作作れるねぇ
バビロンとベヨネッタ3に人員さくのかな
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:36:31.71ID:A/FRcq3t0
(たぶんこの子、アカマイすら知らないレベルなんだろうなあ・・・)
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:38:44.23ID:A/FRcq3t0
ちなみにぐぐって調べたんだと思うけどAWSとかGCP使ってるのは君が大好きな
いつでも見えるビデオのほうでサイマルとかやってる方じゃないよ……
それはそりゃクラウドって言葉出てくるわ(笑)
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:39:11.19ID:7eC0Ttoz0
>>844
お前が理解してないよw
アカマイはトラフィック
サーバーとデーターベースはAmazonとグーグルなんだもんww
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:41:12.96ID:7eC0Ttoz0
は〜い
よくわからないんでAbemaが広告総取りとか頭おかしいこという理由教えてよ
天才ちゃん
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:44:30.52ID:7eC0Ttoz0
816名無しさん必死だな2019/02/06(水) 04:35:56.16ID:xoRwZCQ0d>>817
>>814
ネトフリなんかと組むのはあり得ない
海外にインフラ渡す国内サイマル放送をまずは認めないと思われる
それやるのは危険すぎるから
だから電通と博報堂もアベマについた去年


海外にインフラ渡しちゃ駄目だから全部純国産じゃないとダメなんだよね!
で、AbemaっていまAWSとかアカマイとか海外の使ってるけど出来るんですか?ww
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:44:51.71ID:A/FRcq3t0
>>850
ラジコみたらわかるでしょ坊や
頭悪いのはわかったから勉強しようね(笑)
せめてネスぺとはいわんが一種くらい取ろうw
今はソフ開っていうんだっけw
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:47:03.62ID:A/FRcq3t0
>>854
インフラ基盤の会社のことだよ……
ほんとバカだねー
ネトフリがチョンに買収されたらどうするの?
っていうのを考えないから君は「アホ」なのだ

放送内容やCMの介入出来ないサーバーやCDNは
そもそもインターネット使う時点でどこでもいいよ……
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:47:30.29ID:7eC0Ttoz0
>>853
ラジコとか全然わかんないw
何言ってるの?頭大丈夫?
お薬ひつよう?
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:47:48.46ID:A/FRcq3t0
そもそもインターネットでやる時点で全国産の意味がない
そもそも各社持ち合いでするしかねえだろ
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:49:39.83ID:7eC0Ttoz0
ついに自分で自分にレスしちゃったよw
頭おかしくなっちゃったよww
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:51:04.97ID:xoRwZCQ0d
てか7eみたいな素人相手に何やってんだ
ばかじゃないのA/も
ここ基本素人しかいないゲハやぞ
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:52:26.33ID:7eC0Ttoz0
じゃあ、別に腐れ朝日TVと組んでるAbemaと他局が組む必要はないね
ネットフリックスなりAmazonと組んでやってもいいわけだw
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:58:23.12ID:7eC0Ttoz0
どっちが馬鹿なんだかww
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:58:29.13ID:OrCgGGVq0
なんで、いつも似たようなゲームしか作れないのに、
プラチナって持ち上げられてるんだ?
微エロキャラにスタイリッシュ?なアクションさせて、
チャプター終わればリザルト、エリアクリアで全体リザルトで、
ムービー挟みながら進めるゲームが出てくるだけなのに。
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 05:59:33.32ID:A/FRcq3t0
総務省の決まりで間接出資規制もあるの地上派は
それはサイマルにも適応されるので
amazonやネトフリはそもそも法律を変更しないと不可能
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:02:06.82ID:A/FRcq3t0
>>863
すでに導入されてる英、米、仏も同じ規制がありますwwwww
勉強しろバカwwwww
ほんとにバカバカwwww
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:03:03.16ID:7eC0Ttoz0
>>865
もちろん範囲内でだよw
当たり前じゃん
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:04:05.60ID:zD9V+qNxd
前提としてそりゃ地上の放送局は外資規制あるがな
CSならないけど
Amazonとかと組むならそっちでは
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:05:08.24ID:A/FRcq3t0
>>867
範囲内ならアマゾンもネトフリもHuluも地上派サイマル100%無理じゃんwwwwwwww
0870名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:07:31.31ID:zD9V+qNxd
ちなCSはすでにサイマルやってるとこもあるよ
規制外だから
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:08:55.96ID:NkRLtXMR0
Abemaつまんねぇけど実況付きで昔のアニメ見られていいわ
アマプラとネトフリは論外のゴミ
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:11:30.54ID:7eC0Ttoz0
急に草生やして発作でも出たのか?
外資の出資規制ねw
法律読む限りじゃインフラ整える協力ぐらいじゃ引っかからないと思うんだけどさw
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:15:58.68ID:7eC0Ttoz0
>>874
今回は全く引っかからないからw
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:17:05.70ID:zD9V+qNxd
明らかに引っかかるでしょ
利権渡すわけないし
サイバーが明らかにロビー活動してるしw
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:20:20.12ID:A/FRcq3t0
そもそも政府が日本版金盾だの言い出してる国で
一番洗脳出来る地上派放送をサイマルとはいえ解放するわけねえがな
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:20:24.98ID:7eC0Ttoz0
>>877
それは君の妄想だからね
Abemaを使う理由がない
民放各局は自社でやれる
Abemaは数年で終了
これが結論
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:22:56.71ID:Lr3vQODz0
>>864
そうは言ってもあのレベルのアクション作れるとこは日本じゃ限られてるんやで
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 06:26:45.77ID:LL5Zz7yG0
もう三年近く作っていてその上でこの時期に開発から降りたっては
当初の契約期間が過ぎてそれをプラチナが更新しなかったって事でしょう
この作品はこれまでも何度かかなり大規模な仕切り直しをしていたようだし
恐らくプラチナ側からしたら完成までの工程が読めないから降りたんだろうと思われる
0885名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:26:54.35ID:A/FRcq3t0
>>881
それなwwwwwww
バカにはわからないんだよなwww
ID:7eC0Ttoz0 はほんと頭が悪い
悪すぎて草生やしまくれるレベルwwwwww
偏差値30くらいしかないんじゃねえのwwwwwwwwww
代理店が持つのが一番てっとりばやいんだよなwwwwwwww
0886名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:27:33.82ID:zD9V+qNxd
プラチナは終わらない開発に付き合わされるだけだもんな
やってられんわ
0887名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:28:12.77ID:7eC0Ttoz0
本当に馬鹿なのかな?
広告と自社でサイマルやるのは関係ないだろw
Abema使わずに自社でやって広告も流せばいいだけだろ
電通もAbemaに数%しか出資してないのに
0888名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:30:08.42ID:A/FRcq3t0
>>887
どこも自社で広告とって流せるなら電通も博報堂もサイバーエージェントも存在してないねw
偏差値30レベルだけあって面白いこというね

さ す が 頭 が 悪 い

保卒かな?w
0889名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:30:45.03ID:zD9V+qNxd
自社でやって広告流すなんて
放送始まって70年できてないことを
0890名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:31:11.74ID:cFkWioQS0
サイマルサイマルうるせぇよ
関係ない所でスマブラの話するんじゃねぇよ豚
0891名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:31:30.38ID:1cOT6Plc0
因みにエアシップQはPS4版も出す予定だったが計画は空の向こうへ消えてった…
0892名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:32:28.29ID:ILD9QLZc0
案の定プラチナゲームズ叩きになってて草

ほんとすっぱいぶどうしかやらないなこいつら
0893名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:37:42.24ID:7eC0Ttoz0
マジで頭悪い奴ら二人いるw
ID:zD9V+qNxdとID:A/FRcq3t0は小卒なのかな?

え?Abema使わないとサイマル放送で広告流せないの?
Abema使わないこと=電通や博報堂使わないことと同じに考えるなんて・・・

もしかして電通がAbemaに出資しているからとか小学生みたいなことで・・・
電通の出資比率なんて数%なのに
ほんと馬鹿だなw
0894名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:46:41.87ID:7eC0Ttoz0
ID:zD9V+qNxdとID:A/FRcq3t0は同一人物かよ
ドコモとPCでよくやるわw
きもっ
0895名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:47:10.77ID:A/FRcq3t0
>>893
もういいから笑わせないで
電通も博報堂もネット弱いからabemaについてるんですよ
現実を見よう?
0896名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:50:24.18ID:7eC0Ttoz0
>>895
ネットに弱いからAbemaについてるんだよ!!

恥ずかしい言い訳だ
IQ低そうな感じが良いw
0897名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:50:25.82ID:A/FRcq3t0
ちなみにワイはずーっとMac使いで
日本に入った直後からiPhone使いでもあるので
初期からずーっとスマホはソフバンやぞw
ドコモwwwwwwwww

バ  カ  も  の

wwwwww
0898名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:51:37.44ID:1YwMH10Bd
ID攻撃し始めたら負け(´・ω・`)

そんな薄っぺらい煽り合いじゃなくて
もっと全力で戦って(´・ω・`)
0899名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:53:04.11ID:jmciOBkr0
サイゲは、ずっとCSの求人広告出してるイメージ
今の時代、人集まらんのやろうなあ
0900名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:54:34.53ID:zD9V+qNxd
そもそもサイゲに行っても終わらない開発させられるだけなの見えてるからな
まともな技術者は行きたがらないだろもう
0901名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:55:21.65ID:U5ZUPA6c0
>>899
サイゲームスのCS部門なんて胡散臭くてなぁ
いつやる気なくすか分かんないしね
だったらスクエニ、カプコン昔からやってる企業の方がいいわ
0902名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 06:56:28.81ID:vo4M/Q9B0
>>899
日本だと技術を磨く場がないと言うか
大手に居れば開発関われるだろうけどそこ抜ける意味もないもんな
自分がディレクターになりたいとかじゃなきゃ
0904名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:02:18.29ID:zD9V+qNxd
サイゲが欲しい人材って部下もチームも持ってそれなりに給与ももらってるレベルの人だろうから
相当居心地が悪くないと転職しないだろうし
もうそういう人材は移籍してるだろうしなあ
ヘキサドライブ組はともかく
FF15終わったタイミングとコナミ抜けてコジプロ行ったけどあわなかったやつら以外で誰が取れるかというと
流石に難しいわな
0905名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:02:20.34ID:4Ot931qK0
ハゲみたいなのが黙ってるってことは相当プラチナにとって都合が悪いことなんだろうな
サイゲが悪かったら今頃怒り坊主でハゲちらかしてるはず
0907名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:03:56.01ID:BTypk+JJ0
プラチナ切ったってことは
ベヨネッタに専念できるのかな?とか考えたら
それはそれでいいんじゃないのかなと思う
0909名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:06:56.59ID:vo4M/Q9B0
仮に納期でプラチナが切られたとしても
それ以上に短い納期でいいものが作れるのって話だが
まあ初めから無茶せずにとりあえず形にして出すってのも重要だけど
0910名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:06:58.49ID:TNTlZftm0
初報から一年以上経ってるけど本当にベヨネッタは順調なの?
0911名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:11:14.21ID:zD9V+qNxd
しかしほんとよくわからんよな
ヘキサからプログラマー抜いたらヘキサに戻られたり
プラチナ切ったりと
0912名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:14:12.74ID:tNgxgvUn0
>>909
納期が長いことそのものが問題なんじゃなくて
長くなるなら外部に投げずに自社でやるわってことでしょ
プラチナと組んだのはそれなりの速さとクオリティ期待したんだろうし
0913名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:15:58.40ID:zD9V+qNxd
それだとコストカットにならないから
決算どうのこうのとは逆行するんだよな
むしろ金がかかる方に走ってる
0914名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:16:22.03ID:TNTlZftm0
ベヨが会社の看板とか言われてたけど
今はもう普通にニーアでしょ。売上でも二倍差が付いてるし
0915名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:19:13.23ID:zD9V+qNxd
ニーアはよくも悪くもよそ者が作ったものってのがあるだろうし本人たちは
ヨコオ色が強すぎるわ
0916名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:24:44.00ID:tNgxgvUn0
>>913
正直CSに手を出すこと自体が道楽なんでそこはね
開発体制移行という名の白紙の場合もあるけど

>>914
ベヨは任天堂のIPだしニーアはスクエニのIPだぞ?
神谷も散々言ってるだろ。うちに責任はないって
0917名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:25:20.86ID:aqilJA8c0
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0918名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:25:48.00ID:Nq6xbLcL0
何度もちゃぶ台ひっくり返してその都度企画の規模が大きくなっていったりとか
Cygames側の開発マネジメントが相当朴訥だったようだからプラチナがギブアップして降りたんじゃねえの
ただ年末のイベントを見た限りだとARPGとしての基本的な部分は何とか形にしていた感じだから
そこからまた更なる開発の長期化が見込まれるような話が出てきたんじゃね
0919名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:34:56.88ID:01rvRnCg0
>>800
移植だと開発会社マルッと入れ替えとかはたまにあるけど、ここまで大々的に公表してそうなった例はあまりないよね
0921名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:40:43.82ID:o4evzbGvp
納期ブッチしまくるプラチナにサイゲがキレたんだよ
プラチナが仕事請けすぎやねん
0922名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:51:48.68ID:FR31QwNYd
ソシャゲは所詮ソシャゲ
ゲームと呼べる作品ではなかったということですよ
夢見てたキッズには辛すぎた現実

FF15叩いてたやつらは焼き土下座でいいぞ
0923名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:57:21.68ID:qF+GJ+vAd
ベヨネッタ3(任天堂販売)
バビロンズフォール(スクエニ販売)
新規IP@【神谷新作】(自社販売?)
新規IPA(自社販売?)
ワールドオブデーモンズ(DeNA共同開発)
ロストオーダー(サイゲ共同開発)
グラブルReLink(サイゲ共同開発→中止)
0925名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 07:59:38.43ID:pZuCkU5G0
これは神谷のせい
シャドバやらずバイオばっかりやってるから
0926名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:06:16.79ID:4d77y62jd
大阪はスクエニでいうルミナスエンジン研究所みたいなもんしょ?
研究開発やるだけマシじゃないか(実がなるとは言ってない)
0927名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:15:40.13ID:7di6g5SHM
>>735
流石にB級ゲーとAAゲーを比べンナや
SFC時代ならその倍当たり前とかいうのと同じレベルやん
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:15:49.26ID:Z6ZpA0eo0
グラブルに力を入れずにベヨネッタ3に全力出してたから切られたのか

それとも自社IP開発に集中させたいから契約終了なのかどっちだ
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:22:45.66ID:1DDvGRfS0
>>25
個人特定して懲罰はあってもそんなことで共同を切ることはないと思う
サイバー全体でコストカットの影響+αでは?
0930名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:25:33.63ID:T+eDulbnM
サイゲ側が何度も根本的な仕変繰り返して先が読めないから、プラチナが付き合いきれなくなったんじゃね?
単に下請けで人足貸しの会社なら延びるのウェルカムだけど、プラチナは作品作る会社だからな。
0931名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:27:13.06ID:JxlCQmg90
>>921
スケバンでも思ったがMSやサイゲ側が想定してる納期を延期した上でも
まだ未完成で完成の目途すら立てられてないっぽいんだよな
出来は良いにしてもこの納期守れないっぷりは企業として終わってる
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:36:18.40ID:krn2ii/00
マジで頭悪い奴らいるw
ID:zD9V+qNxdとID:A/FRcq3t0とID:7eC0Ttoz0は小卒なのかな?
とっととNGNG
0933名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 08:36:23.35ID:vo4M/Q9B0
かつてのスクエニが作りたかったものを作ろうとして
FF15と同じ過ちおかしてね
誰か仕上げられる人用意しないと
スクエニも懲りたかと思ったらFF7Rでまた同じことやってるな
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:44:23.01ID:tNgxgvUn0
>>930
作品を作る(キリッとか言うなら自社IPでやるべきでしょ
人の褌で相撲取ってる奴が言っていいセリフじゃない
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:49:22.06ID:zTrY3Q4od
>>930
サイゲ悪人説はどうにもしっくりこないな
サイゲだってコンシューマ開発の経験者多数いるんだからそこまでアホみたいな要求してるとは思わない
プラチナ側の過去のやらかしとか動いてるラインに対する人員の少なさからプラチナがやらかして納期ぶっちしただけの可能性が高いと感じる
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 08:52:20.16ID:/mMjkjiC0
プラチナってさ、契約では完全に業務委託で仕事を請け負ってるのに
まるで相手は自分たちに投資してるかと勘違いしてる節があるよね

投資ならそりゃスポンサーさまにすべての権限はないしプラチナに権限がある反面、
あらゆる問題に対してプラチナ自身が責任背負う義務があるのに
その責任と追わないただの請負の分際で勘違いが酷い
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:06:37.68ID:4Ot931qK0
グラブルの開発費でこっそりニーア2作ろうとしてたのがばれたとか?
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:07:12.30ID:oZn7AKw70
グラブルのDはソシャゲしか作ってないペテン師だし
社長も似たようなもんだぞ
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:09:27.13ID:zauun38M0
これが仮に切られたのがマジなら別にコレ1本ポシャっただけの話で済む
だけどプラチナゲームズ社員の引き抜きとかならベヨ3とか他に引き受けてる下請け案件にも影響しそうだな
PGって下請け辞めれるほど余力無いよな?
どこかに吸収されるか無くなるかくらいしかあり得んし
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:09:57.84ID:QcyA6K+o0
UE専門のチームがオープンワールドRPG作るってニュースの時点でロードやばそうだとは思ったが
CS素人集団のサイゲにも作れるとは思えんのよ
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:12:08.25ID:i7PY/U0Jp
サイゲの社長だってブレブリくらいしか開発まともに関わってないだろたしか
HD製作のゲームの大変さまったくわかってないかもしれん
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:13:35.03ID:TnUxVwNGd
>>936
どこにそんな節あるの?なんかのインタビュー?
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:15:28.38ID:NDCQnTTD0
ニーアクソつまらなかったから別にいいよ
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:15:42.46ID:QcyA6K+o0
>>43
外から見ると野村体制のスクエニとクリソツなんだが自覚は無いなこの口ぶりだと
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:17:50.42ID:+lpR0qT70
>>930
何度も根本的な仕様変更繰り返して先が読めなくなるのは、プラチナの神谷がやらかすんだけどな
今回は神谷はPVくらいにした関わってないみたいだから、違うんだろうけど
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:18:38.34ID:Hgj6BwXQa
>>931
神谷はゲームじゃなくて世界観から作りたがって
そのせいでゲーム部分の進捗が長いことわからない
あるいは無い
なんて事になってたらしいからスケバンのときはMSがそれに付き合いきれなかったんだろうな
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:25:02.73ID:ZxK1+sJ/a
>>943
大変だからそこにコストをかけたくないんだろ
特典つければそこそこの内容でも売れるんだから
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:30:33.15ID:nFZ3LD1R0
ここまで出来たもんに適当に付け足して纏め上げた尻すぼみゲーになるんだろうな
ガチャゲマシマシの基本無料ゲーになったら笑うが
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:32:02.18ID:KoSW7gpN0
そもそも全国地上波の作る番組にコンテンツとしての吸引力が無くなっているのに
サイマルでどの程度客を集められるか・・・
いずれテレビ局各社は東京都心の不動産屋に業務転換していくんじゃないか?
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:33:09.96ID:IzoWOguTa
>>935
サイゲにCSの大規模開発で全体のプロジェクト管理やってた人なんていないよ
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:35:35.60ID:xIgNUE1oM
CSゲーの大規模プロジェクトの管理した人材は枯渇してるからな
だからどんなクソゲー作ってたとしても
引く手あまたになる
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:37:21.22ID:hI//0CQC0
ドラガリこけたからこんなとこまでブレーキかかってきたか
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:40:19.44ID:KoSW7gpN0
発表時に風呂敷広げすぎてから発売まで時間がかかりすぎたゲームでまともな内容なのは皆無
「プレステ」はこの案件に関しては諦めて、他のIP持ち上げた方が賢明だろ
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:40:49.17ID:vLIqrwTi0
本業のソシャゲでさえ納期守れん会社が
拘り強くて納期飛ばし常連のプラチナと組んでCSで上手くいく確率は低かったと
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:43:08.00ID:sYYgXY7N0
プリプロを完成させる。

製品版と同様のステージを試作。予算や納期の見積もり。

外注なども利用して短期間で一気に仕上げる。

これが現在の大規模開発の基本。
リリンクの惨状を見ると、プリプロもろくに製作していなかったんじゃないのかな?
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:43:12.01ID:DNi3M6CGM
神谷「サイゲの社長と会食した時、1970年代限定お気に入り黎明期ゲー10タイトルを3秒以内に言えなかったので今後のグランブルー開発はお断りさせて頂いた。テレビゲームの歴史を知らない人と一緒に仕事はできない」
0960名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:47:16.02ID:+lpR0qT70
>>958
101の「社長が訊く」での神谷のやり方
・任天堂側が「ゲーム性を先に詰めてください」と言っても、なかなか見せず、世界感の構築ばかりやる
・ゲーム開発に入っても、作っては壊しを繰り返す
・ようやくプレイアブルなものができたところで、大幅な仕様変更してほとんど遊べない状態まで戻る
・発売2か月前に大きな追加仕様をぶっこむ
0961名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:54:08.63ID:zTrY3Q4od
>>960
サイゲが納期管理出来るやついないからーとか言われてもプラチナがこれじゃ管理しようがないわな
0962名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:56:41.83ID:sYYgXY7N0
サイゲとプラチナのどちらにも問題があるような気がする。

サイゲは口出しが多いらしいが、現在の家庭用ゲーム開発においては仕様の変更が非常に困難なんだよねえ。
スマホゲーみたいな感覚では絶対に完成できない。

プラチナもプラチナで、カプコンの頃から納期や予算にルーズだった。
さらにセガやMSにも切られてる前科持ち。
0963名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 09:59:52.52ID:0BYcYjpb0
一番は金だろ
直近であれだけ完成に近いもん大々的に見せといてリリース時にはうちだけでいいよ、なんだから
0964名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:03:04.86ID:NwtUIsJC0
>>962
どっちもどっちと言いたいところだけど
その指摘の通りこれほど何度も切られるのをみた後だと
プラチナの問題としか思えないわ

殆ど納期の問題だろうけど
納期が守れないと品質も守れないし
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:03:17.48ID:WvrICO2b0
今回神谷ほぼ関わってないのに神谷のやり方悪いってどういう意味なん?
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:19:14.87ID:QcyA6K+o0
>>963
サイゲのCS部門には24人しか居ない
どうやって作るのかね
0969名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:28:04.25ID:0BYcYjpb0
>>966
もう基礎は完成してる
プラチナとしては期間内に最低限度の仕事をしたってことだろ?
もし1から作り直すなら他の開発会社雇うだろうが、プラチナの方のブログでも今後もよろしく言ってる
喧嘩別れで白紙ならそんな文章ださんよ
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:33:26.48ID:SvKz1Sbd0
当初は2018年発売予定だったらしいし、契約もそこまでしかしていなかったのだろう。
開発は遅々として進まないし、サイゲもコスト削減という方針を打ち出し始めた。
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:35:48.26ID:imwCOM2A0
ゴキちゃんのゼノコンプベヨコンプ埋めてくれる唯一の希望だったのにwww
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:37:58.75ID:IHnSOFoQ0
>>969
どういう契約だったか分からないんだけど
開発会社が手を引いたとして、
それまで開発していた部分は全部サイゲが好きに使って良いものなの?
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 10:38:02.80ID:lUCLBVnwa
プラチナは契約納期までに完成ペースで仕事した
開発会社としては次のスケジュールが組まれてるからな
でもサイゲはもっと完成度高いものを目指したいのか、リリースにはGoサインできない事情を抱えた
契約延長望んだがプラチナゲームズは他の仕事への影響を考えて断念した
普通に考えたらこんなとこ
0975名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:41:45.77ID:0BYcYjpb0
>>973
もともと委託じゃなく共同開発って発表だから、そのあたりの事情が他のタイトルと違うんじゃないの
0976名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:42:48.43ID:7gEhwDaK0
>>966
それはヘキサドライブから引き抜いたのを中心に作った大阪スタジオだけじゃね
本社は元スクエニやら元セガやら集めて大型新規IP作ってるから
CS部隊全体ではそれなりの人数がいると思うよ
0977名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:52:12.46ID:lUCLBVnwa
発売後もDLCでキャラ追加していきたいとかそんなんじゃないか
開発当初は売り切りで完結予定だったとか
延々とDLCでキャラ追加してくなら、そこまで拘束するんじゃ予定の目処がたたないみたいな
0978名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 10:55:05.16ID:deeYrJ2c0
>>443
市場が答えになってるのに言い張ってるとはこれまたいかにw
ゴキブリは爆死したゲームを認めずに【売れてるはず】で物を語ってるのが捏造の元だろw

都合のいいように都合の悪い物を見ない癖やめなよ雑魚
0979名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:00:09.36ID:kvxgCPzm0
次スレ立てるならIP有りにしてくれや
これはサイゲプラチナ両方釣れそうやでw
0981名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:09:54.67ID:deeYrJ2c0
結局MSの判断は正しかったってことだろw
スケバン切ったのも似たような判断だろ

オンライン技術皆無のシコゲーメインで出してるとこに期待したのが間違い
0983名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:14:20.88ID:deeYrJ2c0
2016年に2018年発売予定で発表して、2019年に入るギリギリであの程度のものしか
見せるところが無かったってことだろ

自分が出資者になったと思って考えて
予定日完全にぶっちぎってあの程度のものしか見せることが出来ませんなんてことになってたら
ヤヴァイって感覚くらい感じるわな
0984名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:15:04.78ID:zYcvhBz+a
正直アクションだけ見てもPS2時代の延長みたいなものばかりで大した作品ないし過大評価気味だったよね
0985名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:26:06.07ID:+M41plsj0
サイゲ「技減らしてでもキャラ増やせ!」

プラチナ「キャラ少なくして技やアクション多彩にしたい…」
0986名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:28:11.76ID:l2yRssCc0
>>976
20年前ならわかるけど、最近のスクエニやセガから人を引き抜いてまともなもん作れるのかね
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 11:36:46.32ID:eZyhsL4W0
外注開発にはリスクがつき物だな。
安く済ませようとして外注に頼んだら、結果として逆に高くつくという典型的な状態やん。

カプンコなんかも一時期外注を多用してたけど大失敗。
内製を強化してMHWを大成功させた。
任天堂も外注を使うことも多いが、品質管理がしっかりしているし、内部の開発力も保持している。
ゼルダも開発スタッフが他社出身ばかりだったし。
0988名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:40:57.24ID:AW7eLeSe0
>>981
あのまま続けてもスケバンはまだ発売日も決まってないと思う
しかものびた分開発費の追加も要求してきて
その金で別のゲーム作り始めると思う
0989名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:49:01.88ID:53hbnHN+d
よく揉めるけど延期分の金は払わないのが普通なのか?
0990名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 11:53:37.06ID:SFPUCKNba
>>960
でも正直あの土壇場の追加が無ければ101は駄作だったと思う
そのセンスは悪くないんだよ。調整力が悪すぎるだけで
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 11:56:00.93ID:UomPtGsl0
上の方でレスしてた人で、プラチナのゲームがAAタイトルって書いてる人いたけど
すごく違和感
よくてBの上、Aの下ぐらいじゃね?
0992名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 12:00:47.57ID:+15vejA0d
カプコン、スクエニ以外全部A未満だろ
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 12:04:34.05ID:rmHero07M
サイゲはそんなにCS出したいなら任天堂にドラガリのゲームでも作ってもらえよ
ソシャゲ屋にCSの開発は荷が重すぎる
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 12:17:07.31ID:VMP8sb+md
>>991
AA、A、Bだと思ってるお前が間違ってるだけ
このAAは
AAA、AA、AのAAだろう
内容的にお前の感覚とあまり変わらないと思われ
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 12:17:23.46ID:wt7g9Pab0
会社にテーブル筐体なんて置くから
みんなさぼって仕事しなくなってるのでは?
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 12:28:43.46ID:zsXFOWeZ0
>>990
ギリギリで実装したマルチユナイトモーフは本当に良いシステムで
101はアクションに強いプラチナゲーの中でもコンボ構築の面白さは群を抜いてるからな
1000名無しさん必死だな
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2019/02/06(水) 12:44:09.12ID:2zt3UyNnM
1000なら発売中止
10011001
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10021002
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