スクエニ、4-12月期経常が54%減益・10-12月期も88%減益
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なにこれ
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> が2月5日大引け後(15:00)に決算を発表。
19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比88.3%減の9.5億円に大きく落ち込み、売上営業利益率は前年同期の14.2%→2.5%に急低下した。 営業利益 QonQ
任天堂 +421億(1165→1586)
カプコン + 9億( 20→ 29)
コナミ + 8億(135→144)
マーベラス + 2億( 11→ 14)
コエテク ▲ 4億( 28→ 24)
スクエニ ▲ 63億( 79→ 16)
※参考
ガンホー +31億( 62→ 93)
グリー ▲ 13億( 23→ 9)
サイバーA▲ 29億( 82→ 53)※ゲーム事業▲24億
スクエニ悲惨すぎる…… ん?なんか投資でもしてたっけ?
それかグッズとかの収益が良くないんかな どこの会社もスマホゲーの利益が急激に悪くなってるな
もう完全にピークは過ぎたか スクエニってなんかあったっけ?
ビルダーズ2はそこそこ売れたほうでしょ >>8
乱発で出したアプリゲーが短命で終わらせすぎたのが原因じゃないの? ドラクエ10をもっとエグい重課金にしろ
今でもやってる依存症どもは絶対に辞めないからこいつらから絞り取れるだけ絞り取ったらいい これからFF7Rまで何も無さそうだけど、どうするんだろ スマホゲーが全体的にキツくなってきた、という話かな、と
FGOの神通力もソニーの決算を見ると、だろうし >>16
前期は一応オクトパスあったろ
9〜12月ってスクエニはドラクエビルダーズ2くらいしか出してないし(ジャスコ4なぞ知らん) 松田持ち上げてた連中出てこいよスマホげ乱発して利益率死んでるじゃん 課金ユーザーの奪い合いはFGO出た時点でとっくに終了してたのにそれでも課金ゲー乱発するから… >>18
そこそこ売れたと思うけど、結局国内でそこそこじゃ全く儲からないってことだよね pswのサードみんな減益じゃねえか
笑いが止まらん 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、「OCTOPATH
TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。一方で、新規大型タイトルの開発費の償却
や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期にサービスを開始し
たタイトルの多くが当社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至りませんでした。また、
ライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加によって、前年同期比で減収減益となりました。なお、12月より配信を
開始した「ロマンシング サガ リ・ユニバース」は好調な出足となっております(当第3四半期の売上高には含ま
れず、第4四半期より売上高に計上)。 やったぜ!
CSもスマホも死に、これでスクエニは完全に逃げ場を失った >>40
さすがにスクエニはもうPSサードって言い方は無理があるでしょw
特に3Qはさ スクエニはスマホゲーを出してサービス終了を繰り返して、ユーザーが疑心暗鬼になったのも良くないよ ソシャゲバブルもはじけて
レッドオーシャンやからのう 納期なにそれみたいな事やってるし、会社内部ぐちゃぐちゃなイメージしかないわもうこの会社 >>3
スマホバブルも終焉かと思ったがガンホー持ち直したのか >>20
確かに短命スマホゲーが多いな
ロマサガは好調らしいけど伸び代あるんかな? キンハがちょっと売れたくらいで回復できるのかしら… お前らよく見とけよ
ブランドに依存しきったメーカーの末路だ >>50
ecoやらパズドラやら、何だかんだ全体で薄く見たら上手くやってるんじゃない?
失敗数えきれんくらいしてるけど、成功のリターンで補えてる トゥームレイダー ジャスコ オクトラ発売で利益出たけど
FF7Rの開発とキンハー3の宣伝広告費でそれ以上に金使って減益だよ糞が!
スマホも全部悪い 12月スタートのサガは好調4Qに計上されるぞ
スクエニトップがAAA嫌う訳だよなぁ・・・ >>42
稼ぎより広告費の方が多いってブランドが飽きられてるんだな
DQ、FFソシャゲー乱発しすぎだよ 海外で発売したDQ11が9月だったっけ
これがたいしてうれなかったのも影響してそう 過去のブランド力に縋って食いつないでただけだしな
下がることはあっても上がることはもうないか DQ11があったとはいえ流石に通期落ちすぎじゃね?
3QはDQ関係ないけどなんでこんなに落ちたんだろう
去年も大したもんは出てないはずなのに スクエニは野村、セガはかりんとうをどうにかしないと >>57
そりゃ低予算ニーア齋藤押すわな
今ほとんどのゲームでニーアコラボやってんだよな
https://i.imgur.com/HBHgFny.jpg スクエニソシャゲ=すぐにサービス終了する地雷
になってるからこれからも厳しそう
それでなくてもCSの大型タイトルはいつ出るかわからないFF7Rしか残されてないし カプコン・・・これが未来のカプコン(AAA傾倒の末路)だぞ 冷静に考えてみろ
スクエニのゲームってつまらないだろ >>42
家ゲーは売れた
新規大型タイトルの償却(FF16?FF7?FFCC?)
CM打ち過ぎた(ビルダーズ2?キンハー?)
携帯ゲー不信
全体的にCM打ち過ぎた
ロマサガは売り上げに入ってないよ >>71
カプコンと違って比較的人気なスマホゲーを複数抱えてるスクエニがこれだもんな
バクチを外した代償は大きい 自称キャラゲー会社なのに信者からぼったくり続けてこれしか儲からないってどうにもならんな
ステマに使う金さえ無くなったら目も当てられなくなるぞ
既に目も当てたくないけど ソシャゲ→すぐサ終
CS→まともなゲームがない、たまにあるが期待するだけ無駄
こんな印象だよ スクエニのスマホゲーはサ終が早すぎて敬遠されてるしなw ロマサガも鬼周回とクソ育成やらせるゲームだから金出してる層が飽きたら一気にオワコンになりそう
つかスクエニはソシャゲ乱発しすぎ スマホゲーは相当CM売っていかないと売上維持できてなさそう ここ数年でFF15の発売した年が、売上高スクエニ過去最高だった事実 ビルダーズも2で終了なんかな…
ヒーローズも3来ないな 明日の株価は任天堂やソニーみたいにナイアガラ間違いなしか サイゲもそうだけどガチャげも天井打って衰退期に入ったっぽうな >>85
アレは低予算で作って想定以上に売れたニーアとシノアリスの影響がデカい ヒットマンの会社も切ったのに無駄金体質が治りませんなぁ オクトラみたいなHD2Dでオウガバトルサーガ作れよ
もう旧クエストの社員とかリストラされてんのかな? だから松田が癌だって
PSスマホに傾倒して新規層を開拓せずブランド疲弊させただけのゴミ
そのまま沈め ほんま酷いで
2017年 メイン DQ11 FF12リマスター
2018年 トゥームレイダー ジャスコ オクトラ
「ドラクエ出した2017年より2018年の方が儲かりました、でもFF7Rとキンハーのせいで全部飛びました」
本当に全部飛んでて草枯れる 開発費の方がかさんでそうだな
FF15のDLCの影響もあるのかな 今のスクエニはスマホゲーが売上の核だからな
コンシューマゲーは大作が出たときだけ売上に影響するレベルにまで落ち込んでいる >>101
dqなんて所詮日本でしか売れないタイトルだからな スクエニこんな時にドラクエ11の移植に大忙しだからな
そんな場合じゃない気がする 現金がどんだけあるのかわからんが、潰れた場合これだけでかい組織だと会社自体買収とか無理そうやね。 >>98
スクエニソシャゲの中ではサガがトップで
シノアリスもドラクエFFレベルの売り上げ出している FF7Rみたいにまだまだ先が見えないやつをどうにかしようって気はないの? サガが今更ガツンと人気出る辺りスマホゲーの上客って金持て余した30〜40代なんだなって… ドラクエのせいらしい
55 名無しさん必死だな (ワッチョイ b5ee-vS77 [118.157.162.154]) sage 2019/02/05(火) 15:37:24.79 ID:VrMm9BdS0
>>45
家庭用・スマホ・MMOが減益って良いところ無いじゃない(´・ω・`)
14好調でも10がダメってことか? Switchで下手打ったらマジでDQ潰れるところまで来ちゃってるからなぁ
せっかくPS3Vitaに集めた客がPS4に全然移行してないのがDQB2の売上でバレたし
そんな状況なのに、くだらない生放送で情報を小出しにする無能マーケティングしてるのには呆れる >>116
そりゃあなーネットで若い女漁ってるのも大体その層だよ サガに関しては新作欲しいからいっぱい儲けて欲しい
河津に作る金与えろよ スクエニはとにかく開発期間が長すぎる
そりゃどれだけ売れても費用かかり過ぎて儲からないわ ソニーに関わるとこうなる
典型的な数字が出てしまったな 目に見えて開発してるの見えるのオンラインのFF14しかなくない?
ニーア〜FF15で調子良かったからこれにドラクエ、KH、FF7R続くと思ってたのに
ドラクエは海外市場意識してPS4開発したのに爆死
KH延期
FF7R未だに不透明
結局和田と同じで野村と堀井に振り回されてるじゃん松田 おまえらが画像比較でswitchのドラクエ11をネガキャンするし
更にピンチだな 未だに河津に期待してんのかよ
サガスカでもやってろ >>102
一応発売した時には開発費も回収出来てるみたいだけど、実際どうなんやろな
ヴェルサス時代も含めたら赤字だろうけど >>124
今のHDのRPGは開発に時間かかるから、しょうがない
グラブルだっていまだに発売できてないし 来年どうなるの?キンハー出しちゃったしまさかff7r来るのか? スクエニってほんとゲーム作れなくなったな
カプコンの躍進とか見てどう思ってんだろ FF15のDLC打ち切ったのも影響してるんじゃないの
これ以上続けるとむしろ損という判断だったのかもしれんけど どうせサガっぽいなにかしかでてこないだろ
サガスカも期待外れだったし スクエニってやり方が昭和と言うか非効率的なゲームの作り方してそう
たとえばお偉いさんがいて、経費でキャバ行きまくったり、作ってる間はやり放題だからのんびり時間かけて作ってるとか ドラクエ11はまぁ移植+αだし switchに出すFFリマスター系も移植だし
やっぱり癌はFF7Rなんだろうなぁ
キンハーはトゥームレイダー・ジャスコ・オクトラ分の利益出さないと絶対次回作無いぞw >>125
スイッチ独占オクトパストラベラー大した事ないねw
所詮は低予算ゲーか トゥームオクトラジャスコのおかげで売上は増えたけど、大型タイトル(KH3FF7R)の宣伝費開発費がそれを打ち消しました
野村って社内で相当な疫病神扱いされてそう クソゲーしか出してない印象
開発は遅いしいつまでも待つわけないだろ
DQ11完全版すらいつ販売するんだ?
ユーザーなめすぎだろ てかスクエニ無くなって困るやついんの?
もうゲームは糞ゲーしか作らないし、俺は無くなっても何も困らない 大きな要因はスマホなんだろうけどってくらいにそもそもCSの影響は少ないわな
まあ開発費を圧迫してるのは野村その他だろうけど >>79
何故か野村とビジュアルワークスは切られない オクトラは続編出せ HD2DのFF6リメイクとかでもいいぞ 2016年はFF15
2017年はドラクエ
2018年は何も無いからしゃーない
今年はキングダムハーツ3があるから黒字にはなるやろ スクエニは別にソニーの奴隷じゃ無いんだから
もっと任天堂に軸足移して活けよ クソゲーしか出してない印象
開発は遅いしいつまでも待つわけないだろ
DQ11完全版すらいつ販売するんだ?
ユーザーなめすぎだろ >>136
RPGは洋ゲーの大作も次回作発売まで間隔10年近く掛かりそうだしなあ
tes6は全くガワみえない
サイバーパンクもいつでるかわからない
ウィッチャー4はやっと冬に少し言及された位
ウィッチャーのネトフリドラマなんて日本の企業がやってたら叩かれまくってただろうな スクエニって自分が楽しい第1の女採用しまくって九時五時仕事のぬるーい開発環境みたいなイメージ ドラクエ10は儲け出てんの?
過疎っていて、いつも使う33鯖に閑古鳥が鳴いていたんだけど オクトパスもいいゲームだと思うけど宣伝凄かったしな
FF14も麻雀すげえ!とかめっちゃ色んなサイトで拡散してたし
内容に対して広告が過剰なんだと思う今のスクエニ >>140
オクトラはトゥームやジャスコと並んで増収に貢献してる
それがKH3やFF7Rで金をドブに捨てまくったおかげで減益に FF7Rはこれからもずっとスクエニが稼いだ金を吸い上げてくのかね… コエテク以下のスクエニワロス
でもゲームの出来を考えたらそんなもんだよな >>155
ドラマ効果で新規は増えてるって新しいプロデューサーが言ってる そりゃSwitchにFF出し始めたり
ドラクエ11などSwitchメインに切り替え始めるわな >>156
ネット広告費なんて大して経費掛からんからそんなもんだよ
むしろネトゲと小規模ゲーの宣伝目立つくらい
なんも弾が残ってないのがやばい スクエニって昼から出社が当たり前だったとか田畑が言ってたな
まず定時に出社しましょうから始めたと
そういう習慣らしい
スクウェア時代から KH3が500万出荷ってリリースでたし
4Qで大分上乗せできるだろ >>157
そりゃ利益は出てるだろ低予算で130万本だっけ?
でもモンハンワールドみたいに他部門の赤字カバーするような売上にはならない
低予算ゲーだからね 売上は5%減でそこまで大きく下がって無い
利益は65%減で壊滅
どんだけFF7R開発費とキンハー宣伝費が足を引っ張ったのか? ドラクエ11Sも大して売れないだろう新作じゃないし海外では売れなかったし
問題はドラクエ11,FF15の次がまったくない
期待感がないことなんだよ
この2作のやらかしはでかい
FF7Rなんて分割販売謳ってるならもう出さなきゃいけないだろ 今年のスクエニの目玉はこのままだとSwitch版ドラクエ11?
モンスターズは今年間に合うかな ロマサガとKHが売れてこれか
これから先どうすんだろ
絞り過ぎてミイラになってるソシャゲの客から更に搾り取るのか 野村一派の給料が高すぎるのかもな
そろそろ斉藤、吉田辺りがクーデター起こしそう ディーエヌエー
今回発表
決算期間 201804 − 201903
売上高 125,800百万円
営業利益 13,600百万円
税引前利益
当期利益 10,500百万円
前期実績
決算期間 201704 − 201803
売上高 139,390百万円
営業利益 27,503百万円
税引前利益 30,390百万円
当期利益 22,981百万円
任天堂と組んでバラ色の決算を実現するはずだったのに >>155
くっそ古いROとかも生きてる世界だし
何百人単位まで落ちない限り続くんじゃないかね >>172
今年2019年はキンハー出たでしょ 2019年度だとswitchのDQ11とリメイクシリーズしか無いでしょ >>151
え?ウィッチャーって4出るの?
まだ原作残ってたんか >>155
Switch版ダウンロード版ランキングにいつも上位にいるくらいは売れてる
この前pc版も売り切れたみたいだ
https://twitter.com/dq_x/status/1082640465470488577?s=21
【おしらせ】Amazon.co.jpにてWindowsダウンロード版が「在庫なし」となり購入できない状態でしたので、セール期間を1週間延長させていただきます。
1月9日(水)より販売再開の見込みです。販売再開時にあらためてお知らせいたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>180
ゲラルトの話はやらないって言ってたよ
シリ主人公の話になるんじゃないかな 201 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2318-JfK/ [125.192.227.14]) sage 2019/02/05(火) 15:58:30.10 ID:3k7I3PRt0
>>194
10はほんとプレイヤーが気持ち悪すぎる
こいつらいつの時代に生きてんだってね(´・ω・`) >>183
前に原作者と揉めてたけど関わってるんかな
無理矢理連載引き延ばした人気漫画みたいになりそう まあ一昨年はドラクエ11合ったからな
課金ゲームも少しずつ落ち初めていたから業績落ちるのは予想通りだろ ドラクエ10なんてとっくに開発費ペイして金のなる木状態だろ 少額ではあるだろうけどさ >>117
前期やなそれ
てかゴキちゃんが必死にオクトラ連呼してて草はえる >>168
その低予算より売れてないジャスコ、トゥーム
和ゴキはほんと口ばっかでか買わねえのな ようやくスマホバブル終わりだな
所詮あれも世代の1つ
PS2やDSが終わりを迎えたようにスマホゲーもそうなる スマホバブル落ち着いてもcsがどうなるわけでもないけどな >>181
ver4以降pc、switchが売り切れたりPS4が在庫が頻繁に少なくなったりしてるのは見かける >>190
営業利益 QonQ
任天堂 +421億(1165→1586)
セガサミー +28億(▲11→ 17)※エンタ事業▲27億
カプコン + 9億( 20→ 29)
コナミ + 8億(135→144)
マーベラス + 2億( 11→ 14)
コエテク ▲ 4億( 28→ 24)
スクエニ ▲ 63億( 79→ 16)
※参考
ガンホー +31億( 62→ 93)
グリー ▲ 13億( 23→ 9)
サイバーA▲ 29億( 82→ 53)※ゲーム事業▲24億
セガサミーはゲームは駄目みたいだが遊技機事業が持ち直したようだな
遊技機事業 +62億(▲62→0)
エンタテイメントコンテンツ事業▲27億(71→44) 割とマジでオクトラが(HD2D系)がスクエニの救世主になる可能性あるで
スクエニトップはもうAAA辞めて中規模ソフトで飯食いたい言ってるし スクエニ最近ずっと好調だったのに
スマホの売り上げが落ちたのか >>193
終わりのない周回、ガチャを引けども引けどもインフレで終わりなし、ポチポチだけのゲーム性
この辺に飽きた疲れたって感じでCSに回帰してる人いるのは感じるね
昨今のスイッチの好調見てても >>198
キムタクダメだったんか
そこそこ売れてたのに VPのソシャゲとかまったく売れてる気配ないんだが大丈夫かな >>189
オクトラがMHクラスのゲームって思ってるんじゃね?w オワステに力いれたばっかりに
オクトパスの功績を台無しにしたな >>198
セガは復刻シリーズで失敗したらCS撤退は近いな
名越を先ずは切らないと
コナミはもったいない
復刻シリーズをいくつかリメイクしたら稼げるのに >>18
数十万しか売れてねーから
しかも前作割れ
さらに2はドラクエが売れる任天堂ハードなのに前作割れ 低予算ゲーが130万程度売れた所でスクエニの図体支えられるわけないじゃんw
AAA辞めるってリストラするんかw >>27
さすがに洋ゲを国内の数字で語る池沼がゲハにいるとは思わんかったわ
しかもこの系統のスレで やっぱ海外売上って利益率低いんだな
ドラクエが国内に拘るわけだわ
利益だとドラクエ11>>FF15、KH3だろう >>199
FF7Rが最後だろうな
FF16は原点に戻ると言われてるし むしろ、よく過去のブランドだけでここまで生き残れたなと思うわ >>203
芸能人使っているんだから普通のソフトより費用かかっている
イベントなども含め間違いなく億以上は取られてるでしょう 利益が極端に落ちすぎ
KHのコストどんだけ掛ったんだよw 今後数年どうすんの?w
一世代に一本のFFドラクエも出しちゃったしそれ以上に出ないキンハーナンバリングも次の決算で終わり AAA意識しすぎるのも博打やな
実際海外向けにあわせて成功したのってMHWや一部キャラゲーくらいだし MMOも減収してて草
PS4に出したドラクエオンラインがゴミだったんだろうなぁw
ゴキブリのだが買わぬは健在だねえ FF14の拡張発表されたし、
DQ10もVer.5が夏から秋には出るはず。 >>211
それはないわ
2機種開発と海外爆死でドラクエは全然稼げない
スイッチ移植にも時間と金掛けすぎ スクエニもセガもカプコンも過去作遺産頼み
堀井死んだらドラクエは終わる
セガは復刻シリーズでダメならCS撤退も
カプコンはユーザーより面子優先の保身に走った オクトラじゃスクエニ支えられないとは言うけど、毎年オクトラみたいに小中規模ソフト年に3~4本出して飯食うのがスクエニが目指す運営だからな
FFみたいなのがイレギュラーなんだよ スクエニのソシャゲさくさく切り捨てし過ぎて避けられるようになっちゃってるしな >>222
エニックスが独立
スクエニはFF派閥が足を引っ張っているからな >>220
DQ10のは11Sの発売時期次第じゃない? 任天堂を信じ続けている限り、ゲームで遊べて現実逃避できる
よかったなw
間違っても現実世界から出てくるなよw >>221
こんな状況でちんたらドラクエ11Sなんて作ってて大丈夫かよと思ってしまう FF15DLC損切りとFF7R開発やり直しでかなりぶっ飛んでる予感 >>229
むしろグラフィックで騙してるのが一番売れてるんやが KH3出しちゃったから暫く大作を出せないここから数年が正念場だな セガはアトラスを切る勇気も必要になってきたかな
もしくはセガとしてはCS撤退してアトラスに完全に統一して任せるか
アトラス明らかにスタッフ足りないからな >>227
Ver.4の最終である4.5が来月中だから、長く見積もっても半年以上あけるわけにはいかんでしょ。 ソシャゲが稼げなくなってきてるだろ
特にFFとドラクエのソシャゲ >>230
こんな状況だからswitchにFF移植やらDQ11出すんでしょう 新規ゲーム作るより余程楽で儲かる
その後が無いからヤベー思うけど >>221
実際利益はドラクエ11出した年が過去最高なんだが?
全然稼げないってお前の妄想だろアホかよw スマホ板でドラガリのネガキャンとロマ詐欺のステマしてたのにな
スクエニ社員もっと頑張れよ スクエニはもう「PS5?馬鹿じゃねーの?」思ってそう ドラクエは既に12の企画はスタートしている
しかし堀井鳥山すぎやまよりスクエニの体力が持たないかもな >>236
FF14が7月だしVer4.5を前期と後期にして8月か9月なんかね FF15完結せずにDLC打ち切りして田端も逃げたしな
ソシャゲ乱発しまくるくせにどれもヒットしないゴミ ドラクエはそろそろ後継に任せてもいいんじゃないか
後継が育ってればの話だけど >一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
これが全て ドラクエチームに後継者なんて居ないよ、堀井はあの様子だと手放すつもりなさそうだし
それに育成にも興味なさそうだし キングダムハーツは少し売れたからって今までの膨大な開発費と広告費をペイできるほどではないレベルだよなww ドラクエ10は一度スクラップしてリビルドした方が良い、今の末期状態で新規は望めないだろ
皆んなレベル1から再スタートしよ >>137
元スクエニ社員なモノリスが昔は滅茶苦茶効率悪い開発の仕方してたわけだしまあそういう事だろ FF14は来年に大型拡張あるからいいけど
ドラクエとFF11が完全にお荷物だよなぁ…特にドラクエは新年からやらかし連発で火だるま 案の定ドラクエ10になると荒れるしやっぱり14信者多いんだな >>254
ほんとこれ
Uと3DSも打ち切り、レベルも1からリスタートでv5からやり直して欲しい
今はシステムが手詰まりでどうにもならん >>252
実質堀井は監修役で今は若い制作陣が作ってるんだがドラクエって
11とか知れクターもプロデューサーも30前後の若手 FF11は規模縮小して黒字続きなんじゃなかったっけ >>42
KHの広告かな
まあKHはがっつり数字が出るんじゃね パクレ警部とトリニティの不始末でDQ10は大きく減速しそうだな
スタッフ不足が深刻化していて夏祭りのイベントすらユーザーに丸投げは衝撃だったなぁ
そこまで14との差が広がっていたとは >>161
公式の発言とゲハの発言どっちが正しい?
254 名無しさん必死だな sage 2019/02/05(火) 16:40:24.29 ID:hl9y14H1M
ドラクエ10は一度スクラップしてリビルドした方が良い、今の末期状態で新規は望めないだろ
皆んなレベル1から再スタートしよ >>199
いらねーわ
あんなのよりインディーの2Dゲーの方が演出も派手で動きも気持ちいい スクエニの補足資料みるかぎり3QのCS事業減益の結果、赤字。MMOとスマホが減益してるもののまだ黒字
やっぱりCS事業って怖いわ キングダムハーツはとりあえず順調な出だしみたいだから
Q4はそれなりの数字出すだろう
問題は来年度だな >>262
NEXONプロジェクトが実質ポシャったから損失すごいぞ
ほぼ5年分の人件費溶かした上にスタッフ追加募集してるからスクエニは諦めていない泥沼
ソシャゲバブルはじけてるのに止まるんじゃねぇぞの精神w >>1
腹筋崩壊wwwwwwwwwwwwww
もうそのまま野村の犬になって死ぬと良いよwwww カプコンはバイオRE2でも大成功したし好調だな
あれこそリメイクのお手本みたいな
オリジナル部分は大事にしつつ新たなシステムで名作と言っていい出来にしてきた
一方はFF7は「まったく新しいFF7」とか言い出してるし
たぶんコレジャナイ感満載なんだろうなw
つか全く新しいなら16作れよって話なんだけどさ
完成は何年後になるやら・・・ 洋ゲーが失敗続きなんじゃないの
むだに開発費ばかりかかる >>270
そうなんだ、FF11は流石にもうそろそろ眠らせてやってもいいのかもな
もうサービス開始16年とかだろ?実質PS2のゲームなんだしよくここまで持ったよ本当 すっかり忘れたけどトゥームレイダーがコケたのは大きいな
あれが去年最大の誤算だな MMOは大手でサービス終了したのまだないよね
UOもROも続いてるし DQ10はVer.3くらいから開発規模縮小しちゃっているから、5で一区切りするだろうな。 ドラクエはもう終了かな
下手に高予算で作っても海外で売れないから回収できないもんな 月額オンゲーが盤石、スマホが思ったより目先だけのしかもギャンブルだったと松田が理解したから
月額オンゲー極振りにするって話じゃなかったっけ
月額ゲーもオフゲー食うから結局似たようなことになるんだけどな >>261
堀井に言われた通りにしているだけだからな
堀井死んだらドラクエは終わるよ
基本のシナリオがまず無理 >>278
縮小してたらなぜあの頃スタッフ募集もしたり11のシナリオスタッフが来てるんだろ MMO事業部は安定して利益出せてるからいいとして
スマホゲーで儲けられなくなったのは痛いな MMOは今年度は拡張でないから減益になるってのはずっと言ってるからな。
それでも1Q〜3Qで横倍だし 堀井死んだらドラクエ終わるといのは中身じゃなくて売上が終わる
中身が糞なのは前から ガチャを乱発してはサービス終了して、信用がなくなっただけ 古き良き王道RPGの需要と聞いて、ひたすらサガっぽい何かに金かけたり、懐古路線のノムリッシュゲー作ってたりして、
今頃になって間違いに気がついたくらいだしな。 FF15 800万本
KH3 500万本(初週)
DQ11 400万本
Nier:A 350万本
ニーアにケツつっつかれてるのはヤバイね
かけた金は全く違うだろうに >>284
拡張がなかった2016年のときよりも2018年のほうが売れてるよね スクエニ=糞ゲーがもう完全に出来上がってるからもう無理だよ >>290
てか世界規模だとしてもKH3過剰出荷だろこれ
まーた小売が死ぬんか KH終わったら野村を首にいい機会だと思うんだけど
何年もだらだら続けるやつはそろそろ切るとは思うけど この調子だとますますFF14の予算が増えそうだな
吉田直樹は口がうまいのか他社コラボをガンガンとってくる有能Pだし 悲しいのは次のドラクエにしても7リメイクにしてもいつ完成するか分からんて事
ソシャゲで一山当てるにしても既にレッドオーシャンすぎる 3QはCSが20億弱の赤字でMMOが20億強の黒字だから
完全にカバーしてるな セガは開発費の特損
ゲーム企業はこれがあるから怖い 今回でKHの開発・宣伝費を計上したってことは
単純に次でKHの利益のみが計上されるという認識でいいの? >>301
株主はもれなく14信者だろうからね
根性版という某映画より酷い悪夢から再生したスクエニが世界に誇る看板とも言えるタイトルだぞ >>286
近年スクエニが発売したゲームでドラクエ11より高評価だったゲームってある? 豚ちゃんのネガキャンが凄すぎるからな
スクエニは豚に目の敵にされてる 収益より内製クソゲーしかない方がやばい
佳作のニーアやオクトラだって外注なわけで
ガキ向けクソゲーのKHがこの世代で最後の弾なんだろうが、モンハンには一生勝てない程度の出荷で広告宣伝費だけがかさむ >>1
ゲハはなぜFF14信者兼DQXアンチが多いのか
58 :名無しさん必死だな[]:2019/02/05(火) 17:14:54.06 ID:E9Nbgqss0
>>46
だからエアプなんじゃん?
DQTVの出演者でまともにプレイしてたのはりっきーと藤澤だけだよ
ゲハはなぜFF14信者兼DQXアンチが多いのか
60 :名無しさん必死だな[]:2019/02/05(火) 17:17:11.93 ID:E9Nbgqss0
>>55
んでドラクエのディレクターがエアプな問題はどうすんのよ?
パクレがあれだけ燃えたのに落とし前ありませんじゃユーザーは納得しないぞ PS4は好調
一方買わなかった豚の責任は重いだろ
こいつらにゲームを語る資格はないよ 東京ディズニーは売り上げの10パーセントをロイヤリティとして本家に支払ってると
本家は東京ディズニーに一円も投資してないのて内容で記事になってたから
KHもそれぐらいをキャラを貸してるだけでなんにも開発費をだしてないディズニーにむしりとられてるかね 都合が悪けりゃ何でも豚のせい
そしてサードは死んでいくのでした 名越は株式会社セガゲームス取締役CPO(最高開発責任者)てことで
コンシューマーゲーム並びにソーシャルゲームの開発のトップの地位にいるようだな ソシャゲ入れてこれだろ?
あんなにストアのセールス上位に来てんのに減益とかどんな金の使い方してんだ >>1
これはKH3があまり売れてなかったってことでオーケイ? ソシャゲ乱発はブランド力の低下
サービス終了は信用自体に関わるのでニンテンドーは安易にやってない 売上だけなら前年とほぼ同じ
利益率がどんでも無く落ちてる クソゲーばっか作ってるから客からも逃げられた
いい気味だわ 減益とか表に出すなよ
粉飾しろよ
今ならそういうのは無罪だよ >>208
まるでSwitch版が売れてないみたいに言ってるけどSwitch版は前作から大幅に増えたじゃない
PS版は大幅減だけど チョニーに関わるとロクなことないね
セガもやられてるしマジでゴミだな 思うんだが糞クオリティのFF15ですら出荷800万ならガチで面白いFF16作れば少なくとも出荷1000万行くだろうしスクエニもウハウハじゃないのか?
面白いゲームを作ればいいだけだぞスクエニよ あれ?何か出てなかったっけ…
スクエニはスマホまあまあいいんじゃないの? スマホアプリスレから
ライバルズ以降スクエニソシャゲ
○アタリ:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
-ハズレ:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
○アタリ:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
◆享年0.91 :FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
◆享年0.59 :戦国アクションパズル DJノブナガ
-ハズレ:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
-ハズレ:Fantasy Earth Genesis
-ハズレ:交響性ミリオンアーサー
△健闘?:ゲシュタルト・オーディン
-ハズレ:ましろウィッチ
△健闘?:ワールドエンドヒーローズ
-ハズレ:叛逆性ミリオンアーサー
○アタリ:ロマンシング サガ リ・ユニバース >>332
黒なんじゃね? 「トゥーム・ジャスコ・オクトラでドラクエ11出た2017年より利益出た」って表現だし
赤字だったら「トゥーム・オクトラで利益出た」って表現になるはず ソシャゲのサービス終了に懲りてSwitchへ回帰層も多そう スクエニ=糞ゲー
の図式が成り立ってしまったのは、FFの迷走が原因なんだよな。
根本がズレたまま、数撃ちゃ当たる作戦したせいで、他のIPが著しく消耗&陳腐化した。 ソシャゲとかオンゲ、他の中低規模タイトルで稼いだ金を
野村一派が全部浪費してるんとちゃうか
こいつら昔からこうだよな
利益食い潰して数字作ってそれを実績として勝ち誇ってるけど、
良い気なもんだよな >>340
ゲシュタルトオーディンとか即死級のウンコだぞ
主観じゃなくてセルラン入れろ 資料みたらデジタルゲームが良くないみたいだな
パッケージは黒字
デジタルゲームが利益100億円の予定が
逆に50億円くらいの赤字になりそう FF14って国税使ってまで世界展開してるけど、どのぐらい稼いでんの?
DQXの方がコスパよくない? >>341
利益はドラクエ11の年より減ってるだろ 開発費と広告費で減益って書いてるから
キンハーにどんだけ金使ってるんだろ >>351
あ、ここスクエニスレかw
セガのこと書いちまった。 芸能人ごっこの生配信するためだけに情報小出しにするクソ企業だから仕方ないね
危機感持つためにはいいんじゃない ロマサガが好調なのに、今までスクエニはサガっぽい何かに全力だったんだよな、、、
馬鹿な奴らだ >>356
開発費はそうだろうけど10〜12月ってキングダムハーツそんなに広告してたか? >>307
GOTYの数ならFF15の方が多いのでは ロマサガ4qから売上てのは
グーグルアップルさんからお金はいるの少し時間かかるのか >>363
3qはジャスコがコケたっぽい雰囲気やぞw
デジタルゲームは収益が安定している >>87
トゥームレイダーの最新作、Xboxのセールで600円で購入したわw
DLCも入った完全版
よっぽど売れてないんだろうな 日本ではビルダーズ2を大々的にTVCMしてたけどさ
日本では全く宣伝しなかったジャストコーズ4とトゥームレイダーを海外では日本のビルダーズ2並にCMとかしてたんかな >>340
アイドルファンタジーってなんだw
昔のハッカーインターナショナルが出してそうなタイトルだなw FFとかの名前使っても売り上げ芳しくないから終了ってやばいよなぁ 力入れてたガチャゲーコケたらそうなるわな
コンマイはプロ野球、サッカー(ウイイレモバイル)と流行り廃りがないコンテンツのスマホゲーム抑えてるのが強いわ 堀井の後継者なんてエニにはいない
もともとドラクエはエニのものではなく堀井がエニを通して作ってたものにすぎないから
もうドラクエはほとんどが鳥山風の絵だったり音楽も使い回しだったりで少しずつ御三家離れしてるけどシナリオだけはどうにもならないから終わり
ちょうど今のドラクエ10がまさに「堀井抜きのドラクエ」を作っててストーリーがゴミカス化してるし先日はついに過去最高に炎上して異例の作り直しになってしまった >>341
1-3qトータルで減益でしたってこと。
3qのジャスコは赤字
トゥーム+オクトパスは黒字
https://i.imgur.com/oDS0Giy.jpg >>362
GOTYの数なんてその年のゲームによって全然変わるし
各部門付けで何百種類もあるんだから大して意味ないだろ >>369
ビルダーなんかよりも星ドラ、DQMSのcmの方が大々的だわ >>3
スクエニなんでカプコンに負けてるんだよ
10〜12月のってカプコンなんか出してたか? >>380
MHWが120万本ほぼPC版で売れたらしい 売り上げがソシャゲ依存だと、
サーバー維持費やアップデートやイベントに伴う開発費が、
痛いんだろうな。
しかも、ソフト開発会社としてのユーザーからの信頼も失うというw >>384
CSしか興味ないからピンとこないけどソシャゲ勝ち組なのか ドラクエビルダーズ2
海外版ドラクエ11
あと何かあったっけ >>371
結果、初動で500万だからいいんじゃね?キンハーは ビルダーズ 2は想定内じゃねぇの?
外伝の2作目なんて下がるほうが多いしps3とビータ切ってこれ以上望んでたんなら見通し甘すぎだろ >>384
ソシャゲのパワプロでめっちゃ利益出してる >>389
ビルダーズ2の目標はわからんけど海外版ドラクエ11は目標未達だろうなと思う >>391
ビルダーズ2はアジア版既に発売したし後は欧州次第だろうね ドラクエ11より面白いって評価が出てきそう キンハーの開発費やべーんじゃねーか
FF15でさえ赤字出してたし >>3
こうやって見てみると、あらためて国内ゲーム業界って
任天堂VS対任天堂弱者連合なんだな ドラクエ11もあんなのが海外で売れると思ってたんならアホすぎだよなぁ DQは海外が弱すぎるのが今の時代じゃヤバイんだよ
昔はガラパゴスでよかったけど今はガラパゴスじゃよほどの小規模のゲームでなければ赤字
ニーアも海外での売り上げがでかい 日本だけじゃペイすら厳しいぞ
あとソシャゲを同じタイトルで乱発するのはバカ いくらFFDQブランドでも食い合うし廃課金層も流石についていけんぞ >>3
うわっ…
FFも死んでこれからどうすんだろ FFの映画で一度会社が倒産しかけたが
いつまで経っても完成しない
金食い虫のFF7Rでまた潰れる危険性が 実際FF14ってアクティブナンボいるんだ?
無料と復垢合わせて1400万とか言ってたのは見たことあるが、当然実数はもっと減る上に継続課金してる奴は更に減る
日本15万海外30万とかか? QonQデジタルエンタテインメント事業
売上高 414億円 → 476億円
営業利益 97億円 → 17億円
>>397
ドラクエ11の利益知らんのか
FF15なんかよりよっぽど儲かってるぞ
海外売上がそんなに重要ならとっくにドラクエは方向転換して海外市場狙ってる >>400
毎月課金が4、5万だからアクティブはよくいうアクティブは同接の3倍ってなると15万くらいだろうね
欧米はしらんけど 牡蠣豚のVチューバー全然伸びてないし相当金食い潰してそう ゲーム会社の決算は発売した期に開発費=棚卸在庫(仕掛け品)の金額が一括して売上原価に計上されるはずだから
Q3の営業赤字はジャスコの開発費分の回収ができなかったのとゴールデンにKHのCM垂れ流したのが原因かね >>405
それどちらかというとFFが必要以上に金かけすぎてるだけな気が HDゲーム事業は売上は前年比で増加してるのに赤字になってるじゃん
どんだけ開発と宣伝に金使ってるんだよ >>407
すまん、そういやもう2019年だったわ
今年だね >>402
世界で売れるかどうかなのにドングリの背比べしても意味なくね >>411
海外で出荷数増やしまくってもコスパに合わないんじゃ
そら無理して海外売上上げる必要もないな FFとかKHの売上見ると結局エニよりスクのほうが有能だよね >>3
カプも来期は厳しいな。モンハンあるけどシリーズ物ほとんど今期に出しちゃったから。 スクエニのソシャゲもう開幕即死になってきてるからな スクエニ産のまともなソシャゲってもうモンパレくらいしか残ってないんじゃないのw >>417
国内メインだとどうしても本数が出ないからねえ FF14がものすごい儲かってるって前に見たけどダメだったの? ドラクエアプリあほみたいにCMしまくってるもんなあ… >>374
作り直しじゃなくて補完用のクエスト追加するだけですけど? スクエニのソシャゲとかもうサ終前提みたいなとこあるからな、リアルリセマラや ゲス不倫ハゲみたいな俗物を持ち上げてる糞企業は潰れていいよ 未だに殿様商売やってる企業だから仕方ない、こんだけ落ちぶれてもまだやるんだろうな
だから時代に取り残されてどんどん下にいく もうこの企業の時代は終わったよ >>424
横ばいで現状維持が精一杯
新規増えてもいるけど同じくらい減ってるんだろう はちま愛読者で変態スパッツマニアの簾ハゲが終わってる
コイツの臭いゲームは海外で通用しない FF14はいわゆる特装版得点のアイテムシルドラが20万近く取得したデータでてるから
世界的には50万に近いプレイヤー(月額はらってる)を見積もっていいかな?
国内大手ソシャゲの無料プレイヤー総数よりも多い >>424
儲かってるからものすごい減った
前年は追加ディスクがあった年だからな ソシャゲと月額MMOのビジネスモデルは完全に別
14が売れていても利益になるのは拡張があった年だからね
常にガチャイベントをしているわけじゃない >>435
俺も50万前後だと予想しているが、月額1500円で50万、フルプライスが8800円(税抜き)だとすると
年間100万本程度の売上でしかない
勿論課金アイテムもあるし、小売りを介さないから維持費云々抜いても利益率は高いと思うが、爆発的に利益出してるって水準には程遠いな FF14って税金投入してるのに発表無し?
JLOP返せよもう ゲス不倫ハゲと手を切ったほうがいいよ
あのゴミ野郎のゲームは海外で通用しない しかし、それでもUBIを抜く利益なんだけどねw
アンチはその点は絶対触れないよねw 虫「これからはハイエンドマルチ!国内実質PS独占でメーカーもアンチ任天堂もホルホル!」
現実「まぐれ当たりのカプ以外開発費の圧迫できついっす」 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円(前年同期比36.2%増)
ソニーゲーム 731億円(同14.4%減)
コナミ 144億円(同6.1%増)
ガンホー 93億円(同50.0%増)
サイバーA 53億円(同35.2%減)※ゲーム31億円
カプコン 29億円(同47.1%増)
コエテク 24億円(同14.8%減)
セガサミ 17億円(黒転)
スクエニ 16億円(同-79.3%減)
マーベラス 14億円(同20.5%増)
グリー 9億円(同58.8%減)
今後の決算発表
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA 営業利益 (2018年10月-12月)
任天堂 1586億円(前年同期比36.2%増)
ソニーゲーム 731億円(同14.4%減)
コナミ 144億円(同6.1%増)
ガンホー 93億円(同50.0%増)
サイバーA 53億円(同35.2%減)※ゲーム31億円
カプコン 29億円(同47.1%増)
コエテク 24億円(同14.8%減)
セガサミ 17億円(黒転)
スクエニ 16億円(同79.3%減)
マーベラス 14億円(同20.5%増)
グリー 9億円(同58.8%減)
今後の決算発表
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA >>449
なんでそこで関係ないUBIが出てくるんすか?ww キンハー3が爆売れで1−3月期は爆益確定したしなぁ
通年で純利益300億円てのは据え置き
純利益300億円ってのはRDR2やGTAでお馴染みのロックスターの親会社テイクツーの純利益とほぼ同じw
http://www.hd.square-enix.com/jpn/19q3tanshin.pdf
お前ら、痩せても枯れてもスクエニがどんだけすげー会社か
全く理解してないだろw >>400
国内だとピーク2万前後の3倍の法則で6万くらい? >>259
3DSはクラウドでスマホ版とかわんねーだろエアプ
U切られたら買い直してついてく気ある程度の信者だけど10の駄目なとこはそこじゃねえよ
根本的に金と有能な人材が足りないんだよ10は 4QはKH3でそれなりの決算になるんだろうな
19年度はFFの残飯を世界中のぶーちゃんが買い支えるターンだぞ
頑張れw ps4の10リマスターや零式ですらミリオン行ってるんだから、Switchなら300万くらいはちょろいだろうなあ スクエニはノムリッシュが復活したら全然いけるだろ
普通にゲームを発売出来れば小物は野村に勝てないよ
なんだかんだで信者が多い KH以外で野村は大ヒット作品生み出してないけどな
てかKHのせいでHDゲーム事業赤字になってんじゃないのか 拡張ディスク出てないときと出たとき比べたらそりゃMMOはしょうがないわ ちゃんとデバッグして最適化してロード減らして
板室とかああいうの切り捨てて面白いゲーム作ればいいだけ
ソシャゲはサービス終了しないで安心してガチャできるように長く続ける
スクエニの復活楽勝だよ >>18
国内専用ゲーなのに前作から激減したらそら スイッチメインじゃこの程度だよ
1-3月はPS4のKHがあるから好決算だろうけどね ビルダーズ2はこれからもしばらくは売れ続けてくれるだろ
マイナーバージョンアップした2.5とかも作りやすいだろうし
今後のためにもこういう息の長いシリーズを狙えるソフトが大事 >>465
つーかKH3が野村がディレクターとして初めてに完成まで漕ぎ着けたHDゲームであり、KH2以来の据置新作でしょ
こいつは企業でゲーム作る適正無いよ、同人でやってろって感じ そもそもゲームの売上高は増えてるっての
ソシャゲとMMOが落ちたのもあるけど
キンハーと宣伝費とジャスコの開発費で利益が激減してるだけ 近い将来ロマサガRSが稼ぎ頭になりそうで草
正直そんなに伸びしろなさそうだけどどうなることやら >>476
前作がやっとミリオンだっけ?海外足して
戦力にはならんな >>480
それ言ったらオクトパストラベラーもゴミじゃん > 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
> 「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
> 一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
オクトラも収益の弾の一つとして扱われてる。DQB2は言及無し
新規大型タイトルはKH3だな
Q3まではKH3のせいで大幅減益 LEFTALIVEもかなりヤバそうだしな
フロントミッションの系譜としておきながらパンツァーのカスタム不可とか地雷臭が半端ない DQB2はコストがかなりかかってるんだろうなー。CMもたくさんやってたし。 ビルダーズは有名ユーチューバーとかに依頼してイベントやってたりキッズ層をドラクエに引き込みたいんだろうな KH3は500万出荷+DLってこれFF15と同じパターンになる可能性大だな
利益増からの特損コース >>3
カプコンって、こんなものなの?
MHWで1000万行ってウハウハじゃないと不味くない? 野村はキャラデザかディレクターどっちか辞めるべきだわな ドラクエやKHは多少売れてもキャラの使用料とか出て行く金もデカそうだな スマホで稼いだ金をCSの開発費にあててたのに、これじゃCSも終わりそうだな >>491
ディレクターを降りて欲しい
あんなやり方だと、金や時間がいくらあっても足りんわ 野村のキャラデザはキャラデザだけあえて使うようなもんでもないだろ
KHやってても鳥肌立ってくるようなデザインだわ 好きなことやりたいなら独立してヴェルサスでもなんでもやりゃいいのに >>499
独立したらだらだら開発なんてできなくなるぞ >>490
カプコンは3Qは大きなタイトルを出してないはず
4Qにバイオ2とDMC5で大幅に上がる
スクエニもキンハー3の500万本売り上げが4Qに入るから大幅に上がる
3Qは任天堂一強だからどこも寂しい数字になったな
ただセガだけはかなりヤバそう スマホゲー界隈ではアイコンでスクエニロゴ隠すようにしたのにレビューでスクエニ警報出される始末だしな >>503
君のように冷静に見れる人が少ないのがゲハなんだよなー
スクエニもカプコンも次の決算で業績は大きく改善しちゃう
セガについてもセグメント別で見るとパッケージゲーム部門は黒字で悪くない
悪かったのはネトゲ部門とソシャゲ部門
https://gamebiz.jp/?p=230924
>パッケージゲーム分野を中心におおむね前回予想を上回って推移しているが、デジタルゲーム分野の収益低下を補うには至らず スマホゲーム探してて詳細にスクエニってあったら即戻るもんな PSキチガイのメーカー全滅で草
ゲーム業界の墓場 PSW スマホ部門はこれからまだまだ下がるだろうから
転げだすと雪だるま式に負債が膨らんでいくだろう
ああ楽しみだ >>1
これから何年もかけてFF15が出してごまかした赤字を今季出したかのように小出しにしていかなければならないのだ セガ並みにスマホ部門が焦げ付いてるのがスクエ二だよなあ 何が足引っ張ってるんや
FF15も出てKH3も出て
鼻息荒いはずなんだが >>511
これもあるかもなw
何しろ経理屋が二代続けてるからな
ため込んでる爆弾は破壊力抜群であろう >>441
本体と拡張のパッケージ売って月額取って別でアイテム課金やらグッズもある訳だから
結構儲かってるだろうよ ソシャゲの収入でAAA開発回してたら、大きくカジ取りしなくちゃならなくなったな >>367
600円はいっこ前のライズだ
最新作はシャドウで50%offの4,309円な >>513
KH3の売り上げ分は入ってねーから
むしろ開発費・宣伝費でマイナスになってる >>441
14はゲーセンはじめグッズの収益も優秀って社長のコメントでてるぞ
ソケンライブもすぐチケット完売してるし客単価はかなり高い 何人で何年かけて作ってんだよ
毎月給料払わんといけんしバカなのか?
オクトパスみたいのをどんどんだせよ。PSでだしたらグラガーグラガーいわれるからswitchでバンバンだせ
低予算で面白いゲームをだすだけでいいんだよ。頑張れよ
オクトパスは小中学生には受けなかったかもしれんがハードを買ってあげてる俺ら親世代にはドストライクだったよ
小学生の息子はswitch貸してくれんかったから俺のswitchもう一台買うハメになったよ ソシャゲ乱発がなぁ
腰据えてCSで新規IP色々作るって訳にもいかないのかな カプコンの数字がそこまで高くないしソシャゲ当てなきゃぼろ儲けは無理だよな ゲハはなぜFF14信者兼DQXアンチが多いのか
40 :名無しさん必死だな[]:2019/02/05(火) 11:57:18.50 ID:L+WVPU1B0
>>36
でもお前は14エアプじゃん
ゲハはなぜFF14信者兼DQXアンチが多いのか
41 :名無しさん必死だな[]:2019/02/05(火) 11:58:44.43 ID:L+WVPU1B0
>>37
そもそも国産MMOで息してるのって14だけじゃん?
他ゲーがどうだって鼻息あらく説明されてもそいつら腐った死体だしなぁ
FF14アンチwikiに、あの会社のアクセス跡が
23 :名無しさん必死だな[]:2019/02/05(火) 12:00:07.64 ID:L+WVPU1B0
ちなみに14アンチは著作権侵害で前にwiki消されてる(笑)
そりゃスクエニもチェックするだろ
著作権侵害されてるんだしな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 国産MMO最大手のドラクエとFF持ってるんだからそっちは問題ないだろ
問題はソシャゲが壊滅的な事とAAAタイトルを作るのに時間と金をかけまくる割に微妙なものしか作ってない事だ 問題は売上じゃなく利益なんだが
特にHDゲームは2Qは20億円の黒字だったのに3Qは20億円弱の赤字
その減益理由が開発費と広告費の増加
キンハーの事だろこれ ドラクエ10はお荷物でしょ
ここ1年近くやらかしばかりで公式のコミュニティサイトがいつも燃えてる
ゲームの内容もスカスカで開発にまるでやる気ない FF14は海外運営のために開発費かけなきゃいけないから売り上げ良くても利益率はそこそこだろうな
DQ10は逆に金かけてないのは明白だから売り上げそこそこでも利益率は良さそうだし
ソシャゲ含めてある程度は安定収入だろうが
その点CSはどうしてもハイリスクローリターンにしか見えない
カプコンがわかりやすいけど >>527
DQ10がお荷物とか言ってんのは会社が傾くくらいの損益出して
DQ10から制作者をパクってまでテコ入れ作業した
FF14信者くらいだよ DQFFの名前がつくスマホゲーの粗製濫造のしすぎな上に
どのゲームも重課金ゲーにしすぎたせいで
今となっては「大丈夫スクエニのスマホゲー」が
「大丈夫?スクエニのスマホゲー」と新タイトルに対して
期待より警戒心を抱かれる存在と化しつつある スクエニ「俺のスマホゲーム無課金で遊びたいだって? 満足に遊ばせるわけねえだろ金払えやwww」
スクエニ「お前らがゲームやらんから1年で畳むわ」
これがスクエニ >>529
14で損失だしたのはFF11の奴だからなぁ
吉田はむしろ被害者 MMOで通期でー60億くらい
スマホはー150億くらいになるかね
MMOは資料見るに拡張の売り上げ比は5:1だなFF:DQで
スマホは広告絞るらいしいからもっとガクンと下がる可能性もあるか
おらわくわくすっぞ >>526
決算が冴えないのにKHの開発費をここで償却する意味あるか?
コンテンツ制作勘定も第2四半期より増えてるし、
普通に考えてTombとジャスコの開発費じゃね バカみたいにドラクエのソシャゲだして自分で食い合ってんじゃないの 混雑表記が変わったことを知らない14プレイヤー
72 :名無しさん必死だな[]:2019/02/06(水) 00:36:08.02 ID:9VCDua+2d
日本でかき集めても1鯖が混んでないもんなぁ…
りっきー時代にはありえなかった過疎 ドラクエ10が嫌われてるだけでは?
実際問題、提案広場かなりひどいだろ 新作のスマホゲーがことごとくコケてるからね
あと無能村のノロマっぷりだろ >>542
ユーザーが意見を言う提案広場がって言うならゲハにDQ10ユーザー多すぎだろ
まさかエアプが外野から文句言ってるだけなら基地外すぎるし >>536
これ見ると伸びてるのが電子書籍だけって雰囲気だな >>547
PS4のネガキャン活動やらかした豚さんおるのがDQ10なんだが?
ゲハ脳どころじゃないわ 野村
キャバクラ放送
セフィロス貰える
スクエニブランドを殺したのはこの辺かな 一応この決算時期は谷間の時間だったといえるか?DQが海外で売れるわけないしな
KHの大量出荷で今期はある程度までは巻き返せるだろう
ただ、稼ぎ頭のスマホの天井が見えたのでここがこの会社の成長限界だな >>550
いやDQ10はPS4版もあるのにどうした
そうやって対立煽りしてるんだなあ DQ10を真面目に作っておけば
金の成る木だったのにもったいないね
開発が手抜きすぎるんだよな
まず安西がやる気がない
なにが無双やってますだ自分の仕事しろや ゲームの面白さばかりにこだわって、癌細胞の除去からひたすら目を背けたツケ DQ10の開発を引き抜いて,世界的大失敗のPS4のDQ11を作ってたんだもんな
SONY忖度して3DS版を海外で発売せず、関連商品はそにーとのお約束で2年後発縛りを継続中だもの ソシャゲーや海外と手を広げすぎ出しすぎなんだよ、
沢山コンテンツを打ってその中から当たったものに金と人材を投入して主力にするのは良いんだが
それでも補えないほどの負債が増えてるんじゃない ドラクエ10はなぁ
バージョン3の2年間とドラクエ11の開発期間がかぶったのはまあ仕方ないとして
11に人員割いて一切余裕がないはずの10の現場はこれを全力で作ってたからなぁ
https://i.imgur.com/HiWVP9B.jpg
この失点を巻き返すのに4年はかかるだろ
しかも前ディレクターはやめる直前に「実はFFの方が作りたかった」とか言い出すし スマホゲー乱発してるうえにDQとかFFのブランドイメージまで下げてしまってるからなー。
スクエニにとってはかなり痛いだろうね。 ドラクエ10とか発売からもう6年くらい経つんだろ?
国内のみだしこれから予算がたくさん下りるわけがない >>147
いちおう2018年度になるから2019年度に無理矢理でもFF7RとDQ11Sはぶち込まないとスクエニ死ぬ >>551
ソシャゲCMでドラクエマーチ流しすぎも追加
あのせいで特別感がまるで無くなった 松田さんはダメだったね
就任当初は和田の置き土産でソコソコの数字出せてたけど >>477
そもそも旧14で失敗したから作り直しで色んなゲームに余波がきたんだけど?
2018年はあきらかにトゥームレイダーとスマホゲーのせいだろ ロマサガは海外ウケしないし、
運営がまったりしてて期待薄だわ
ロックブーケ連発とかキャラ搾取に走ってるし スマホでの間違ったブランド売りのせいでFFとDQ両方死んだな >>564>>511>>514>>525>>543>>567
でも、田畑氏はFF15は非常に成功していると言っていたよ >>570
そりゃ言うだろ
言うだけならただだもんねえ
特にFF15に関しちゃ誤魔化ししかないだろうな、この会社
つかPSの犬のサードはこんな怪しいのばっかだよ >>1
KH3が初週500万本でFF15の初週と全く同じ
ということは決算に与える影響もほぼ同じだろうね
つまり↓第四四半期はこうなる可能性が高い
スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に
https://www.inside-games.jp/article/2017/05/11/107099.html >>572
退社は新しい事業を立ち上げるためで、FF15とは関係ないと行っていたでしょ ロマサガはもう飽きられてる
課金は続くだろうけど、横の広がりは難しい ロマサガが当たったけど同じくドットが売りのFFBEが急速に死んでいってるのでプラマイ0な気がする 必死にドラクエのせいにしてる奴いて笑う
ドラクエくらいだろブランド安定して貢献してるのは
ソシャゲもFFよりドラクエのが売れてるしな
そもそもCSゲームの売上だけなら前年同時期より増えてるのに
利益は前の2Qから40億円も激減して赤字
KHの宣伝に金使いすぎたのとジャスコの開発費が高かったせい ドラクエみたいなクソゲーをありがたがるユーザーのせいでこうなっただけでしょ
要は実力は一切伴ってない
過去の遺産で食えてただけ >>582
それはきっとドラクエが糞ゲーなんじゃなく
お前が世間の価値観からずれてるガイジなだけでは? >>583
斎藤陽介は黙ってろよ
おまえみたいなのがいるからこうなったんだよ >>584
斎藤にスカウトされて赤字のFF14の尻ぬぐいで
ドラクエチームから移籍した吉田を信者のように崇拝してるFF信者が
斎藤叩いてるの笑う ドラクエ10がユーザー10万人だけ
確保してたとすると
月額だけで1億の売り上げなんだが?
わざわざクオリティ落とし続けて
自分達の首絞めてたら世話ないよね
まぁ経営陣が無能の集まりなんですわ >>587
じゃあただの無知な馬鹿か
哀しいかな一番スクエニに貢献してるのが斎藤陽介だもん
ドラクエニーアを大ヒットさせて会社は過去最高利益
FF14の赤字で会社が傾きかけたのを救ったのも実質斎藤のおかげ ドラクエ10は最近そこまでユーザー少なくはないと思う >>587>>581
FF15は840万以上出荷したのだが 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! >>591
FF15は開発スタジオが損益出してディレクターがクビ
会社的から実質失敗の烙印推されてしまったな 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! >>581
11のときに海外で売れないと厳しいと明確にコメント出してるだろ…
オンラインなんか10は完全に心肺停止しててコミュニティサイトいつも燃え上がってるしな
ドラクエなんてそんな程度のタイトルだよ スクエニには感覚がズレズレのアホしかおらんし当然なんだけど
世間知らずの馬鹿会社にいると気付かないんだろうなあ..
よっぽどの改革しないと浮上は無理 スマホゲーのSOAがユーザーから見限られ出してるからな
3年目迎えられるか怪しいとこまできてる
まだまだ損失増えるぞ >>590
最近というか初期からは当然減ってるけどそれ以降は結構安定してるわなおそらく
決算見ても去年の拡張を除けばMMO事業は平均的な推移だし ここだけじゃなくセガもスマホダメみたいだし、ついにスマホ市場にも限界が来ちゃったね
スマホで小銭稼ぎつつ大作に金をかける、みたいなビジネスモデルが破綻したけどどうすんだろな >>599
FF14がドラクエ10の不調をなんとか穴埋めしてる感じかな?
4.0になってから明らかにDQはコストカット路線だもんな…
コンテンツはミニゲームばかりで装備は課金しないと増えないし直結ドラマをやたら推してて
初心者大使はダーマ神殿でAV女優に転職してる末期的状況 >>590
PS4とswitchでてから安定してるんじゃない?Windows版も売り切れ起きてたし もう潰れていいよこの会社
ソシャゲもクソしかないし クソゲー出しまくっても赤字にならないのは懐古厨のおかげ DQ10はPS4が出てから色々ネガな話題が多くなったし、サイゲに作らせたDQMSLもDQ11が出た2017年7月以降急激に売上を落とした
そしてDQ11海外版での大爆死に、DQB2でのPS4ドラクエユーザー大量離脱発覚
一番売れると思ってPSに関わったのがことごとくマイナスにしか働いてなくて笑える ドラクエ10がダメになったのはディレクター交代が理由でハード関係ないだろ?
りっきーいた頃よりクオリティ劣化しまくり FF病患者はスクエニ自信だったな
ファンタジーを求めるやつを病気呼ばわりした製作者の方いらっしゃいましたよね?
もう辞められてますかそうですか >>611
ファンタジーやりたいなら14やれよw
クレクレだけしてだが買わぬニシさんのうんちw!芸はさすがに飽きた >>596
アホやなドラクエは制作側自ら国内重視のタイトルって言ってるくらい海外売上を重視してない
そもそも会社的にはドラクエ11のがFF15より成功扱いされてるしな
海外で売れないと厳しいってのは海外版限定の話
国内で売れればわざわざ海外版出さなくても良いって事 近年のスマホゲーCMの多さを見るとドラクエFFブランドの中心がソシャゲーになってきてる印象 スクエニのソシャゲはほんとにひどい
まともなのあるか?そこで利益出せないからこうなってんだと思うよ
CSは時間と金かけまくってる割にイマイチだし赤字回収できてなさそう >>616
重課金ゲーのスクストがなぜか生き残ってるな スマホ部門は最下位争いをしているメビウスFFをさっさと終わらせてロマサガ等へ注力するのが改善へのカギだな
CM打とうがFF8とコラボしようが売り上げは下がる一方で、外部イラストレーターへの報酬額も露骨に下げて、依頼を断られることが多くなっているんだとか
限定ガチャも月に2回開催を数か月連続で行ったり、バグはしばらく放置で告知なし詫びなしでサイレント修正
ユーザーに告発されたのだけ、ガチャ紹介ページの修正までの期間にガチャ回したユーザーにだけ補填し、後で露骨に全ユーザー巻き添えで回収を実施
多分取締役北瀬のメンツを保つために続けてるんだと思う
ディレクターは悪名高き鳥山求、奴が正体を現して以降、4日間限定ガチャが登場し、ユーザーが苦しむこととなった ドラクエ以外のスクエニのゲームは見てると現場が好き勝手にゲーム作ってる感じしかしないんだが、ディレクターばかり表に出てるが、プロデューサーが前面に出て来なきゃおかしいだろ
映画作ってるんじゃないだぞ、ゲームはプロデューサーだろ >>621
ドラクエも現場が好きなように作ってるんだけどな
ドラクエの場合は堀井がまとめてるから一貫しててぶれない
FFはどういうゲームを作るべきか悩んで迷走してる 今年1-3月期はKH3発売は買い取り保証が出来るからうまく黒字になるんだろうけど。
スマホのソーシャルゲームはスクエニ発売(配信)数は年間で凄く多いけど、FFとDQ以外の大半が期間限定配信状況。 >>613
海外で売りたいからドラクエ11はボイス有り路線にしたんだが?
国内ガーで通用するならポポクエでいいのにコストかけた理由あるか? >>3
「パズドラはオワコン!オワコン!」とか言われてたガンホーも頑張ってるし、映画観に行ったけど待ち時間でパズドラは10代男子スマホでやっていたし。モンストもまずまずじゃないかな?
switchで出始めて好調だから、なんかスマホソーシャルゲームが苦戦し初めてるのは気のせいかな? スクエニはソシャゲは当たらなければ
直ぐにサ終して次作ればいいと思ってるからな
もうそれバレてるから誰も課金しない
だから直ぐにまたサ終する負のスパイラル >>625
そら発売するなら何かしら付け加えるのは当たり前だろ
せいぜいボイスくらいで今度出るスイッチ版のが遥かに豪華追加な時点でやる気の無さが分かる
しかも国内版の1年以上遅れて発売してる時点で海外なんて二の次 >>615
ドラクエ10がろくに稼げてないのにダラダラ運営続けてるから負債増えるせいだろ CM沢山やってて景気良さそうに思えたけどね、逆かもしれない >>630
今年度に関してはMMO事業はほとんど横這いで安定してるのに何言ってんだ?
脳内ではDQ10が減ってFF14が増えたみたいな妄想してるのか? 今年度はKH3で帳尻合わせしそうだけど
来年度はヤバい気がする
switch向けにいくつか出すけど旬が終わってるからどれもイマイチな気が
再来年度も無し無しが続くと
ff15から始まりニーア DQ11 KH3で売れるものが無くなった 一番ヤバいのはトゥームレイダーが終了した事だと思うが
あれ800万くらい売れるタイトルだったからな テレビ販売台数、平成元年から半減、4K8K、市場の起爆剤に(データでみる平成の30年)
電子情報技術産業協会(JEITA)によると、2017年の国内のテレビ販売台数は427万台。
18年は11月までで前年同期を3・7%上回っており、このままいけば4年ぶりに前年を上回る。それでも平成元年(1989年)と比べると半分程度にとどまる。
スマートフォン(スマホ)の普及で、若い世代を中心にテレビ離れが進む。
スクエニは若者のTV離れが進んでるのに莫大な費用かけて大量のTVCMをいまだに流し続けてるからな FF14が絶不調らしいな
人口がFF11と同レベルまで減ってるとか >>637
FF14に元々そんなに居る気がしないけど
FF14で何が有ろうがスレ立たんし誰も愚痴も誉めるレスすら無い空気
ドラクエ10は何かあるとスレが未だに立つのに
ゲハだけ見てるとドラクエの方が人多いんじゃないかと錯覚するわ トゥームはアンチャの下位互換になってしまったからなぁ
同じようなベクトルでよりグラの綺麗なもん出てきたら太刀打ちできない >>638
いや日本ではドラクエの方が多いからな実際 PS4のドラクエ10が爆死したからな
11経由で新規客取り込むチャンスあったのにボッタクリ糞課金で自爆 オフラインナンバリングは国内だとドラクエ400万弱のFF100万強でブランド力は比較になってないレベル
ゲーム内容もガチ寄りのFFよりライト向けで緩めのドラクエでなおさら日本人向けだし
日本単独で経営が成り立ってるDQ10と日本+アメリカ+欧州数カ国+その他で成り立ってるFF14じゃあ日本だけで見ればDQ10がかなり上なのは常識的な計算になるな スクエニさん、あんたがヒットマンを手放したせいで日本語吹き替えがなくなっちゃったんだ…
ローカライズに関してMW2あたりのときは色々言われてたけど、無料でああいうのを提供してくれてたのは嬉しかったのよ FF14は世界展開してる(DQ10は中国ぐらい?)し
海外で通用してるブランドだからな
それでも年々搾取&内容が酷くなってるし苦しいのは間違いない
会社は絶対にFFは守ろうとしてるから表立って言わないけどね
それとは別にDQ10も以前より悪くなってるだろうね、最近の評判通り
チームも大分人減ってるね
まあ限界なんでしょ、もうゲームデザイン的に、自分も飽きたしw 別に14の内容は酷くなってないけどなw
前拡張も会員減るかと思ったら最高記録を更新したので予算増だし https://steamcharts.com/app/39210#All
FF14のSteam版みれば ジリジリの右上がりしてる程
Steam版は全体の1割ほどだけどな >>644
仕事遅いせいで北米版、字幕版、吹き替え版の3バージョンになってたから糞なイメージしかない
吹き替え版は北米版の何週間も後だった記憶
SONYがローカライズ始めてからは欧米と同じ発売日に全部収録されてるの出てたよな確か あのドラクエが決算資料で名前すら出されずオクトパストラベラー以下の扱いされてるのが落ちぶれた感極まる
海外でいつ発売しましたっけ? コンテンツの量も減ってアプデ間隔も長くなったけどね
SteamはPS4からの乗り換えでしょ
無料もバラまいてるしね 全劣勢じゃないよw
公式アクセス数やツイート、Google検索数とか3倍程だよw
FFは海外でも数字が伸びる程 中身が良い
ドラクエは開発費なくてカツカツ。プロデューサーもディレクターも飛ばされた アプデ間隔も量も減ってないけど?
拡張は2年毎だし >>646
コンテンツ小出しにするようになったせいでパッチ毎の復帰が出来なくなったの糞過ぎる
まとめて実装しろや
吉田って大型パッチ毎に戻って来てくれたら良いみたいなスタイル推奨してなかったか 別に14は海外ではそれなりに良いのでは?
FF15だって日本ではブランド崩壊で終わった感あるけど海外ではなぜか売れてるし
14だって同じことだろ ID減っただろ
それに80時間以上掛かるコンテンツ作れって吉田に命令されてるぐらいだし
エウレカも時間ばかり掛かるくせにリターンがほぼないからね
今度の拡張も過去世界で使いまわし確定だからな ゲームの難易度が下げられたから、一度に全部実装すると一瞬で消費されちゃうんだよな
だから小出しにするようになった
高難易度に文句言う人多かったから仕方ない
結果として今の運営の方が上手くいってるしね 定食以外の 青魔道士とか麻雀とか 新しいのが追加されてるけど?
もともと 稼働率の悪いIDの開発費を別のコンテンツに振り分けるといってたしね
新拡張では前回なかった新種族も実装
予算増えててスマンな もうスクエニって会社のイメージが悪すぎる
どうにかしないと 青魔道士は実装一週間でめでたく産廃になりましたが・・・?
新種族→バニー耳を付けただけのヴィエラ
てかFF過去作だけじゃなく他ゲームからも使いまわししまくって相当
コスト削減に努力してるのに馬鹿にし過ぎだろエアプ信者はw >>345
隠れてるけど何気にソシャゲもヤバイ
クソゲーサ終コンボ決めすぎだろ ヴィエラ追加でバニー耳だけとかいっちゃうオマエがエアプだろw 使いまわしとかいったらドラクエどうなっちゃうんだよw
キャラも音楽もおんなじだぞ >>664
実際オーボンヌ実装時に先行追加されてるじゃない、NPCでな
、あの程度のモデルで新種族()とか笑わせないでくれよ ドラクエ10アンチスレ乱立してる犯人がこれで終わりだろう PS4に出したせいでドラクエが死んだのがヤバすぎる
MHWは脱任したから成功した!とか触れ回るくせにこっちは全然話題にしないよね
DSの9より海外売上が落ち、決算では新規IPオクトパストラベラー以下の扱いを受けるとかよっぽどだぞ >>649
それは最近のコールオブデューティーのことを言ってるんだと思うけど、ソニーはPS版の販売担当であって翻訳は開発元だよ
最初から日本語字幕も吹き替えもきっちり載せるとデベロッパがやってるからほぼ同日発売もできるってだけ いや FFでヴィエラ否定しちゃってどうすんだよw
どんなのならご満足なんですか?w >>638
信者がお怒りだぞ
ID:FZL6rCRx0 FF14の次の拡張発売日を第一四半期またいで7月2日にしたのはドラクエ10のver5.0を無理矢理9月に出せればMMO部門としてドラクエ10の赤字を隠すためだろうな スカイツリージャック
新宿渋谷の大看板、紙配り、カウントダウンポスター
こんだけやって国内100万、KHは国内に向けた広告費があってないよ ドラクエの4.0は11月だし、2年以下で出せるなんて事ないよ
むしろ伸びる方向
短期間でクソ乱発したってユーザーが離れるだけ >>633
674 名無しさん必死だな 2019/02/06(水) 11:35:30.45 ID:SNKw0h+hd
FF14の次の拡張発売日を第一四半期またいで7月2日にしたのはドラクエ10のver5.0を無理矢理9月に出せればMMO部門としてドラクエ10の赤字を隠すためだろうな
679 名無しさん必死だな 2019/02/06(水) 11:36:46.16 ID:s5MKQ5Fe0
ドラクエの4.0は11月だし、2年以下で出せるなんて事ないよ
むしろ伸びる方向
短期間でクソ乱発したってユーザーが離れるだけ >>678
MHWで国内PS4にもユーザーがいるって勘違いしちゃったんでしょ
モンハンユーザーはモンハンしか買わないってことはPSPの頃からわかってるのにね 脳内ではってドラクエの鯖ステータスはドンドン悪くなってるぞ?
1鯖ですら早朝はすいてる表示とかな 14馬鹿にされて凄い顔真っ赤で連投してるの伝わるなw >>208
前作の三分の一くらいしか売れてないのはPS
ニンテンドーでは前作の数倍売れてます スクエニ決算スレがいつもの14信者が騒いでるスレで草 海外ユーザーも多くて利益も出してるFF14と比べたらDQXなんて比較にもならないだろ
DQXとFF14の開発チームが対立してるのは露骨に放送をぶつけたりしてるからあるかもしれんが、ユーザーに関しては一方的にドラクエユーザーがFF14を敵視してる >>688
あと犯罪者とはちょっと違うけどDQXのシナリオライターのババアがすぎやまこういちを侮辱して問題になったりな >>689
どっちもどっちだろ
14のアフィブログのコメント欄とかドラテンガーばっかやん ドラクエXは Pは技術本書いてるし、Dは人狼やってるし、仕事してねぇからなw
もう店仕舞いモードだよ ドラクエ10は最近じゃシナリオが一番良いからローカルで出すべきだな >>686
何故かSwitchで売れてないから失敗って扱いにしたがる子いるよね
どう見ても無理なんだからやめればいいのにね
PSで出してからというものドラクエが落ちぶれる一方なのを認めたくないんだろうな >>697
いや日本のFFイベントは?それじゃやはり日本にはFFいませんと認めてることになるぞw海外ので比べるてことは FF14の国内フェスはFGOとかグラブル規模でやるんだよなw
上に貼ってある写真の3倍、15000人のチケット即完売
ドラテン信者に言わせると 運営がやばいから必死だな という事になるらしいがw >>698
FF14でドラクエ10の赤字を補填してるからね ID:s5MKQ5Fe0
ID:SNKw0h+hd
速報スレからきたの? >>699
北米が5000人規模
欧州が4500人規模
日本会場は15000人規模でチケットは完売キャンセル待ち
海外も箱が確保できないだけでチケットは瞬殺 ドラクエ10のファンイベントは梅田芸術劇場で1500人招待制だけど空席だらけってレポートあったね >>570
これがスクエニ工作員ね
同じこといろんなスレで言ってる
テンプレ繰り返してるだけ ドラクエの大阪夏祭りは 花が1個しか送られなかったとか
東京入れて3個だったかな
ファミ通、電撃、脱出ゲームのコラボ先
だけというwww
FFはプレイヤーからも花が続々と届いていた ドラクエに親殺された奴か
引くわw
花とか言い出したし
知らんがなw 何というか14信者のDQ10アンチ怖すぎてドン引きなんすけど DQO版のDQ10本スレも恒常的に荒らされているしな。 お昼休みかな?
ネトゲやソシャゲの話するときに14持ち上げ始まると信者もアンチも無口になっていくの好き 吉田が辞めたら俺もやめる。やめないで と言われるのがFF
PDが詐欺豚とかリキカス、早く辞めろ といわれるのがドラクエ。実際左遷された DQO版のDQ10本スレ荒らされてるように見えるけどあれ全部ドラクエユーザーの不満でしょ? >>717
見てないから知らんけど
それで賑わってるならプレイヤー多いんだな トゥームレイダーとjust causeだな
海外の開発は金食う上に稼ぎも微妙 >>718
賑わってたらサーバーが空いてるになんかならないんだよなあ 決算見たらFFとDQの拡張はだいたい45億15億くらいの売上さに見えるな 3Q営業利益
MMO:22億、スマホ:20億、出版:15億、AM:10億、CS:-20億 FF14とDQ10の信者争いに無理矢理持ってこうとしてるとか、
よほどDQ11がPS4で爆死して決算でハブられ代わりにSwitch独占のオクトパスの名前が出てるのを誤魔化したいんだな ゲーム全く関係ない板のスレにもFF14麻雀実装のコピペ爆撃してたし
FF14信者やべーわまじで 社長がFF14は結果出してるといってるからねぇ
ドラクエは順調、好調一切なし、ダンマリ無視
決算発表でも FFは好調なのに、なんでドラクエは結果だせていないのか?
経営ミスでは? と突っ込まれそうでヒヤヒヤ 14信者って14やFFが好きなんじゃなくて吉田直樹って奴が好きなんだろ? ゴキブリ「スクエニ、セガ、カプコン好調!!」
現実「ガンホー以下の営業益!!」 ゴキブリがグラガグラガしたせいでCS20億の赤字…
そりゃ洋大手もF2Pに逃げるわ >>709
プレイヤーから花が届くってw
やっぱFF信者ってキモイわ FF14て好調好調は毎回耳にタコできるくらい聞くけど具体的にどう好調なのかは聞いたためしがないw ちなみにドラクエ10は全盛期でも拡張発売しても売上増は極わずか
https://i.imgur.com/bbftmYd.png >>633
ドラクエ10はまったく安定してないぞ
サーバーステータスで混んでる表記がパッチ当日もなくなるくらい深刻な過疎
他にも公式コミュニティでストーリーがゴミすぎて批判が相次ぎディレクター謝罪、作り直しするハメになってる >>729
吉田が来るまでのFF14は映画より酷いマジのゴミだったからね
当日の社長が名指しで批判した前代未聞のガチクソゲー
それがドラクエ10をしのぐ日本最強最大のMMOに化けたんだからそりゃ吉田は称賛されるよね FF14とDQ10を対立させるように指示されてんのか なんていうか必死だけどFF凄いじゃなくドラクエ憎しだけしか伝わらん 誰も知らんだろうけど、またスマホでFFの新作が出るんだよな
βテストでクソゲー確定したからいつものように速攻終わるだろう FFRKの頃は懐かしさもあったが今はFFと聞くだけでげんなりする
懐かしさももう全くない >>739
ドラクエ下げてFF14単独でスクエニ救えんの? >>747
むしろMMO部門は今でもFF14でもたせてるようなもんだ >>746
乱発し過ぎとどこでもFFコラボ(自社コラボ)やるからゲンナリする
コラボヤクザの7を筆頭に DQもFFも過去の資産切り売りしてるだけだよね
DQももう懐かしさもなんもねえし このスレでわかったことってスクエニはCSの開発費かかりすぎってこととFF14信者というよりDQ10アンチはヤベーってことだけだわ FFEXが爆死したのはスクエニとしては想定外だろうね
売れ線狙ってたし
もうFF飽きられてんだよ
出来ウンヌンじゃなくて 同じ会社のMMO部門で潰し合うってガイジ過ぎだろ
今のスクエニ信者って頭のおかしいやつばっかだな
こういうの
ID:SNKw0h+hd
ID:s5MKQ5Fe0
心底気持ち悪いので潰れてくれ スクエニはガンガンかヤングガンガンかビッグガンガンで
オクトパストラベラーのコミカライズやってくれよ >>754
コミカライズは普津澤画乃新がやるのか? ふふふ
客舐めとんのか
おつかれさまぁぁぁぁぁぁぁぁ >>752
技術力の低下がモロに出た感じかなあ
いまさらCSにシフトするには海外おろそかにしたせいで詰んでる >>757
FFEXは海外狙ったわけじゃあねえだろう
どう考えてもモンハンフォロワー
CSにシフトつってもこれでも、長年CSで作って来たメーカーだろ、ここ
少なくとも他よりは
なんかズレてんなあ スクエニのFFDQブランド使ったガチャゲーはもう通用せん
あまりにも出しすぎたし終わらせすぎた
売り切るタイプくらいしかスマホのFFDQはもう生きる道はない
DQは出る間隔なんとかしないと海外で利益出せないからマジで将来オワコンコースいくで 今期はキンハで巻き返すにせよ、来期は何かあったっけか 14も人減ってるとか言われてなかった?だから鯖の統合やらすることになってるんじゃねーの? 有志の計測では14は大きくは変動してない、海外だとパッチ周期で増減するのが当たり前になってる
サーバ統合じゃなくてデータセンター統合だったような、ゲームの利便性向上目的の ロマサガRSに注力して
いいコンテンツを作っていけば
まだワンチャンありそうだけど
いまのやる気のなさを見ると厳しそうだ FFRK、FFBE
スーパーライト、星ドラ
このあたりはまだまだ稼いでるだろ
逆に言うとオペラオムニア、ライバルズあたりからは
さすがに売れなくなってきたけど・・・ ブランドが完全に死んでるFF
βテストやっても人が少なすぎてマッチングしないという 利便性向上はその通り
逆に言うとそうしないと不便になってしまったからだよ、分かるよね意味 そりゃ明け方人口2桁(離席含む)鯖あるのにパーティ必須とかキツかっただろうしなぁ 11をスイッチに出すからそこで多少は持ち直すだろう ソフトバンクが純利益が同期比90%増の1兆5000億とか言ってるの見ると
ゲーム業界なんてやろうと思えば丸ごと買収されそうだな スイッチに手を出さなければユーザー独占できてたのに。
本当にあほ ドラクエ10信者はほんと14ガーしか言わなくなった
昔は普通にゲームの話してたのに
5chはもちろんブログでも14叩きしてるキチガイも多いし民度最悪の蠱毒状態 >>780
このスレ読んで本当にそう思うならガイジやな ここの組合ってどうなってるんだ?
こんな業績で一時金勝ち取れんのか? 一番人気のあるブログがFF14叩きするブログ
それがドラクエ10 >>3
任天堂以外はもっと頑張れよ
そりゃ和サードの存在感なんて無くなるよ ふへへ
客舐めすぎなんや!
ざまぁ ざまぁ ざまぁ ぶっちぎりじゃん(白目)
営業利益 QonQ
任天堂 +421億(1165→1586)
バンナム +74億(185→259)
ガンホー +31億( 62→ 93)
セガサミー +28億(−11→ 17)
カプコン + 9億( 20→ 29)
コナミ + 8億(135→144)
マーベラス + 2億( 11→ 14)
コエテク ▲ 4億( 28→ 24)
グリー ▲ 13億( 23→ 9)
コロプラ ▲ 22億( 21→ −1)
サイバーA▲ 29億( 82→ 53)※ゲーム事業▲24億
スクエニ ▲ 63億( 79→ 16) キンハーがファイファン超えるレベルで売れまくってるから3Q苦戦してても余裕なんだろうね Disney‡Square Enix§キングダムハーツ
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b46-HTXE [122.249.229.201])2019/01/24(木) 21:05:51.37ID:ux87+Zz10
最近CM多すぎて楽しみ度がやばい
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22bd-9Az4 [219.67.50.28])2019/01/21(月) 23:17:22.31ID:Oq0Kst9b0
今日発売のVジャンに広告載ってたhttps://imgur.com/a/70dzjgv
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bb8-QEJG [58.3.184.241])2019/01/21(月) 19:14:36.13ID:n9rE5URE0
今さっきkh3のcmあったけど地元の鹿児島弁ナレのcmあって驚いたわ
これって地方によってこういうナレ付けるのかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3716-+JtR [60.121.255.213])2019/01/20(日) 11:26:19.44ID:fU9kpkv80
2分CM流したからなのか発売2週間前だからなのか知らんけどコングポイントが一気に伸びたな 758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8216-KJeM [219.191.254.58])2019/01/03(木) 11:10:33.12ID:UXfVFYMI0
今日アナ雪でCMやるかな
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0212-BTga [125.201.239.149])2019/01/03(木) 20:22:44.27ID:P6MKY+z90
cmみれたわ テレビで見るとやっぱ違うな
アナ雪はストーリーは陳腐だけど音楽と映像は凄かったな
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f6-PFih [210.131.233.230])2019/01/03(木) 20:25:41.53ID:/TLQRYgI0
cm観れてない人に説明すると映画用の30秒cmだよ
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7f6-V+wx [36.2.194.251])2019/01/11(金) 21:49:23.19ID:7wnhkvI90
金曜ロードショーのcmでキングダムハーツ3のcm流れた
168名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-T/GV [1.75.242.7])2019/01/11(金) 23:09:46.14ID:jP95L6XEd
報道ステーションでもKH3のCM流れたな
いよいよ発売日が近づいてきたんだなぁ
309名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-H1Og [1.66.105.186])2019/01/15(火) 15:58:11.66ID:dqLJyEI8d
駅展示のキーブレードデカすぎてインパクトすごそう 287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3716-TIyx [60.107.160.227])2019/01/17(木) 23:26:23.84ID:27pDBJuU0>>303
https://youtu.be/EElFaj4ezUU
上がってるで
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce2c-EYnm [175.132.146.19])2019/01/17(木) 23:28:34.95ID:XOHdi7jo0>>336>>345
>>287
早っ
2分間のCM代っていくらなの?
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3716-TIyx [60.107.160.227])2019/01/17(木) 23:33:35.21ID:27pDBJuU0
>>303
分からんけどサッカーのハーフタイムは相当高いでしょ
スクエニガチで攻めてきてるな
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c64f-JdwK [153.183.40.92])2019/01/18(金) 00:18:09.49ID:3wnZvF2T0
さっきのCM提供がPSだったから広告費出してんのはスクエニじゃなくてSIE側ってことだよな
ありがてえ
412名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-4f5D [110.163.12.86])2019/01/17(木) 23:51:21.35ID:BrmSEA36d
これだけ宣伝に力入れてるんだからIIIからやっても大丈夫になってるのかな >>42
広告広告書いてるけど
そんな広告してるのあったか?
Webで全然見かけなかったし
街でも雑誌でも広告みなかった このスレ見てるにFFとドラクエの争いってやっぱゲハの代理戦争なんだな >>793
4-12月期(10-12月期)決算やで
1月のコメント集めても意味なくね
テレビCMの放映費は先払い契約なの? ソシャゲ開発に金かけた割に人気出なかったとかか?
FF15の途中切りやFF7Rの仕切り直しとかも影響してるんかなぁ? KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww 大砲主義を否定するつもりはないが
コケた時と弾が無くなった時のリスクが存在するわけだ チョッと前まで、「スマホが好調だからぁー」とか持ち上げられてたのになぁ
「さすがスクエニ」とか
「逆目」が出るとこうなる見本みたい
今の「海外が売れてるー」も、数年後こうなるんだろうなぁ >>797
ドラクエになぜかニシさんいるからねぇ
PS4版をネガキャンして公式に注意されたガチキチが確認されてるし 手間かけて日本語抜いて別売りで本体より高く売るようなことしてたら
そりゃそっぽ向かれるよ 営業利益 QonQ
任天堂 +421億(1165→1586)
バンナム +74億(185→259)
ガンホー +31億( 62→ 93)
セガサミー +28億(−11→ 17)
カプコン + 9億( 20→ 29)
コナミ + 8億(135→144)
マーベラス + 2億( 11→ 14)
コエテク ▲ 4億( 28→ 24)
グリー ▲ 13億( 23→ 9)
コロプラ ▲ 22億( 21→ −1)
サイバーA▲ 29億( 82→ 53)※ゲーム事業▲24億
スクエニ ▲ 63億( 79→ 16)
ソニーGN▲123億(854→731) 2018年1本もスクエニのソフト買ってない
半年したら半額になるなら寝かせてからで十分 >>801
FF15のエピソードアーデンは予定通り出るし
中止されたDLCの物語も何らかの形で伝えるらしいから
FF15は途中切りではないぞ >>795
1月に力入れてたってことだな
やっぱジャスコだろ。3qは
そもそも僅かなフライング宣伝なら支払いタイミングで期を合わせたほうが良さそうだし。。 つーかスクエニってスプラトゥーンやマイクラやモンハンワールドみたいな
既存の概念を打ち破るゲームを開発できないよな >>812
出しても君みたいな奴が買わないからねぇ
需要ないゲームを作る意味あるか? エニクス時代はせがれいじりとかギガンティックドライブとか
割とぶっ飛んだゲーム作ってたというか売ってたけど
合併以降DQ及びFFDQスピンオフ作らせるだけの機械になっちまったし >>92
せがれいじりのPは今スクールガールズのエグゼクティブプロデューサーやってるんだっけ クズエニ減益倒産不可避wwwwwwwwwwwwww >>812
今は既存のゲームをパクってドラクエ被せる会社だからな
ポケモン→モンスターズ、無双→ヒーローズ、ハース→ライバルズ、マイクラ→ビルダーズ スクエニ=即サ終というソシャゲにおける最悪の負のブランドを確立しちゃってるからな テンセントが狙ってなかったっけ
頭下げて買ってもらったら >>816
エニクスは内製を持たない主義でやってたからねぇ
第1開発という悪貨に駆逐された 返品調整引当金繰入額みるとジャスコはプライスプロテクションが発生してるんじゃねと大和はレポートしてるなw 任天堂-ゲムフリのようにチュンソフトと上手くやってければよかったんだろうけど
まあチュンソフトはIP持ってないからそりゃいつかは別れるか。 年度内含めればKH3があるからきっと黒字になるだろうけど。 >>830
前はドラクエ、FF出ない年の決算なんて悲惨だったけどそれに比べたら今は優秀だよ。 サードメーカーの考え方は
スイッチは子供がほとんど
PS4は大人がほとんど
PS4独占の方がソフトは売れるが将来性を考えてスイッチとマルチにする。
こういう考え持ってるんだと思うけど
現実GBやGBAで育ったこともが今何でゲームしてるかというと
スマホ、PS4、PC何だよな >>824
正直テンセントに舵取りしてもらった方がいいな テンセントなら老害三銃士に300億くらい積んで版権残しの縁切りやりそうだ >>832みたいに決め付けてるのが偏ったソフトメーカーって訳だ
そりゃ衰退していくよね・・・ まあ中国企業に買収されるなら日本ゲームじゃないし買わないな スクエニのアイドルファンタジー終了の発表
またサ終 予定しているCSゲームが延期しまくって人件費が異常に掛かってるんでしょ >>832
PS4独占の方が売れる?、大作以外はPS4独占は厳しいと思ってるから前まではVITAと縦マルチをしててVITAというはしごを外された今はスイッチとマルチしてるんだと思うがね
大作にしたってPS4独占では無理と判断してるから箱やSTEAMとマルチしてるんだろ
将来性なんて考えて無く単にPS4のみでは売上的にたちいかないという判断だと思うがね まあ宮本や青沼、桜井らがゲーム制作を楽しんで生き甲斐にしてるのと
ただの仕事としか思ってない連中、この差だよねドラクエ見てるとさ・・・
それで自らをクリエイターとか語っちゃうからw ドラクエはまだあと一回くらい初動売りできそうだけど
FFは厳しいのでは カントクを切るコナミなら野村みたいなのは捨てられてたんだろな 大手企業の社長って何年働いた人を平気で解雇する冷酷なイメージがあったけど実は英断だったんだな
情でズルズル判断を誤った結果こうなるんだってスクエニ見て思ったわ ???
ヒゲと大学同級生で旧スクウェア最古参の田中弘道をばっさり切って
吉田直樹トップの体制にシフトしたMMO部門が牽引してるスクエニスレにやってきて
スクエニの体質は老害がのさばっているとはずいぶんエアプで滑稽なご意見ですねぇ
ゲームエアプどころか業界事情すらエアプって存在価値ゼロやがな >>848
吉田すげーとか言うならそれを見出した斎藤が凄すぎだろう
しかもMMOしか出来ないやってない吉田と違ってドラクエナンバリング二作に加えヨコオを見出してニーアまでプロデュースして世界的にヒットさせてるし ジャスコとトゥームの会社は共同でアベンジャーズ作ってるんだよね
グラは凄そうだから楽しみ Switchでもマーベルヒーローのアクション出るが開発はコエテク >>837
キャラも歌も演出も中でも野村氏のデザインが古かった
四半世紀前なら受けたんだろうがさすがに時代がずれてる
FFブランド、超がつく売れっ子声優、小野賢章、豊永利行、鳴り物入りでここまで揃えたMVが
youtubeで6千しか視聴されなかったってのはスクエニの今後の最重要課題だろう
ビジュアル路線でブイブイ言わせてた時代はとっくに終わってる
ブランド、ゲーム製作の体制そのものを見直すべき
アイファン(=アイマス、アイナナ)ましウィ(=まどマギ)
スクエニが後追いパク商法とか本気で情けない…いい加減オリジナリティとプライドを持って仕事してくれ https://twitter.com/kimamanimsc/status/1091250452614664192
まさーちー 🐉陰キャ? 🎮チューバー 📺?
その他
キングダムハーツ3が中古で4900円て破格じゃないか??
価格の破壊神か!!
2019年2月1日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>849
今のスクエニで一番デカい顔が出来るのは斎藤だろうね
MMO事業なんて全て斎藤の手柄みたいなもんだし
ドラクエ11とニーア成功させて去年スクエニの過去最高益に一番貢献したから >>852
売上集計 #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
アイドルファンタジー
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=9da6530c0f
ましろウィッチ
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=902497cef8
ましろはまだマシでも危険水域に入ってるのは否めない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548407939/
117名無しですよ、名無し! 2019/01/29(火) 11:50:35.02
ましろさんこのままのペースでユーザー減少しますと3月中にサ終しますので、皆さん課金して下さい
ちなみに世紀末デイズが350、FFなんちゃらが150でサ終告知しました
https://i.imgur.com/xO1GNFZ.jpg ドラクエ側は安定してるだろ
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