「クロスプレイ解禁すればユーザーは得するのになんでしないの?」ソニーさんメーカーに怒られる
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複数のデベロッパーが、PS4のクロスプレイ早期全面解禁を要望。具体的なメリットを示してSIEにプレッシャーかける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190210-84992/
この『War Thunder』開発元の発言に触発されてか、今度はHi-Rez StudiosのCEO Stew Chisam氏が2月9日、自身のTwitterアカウントを通じて「お気に入りのゲームばかりプレイするのはやめて、
皆のためにクロスプレイ/プログレッションの壁を壊してくれないか」と、ロナルド・レーガン米大統領のスピーチをもじりながらSIEに宛てて呼びかけている。
“お気に入りのゲーム”とは、おそらく『フォートナイト』と『ロケットリーグ』を指して皮肉ったのだろう。
Hi-Rez Studiosは、『SMITE』や『Paladins』『Realm Royale』といった作品を手掛けるデベロッパーだ。
同社はこの3作品において、クロスプレイおよびクロスプログレッションへの対応に積極的に取り組んでいることで知られ、
段階的に実現させているところだが、今のところPS4版については保留せざるを得ない状況となっている。 でもユーザーは得しないね
利益よりもメーカーよりもユーザーのことを第1に考えるソニー素敵 またChisam氏は、『Paladins』のNintendo Switch/Xbox One版にクロスプレイを実装した際のデータをもとに、クロスプレイはマルチプレイゲームの試合の質を上げることにつながるとも述べている。
それによると、マッチングの待ち時間は30%減、プレイヤーのレベルのばらつきは40%減、試合ごとのイロレーティングの標準偏差は40%減、そして(同社の定義による)“悪い”試合は80%減る結果になったという。
より多くのプレイヤーをひとつに集めることで、より適切な相手とより素早くマッチングできるというクロスプレイのメリットが分かりやすく現れており興味深い。
Chisam氏は、ここにPS4が加われば、さらにマルチプレイの質が向上し、全員が利益を享受できるということを言いたいのだろう。 ソニー「でもユーザーは得しないね
利益よりもメーカーよりもユーザーのことを第1に考えるソニー素敵」 ゲーム業界:得
ソフトメーカー:得
ユーザー:得
ハードメーカー:利益は少し減る
任天堂「ユーザーと業界のためにやる」
MS「ユーザーと業界のためにやる」
クソニー「ユーザーを守るだやらない(本当は会社の利益のため)」 三年連続売り上げ一位で世話になったマイクラ
恩を仇で返す企業があるらしい よくわかんないけどユーザーを守るためなんでしょ
どう守られるのか全くわからんがか クロスプレイしなかった結果マイクラで現行機の中でPS4だけ未だに有限ワールドな時点でクロスプレイしないのはユーザーに損しかないんだよなあ 元々が市場独占や乗っ取りで売上だしてる企業だもん
ゲームだけクロスとか許さんでしょ そらソニーもやりたくないだろ
同じゲームができるなら利便性ではスイッチ選ぶし性能やネットの安定性なら箱選ぶし MSと任天堂やその他のプラフォームが全てのゲームでクロスプレイを実現してるならこのゲーム屋の言ってる事は一理ある
PSもクロスプレイできてるゲームは幾つかあるMSと任天堂も幾つかある
このゲーム屋は何でこんな事を平気で言えるのかほんと不思議に思う
と言うか神経を疑う控え目に言ってイカレてると思う クロスプレイできりゃPCでやってるVtuberが視聴者参加型で募っても
PS4でやってる俺が参加できる
こういう利点はあっていいと思う 何故ソニーが頑なにクロスプレイをやりたがらないのかは、セキュリティの問題ではなくて、ネットワークの鯖落ちが頻繁にあって他のと比較されるのが嫌なんだよ >>9
PS4ユーザーが他ハードと対戦したら、ゲーム下手くそなのバレちゃうからじゃね? ユーザーの多さがPS4のアドバンテージだったりするからだろうからな
日本でもちょくちょくユーザー多いしPS4にしとこって人も見かけるしな ネットワーク障害で今日PSユーザー誰も見かけないね?なんて事が起こったら笑うからやってほしい 「PSNで圧倒的に稼いでる!」
って自慢してるんだから、設備投資すればいいのに。 もし気が変わったら皆不幸になるからおちょくるのはやめとけ でも実際のところ頭ハッピーセットが多いPSユーザーと一緒にクロスプレイしたくないという本音はある ソニーはこのままクロスプレイ解禁せずにポリシー貫いてほしいわ
PS5でメーカーから反感買って自滅したら面白い フォーナイトのPS4で一回でもやったらPS以外では他では一切できなくなるやつどうなったの? 劣ったハードの所為でユーザーエクスペリエンスが低下するのが明らか
そもそも劣ったハードが並立することがユーザーにとって不幸 フォトナロケリーで解禁した時点でポリシーもへったくれもない
>>28
いま時点で他からPS4に移したのが、また他に使えるかはわからないけど、
アカウント自体を全ハード統合にする仕組みにして一旦仕切り直したよ
https://www.google.com/amp/s/s.gamespark.jp/article/2019/02/09/87292.amp.html プラットフォーム間のマルチ対応してくれたらマルチ出来るフレンド増えて助かるんだがなあ >>22
ネットワーク障害のせいで他ハードのユーザーも出来なくなるんじゃね? >>6
ソニーは自分達のおかげと思ってそうだがなw APEXのスレでこういうのをテンプレに入れてるけど
ロケリみたいに完全にクロス化したらこういうことを言えなくなってしまうんだからゲハ脳のソニーがやるわけない
3: (オッペケ Sr19-7ew1 [126.237.20.118])[sage]2019/02/10(日) 14:10:27.56 ID:CfhVUle1r
Q.Xbox Oneでもまともに遊べる?
A.箱版は日本国内やアジアのプレイヤーベースがあまりにも小さいため、PUBG同様ラグが大きくPS4版一択。今後もこの状況に変化は無いと思われる。 >>33
前にそんな事があったな、と思ったんだけど最近はそんなこと無いな
鯖の関係だったのかね ユーザーが損するだろ
キッズ無線オンラインとキチガイオンラインとチートオンラインにつながったら金払って罰ゲーム状態になる ユーザーを守るためと言い張るならスイッチ、箱より明らかにチーターが多いであろうPCとのクロスプレイを即刻切るべきだよな ソニーは責任もって任天堂とMSユーザー守れよ!
アフォかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています