PS4「トロフィー!」XboxOne「実績!!」Switch「・・・・・」

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1名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:52:50.82ID:0mAq8UFL0
なんで何もないの?
だから任天堂のゲームはやりこめないんだよなあ

2名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:54:11.97ID:fZaD7D8A0
持ってもいないハードのタイトルをやり込むも何も・・・

3名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:54:33.19ID:BwMCyGfQ0
KPD

4名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:54:43.98ID:qBOSBj840
大人になるとわかるよ
こんなもの集めても無意味だって
素直に縛られずにゲーム楽しんだ方がいい
トロフィーなんかにこだわってる時点で暇なニートか学生かなんだろうけどね

5名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:57:39.90ID:fIvAg2sg0
箱の実績基地外おっさんばっかだが
ゲーム作ってる側の人なのに40万超えとかおるよ

6名無しさん必死だな2019/02/11(月) 01:59:39.22ID:bbj7Iiyla
E3 2010
プレイステーション広報部長ケビン・バトラー
「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか!
友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」


ソニーからも引きこもりと思われてるぞw

7名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:00:45.35ID:yQqWSEWt0
実績は各ソフトでやればいいものだと思ってる。
あれば楽しめるソフトもあれば、全く無意味なものもある。
ソレを全部ひっくるめてハード側で(強制的に)設定するに違和感がある。

どうせ擁護側の人間は他人と比較して”優位に立ちたい”だけなんでしょ?
やりこみなんて人それぞれなのに・・・

8名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:03:24.51ID:RfTV3cna0
実績トロフィーは開発者側がみんなのゲーム進行度データを集めるためのものだぞ
この実績は発売1ヶ月で何%が解除してるからどうのこうのって感じで次回作や緩和アップデートの材料にされるやで

9名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:04:19.39ID:fj4C+Y6/0
トロフィー実装からPSWの凋落は始まっているよな?
ユーザーの拡大にまったく役に立っていない

10名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:05:41.07ID:nSEsvVTEp
>>8
ならユーザーに表示しない方がいいんだよなぁ
その方がデータとして自然

11名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:08:29.44ID:qBOSBj840
例えば強ボスの◯◯を1000回倒せ!みたいな無駄なトロフィー実績があったとして
こんなもんに数百時間費やすより、ゲームそのものを好きなだけ自分の感性でのびのび楽しんだ方がいい
感受性の高い若い時間は有限だから

12名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:09:01.32ID:4vV3/dFsa
ソフト内実績が既にあるとこの手のスレたつたびに何度も指摘され論破されてるがゴキちゃんってやっぱりフェロモン行動しかとれないから記憶能力がゼロなの?

13名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:09:34.49ID:oWwoi7Z30
トロフィーとか何が楽しいの
価値のないやりこみとか、完全に踊らされてるだけやん

14名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:11:48.13ID:jy+PladEa
そしてつまらなくてやめた記録の山が・・・

15名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:15:11.75ID:4dga/WCj0
MS「実績!(・∀・)」
SONY「…!ト、トロフィー!!(;・∀・)」
任天堂「( ´_ゝ`)フーン」

こうだろ

16名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:19:05.52ID:K8VV5dzD0
後追いした所とそれにくっついて手のひら返しした奴が一番ダサくね

17名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:19:49.08ID:nSEsvVTEp
昔からあるソフトでの実績をハードで実装したのは
一つの発明だとは思うしリスペクトはするが
ネーミングがまんま実績ってのは話する際に分かりにくくて困る

18名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:20:32.05ID:JloYSblg0
>>4
これ
トロフィー気にし出してからゲームをする手が止まるようになった

19名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:21:01.52ID:8aYrx1Uza
ゼルダは実績欲しかったな
本編クリアしたらやる気無くしたし
クリア後のモチベーション高めるにはいいと思う

20名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:21:22.60ID:vdOUKcsI0
まず実績の為にゲームやる人が少数しかいないw

21名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:25:58.70ID:yQqWSEWt0
>>19
コロルは?

22名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:26:48.69ID:nSEsvVTEp
>>19
ゼルダで コログ全部集めろ みたいなお題を無理にやるのは萎える

そのゲームが一番楽しい所で止めればいいんだよ
無理に続けさせる必要はないよ
無理なくやりたいならやればいいけどね

23名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:27:06.47ID:yQqWSEWt0
>>21
コロルじゃない、コログだ・・・打ち間違いw

24名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:28:14.34ID:hD41BEvm0
>>11
例えば誰かが傷ついて挫けそうになった時に実績があればやる気が出る時もある
何もないから積むのだ

25名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:31:19.19ID:2MSrRqkGa
実績やトロフィーなかったら
やり込めないなら
やりこまなくてもいいと思うけど
そのゲームを楽しんでるんじゃなくて
実績、トロフィー集めってゲームを楽しんでるんだよね
まぁ、楽しみ方は人それぞれだから別にいいけど

26名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:32:05.77ID:UsMugdUU0
>>7
PSや箱はその仕組みを提供してるだけで実装は各ゲームなのにアホかお前

27名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:34:48.09ID:WbHgMSx50
俺も実績トロフィー派ではあるが、攻略見ながら○○を使わないでクリアすると
トロフィー獲得とか見ちまうと縛りプしちまうんだよな
明らかに使いまくった方が面白くなるのに

28名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:35:20.04ID:yQqWSEWt0
>>26
じゃあ、その実装をしていないゲームがあるの?
どう見ても無理やり入れてるだろってのが多すぎる。
拒否するソフトハウスあってもいいんじゃないの?

29名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:35:43.13ID:vdOUKcsI0
トロコンしないと楽しんでないとか人に押し付ける奴いるからたまったもんじゃない

30名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:36:01.97ID:K10oucxr0
君ら本当に実績好っきゃねえ
その情熱は一体どこから出てくるの?

31名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:38:39.83ID:01W0uObL0
アクションリプレイ使えるトロフィーは無価値のうんこだから

32名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:40:06.20ID:qBOSBj840
>>27
360で遊びまくってた時にそれ系の実績を意識して遊ぶようになって一時期ゲームが楽しくなくなった
任天堂ハードとかのゲームはその辺気にしなくていいからマイペースに気楽に遊べて良い

33名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:44:08.59ID:NVU2its7M
意識すればするほどゲームが楽しめなくなるシステム
MSの罪は重い

34名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:46:25.94ID:WbHgMSx50
>>32
最初からホントは無かった方がよかったんだろうな

35名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:50:19.14ID:m1uNXO4Z0
去年PS4で唯一面白かったキムタクのトロフィーすらゴミ過ぎてね
あんなのガチのニートしかやらんだろw
娯楽からとっくに離れてる
陰キャラがネットで粋がる承認要求みたいなもん

スパイダーマンはマーカー追って避けるだけのクソゲーだし
まじでトロフィーとかキモオタ製造機いらないから

36名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:54:03.41ID:bbj7Iiyla
ゲーム中、こうしてみたら面白そうと思いつく

あーでもこれやると実績逃すから出来ないな…

とりあえずクリアまで我慢

モヤモヤしたままクリアーし、楽しめない

37名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:56:37.07ID:bTy7XTiQ0
>>4
これ
自分で自分のマイルストーンを設定できない奴しか有り難がってない

38名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:56:39.72ID:Q+/rknae0
コミュニティ的には
細かい実績じゃなくてクリアマークだけでいいし
クリアが実質ないようなゲームなら
プレイ時間で十分だなあ

39名無しさん必死だな2019/02/11(月) 02:59:13.12ID:UsMugdUU0
>>28
本当にバカだなお前
そういう批判はソフトベンダーに向けるべきだろ

40名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:06:30.90ID:nSEsvVTEp
>>39
本当それな
もっとソフトメーカーは実績を無視すべき

41名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:08:43.37ID:Y9eY+VlG0
任天堂ソフトなんてやりこみの定番だろ

42名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:13:26.43ID:yQqWSEWt0
>>39
あ〜あ、人をバカ呼ばわりするくせに何も知らないんだな
マスターチェック時に「実績チェック」は入ってる。
つまりソフトハウスに拒否権はない。
まんまと釣られてくれてありがとうw

43名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:17:11.60ID:UsMugdUU0
>>42
起動したらトロコンするようにしとけよ間抜け

44名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:18:14.13ID:K10oucxr0
>>4
大人になるとっていうか、この機能が登場した時点から興味が無かったw
ゲームを面白くする為の機能ならこの世にもっとあるというのに

任天堂ユーザーは好奇心を満たす為にゲームをし、ソニーファンボーイはリビドーを満たす為にゲームをする
まさに連中におあつらえ向きってわけだ

45名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:21:29.53ID:aQSsplTOp
PSユーザーだがトロフィーなんか気にせず遊んでるが?
何で任天堂ユーザーとPSユーザーでそんなレッテル貼りするんだ?
そっちの方がおかしくね?

46名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:22:57.53ID:nSEsvVTEp
>>43
無視したいなら逆で
取得不可能の方がいいと思う
10,000,000時間プレイで実績取得みたいなね

47名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:23:23.07ID:UsMugdUU0
>>46
バカの考えそのものだな

48名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:23:31.23ID:HsJU0X+/0
トロフィーや実績のシステム自体は別にいいんどけどそれの内容が結構微妙なのあるからなぁ
普通にクリアに向かって進めてれば取れるのとやり込み要素的なのはいいんだけど
そういうのじゃない無意味な作業やらされるヤツはやめて欲しいわ
負けないと取れんヤツとか間違った行動何度もさせるようなのとか
そういうのある内は無くていいかなって思う

49名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:29:08.06ID:K10oucxr0
>>48
サードにタッチパネルをうまく使わせようとすると、QTEを挿入とかやるからな
今は当たり前のようについている機能なんで無理に使おうなんて所はほとんどないけれども
クリエイターの連中は強制させると碌なことをしない

特にトロフィーや実績なんかでゲームが面白くなることは無いんだからな……
そりゃそんななるわ

50名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:29:41.84ID:rXxohd/+p
元々ゲームにそんなものはない

51名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:31:28.05ID:eK7PmBE60
PS4で遊んでるけどトロフィーなんて気にした事ないな
あんなの必死にコンプしようとした時点で
ゲームが楽しさから作業的な苦痛に変わる

52名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:34:11.29ID:LbRMG5Cip
>>49
WiiのヌンチャクやWiiUのタブレットやSwitchのコントローラーをうまくゲームで使えたメーカーがも無いしな
任天堂含めて

53名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:37:11.82ID:d26uRRUX0
トロフィーって見栄を張るためのものなんじゃないの?
周りに公開できる仕様を相まって

そういやニーアでトロフィー買えるけど、トロフィーコンプ厨はあれ嬉しいもんなの?

54名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:37:24.74ID:fZaD7D8A0
>>45
>>1に言えよ

55名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:38:45.99ID:UsMugdUU0
>>51
オレも気にしたことないけどトロコンを楽しみにしてる層も居るからな一概に否定するのも違うだろ
義務じゃないんだし

56名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:41:02.62ID:K10oucxr0
>>52
いや任天堂はちゃんとやってるわ。やるべき事はな
サードでもたまに結構うまいのがいるんだけど、半数はやっぱりかなりテキトウ

57名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:41:55.90ID:aAzvNwc8p
ゲーム機本体のギミックが楽しさに繋がったモノって存在しないよなぁ
DSのタッチに始まりVitaの背面、Wiiのヌンチャク、PS4のタッチパッド
ファーストすら持て余すものを任天堂もソニーも無駄に付けすぎなんだよ
トロフィーも実績もとりあえず少し遊んでみよう、を邪魔する存在になってる

58名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:44:01.72ID:K10oucxr0
だから任天堂はうまくやってるって
テキトウな事を言うな

WiiUゲムパもスプラトゥーンでは成功させたし
アレをちゃんと使える任天堂に他がかなう訳もない
ましてや他ハードに任天堂はいないからな

59名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:45:38.25ID:xlc/N92Fp
任天堂て結局WiiUのタブレットを生かしたゲームを増やすと何回も宣言して出来ず仕舞いだったな

60名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:47:24.69ID:uT5FQt8s0
前までトロ厨だったけどやるからには100%にしたいし 、1つでも取れないトロフィーがあるとイラつくし、ゲーム買う前にトロフィーリストを調べるのが習慣だった。
しばらくして自分はゲームを楽しんでないって気付いてきっぱり辞めた
1つ言えるのは収集癖がある人、完璧主義者が手出し無用の物である事は間違いない
こんなものはストレスが溜まるだけだった

61名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:48:55.42ID:2scf1+9Op
任天堂もソニーもゲーム機は作るが使い方はサードが勝手に考えろで丸投げだもんな
自分達すら結局使わなくなる機能ばかり詰め込みやがって
WiiUやチンコンに至っては早い段階で捨てたからな

62名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:50:17.96ID:K10oucxr0
>>61
なんでお前らそんな出まかせ言えるんだ?
凄いね。ある意味芸術的だよ

ソニーが丸投げなのはそうだな
vitaなんてまさにそれの塊だった

63名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:50:46.96ID:HsJU0X+/0
>>58
ゲムパは任天堂も正直うまくやれてなかったと思う
スプラトゥーンは大成功だけど別にゲムパ使ったのが良かったって訳でもないと思うし

64名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:52:23.83ID:kPzLw0Yxp
>>58
スプラはゲームパッド無しでも楽しめると思うが?
上手く使えたとは全く思えない

65名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:52:31.34ID:hOEThLxX0
>>1
実績のパクリのトロフィーを最初に持ってくるとはな

66名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:53:19.39ID:K10oucxr0
>>63
トルネードはアレはWiiU版のみの能力だからね
まさにあれだけはWiiUのゲムパの恩恵だった

ただWiiUに関しちゃ本当それのみだったのは、否めない
でもその他のインターフェイスは本当に多彩に使いこなしてる

67名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:55:52.50ID:BkLJK4ZAp
Wiiの時からSwitchに至るまで別途プロコン出してる時点でハードのギミックは足枷だと認めてるようなもんだよ

68名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:57:10.86ID:+3JHMIB90
そもそもトロフィーって実績のパクリなんだよな、ほんとソニーは平気でぱるな、つまらないからパクらなくていいんですけどね。

69名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:58:42.09ID:FDhAFcPQ0
>>22
実績もそうだよ

70名無しさん必死だな2019/02/11(月) 03:59:13.65ID:K10oucxr0
>>67
ユーザーにもサードにも保守層がいるから、それに対する保険だよ

71名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:01:19.45ID:kCILKB+4p
実績やトロフィー無くてもDQ9みたいなやらされ糞お題入れたゲームが出来てしまう以上は結局はメーカー次第じゃねえの?
あれトロフィーや実績より酷いだろ

72名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:04:45.64ID:K10oucxr0
>>71
そもそもこの手の奴の始まりはスマブラDXだって勝手に思ってるんだけど
アレは条件が緩い上に、解放していくとキャラが増えていく(しかもあの時は完全に未知)
という事でワクワク感があってやれたんだよ。つまりご褒美によってはそれも悪くない

だが実績って要はフレに自慢するためだけじゃん? 

73名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:07:39.39ID:kCILKB+4p
>>72
いや、実績やトロフィーはソフトメーカーがユーザーがどこまで遊んでくれたか分かりやすく確認出来るものでもあると何かのインタビューで見た事がある

74名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:08:47.28ID:DGl8OIV30
実績のせいか知らんけど豆粒みたいなオブジェクトを適当にマップに配置して全部見つけろみたいな糞要素が増えた

75名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:09:59.15ID:GcmdRmZad
>>67
その結果かは知らんが振動機能やらモーションセンサーやら標準になったんすけどね

76名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:10:44.64ID:K10oucxr0
>>73
一般に公開した所でな
クソゲーがクソゲーってバレるだけやん……

メーカーが参考にしたいだけなら、データの送信に協力するってのをオンにすりゃ良いだけじゃないか?

77名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:12:36.19ID:kCILKB+4p
>>76
俺に言われても知らんわ
メーカーが分かりやすいと言ってる以上は本当に分かりやすいんだろ?

78名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:13:20.15ID:GcmdRmZad
>>73
案外ユーザーデータ収集って公開されてないけどされてるもんじゃないっけ
特にマルチ系だと

79名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:16:47.10ID:kCILKB+4p
>>78
さあ、知らない
ユーザーが確認出来ないものをされてるかどうか俺には分からない

80名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:31:49.26ID:GcmdRmZad
まーとりあえずプライバシーポリシー云々でるタイプの奴は、大体とってはず

81名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:38:40.29ID:dAjviUgY0
目安になるから欲しいよな

82名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:41:19.12ID:I6+TCsAl0
シナリオ一通り終わってクリア後要素も全部終わってまだこのゲームしたいなぁってなったらトロフィー収集やってる。オン対戦ゲーは基本やらない。大体ムズイから
オフゲーなら急いでやらない限りは何ヶ月もプレイできるし、下手したら1年近く保つ。だからトロフィー要素は優秀だと思うんだけどな
それと気にしすぎかな、トロフィーとか基本無視するもんなんじゃないですか?
トロコンなんて「ただのやり込んだ証」ですよ?取る必要はないし、取っても意味ない。それにPS4ならどのソフトにもトロフィーあるから気にしだしたらキリがない

83名無しさん必死だな2019/02/11(月) 04:48:14.97ID:gjyqlw340
実績はマジでいらんなって改めて思ったよ
こういうのあるとどのゲームもコンプしなきゃならない強迫観念に襲われる
スイッチのTOVリマスターが快適すぎてビックリしたわ
トロフィー無しだとこんなストレス無く遊べるんだって

84名無しさん必死だな2019/02/11(月) 05:28:35.65ID:lMW2hgMQ0
この系統の機能いらんけどなあ
やらされてる感 管理されてる感凄いし
普通にやってるだけなのにトロフィーを獲得しましたみたいなメッセージ冷めるわ

85名無しさん必死だな2019/02/11(月) 05:32:04.39ID:I6+TCsAl0
気にしすぎ、考えすぎとしか言えないなぁ
そもそもトロフィー獲得の通知消せるし

86名無しさん必死だな2019/02/11(月) 05:34:31.64ID:cFyJR+xK0
>>1
でも世界はスイッチを選んでるけど

87名無しさん必死だな2019/02/11(月) 05:38:13.87ID:D1ELXo1L0
トロフィーやら実績やらがなくても困ったことがないからなあ

88名無しさん必死だな2019/02/11(月) 05:47:37.47ID:WMLp3Q3h0
スイッチはプレイ時間がある

89名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:00:55.56ID:Q2Fz7Y6d0
>>1
この手の間抜けってなんでいなくならないんだろうね

90名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:03:41.61ID:n9DyPKxV0
やり込みは人それぞれとか言いつつトロフィーだけは絶対許せないのって、嫉妬ややっかみ意外の何者でもないよな

91名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:03:59.25ID:Q2Fz7Y6d0
まぁでも「実績」って訳したのも直すぎてセンスねーなって気はするけどな
それこそ「やり込み」でいいと思うが

92名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:05:40.29ID:KlVxHQpe0
できることが想定済みのモノをやりこみとか言うのがモヤっとするんだよ
いちいちレール敷かれなきゃ走れんのか?ゲームくらい自由に遊べっつの

93名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:07:56.15ID:7ARGoGuUM
変な拘りを持ってるお前が
そんなのやり込みとは認めない!と喚いてるだけじゃん

94名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:13:20.31ID:n9DyPKxV0
>>92
君が今までやり込みだと思ってやってきたソレも、全部想定内のレールの上の出来事だよ?

95名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:14:56.80ID:7ARGoGuUM
実績を収集するのだって立派なやり込みだと思うがな
100%埋めとか普通の人じゃ出来ないし
やってることはアイテムコンプやり込みと変わらん

96名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:15:01.20ID:l2AsH7l20
ニートの時は集めてたな
なんの意味もないし純粋に楽しめなくなって邪魔なだけだがな

97名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:51:22.05ID:BXcYa/NA0
>>95
いや、だからその人は
アイテムコンプとかはやり込みに含めないってるんだろ

98名無しさん必死だな2019/02/11(月) 06:54:25.30ID:Qk9F7jtr0
MSパクって後追いしたのに任天堂が付いてこないか焦ってるのか

99名無しさん必死だな2019/02/11(月) 07:07:30.44ID:qoiRw8tKx
実績トロフィー実績トロフィーってそれが無いとゲームを楽しく遊べないの

100名無しさん必死だな2019/02/11(月) 07:45:54.60ID:pEkQAIKE0
別に要らないと何度も言われてるのに
同じスレ建てまくってしつけーよ

101名無しさん必死だな2019/02/11(月) 07:58:20.18ID:+uhoNIuf0
ところで、PShomeでトロフィー飾れる様になりましたか?

102名無しさん必死だな2019/02/11(月) 08:00:19.50ID:P/1/6zAwd
実績は9万越え
トロフィーは13レベル

エロ規制でSwitch買って3ヶ月くらい経ったけど
実績もトロフィーももうどうでも良くなった。
ヒットマン100円なんで買ったけどチェス王者殺す最初のマップでもうお腹一杯な感じ。
萌エロクロニクルで一杯モン娘が仲間になるけど
全員育てたり好感度最大にしなくてもいいんだ!
っていうのが物凄く解放感がある。

103名無しさん必死だな2019/02/11(月) 08:01:15.27ID:uZGb9qrm0
スイッチでディアブロ3遊んでるけど、トロフィーとかなくても十分楽しい

104名無しさん必死だな2019/02/11(月) 08:40:05.70ID:iQazT3nM0
FEの戦死者ゼロプレイとか、ポケモンの図鑑埋めとか、マリオのスター集めとかやりたい人用やり込み要素あれば十分

105名無しさん必死だな2019/02/11(月) 08:58:30.75ID:nnNziTs80
トロフィーなんか気にしてるやつあまり居ないよ 稀に埋めないと満足できないってやつが居るだけで

106名無しさん必死だな2019/02/11(月) 09:09:59.96ID:cE6XShfn0
>>4
実際これでしょ
学生の頃は時間あったから埋めるの楽しかったけど
今や獲得したところでところで何も思わない

107名無しさん必死だな2019/02/11(月) 09:35:01.19ID:n1UiU46y0
>>99
攻略自体が困難でストーリーの薄いゲームの類は
クリア証明の有無でやる気が違うよ

108名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:12:24.76ID:SPxvKkpRa
無かったら自分で作ればいいんだよ
何か達成したと感じたらチラシの裏にでもメモして「ピローン」

109名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:21:27.08ID:lMPEo5bN0
やりがいはある
正直やってる時はイライラしてるが達成感のためにやってる

110名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:27:02.78ID:lejFNzQ60
トロフィーがないとプレイに費やした時間が
無意味、無駄、なものになるからな

111名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:27:38.80ID:gg3D/zXS0
3DSには実績はないけど起動回数とプレイ時間を見られる手帳があったよね

112名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:27:39.24ID:3tFqPVcD0
switchでもxboxLive対応ソフトが出たら、実績対応されるだろうに。

113名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:31:45.43ID:l2AsH7l20
>>110
なんの為にゲームしてるんだよw

114名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:33:28.86ID:JlX+Xb7d0
トロフィーあるならアップしろよ

【豚監視社会】雪も降ってるし、スイッチで遊んだゲーム報告して
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549840378/

115名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:48:07.22ID:X7yyJUQL0
まあ新作ソフトをロクに買わずに
配給されたフリプを嬉々としてやってるようなファンボーイには
合ってる仕組みなんじゃないかね

116名無しさん必死だな2019/02/11(月) 10:57:39.68ID:vmsbPLST0
>>102
そりゃ実績に縛られてたお前がバカなだけ

117名無しさん必死だな2019/02/11(月) 11:05:58.89ID:P/1/6zAwd
>>116
夢中で集めてた時はそれはそれで楽しかったから後悔してない。
でももうお腹一杯になったんだと思う。
エスコン7とかキャンペーンをイージーでクリアしてハイ、終わり
みたいな贅沢な遊び方出来るようになったのは良かった。

118名無しさん必死だな2019/02/11(月) 12:07:47.54ID:0caCdHSrx
任天堂もパクればいいだけ
ゴキ捨てもMSからパクった

119名無しさん必死だな2019/02/11(月) 12:42:26.99ID:REAtAE77K
L4Dでもウィッチをヘッドショット一発で倒せとか火炎瓶で燃やせとかの実績があるけど
普通のプレイなら気付かれないようにスルーするからな

120名無しさん必死だな2019/02/11(月) 12:58:22.29ID:LVasOaaa0
>>114
俺はこんなもんや
https://i.imgur.com/xWgYbK3.jpg

121名無しさん必死だな2019/02/11(月) 13:05:20.96ID:k3ar9vq/p
トロフィーはツールであげれるから、こういうのみても自力じゃ無いと思ってしまうな

122名無しさん必死だな2019/02/11(月) 13:15:26.25ID:LVasOaaa0
結局画像上げても信じねえじゃねえかw

123名無しさん必死だな2019/02/11(月) 14:28:46.63ID:4hSmc+zU0
トロフィーコンプしてた人ならわかると思うが
ゲームを本当に楽しめなくなるんだよ
もう二度とこのゲームやりたくないわって気持ちになる

124名無しさん必死だな2019/02/11(月) 14:31:21.76ID:k3ar9vq/p
>>122
トロフィーは弄れちゃうから仕方ない
チーター恨むよろし

125名無しさん必死だな2019/02/11(月) 14:35:48.03ID:hV5o7C+r0
Xbox「実績!」
PC「実績!」
スマホ「実績!」

PS「ト、トロフィー・・・」

126名無しさん必死だな2019/02/11(月) 15:04:22.77ID:wHHEvydK0
トロフィーは厳密には難易度によって価値が全く異なるんだよ
例えばプロフ見てニンジャガプラチナとか持ってると
あーこいつガチやなとか一目で分かるわけ

それを収集するトロファーと呼ばれる層も多種多様で
ゴミトロフィーを大量に集めてLV上げまくるのが好きなアホもいれば
高難易度トロフィーしか手を出さないガチな奴らもいる

総じてコアゲーマーにしかその価値自体が分からんから
ライトゲーマーには無用の産物だよ

いちいち自分が楽しめないマニアな世界に文句を言わないで
トロフィー公開非表示にしてついでに獲得通知オフにして
黙って自己満足プレイしてろ

127名無しさん必死だな2019/02/11(月) 15:12:53.98ID:rg8bB0Np0
トロフィー多いほどどちらかと言うと恥ずかしい話だしな
ゲームばっかやってました、って凄く恥ずかしいぞ
実績?なんの実績だよw

128名無しさん必死だな2019/02/11(月) 15:48:07.93ID:2OFLwcG+0
トロフィー(笑)は実績のモロパクリな

129名無しさん必死だな2019/02/11(月) 16:58:03.80ID:DHmgLNAh0
箱1になってから実績はほとんど気にしなくなった
ソフトごとの上限も1000超えたし

130名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:08:32.29ID:RQIflH+Ra
プラチナトロフィー獲ってホームのアクティビティーに表示されてフレンドからいいねやコメントがもらえるっていう達成感や充実感は豚にはわからないだろうねw

131名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:12:49.13ID:k3ar9vq/p
そんなん箱実績からあるやないか
遅れてるのう

132名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:21:30.75ID:fZaD7D8A0
>>130
うん、だからトロフィーなんて要らないって言ってるでしょ
酒飲めないやつに人生の半分を損してるよとかほざく老害と一緒じゃね?

133名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:22:12.18ID:MG1Vzhbv0
MHFやHalo:MCCが数千行ったり
XBLAの括り自体消えて200制限なくなったり最早基準が無いのよね
まあFPSをコンプしようとギャルゲコンプしようと扱い同じ、って時点でシステム的に破綻してたと思う

134名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:37:22.94ID:+lBNHw0f0
実績ないゲーム機が一番売れてるんだから日本にはいらないでしょ
アームズのバッチはちょっとかっこ良かったからタイトル毎で判断しろ

135名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:39:10.89ID:1j4pr0iL0
PS4が箱の実績を堂々とパクったときはビックリしたよな
盗人猛々しいというかw

136名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:40:48.01ID:P/1/6zAwd
ユーザーの囲い込みとしては有効なシステムだったと思う。

137名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:41:05.00ID:+lBNHw0f0
ギャルゲにもあるのトロフィー?

ここにもトロフィー付ければ?w
毎日100レスとかw

138名無しさん必死だな2019/02/11(月) 17:41:47.88ID:zq0h+qjqd
まあ一番クソダサいのは実績をパクって採用したトロフィー機能だよな

139名無しさん必死だな2019/02/11(月) 18:02:50.71ID:GUVuZSEzd
ゴキちゃんパクって起源主張するからなぁ。

140名無しさん必死だな2019/02/11(月) 18:13:08.72ID:N4rsKpTn0
むしろいらないけど

141名無しさん必死だな2019/02/11(月) 18:25:53.53ID:d7zqeoJQa
いらないのにつけちゃった(・ω<)

142名無しさん必死だな2019/02/11(月) 20:23:40.92ID:V59EaxKn0
トロフィーの山を見るとやる気失せる時ない?

143名無しさん必死だな2019/02/11(月) 20:26:47.06ID:P2alS7Cp0
10年後とかもうトロフィー消滅してそう

144名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:22:55.26ID:EeY/v89fM
順番に書くならxbを先に書けよ

145名無しさん必死だな2019/02/12(火) 01:06:45.72ID:b5vMVZFy0
>>144
ゴキちゃんにまともな頭期待するのが間違ってる

146名無しさん必死だな2019/02/12(火) 01:57:41.39ID:EY8rFk5y0
パクリを先に書くなよ

 

147名無しさん必死だな2019/02/12(火) 02:00:55.75ID:HGFiq8LT0
作業系のトロフィーはマジでいらねえ
モンスタを1万匹倒せとかバカなんじゃねえの

148名無しさん必死だな2019/02/12(火) 02:23:10.91ID:vwYfO/Wn0
ないよりはあった方が良いに決まってる
興味ない奴はそもそもトロフィーの中身なんて気にしないだろうしな
それを選べないswitchはダメダメという事だ

149名無しさん必死だな2019/02/12(火) 05:07:38.27ID:Yos72TkA0
>>148
まず前提からして違うので決まってるわけがないとしか思わねーな
決めつけはダメ

150名無しさん必死だな2019/02/12(火) 05:59:54.33ID:ytsSRwsU0
ゲーム日記みたいなもんだから、無いなら有った方が良い

151名無しさん必死だな2019/02/12(火) 07:19:30.36ID:WxUXv99GM
自分でつける日記じゃなくて勝手につく日記だから嫌って意見あるよ

152名無しさん必死だな2019/02/12(火) 07:54:08.16ID:yNUsQ3kq0
>>147
アンチャ123のプラチナとる時、無駄な時間使ったわ
ほんと必要ない作業させられる
360の天外魔境もアイテム買い忘れただけで、また最初からプレイしないとコンプリート出来なかったり

153名無しさん必死だな2019/02/12(火) 08:23:15.28ID:I1LHcuLGd
>>1
人に指示されないと何もできないんだね

154名無しさん必死だな2019/02/12(火) 10:38:26.94ID:5gx6lXJjp
本編をクリアしたら7割くらい取れてるのが理想

155名無しさん必死だな2019/02/12(火) 11:06:58.36ID:cRmuq1TQa
侍道4の夜這百人とか
ゲーム的にまったく意味のないことやらされてるなと思って十人くらいでやめて
ゲーム自体も続けなくなった

156名無しさん必死だな2019/02/12(火) 11:12:49.23ID:cRmuq1TQa
あとオンゲーで手榴弾で同時に五人倒すみたいなやつは絶許

157名無しさん必死だな2019/02/12(火) 11:14:41.28ID:SPyOX7L70
>>110
仕事でゲームやってるの?w

158名無しさん必死だな2019/02/12(火) 13:13:29.66ID:iYVJKrgg0
Switchはコミュニティ系の奴潰しちまったからな
キッズ多すぎてゲームを共有したり自慢するのが荒れる原因だと認識してんだろう

159名無しさん必死だな2019/02/12(火) 13:21:46.84ID:TGi39Sxs0
>>158
ミーバースはうまくコントロールできたならトロフィー実績みたいに縛られないそれぞれのやりこみ披露の場にでもできただろうなあ

160名無しさん必死だな2019/02/12(火) 13:56:11.14ID:1mstcsJ60
あの辺は単に管理するのメンドいから外部サービスで好きにやれ、になったんでないの
マリオデとかスター入手時他にうpしろとばかりに日付まで入るし

161名無しさん必死だな2019/02/12(火) 14:05:45.86ID:FPAc8DlT0
トロフィーってユーザーの利用状況調査だよね

162名無しさん必死だな2019/02/12(火) 14:36:22.32ID:p1pQSyiu0
>>159
その代わりYoutubeに上げていいよって公認してるしYoutubeに役割が移った

163名無しさん必死だな2019/02/12(火) 14:56:51.38ID:EYP7B3FJd
>>66
ゾンビUはパッドありきだべ

164名無しさん必死だな2019/02/12(火) 15:00:05.06ID:05qSgkmC0
やりこみって自主的にするものだったのに押し付けられるようになった

165名無しさん必死だな2019/02/12(火) 15:11:39.93ID:lo9Wfxjja
>>7
いや擁護派はやりたい人がやればいいってスタンスが多く、むしろ否定派がトロ実績を過剰に意識してる構図がゲハでは多い気がする

166名無しさん必死だな2019/02/12(火) 15:43:35.67ID:EYP7B3FJd
>>72
自分が知ってんのだとゲームボーイのシレン

167名無しさん必死だな2019/02/12(火) 15:45:44.56ID:kyI6NBjcd
オンラインにそういうのを課されるとゲームによってはほぼ詰むから萎えるわ

168名無しさん必死だな2019/02/12(火) 15:52:26.33ID:1OPTbG4yF
実績、開発者へのプレイ状況のフィードバックとして使うんだったらやりこみ寄りにはならんと思うんだよなぁ

ストーリーの進行状況、サブ要素のプレイ状況を調べるくらいで良いし

169名無しさん必死だな2019/02/12(火) 16:01:35.81ID:XuZBD8PP0
>>165
擁護側でやりたい人がやればいいという人は少ない気がするけどな〜
擁護側って二言目にはニンテンドウガースイッチガーが多いし・・・

否定派の過剰反応ってのは、↑の反発だし・・・

170名無しさん必死だな2019/02/12(火) 16:02:38.83ID:a7CnYoZD0
任天堂のこういう独自路線ですらない無個性はいらないと昔から思ってる
DVD代ケチって独自の光ディスクとか容量少ないだけの糞規格だったしな
switchもアホな規格持ち出してサードに嫌われまくってるしそのせいで劣化もしてる
結局任天堂が管理放棄してるだけで誰も得してないんだよな

171名無しさん必死だな2019/02/12(火) 16:13:00.60ID:XCq5uKO+0
スマブラのやり込むと解除されていくアレ
叩いてたのはゴキブリじゃなかった?

172名無しさん必死だな2019/02/12(火) 16:15:59.71ID:lo9Wfxjja
>>169
SWに付けて欲しい人がお願いするのはいいじゃね?
付けた上で絶対やれって人は少ないと思うがね。

173名無しさん必死だな2019/02/12(火) 17:49:32.05ID:jVP+pJ/k0
>>165
>>1見るとそういう感想は出てこないなぁ

174名無しさん必死だな2019/02/12(火) 18:02:43.35ID:0Hb8y3dp0
>>1は煽って伸ばしたいだけで一度もレスしてないんだし
実績派代表にされても困る

175名無しさん必死だな2019/02/12(火) 18:35:53.92ID:lo9Wfxjja
>>173
いないとは言ってないよ。
その後1の意見に同意〜。って続いてないでしょ?

176名無しさん必死だな2019/02/12(火) 19:07:28.17ID:/XBzOkjmM
でも擁護派は否定派全否定する人多いよね
過剰に意識し過ぎとかなんとか言って
実績でマウントとるアホが出るからいらないとか実績にリソース割いて欲しくないとか無視ばっか

177名無しさん必死だな2019/02/12(火) 19:11:14.52ID:XC7ZWAuZ0
>>176
否定派で擁護派全否定する人は多くないんですか?

178名無しさん必死だな2019/02/12(火) 19:37:53.57ID:TGi39Sxs0
>>168
3DSでもプレイ情報開発へフィードバックしてるんだよな
Switchになってマルチソフトが出るようになってきたけど同ソフトでのプレイの仕方の比較とか出してくれたら面白そうだな
トロフィーの有無で露骨に無視される要素があったりとかさ

179名無しさん必死だな2019/02/12(火) 20:04:27.09ID:0Hb8y3dp0
>>176
リソースねえ

箱実績は最初は実験的試みでもあったんだろうけど
リサーチ能力高いその他大手が後追いしてるし
箱含め次世代に移る時とか切り捨てるチャンスがあったのにしてないってことは
「実績を好むプレイヤーが多くて費やしたリソース以上のリターンが得られてる」ってことだろ?

「ぼくはいらないから無駄なんだい!」ってレベルの話なら
俺もパケとかいらん、小売りは勝手に亡べって思ってるよ

180名無しさん必死だな2019/02/12(火) 20:26:01.47ID:5okn/znn0
>>177
実績ないハードは時代遅れだとかやりこみしないライトユーザーだとかってアホな意見は否定してるよ

181名無しさん必死だな2019/02/12(火) 20:32:53.42ID:lo9Wfxjja
>>176
反論が子供すぎやしません?
マウント取られるのがヤダ〜。トロ実績なくても他でマウントとられません?そのたびに意見を聞いてくれなきゃイヤだ〜。って叫びます?

またリソース取られないと良いこと有ります?トロのリソースってそんなに大きいのかな。

182名無しさん必死だな2019/02/12(火) 20:46:38.17ID:XC7ZWAuZ0
システムに処理任せるだけで実装できる実績と違って、
ゲーム内実績の場合、独自にメモリ管理や処理、表示画面を用意する等、
基本的にリソースは多く必要になると思うぞ
マルチタイトルの場合全く無しにすると、実装されてる他機種との差が出る事になるしな

183名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:03:27.11ID:0Hb8y3dp0
マウントについては
過去スレで「5chでの煽り合い以外でそういう行為を実際見た人いる?」って呼びかけに対して
ほぼ例が挙がってなかったし
自分から自慢でも始めなければマウントされる可能性は低いんじゃないか

俺も実績厨のフレ何人もいるがされたことない

184名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:25:14.84ID:lo9Wfxjja
>>183
自分もフレンドからはトロ実績でマウント取られたことないな。
2chでトロ実績がないハードの信者にマウントのネタにされかけたことは有るけどw

185名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:28:01.72ID:lo9Wfxjja
>>182
まあそうだよね。トロ実績と同じことをゲーム内でやろうとしたほうが制作者は大変な気がするね。

186名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:35:53.06ID:Il2/aU6a0
取獲得率0.1%のプラチナトロフィー持ってたら一次選考免除の民間企業が出てきたり
プラチナ1692本で世界一となってギネス登録されたり
プレイヤースキルを図るために一定水準以上のトロフィー取得が
パーティ参加やコミュニティー所属の条件になってたり・・

実績・トロフィーアンチ勢達がシステムにブーブー文句言ってる間に
自己満足の世界から確実に価値あるものへと変わったよ

187名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:38:10.76ID:H5pI5ZZZ0
ナシ派からアリ派に一気に変わったハードファンは沢山いるのに
そういう視点の意見が全く無いのが謎

188名無しさん必死だな2019/02/12(火) 21:42:41.18ID:u/KSme9z0
MSの実績含めて
イベント開催で条件クリアすると
MSリワードに還元される施策やり始めた

189名無しさん必死だな2019/02/12(火) 22:00:23.54ID:Il2/aU6a0
あと日本に多い動画勢や素人ゲーム批評家の暴走を抑止する効果もある
国内の多くのゲームメーカーがyoutubeに上げる動画に対して国内だけコメント、評価禁止にしてる理由は
大した腕前や知見もないのにネット上でゲームを語ったり批評したりする奴らがあまりに多いからだ
実績・トロフィー公開しない限りどの程度のPSなのか、
そもそもプレイしたのか進捗状況も分からない以上、エアプ扱いで説得力ゼロのうんことした功績は大きい

190名無しさん必死だな2019/02/12(火) 22:17:06.16ID:Il2/aU6a0
気にしなければ良いだけの話なのに実績・トロフィーにマウントをとる心理は
自分自身のゲームへの自信のなさとそれを楽しんでいるプレイヤーに対する嫉妬の現れである
何度も同じようなスレ立ってもこれだけのレスがつく事自体が嫉妬深さを証明しているようなもの
既にプラットフォームを囲い込む効力を持ってるけど、
今後は今以上にゲーマーに対して価値を提供するようになるよ

191名無しさん必死だな2019/02/12(火) 23:25:44.65ID:a7CnYoZD0
付いてて当たり前な物を付けない任天堂
トロどころかこれだけハード出してて未だにHDD積んだ事すらないんだからな

192名無しさん必死だな2019/02/13(水) 00:41:19.60ID:DkKLDM9j0
ねーねー擁護側の人>>191を見てなんとも思わない?
こんなのと同列に見られてるんだよ?

さらに、こんな言い方されたらあってもイイと思ってたとしても
反発したくなるわ

193名無しさん必死だな2019/02/13(水) 00:44:01.19ID:H3nqptOQ0
>>190
ゲームを自分のペース自分の満足度で遊びたいのにお前みたいなのがマウントとってくるのが本当に面倒くさい

194名無しさん必死だな2019/02/13(水) 01:06:02.34ID:ap/clcYj0
>>192
事実だし仕方ない

195名無しさん必死だな2019/02/13(水) 02:05:36.03ID:wU6i6zLg0
スマホにすら実績が標準装備されてる今の時代に実績積んだプラットフォーム一切触れてないって十中八九現役のゲーマーじゃないし…

196名無しさん必死だな2019/02/13(水) 02:17:03.03ID:kSCtyN7g0
スマホゲーのゲームセンター実績とかあってもほとんど気にしないからな…
定期更新当たり前のゲームと実績システムって凄く相性悪いのよね
実績始めたMSゲーも期間限定のチャレンジやthonにシフトしつつあるし
最早実績自体ゲームがパケと少数のDLCのみで完結してた頃の遺物でしかない

197名無しさん必死だな2019/02/13(水) 02:29:24.57ID:wU6i6zLg0
チャレンジとか何時の時代の話だよ
とっくに捨てて実績ベースに戻ったよ

198名無しさん必死だな2019/02/13(水) 02:31:42.03ID:YwFHoXX00
何十年後の忘れた頃に過去の自分のゲーム履歴
残るのは良いシステムだと思う
こんな時代もあったねと

199名無しさん必死だな2019/02/13(水) 02:43:28.20ID:e4o6bnlL0
3DSやWiiUには毎日記録って何をどれだけ遊んだか記録する仕組みはあるけどな
それ以上のやりこみ云々はサードが勝手にやればいい問題だろ
現に実績やトロフィーの条件はサード側が設定しているんだろうし

200名無しさん必死だな2019/02/13(水) 08:07:14.80ID:eCsD9jL6a
>>198
あ、これ分かるわ。日記的に振り返る事が出来るのも利点の一つだよね。

201名無しさん必死だな2019/02/13(水) 08:14:43.42ID:eCsD9jL6a
>>199
じゃあトロ実績でも問題ない気がするが。
とこでスイッチには同様の機能無いの?

202名無しさん必死だな2019/02/13(水) 08:26:32.11ID:aC5UkNO80
もうスグトロレベ17だが、別に必要ないな

203名無しさん必死だな2019/02/13(水) 08:49:55.03ID:urrsnG2k0
アンチトロフィー派はよほど見られたくないプレイしてるか
そもそもクリアできずに積んでるのがバレるのが怖いんだよ
ないよりあった方がいいに決まってんじゃん
自由にプレイってそもそもトロフィー通りにプレイする必要もない

204名無しさん必死だな2019/02/13(水) 09:37:42.55ID:e4o6bnlL0
>>201
これといって欲しいソフト無いからまだ買って無いけど
調べたらスイッチにも簡単なプレイ時間を記録する機能はあるって
あとフレンドにたいしては何をプレイしたかは筒抜けだって

205名無しさん必死だな2019/02/13(水) 09:55:20.67ID:eCsD9jL6a
>>204
情報ありがとう。
でも筒抜けって本当?にわかに信じがたいが…。非表示って出来ないの?
詳しい方教えて。

206名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:08:52.53ID:cDiCcb9bH
トロフィーって実績に比べて分かりづらいよな
いまいちパッと見てプレイヤーの凄さが分からんね

207名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:11:14.38ID:aC5UkNO80
>>203
チートでトロフィーやセーブデータいじれる時点で
トロフィーレベル高かろうが低かろうが
もう何かを測るバロメーターにはならない

208名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:24:27.25ID:0ZAoPjzxF
たしかにセーブデータをバイナリいぢってトロフィーざくざくできるけどそれなりに面倒なのもあるのでトロフィー一覧見て目ぼしいものを選ぶ作業がめんどい
アイテムコンプ系なんかは効果高いのでやるけどぎりぎりの数で止めなきゃならんしムズい
PS3のベヨネッタは誰かのコンプデータ拾ってきてロードするだけでほとんどが一気に解除されるのでオススメ

209名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:29:10.76ID:aC5UkNO80
そんなことして何が楽しいんだか
やっぱり「俺こんなにトロフィーレベル高いよ!」とかしたいのかね
ゲームを楽しむという事の、根本的な考えが違うんだろうな

210名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:36:09.38ID:Zdf5mzTZd
トロフィーを改竄するゲームと見れば楽しいよね
確かにPS3はセーブデータゆるゆるでかなり簡単にトロフィー取りまくれるからね

211名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:36:54.09ID:eCsD9jL6a
>>209
良いじゃね。楽しみ方は人それぞれで。
なんで楽しみ方をこれは違うとか言って限定しようとするんだろ?

212名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:41:00.79ID:aC5UkNO80
>>211
インチキするから
いわば卑怯ってこと
粛々と陰でコソコソしてりゃいいのに
自慢しようとトロフィーレベル上げて見せびらかすとかカスやん

213名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:50:27.19ID:e4o6bnlL0
>>205
ぐぐれば出て来るけど、完全公開と一部公開と非公開の設定は可能だって
直前に何をプレイしていたかは3DS以降の任天堂ハードでは
フレンドにたいして公開する仕様だったけどね

214名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:53:05.66ID:eCsD9jL6a
>>212
なるほど。トロ実績コンプレックスなのね。
自分はトロ実績が高いのを凄いと思わんから好きにしてってスタンス。
他人のトロ実績って卑怯だ〜。って言うほど気になる?

215名無しさん必死だな2019/02/13(水) 10:54:58.34ID:eCsD9jL6a
>>213
情報ありがとう。非公開に出来るって点はトロフィーと変わらんのね。

216名無しさん必死だな2019/02/13(水) 11:04:56.25ID:aC5UkNO80
>>214
コンプレックスなのかねえ
箱で7万、トロフィー16の98%、UプレイLV37とかだが
好きに遊んでる

217名無しさん必死だな2019/02/13(水) 11:06:12.76ID:iW/R4keg0
トロフィー(笑)は実績の劣化パクリで
しかもツールで不正に解除できるというゴミだろ

218名無しさん必死だな2019/02/13(水) 13:38:01.67ID:CJLdCMH+a
PS3のトロフィーも引き継げちゃってるのはある意味よろしくないわな
セーブデータをMODしてトロフィーレベル50とかすぐいけちゃうだろ

219名無しさん必死だな2019/02/13(水) 13:53:43.77ID:vC8lD2MX0
任天堂はゲーマー無視しすぎ
ゲーマーなら実績を解除する事は楽しいと本能で知っているのに
まぁswitchなんてファミリーキッズしか買ってないからゲーマーには関係ないけどね

220名無しさん必死だな2019/02/13(水) 15:09:48.29ID:+EJuFUdHa
>>219
関係ないなら黙ってろよゴミカス

221名無しさん必死だな2019/02/13(水) 18:47:35.00ID:urrsnG2k0
チートなんか取得時間やら順番見ればすぐ分かるだろ
オリンピックで禁止薬物使って不正記録作れちゃうから
存在そのものが意味ないって言ってるのと一緒で極論すぎ
どうしても人の楽しみ方が許せないんだなぁ・・・コンプ酷すぎんよ

トロ厨業界ってLV、TA、高難易度やらの色んな要素の評価基準があって
そこはとんでもなく過酷な世界だから普通のユーザーには関係ないってw

222名無しさん必死だな2019/02/13(水) 19:28:16.27ID:aC5UkNO80
ブラボのプラチナ取っても、ああチートしたんだろうとか思われるのがな
一部のカスのせいで…

223名無しさん必死だな2019/02/13(水) 22:02:59.25ID:k6S+mJnIM
ぶっちゃけ箱の実績よりプレステのトロフィーの方が好きだわ
プラチナとレベルっていう明確な一区切りに達成感を覚える
箱も3万くらい集めてたけど万超えたら割とどうでもよくなってたな

224名無しさん必死だな2019/02/13(水) 22:42:05.08ID:pzGjdssta
逆にトロフィーはプラチナしか見ないだろ
金がいくつ銅がいくつとか言われてもどのくらいやり込んでるのかワカランチン

225名無しさん必死だな2019/02/13(水) 23:07:12.58ID:k6S+mJnIM
ソフト別ならパーセンテージで分かるやろ
全体で見ればレベルがある
実績もスコアはまちまちだから画一的って訳じゃないし

226名無しさん必死だな2019/02/13(水) 23:22:34.91ID:Hupsw+ir0
普通に数字積み上げの実績で良くね?
他のプラットフォームも全部実績なんだし

227名無しさん必死だな2019/02/14(木) 00:58:01.86ID:OPI5PesH0
コンプリート厨と総実績厨が居るだけだな。あとはレア実績厨ぐらいか
好きにすればいい。誰にも文句言われる筋合いは無い

228名無しさん必死だな2019/02/14(木) 07:45:26.56ID:11kFyBZv0St.V
>>224
トロレベ16でプラチナ0のフレいるわ
浅く数だけ遊んでほとんどクリアすらしてない
ラスアスのサバイバルすら未クリアだったからなんか察した

229名無しさん必死だな2019/02/14(木) 08:16:43.88ID:uzXXszeU0St.V
ブラボのプラチナなんて取得率22%超えてるしブースト。
トロフィーなんてPSNPで取得率5%以下くらいじゃないと無価値に等しい。
と思ってたけど、米だと最近はトロフィーの数に応じてPSNクレジット(リアルマネー)に交換できる。

230名無しさん必死だな2019/02/14(木) 08:20:23.92ID:11kFyBZv0St.V
それが弄れちゃう時点で語る価値ない

231名無しさん必死だな2019/02/14(木) 08:39:25.15ID:uzXXszeU0St.V
>>230
お前アホだろ
不正で取れるタイトルなんて限られてるだろ
そうじゃないならガチ勢しか取れない高難易度で有名なタイトル一つでもいいから
チートで取ってみせてくれよ
ネクロダンサーとか本当にできたら世界中から称賛されるから

232名無しさん必死だな2019/02/14(木) 09:14:56.23ID:ZXtwxU9VpSt.V
そもそもチートなんか手を出す気さらさら無い
実績もトロフィーも気分で狙ったり狙わなかったり
新しいゲーム常に買うから大概気づいたら70%くらいで次移ること多いな
ブラボはdlc含めフルコンプした後も遊んでるけど

233名無しさん必死だな2019/02/14(木) 09:36:38.05ID:tggNr6sBaSt.V
セーブデータ編集できるからオン専用トロフィーのないバイナリ解析の済んだソフトは全部余裕でプラチナだよ
PS3のソフトなんかほとんどセーブデータ入れ替えてトロコンできる
改造PS3の本体持ってれば尚更トロコンは捗るわ

234名無しさん必死だな2019/02/14(木) 09:49:41.74ID:Mjoy3ozWaSt.V
>>226
他のプラットフォームと比べるものじゃないからあわせなくてもいいんじゃね。

235名無しさん必死だな2019/02/14(木) 09:56:45.16ID:Dxq0+kKm0St.V
>>228
そういうプレイ傾向が見えるのはほんと利点と思う

この手のスレ見てても「ゲーマーとは!!」みたいな鬱陶しい押し付け持ってるプレイヤーが多いのはわかるから
実績見て似たもの同士集まるもよし
「なんやこいつカスやな」って勝手に軽蔑して黙って距離おいてくれるなら
トラブル未然に避けれて万歳だし

236名無しさん必死だな2019/02/14(木) 11:03:49.17ID:7+WiicNNMSt.V
トロフィー叩きって難癖多過ぎなのよね
実績とセットで毛嫌いするならまだ分かるけど

237名無しさん必死だな2019/02/14(木) 12:45:47.29ID:V9daoEiOaSt.V
>>228
こういう感じで自分のこと話されるようなシステムは気持ち悪い
せいぜい何時間遊んだくらいでいいよ

238名無しさん必死だな2019/02/14(木) 14:38:15.80ID:/ChClZU8aSt.V
>>237
>>228が気持ち悪いやつであってシステム側では非公開などの考慮はしてあるよ

239名無しさん必死だな2019/02/14(木) 14:41:01.67ID:nSLXNbOv0St.V
べつに>>228が気持ち悪いとは思わないけどな
事実だいたいの人はそう思うだろうし

240名無しさん必死だな2019/02/14(木) 14:45:45.55ID:a3HswUHe0St.V
やっぱクリアマークと
プレイ時間で十分な気がするなあ
Switchにクリアマークは付かないけど

241名無しさん必死だな2019/02/14(木) 15:40:32.99ID:qSVE/NFcdSt.V
今のXBOXの実績って点数だけじゃなくてゲームごとに異なるプレイレポートが付いてるのがビビったわ
例えば取ったコインの枚数だとか最後に倒された敵の名前とか
前はなかったよなこんなの

242名無しさん必死だな2019/02/14(木) 16:05:55.53ID:NopBVTGHaSt.V
>>241
へー。いいね〜。

個人的には日記的要素を評価してるから細かい方がいいな。

243名無しさん必死だな2019/02/14(木) 19:30:36.91ID:QkJV0EOIaSt.V
>>238
ふむ、それならいいね

244名無しさん必死だな2019/02/15(金) 00:13:49.57ID:wMvb82hxp
実績関連の収集物のトラッカーは2年前くらいに実装した

245名無しさん必死だな2019/02/15(金) 01:53:02.71ID:CPvK5sTd0
トロフィーって名前がダサい
実績の方がしっくりくる

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