今ドットゲーをフルプライスで売ったら売れるのか
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>>20
なら1度くらいまともな反論してもらえます? >>1
オクトパストラベラーが売れてるのを黙殺してなんの意味があるの? >>16
寿司ストライカーはフルプライスにして価格設定ミスって爆死したよ
ロープライスの低価格なら買う層いたのにもったいなかったな 3Dドットゲームヒーローズはゼルダ丸パクりでも攻めてて結構面白かった >>16
まあ、ゲハでフルプライスって言うなら6800円以上って意味があるから リムワールド並みに作り込まれた1000時間遊べるDQとかFFなら売れるんじゃね >>23
オクトパストラベラーっていう例外があるからな
やっぱ個別のゲームによるとしか ドラゴンマークドフォーデスの売上を見ればわかるんじゃね? >>29
それが間違って使われてるから
ゲハなら正しいとかはないけどな インディーズによくある
のっぺりな色付けじゃなくて
80年代後半のアーケードライクな陰影が好み
CPシステムとか フルプライスが誤用なのは確かだけど
それはそれとして文脈で判断しろよ HD-2D FF6 クロノトリガーフルリメイクはよ 日本一辺りが現役でスレタイ通りの事をやってる気がするが >>2
ロクにソフト無いSwitchを選んだのはスクエニやるなと思った
これしかない需要は凄い オクトパスは100万本のうち85万は倉庫に眠ってると聞いた 隙間産業みたいなもんで誰もリソース割いて本気でドットゲー作ろうと思わないからな ジャンルによるよな
FPSとか絶対に昔のグラフィックでは売れない 結論ありきでスレを立てるから論破された時見苦しくなる お前らにはオクトパスのフィールドがドットに見えんの?? >>55
技法的にはドット絵を3Dテクスチャに貼ってるやつだろう 単純な2Dドットだろスーファミレベルの
売れるワケねーだろ >>55
8回も発言の機会があったのに今頃それなの?
お前の脳みそはおじいちゃんなのか? どっと職人がおらんからな
集めたとしてもコスト高くなるで >>61
今みたいに背景モデリングしてテクスチャ一枚ずつ描いてってやるより
機械的にマップチップ作って配置していく方が圧倒的に安上がりだろ いいからさっさと>>1にとってのドットゲーの定義書けよ ドットゲーっていうか2DってPS/SSから急激に減ってるよな
2D意識して探すとアケゲー移植抜いたらほんと少ない >>62
つまり何が言いたいんだ?
コストが掛かるのと売れる売れないは関係無いぞ >>59
ドットで2Dで面白いゲームってインディーのなかでも極々一部しか面白いのないよ(ソルトとか)
仮にそれらが6000円以上してみろよ
誰が買うんだっての ショベルナイトが今までと今度出る無料DLC全込みでついでにアミーボ付けて4,800なら購入圏内だな
フルプライスの定義は置いといて >>65
アルトネリコもドット絵の頃のが評価が高い始末 フルプライスってんなら有野の挑戦状は売れた方なんじゃねぇの
あれゲーム部分はオールドットゲーだぞ
需要はある 次期2Dゼルダはドット絵でやってほしいけどキャラやまっぷは3Dなんだろうなぁ >>55
あれはドットゲーというかドットデザインゲーだと知ってる人多いからなんとも ギルティギアは>>1の定義に当てはまるってことでいいの? >>2
オクトラをただのドットゲーというには違和感ある ドットゲーゼルダだけど
オープンワールドでブレワイレベルに広くてやり込めるなら当然買う
つーかドットゲーお前ら買わない!!!とか勘違いしてる製作者は
ドットゲーにブレワイくらいのものを詰め込んでから言ってくれ フルプライスっていくらか分からんしなぁ
ソフトによるんじゃないかなぁ?
最近だと3000円台以上だと余程の出来じゃないと高いとは思っちゃうかなぁ >>62
すべてのチップ一枚ずつ相互にズレを確認してリテイクするなんて作業は
セルアニメのそれと同じでAIに不備がある現行ではまだできない
なので最終的に確認をとる人の手間でしかない >>62
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
ええ。これは『Far Cry 2』の森です。近年の『Far Cry』シリーズ(2004〜・Ubisoft/フランス)【※1】は、こういうふうに森なんかは全て自動生成で、人間は最初の部品となる素材以外は作ってないですね。
他にも、北欧発の『Battlefield』シリーズ(2002〜・DICE/スウェーデン)【※2】なんかは「Frostbite」【※】というゲームエンジンに自動生成エンジンが入っていて、山や植物は自動で生成されています。
自社製のREDエンジン【※】というものを使っていて、山脈なんかは全て自動生成です。個人的に興味があって、このREDエンジンは追ってたんですよ。だから、『The Witcher 3』が出たときに「あ、GDCで発表していた、あの地道なチームが作っていたのか!」と思いました。 >>84
FF6のスタッフこんだけしかいないのに実現できてるからな
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ff6.htm
FF13だと300人いたって話だし15に至ってはさらに多いだろう ここまでボコボコに論破されてる>>1も久しぶりに見たわw >>89
つまりこれの2D版AIをウン億円かけて開発すれば人的コストは要らないってことだな >>80
具体的な意見の言えないただの違和感など知らん >>88
多分だけどそこにいる人達だけじゃないと思うぞ >>91
自動生成の2Dゲーは大昔からあるだろ
ローグライクと呼ばれるジャンル >>94
フィールドの自動生成のこと言ってるんじゃね? >>1
メタスラとかロックマンX、シレンとかだったら普通に買うけど? >>78
壁の登り方めっちゃストライダー飛竜やんけw 昔のドットは職人技だけど、今は簡単よ
2Dゲームなら物理法則の再現も簡単だし、コストは比べられないほど安いからフルプライス買う奴は馬鹿 >>78
飛竜とか月下のマップUI的だけど
こういうのをオマージュしてる探索系かな
アクションでストレスたまらなかったら良いゲームかも ローグライク「Tangledeep」Switch版が1週間でSteam版の売上を抜く 売上トップは日本
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549597126/
こんなスレもあるし、売れるんじゃないの >>99
解像度が高くなって720pとかで普通に作ったらドット絵と呼べない代物になるから難しい
とりあえずブレイブルーの技法はドット単位のドット絵で良いと思う タコトラはフルプラで買ったけど正直後悔してる
それでも内容は面白いから3000〜4000円くらいなら有りじゃないかな ドット絵の方が滑らかなHD画質より面白そうに見える不思議 てか古きよきとかドットゲーで6000円以上するフルプライスは手抜きを誤魔化すため使われたりするから
それなら確かに売れなくて当たり前なんだよ
楽して稼ごうとかなめんなよって思うわ >>104
基本、複雑な背景に紛れる事も少なくて快適にゲームプレイしやすいってのは大きいね >>102
それだよ
昔一行ごとにコード打って最後の出力で初めて画像が分かるのに、今は偽ドットでさらに自動変換もできなくないから労力全然違う FF6の進化系のドットなら喜んで買う
スマホ版ドラクエ、FF
PS4版ドラクエやロックマン7や8や11みたいな
劣化ドットなら買わない
しかしロックマン11とドラクエ3のPS4版は酷すぎた >>103
フルプライス6000円超えるなら
サウンドモードを付けて欲しいとは思う
一度裏ボス倒したらモード付けるとか
(エンドレスループ音質はそこそこでオリジナルサウンドトラックの売れる余地は残しておく) >>107
FF6あたりだと直打ちエディット用のプログラムは当然付いてたと思う
そうでないとあれは厳しい…というか人の手でやるもんじゃない陰影の付け方 出来による
SFCDQ3や6レベルの描きこみなら余裕で買う >>92
あれは3Dポリゴンにドットのテクスチャ貼り付けたものだから純粋なドットゲーとは言えない
最近はドット風ポリゴンゲーが増えた
ドラゴンズクラウンなんかもその部類 >>110
エディットプログラムでもなんでも使っていいから
FF6やSFCのドンキーくらいのセンスあるドット師はいなくなったの?
あの絵が現代のマシンパワーで動きゃ最高なんだけど >>112
LIVE2Dみたいなやつなんかも要するに3Dでの処理だからなあ >>2
あれは純粋なドットじゃないぞ
ドット風だぞ 結局イッチはオクトラの存在を完全に忘れててこんなスレ建てちゃったってだけの話だろ?w
それを早速2で指摘されちゃったもんだからこんなグダグダな流れになっちゃってる
素直に今日の夕飯スレとかに切り替えればよかったのに ユーザーが求めてるドットゲーって
ドットの絵でゲームやりたいってことだから
元の処理が3Dとかはあんま関係ないと思うけど >>115
あんな下手くそなドット師は話にならない
FFRKのドット師が現状いちばん >>116
でもそんな事言ったら純粋なドットグラフィックって不可能じゃない?
昔とは解像度が違うんだから >>115
FFRKとFFBEのドットはスクエニの良心 そも、アニメーションする動画を手で描けるデザイナーって、息してるの?
スマホのガチャの絵とか、商用クオリティと言えるのって半分も無い印象だけど
絵が描ける人に金出す気が有るのかって話なんじゃないの >>118
そうでもない、3D必須なわけでもないけど
豪華なグラフィックじゃない所に金と人員と才能を注ぎ込んだゲームが有るなら遊びたい
豪華なグラフィックのゲームは他に沢山有るから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています