テトリス99超々楽しいやんけwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
テトリス自体はひねりの無い王道のテトリスだけども
99人の画面が一画面に出てるっていう
バトロワゲーの任天堂らしい解釈と表現がさすが!
今までのストイックな1対1によるレートじゃなく、
今この瞬間の99人の中の頂点に立ったんだって視覚的に分かる快感がたまんないね!
VRやら4Kやらのテトリス作った所は、テトリスの進化の方向を間違えてたんだって気付いて欲しいわ
※前スレ
テトリス99超楽しいやんけwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550107541/ >>1乙
ただVRもテトリスがチャレンジすべきものの1つだったとは思うぞ
モンキーボールみたいなもんだ やることテトリスなのにクソ楽しいな
というかテトリス自体今やっても楽しいんだけどな テトリスの完成された分かりやすさがあるからこそ
今でも楽しめるんだろうな
横に揃えるただそれだけなのに深い しかしなかなか一位になれんわ
最高9位止まりだ
でもまぁ90人には勝ったってことだからそのあたりの意識が効いてる気もするw テトリスだから送信するデータ量も少なくてこの爆速マッチングの快適プレイが実現できてるんだろうな 他ゲームにも応用ききそう…ってのがええな
→99人
とくに、軽いゲームこそバケそう 無料なのがありがてぇ
一昔前なら、昼間のマダム達がひたすら遊べるキラーコンテンツだっただろうが
今時はスマホ勢の方が多いだろな 早速この反応を見て99タイトルの企画会議開いてるメーカーはありそうだな >>15
そんな配信翌日に即日会議開けるほどフットワークのいいメーカーあるかね? >>17
コエテクなんかはその辺のフットワーク軽そう なんかこれ異様に持ち上げられてるなぁと思ったら
そうかこれスイッチオンラインに加入させるための餌だもんな
そりゃこれ集中的に持ち上げるよな
てことは余程現状の加入者数が酷い状態なんだな… >>20
肝心のゲームがないぞw
ボンジャック99でみんなお仕置き部屋行くか >>22
こんなタイトルにすらそういう目でしか見られないって流石に余裕なさすぎだろw 99企画は爆発的に売れるゲームじゃないと成り立たんから弾としてはそんなにない気がする 任天堂も他は出さんやろうし 世界中のテトリス愛好家たちもにっこり
ゴキだけイライラ一人VRwww 他の和ゲーメーカーが先に考えていたらキャラは?声優は?で企画ボツにされそう ポケットゲームのテトリスを学校に持っていったら人気物になった思い出 >>22
いつもの妄想を下地にした理論建てパネェっす! 任天堂の発想は驚嘆だが、VR否定はちょっと違うと思うわ
VRはどちらかというと段ボールと同質、遊びの領域を拡張する挑戦的行為に近い
挑戦だから失敗もあるけど、いつか大成する可能性もある 縦シューとかは相性良さげよね
倒した敵の強さに応じて相手に邪魔する的な感じだとバトロワできそう マリカ並みに油断が出来ないゲーム。
ブロックをほぼ全消しした状態から、
一気にゲームオーバーになった時は変な声が出たわw ディスられてるがテトリスエフェクトもなかなかに素晴らしいぞ >>37
どこが無料なんだ?
有料オン加入しないと遊べないんだろ? >>37
有料オンに加入してれば無料!うおおおおお!!! 仕事中なんだが嫁からちょいちょい報告のライン来る
10位内に入れたのは確かに凄いが、俺今日残業なんだよね・・・ そもそもオンラインやるために金かかるから
実質無料ってところだな >>40
>>41
スマホのモンストもグラブルも通信代払うから無料じゃないもんな! バンナム「ディズニーツムツムバトルロワイヤル…いいねぇ」 有料オンでソフトばら撒いてそれをフリプと自分で言ってるところもありますけどねw 0994 名無しさん必死だな 2019/02/15 14:54:43
https://twitter.com/.../1096207822285611009
New gamemodes will be added to Tetris 99 in an update.
- "Team Battle": Two giant teams clash. Be on the winning side!"
- "COM Battle": "Battle against 98 bots. Defeat the machines!" (supports both 99 Battle and Team Battle)
- "Marathon": score attack -> 200 lines or endless
前スレのこれマジなの?
だとしたら神 ハードドロップが誤爆してうごごごご!ってなる
でもダイレクト終了後に配布されたタダゲーの中では
一番面白いなあ どんなに趣向を凝らしたってやってることは一人用のテトリスと変わらんというねw 昔のファミコンの面白いゲームを
何十人で同時に遊ぶアレンジは
もっといろいろ可能性がありそうだな >>22
今の任天堂の課題はスマブラで一時的にオン加入した人たちを定着させられるかどうか
テトリスはそのテコ入れで結構力入れてる >>49
チーム戦はつまんないですよ
下手糞に足引っ張られてイラつくだけ
欲しいのは大会モードやフレンド対戦 チーム戦は最後まで付き合わなきゃならんと思うと流行らない
いまの手軽さがベスト >>54
そのようだな
このスレでも任天堂社員が頑張ってるみたいだしな >>56
小和ったら即抜け再戦できる手軽さが良いよな ティンクルスタースプライツ99よろしくお願い申し上げます。 かつてはマイクラ以上のキラーソフトだったんだよな、これを任天堂に上手く再生されたのはライバルからしたら不味かったかもなw
これ任天堂ハードにしか出せないんだろ 海外メーカー「バトロワ流行ってるから真似するわ」
銃で撃ち合い
任天堂「バトロワ
流行ってるから真似するわ」
テトリス 3万円する本体買って月額300円払ってテトリス神ゲーってwwww
不憫すぎるわ 前に言ってたオンラインならではのソフトってこれのことか? >>64
不憫に思うなら幸せなんだろうな
テトリス相手にネガキャンしなきゃならないなんてそれこそ不憫だし… >>61
思った
こんな発想できるのが本当に凄い
バトロワの楽しさってフォートナイトみたいに撃ち合うってことじゃなくて
どんどん人が消えていくなかで自分が残っている緊迫感みたいなところなんだなって感じた
それを最小限の形で最大限表現できてるのが本当に驚いた バトロワなのに対人戦という事をあまり感じさせないところがうまいわ
人数が減ってくると明確な攻撃意思みたいなのが見えてくるのもいい
すばらしいさじ加減 これが例えば500円のソフトなら誰も買わないだろw
オンのおまけってのに相性がいいな >>71
確かに99人集まらずにこんな話題にもならんかったろうな
そういう意味ではFF14の麻雀に通じるものがある気がする 加入者特典じゃない無料でも
オンラインやるには加入必須だから
結局同じなんだよ
このゲームはオンラインモードしかないのでな Tスピンなんか出来たことないけど3割くらいは1桁くらいまで行けた
最高位は4位だが 49対49のチームバトル、テトリス98モードの実装はよ 2019年にもなってハードの一番の目玉がテトリスってのが笑えるw
ステマするにしてももう少し良いソフトでやれよ
恥ずかしくないのか?w どう足掻いても優勝できないから10位以内に入った上位の観戦するのを目標にしてる 任天堂もバトロワゲー出すべきと思ってたがまさかテトリスで来るとは
しかも面白いという(笑) >>74
行けると思うよ
Doritos Crash Courseの様な1面クリア型で非干渉型の競争にするか
それに加えて何らかの要素(コイン取るとかスターで敵を連続して倒すとか)で、敵を降らせて妨害できるようにするかはまた別の話だけど
マリオブラザーズ的なバトルにするなら99人だとちょっと無理だと思う ゴキくん「て、テトリスだろwwwきょ興味ねーしwwwwwチラチラッ2019年にもなってだな、、、けしからんw・・・・チラチラッ」 あーこの批判意見を一切許さないって体勢は完全にアレだな…
こんなところで工作してないでゲーム作れよ任天堂社員さんよ やっぱテトリスは謎の中毒性があるな
配信でやってたの見てただけでもいつの間にか30分経ってたわ >>1に煽り文が入ってんのがいけないんだよ
次スレもしあるなら煽り文消しといてくれよな 枯れた技術の水平思考ならぬ枯れたゲームの水平思考だなこれは >>86
誰も許さんなんて言っとらんぞ
お前がつまんないからスルーされてるだけ >>92
スルーしてないじゃん
お前も俺にレスして来てるだろ 月300円のサービスについてくる無料ゲーにキレ散らかす大人ってwww _______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
______________ __
|テトリス99 PS4 | |検索| スレの勢い落ちてきたな
5時だから?
定時になって任天堂社員は帰っちゃったのかな?w >>90
怖すぎるwww
なんかゼルダでガーディアンに狙われてる時みたいだなw >>90
たまに8本位タゲられるけどこれすげぇなw 息抜きに遊んだらめっちゃハマったわ
ド下手くそだけど楽しめていいな ダメだなーなかなか一桁までいけない
作戦のリベンジって狙ってきてる奴全員に攻撃出来るの?
威力分散無しで? >>90
開始直前でこれって有名プレイヤー見つけたからみんな集中砲火してんのか? てか狙われてる線下の方消す時にちょい邪魔だな
半透明とかにしてくれるといいんだが >>91
しかもブームに乗っかってるだけで水平でもなんでもないというw >>90
人気だからなのは分かるが、どうやって配信者と見分けてるのこれ >>109
おおそうなのかありがとう
じゃあ狙われまくったらカウンターに切り替えると良さそうだな
問題は狙われるまでなかなか残れないことだけどw 2Dのまな板テトリスで興奮して可愛いわw
まあ見てろよVRで目の前に99の画面が浮かぶ真のVRテトリス99作るからよw >>112
狙われなければ狙われないで生き残り易い筈…
ランダムを選び火力を犠牲にしてやり過ごすか
とどめさしかバッジねらいを選び集中砲火のリスクを負って火力を上げるか…
悩ましいところ。 なんで100じゃなくて99なのかと思ったが画面配置のためか ゴルフ99来るな!
というか大昔のゴルフゲームパンヤは30人で同時にホールを回る大会
(他の人は進行に応じてゴーストが見える)
ってのがあったけどあれも当時ちょっと感心したな >>119
正直それちょっと思い出したわ懐かしいw
アレみたいな感じでスーパーマリオブラザーズを1-1からとか出来ないかなーと思ったり この流れでレッキングクルー99がいよいよ来るかな、98が出てかなり経ってる やっぱり急にスレ伸びなくなって草
ちょうど5時になったら絶賛してた奴らが一斉にいなくなったねw
どういうことかな?w テトリスでスレ伸ばすとか痛々しすぎて見てらんねえよ >>125
いやそれがやって見たら神ゲーだったんだわ
何でこんな熱くなれるのか不思議www 統計みたら一度に狙われた最大数8になってたわ
ゲーム中は何人から来てるかって見てる暇ねぇよな >>121
ローグライク強制スクロールで100人同時スタート
最後の1人を決める2Dマリオ
課金かレベル称号でスキン開放 テトリスがこんな楽しいなんて自分でも
信じられんが、これ考えた奴は天才。 伸びなくなったのを指摘したら急にわざとらしいレスが…
え…なにこれ
半分冗談で言ってたけどガチの工作なのかこれ…? >>121
マリオでもいいし
レースゲームで時間に応じて
後ろからトゲローラが出てきてビリを破壊していくってルールが良くあるんだけど
(8人で1週ごとに1人脱落みたいなルール)
これをマリカー100人でやっても全然面白いと思う テトリス初心者だけどせっかくオンに加入してるからちょっとやってみるわ テトリスでこんなにスレが延びるわけがない!!!
VRテトリスのときは文句しか言わなかったのに豚が手のひら返した!!!
捏造買い取り保証だ!!!!!!!! テトリス楽しすぎてスプラとテトリス交互にやってるわ twitchでも視聴多いしゴキちゃんだけが現実を見れない >>131
足切りされないギリギリの順位でアイテム乱打するか、妨害されても問題ないレベルで独走するか……
面白そうだなあ バトルロイヤルだけど対戦相手とか一切見えんでもエエやん!
という一見意味不明なアイデアが凄いわな 100-1ではなく98+1としての99
後から「俺も同じの考えてた」とか「こんなんだれでも思いつく」とかみっともないこと言われるやつだな
水口あたり既に言ってたりして >>141
ニンダイで発表されたオンライン加入特典
無料のバトロワテトリス こういう「金は掛かってないけど面白いソフト」をただでばらまくってのはいいやり方だよな。 ソニーも頑張ってパクリゲー作ろうよ
ゴキ99とか100匹のゴキのバトロワみたいな >>125
ここしばらくソフト枯渇してたからこれくらい許してやれよ
俺もスイッチでテトリスやりたいと思ってたし
悪いゲームでもないぞ 対戦じゃなくてco-opになるけど
ガントレット99とかやってみたい。
99人のプレイヤー軍団vsプレイヤーの数十倍の数のモンスター軍団
もうヤケクソのキャラクター数 >>141
PUBGのテトリス版
99人分の画面見ながら最後の1人を目指すテトリス >>138
時間帯と有名配信者次第で左右されるところはあるだろうが
昨日見たときではテトリス>PUBGになってたし
今見たらテトリス>MHW>オーバーウォッチ>虹6>DbDとかなってて草 72位だった
狙われると焦って誤爆しまくって笑えて楽しかった マジカルドロップ99があったら負けないのにw
しっかしテトリスって面白いんだね どこもpubgの後追いしてるところにこれってのが実に任天堂らしいというか流石というか >>142
バトロワってか実際99人集まってテトリスやってる感覚に近いわな テトリスで即詰むってどうすりゃ出来るんだよ?
逆に才能だろそれ ゴキブリになって最後の1匹になるまで人間から逃げ回るゲームとかPS4にピッタリじゃない? 即詰むとかただのガイジでしかないからこんなところにレスしてる場合じゃねえよ >>52
は?一人用とか自殺かメニューから終了選択しない限りおわんねーぞ
こっちは倒すか倒されるかで終わりがあるから 他のバトロワってやられたときだいたい不快なんだが
これは全然そんなことないわ
そのくせキルしたときの爽快感はそれなりにあるんだよな >>8
テトリスでも1オン1は普通にラグるから快適なのはブロックがせり上がるまでの猶予が長いおかげだよ
99人マッチでここまで快適なのはすごいわ 30体くらいこっちの気分をよくするためのザコbotなのではという気もするが
アリカが作ってるならマジで99人集めてるんだろうな >>173
アリカ「接待用のBOTも今後の情況次第では有りか」 >>173
ぼくテトリス初心者運悪く開幕6人に狙われて90位で落ちたぞ
ちゃんと肉入りだから安心しろ >>142
対戦相手の画面は見えるぞ、ちっさいが
これテトリス以外でもやって欲しいなぁ すぐに他ゲームで99の妄想できるくらいだから、そのうちパクリも出てくるだろ
実際に見ないと、そういうのは出てこないけど
ミニファミコンと似たような感じ >>173
むしろその方が手間だと思うよ
全員のプレイが見えてるわけだし
99人集める方がたぶん楽 人が減っていく毎に残った人の表示が拡大して最後は自分と同じサイズまでいくともっといいなと思った >>177
それを繰り返してゲーム業界は発展してきたわけだから
悲観する事はないさ
ただオリジナルへのリスペクトは持って欲しいね >>179
そこまででかくならなくていいけど狙ってるアイコンのせいで相手画面見えないし最後ぐらいはもう少し大きくしてほしい テトリスは版権が超めんどくさいからまんまテトリス99を作るのは無理だけど
類似のパズルで似たようなバトロワは出そう
ただ生半可なパクリじゃこのレベルにはなれないけど >>52
"走る"だから100m走とフルマラソンは同じだ。
って言って納得できる奴は走ったことのない奴。 逃走中99を何故か作らないのがバンナム
でもソシャゲ版あった記憶はあるな >>170
例え、残り1対1で延々と続くことがあっても、他の97人は観戦せずに次へ行くことが出来るからな こういうタイプのバトロイの良さは負け抜けにあるね
開始時こそ99人必要だけど
移行は揃ってる必要ないから
次のゲームも脱落した残りが続々来て成立しちゃうっていう
変な話全体で198人もいれば成り立つわけだ 複数人から集中攻撃されればどんなに上手くても潰される可能性があるからよく出来てると思うわ
テトリスガチプレイヤー99人の戦いだとどうなるのか気になるけど >>182
セガがぷよぷよ99かコラムス99を作って失敗しそうな予感が こういうの真っ先にパクりそうなのはソニーじゃね
IQ99とかxi99とか >>190
しかも強い人ほど長時間残って隔離されるから、最強以外でもいい順位取りやすい ぷよぷよは相殺合わせてナンボだから不特定多数に狙われるこれみたいなのは難しそうだ >>195
フィーバーシステムなら意外と上手く行きそう
ただ今のセガには無理 元々テトリスは対戦ツールとしても完成されているってのがデカいな 駄目だぁ
ブロックが目の前を落ちる幻覚が見えてきた
自重する 誰か助けてください。テトリスのタイトル画面まで行ったんですが始まりません。どうしたらいいんでしょうか? >>200
まず本体の再起動
それで試してダメだったら次はソフトをアンインストールしてまた再ダウンロード
それでダメだったらSDカードを使ってそこにダウンロードしてるならSDカードの問題の可能性があるので
本体にダウンロードするか別のSDカードにダウンロード
それで試してダメだった時はいよいよ任天堂の出番でしょう
サポートに連絡 テトリス積むだけしかできない中級者だけど1位何度かとれる
KOするとチャリンチャリンいうけどあれバッチ奪ってるんだよね?
運よく強者を倒すとスゲーもらえるからキターってなる楽しい エンドレスモードは定番で楽しいがダレる
かと言ってTGMの20Gみたいなのはガチ過ぎ
↓
じゃあ対戦ゲーにするかと言ってもパズルモノの対戦は格ゲー並にガチ
初心者は上級者に100回やっても勝てないレベルがザラにある
↓
じゃあ99人のバトロワでいいじゃん←いまここ
いつものテトリスよりも刺激的で気が抜けないから嫌でも脳内フル稼働で戦うハメになる
その快感から抜け出せない ここまで低容量でバトロイゲー成立させてるのヤバイだろ >>202
ありがとうございます!再起動したら出来ました!いまから楽しみたいと思います! >>145
テトリスなんで無駄に版権料取られる
だからこれも期間限定な気がする クッパレベル5に勝てるなら1位そこそこ取れる感じだと思った 今まで豚がテトリスやったことなかった事に驚き
スイッチだったらどんなゲームでも真新しくて神ゲーに見えちゃうんだろなw まだやれてないんだけど
これもRenとか言うやつ使えないと話にならない感じなの? ハマり倒して寝不足なってもうたわ
今のところ3位で限界や >>220
とまあぷよテトが爆死したハードの信者が何かほざいてるようで… >>222
99人いるからそんなでもない
出来る限りテキパキ速く積んで消す方が余程大事だよ また和ゲーメーカーは任天堂に出し抜かれたのか
和ゲー初のバトルロイヤルで世界規模で流行ったのを最初に作ったのは任天堂とアリカになってしまったな >>227
完全に盲点やったよね
セガは絶対悔しがってそう Renはともかく、Tスピンとか言うのが良く分からんし出来ない
なんであんな所で入って行けるのか >>226
よく分からんけど、2、3マス残してきっちり積んでガンガン落としてシングル消し連発するってことかなと思った >>116
チカニシ乙!
昔から考えてた案だからパクリじゃないというのに! >>234
昔から考えていたPSクラシックはどうなりましたか ソニーにアリカ並みの調整が出来るわけがねーだろバァァァァカ Switchオンラインアプリで他人のリプレイが見られるようにならねぇかな switchはバトロア系の流行りに乗れない時代遅れと言われてたし
既存の打ち合いバトロアとは違うバトロアを目指して凄く時間かけて作るだろうなと予想してたが
今回はいい意味で予想を裏切られたな ジョイコンの二本持ちでソファーに横になってプレイ
延々とやれてしまう…まずい… テトリスといったら任天堂ハードじゃね
PSの大ヒットテトリスって思いつかない
任天堂ハードだとDSとかGBとかよく売れてる うまい人間の動画見てたらTスピンできるかかどうかの前に
積み速度が違いすぎる Tスピンとか言うのいつから出来るようになったんだよ
テトリスと言えば4消しが至高だろ
クソ過ぎるわ、Tスピン TスピンだのRenだの以前に
最後の方の速度に対応できない
あまりにも早すぎる
スマホなら完全に無理ゲーだな こう作って
■ ■
■■ ■■
こう蓋をする簡単なお仕事
■■
■ ■
■■ ■■ >>247
4つ消しのテトリス連打でも勝てるぞ!! Tスピン害悪論は昔からあるが決めるのはテトリスカンパニーだからな >>222
序盤に高く積むととどめうちで狙われて死ぬからREN積むのはそんなに重要ではない システム的に回転後にスペースあれば回れる
正確には回転してるんじゃなくて
変形してるからってのもあるが >>246
結局の所詰み方の組み立てる判断が重要だからな
テトリスの基本は昔から何も変わってない 攻撃とかスピンとか考えなくても
ブロックを低い位置で
2列ぐらいたまったら消す感じでセコく粘れば1位になれるなこれ Renはトドメ打ちの人に狙わせて
カウンターで倒すのに使われる
まぁ何よりもスピードへの対応が勝つのには大切 レトロPC時代は回転入れはなかったと思う
うろ覚えだが おもしろいんだが、プロコンの十字キー誤爆に泣いている。
買い替えも考えてるが、ブラックでも今の製品は改良されてるのかしら?
ググったら、スマブラ版は改良されてるらしいが… >>265
一生懸命自分の画面だけ見てテトリスしてればええで 結局最後はタイマンだから
ある程度は実力がないとな
まぁ物凄い速度なので両方ミスりやすいから
普通のタイマンよりはまだチャンスがあるけどね >>264
あのハードドロップ誤爆は
プロコンならではのヤツだよね?
ジョイコン修理に出してるからプロコンでやってるけど、しばらくは我慢するしかないか 逃げ回ってバッジが無いと終盤が辛い
攻撃力が上がるって事は相殺する能力も上がるわけだからね >>268
>>269
やっぱ、プロコン諦めてジョイコンでやるのが無難か。
ありがとう。 特に斜め入力が必要なゲームでもないんで
プロコン使ってるならジョイコンに切り替えれば
ハードドロップの暴発が劇的に減る。 ジョイコンの十字ボタン相当のは
ボタンが離れてて操作しづらい
俺はSN30Pro使ってる >>253
物理法則は関係無いんだよ。
着地するまではコンバトラーV
着地してからはゲッターロボ 2Dアクションもジョイコンの十字使ってるけど、別に問題ねえなあ
別に十字が繋がっている必要ってなかったのかもしれんなあ……これは
今までは一体何だったのだろうか >>265
4列にこだわらない
タゲいっぱい向けられたらカウンター 終盤は絶対バッジ必要
残ってる相手はバッジ持ってるからこっちが持ってないと殴り負け >>280
バッジはやっぱり攻撃力+防御力で
KOした相手からうばいとる、って認識で大丈夫? >>282
このゲームは防御的は存在してない
攻撃力がそのままたまってるブロック返しになる
つまり殴りの威力だけだ 99人は多すぎるわ
テトリス69ぐらいがちょうどええわ ★作戦についての知識とセオリー
1.自分の盤面が埋まりかけの状態になると「とどめうち」に狙われる
→逆手に取って「カウンター」を選べば4列消しやTspinで大多数にダメージを狙える
(カウンターはこちらを狙う敵全員に攻撃、攻撃人数によっての火力減衰が無い?)
2.たくさんKOを取ると「バッジ狙い」にタゲられやすい
→こちらの火力もバッジで上がっているはずなので単純にテク勝負
3.「ランダム」と「カウンター」は仕様上敵に狙われにくい
→開幕や積み上げ中はこの二種にしておき、発火準備が整ったら瞬間的に「とどめうち」にする作戦が序盤特に有効 前スレの流れ的に
カウンターは性質上狙って来た全員に喧嘩売るから
みんなに狙われ続けるリスクが高いって話じゃなかったか?
まあ相手もカウンターだったらって話になるが >>284
なるほどなるほど
バッジがあると1ライン消しでも何ラインも引き上げるってことだよね
攻撃されてるときの相殺も、バッジがあると有利って認識でいいよね? ランダムにしてるのにいきなり6人から狙われて99位なった… >>289
オッケー
ステータス的にはバッチはたくさんあったほうがいい
ただし戦術戦略レベルになると話が違ってくるというのが>>286 >>292
99位とか、まじめにやってない奴なんだろうなあと思いながらやってたら
さっきめっちゃ大真面目に95位取ったったわ >>289
そういうこと
バッジないとバッジ持ってる相手にいくら攻撃しても消されてラインが上がらない >>290
でもビリにもならずに割といい順位までいけたりするから、むしろ1on1より敷居が低いのではと思う >>294
99人中の誰かしらが必ず99位になるんだからな。 >>293>>296
なるほど分かってきた!ありがとう
でも今日はもうやんない
これ以上はマズい Tスピンは一切出来ないけど2位まで行ったわ
速度への対応が課題 開幕キルはご愁傷様としかw
開幕10秒は二人以上からターゲットを受けないとかはあってもええかもね 最高10位で最低94位
最低の時はわけわからんうちにガンガン積まれてあっという間に逝った てか4ラインで消したら消しやすい直列の攻撃が行くのかな?
なら2列とか3列で刻んだ方が効きそう
まぁ相殺されちゃうか >>301
ギラギラしたやつに狙われた時の緊張感すこ
カウンターB2Bで追っ払った時の快感もすこ 開幕はカウンターにしとけば狙い奴が怯えてタゲ変えるでしょ >>298
うん
だから99位とか下位は
カイジの限定ジャンケンで言うところの
「人生がかかってることも知らずにヘラヘラ負けるヤツ」だと思ってた
でも
理不尽なことが起きてフルボッコ終了でも、案外ムカつかないな
このゲームは意外な発明かもしれんぞ カウントダウンの段階で3本以上黄色い線が走ってると身構えるけどそいつらカウンターでとっちめた時の脳汁もひとしお
KOピロピロの中毒性半端ないわ >>306
すぐに次行けるもんな
これが終了まで待たされるシステムだったらダメだったろうな >>305
タゲ変わらず、チャンバラ状態になると
なんかラインひとつ消すたびに画面が派手に光って
気持ちいいやら邪魔くさいやらでえらいことになる そのバトルの最下位が他のバトルで優勝してたりするから面白い >>311
ランクは経験値だからなぁ
そこはどうしようもなくないか今は 欲を言うなら右スティック必須な操作体系がね
作戦変更をボタンに割り振れればアケコン買いに行くんだが いやーおもしろいわマジで
大勢にタゲ取られてからのカウンターテトリス決められると気持ちいいのなんのってw
テトリスでこんなバトルが出来るとはホント目から鱗 おじゃまゲージMAXからテトリス決めるの最高に気持ちいい 今、テトリス99にまたハマっている>>299の姿が!! >>263
そもそも設地したら、もう回転猶予なんてものも無かった 俺も50位以下で終わった時は5列積んでるだけだったのに、横のメーターが2/3くらいまで一気に貯まって即死させられた 流れ星みたいなエフェクトが邪魔
さっさと飛んでいってくれないから目隠しになってる
あとBGMの音量だけを下げたい >>301
ターゲット平均狙われ数は1以上だぞ
2以上狙われる人が出るのはいない訳がない 固定画面からスクロールするようにすればマリオブラザーズ99が出来るな。
大量のカメとカニとハエに囲まれて99人のマリオがバトルしたら楽しそう ちんたら積もうとしてるとワラワラ集まってくるのこわい >>238
あめみやにトリプルスコアされてた人じゃん 勝てないけどランクばかりあがっていく
ハードドロップ?の誤爆がジョイコンでもすごい
ミスしないできっちり積み上げていくってのが基本か ゲームボーイのテトリスのBの曲とか、初期ロットのAの曲とか
DS版でも使ってたリザルトの曲とか使って欲しい >>306
>理不尽なことが起きてフルボッコ終了でも、案外ムカつかないな
それなんだよね。
対戦としても充分楽しめてるんだけど
単にスコアアタック的な感覚もある。 1位2位争い凄かった2分近く殴り合ってたあのスピードでよくやれんな 3位まではいけるけどタイマンになると歯が立たない
元々1対1のテトリスをやろうとは思わない程度の腕前だから悔しくもないがw 当たり前だけどこれ開発中も99人でテストプレイしてたんだよな・・・ たいようあめみのライブ配信
ttps://www.youtube.com/watch?v=qa_YoA7KPcM くそーーー2位で負けてしまった
でも向こう全然余裕だったから仕方ないな >>338
分かる
正解じゃないまま何個も積んじゃうw >>143
最初に考えた人より最初に出した人の方が偉いんだよなぁ これ下手に上位で負けるより10位〜30位くらいで割と生き延びて死ぬ方がストレス溜まらないかも? エンジョイ勢でやってるけどガンガンランクが上がるのはキツイ ランクなんて単にプレイ時間の指標くらいにしかならんだろ
気にしたら負け 昔のゲームを使って
昔のハードでは出来なかったことを
今やるってのはありだな さっき4キルのみで1位になったんだが、その内訳が2位3位4位5位の人だった
マジで目立たない戦術も有りかもしれん 初心者が上位目指すならTスピンとかよりもひたすら細かく消して潜伏して潰し狙いもバッジ狙いも回避していくのがいいな
それなら最高2位までいけた
最後で溜めておいてRENだけうまく決められたら1位も狙えるかもね
攻撃力は低いが >>343
そこらへんになると唐突に理不尽な量の攻撃飛んで即死もあるからパッと切り替えやすいのかもしれない まさかまだテトリスに進化の余地があったとはな
ぷよぷよVSあたりで末期感があったんだが 初心者はTスピンやREN云々より上がり続けるスピードについて行けずに負けてると思う
とにかくスピードに慣れろ
nextを見続けて先読みし、左右回転を使い分けて素早く消し続けろ
それさえ出来ればじきに勝てる
実際Tスピンなんか使ってる人はあまりいなくて
殆どの部屋は速さに対応出来れば4列消しで勝てる部屋だと思うよ 出だしから数人が狙ってくるのやめてよ
こちとら順位70位台のクソ雑魚なのに すっげえ笑えるくらいドカっとバッジ入ってきたんだけど
リザルトに最終バッジ数が欲しい。
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! 今日は結構キツかったが面白過ぎ テトリスでドン勝つセガでは思いつかんか こうやって考えると100人バトルロイヤルってのは発明だよな
それをテトリスに落とし込むのは枯れた技術の水平思考の真骨頂である 毎回1試合終わるのに10分前後掛かるからしんどくなってきた 今のテトリスってブロックキープとかできるようになってるのね 50人切ると露骨にお邪魔量が増え始めるから、それまでにバッジ稼ぎつつ盤面を綺麗にしておきたいね
ゴチャゴチャした状態で中盤戦迎えると地獄が見える これ上手い人が99人いたらそりゃ〜スゴイ試合が見れそうっていう ぷよぷよ99とか3人から2連鎖送り込まれた時点で終わるだろw 一生遊べるゲーム来たかも上位のプレー見てるだけでも面白い 幕張メッセみたいなとこでスイッチ99台ならべて大会するなら観たい レトロゲーバトロワの先駆けになりそうだなこのゲーム >>383
ドキッ!ガチ勢だらけのテトリス99は見てみたい。どんな争いになるのか純粋に興味がある >>367
miniかsingleかで変わる
前者は1ライン後者は2ライン
回転後のTミノの背中の部分(↓の白マス)にブロックか壁や床があるかどうかで判定が変わる
ブロックがあるとmini、ないとsingle
□
■■■
■
前スレにあったこれとかminiになる例だな
988 名無しさん必死だな sage 2019/02/15(金) 14:32:18.93 ID:5TgEpB8VM
>>982
開幕S字はちょっと壁から離れたとこに置いてT-spinの材料にすれば速攻攻撃できるよ
https://i.imgur.com/t65muBa.jpg >>337
10数時間やってさっき2連続2位で「はじめて連敗してしまった」とか言ってる化け物 ぷよテトに時間停止状態で巻き戻しありで練習できるモードあればいいのに 下手くそでも何回かやれば1位取れる開発者のバランス感覚が見事すぎる >>390
わかる
「積み直せばいいじゃん」じゃなくてやりたかったことがちゃんと出来るかどうか確かめたいんだよな 残り10人になったら残ったプレイヤーだけ表示してほしい チーム戦がほんとにあるとしたら、チーム全員で同じ奴狙って一人ずつ瞬殺したり
あめみや一人に全員瞬殺されたりしそう >>337
こいつぷよぷよでもそこそこ強かったけど
テトリスだとやべぇな あめみや本当強いな
世界中のトッププレイヤーあつめてバトルロイヤルやってほしいわ
大会とかも開いてほしい頼むぜ任天堂さんよ 改善するとしたらタゲの線が邪魔なのとちょっと上でも言われてるけど人数少なくなったら他の画面見やすくするくらいか
まさかテトリスで「全然キルできねーな」って思考が出てくると思わんかった https://imgur.com/a/Xjn65p2
集中砲火喰らってるときのカウンターのエフェクト仰々しすぎわろた >>400
やっぱりこのくらいの積み速度が普通だよな
なんか安心したわ 世界レベルになると開始からブロックが透明になるとかそんなレベルなんだろうな 99人のテトリスガチ勢でバトロワやったら見応えあるだろうな スマブラでいうVIP的な要素はあっても面白いかもね 3人になって全然決着付かないから回線切れたのかな?と思って
死んでみたら他の2人で延々とやってて吹いた >>406
テトリスの対戦は同じくらいの実力だとマジで30分とか終わらないんだよなぁw
完全に気力の勝負になるね それまでのバッジの数で火力が変わるから、長時間のタイマンは運命を感じるだろうなw >>410
ラストスタンド2とかドドドドドドドドドゴゴゴゴゴゴゴゴって間違いなく音鳴ってるわ
あめみやとかは毎回だから特になんの思いもなかろうがw 俺的な心得
ちゃんと消すこと
さもないとトドメの標的に勝手にされる
弱いやつはさっさと脱落する 積み上がってくると一斉に襲いかかってくる奴らモヒカン感ある あんま積み上がってないときはわざと喰らうのも手ね。 すごいなーこれ発明じゃん
このご時世にテトリスでこんな盛り上がれるとは思わんかったわ
しかも無料ってどうすんだよこれ 概ね20位以内には入れるけど
たまに82位とか73位とかアホみたいな順位で死ぬ 4時間近くやってからホールドに気付いた
これ強いな >>420
うまくいきゃテトリス、Tスピン、テトリスなんて高火力叩き出せるしね。
おれはそこまでの腕は無いが… FCの時出たゲーム
約40年前でロシア人の作品で
ゲーム音が、ロシアの音楽が流れていたからな(・∀・)イイヨイイヨー それこそバトロワ真似てスキンとかバッジとかBGMとか売ってもいいまであると思うの… 敵の攻撃が左に溜まってる時の
黄色や灰色や赤にはどんな意味があるんだろ? さっき配信見てたら死体からタゲが来ててその状態でカウンターにしてたんだけど、これ誰にも送られないんじゃないか? 色がついてる間は返せるのかなと思ってるけどなんなんだろうねあれ >>426-427
カウントダウンだね。
赤くなってビリビリするとドロップしたときにせり上がってくる。 >>428
狙って来てた奴が回線落ちするとタゲられっぱなしになっちゃってるように見える
カウンター送りつけたら対応できなくてムキーってなって回線引っこ抜く様が目に浮かぶ これ、マッチングどうなってんだろ?
負け続けて、それなりの相手とやってるのか
それとも自分がある程度うまくなったのか
速攻、死ぬようなことはなくなった
おもしろいけど、むずかしい 強い人は終盤までぬくぬく積めるからぶっちゃけあんま他のバトロワみたいなワンチャンみたいなのがないな >>438
終盤までぬくぬくしてると火力が足りなくなるんで
「キル取れてない!ヤバい!」って結局焦るよ >>1
テトリスVRを煽るとかあり得ないわ
普通にあっちの方が面白いから >>440
いや今も現役でテトリスやってる人のぬくぬくは昔テトリスやってたなーって程度とは話にならんからトドメ打ちでバンバン火力上がる
タゲに選ばれず残ってた人程度ではまず勝てない >>436
レベルが上がってすぐやられる様になった
恐らく高いレベルの部屋に入れられてる 上手い人ならまず勝てる仕様じゃね?
バッチ狙いは火力的に勝てないからやる人少ない 終盤は加速するから最低限対応力はないとまずドン勝つは無理だな スキンとかアイコンとかでもっと個性出せるようにして
特定の条件でアンロックできるアイコンとか課金スキンとか置いとくだけで
そこそこガッツリブーム掴めるんじゃないかと 今日初めてスピンだのRENだの知ったんだけどスピンは最初しか無理だしこのゲームではそもそも役立たないからRENを狙ってこうと決心したのに >>337見て愕然とした 飽きたわ
結局実力が全てだし他人の画面小さすぎて一人でやってるみたいだしバトロワらしい楽しさが無い
すぐ過疎るだろうなこれ >>448
これは任オンの撒き餌だからな
本懐を見失ってしまったら本末転倒
ただ、verが表示されてるからおそらくアプデはあるだろう
座して待つべし 過疎ると思うならなおのこと今のうちに勝ってマウント取っとくべきだな
あ、雑魚さんでしたか?^^; >>451
俺も昨日の夜はそう思ったわ
でも今日結局2時間ほどやってしまった
明日も多分やってしまうんだろうな
それがテトリスなんだよ 初めてドン勝ちできた
中盤から終盤にバッチ集めるのが重要なんかな
序盤に持ってると狙われそうだし ダメだ
元々テトリスがそこまで好きでは無く対戦型テトリス未経験の俺には全く楽しめないわ
ぷよぷよ99出してくれ >>460
俺もだわ 慣れてなくてへったくそだから勝てねえ 下手でもひっそりカウンター狙いやってりゃ15位くらいには行けるから楽しい 序盤の段階でgdgd過ぎて
ダメだわ今回って思ったら4位になってたりするんで
本当に何があるかわからん。 GBrosにクラコンPROを接続して遊んでるの俺だけ?
振動はないけど左上が十字キーだから最高だわ
ちなみにクラニン限定のゴールドカラーな(自慢) >>462
消してるだけで手一杯なのにHOLDとか下から積み上がって来たりで脳みそが追いつかねぇ >>460
俺からしてみりゃテトリスよりぷよぷよの方が出来る人の方が凄いわ。
先の事まで瞬間的に考えられん。 グラ極上派な俺がうかつにもハマってしまった
癖になる面白さだなw 日本最上位のテトラーやばいな
積み込み中に集中攻撃されたタイミングでなおかつ操作ミスが重ならないとまず1位余裕とか異次元過ぎる
はやくレーディングで隔離してくれ バトルロイヤルって相手を撃ち殺して自分が生き残るってのが快感なんじゃなく周りが消えていく中で自分がまだ残ってるってのが快感だったんだな
割と革命では?
2Dマリオ強制スクロールでローグライクみたいに自動でマップ生成されるのを生き残るバトルロイヤルやってみたい Tスピンダブルが強いのは分かったが自分で咄嗟にできる気がしない トップまでがきついな
一桁は難しくないが10人切ったら怒涛の責めで気が狂う! 1位取ってKOバッジが並んでるの見るとちょっといい気分になる ずっと50位以下だったけどおまえらのレス参考に狙わられないようにチマチマいってたらいきなり1位取れたぞありがとうな! 開幕4〜5人からタゲられてて
「テメェら上等だカウンターで返り討ちにしてやんよ」
はテンションちょっと上がるよな いまさらテトリスのゲーム性に文句言ってるのがちらほらいて草 勝率5割くらいで終わるわ
あめみやみたいな神プレーみても思考が追いつかんからこれより上はいけなさそうだ ピンチになった途端に一斉に狙われる光景は肉食動物の群れが草食動物を襲う光景に似てる テトリスとTスピンのSEすこ、気持ち良い音だわ。
テトリスやめても、コロブチカが頭の中で鳴ってる体になってしもうた。
これまでテトリスにはハマってなかったんだけどこれはヤバイわ。 初期のテトリスにハマってた人達は
当時ビルの明かり見るだけでテトリス連想したんだっけ? >>466
むしろホールドなんて置く場所なくて困ったときに使うもんだろ ホールドは棒をストックしておきたいときか
今来ると邪魔なブロックが来た時に使うもの程度に考えておけばとりあえずは良い。 縦棒をHOLDしつつ1マス空けた状態で積み上げていつでも消せるようしておく
これでそこそこ行けるとは思うぞ
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! 2位まで残ったのに焦ってミス連発したら1位に弄ばれた
くそう 対戦したい奴もエンドレス好きな奴も両方取り込んでそうな絶妙な作りだわ
ハマりすぎる母ちゃんとか出てきそう 数分ごとにキリのいいタイミングが来るから
言語障壁がないからいつでも盛況だし >>394
残り73人になったら
6×6、1、6×6
残り51人になったら
5×5、1、5×5
となっていってもいいかもな >>264
プロコンを分解して十字キーの下にマスキングテープを2、3枚ほど貼り重ねて
遊びを減らしたら誤爆皆無になったよ
貼りすぎるとガチガチになって操作不能になる ホールド欄の下の細長いところは何?
なんか溜まったり減ったりしてるところ >>501
相手からの攻撃してきた段差の数
テトリミノ置くたびに色が変わって赤のバチバチになった次に置いたらその分せり上がる
その位置にある間ならこちらも消せば相殺が出来る むしろ他の対戦テトリスはレート分けキッチリしてるから
あんな上級者と当たれるのこのテトリスしかねーぞ
このカオス感を楽しめ
最終盤の速度に対応出来る奴なら誰だって一位狙える 初プレイで5位取ってテンション上がってたけど、その後中々勝てないなあ
これ運の要素も結構大きいよね。序盤でいきなり10段以上お邪魔ブロック来ることあるしw 下手でも上級者と戦えて1位になれるから楽しい
乱戦に巻き込めば勝てるな おいおい、寿司ストライカースレの420倍は盛り上がってんな…
寿司ストライカー99も作りやがれ! next表示は次来るやつしか目に入らないぜ
しかしTスピンの挙動はまだ納得できるが>>337の動画見てたら明らかにおかしい通し方があって驚く
いやその隙間は通らんだろ普通... >>511
99人制なのにマッチングあっという間だしな。滅茶苦茶ユーザー多いだろこれ
これ完全に有料でも売れるレベルだよな。それを無料配布とか凄すぎる 驚くのがオンライン加入者がこんなにいる事
任天堂ユーザーなんて子供が多いだろうし
親が本体を買い与えても、ネットに課金?それ詐欺みたいな奴でしょお金出さないよ!と静止すると思ってた 99人だから負けるのが当たり前ってのが遊びやすくしているのかもしれない >>515
それは言えてると思う。1VS1だとどうしても気になってしまうからな >>514
マイニンテンドーで毎月7日無料券をプラチナ100で配ってるからそれもあると思う
俺はつぎの木曜までに夢の泉クリアしてスプラでプラベしてテト1取るまで寝ないプレイするつもり マッチングで99人一発で揃う時がすげー爽快w98で止まることが多いな 一対一だと瞬殺されてもうええわってなりそうだけど、これなら3人やっつけた!とか出来るからね
というか自分がそうなんだけどw >>4
VRでやるより楽しいけどな
あれはVR表現を最初にみてすごいなーってなるだけのそれこそまんまのテトリスだったし >>514
もう今の親だってそんな古くない要項読めばどういう商品か分かるし >>522
あれ狙われるかどうかってランダムなんかね >>514
ゲーム以外でもHuluなりAmazon primeなり色々あるしスマホでもね
こんなの今じゃ普通だよ
親て何歳と思ってるの?50、60じゃあるまいし親も色々なネットサービス利用してるよ >>524
分かんないけど意図してやられと思うと血が騒ぐね
ちょっと興奮した >>515
単純計算で優勝出来る可能性1%ほどだしな
実際にはクソ上手い人混じる事あるし
みんなそれなりの時もあるから
案外残れたりするのも面白い 開幕とどめうちにして中空け4列組むと何人も死んでほんと笑う 最初に選ぶとどめうちやらカウンターやら、全然説明がないから良く意味が解らないなあ 助けてゲームに殺される
昨日はヘトヘトで寝床に辿り着いてから4時間遊ばされた
こんなの絶対おかしい
音と光で催眠掛けてるか、本体から覚せい剤混ざった煙出してるに違いない
止められない助けて ただテトリス好きなだけのやつだけどいまんとこ1位普通に取れる >>500
みんなドン勝って言ってるな
タイトルすらドン勝テトリスとかテトリス行動とか呼ばわれる始末 ただ4つまとめて消してるだけだけど
けっこういい順位いくのなw
楽しい 「ドン勝」ってもう古くてダサい気がして恥ずかしいわ
テト1の方が良い 細かい部分に気を使って丁寧に作っているあたりさすが任天堂だと思う >>510
ある
ただ>>249の形なら逆向きに回しちゃってもさらに2回回せば入ってくれる >>534
そのくらいあのゲームは凄かったのよ
チーター対策ができていれば天下取れて長期政権を維持できた
今はただ運営の無能を象徴する壊れたゲーム しかし最終的に実力勝負になっちゃうのが痛いな
バッジ持ちがテトリスガチ勢だとそれだけでもう勝てない 多人数からタゲられてる時にカウンターするとエフェクト気持ちいいわ 大勢から狙われてると線のせいでブロックが見えなくなるのなんとかしてくれ
マジでウザい >>539
別に勝てないからつまらないってもんでもないから痛くもないと思うよ
俺なんかどのボタンでどう回転するのかすら把握してない程度でやってるけど、たまーにトップテン入りしたり90位台になったりで楽しめてる このゲーム最初は驚くほど面白いけど、ある程度やってたら自分より上手い人が数人居たらまず勝てないことが分かる…
それからはいかに上手い人に目を付けられないかってキョロ充ゲーになっちゃう
今は俺はTスピン、REN知らないけど昔の古いテトリスやってたのもあって、
新規組の中では上層みたいだから十回に一回くらい勝てたけど煮詰まったらきついだろうな
トップ狙わず一桁位に妥協するならヘイト買わないプレイで楽に取れるから順位を目標にするのはイマイチだし
やっぱバトロワ系は運要素必要だと思う 早くも過疎り始めてるな
マッチングにかなり時間かかるようになってきた 356 なまえをいれてください[sage] 2019/02/16(土) 05:04:34.14 ID:89aVhXy7
ラインを消したときに送れる列数 暫定まとめ
1/2/3/4列消し: 0/1/2/4
T-Spin Mini/Single/Double/Triple: 0/2/4/6
Back to Back: +1
REN 1~2/3~4/5~6/7~9/10~: +1/+2/+3/+4/+5
All Clear(全消し):+5
狙われ人数 1/2/n: +0/+1/+n
バッジ合計 2/6/14/30枚: +25%/+50%/+75%/+100% (最後に加算, 端数切り捨て) フォートナイトとか
ああいうゲームは操作が複雑でついていけないけど
テトリスならそこそこ出来るから楽しい
っていうね フォートナイトはまず試合に時間かかりすぎてダレる
落ちてからもごみ拾いや移動に大半の時間を取られる
スプラやテトリス並とは言わんが
もう少し手っ取り早くバトルさせてくれ
時間がかかるから必然的に1位になれるチャンスも減る
テトリス99なら10試合はできる時間でフォートナイトは1試合しかできない場合も。 Apexって過去のキル数表示で優勝数表示はないか隠れてるかだよね?
優勝したら名前掲げられて名誉なだけ
だから芋になりにくいし
優勝にこだわらなくても楽しめるといいよな 落ちものパズルばかりじゃ飽きちゃうので
マリオブラザーズ99、バルーンファイト99、アイスクライマー99あたりでお願いします メテオス99ほんとにほしい...
あれほんともったいない バルーンファイトは
99人が画面の上側に貼り付きっぱなしだろうな 最後のタイマンまで初めて行ったけどミスしまくって負けてしもうた
お互いに火力最大だし自力がものをいうね >>548
バトロワ系の欠点は拘束時間長いってのもあるね
テトリスは本当に隙間時間にやれる
起動の速さもあいまってかなりテンポいい 1回最後まで見てたら1位の奴は最後まで全然ブロックが無くて余裕なのね
レベルを見たら23。やはり最終的には自力差が出ちゃうね スーパーミートボーイ99とかやってみたいわ
最初にクリアしたやつが勝ちな つーかまあ、無料で遊べるから良いけど
7、8割botなんかな
日本語数える程しかいないし
一文字めだけ大文字の単語系は全部そうかも? 誤爆してはじめの方で脱落しても再戦が早いから戦法確かめながらでも楽しいわこれ >>561
どれだけ下手でも何回もやってればどんどん上がるからランクは関係ないよ
もちろん上手い人は上がり方が早いんだろうけど他人から見えるランクの数字でそれは判別出来ない
あと、「地力」では >>564
一対一じゃないから手抜きプレイで相手を不快にさせる心配がないのも良いよね >>144
>>150
なmるほど
スイッチのみなのか
本体を持ってないので、いつか買ったときにプレイしてみるか パネルでポンの完成度高いの欲しい
ポケモンのヤツくらい >>568
誰がどれだか分からないし、気軽に出来るのが良いね
気軽にやってる暇が無いほど忙しいときもあるけどww 今更手遅れだけど
VRのテトリスに99搭載できてたら
あたり一面敵だらけで
結構驚けただろうなと思う
テトリスエフェクトの開発もその手があったかと悔しがってるだろうな https://youtu.be/urbLIyd-VsQ
すげー見辛い
こいつらがテトリス99作ったら攻撃するたびにエフェクトが飛び交って何も見えなくなりそう ぷよテトがどちらかと言えば演出に寄った進化なのに対して
任天堂が作ったこれは演出はとにかくシンプルでゲーム性特化
任天堂とSEGAのスタンスの違いが見え隠れする エフェクトは正直99の方が見づらいよ
アップデートでオプション実装して欲しい >>575
それは開発の「アリカ」がそういうスタンスのテトリス作る会社なんだよ
99人バトロワテトリスの企画を作ったのは任天堂かアリカか分かんないけどね カウンターしまくってる時のみにくさはどうにかしてほしいよなー 皆さんに喜んで貰えるオンラインゲームって
99テトリスのことだったんだな、なるほど納得したわ任天堂すげーな。 一月ぶりの休みの日に、朝起きてテトリスDS始めたら
寝る時間になってて泣いた俺をまたひどい目に遭わすために
こんな悪魔を遣わしやがって畜生
あーやめらんねーー!!
ジョイコンフリースタイルの疲れにくさを逆手にとって
俺を疲れさせようとしてくるとか卑怯だろ!?
十字が4ボタンに分かれてるのはテトリスやる時には誤爆しにくくて良いかもと思った オンライン特典って考えると企画と開発費は任天堂かなあ
仕様はアリカにおまかせっぽいけど テトリスっていう圧倒的知名度のゲームと任天堂ハードのライト層との相性が良い
子供が学校に出かけている間や寝てるときにお母さんがハマるとかありそう
色んなゲームが99で面白くなる可能性がある
まあテトリスほど人を集められるゲームはないだろうけど テトリスしかできない弱小プレイヤーなのに勝てまくっててなんかおかしく感じる
賑やかしのCPU混ざってたりしないかなと >>545
>>584
このへんのプレイすればすぐバレる嘘をつくってなんの目的なんだろう >>578
真の上級者には頭の中で記憶してるから見えないとか問題ないらしいが普通の人には無理だわな >>578
テトリスガチ勢はガチ
ttps://youtu.be/DOBND4_nSeA?t=310 右からの線と 左からの線 わけてくんないかなぁ
そしたらちょっとマシになるから 小手先のテクニックよりも
まずは落としたい所に正確に落とすとかのミスを減らす方向性に向かう方が勝てるね
実力が上の相手とはタイマンでは勝てないが
10人位の時にバッジ狙いで他プレイヤーと協力して潜在的トップを潰しておくと結構1位取れる
バトルロイヤルとしての戦略性も絶妙で凄いわ 6位なれた嬉しい
最後らへんのスピード無理だろ…… 多数の人に狙われてる状況で4列RENすると地獄のような火力が次々にいろんな方向に派手なエフェクトとともに飛んでいくの気持ちよすぎる
「狙う相手を間違えたな」みたいな感覚に陥って楽しい >>563
朝は海外勢が多いよ
海外の有名プレイヤーと当たってビビった >>588
対戦相手98人の中にさらっとこういう狂人も混ざってるのか… >>585
プレイしてても下位の詰み速度ちょっと早すぎね? >>603
開始早々にドカドカ積み込まれるとすぐ終わるよ ハードドロップうまくいかんと思ってたけど、プロコンで発生しやすかったのか
ホリのだけど誤爆しまくってるわ >>607
ジョイコンでしかやってないけど自分のミス以外で誤爆なんて全くないよ Tスピン意識しようとしたら全然動けないから一旦忘れることにしよう... 1位取ったのに直接KOした人数が3人しかいなかったw
戦術も攻撃相手も触らなかったらこれぐらいなのかな?
ただひたすら無心でテトリスやってるだけなんだけど >>607
テトリスに関しては方向キーが分離されてるジョイコンの方がええで >>605
実際プロコンの十字キーは欠陥があって誤爆しやすい
一回の誤爆が致命的なゲームなんだからプロコンのせいで負けることは普通にある
誤爆は十字キーがグラグラしているせいで起こるので、
分解して十字キーの下にマスキングテープを0.5mm前後くらい貼れば
ちょうどいいキツさになって誤爆がなくなる ホリの十字キーの簡易ジョイコンってどうなんだろ
ちょっと欲しくなって来た
https://i.imgur.com/kAbiJll.jpg >>616
ランダムにしてたら狙われにくい
あと高く積まないようにする、バッジを集めないようにするもあるけど良し悪し 朝からやっていたけどやっと一位になれた。
最後のメダルのジャラジャラが気持ちいいな!
とりあえお昼だ 昨日初めてやったけど下手糞でも楽しいね
残り15人からの速さにはついていけないけど >>617
これ気になるわ
ケータイモードでぷよテトやってたらぷよは問題ないけど
テトリスは無理だったわズレる 一位までやると時間かかるな
すぐ負けると三戦くらいできてお得 プロコン購入時。左右しか押してなくても上下入力が発生して誤爆しまくり。
https://streamable.com/84xml
https://streamable.com/acovx
プロコン改造後はここまで変わる!
https://streamable.com/i1tie
十字キーの中心が当たる位置にマスキングテープを貼り重ねる
厚さ0.1mm単位で使用感が変化するので分解と組立を繰り返して試す必要あり
http://i.imgur.com/zCvCcvN.jpg アプデでエフェクトの光源をなんとかしてくれ
あとお洒落なスキンを有料でいいからマジで頼む >>574
テトリスエフェクトってこんななのか
1回で飽きる「意識高い系」だな
「ゲーム」として楽しくない セガがSIEと組んでPSNでぷよぷよ99を無料で出しそう >>230
それほどの気概があればあのSONYの犬に堕ちることはなかった まあぷよテトみたいに1対1でやるより断然面白いもんなあ
ガチ勢の人たちはどうなのか知らんが >>574
ブロックを左右に動かすたびにフィールドまで動くのはなんなのさw >>630
パズルゲーの1on1って奥が深い反面とっつきにくいからな
そのへんの問題を解消しつつ初心者から上級者まで遊べるシステムを構築したからテトリス99は革命的 一対一はマジで実力差出過ぎて同じくらいの実力ないとつまらんからね
多人数だと良い感じに運要素絡んでくるから多少の差はひっくり返る
それでも上位層は圧倒的強さでねじ伏せてくるけど、大多数のユーザーはタイマンじゃないからある程度勝てた感が得られるし楽しめる
内部レートあるのか初日より一試合あたりの時間伸びてきててそれなりに振り分けもされてる気がする ぷよテトで少しテトにも触った程度だと全然勝てんわ
25回もやって最高8位
うおおおおって感じも皆無
一人用モードを延々遊んでるのと変わらん
攻撃先の指示も恩恵受けてるのかよく分からんし
負けた気分にもあんまりならなければ勝ったときの喜びもない
バトルロイヤルものは初めてやったけど俺にはたぶんどれも合わないんだろうな 初日に4ライン狙いで2勝したっきり1度も1位取れないわ
面白いけどやっぱりやるからには1時間に1回くらいは1位になりたい
昨日はぎこちないTスピンダブルとRENを狙ったけどダメダメでここ2時間は4ライン狙いに戻したけど最高3位が精一杯
慣れてる4ラインのハイスピード化を目指せばいいのかTスピンとかRENの練習をしていくべきなのか・・・ 楽しくてずっとやってたらターゲット指定連打?で終始チカチカさせて来るのに何度か会ったんだけどこれって下手くそ煽り?何か意味あるんか >>634
カウンターやとどめうちにして、4ラインまで粘らずにガンガン消してみ >>635
変にtスピン狙うより終盤の高速スピードで粘れるほうが安定すると思う
tスピン通算2回だけど10勝以上してるよ >>636
俺、ジョイコンの左スティックが壊れてて勝手に連続でタゲ変しちまうことがあるんだ…。 >>617
俺もこれ気になるわ
NSO加入特典のファミコンコントローラは作戦変えられないから困る テトリス99で生き残るためにぷよテト買って友達に指南してもらうことになったぜ
無料で始めたはずなのに… >>645
俺なんて正月やってたセールでぷよテト買ったばっかりだったから「エエー」感じですわ
SEGA絶対これ知ってたよなー。ズルいわーw
まあ、テトリス99ではマラソンが出来ないから、それがあるだけ良しとするかな >>635
問
参加者99人がそれぞれ1時間に1回は勝てるようにするには1プレイ何分で終わればよいでしょう >>574
エフェクト邪魔で見辛いゲームだなって見てたら歌い出して笑った
更に画面引っ込んで出てきた時が最高に笑えた >>638
マジ?俺もそうなりたい
基本は4ラインを狙ってるの?
残り10人切ったらハードドロップは使わないと言うか使えないね、自重だけで生き残るのを重点に置きつつ4ラインを狙ってる >>637
アドバイスどうも
とどめ指示放置で掘り重視でやってたら
KO二桁で攻撃レート70%超えたけど
残り10人?からの高速落下を捌けず自滅したわ
俺の旅はここまでのようだ
ぷよテトでもテトリス部分は端明け4列Renだけで誤魔化してたし仕方ないね 気のせいか知らんが特定の誰かとタイマン状態になることない?
相手がこっち狙い全然やめないからこっちもカウンターしっぱなしが続くというか
相手が同じ思いだとしたらちょっと笑えて来る >>1>>10
相変わらず任天堂クリエイティビティが世界の頂点に君臨し続ける理由が分かるな
>>18
いやあマジで何らかの形で今の時代にマッチしたアイスクライマーを待ち望んで早数年だは 他のゲームに応用できそうって言うけど
99人対戦はテトリスかつ無料だからできることであって
他のゲームを作ってもすぐ過疎るだろ これ実力者が中盤まで潜伏してるところが面白い
急に強いのに狙われ出したりするから油断できない >>646
マラソンは実装されるかも?って話が>>49で 昨日 あまみやたいようっていう対戦テトリス世界一の人の配信見てたけど
一位率9割越えだったわ
無双しまくりというか 完全にレベルが違った
先読みのテクが違いすぎて
それでも楽しいっていってたけど オンラインモードしかないのにバトロワになったことによって初心者が逃げないっていうのがいいよな
1対1でオンラインしかないテトリスなんて絶対に上級者しかいなくなるからな >>635
99人対戦で8戦/hで1位を取るとか?
どんだけ贅沢なんだよ ドンかつすること考えたらFPSの方が全然ワンチャンあるよな
初心者だと自爆しないことすら難儀するわ はじめ、ハードドロップが勝手になるから
敵の仕業かと思ってたら自分のせいなんやね >>638
そうだよな
前半は対人スキル
後半は一人用のスキルが求められる
対人ばかりやってる人には中盤までKO稼げても、
スピードには慣れてないから終盤の高速落下に対処出来ずに自滅、順位は1桁後半になる >>617
押し心地がプロコンより硬めだから誤爆しにくい
お金に余裕があれば買ってみたら
ボタン分かれてるジョイコンでも良いけど 2位までいったのにバッジの火力差で負けた感じ
最後のタイマン勝負はテンションヤバイわ わし ゲームボーイ版しかしたことないおっさん
今のテトリス
スピンとかいってねじ込めるの知らんかった スティックでミノ操作できないとかクソすぎない?
ジョイコンのスティックは格ゲやパズルゲーがやり易いというメリットがあるのに キーコンフィグに関しては要改善だね
今のところスティック必須になっちゃうからアケコンが使えない ずーっとテトリスやり続けてる人の評価はどんなもん?
どれも一緒なんか?
素人的にはめっちゃ楽しいんだけどね。 >>668
俺なんかテトリスDSやりまくってたのにスピンが何なのか昨日知ったわ
たまに表示されるから存在自体は知ってたけど >>669
スイッチはジョイコンのスティックが一番精密操作できるよな
マリオデのカート勢も軒並みジョイコンスティックだった
プロコンさんさぁ…… 相変わらず任天堂凄えのなw
ソニーや他の国内ソフト会社も見習って本物の「遊べるゲーム」を作って欲しいものだ >>675
デュアルショック4は確かにテトリスに向いてるね
と言うか接続出来たのかアレ >>650
綺麗にやってくことを意識してる
結果的に4ライン消しメインになるかな 上に浮いてる4つのとどめとバッジとカウンターとランダムしか知らないけど
特定の誰かを直接殴れるの? >>681
左スティックで好きな人を選ぶことも出来るよ テトリスガチ勢はテトリスが愛されゲームなことを確認できてご満悦でドン勝つしてるのでは >>676
十字キー上のコントローラー欲しいなと思うわなこれ
で分離してるPSコンは確かに使いやすそうだ ゲハネタとかじゃなくマジの話でテトリス99がPS4で遊べる未来はないの?
もしくは他の99 >>689
テトリス99は無理だろうな
同じハードでテトリス乱造出来ないように一定期間開けないとテトリスのライセンスがおりないから テトリスガチ勢がプレイ前はラグの心配してたけど自分のパズル自体はローカルだから完全にラグないな
普通の100人バトロワだと60tickrateとかで結構なサーバー負担だけど
このゲームだと1tickrateでも違和感なくプレイできるし >>689
これがアリカの持ち込み企画でアリカが○○99の権利持っててテトリス社が他ハードにも出していいよーって言えば出る
任天堂が発案でアリカに開発させてたら無理 >>690
テトリスがバトルロワイヤル物を倒しまくってるのか このソフトは任天堂謹製のエンジン製だからな。
エンジンが他機種対応しなければ、1から作り直す(多少流用はきくだろうが)必要がある。 >>682
キル数は多い方がいいだろ
悔しがることはない 他機種というが元々ニンテンドーオンライン加入者特典としての物だからなぁ
さすがに他には出ないだろうと思う LとJ、SとZどっちがハマるかとかとっさに判断できないレベルでえっちらおっちらやってるけど楽しいわ
なんだかんだ20位近辺くらいに入れるようにはなった 以前から思ってる事だが
初代WiiFitに入ってた「座禅」
あれ99人で対戦できて、
しかも各プレイヤー事前に用意した写真をいつでも任意のタイミングで
他のプレイヤーの画面に表示させられるような
笑ってはいけないバトルが出来るんじゃないのか。 >>700
ボイチャでソーラン節流すような公害プレイが流行るぞ >>689
ソフトの情報見るとNintendoWare Bezel Engine(任天堂のエンジン)使ってるから
他ハードは無理じゃないかな >>699
そのうち色で何となく判別できるようになる
あとJ(青)とZ(赤)、L(オレンジ)とS(緑)の相性がいいのは何となく覚えておくといいかも 「もしくは他の99」なら可能だと思うけど
ベースのレトロゲームが他ハードにはそんなにないよね まあ普通に考えりゃ任天堂主導のオンライン用企画だろうからよそでこれそのものは出せないでしょ
これが出た事でバトルロイヤル = ドンパチみたいな固定観念崩されたユーザーや開発者も多いだろうし、似たようなのは出ると思うけど >>623
すまん、マジでありがとう
今改造したら劇的に変わって押しミスなくなったわ 対戦格闘ゲームが発展して、ぷよぷよ等のパズル編が出てきた
同じ流れだな >>623
これってセンター高くする事で同時押しになるのを防ぐのが理屈かえ?
やたら斜め入りやすいのよね 左スティックを自分でフーフーして直したことあるから
十字も自分でやろうとしたけど分解の仕方がわからないこわい 改造してまでproコン使わなくてもジョイコン使うだけで十字キーの誤爆と完全にサヨナラできる
十字キーが独立ボタンになってるから意識して上ボタン押した時しか発動しない ジョイコンと付属のグリップで大丈夫だね
滑らせにくい気はしたけどなれたら余裕だった >>700
目を瞑れば意味ないことと卑猥な写真が送られることを懸念して無理かと >>711
そそ
普通に標準に合わせて最適化されてるだけだから
標準を使えば十字は意識したボタン以外押したくても押せない作りだから
意図した通りのタイミングで意図した通りの操作ができるよね
proコンはいくら公式でも標準ではないものを使ってるって意識は必要だね >>676
Switchにもコントローラのコンバータが出てるから、デュアルショック3/4やWiiUプロコン、箱○/箱1コンなどの各種コントローラが使えるよ
3000〜6000円位で買える
俺もXONE Adapter使って箱1コンで遊んでる ワンハンドレッドエイトドラゴン駆使したけど7位が限界だぜ・・・ >>703
なるほどありがとう
のんびり頑張ってみるよ プロコン直したらすげえ調子良くなって草
10人切った後別ゲーになってこれもクソ楽しいな マッチングが異常に早いなw
99人集まるより集まったあとの準備の方が時間かかるという
これPCや箱にも出してクロスプレイさせてあげたいわ
あ、PSさんはSIEさんの意向でクロスプレイ出来ないからざんねんです まさかのスマホアプリ化クロスプレイ
あると思います スピード増加にアワアワしながら必死になって穴掘りしてたら初めて1位になった
運がよかっただけだろうけどこれは嬉しいもんだな ぷよぷよはこのシステムじゃ難しいよな
連鎖組むのに時間かかるし、おじゃまの連鎖数の補正がデカイから複数に狙われるとどうしようもなくなる 計算式は結構いじる必要あるだろうね
蓄積してるお邪魔のうち送ってきたプレイヤーの数分で割るとか
p1がとp2が同じ蓄積回でそれぞれ赤ぷよ送って来たら
本来なら赤*2降るところが赤1になる感じ
これならたくさん狙われてもひとり分に平均した量の蓄積になるから
狙われまくって乙は起きにくいんでない? ぷよぷよの8人対戦は全然楽しいと感じられなかったから調整難しそうだな
テトリス99も水面下でのバランス調整が神がかってるのかも知れん >>728
テトリスDSはもっと判定甘かったな。回転してる限り全然下にくっ付かないから時間稼ぎがいくらでも出来たw
さすがにそれでは甘すぎるから、今のは時間が立つとくっ付くな >>678
おそらくだけど俺とプレイスタイル同じと見た
それで勝ち星がこんなに違うってことは俺の積み方が遅いんだと思う
テトリスDSでクッパと数々の名勝負を繰り広げたあの頃の力が戻るよう頑張るわ お前ら今更テトリスなんぞ持ち上げて悲しくならないの? >>712
回転法則は版権持ってるテトリスカンパニーの意向でこうなってるからな…
それどころかミノの色やネクスト表示数、使うボタンまでガッチガチに指定されてるという
今は多少緩くなってるかもしれんけど
新セガテトリス制作時はかなり長期間版元と仕様について交渉したみたいだし なかなか楽しいな
勝てる気はしないが10人以内なら結構入れる >>724
最初アワアワから、案外行けるなーとなり、タイマンで1分くらい打ち合ったわ
あの時間は瞬時瞬時の判断がガッチリ嵌る至福の時だった
まあ私は負けたんですけどね(哀 ロード中のテトリミノの回転アニメ
◻︎だけ微動だにしなくて笑う 最高8位までしかいかん
ぜってー俺集中攻撃されてるって(被害妄想) >>731
昔からあってみんなやってたからこその面白さもあるからな
てか俺が今まで考えず適当にやってたとは言えみんな素早く積むの上手いな >>727
そりゃ最下位になったら、残り1人になるまで待たないといけない
テトリス99はゲームオーバーになっても、すぐに再戦が出来る 返り討ちKOできたら
「これからは喧嘩を売る相手は選ぶこったなぁ!」って言っちゃう
なおその後ガチの猛者に屠られ無事爆死する模様 >>574
多分VR付けた状態なら手前にエフェクト来ても焦点は盤面に合ってるだろうからあまり気にならないんだろうなあとは思うけど、
動画のプレイが下手過ぎてブン殴りたい 最初は何もしないで強いやつチェック出来るのいいな
あとやられた敵を最後まで見てたら1位だったので実質俺は2位だなうん 設定でエフェクトの濃さや背景の絵柄も変更できたらいいな あと10人になってから突然半分にタゲられて即沈わろた
俺が何をしたあああああああああ 開幕ランダム連写して相手からカウンター集めるのを韓国とか呼んでる奴がいて草 オンライン会員増やすにはファミコンなんかよりよっぽど効果あるな 対戦ゲーとしちゃ他所の追従を許さんくらい敷居低いからなー。
テトリスを楽しめる人間なら誰でも楽しめる。 誰も期待してなかったであろうオンライン特典にこれぶち込むバランス感覚がすごいわ >>750
序盤落ちるレベルの奴は相手からの攻撃じゃなくて自滅みたいなの多いだろうしね
そのレベルのビギナーも巻き込んで遊べる仕組みなのは敷居をめっちゃ下げてる
自分の盤面自体はローカルぽいからラグくないのも良い プロコン誤爆してた時は嫌になって自滅とかしてたわ
そういうパターンはいると思う 序盤は誤爆起きないのに終盤突然誤爆ハードドロップして
お邪魔増やして
自作自演してるみたいな展開になるのもそれはそれで草 Tスピンとか知らなかったけど、配信者の動き見てて凄いな
別ゲーやってるみたい 序盤で集中砲火くらって速攻終わる時ある
作戦がマズイのか >>759
バッジも持ってないのに集中砲火喰らってるなら運が悪いか上の方まで積んでる時間が長過ぎるかのどちらかじゃね? トドメ狙いしてる人多いから
高くなるとメッチャタゲ飛んでくるね半分超えると危険
狙われてない限りはクルクル回してじっくり考えるのもあり >>758
ミスしないように積んで消していくだけで精一杯だわ
バッチ集めとかも全然頭回らないから火力不足がヤバいんだろうなって思った
やればやるほど凄いアイディアだと思うわ ただのテトリスなのに序盤中盤終盤でそれぞれ試合運びの要素があるのは凄い
この辺はゲームデザインというかたまたまな所もあるだろうが 速くなると積み間違えてSスピンLスピン使う羽目になるときあるな Tスピンを知ってTテトリミノホールドやってみたらテトリス棒がクッソ邪魔で笑える
お助けキャラだと思ってたのに厄介者としか思えなくなった テトリス理解するほど棒が邪魔になるね
棒はキープしない方がいいの意味を理解した
案外変な形になった時の修正にTが万能なんだなと思った ただあめみやとかはTSDの合間にキッチリテトリスとってB2B継続してるからな
バケモノ基準に話しても仕方ないかもだが Tスピンなんてできなくても勝てるからな
ミスらないとか効率よく積むとか、普通のテトリスをちゃんとできるようになるのが王道だぞ たまにいきなり8段ぐらい上がってウボァ
さて、これぐらいにしよう・・・2位が限界だった 無線で遊んでも怒られないから
寝る前に携帯機モードでチョロっと遊べるのがまた善き事かな >>754
たまーに最序盤でやられる時はとんでもない火力が1人で飛んできてやられる時あるわ
4段くらいしか埋めてないのに死ぬ警告流れて何事ってなる >>769
それはやってて思った、基本に忠実にで行けそうな感ある
ゲームとして根幹が強いかつシンプルだから取っつきやすくて良い
あといわゆるバトロワとは違って相手から撃たれて死んだみたいなのも分かりにくいから気が楽だ なんか他のゲームにも色々応用効きそうやね
出てみるとなんで今までバトロワはFPS限定だったんだって感じ やっぱ俺にはテトリスホールドが最高だわ
Tは均しに使ってテトリス棒を突っ込む
このバランスじゃないとやっていけない あんまバトロワ感を感じないのは俺が下手だからなのか?
ゲージ溜まったらなるべくライン消すくらいしか普通のテトリスと変わらん気がする 基本的に多人数対戦あるゲームなら数を増やすだけで面白いだろう
スマブラとかも処理能力が許すなら8人より増やしても面白そうだし >>779
スマブラは画面から情報が全く読み取れなくなると思うw 世界一の人が配信してるから見たけど世界が違ったわ・・・
息をするようにTスピンしよる 開幕からぼくにターゲット2つですか…
ぼくも狙われる身になったんですね…(錯乱
ぼくもこっちっで強くなりすぎた…(最高5位 >>775
それでも優勝できるからな
tスピンなくても優勝できる、出来るともっと出来るって程度の差
マジで最高だわtスピン出来ない俺でもテトリスだけでそこそこ優勝の優越感味わえるとは思えなかった >>778
つまりどゆこと?
煽り耐性とかそういう問題なのか? あと地味だけど音楽がやっぱ良い
歴代ver.の音楽有料スキンとかあったら余裕で買いたい >>789
俺は普段はトドメ選択しつつカウンターしてこない奴を模索して
Tスピンとかテトリス決められる時だけ一瞬カウンターに切り替えて
俺を攻撃してきやがった不埒な奴らを成敗して楽しんでる >>791
よくわからんからな
気分で変えてる
集られたらカウンターにするくらい >>794
開始前にランダムめちゃ連打してロックオン移動させまくってごらん >>793
因縁つけて怒らせたら勝ちみたいなプレイスタイルやめーや 回転で隙間にねじ込む動きちょっと納得いかないわ
T-Spinトリプルとか直感じゃ絶対わからん 納得するも何も昔からあった動きにボーナス付いただけですし・・; >>800
序盤からたくさんカウンターをもらえるよ
もちろん返してこない奴もいるけどな 棒しかストックしないんだけどやっぱTストックしたほうがいいのかな
勝率どのぐらい変わるんだろ >>754
残り10人以下のハイスピードなら自滅もあるが、序盤のゆっくりで自滅はないだろ
切断切れか運悪くターゲット重複されるかREN狙いの置きミスぐらいだろ >>801
開幕でタゲられたらとりあえずタゲりかえすよなw
「お?やんのか?」ってなる。
携帯モードだとタッチパネル効くから合わせるの楽だね。 チョロっとのつもりが1時間もやってしまう>>771の姿が!! >>732
セガ方式で回転はめしたいのに隣のブロックにのりあげて、、、
昔と比べて下ついてから結構動かせるようなってるけどさ
逆に固定したと思ってたのに動いたりするときイラ あとは麻雀を無料提供してくれたら一生オンライン料金払い続ける バッチ無いのに気がついたら10人に狙われてたw
ピンチ状態長いとやっぱやべぇな https://pbs.twimg.com/media/DziG5jSU8AAKCzb.jpg
今日までに6勝
開幕いきなり死ぬことが結構あるね
序盤は安全が一番
隙を見せたら一気にやられる 99戦して1勝できれば偏差値50って感じでしょ?
>>812めっちゃ上手いじゃん >>813
ふっふっふ
テトリスDSで鍛えたからな
レート7400くらいまで行った >>811
まぁ花札は99にするのは無理か
テーブルゲームをバトロワ化するのは難しそう なんだろう
すげえ面白いのは間違いないんだけど気がつけばテトリスで一日が終わってしまったこの虚無感というかやっちまった感というか 中盤に大量に狙われてからの
ケイケイケイケイオーで形勢逆転で勢いに乗るも
メッチャ長い一騎打ちで負けた
でもやっぱ楽しいわ
つか終盤の曲カッコエエなー >>804
タッチパネル対応とは思わなかった
細部まで凝ってるな… >>780
やられた瞬間にライン繋がってる奴でわからないかな? ストックは棒優先だけど落ちてきてるのが気に入らなかったらガンガン変えてるな
棒が大事で積みを崩すとかヘボ将棋王より飛車を可愛がりを地で行きかねないもんね DSのマラソンで永遠に続けれるぐらい普通にテトリスが出来れば、10回に1回はテトワンになれるな >>812
うめーな
2位には割となれるんだが、最後に残ったやつとのタイマンで押しつぶされる
ラストのあの速度でTスピン決めてくるとかマジやめろよ 前半は2連テトリスでトドメ刺して後半は2,3列開けが相殺しやすくていいかな ちょっと上の方に行けたらいいかなと思ってたけど2位とかなるとむしろ悔しいな
グッドルーザーではいかんのですよ・・・ バトロワ感ないのは俺が下手だからだわ
自分の盤面から目が離せないから対戦相手を見れてない
じっくりやる方が好きだしテトリスパーティに戻るとするか おう、また明日な
無駄にバトロワ感求めるよりは100人スタートで最後まで生き残れるかどうかというところの方に注目した方が楽しめる気はする >>804
なるほどあのサイズは静電タッチで選択できる限度なんだな
仕様がわかればわかるほど考え抜かれてるなコレ >>777
最初の数回はたまに邪魔が来る1人用テトリスみたいなもんって感覚だったわ
作戦切り替えられるようになると狙われる理由がわかったりして楽しい 序盤狙われた方が中〜終盤楽だね
狙われた人数多いと何か補正かかってる?
一列しか消してないのに飛んでいくエフェクトがメッチャ出る まだ3回しか一位取れてないけど、ずっとカウンター固定してたのを4列消すときだけトドメうちにしたり、序盤トドメうち・タゲが飛んできたらカウンターに変えてみたらキル取れるようになってきた
攻撃力50%に上がった時の複数人へのカウンターのエフェクトぶっとくて笑ったわ >>830
本スレで被ターゲットボーナスって言ってる人がいた 今日初めて1位になったけどもう2度と1位になる事できなさそう
一応スクショは撮っといた タゲだけ見てりゃいいな
たまに自タゲが荒ぶってて何事かと思うけど 4位なれた
残り3人のレベルが俺とダンチで逆にさっぱりとする とりあえずランダムにして目立たないようにしておいて大型REN出来るようになったらとどめさしに切り替える
そしてまたランダムにしてステルス むしろ毎月99シリーズ1本出せばいいんじゃね
ぷよぷよは出るとしてパニックボンバーとかそういうのこんかな ぱにボンはメチャクチャに組んでいれば大連鎖出るからなぁ。
すげえ乱闘になりそう。 成績見ると、テトリス99っていう独立したタブになってるから
たぶんこれをベースに別のモードが追加されてくんだと思う 今あめみや配信してるけど別次元だなw
あんだけ高速で積みながらコメント読むとか脳がヤバイね ぷよぷよやパニボンみたいに積んで連鎖してナンボのゲームは99に向かないんじゃないか?
積んでる途中で横から殴られたら即死だし ホールドをZLかZRにしたい・・・俺が悪いんだがたまに指が当たる これ最初に定型のTスピントリプル組む意味ある?後半戦の方が大事だよね >>851
慣れてない奴が練習するくらいちゃうのか 俺は序盤なんて何もしない
下手に何かやって積み高度が真ん中辺り越えると一気に集中砲火食らっておしまい 今年の夏から来年の春くらいまでは各社あらゆるものをバトルロイヤル化させたゲームを乱発しそう >>785
こんなことできるのか…
TスピンとかRENていうのはどんな技なの? RENてなんの略なの
用語集やWikipedia見てもわからんかった Tスピンできなくてもテト1とれた。。。楽しい。
残り10人からのスピードに慣れればいける。
残り人数減ってからの画面拡大は上級者と初心者の差が開いちゃうのでこのままでいいと思う。 連鎖だね
続けてる間は攻撃力が上がってせりあがらない 多重ロックオンをちぎっては投げちぎっては投げするの本当楽しい
その後無事死亡するけどな とにかく消し続けりゃいいんだろ
こねこね詰んで棒待ちするのもいいけど凌ぎの局面ではどれだけREN出来るかも力量の差になるわな >>854
20年前の格闘ゲーブームと同じ流れになるな うひょー、初めて2位になった
くそ速くなっても回転させながら横に移動出来るんだね >>861
テト1になったときに、左右合わせて98のKOが並ぶ画面が、
周りから自分がテト1になったということを讃えられる感覚を味わえるので、このままでいいな 所々の音声がサンダーフォースYを思い出させるのが難点だな たまにビリヤードで球打った時みたいにカチカチ音するのすき 一桁まで残るとすげぇーバトロワ感出てくるね
これヤバイよw あめみや?の配信見たけどすげーな
4列詰んで棒で消すしか知らなかった自分にとっては別ゲーに見えるわ 現役で未だにTGMやってるがTスピンは未だに認めたくないんだよ
まあ勝つために仕方なくスピンも利用するが
なんでTスピンみたいなクソが標準化してしまったのか 手が滑ってこんなクソ夜中に叫んでしまった。
酔っ払ってるとダメだねえ。(でもやめない) それはもつテトカンに言ってくれとしか・・・
俺がTスピンを初めて見たのはテトリスDSだからもう10年前くらいには平然と存在してた仕様だしなぁ >>876
30年近く前の小学一年生のマリオの漫画でTスピン紹介してたよ。
当時はTスピンて言葉は無かったけど。 >>877
回転入れでしょ?
テトリス初めて知ったのはGBだったけどその時から技自体があったのは紹介されてたから知ってる。なんかゲームまんがとかでも使ってたような
技名がついてスコアや攻撃に影響するようになったのがいつからかは知らんけどな
そりゃ環境が激変するわなって変更だから古参勢で嫌ってる奴がいるのもわからんでもない。あめみやのやってる事ってなんか全然テトリスのイメージと違ってるしな もうこんな時間かw夢中になってやりすぎた
2勝できてとりあえず満足かな
てか深夜になってからの方が強い奴ら多い気がするww 対戦型テトリス初めてやったけど何かぷよぷよと比べると他人と対戦してる感が薄くてあまり面白く無いな
消すので手一杯だからそう感じるだけかもしれないがテトリスは俺には合わないわ 特別上手い訳ではないけどタゲられてると
「面白え、誰にケンカ売ってんのか思い知らせてやろうじゃねえか!」って気分になって高揚する。 >>881
テトリス自体がまあそういうゲーム性っぽいみたいだしねえ >>881
相手との駆け引きというよりも自分との戦いって感じだからな なんも技使えないけど
たまに一桁いけるね
うまい人は一部なんだろな
一桁入ると落ちるスピードが速くなってついていけなくて終わるw
たぶん他の人らもそうなんだろう >>883>>884
なるほど、元々ぷよぷよとは楽しみ方が異なるゲームなのね 思えば初代GBが勢いが付いたキッカケがテトリスであった
そのGB版テトリスがあれだけウケた理由は対戦プレイを取り入れた事にあった
そして今また99人対戦の対戦のテトリスがスイッチでトレンドとなっている。何か宿命を感じるね
まさに時代における正当進化と言える >>884
俺はそこがいいと思う
対戦ものも好きだけど
自分のことがなんとかなったら少し他人のやってることにも目を向けられる
こういうもののほうが実は理にかなってるのかなとも思う
対戦と自シコのバランスがいい >>889
49対49対1ですね、わかります(99なので) この仕組みなら苦もなく999とかも可能だよね?
9999対戦とかも 理屈上は可能だけどマッチングに凄い時間かかるのと
あんまり多すぎると逆にみんなで対戦してる感がなくなるから
99あたりがベスト何でないかな いずれランク分けマッチングする仕様になり、あめみやレベルのプレイヤーが99人でマッチングされたら終わるまでえらい時間かかるのかな 残り10人なった時に流れる熊蜂の飛行、パロディウス感あるよな。 やばいランクだけ無駄に上がって30になってしまった。
周りが1ケタとかに並んで下位だったりで恥ずかしいw これやばい最悪だ。
明日から仕事行きたくなくなった 棒で4列消した時の音、ゲームボーイのピコピコフンガーみたいな奴に出来たら良いのに 久々の1位だ。気分が良いところで(一旦)辞めておこう。
たまに序盤に超火力で攻撃されるときって下記みたいな状況なのか
カウンターの火力を一人でくらうってことかな?
390 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2019/02/16(土) 08:57:15.87 ID:o6DljPX3 [1/5]
B C D <お前を殺す
\↓/
A
B C D
\↓/ BtB アアアアアア!!!!!
A → E(4+1+3=8ライン) あめみやさん
凄すぎる
さすが世界1位
なんか別のゲームしてるように見える 危うく3位になりかけようとも、世界1位なのだよ。
世界5位の奴が世界5位だったとしても、世界1位は世界1位なのだよ。
よしんば世界1位が2位だったとしても、世界1位なのだよ。
南米の主婦層で「あいつは世界8位だ」と言ってる奴がいるがとんでもない。
世界1位なのだよ。 1位になれたから満足
と言い聞かせてSwitchを置く事に成功したわあぶねー
DSの1番強いCPU相手に手も足も出ない俺でも1位になれて嬉しい やめ時に困るゲームだね
俺はまだ勝ったこと無いけど面白いわ 電車で移動してる時に建物と空の境界の凸凹にあそこにS置けるなとか思うようになってきた
ヤバイヤバイ >>905
世界一位さん、僕も世界一位になれるかな? >>514
オンライン有料化でスプラトゥーン2からキッズが軒並み消えたか? そろそろ攻略も出揃って来る頃なのかな?
みんなが同じ戦法しても意味ないゲームかもしれないけど 強い人は意図的にピンチ状態を作って
とどめ作戦の人のタゲを集めて
一気にカウンターで
返り討ちとか出来るのかな? やっぱりファミコンVCだけじゃ訴求力なかったもんな。
これくらいの特典がないと >>919
相手に何連鎖あるとかいつ起爆するかって読み合いが重要なゲームを99人でやるのか? >>917
昔からパズルゲームで有名な人だったけどね
配信向きのバトロアが出たならそりゃそうなるわな 今月発売で買う予定だったゲームが有ったんだが
テトリスのせいで見送る事にしたわ
本当に罪深いゲームを出したもんだ おっしゃ1位!
最後はスピードについていけなくて詰んだけど
相手も同じ状態だったようでタッチの差で生き残ったわ >>918
テトリス99のためにswitch買うまではいかなくても
テトリス99があるからオンラインやめないってのはありそう
試しにやるだけなら7日無料券使えばいいけど >>920
その読みあいができるのって
ぷよプレイヤーの10%もいないんじゃない?
多くのプレイヤーが思考時間がそこそこある
折り返しがない6連鎖以下をぶっぱなすだけでしょ 任天堂は意外と落ち物パズルの弾持ってるからな
ドクターマリオ、ヨッシーのたまご、クッキー、パネポン
99化来るで >>924
そういや、それがあったな
詰みゲー多すぎてオンまだ入ってないけどすごいやりたいしどうしようかと思ったが、
一度無料体験して試してみるかなー >>920
いっそ相殺のない初代ぷよぷよルールにしたらいい
あれはあれで戦略的で面白いんだぞ くっ
とどめうちをしようとしてつい同時にハードドロップを押してしまう ヤバい、これの練習用にぷよテト買ってしまいそうだ
とりあえずぷよテト体験版落としてTスピン練習中
セガさんDL版セールしてくさい >>574
雰囲気やBGMはドストライクなんだが…
これ今更テトリスでVRつけてまでやる気にはならんなー >>910,911
フォートナイトがオンライン加入不要で出来るからそっちに移ったのもいるとかなんとか セガならコラムスもあるんやで
まあ強面感が多少あるのも否めないけど 任天堂オンライン会員限定ならPCとかスマホ版あってもいいんじゃね…と思ったけどチート対策のコストが跳ね上がりそう >>927
本体紐付けの無料7日意外にもマイニンテンドーで毎月7日無料配ってるから
正直金払わなくてもある程度空腹のままで遊べる >>928
相殺無しだとちょうど相手のマスが埋まるだけのお邪魔ぷよを送る連鎖を組むスピード勝負にしかならなくないか?
99人でそれやったらある程度以上の腕がある人の運対決になるから、相殺はなきゃつまらん
テトリス99みたいに、お邪魔が発動するまで数ターンの猶予あり、消してるうちは落ちてこないとか、
残り人数に応じてお邪魔ぷよが増減とかでルールを頑張って作れば面白くなるかも >>937
でも相殺ありだと連鎖組めないやつは上級者の連鎖が絶対相殺できないからね
やっぱりぷよぷよは向いてないわ megogear
これは私的にもっとも危惧してたことだ。 だって、USBタイプCが
いくら耐久性に優れた最新の端子、インターフェースだとしても、
Switchの場合、充電ケーブルで充電するだけじゃなくて、テレビ
映像出力も兼ねている。 しかも、あのドックに縦にガチャンと置く
ことで接続される。 あのドック縦ガチャン。 あれがやはりタイプC
に大きな負荷をかけているように思う。 私もドック差し込みで充電
とかする時あるけど、PVみたいにガチャンと差し込むことは絶対に
しない。 滅茶苦茶そろ〜っと置くよ。 ファミコンカセット差し込む
ノリで差し込んだらタイプCが壊れるだろうって思ってたから。
渡会ヒナミ
携帯モードで充電しながらプレイするの辞めます
PCM2
プリント基板の枚数を減らして1円でもコストダウンするために
耐久性を犠牲にするメーカーを擁護する人の気持ちがわからない。
粗悪な外国製品によって品質に対する感覚が麻痺しているのか?
特定のメーカーの熱狂的なファンなのか?? 他のパズルゲームでバトロアやろうにもテトリス以上に世界中からプレイヤー集められるパズルゲームあるかねぇ ランクばっかりむだに上がるだけで勝てねえよ
しょうもないミスばっかするし向いてないな >>941
世界的に知名度があるって考えるとなんだろうね
ピクロスとか対戦になるかね?w >>943
こないだ任天堂のインディーの紹介動画で対戦するピクロスはあった >>945
急がず段差が低くなるように積んでテトリスだけ狙っていけば1位になれるチャンスはある
頑張って 初プレイでいきなり5位が取れたけど、いまだにそれが最高成績だわ(´・ω・`) >>884
上位勢はちゃんと相手の盤面見て駆け引きしてるけどね >>946
100戦までには取ってみたい・・・現在56戦 一位経験者部屋を用意したらさらに厳しい戦いになるのかな >>945
実力が均等なら1/99の勝率になるんだ
50戦0勝とか余裕で許容範囲内だ! テトリスもTスピンも狙わずにひたすら消してるわ
最初は狙ってたけど無理に狙わなくなったら勝てるようになった こっちは28で0やぞ
はあ自分のスペックの低さに呆れる
ホントなにやってもあかん あとは時刻も
日本人ゴールデンタイムは平日早朝より体感20ラインくらい一位まで差が出る感覚 割とマジな話98対1とかありそう
これも1をラスボス級の耐久にして勝って当たり前98はかなり頑張らないと勝てないくらいにしたらあまり対人ストレスないだろうし >>950
>>958
ゲーム内イベントで期間限定実装するならいいかもね 現状かなりストイックな感じだから何かしらのスキンとか用意してほしいとこだな
とはいえミィィィを突っ込んできたら本気で「あ、自殺した」って思って即ゲームそのものを消すけどな!! 50位より生き残ったら勝ちでいいだろ
1位じゃなきゃ負けなんてトッププレイヤーの思考だろ
なんで一般人のお前がそんな思考してんだw 1位になれない人って何が楽しくてやってるの?
毎回負けて終わりって虚しくならない? >>964
Tスピンできない積みミス多発速度上がるとテトリスすら無理な弱小でも1位になれる
良バランスに仕上がってるおかげで余計に諦められない呪縛ゲーなんだよね >>965
そうならないのが最近のバトロワゲーのいいところだろ >>965
50位でも49人には勝ってるし・・・
最後、ゆるめに粘ったらせり上がり速度で死ぬな 一位のカウントだけじゃなくて「何人に勝ったか」を数字で出すというのも有りなんじゃないかな 負けて虚しくはならないな
負けて次こそは!となる
あとトッププレイヤーはもう「1位を狙う」って所は通過して
「何割1位になれるか」を考えてるんじゃないの? >>965
その考え方が分からんわ
逆にそんなんでゲームしてて虚しくない? >>965
テトリスが楽しい
99人一斉に同時プレイして勝負してる感覚が楽しい
99人中自分が何人以上になれたか競ってる感じが好き
次はもう少し上位を目指そうと意気込みもわくし
前回よりも下位になっても虚しさより意欲の方がわく
全員が全員そうとは限らないしやめてく人もいるだろうけど
一般人のボウリング大会に50人参加して
49人は虚しくなったり楽しめなかっり
してるとでも思うの? 職場とか大人数で行くボーリング大会なんかと似たような感覚かな
ぶっち切りで上手い人がいるのはそれはそれとして基本個人プレイはできるわけだし上位取れたらそりゃ嬉しいけど順位下のほうでも勝ち負けより「遊んだ!」って気分になる 目標は自分で立ててやれるのがこのテトリスのいいところだろ
50位越えれた、良かったでもいいんだよ
最近は人のプレイスタイルにケチつける奴多すぎな。ゲームしか積み上げてきたものがない奴らとかだろうが 次スレは
テトリス99超々々楽しいやんけwwww
だなw Tスピンどころかホールドできるなんて知らんかったわ 運悪くガチ勢複数人に狙われたらゲーム開始5秒で攻撃8段来て草
初めて90位代で終わったわ >>975
ぶっちぎりで上手い人がいるとそれ見てスゴーイってなるのも楽しかったりするしな
そんなこと出来るんだーって
んでそれはそれとして自分は自分で最高得点目指して頑張ったり
他のドングリの背比べの中で勝った負けたワイワイするのを楽しんだり
楽しみ方が一つじゃないのがいいところだろこれ 面白いんだけどハードドロップの誤爆率が高すぎてゲームにならんわ……
プロコンバラして修理してやっとこさスティックが使い物になったっていうのに、こっちにも不具合あるとかどうなのよ >>984
俺も同じくプロコン誤爆死しまくったわ
ジョイコンのが遥かに操作性良いからそっちでやるのが吉
よく行って20位だったのが楽に10位以内に入るようになった 前に誰だったかぷよぷよ配信者がプロコンをボロクソに貶してた件はゲハ案件だと思ってたがテトリスやってわかった
プロコンの十字はコレあかんわ >>966
Tスピン勢はソフトドロップ要求されるから
バランスとれてる コントローラの更新してないと回転ボタンが効きにくいことがあるのかな
操作が重かったのが更新で直った >>982
自分それ何回もある
今も2連続で開幕総攻撃食って即死
なんか兵と稼いでるのか俺 ジョイコンはインテリアになってたから完全に意識になかったわ
初めて使ったけど確かにこっちのが誤爆率圧倒的に低いな
一桁台になると勝負感増して楽しいわ >>992
プロコンは更新してもプロコンだったよ…… >>984
俺ハードドロップ切ってやってる
序盤は捨てる
終盤での速度勝負をする このスレッドは1000を超えました。
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