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【悲報】モノリス「RPGで大事なのはストーリーではなくマップ」
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:22:24.47ID:7xQDZjfM0
ええんか...
0003名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:24:00.25ID:huJyUtrEa
同じスレ何回立てるんだよ
ついにソースすら貼らなくなったし
0004名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:27:15.16ID:DAqiIMGra
RPGの「製作過程」において大事なのはシナリオよりマップ

文章の前後を読み取らず都合のいい文に切り取り捏造する毎度の手法さー
そらそろ飽きられてるだろこの見出しのつけ方
ちゃんと文章読めばバレるからソースも貼らないわけだろ
0007名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:36:03.94ID:qpfpdHaPM
>>6
PS4のRPGでマップばっか叩いてる豚は理解してなかったのか
経験値低そうだもんな
0008名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:36:17.86ID:eCHWymJ30
とんでもなく広いモー
とんでもなく広いモー

シナリオは亀頭系
0009名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:37:39.81ID:CKdnwmzL0
ルート、移動可能範囲、迷路、イベントフラグの配置、広さなど

考えること山ほどあるもんな
0010名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:38:48.92ID:th4gB3NN0
そうは言ってもゼノブレ2のストーリー酷すぎないか?限度ってものがある
0011名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:40:29.79ID:Fhu3D0760
モノリスはこういった考えですよってだけでコレが絶対ってわけじゃないからな
0012名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:41:56.93ID:01jsLJIar
>>7
日本語喋れガイジ
0016名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:46:28.31ID:xqTDDrGzK
これは正解だろ
ドラクエもPS1までのFFもそれでワクワクしたろ
0020名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 12:56:29.08ID:YYMI+L/i0
だからといってゼノブレ2みたいになろう系でくるとは思わなかった
0021名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 13:00:24.84ID:PtPafdbL0
ストーリーだろ
主人公と相棒かヒロインの考え方が不快だと面白さで誤魔化しても終わり
0022名無しさん必死だな
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2019/03/10(日) 13:01:09.56ID:A9JfD5o0M
>>15
負けバトルが多いのは気になったな
負けたことにしないと話が進まないのは
元々のストーリーが悪いからとしか言えない
次は改善してほしい
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