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スイッチ最大の失敗は性能をPS4並にして発売しなかったことだよね
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 10:51:13.22ID:chrOkTe9a
そうすれば海外のAAAや国内の人気ソフトも普通にマルチ販売してもらえただろうに

発売前は売れるか売れないか分かんなかったから弱気だったんだろうけど
惜しかったなぁ
0227名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:20:59.73ID:zVuxAjCDa
4万で今の普及台数・普及速度が得られたかって?
んなわけあるかい
0228名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:25:25.95ID:iej9G5N80
5年後にはps4並のモバイルが可能になるかもよ
その時、ソニーもps4レベルゲームが遊べるモバイル端末で携帯機復活できるんじゃね。
まーその時の据置チップと比べるとまた5年遅れにはなるが。
0229名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:28:00.33ID:xw9ItGr/0
10万してもいいからモバイルでPS4並の性能で遊びたいわ、そういう奴はここには一定数いそう。5年遊ぶのに常に性能不足な感じは辛いわ、まあキッズの親が買い渋るから無理なんだけどさ
0230名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:29:17.55ID:AN90bNaJ0
全世界がそうだが、PS2以降のゲーム業界はクリエイターとそれに追従する層が一般のユーザーから乖離するという問題が出ている
要するに業界全体が格ゲーやSTGのようになっていると言えばわかりやすいか

そんな中で、PS2時代仲間外れにされた任天堂だけはもっぱら一般ユーザーのほうを見て商売を続けた
故に、今までゲームをしてこなかった層が見て「やってみるか」と手を出せる価格に設定しているだけで
他社に引きずられたり他社と張り合って一般ユーザーを蔑ろにすることはできない、という話
0232名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:41:49.12ID:C+OOsKw50
今でもシュリンクしたTegraX2使ってRAMを8Gに増量したら携帯機としては相対的にPS4レベルの携帯ゲーム機にはなるよね
PS4が1080pなものを520p〜720pくらいのレンダリング解像度に落とすくらいで後は全部同じでマルチができるような
0233名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:43:30.15ID:/td2luz00
厚みが3〜5割くらい増してもいいからもうちょっと性能上げて欲しかったな
ゼルダのロードが5秒で終わるくらいのレベルなら文句なかった
0234名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:45:17.28ID:Dgv5aAnz0
だから任天堂はどこぞのアホハードメーカーみたいに
性能競争にジャブジャブ金つっこんだら債務超過に陥ったんで
本社に泣きついて借金チャラにしてもらうみたいなことが
出来ないから無理せずやれる範囲のことやってるだけだろ
0236名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 02:24:54.95ID:XHFrqrZV0
PS4最大の失敗はスイッチと同じ大きさにして持ち運びができてコントローラー取り外し可能にしなかったことだな
0237名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 02:50:22.26ID:9z7XehT1d
>>229
その一定数の要望に応えるのは別に任天堂じゃないといけないわけじゃないぞ
SIEだろうがMSだろうが構わない
でもどこもやらない
それが答えだよ
0238名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 02:55:07.35ID:9z7XehT1d
いやsurfaceは該当するか?
ならMSはやってくれてることになるな
だったらそれを買って満足すればいい
0239名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 05:44:54.74ID:mElbTQRdp
>>5
結果的に売れる商品にまで昇華できたんだからケチつけても不毛じゃ。
後継機もこのパーツをベースに発展していくんだろうし、突飛な事をやらん限り特段問題も無い。
0240名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 05:50:47.93ID:mK2A0Bj7a
>>1
PS4ユーザやゴキが実際にクレクレした&する可能性の高いswitch用ソフト群
これだけ増えたら、さすがにもう素直にSwitchを買えよwww

・ゼルダの伝説BOTW
・ポケモン剣盾
・どうぶつの森新作
・FE風花雪月
・スマブラSP
・3D系ゼルダの伝説新作
・メトロイドプライム4
・スプラトゥーン2
・マリカ8DX
・ピクミン4
・ゼノブレイド2
・モノリスのファンタジー系アクション新作
・モノリスのSF系新作
・テトリス99
・アストラルチェイン
・ベヨネッタ2
・ベヨネッタ3
・オクトパストラベラー
・オクトパストラベラー2(仮)
・ルンファク4SP
・ルンファク5
・牧場物語 (のび太じゃなくて、予定にある本編新作の方)
・デモンエクスマキナ
・真女神転生5
・妖怪ウォッチ4
・ドラゴンクエスト11S
・しのびリフレ
・Ninjala
・Dusk Diver
・オメガラビリンス ライフ
・グランディアT・II リマスター
・遊戯王 レガシー・オブ・ザ・デュエリスト
・Hollow Knight: Silksong
・Warhammer Age of Sigmar: Champions
・火吹き山の魔法使い
・世界樹の迷宮新作(未定)
・HALO(未定、リーク情報からの推測)  ・・・New
0242名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 07:34:56.34ID:c0b37ulA0
結局Switchベースで作って、PS4にもマルチで出せばいいんじゃない
無駄にPS4ベース作るから、なんともならんだけやな
0247名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 08:59:31.84ID:DgzTwl8Oa
>>245
劣化版とか何基準なのか分からんよ
絵が劣化だと駄目なのか?
面白ければいいだろ
0248名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:01:36.64ID:ExpzUJA4a
ちょっと豪華なVITA版で納得してるくせになにがやめてくれだw
0249名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:11:04.23ID:Xa/553+K0
>>247
駄目に決まってんだろ
それに絵だけじゃすまない
まぁ間違ってもSwitch基準でマルチ作るところはないだろうが
0252名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:25:00.18ID:IpDaWDXla
>>249
Doomやアサクリ、Falloutの新作はswitchも予定されてるから
つまり今後AAAもPS4はいらないって事だな
0253名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:35:27.69ID:Xa/553+K0
>>252
どういう謎理論だ?
それらがSwitchベースで作られてるとでも思っちゃってるの?
0254名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:36:26.14ID:/IVsc3Ux0
現状の用途考えてもギミックなしで普通に性能だけ上げとけば
AAAも移植し易かったろうしもっと売れてた
0256名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 09:55:05.86ID:ceQi4/R7a
>>245
つまり君はPC版基準に作るのが一番ってことだね
PS4基準に作っちゃったらPC版劣化しちゃうしね
0258名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:08:15.80ID:ceQi4/R7a
>>257
なるほどなー
でもこのままだとますますCS不要論活発になっちゃうかもなー
0259名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:10:09.44ID:Xa/553+K0
>>258
別にならんだろ任天堂みたいに極端に低スペ、ギミック路線なところは除外されるにせよ
0260名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:12:47.91ID:ceQi4/R7a
>>259
少なくともこれからのトレンドであるESports関係はPCメインになるだろうなー
任天堂は独自路線だからその流れとは関係ないだろうけどなー
0261名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:18:36.14ID:Xa/553+K0
>>260
どんだけesportsが流行るか知らんがPCが大躍進という未来よりは現状のままの未来の方が大いにあり得ると思うがね
なんにせよ任天堂が高性能路線どころか据え置きに戻る未来よりはどれも可能性が高いがなw
0262名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:26:17.06ID:ceQi4/R7a
>>261
ESpotsは業界あげて支援していかないと貴重なビジネスチャンス逃しかねないからどんどん持ち上げていくと思うなー
ソニーとしてはもうゲーミングPC作ったほうが良いだろうなー
あと任天堂は独自路線まっしぐらだから「高性能路線」とか「据え置き」とかそういうレベルのことは誰も考えていないと思うなー
0263名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:30:52.95ID:6566K8/t0
PS5では性能をあげずswitchを丸パクリするか
或はwifiなタブコンを標準装備にしてリモートプレイを売りにしそうだがw
0264名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 10:31:23.57ID:Xa/553+K0
>>262
CSがなぜ売れてるか考えた方がいいな
俺みたいにPCメインな奴なんて結局少数だ
なぜか例の黒いのと勘違いされるけどな
0266名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 11:20:28.42ID:9jM5+W8qa
>>264
PCゲームの需要は年々伸びてるぞ
世界のゲーム市場の大きさは2018年時点で
CS:PC:モバイル=3兆円:3兆円:8兆円
の合計14兆円にまでなってるからな
(※2013年は2.5兆円:2兆円未満:0.5兆円未満の合計4.9兆円だった)

2018年の時点でCS(ハード+ソフト)売上額とPC(ソフトのみ)売上額は4%しかない程迫ってるので
2019年にはPCに抜かれている可能性も高い

因みに日本(2018)は
0.45兆円:0.1兆円:1.5兆円の合計2兆円
その他(2018)は上から
中国が合計3.7兆円、北米が合計3.1兆円、欧州50ヶ国全体が合計2.8兆円
0267名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 12:02:38.33ID:Hzn7ekGYd
でもクソステはクソゲーしか遊べないじゃん
0268名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 13:06:54.73ID:fAQh8EiGd
今の時代にVITA並の性能のハードが出てくるってのが信じられない
そしてなぜそれが売れるのかもわからない
0269名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 13:35:54.94ID:bIliR88C0
スマホやタブレットが売れる理由がわからないと言ってるようなもの
デスクトップPCより性能控えめなのに選択される理由が思い付かないと?
それとVITAが消えた事とは無関係
0270名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 14:08:05.24ID:m0kUPEVXa
>>268
任天堂のゲームが出るハードですから。あとはスマホ位しか任天堂のゲームは遊べない
0272名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 14:19:51.18ID:gK56iVP+0
>>71
>>268
末尾dだし同一人物かな
0274名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 19:36:06.09ID:8axNvYnOa
>>268
結局VITAで面白いゲームが無かったから売れなかった
Switchで面白いゲームがあったから売れただけ
結局ハードスペックが面白さに直結しないって事に、いい加減に気付けよ
0276名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 01:03:50.70ID:EERryIMY0
10万越えで、最高性能のモバイルゲーム機作っても買うのはマニア層だけだろ?それ向けにメーカーが作るとは思えないんだが。
0277名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 08:47:15.21ID:sn1HKgzOa
>>71 >>268

switchの実効性能は携帯モードですら、VITAの10倍超だよw
据置モードだと、VITAの30倍近いww

池沼ゴキは病院に行った方が良い
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