業界人「あのさぁ…Nintendo labo VRって、本当にVRなの?」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
こいつ任天堂の話題には「皆さんどうおもいますか?」と誘導ばっかりだよな VRでは?
僕の考える超かっこいいVRとかではないのは確か VRと言っていいのは
HTC VIVEとOculus Riftだけだぞ VRではないな
トラッキング出来ないからどうしても没入感がない >>8
左右で計ジャイロ6軸積んでてトラッキングしてないとか頭おかしいレベル >>11
本体にもジャイロ+モーションセンサー載ってるな PSVRもエセVRと認められるならラボもエセだよ
ラボだけ認めないってのはない >>9
>>11
ああ、VR体験したことない人ね
それじゃ360度動画レベルのことしか出来なくてヘッドトラッキング出来ないのよ
頭動かしたらその通りに動くんだよVRなら VRってのは攻殻機動隊とかSAOみたいな意識ごとダイブすることをVRって言うんだぞ
ニンラボはもちろん、PSVRもOculus RiftもVRじゃないよ >>16
頭に付けた段ボールに
ジャイロ付きコントローラー二つ付けてる時点で
ヘッドトラッキング同然よな… 何言ってんだこいつ、って思ったけど>>16は「手持ちVRはVRとして認めない」って言いたいみたいだな >>18
分かるよ
君がVR童貞だってことはね
君が考えてるVRは右見たら右が見えて左見たら左が見えるって奴だろ?
違うんだよ
壁に向かって立ってごらん
壁に向かって一歩進んでみて
壁が一歩分近づいたよね
頭は動いてないから君の考えるVRじゃ何も起こらないはずでしょ?
でも本物のVRなら壁に近づいた分の動きを認識してゲーム内で動くんだよ
ね?全然別物でしょ? カメラで位置補正してないから〜 みたいな見当違いなネガかと思ったら、ジャイロを正しく理解できないだけか? >>16
お前の定義だと
オキュラスGOのVRも
DMMのVR動画も
VRじゃなくなるぞ >>20
当たり前に Wii からずっと積んでるモーションセンサ がその役目してるわけだが・・・ >>21
上で書いてるけど君の考えてる物とは別物だよ >>20
YouTubeのVR動画やらVR動画は全滅したな
動画はVRじゃない。と PS4のPSVRもYouTubeのVR動画の時はカメラ使わない
カメラのトラッキングしてないからな >>20
Wii リモコンが加速度センサ(いわゆるモーションセンサ)で
「動いたのを認識できるが、正しい向きを認識できない」状態だったのが、
リモコン+(モーション+)で追加されたジャイロで「動いた角度を正確に取得できるようになった」
という順番で、歴史的には 「向き変えずに一歩進んだ」 というセンサが先に乗ってるんやで >>28
でもVRにはなってないでしょ?
向いた方向を認識するだけで終わってる
それじゃゲーム内に入り込めない
この感覚の違いは大きいよ
VR童貞は早く卒業しないと分からないかな >>27
少佐みたいにネットの海にダイブできて初めて真のVRだわな >>30
視点が固定されてるソフトなんていくらでもあるんだが
例えばPSVRの星の欠片の物語は移動しても視点は固定されてる 向きを変えるだけのなんちゃってVRがさも本当のVRであるかのように宣伝されてて違和感があるよね >>35
じゃあDMMはVRじゃないの?
一番のヒットコンテンツだけど ゾウは発想がおかしかった
最初にゾウを作ったわけじゃなくて
3Dペンとしての精度追求したらあの形状になっただけ
現状のVRって構造的にあそこまで細かくは出来んのじゃなかろうか
あれで汎用のファイル形式で出力出来たら結構バカに出来ん気がする >>30
Switch に同じセンサそのまま載ってて当然のように使えて当たり前なのに
使ってないでしょ? 的に断言してるのはどういう理論?
今のスマホも当たり前にモーションセンサ(加速度)、ジャイロセンサ(角度)、地磁気センサ(コンパス) でセットよ? PSVRやOculus Rift1みたいにセンサーの範囲でしかコントローラー使えないのは論外だよね にわか知識の凄いのがいるなと思ったが、末尾aで納得した。 >>38
スマホと同じなんでしょ?
ならただの360度動画しか出来ないよ
ちゃんとした移動とかは認識できない
外部のセンサーなりカメラなりがないと精度がた落ちだからしょうがないけどね >>42
PSVRなんて移動しても反映されないコンテンツだらけだが
お前がPSVRもVIVEも持ってないのはわかった お前がVRだと思えばVRなんだよ
他と比べてどうこうとか小賢しい事は考えるな >>43
いや反映するタイトルばっかだけど
VRは前後左右上下すべての動きを認識してこそなんだってば >>46
VR機器持ってないんだろ?
正直に言いなさい そもそも当初想像されてたVRって竿レベルまでいったものだったんだがな
360°カメラとコントローラーのセットがもはや世の中でVRとされてるよな >>48
持ってるが
移動って言い方したから理解出来てないのか?
頭動かしたらゲーム内で頭が動くんだよ
ああ、VR童貞に説明するの難しいな 視覚と聴覚使ってるうちはVRと言ってはいけない気がする >>51
でもゲームやったことないんだろ?
言ってることおかしいもん >>45
特にスマホは地図でのナビを正確にするために、
6dof (スマホの動き) + コンパス (北) + GPS (座標) でセットで積んでるのにな。
API で普通に使える
VR で積極的に使われないのは、移動してぶつける問題から避けられてるだけで、
VRセンサとしては数字で取得してデモでは表示される >>53
おかしいのは君じゃん
俺がプレイしたタイトルはヘッドトラッキング全部あったぞ >>58
ドライブクラブ ワイプアウト スーパーホット 勇なま アンティルドーン…
全部ヘッドトラッキングあったけど? プレイ動画だと普通にトラッキングしてるな
しゃがむと反映されて視点が下がってる
【速報】『Nintendo Labo: VR Kit』のプレイ映像が公開!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553217001/ >>60
テトリスエフェクト
トラッキングなし
はい論破 ヘッドトラッキングって周り見渡せる事だろw
ポジショントラッキングが動いたら反映される事だろ >>63
おおそうなんだ、じゃあポジショントラッキングないとVRではないと言い直そう >>20
すまん壁に向かって1歩歩くのはPSVRでも無理なんやwww >>61
そもそもがモーションセンサはジャイロより先に載ってる基本センサやからな
ジャイロセンサの方が Wii の発売直後にチップが実用化されて(採用第一号)、
それを慌てて後付けしたのが モーション+ という順番なのにw
Wii の初期ソフトでは、モーションセンサとセンサーバーで疑似的にやるしかなかった >>64
>>66 で説明したが、Wii は モーション+ が付き始めた中期までは、
モーションセンサ と センサーバー を使った ポジショントラッキング +精度の悪い適当な振り感知しかできなかった
当初がジャイロがついてなくて、追加で M+ のジャイロのおかげで VR の当たり前ができるようになったというのが技術的な歴史やな 完全VRマシンではないな
OculusとViveも まあスマホVRですら世間的にはVRなんだからこれもVRでいいだろ
むしろラボVRで問題なのは対象年齢を7歳までにしたこと
子供にしか売れないの分かってるからそんなことしたんだろうけど13歳まではダメだろ
金のためなら子供が斜視になってもいいと任天堂が考えてることが異常だわ >>64
お前大した知識もないのに他人を否定していたのかよ ゴーグル形式の進化より先に曲面半球ディスプレイの方が完成しちゃいそうだなw >>61
>しゃがむと反映されて視点が下がってる
どこの所? PSVRはヴィーアール
これはブイアールだから大丈夫 >>72
???「3DSは失明を起こす!!」
なお >>75
セガが前にそういう施設作ってなかったっけ
あそこVR(当然バーチャレーシングにあらず)に手を出したのも無駄に早かったが VRには世代があって、どうやっても最新世代ではないが、これはこれで立派にVRだぞ? >>79
失明の前にガクガクフレームで疑似3Dで吐き気と目眩の方が酷かった
3DSのおかげで3Dテレビは売れなかったのかもなあ
任天堂が最新技術を超劣化したおもちゃにしてオワコンにさせている気がする
また専門医がVRキットは危険だと忠告して来る未来はもう見えている 加速度センサーを知らないゴキちゃんが居ると聞いて
DS4にはジャイロセンサーしか付いてないの? バーチャルボーイがVR第一弾で
パオーンが第二弾だと言うのに >>83
部屋の構造を取り込む空間トラッキングと、
その部屋のどこにいるか? の位置トラッキング はしてないけど
そのゲームに使えない情報の利用を除いたら、全部載せのような気がするが・・・
何が足りない?
コントローラも右手左手に持たせて独立して情報使用してる (VR内で掴んだり動かしたりできる)
Kinect のようなポーズのトラッキング
両足にもセンサー付けてモーションキャプチャ的なトラッキング
顔の表情も取り込んだフェイストラッキング
視線を特定するアイトラッキング
も個別には実用化されてるけど、VR としては無理なような (動かせないし、ゴーグルかぶっちゃうしw) >>85
3dテレビとかいう産廃持ち上げてて草
3d化はどっちも産廃だったぞ笑 シックスアクシスはDS4に今も付いてる事自体よく忘れられる… >>61
何回か見たが
3DoF(頭の回転の動きのみ)だと思うんだけどな
6DoF(上下左右の動き)が確認出来ん PSVR持ってるけどラボVRは普通にVRだろ
アホなの? そもそも、その業界人とやらは過去にこんな記事を書いていた訳だが。
> コメント欄で技術的考察!VR?立体メガネ?
> 2019.03.07
(中略)
> 衝撃のSWITCH-VR
> だがしかし、これ、VRって言っていいんでしょうか?
> 皆様ご存じのようにPSVRってメチャメチャ機材が多く
> 値下げしたとはいえ「機材だけで」4万近くします。
> それが1/10の価格(お手軽版)で登場!
> いろいろホームページ見ていると
> スマホVRじゃない?とも見かけたのですが
> スマホVRとVRって違う物なのでしょうか?
> 残念ながらスマホVRは触った事ありません。
> このあたりの情報を仕入れたく、ネタにさせていただきました。
>
> 追記、
> 例えばアストロボットのシステムでアストロマリオが出来るのでしょうか? >>90
振動ギミックとの両立が難しい! とバイブ削除してまで採用したのに、
ゲーム機の振動の特許裁判やってる相手に
「うちには振動との両立させるためのアイデア特許もありますけど使います?」と
裁判のインタビューで舐められてたなw PC/PSVR、OculusQuestが6Dofゴーグル+6Dofコントローラー
スマホVR、OculusGoが3Dofゴーグル+3Dofコントローラー
LABOVRは3Dofゴーグル+6Dofコントローラーって言う
珍しいタイプではあるんよね
ゾウトイコンのトラッキング範囲は一般的な6Dofコントローラーに劣るんだけど
構造考えるとトラッキング精度だけはPSMoveを抜けるかも >>1はゆきなりか
ゲハにスレたててアクセス数稼ぎかよ このVRキット関係のスレ
絶対、業者か社員がステマやってるだろ
一般はトレンド入りすらしてないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています