マリオ、ゼルダがVRに対応決定!!!!! ★2
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[任天堂HP]『Nintendo Labo』公式サイトを更新しました。
4月26日(金)より、「VRゴーグルToy-Con」で『スーパーマリオ オデッセイ』・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をあそぶことができるようになります。
https://twitter.com/nintendo/status/1113972673963364352?s=21
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554426162/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海外は12日発売だからその反応見てから予約でも良いな >>3
仮に段ボールVRが一般に広まればより質のいいVR求めてPSVRの利益や売上上がるでしょ
PSVRにとってもいい流れでしょ お前らの反応次第で買うかもしれん
ただOculusGoでVRがしょぼいのは知ってるから、過度な期待はしない VRじゃなくても単純に立体視でもいい
オクトラとか絶対立体視映えするだろ 単なる立体視対応だけで
VR大したことないな、と思わせる
新手のネガキャンでないことを祈りたい お前らの大好きな「寝転がってできる利点」がないからなこれ マリオデの方はわからんけど、ブレワイの方は視野連動とかはしない通常の立体視化っぽいな
それが許されるならマリオ3DワールドをVRkitに対応移植してくれ
この前これ言ったら何故か任天堂信者側に「VRはそういうもんじゃない!」とか絡まれたがw 立体視みたいなもんなのかな
取り敢えずVRキット買ってみようかな >>7
VRじゃね?公式でもVRが体験できますって説明出てるし 店舗で買う奴は当日店頭販売分ないとこ多いからいまから予約しとけ 固定したきゃ自分で作れということか
そのためのダンボールだったとは ちょびっと版位までは普通に欲しくなったが
外見気にしないならゾウが一番気になるんだよなぁ これよく考えたらVRじゃないよね
3DSの立体視と同じ? >>19
ブレワイの方は動画で「奥行きのある」としか言ってないから多分立体視のみだと思う
マリオデの方は視野連動もあるかも やっとバーチャルボーイの正統進化が来たか
VC期待してるぞ 360度世界があるのかどうかだな
このタイミングだからさすがにあると思いたいけど
既存ゲームの3D対応ってそんなすぐできるもんなのかね 散歩楽しめる程度でいいのだけどね
ゼノブレ2も散歩楽しいから対応してくれないかなー ずっと寄り目しながら遊べば3000円浮くし何より手が疲れないぞ あれだけVRを馬鹿にしてた任天堂さん…
VRはやらないとか言ってなかったっけ… 頭の動きに追従出来ればVRと言っていいかも。視点移動がスティック操作なら似非だな これ360度表示できるの?
360度なら遊びたいけど、仕様的に無理っぽいよな >>26
理屈的には同じようなもんだけど3DSは小さい画面をのぞき込むだけだがSwitchのラボVRは目の前全部が画面になるから体感は全然違うと思う これをVRと呼んでいいの?凄い違和感
3DSの立体視と何が違うのか誰か説明プリーズ >>1
さんざん言われてるけど
これVRじゃなくて3Dだよね VRの意味わかってないやつ多すぎだろ
立体視だけでもVRだし
何ならHD振動もVRなんだが
最近ヘッドマウントディスプレイのことをCRだと誤解してるバカ多すぎだろ >>30
発売当初からVRkit対応前提の開発されてたような気はする
そもそもWiiUよりはそれなりにパワーあるはずなのにフレームレートとかかわんなかったし これはVR市場席巻間違いなしやな
バーチャルボーイの時みたいに根こそぎ焦土にして ふぁああああああああああ
困難絶対に売れるやんw
でも長時間プレイはしんどそうだな VRなんて一人で暗い部屋でシコシコプレイするものなんていらねえ
とか強がり言ってた任天堂があっさり寝返るダサさ
しかもPSVR以下のクソ画質になるだろうw
>VRはゲームにはまりこんで閉じこもって引きこもっていくのに適していますが、
>そういう世界の閉じ方の真逆にポケモンはいきたいと考えています。
http://ebitsu.net/archives/55570540.html てかこっそりクソニーが便乗でアイアンゴミツイートしてて草 つっても3dofだろ?
6dofのpsvr様の足元にも及ばないゴミコンテンツなんじゃねーのw >>36
何万も出してやるのはアホらしいというだけじゃん なぜこういうことをクソニーさんはできないのか
なんで? DOOMやウルフェンもジャイロあるから対応できそうね
あとはイカちゃんもちょっとやってみたい ちょびっとVRを出すという点から、ゲーム対応はあるとは読んでいたけど
想像以上に展開がはやかった
任天堂はVRと立体視に本気だった >>39
3DSでも同じようにダンボールで覆いすれば、目の前が画面いっぱいになって同じ事が出来るのでは? もう2スレ目か
そんなにお手軽にVRされたのがくやしいのかよ なぜスマホVRの失敗を学ばないのか
これなら3DSの3D対応のほうがマシ >>60
3DSは3Dディスプレイの仕様上適正距離保たないといけないから無理だよ Twitter余裕でトレンドでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゲハでネガキャンしてるやつ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 信者さん、教えて
これってゼルダが一人称でプレイできるってこと? ゼルダは全編かよ
やっぱwiiuリードだからスペック余ってたん >>39
PSVRで例えると3D映画とVRゲームの違いだが、後者じゃないと何の魅力もないよ ゼルダとかパッケージタイトル対応するなら皆言ってるけど固定バンドみたいなの欲しいね
それかバーチャルボーイみたいに立たせる脚みたいなのとか
周辺機器で出るのかな? >>67
Switchにバッテリー搭載されてるのご存じない? 映像コードも電源コードも無しで完全コードレスなのがすごいわ >>64
??
一番成功しているのがスマホVRじゃね? ホリあたりがスイッチ差し込むヘルメットを販売してくれると助かるな https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1607/01/news102.html
君島社長は「他社がVRを使ったゲームの関連製品を発売したり、顧客が関心を持っていることは認識している。現時点では具体的な話はできないが、
当社も有望な技術として、関心を持って研究をしている」とコメントした。
宮本専務は「我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けている。3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、
自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けてる」と語る。
一方で懸念もあるという。同社は長時間継続して遊ぶことを前提にハードを開発してきたが、VRは(1)短時間の利用で価値ある体験を提供できるか、(2)子供がVR機器を装着している姿を親が心配せず見守れるかなど、
長時間利用の懸念点を払拭できるか――といった点だ。こういった点も踏まえ、「さまざまな点も踏まえて研究を続けている」(宮本専務)という。
宮本専務は今年のE3会場を訪れたが、「VRがそれほど大きな話題になったとは感じなかった」という。その理由として、VRを実際に体験した人は高く評価しても、
周りで見ている人にはそれが理解できないこと、その体験がどんな商品として実現できるのかが分かりにくいこと――をあげた。
まぁVRの良いところも改善点も分かっているようだし 紹介動画で「3D立体視のVRでお楽しみいただけます」と出てる セガエイジスのアウトラン、バーチャレーシングも立体視に対応してくれ VRのゴテゴテした配線問題もさらっとクリア出来てるな
さすが任天堂これなら遊んでみようかなって気になれるわ これどうやって遊ぶんだ?
手で保持しないといけないんだろ? >>86
3Dテレビと同じだとするとVRと呼ぶにはちょっとね >>78
VRって全部一人称視点かと思ってたんだけど、
違うもんなの?
三人称視点なのにVRって意味あるの? VR自体がもっと手軽なグラスか何かにできないの?
どのVRの機材見ても異様で尻込みする >>92
それが俺にもよくわからない
たぶん実際にやらないとわからないんだと思う >>74
酔い防止なのかわからんができない
俺は絶景スポットでリンクの後ろに箱置いて無理やりfps視点で景色を楽しむ予定 スイッチの性能上.しょぼくなるのは想定できるけど
移動時の3D酔いはどうするんだろう。
3D酔いを我慢しながらゲームは任天堂らしく無いような… >>94
本当にこうやって押さえながらやんのか
上の方見ながらだと疲れそうだな そもそもスイッチにVRがあること自体初めて知った
古臭いスペックのPS4ですらVRはキツいのに、
スイッチでVRって可能なの? >>100
三人称で立体視だけなら酔わないよ大丈夫 >>109
それに関してはやってみるまで未知数だね >>100
恐らく移動時の酔いをごまかす為の三人称かと
実際動かないマリオはfps視点だし
tps視点でVR酔いに効果あるのかしらんが PS VRやオキュラスとコンセプトが全く違う別物だよな
3DSの延長線上のバーチャルリアリティで、その世界に入ったよな360度映像が広がる世界は期待しない方がいい 主観なら面白そうだがスイッチってVR機材発売してたっけ 正直PSVR買ったこと公開してるんだよ
最初は感動したけどだんだん配線と起動までのめんどくささと面白いソフトの無さが致命的だった
だからダンボールVRもスルー予定だったんだがゼルダとかガチすぎる
この時点で機能とか関係なくpc VRとPSVRを余裕で凌駕したね
VRで初めてガチの大作が遊べる
やっぱり任天堂だわ
※欠陥スカイリムVRや銃バンバンゲームは除く >>100
恐らく移動時の酔いをごまかす為の三人称かと
実際動かないマリオはfps視点だし
tps視点でVR酔いに効果あるのかしらんが スイッチのエセVRごときで「PSVR売ってくるwww」とか粋ってる
VR童貞豚たちが哀れに思えるな VRやるつもりはないがスルーしてたマリオデが気になってきた
あれ何時間くらい遊べるボリューム? 最初はマリオ64の城で3D酔いしてたからなあ
今離れたからその程度じゃ酔わんけど、ピーチ城の音楽聴くとちょっと気持ち悪い感覚が蘇る そもそも必要素材がダンボールだけだからゼルダやマリオデが対応するなら
ホリとかがスマホVR的な頭に括りつけられるやつ出すんじゃね >>15
15年前の小島監督を今更後追いw
やっぱコジマってすげーわ まぁ値段も安いし、ダメなら厚紙の回収日に出せば良いし
とりあえずゼルダやっとけってのは、このVR機のスペック凄いですよより説得力あるし これ売上どうなるんだろうか?
間違いなく今までのラボの中で一番の売り上げになるよね >>74
一人称ゼルダでシーカータワーや崖から墜落死する時のことを考えると・・・
タマヒュンや! >>112
スカイリムVRとかやってみれば分かるけど
VRの3D酔いはそんなレベルじゃないからなあ。
まあ、3人称視点なら、どうとでもなるか。
三人称視点をVRを呼ぶのは流石に抵抗あるけど… 入門になると言われるが入門機としてもあまりに雑な気がする
VRってこんなもんか で終わるのを危惧する PSVRも解像度低いしswitch VRといい勝負だしね
つかPSVRで欲しくなる大作皆無なのにswitchはゼルダとマリオぶっこんできたのはほんと凄い Twitterの反応見るとゼルダ対応に相当惹かれてる人が多いな
26日にアップデート来るからGW前の出荷分は完売になるかも >>133
情報別におってないからしらん
VRの存在もTwitterでしったわ >>127
一周20時間くらい、コンプリートは40時間くらい >>136
アストロボットってご存知ない?
ゴキちゃんによるとVRゲーの最高傑作らしいが
いや、そもそも>>1はVRじゃないけど PSVRから発売予定ソフトが消えたタイミングで任天堂によるVR盛り上げw >>142
普通に立体視化するだけでも臨場感は増すからな >>141
3DSで高低差あるフィールドと立体視が相性良いのは知られてるしな 改めて動画見るとカメラはちゃんとジャイロで操作してるのな
じゃあやっぱジョイコン外せないんじゃん… >>134
俺は売れない方にかける
ダンボール第一弾の新鮮さはもう無いし
この中途半端なVRごっこをやってみようと思える人がどれだけいるか不明
結局、「やってみないとわからない、関心すら持ってもらえない」VRの壁は突破できん >>142
3DSの立体視が大好きだった人間としては
ゼルダが立体視で遊べるだけで嬉しいです >>36
子供に遊ばせるには安全性の考慮が必要と言ってただけだろ
それを手持ちにしたことで解決したと判断したんだろう 他にも対応出来そうなゲーム出してるけど
対応してくれんかな >>149
高所での玉ヒュン感は立体視の有無で全然違うよね GWの予定がこれで潰れてしまうお父さんが全国に多数出現の予感
家族不和にならない事を願うw 大丈夫だろうと思ってはいたけど、
メガネかけてても全く問題ないという体験記事が出まくってるのありがたい >>154
え、出てただろ
お前の主観でネガるのは自由だが全然違うわw >>136
そんなレベルで酔うなら
そらメジャーになり得ないわな… game.watch【特別レポート】“任天堂ならでは”を感じるアイデアと面白さ満載のVRゲーム体験!
「風Toy-Con」は「VR Kit」のToy-Conの中でも最もアナログ感がありつつも、体験した中で筆者が最も興奮したものでもある、衝撃度の高いToy-Conだ。
大きなヘラのようなものがついた長方形の大きなToy-Conだが、これに片足を乗せて踏み込むとヘラが持ち上がり、うちわで扇ぐように風を巻き起こす。
足下から上へと風が起こって顔を吹き抜けていくわけだが、この風の勢いはかなりのもの。想像以上の風量に「風が強いっ!」っと興奮してしまったほどだ。
もちろん「風Toy-Con」にもJoy-Conを装着して、踏み込みが検知されてゲームプレイの操作に使えるようになっている。
この「風Toy-Con」とVRゴーグルの組み合わせで楽しんだのが、プレーヤーはカエルになって、
クマのおもちゃが撃ってくるボールにタイミングよくジャンプして飛び乗っていくという、なかなかシュールなVRゲーム。
ジャンプするときに「風Toy-Con」を踏むわけだが、VRゴーグルをつけて視界はカエルそのものな自分の顔に風が吹いてくると、
自分が飛び上がっているような感覚がグッと高まっていく。いわゆる3Dに肌で感じる風が加わった4D体験的な感覚だ。
原理としては非常にアナログではあるが、原始的なぶん、その効果もストレートに伝わってくる。これだけ手軽な装置ながら、
VR映像と風の肌感覚が加わった体験の妙なリアルさは思わず興奮しながらも笑いながらプレイしてしまうものがあった。
お次の「トリToy-Con」は、まさに見たまま“鳥”を再現したToy-Conだ。胴体のところに手を入れて銅を支えるように持てるようになっていて、
指先を引くと羽が上下に動く。頭のところにJoy-Conを装着するようになっていて、アナログスティックが眼、Joy-Conの先がクチバシに見えるようになっているのがカワイイ。
この日は、鳥になって島を自由に飛び回るというフリーモードをプレイ。手で翼を羽ばたかせることで上昇し、
トリToy-Conを傾けることで視界も傾いていく。ジャイロの精度が良くて一体感があるし、翼の上昇感から飛んでいく浮遊感も気持ちいい。
ここに風Toy-Conを加えると、体験がさらにパワーアップ!下から吹き上げる風を感じつつ空を飛んでいく。風が加わると、
途端に空の感覚や風の強さが想像にリンクして、体験に妙なリアルさを感じるようになるのが、不思議かつ面白いところだ。 >>148
この前VRメインのDirectみたいなことしてたのに… >>155
視界も両手も塞ぐようになって更に危なくなってるのは気のせいか 一人称だろうが三人称だろうが移動すれば酔う可能性は高い。任天堂の事だからキッチリと検証調整するだろうけど 4亀
VR空間でゲームやお絵かきが楽しめる「Nintendo Labo:VR Kit」を先行プレイ。遊びの可能性がさらに広がった,Toy-Conシリーズ第4弾
「風」Toy-Conを使って遊べるのは,自分が蛙になり,ボールを避けて高くジャンプできる爽快なアクションゲームだ。
風Toy-Conを踏み込むと,ビューンと空に飛び上がる。そして,飛び上がると同時に風を顔に感じる。
VRの没入感だけでも臨場感は存分に味わえるのだが,物理的な風が吹いてくることで,その体験はよりリアルなものになった。
〜中略〜
「トリ」は,分かりやすいゲーム性と可愛い見た目が魅力のToy-Conだ。Toy-Conの両端を掴むと
翼の部分がバサバサと上下し,同時にVR画面でも羽ばたいて優雅に空を舞うことができる。
空を飛びたいという人類の夢は,これまでにもさまざまなゲームで叶えられてきたが,VRでの没入感は格別だ。
しかも自分で作ったToy-Conで空を飛ぶという体験が,また喜びを倍増させてくれる。
さらに「風」のToy-Conを組み合わせると,臨場感は何倍,何十倍にも膨れ上がる。
「風」のToy-Conを踏み込むと加速して顔に風があたるのだが,これが「いつまでも飛んでいたい……」という気持ちにさせられるほどの心地よさがあるのだ。
限られた時間での試遊だったため,ほんの少しの体験だったが,
それは「ストレスを感じた時に空を飛びに行けるよう,発売後すぐに『トリ』Toy-Conを作ろう」と思わせるものだった。 三人称視点ってことはリンクの後ろについてるカメラマン視点だな これなんでダイレクトで発表しないんだろ?
絶対そのほうが盛り上がるわ ゼルダに関しては、アプデで一人称視点も対応は可能だろうけど
それをやる事で遊びやすいかというと、相当遊びづらいのが想定できる
今のゼルダの仕様だと、キャラクターが見えてないとゲームとして破綻するのが目に見えてるからなあ VIVE「よくわかってないから13歳以上で」
Oculus「よくわかってないから13歳以上で」
PSVR「よくわかってないから12歳以上で」
ダンボールVR「7歳以上でOKっていう医者見つけてきました!!!だから対象年齢7歳以上です!!!!!」 >>167
アストロボットのカメラは覗き込むみたいにリンクの軸と別に動かせたけど
ゼルダだとただのカメラ操作にしかならなそう >>154
モンハンとかパルテナとかは立体視ONでした >>151
ジョイコンだけじゃなくSwitch本体部にもジャイロ搭載してる
Switchは加速度/ジャイロを3セット積んでる形 >>169
だからマジモンのスタンドアロン型VRデバイス作って
それでゼルダが一人称視点で出来ますよとなったらそれこそ魅力的だ >>157
ヒューストンが地味に凄かったの思い出した いや、流石にここまで本気でVRに取り組むつもりをしていたのなら
液晶の解像度を1080Pにしておけよな
VRって基本的に解像度半分の表示になるんだろ?
噂されている新型のProの方は1080pになっているのかな? >>175
動画だとただ視点操作の方法めんどくさくしただけに見えるわ
体験しないことには全く分からん 三人称のブイアールってどんな感じか想像がつかない
それこそバーチャルボーイみたいなかんじなのかな?? 立体視の時点で、高いところから飛び降りる時の臨場感がハンパない事になってそう
カメラで撮影するモードも楽しそうだ 一人称視点って三人称よりかなりスペック必要になるし出来るかね VRなんて興味無かった俺がまさかVRデビューするとは思わなかった
ていうかキット買えるのかw >>170
立体視でレギンやったら迫力すげーだろうな >>181
解像度高くしてもスペック足りてないんだから無駄 こんな形で立体視が引き継がれるとは思わんかった
相性の良さ気なやつはドンドン移植してくれよ >>9
質のいいVRでPSVR思い浮かぶってどうなん?普通はViveとかだろ てか、ソフトがアプデで対応するなら
>>1買わなくても100均ダンボールでも遊べるんだよね?
じゃあ、ダンボールVRは売上基準は5000でいいよね
5000行ったら任天堂ファン勝利な 噂されてる上位版スイッチはもしかしてVRで真価を発揮するのか? >>32
PSVRで大画面ゼルダやるだけでもスゴイ臨場感だよw
マリカとかもスゴイよ〜下手なVRソフトより面白い 初めて買うラボになりそうだ
ゼルダはマスターモードのガノンと剣の試練、祠コンプまでやったのに
何故か神獣は全くやってなかったから良いタイミングかもしれない VRは絶対に売れて欲しいのに、昨日までの盛り上がって無さったらなかったからなあ
風コン&鳥コンのVR体験記とか、メチャクチャ面白そうなのに
全然世間が盛り上がらないもんだから、このままじゃダメだと青ざめてた
一刻も早く人気ゲームに対応して注目集めるべきだと思ってたら、ちゃんと絶妙なタイミングで公表するんだもんな
任天堂つえーわ マリカはアーケードかどっかでVRあった気がするから合うよけ 新型Switchの液晶がシャープ製になるのはVRのためだったか! 社外品で頭に固定できるキットも売られるよね?
ゼルダはプロコンで使いたいし そういえば最初のラボの時もこんなに好意的に盛り上がってたな
で、今や小売りの厄介者扱い マリカとスプラはそのうち対応しそう
スマブラは立体視の恩恵があまりなさそうだから対応しないかな? 流石にviveは高すぎるしPCも高いからPSVR みたいなのはあるんじゃない
とりあえず現状でこのラボのやつはVRごっこ、VR気分なだけで
本当のVRじゃないのは確かだから
ここから入った人がどれだけ本当のVRに興味を持つかだ
俺は多分任天堂ラボ買った人はラボで完結すると思うから
やっぱり任天堂がちゃんとしたVRデバイス作って次のステージに連れて行って欲しい 新型2種発売の噂で、性能上位版の存在にピンと来ていなかったんだけど
VRやるってなると、そりゃ上位版必要だよなってなるな
ようやく合点いったわ マジでマリオデゼルダVRキット対応でラボVR注文する人増えたから急げよ >>174
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/vr/notice/index.html
ここやな。
>小さなお子様の視覚の発達に与える3D映像の影響について、眼科学・視覚研究の専門家に監修いただいたうえで、VRモードの対象年齢を設定しています。
ちなみに13才以下のVR使用については、瞳孔間距離を調節さえすれば問題ない、というのが通説。
https://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/
任天堂ラボが瞳孔間距離を調節できる仕様なのかはしらん。 スマブラは撮影モードだけVR対応とかあっても面白そう PS4のVRみたいにコードごちゃごちゃじゃないのはいいけどこれ遊ぶのしんどくね? ていうか昨日ネタに上がってたスカヲのスイッチ版が
もしかするとヘッドトラッキングに対応したりしそう ほんとにハードはスペックじゃ無くて遊べるソフト次第だと
改めて思わされるなこれはw 一人称じゃねーのかよw
意味無いだろ。三人称視点でVRとか誰がやりたいんだろ VRじゃなくて3DSと同じ立体視になるだけだろこれ
PSVRとかsteamVRとは全然違うもんだろ
これでVR名乗るとかある意味詐欺だぞ ソニーがPSVR出してくれたお陰でわりとVR自体は認知されて興味もってた人は多いと思う
任天堂が安い値段で提供することで、興味はあったけど食指を伸ばせなかった人の購買意欲刺激するかもね
相変わらずうまい商売するね! >>212
ゼルダとマリオに関してはオマケ的な対応だと考えた方が良いけど
VRKit自体はちゃんとしたVRだと思うぞ
>>212にとっての「本当のVR」が何を指すのかは知らんが SIEの吉田が謎の呟きをしてるが、タイミング的に>>1の事に対してかな。
https://mobile.twitter.com/yosp/status/1114006407462805505
> [Shuhei Yoshida].Shuhei Yoshida @yosp
> (´-`).。oO(無茶しやがって)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>220
元のゲーム性を考えたらモーション操作とセットで確かに最高にVR的なゲームになるな 【速報】
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4月12日までの期間限定だけど早期終了もあるからお早めに! リーバルトルネード用に風Toyconも組み立てるか >>231
被るタイプじゃないからモーション操作できなくない? もしかしたら売れちゃうかもしれないって怯えてる感がつたわってくるなw >>225
マスゴミによる宣伝爆撃にもかかわらずPSVRが爆死&ゴミせいで家庭用VRはVR元暦()から半年も経たずオワコンの風潮になってしまったわけだが…
PSVRのずっと前やその後から頑張ってきたメーカーが可哀想
VR復活するとええね >>213
驚く形ってのはキットなしでもVRとしても使える形状になっているとか? >>186
公式のSwitch仕様ページ、本体部のセンサー項目に
「加速度センサー/ジャイロセンサー/明るさセンサー」って表記がある
と言うかVRKitのパッケージ、VRゴーグルをジョイコン外して使ってる人が映ってるしな… 毛ほども買う気なかったのにこんなん買うしかないやん
流石にずるいわ これが本物のVRだと思って一生を過ごすぶーちゃんかあ >>224
じゃ3DSの立体視とPSVRの立体視は何処が違うのか教えて? てか、最初からVR Kitとこれ同時発表しておけよって話だな
小売りがもう初期発注終えてから発表したって初期需要に対応できないだろ いやー、今度の新型SwitchはVR前提のマシンあるなこれ
ただ性能は単純に倍欲しいからそこがどうなのって Switch用VRゴーグル作っている所既にあるよね。 本物のVR wwww
またゲームらしいゲームとかいうのか wwww さっそくポチッたわ。
元々買うつもりだったけど、こういう物理パーツが付いてるソフトは在庫なくなると再販待たされるし。 >>242
まあ、>>1だけなら100均ダンボールでも遊べるし 解像度が低いゴミ液晶に重心が考えられてないゴーグルでゲームとか考えただけで苦痛だなw あっ
そういえばバイオ7クラウドバージョンもVR対応来そう
VR対応したら売れるんじゃないかな そもそもVRで遊ぶのを想定して作られてるゲームじゃないしな、ゼルダ
キット付属のソフト群は、いわゆるVRらしいVRのようだけど 現在のVRゲームは4D+ワイヤレスに加え超安価であるラボVRが一番最先端 >>247
画面との距離やレンズの厚さや歪みによって見え方が変わってくるから100均のがそのまま使えるとは限らんぞ
というか一般的なものはスマホ用だから合わない可能性の方が高い >>240
任天堂一神教ならマリオカートVRとか本物を体験してるでしょ
VRに関しちゃアケや施設型が圧倒的だからね
PS一神教はPSVRとかいう紛い物を本物と勘違いしたまま終わるんだろうけど
ソニーダイレクト最高だったねw ASTROBOTが革新的だとめっちゃ評価されて悔しかったんだろうなw ブリ虫がVR奉行になっていてクソワロタw
あのさあ。お前らのは終わってんだよ。とっくに死んでるの
成仏しろよ。ナンマイダー >>252
オマケ的な対応になるし、任天堂的に重要なのは
本来のVRKit部分だから別の動画にしてるんだと思う
反応は劇的だけど… 早くPSVRに完全対応のノーマンズスカイビヨンドやりてえ
こんなしょぼスイッチVRとは次元がちゃうでー 周辺機はファーストタイトルが強くないと売れないからな >>36
vrの研究開発に協賛してるし、ゲハにいて何見てんの? 任天堂がどこまでのVR、立体視対応を考えてるかが気になってしょうがなかったけど
今回の事でやれる限り目いっぱいの対応を考えてると分かって安心した
今後VR対応のギャルゲーとかホラーゲーとか、普通に出るのも確信出来た てかこれからも主流のソフトをVR対応させてく気があるなら普通にゴーグル発売してや
ゼルダみたいなソフトずっと持つの辛いわ
ゴーグル部分だけだし売値3000円程度で作れるだろ >>266
ノーマンズスカイww
あの糞ゲーはVRにしても糞ゲーだよw ○○の方が優れてるとか真顔で近寄って来んなよ気持ち悪い
マリオとゼルダが変なことをやるから騒いでるのであってVR自体にではないの
すかさずアイアンマンを宣伝するどっかのアホにそっくりだな >>264
こんなゴミみたいなおもちゃで大興奮してる豚見ると
ああやっぱりのVRやりたくて仕方なかったんだなって微笑ましくなるよね 砂浜に好きとか書くでおなじみの
緑川光の挙式VRだったかもswitchに対応してくれ
片手なら動かせるからなんとかなる 確実に酔うしスマホVRの延長なのがわかってるから買わないが
そもそもブレワイが一人称視点で遊べることを知らなかった どんどんVRの定義狭めようとしてるな
岡山ショップみたいだ >>275
そうじゃい
間違っているぞ
重要なのは何がVRで遊べるかだ >>36
既存のケーブルまみれでスマートじゃないVRに対しての苦言だと捉えた。
VRをやらないとは発言してないと思う。 Twitter見てたら、これのせいでVRの普及が遅れるとか言ってる人が居るんだが謎過ぎる
https://twitter.com/Ymasan0012/status/1113993610611965952
あと三人称視点はVRじゃないって言ってる人もちらほらいるけど
最高評価のアストロボットって三人称じゃなかったっけ
いやキャラは三人称で見えててカメラで覗いてる方は一人称だから明確には違うのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>283
既存のゲームをvr化したやつより
ちゃんとVR体験に特化してる方が楽しめるんだよなぁ ジャイロパズルはモード毎に警告出るから
VRモードは出来ないかなんか言われるんでない このゼルダでVRが売れまくって底辺人口を拡大することができれば
やっとVRは市民権を得られる
今年がVR元年になるかもしれん >>285
ジャイロパネルを裏返ししようとしてバク宙するリンクたち Rift DK2を使ってた身としては、Switchの解像度とリフレッシュレートではきついんじゃないかというのが正直な感想だ
CV1だのViveProだの買うには理由があってね
ただ、一人称じゃなければVRじゃないとか言ってるGKは口で糞垂れる前にPSVR買ってやれ >>238
本当だね
VR以外に本体だけでジャイロ必要なシチュエーションってあるんかな てか充電しながら遊べるんかこれ?
ミニゲームならともかくゼルダとか充電無しで携帯モードで遊ぶのきついだろ あれほどVRネガキャンしてた豚ちゃんが手のひら返してるのは笑うw これネガキャンしてもPSVRは売れないぜ?
新型オキュラスがガチすぎるからね >>296
VR状態でバッテリー切れるまでプレイするのはきついかと >>1
これサードパーティーにもVRゴーグル開放するって意味だよな >>287
VRってこんなもんかー で終わることが危惧されてるんじゃない
ゼルダにしたって三人称視点のVRとか中途半端すぎるし、主観視点VRでの没入感を表現できるとは思わない >>289
それはミニゲーム対応レベルしか出ないPSVRだけの話なんですわ
エリデンやAC、SubnauticaでVR経験するとマシンパワーの暴力を思い知るよ 単発で草生やしながらぶーちゃん豚ちゃんしか言わないいつものIDコロコロわいてんな
売れちゃいそうな気配を嗅ぎ付けたかw >>296
ケーブルレスとか言って豚はこれどうすんだwww
あーほんとこんなゴミみたいなのを革新的とかいう豚は全員盲目の間抜けばっかw バズればホリがバッテリー付きゴーグルとか作ってくれるさ 本体+高価な周辺機器ではなく、本体+安価な備品だけでほぼ環境が揃うのが大きいよ。
配線が必要ないのもポイント高い。 俺が思うにVRにキャラゲーや有名大作をぶっこむのは当たり前なんだよね
むしろなぜPSVRにPSを代表するキャラゲーや雰囲気ゲー、知名度のあるシリーズが集まらなかったかって話だよ
サード頼りってことで片付けていいのかな ゼルダvrしょぼない?
Switch携帯モードを目の前でゴーグル通して見てるだけじゃないかこれ
一人称視点になるのかとめちゃくちゃ期待したんだが >>308
スイッチは一番マシンパワー無いんですけど大丈夫なんですかね… >>305
そもそも現状はVRkitを買う時点でラボのVRゲームが必ずセットでついてるのはお忘れなく ラボVRがVRの評判下げるとか言ってるやついるがラボVRはそもそものハードルが低いから驚きの方が大きいと思うぞ ゼルダは携帯モードで3時間でしょ
十分じゃね?
3時間経たないうちに疲れると思うし >>314
ただでさえ重いのに更に重量増すのか…あほやなw >>305
そらゼルダとマリオだけがコンテンツの全てなら危惧すべきだと思うけど
VRKitのオマケ扱いで、本来のコンテンツは別にあるしな VRの体たらくはPSVRが大コケしたせいだろ
数年遅れダンボールに目くじら立てるなよ ゼルダのジャイロ視点は射撃に限定されるから
メインは3D描画、射撃のみ首振りになるんでないの 視点はどうなるんだ一人称?
マリオ一人称にしたら滅茶苦茶酔わない? ゼルダのVRって本編で3人称なんだっけ?
ってことは俯瞰的な視点で立体視でできるゼルダってことじゃねぇの?3DSみたいなイメージ >>311
自主的にやるところがなければ任天堂がアイディア出せばいいんだよ
本当にサードに丸投げしてしまうソニーとはやり方が違う 全編VRとは書いてあるけど、全編VRと全編立体視の差は天地だよな
スティック右に動かしたら右向いて立体の景色がある、というのではダメなんだよ
やはり自分自身が右向いたときに視野が動かないと
VRキットのやつは一応仕組みは本物のVRだから、まさかお試しゲーでできるのに
ゼルダでできないってガッカリさせるようなことはしないはず
とも思えるし、でも発売済みのブレワイ全編VRなんて現実的か?とも思うしわからん
VR体験はしてみたかったけど、PSVRは高くてスルーしてたから、どのみちこれは買う
ただ、ちょびっと版か、フルセットか迷ってるから様子見でお前らの反応待ちするわ >>316
HMD部分は3DoFかつ低解像度なものの、スマホ/単体VR同様のケーブルレス
PC/PSVRにおけるハンドデバイス的な6DoFコントローラーはゾウトイコンで実装
バズーカや風トイコンなんかはむしろアミューズメントVRの方に片足突っ込んでたりして
VRKitは様々なVR環境の要素をつまみ食いしてる感じではある 豚は任天堂がたとえゴミでもVR出せば手のひら返して絶賛とか
ほんと脳みそついてないんだなぁ
虫以下だなぁと哀れになってくるな 一般層へのツカミはこれで十分だから
あとで樹脂製のヘッドセットタイプのしっかりした奴も出してくんしゃい ゼルダは3人称のみだろうけどカメラや望遠鏡モードでハイラルを旅するだけでも楽しいだろうな 夢島リメイクのグラは立体視に映えそうだね
必要あるかは別にして 手軽にVR体験ってのがコンセプトだろ
あいつらいっつも「違い」が分からずに手のひら返しとか騒ぐよな、物事の上っ面しか見てないから
そりゃグラがグラが言うわけだ これ一瞬サードが頭に固定できるゴーグルだしたら神なんじゃねって心が湧き立ったんだけど
ジャイロセンサーがジョイコン側にあるから
結局ジョイコンセットした本体とゴーグルを顔に押し当てながらじゃないとプレイできないよな >>305
VRに興味がある層は本来のVRらしいVRを遊ぶ。
これはVRなんかいらねー派に対する招待状だから。
現に俺も招待されたw Nintendo VRにはすごい期待してる
というかPSVRにも期待してたけど高いしソフトないしで自滅してるのが残念だった
販売戦略ミスると市場自体なくなっちゃうね
タッチパネルを普及させたのもDSだし >>260
今度出るVRに触れて無くてワロタwww Deemoのピアノトイコン対応みたいにVRkitがたくさん売れたら対応するサードも出るかもしれんね
インディーならlayers of fearとかちょっと対応してみて欲しい
クラウドならスペック関係ないからバイオ7も行けるかもな >>335
何度も言われてるがPSVRは機器の値段に見合ったコンテンツが少ないから批判されてるだけでVRそのものが批判されてるわけではない >>181
現状本気じゃないじゃん
わざわざ長時間出来ないようにしてるし >>16
おk
というかレンズとかさえ入手できれば自作でもいけないことはないだろう 全編と言ってる時点でVR要素は少なめやろうねぇ。
マリオデの専用モードだな気になるのは。 >>342
事実関係知らんけど、本体にジャイロ搭載って書き込み見たよ >>342
本体側にもジャイロがあるんだな、これが PSVRですら性能足りてない言われてるのに
それ以下の解像度のボケボケ、ガクガクで酔いまくり、画面持つのに筋肉痛
VR体験者からするとゴミにしか思えない要素てんこ盛りなんだから期待してるやつは冷静になれよwwww
あんだけ持ち上げてたダンボールはどうなった?w投げ売りされてんぞ?wwwww PSVRさんも4ケタ円で出せりゃ称賛されるだろうよ
売り方もわけわからなくて詳しくない人間は何を買ったらいいのかもわからんし
そういう消費者に責任を負わせる商売はソニーの悪い癖だね Switch版バーチャレーシングも対応させりゃいいのに ゼルダ対応ならヘッドセット出さないとダメだろ
多分出すよな? 先行してるはずのPSVRがダンボール程度にビビってんじゃねえぞ >>342
本体側にも加速度ジャイロ明るさセンサーがついてる まあVR周辺機器が高かったせいで、VRは高貴なものと勘違いしてるがために
一般には全く普及しなかったのが現状なのに
質が低いからこれのせいでVRがこの程度と思われたくないって言ってるアホは
まずそのスタート地点にすら一般人は立ってないってことを理解したほうがいい
スマホVRですら触ったことない人めっちゃ多いのに プライム4が対応しないわけがないし
その頃には猛者たちによる固定方法が確立されてることだろう
頼んだよ君たち もうやめてやれや、、
psVRすら奪われたらあいつら、、 Switchは最初からVRに対応してるから後付でっち上げのPSVRとは格が違うw >>346>>352>>353
へぇ〜まじか
じゃあ期待していいんだな ただの3Dなら素直に3Dテレビ対応させてくれたほうがありがたいんだけどな PSVRの性能をあれだけ叩いておきながら
これが本物のVRと言う豚w >>34
ゼノブレ2が対応するとあの人達の言うシコブレイドになっちゃうからあかんやろw https://www.nintendo.co.jp/labo/assets/img/play/yt_thumb_vr01.jpg
この恰好じゃ5分しか腕がつかれて無理やん
PCVRでださないかな
というか任天堂がPCVRだせばいい レノボとかサムスンとかHPとかデルとかLGがだしてるようなやつ ゼルダに求めるのは操作性じゃなくて見た目だな
はっきり言って発売済みのブレワイでプレーしやすいかはどうでもいい
あの世界のVR空間が広がっていてパラセールで景色眺められるなら満点
ゲームとしてのプレーのしやすさは今後の対応ソフトに持ち越しで構わない >>251
こういうこと言うガイジもいるしなぁ
クラウドみたいに入力ラグがあるのが一番酔う原因だからな?
しかも立体視の映像流すのに解像度ボケボケとか一番やっちゃだめ >>341
いいねぇw
その、「別に本気出してませんけど?」的なセリフwww
任豚に鏡! ゲハで持ち上げてるではなく実際にアマゾンでも注目されていて
psvrなんてもはや過去のものになってる
本体安売り以外に何をやってるのだかSIEさんのほうは >>367
注文してしまったw
当分遊ぶ暇もなさそうなのに 特許資料の段階でVRはあったしね。
将来的にとりあえず申請しとくか程度の物かと言われていたけど。 >>373
ジョイコン外し、机に置いてうつ伏せスタイルで >>373
ほんとになぁ
これこそ他機種出だせって言いたくなるよな
任天堂のゴミみたいなハードのせいでクソゲーになるのは丸わかり さすがにダンボール製のVRでVRへの印象決める奴はおらんだろうな
安かろう悪かろうでVR全体への失望感植え付けたPSVRとは別物だし すまん やりたいことは分かるが流石にキツイと思うぞ……
祠でリアル人が死んでまう ゼノブレ2は地味に視点寄せれば主観にも出来るからな
どちらかといえばゼノクロ移植してもらって主観で空飛びたいが
ドール搭乗中は完全主観は無理だったっけ・・・忘れた >>365
あとから液晶にレンズつけるとか後付以外の何者でもないけど
任豚くんの脳みそは相変わらず基地外やな
任天堂に洗脳されすぎてて心配になるレベル ヘアバンドラボくらい出すのはたやすいよな
ラボは本当に可能性しか感じないわ
これまで売上で失敗してるのは対応ソフトの問題 >>319
正直超キツいと思うで
ただ、PSVRと違ってAAAスクショ詐欺をやってないから、グラ設定落としてもGK以外は文句言わなさそうだからね
普段から下駄をはかせてないってのは大事やで 任豚「ソニーのVRは悪いVR!」
任豚「任天堂のVRは良いVR!」
思考が半島人そのものw まあ安価だから利益率はいいんだろうけど、本格的に流行らせたいならまずは付けられるゴーグル作ろうや
ゴーグルだけなら安く作れるんだし
もう作ってるのかもしれんけど PSVRに足りないのは性能じゃなくてソフトだろうがよ
まともなソフトが出ない言い訳を性能ガーですり替えてるのかアホは これ持ち上げる豚はラボの反省を生かせよ…
あれも革命みたいに持ち上げてた結局爆死してどうなった…?
ゲオで1980円で投げ売りされてんぞw 4000円だっけ?
そのぐらいなら使わなくなったら資源ゴミに出せばいい程度の感覚でできるな >>391
PSVRでイメージが地に落ちたからここから落ちる事はないんじゃないか 問題は景色楽しんで散策したいのにイーガ団とか言う邪魔者が出るところだな >>394
頭ブン! 角にガン!
ブレワイの一人称プレイは楽しいけどVRでできるもんじゃないよね >>369
本物のVRとか誰が言ってる?
誰も過剰な期待はしてないし現在あるSwitch本体と数千円のキット買うだけで任天堂のVRコンテンツが楽しめることに魅力を感じてるだけだろ
おまえはPSVRの普及活動でもしてろ 立体視しかできないのなら、微妙。
ちょっと期待したけど、無料アップデートならこんなものか >>390
ほんとまいどまいど任天堂信者だけは同じ人間とは思いたくないレベルで馬鹿で気持ち悪くなるわ
リアルでこんな人間見たことねぇけどどのへんに生息してるのか心配なるわ >>395
お前らが持ち上げてたキンハーと間違ってるぞ
今年出たのに売り切りセールだなんて VR発売の1週間前の奇襲発表は、「ソニーのパクリ」への最大の対抗手段やろな〜。
PVが流れた時に既存作品や「ヨッシー」なども、VRに対応できへんって
性能論を語ってた人がおったけど、大外れやん! リークの方が正確やったわ。
本格VRとは違うけど、VR視で「ゼルダの伝説」が遊べるのは凄い。山頂からの景色とか楽しみ♪
2D系は簡単に対応できそうやし、「マリオカート8」が対応したら、
未購入やったけどレースゲームをVRモードで遊んでみたいから、買うで〜。
そして、セガや。90年代レトロの「バーチャ・レーシング」はVRに対応させてや〜。
バーチャファイター1・2もVRで遊びたいから出して欲しいで。
「マリオとゼルダ」のVRへの対応が26日やから、それまで待とうと考えててる人は、
早めにVRキットを予約して買っとかんと、段ボールVRの初期出荷が少なくて、
ゴールデン・ウィーク前には「転売屋のプレミア価格」になって、黄金週間に遊ばれへんで〜。 >>401
まあこれな
数万円もするから誰も買わないんであって僅か数千円で任天堂のソフトVRで遊べるならそら買う奴も多いわな ゴキブリ発狂!!
脱糞www
変態ゴーグルつけてチンコンアナニー開始っww
Wiiリモコンじゃメスイキできないニダーと絶叫www ゼノブレイド2 をVR対応させたら需要高そう
絶対視点位置を下にしてプレイする 売れない理由がいつまで経っても理解できないようだなGKは >>389
いやいやいやスペックないとフレームレートも出せないから酔いやすいって
VRで一番やっちゃいけないやつだと思うけどね
PS4VRはグラ落としても酔わないように最低限90fpsは維持するようにしてあるから
その辺も任天堂がぶっ壊して底質なもの世に出して
VRは酔いやすいなんてイメージ定着させやがったら業界へのダメージ半端ないぞ ホリさんあたりでレンズキット出してくれんかな。
二千円くらいで VRキット買うのもうちょっと先でいいかと思ったけど
迷わずマイニンストアで注文しちゃったぜ
めっちゃ重かったぜ >>391
それPSVRがコケる前にも言っていたけど
コケた後にまた言うってどうなのw?
コケたというより、幻だったかの様に消えてしまったがw >>408
はいキチガイは任豚独占
任豚はダンボールでボケボケゲロ酔い
ゴミもちあげろw スイッチにもスカイリム出てたよね
対応しないの?www VR元年やったPSVRさんに勝てるわけないじゃないですかーw
こっちは後発でダンボールっすよ?
余裕持ってくださいよ >>411
なるほどなぁ
丁度神トラ2を3Dでプレイしていてやっぱ立体表現もすきって思った JOYコンを複数接続することで
なにか面白いVR体験できないかな 任豚 全世界60億人を敵に回しており多くの国で駆除を呼び掛けられている危険生命体
遭遇すると「ソニーガー!ゴキブリガー!」等と意味不明な単語を繰り返しこっちへ接近してきてブヒッチと呼ばれるガラクタを押し付けてくる これに触れた物は物体から噴射される有毒ガスにより死亡するため発見したらすぐ逃げるよう通知されている 実際VRの前段階でWiiUのゲムパ覗き込んで周囲見渡すゲームがいっぱい出そうな気がしてたんだが
VR元年がその前に来ちゃったからなあWiiUも売れなかったし
それがこれで実現されるとなると面白いな
本格的なVRへのいい橋渡しになるんじゃね >>408
はいキチガイは任豚独占
任豚はダンボールでボケボケゲロ酔いで両手を顔の横に固定のゴミでももちあげてろw
俺たちは両手も快適で首も自由に動かせ画面もクリアでヌルヌルの真のVR楽しむんでーw >>424
30分前に見たときは33位と34位だったのに上がったなw 噂通りswitchミニが出たら
コレ用のヘッドセットも合わせて出せばいい商売になりそう >>433
短時間しかさせる気ないからヘッドセットないのにつけてどうすんだ これは箱部分自作すればVRキット買わなくて良いん? VRで遠近感出すにはオブジェクトたくさんないと駄目なのに
スカスカボケボケゼルダで三人称立体視しても感動は薄いと思うけどなぁ
まあVR体験したことない人は夢見ちゃうだろうね >>200
ぶつ森はあかん、マジでこっちに帰って来れなくなりそう カプコン「3DSモンハンのベタ移植でワンチャン稼いでみっか」 実際問題VRってコンテンツが弱いせいかまず前段階の触ってもらうっていうある意味
一番ハードルが高い部分をゼルダマリオVR対応しますってだけで
これだけ反響あるのを見るとやっぱコンテンツが強くないとVR普及はあり得ないよな〜って思う 今の価格ですでに赤字だろうけど
ソニー必殺の不当廉売で広めるしかないだろPSVRは
もう勝負時過ぎてゴミに近いぞ ラボじゃなくてサード製でいいから普通のゴーグル出してほしい PSVRはDMMVRでの使い道あるし
エースコンバットVRはなかなか凄かった
アイアンマンVRも控えているし失敗というのは時期尚早 原価50円の可燃ゴミで掌返すくらいならあ
最初からVR叩かなきゃいいのにな
ほんと豚はめんどくせぇ DQ11SもP5SもあっさりVR対応するんだろうな、悔しいのう〜〜〜w まあVRって大々的に発表するんじゃなく
隅っこに3D立体視出来るようになると
書いて留めて置くレベルだな
ダンボールで頭に固定不可となりゃ間違い無くショボいんだし
あくまでおまけですって言っときゃ
傷は浅くて済む
予想を下回るショボさだぞこれ >>448
高低差ある広大なフィールドを立体視とか最高じゃねえか >>435
短時間しかさせる気ないのにゼルダ全プレイ時対応っておかしくね 一人称でできるって訳では無いのねーでも楽しそう
もう少し詳細が出たら買おう >>445
PSVRは失敗した事にしたいのに任天堂のVRは成功するという豚の謎の自信一体どこからなんだろうな
対応ソフトなんかスペックの問題でpsvr以下なのは確定してるし何をどうやってもPSVR超えるのは無理だと思うだけど
今後の任天堂ソフトを全てVR対応させてもどうかなって感じ ホリとかが装着型のゴーグル作ると思うからスマホVRより遊べるものになりそう オワステVR(笑)の失敗を逆手に取ったいい奇襲攻撃やね >>451
この前まではスイッチのちっこい画面でやれるから
最高とか言ってたようなwww >>414
そういやその問題があったな
…いや割とマジでどうなるんだ、45fpsは最低限確保しないと話にはならないと思うが 一人称視点でヘッドなんたらだと回転切りで酔いそうだろ >>329
vr内で移動しない限り酔いは無いよ
移動しまくるゼルダが一人称でないのもそういう理由かと PSVRでVR対応ゲームじゃなくても、最大画面にしてプレーするだけでわりとVR感出るんだよな
あくまでフェイクだけど、それも良いかもね >>451
だからそれただの3DSやん
3DSの立体視なんか使ってたやつほとんどおらんかったろ >>461
本格的なVRやるならね
立体視メインのなんちゃってVRならあんまり関係ない
VRキットのソフトに入ってるゲームは意図的にグラの質落してfpsは確保してあるだろうけど 末尾rはもう少し分かりにくく飛行機飛ばせばいいのに 正直どうやって遊ぶかの画像見た感じ、PSVRより遊ぶのしんどそうに見えるんだけど もしかして豚ちゃんイキッてる?w
どんなとんでもない糞なのか理解できてないでしょ?w
マジ発売が楽しみwww >>467
3DSとPSVRのアストロボットを同列視してるも同じじゃん
PSVRが全部一人称だと思ってんか >>459
別に画面の大きさ変わんなくね・・・?
それにVR機器としては他と比べて十分コンパクトというか取り回しが手軽だなw >>463
任天堂なら何でもいいんだよこいつらは
コイツラの意見ほど参考にならないものはない
ゼルダがVR対応という字面だけで実際に現実問題あのハードでプレイしたらどうなるかの想像すらできない
ソニーハードの時は捏造してまであれが駄目これはだめとダメ出しできるのに
本当に同じ人間なのか疑いたくなるなコイツラ >>452
別におかしくないじゃん
オープンワールドだからだいたいどこでもVRで見れるようにするってだけのことだし てかヘッドトラッキングがなければ没入感は減るだろうけど
ゲームによってはそれが必要かどうか
とりあえずは乗り物に乗って見渡すような感じでいいんじゃね
逆に言えば乗り物に乗ってるようなものだと一人称のヘッドトラッキングありだと
乗り物内部も見渡せないとおかしなことになる >>473
アストロボットは三人称だけどある種の固定カメラみたいな視点で
キャラが動いてる世界を覗き込んでいるかのようなギミックや遊ばせ方だろ
既存の三人称ゲームはあくまで背中越しカメラを動かしてるだけだからただの立体視と何ら変わらん全然違う 任天堂的にはVRコケてもダメージ少ないからなwww >>461
低FPSでVR酔いするのは頭の動きに映像が追従する時のズレによって発生してるから
今回のゼルダみたく、VRゴーグルでジャイロを使わずに
立体視の映像を目の前に大きく表示してるだけなら問題ないかと 揃えたら5万もするのにアストロボットしかやるものない糞VRが評価されないのは当たり前
あとはDMMアダルトかよ
DMMアダルト専用機だろ実質() スイッチのスペックじゃガクガクするからゲロ吐くぞこれ SIEも専用ソフトなんか作ってないで同じやり方でソフト伸ばせよ 「マリオ&ゼルダ」がVRに対応!と発表されてから、
アマゾンでは10位以内に急上昇して、2つもランクアップしてるで!!(4位と6位)
早く予約せんと在庫切れで、転売屋を憎んでモンモンとしたゴールデン・ウィークを
過ごすことになるで〜。勝ち組になりたかったら早めに「ラボVR」をポチッときや〜。 「ブレスオブザワイルドがVRラボに対応します」
って任天堂の本気を感じるな…
「エセVRを広める事で、無知な客にVRなんてショボいと錯覚させて他社の市場
をぶっ壊して荒らす」という本気。
ゲーム業界のガン細胞と悪名高い任天堂の本領発揮って感じ これでゴキブリの武器、"PS4 にはVRがある!w"が終わったな VRの唯一武器すら巻き返されてどんな気分よ >>485
ああなるほど、ゼルダは追従しないのか
スマンよく読んでなかった ゼルダってブレワイのお陰で再び黄金期到来してるよな なんならアストロボットと売上対決するか?
VRキット(初週) vs アストロボット(累計) これでもいいぜw ポイントは4000円程度の追加投資で済む事な
これが何万と払って機器買ってゼルダVR買ってくださいって話だとまた印象が全然違う >>484
というか任天堂からしたらすでにVRはコケてるから
手軽な体験を用意してる訳だからな 正直3DSの立体視って少しでも位置がズレると気持ち悪くなるからずっとオフってたわ そもそも段ボールのゴミでSwitchを顔の前に置いただけのVRラボからして全くVRじゃないし、
目の前にSwitch置いただけだから映像に視差が反映される訳も無く、
頭部への固定もガバガバだからヘッドトラッキングの精度もゴミ以下になる事が確定。
どう頑張ってもVR体験は不可能 てか何が恐ろしいかって
まあこういうのはなんだが
普通に新作として発売されてるPSVRのタイトルより
毎週それ以上の本数がマリオとゼルダともに売れてるところだな >>504
長時間遊ばせないために手持ち式にしてるのにそれはない ゴキブリ「ダンボールでVRwwwホームレスwwwミニゲームばっかりwww」
ー任天堂、マリオとゼルダ投入
ゴキブリ「たかが数千円のVRwww......」ガク 単純に「HMDにゲーム画面を映してプレイする」だけの話を
「ブレスオブザワイルドが全編VR対応!!!!」って言ってるのは明白
(そもそも段ボールラボでVR体験は不可能)なので、任天堂信者は自分たちが
単なる金ヅルとしか見られてないという事実に気付いた方がいいぞ… 3DSで一番立体視効果的だと思ったのは高所での玉ヒュン感だったけど、スペック的に広大なフィールドは無理だったからな >>424
よかった・・・絶対面白いはずなのに
なんでお前ら買わないんだよと歯噛みしてたけど、本当に良かった・・・
これでスイッチにおけるVR対応ゲームの未来が開かれる・・・ まずこれの何が痛いってソニーは自社ソフト殆ど出してないからこんな風にテンポよくVRソフト出せないもんな RDR2、COD、BF、せめて龍が如くでもVR対応させてから人権もらえると思えよ 思ったより感触が良かったらヘッドセット出せばいい
DMMアダルト+アストロボット専用機よりも安価で
DMMアダルト+アストロボット専用機よりもソフトがちゃんと出れば
売れる可能性はある 明らかにPSVRの方が優れてるんだからもっと余裕持って生暖かい目で見れてば良いのに
顔を真っ赤にして長文レスしにくるのはやっぱり任天堂のコンテンツの強さなんやろうかね 『段ボールがくっついた奇妙なゲーム機を一生懸命手で支えながら遊ぶ」
これこそ宮本がかつて言っていた「VRやってる様子は第三者から見るとキモい」そのもの。
この発言は老害のVRディスとして当時散々批判されたけど、実は自社のゼルダ
VRを遊ぶユーザーを示す発言だったとは。宮本さんごめんなさい >>494
あくまで>>1のPVを見た限りの印象で確実とは言えんけど
マリオは60fpsな事もあってか専用モードでジャイロ使った首振り動作に対応
ゼルダはその辺無視する代わりに立体視で全編プレイ可能って分け方なんだと思う そういやFF15のVR対応とかこれと似たようなもんじゃないの
どうなったのか知らんけど >>514
まあこれで他のVRを遊ぶキッカケになったら良いなぁとは思う ゼルダもマリオデも持ってるから、ちょびっと版買うしかねーなこりゃ だいたい携帯モードだとゼノブレ2とかモザイク並の糞画質でガクガクになるのに
そんなので2画面出力して90FPS維持とかゼッテー無理だからwwwwwwwww
クソハードである限りまともなVR体験は一生できまへんwwwwwwwwwwwww
ダンボールにふさわしいゴミVRを持ち上げる豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>517
FF15のVRは実現しなかったよ
釣りゲームは出たけど >>517
あれは専用のゲームだから全然違うぞ
ちゃんとFPSになってるし >>511
VRエアプちゃんは黙ってたほうが恥じかかなくてすむぞw >>515
ほんまこれ
宮本はもう社内で口出しする権力無いんだなってのが今回の発表でよくわかった 一応60FPS出てるマリオの一部がVRでゼルダは立体視というのは開発としては守るラインは守ってる感じはある
ただこういう宣伝の仕方だと一般人は殆どゼルダとマリオがVR対応されたと勘違いしてるみたいだな
VRこんなもんかと思われるのも何ではあるな 問題は頭に固定を自作せないかんのだが、変に粘着性あるので貼るのはダメだな
剥がすとボロボロになる ゴーカイジャー参戦かあ。 でもゴーカイジャーって歴代戦隊総集合のお祭り感が売りの作品な訳で、歴代の
レジェンド達もゴーカイチェンジも無しにただ5人とロボだけ参戦じゃ魅力の大部分が伝わらないような気が… 長時間できないのはむしろ健康にいいんだよ
何時間寝転がりながらDMMアダルトやるんだよGKはw 視野の広い立体映像ってだけで、ヘッドトラッキングなんて最初からないんじゃないか? >>511
CODもVR出てるし既存のゲームVR対応なんてふつーは喜ばないって遊んだこと無いから知らんのだろうな >>516
これ
流石に30fpsだと酔うんだろうなと >>532
あるみたい
でも三人称なのでどういう感じなのかはわからない VRキットのゲームもPSVRなら500円でも高いレベルのゴミしかない
こんなの持ち上げるならVRWORLDやったら感動しすぎて腰抜かすやろなww Laboちょびっと版は手に入らなくなるな
オマケ程度でもいい
これでゼルダやってみたい 安物買いの銭失いにならんといいがな
というかゼルダとかVR対応がちゃんとできるなら60fps版用意したほうが喜ばれるんじゃね >>521
まずswitchの液晶が60fpsまでしか対応してねえよ
ネット使えないのかゴキブリって >>529
最初からそういう姿勢ならいいんだけどねー
他社がやった時散々批判しといてそれ以下のおもちゃのこれ大絶賛ってほんとムカつくわ
業界とか技術の進化とかどうでもよくてほんと任天堂ありきのゴミみたいな脳みそなんだなって VRとハードモードとDLC有りでゼルダ二週目やろうかな。かなり新鮮に楽しめそうだ
でもあのVRじゃ片手ふさがっとるやん
どうやんのこれ >>541
解像度も720pのボケボケだもんな
こんなクソハード縛りでVRとかいったいどんだけひどい出来上がりになるんだwwwww >>540
>安物買いの銭失いにならんといいがな
なるだろ確実に
信者から数千円ぼったくって終わり
翌週にはゴミ捨て場行き 過度にハードルあげようとしてる人は何がしたいのかね
スマホVRと仕組みは同じなんだからだいたいわかるやろ VRはまだまだ研究段階だからな。
いろいろ実験するのはいいことだよ。
VR発売前はFPSとかをVRにしたらめちゃくちゃ臨場感があって面白そうって思われてたけど
実際はVR空間で移動を行うものはゲロ酔いして使い物にならないなんてのは作ってみないとわからなかったからなぁ。 >>540
いや720p30fpsガクガク低性能スイッチでダンボールっって時点でゴミ確定ですからwww
プレイ時間も3時間持つか持たないかだし両手は頭の横固定だし
まじで一回遊んだら糞すぎて俺ならきれるwwwwwwww ゴキブリw
大発狂wwwww
ゴキブリくやちいw
俺うれしいw
売れちゃうなぁこれ
クソステVR投げ売り開始っwww ヨッシーが思ったより難しいというか面倒くさいから来週までに終わりそうもないから月末にでも買うか スマホVRでゼルダって想像つかないなぁ
どんな感じなんだろう。 >>542
PSVRが死んでから出すんだからむしろ良心的やろ。商売的にも競合せんよ
失敗してるの確認してるのに、それでもVRの灯火を消さんように引き継ぐんだから PCやってりゃ分かるだろうが遊べる最低環境で1070はいるからな >>549
14レスもアンチレスしてる時点ですでにキレてるんじゃないですかね 任天堂が本気ならアプデでVR専用のステージ用意するだろうけど
それやっちゃうとVR買う予定なのないすでに持ってる人を蔑ろにしちゃうから
さすがにないか
有料DLCならあるかも コントローラーもゴミだよね
VRやるなら最低限PSVRのMOVEみたいに両手の動き反映するようなのが無いと
ただ立体視の画面見てボタンポチポチしてるだけで没入感ねえよ VRがやりたいというよりブレワイを余すとこなく楽しみたいんだろう
どんなモードが追加されてもみんなやりたがる VRには興味あるけど任天堂のゲームが出ないからやらない て言う任天堂信者は思いの外いると思う
だから今回の発表で結構盛り上がってんだろうし
だからこそ任天堂が本気でVRに参入してこの層を引っ張ってほしい
俺も任天堂が本気で作ったVRゲームが見たいし 解像度とフレームレートくらいは事前に紹介してほしいね
買わないとわからんってのはさすがにちょっと >>542
まさに宗教なんだよw
こんな奴らは任天堂信者だけだよ >>552
youtubeでゼルダをVRにした動画あるからあれをスマホVRで見てみると何となく感じはつかめると思う 任天堂はアストロボットかよっぽど悔しかったんだろうな
対抗したくて、こんな中途半端なVRでやろうとしてることがなんとも哀れ まあ本体液晶の時点で画質はどうにもならんし、あくまでオマケだよね >>553
任天堂がVRやるのは勝手だが
今までさんざんネガキャンでVR業界の足引っ張っときながらそれをPSVR超えたとかわけのわからん手のひら返しする糞豚はさっさと死ねと思う訳よ
そんなにVR興味あるならダンボールよりすごい体験できるPCなりPS4なりでVRやっとけよって思うわけ PSVR失敗したからってゴキチョン必死すぎやん(´・ω・`) >>561
そりゃレビュー見てから買えばいいのでは ゴキブリが必死になって
3980円の商品にムキになって対抗しようとしているのが笑えるんだけど VRみたいなギミックはもともと任天堂のほうが作るの上手いと思う
任天堂でダメだったらCSでのVR普及はとうぶんあきらめろ 伸びるということはゴキが焦ってるという証拠
はい論破 >>555
まあ正直キレてるよwwww
あまりにも低知能のゴミ豚が多すぎるんでw
ラボのときもこんな感じでゲーム業界変わるとかほざいてたクソ野郎ばっかで
いざ発売したらしずかになって1980円で投げ売りされてるわけで口だけなのはわかってるけども
あまりにも任天堂界隈はこの手の連中が多すぎんねん そういや今まで散々VR馬鹿にしててオワコン扱いしてたのがクルッっとなったね
まあこれで間口が広がればいいよ 単なる種蒔き段階だとは思うけどな
今の高額な割にコンテンツ不足の時期尚早VRとは別の門を叩いてるだけって感じ マリオの方はちょっと興味あるな
解像度は720pできついけど、映像見た限り狭い空間みたいだから多分問題ないはず
アストロボット見て負けてられないと思ってるのだろうな >>561
スイッチと言うハードである時点で720P以下60FPS以下なのは確定してるよ
つまりゴミ もうマヌケを通り越して哀れだな豚は。
こんなもんがホントーに嬉しくて欲しいのか?
ああ哀れだ ゼルダとマリオのユーザーのうち装着率3パーセントでもなかなかの数字だが、どうなるか ゼノブレイド2 は携帯モードでの最適化をして、
VR鑑賞ルーム作ってそこだけ720p60fpsにすればいいと思いますん >>580
まあ実際終わってたしな
VRゾーンも閉店したし下火なのは間違いない >>569
俺はもともとソニーのVRに対する姿勢だけは高く評価してたよ
成功してほしかったが、失敗してしまった以上、CSのVRの普及は誰かが引き継がないとこのまま消えてしまう >>576
豚足を顔の横に上げ続けて固定するらしいw これはマジで驚いたwww
また、とんでもないサプライズを仕込んでたもんだわw
任天堂、やるなぁ >>580
VRがオワコンになった理由
・コンテンツがマイナー
・価格が高い
そもそもVRはエロVRで普及進んできてるしオワコンなのはどっちかというとPSVRに対して言われてる 片手でプレイなんか無理だからコレ絶対サードパーティのヘッドギア発売待ちでしょ
たぶん特許ガチガチでだれもやらんだろうけど >>590
ニッチな分野だったからリョナ系切断エロ関連は結構無法地帯で俺によしだった
間口が広がると規制が心配なところ えー、フレームレートが低いから気分悪くなりそうだがなゼルダ PSVRの屍を拾ってあげようとしてるだけなのにゴキちゃん余裕ないよね(´・ω・`) 任豚バーチャルボーイでウッキウキwwwwwwwwwwwwwwwwww あといちばん大事な両手の動きを反映してくれるコントローラーが無い
ダンボールで対応するならラボみたいにまたコントローラーに紐つけるか?w >>591
これが同じVRだと思いこんでる時点で
終わってるな >>15
長時間遊ぶのしんどそうにしか見えないんだよなぁ いやこれが普及したからと言ってまあさすがにそこまではなさそうだけど
コードに繋がれた周りの空間が遮断されるVRは子供部屋には向いてないな
VRで欲しいのは衝撃受けたらどっちから来たか伝わる振動椅子みたいなものだな >>599
5分で飽きるから問題ない
豚いわく意図的に使いづらくしてあるらしい >>591
まあ今回のがお手軽入門編で、そこから他のVRに来る可能性があると考えるとゲーム業界的にも良いんじゃない?と思う アマゾンで3000円くらいでうってるスマホVRに似たようなのを中国メーカーがスイッチ用に作ると思うよ 手持ちな時点で明らかに常用は想定してないんだし
そんなにキレるようなものじゃないと思うんだが… コレをVRとゲーム屋がほざく恐怖、マウント取りたいだけでこんなゴミを持ち上げる奴らの学習能力の無さ 任天堂VRが売れればPCVRの需要やスマホVRの需要に繋がるかもしれないしなあ
まあプレステがネックになってプレステVRは売れないだろうけどw PCやゲーム機に接続して配線がごちゃごちゃしているVRは結局やらなくなる
ってアメトークでも批判されての思い出した
ほんとそれ
これなら、気楽に始められてすぐやめる事もできる
今の時点ではお手軽を売りにするこのやり方が正解な気がするな スイッチって自由な体勢で遊べるのが売りだったのに
こんな疲れるのが流行るわけがないわなあ >>612
ショボいVRで入門しちゃうと
むしろVRに失望されて来ない可能性がある >>617
いやそれこそが玩具屋の本質だと思うが
昔は映画でもゲームでも赤青フィルムの眼鏡で3Dってやってたんだから >>615
数年間に渡ってVR罵りまくってた豚は何をモチベにしてたんだろうな… すぐワゴン行きになるだろうからその時に試してみるか まあ赤字製造機エロ専用VR買いの銭失い未満はないのが安心w https://www.nintendo.co.jp/labo/with_toy-con/index.html
>冒険の途中でいつでもVRゴーグルに切りかえることができ、
>奥行きのあるハイラルの世界を楽しめます。
つまり、散歩してて綺麗な風景を見つけたら付けてくれってことでしょ ろくなソフト無いしVR本体なんて数万で売るもんじゃ無い VRは将来性はあるけど現時点じゃ本格的なのは無理って通りのものだな VRの本質って立体視で首に画面が追従する
自由な手の動きとゲーム内が連動する
現実のような高解像度に高フレームレート
これらが没入感欠かせないのにこれら全て持ってないのが任天堂VRなんだよな マイニンテンドーストアで買いたいんだけど、ゴールドポイント溜まってるの使用できないのかこれ? 高学歴の任天堂社員達は他のゲームをするのを禁止されていて
本物のVRをやったことがないのかもしれないね これ見て
宮本ってもはや社内での影響力無いんだなと思った 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい ゼルダのVR対応で純粋にわくわくしてるやつと
横からスペック数値でいちゃもんを付けてくるへんなやつ
まったく噛み合わず煽り合いや喧嘩にすらなっていなくて笑える
相手にされていませんよ虫さんたち マイニンテンドーストアでちょびっとのDL版ないとかおかしいやろ・・・ >>624
相変わらずゴキはVRそのものが叩かれてると思ってるんだな これ絶対どっかがバーチャルボーイ風スタンド出すやろ >>630
首に追従だけはジャイロで出来る。あとはダメだな。 >>633
宮本の指摘の影響の塊なのに影響力がないとは >>640
絶対売れないと思うがファミコン3Dシステム風の出してくれ俺だけは買う >>635
VRでの没入感を用意するためにはそれなりのマシンスペックがいるって話なんだけど
今までみたいにただグラがグラが言ってるわけじゃないくて
酔わない最低限の映像を出す性能が必要っていうすごく >>630
ジョイコンというコントローラがあるのに
全くいかせてないよなあ 神ゲーBotWのようなビッグタイトルがVRで体験できるのはダンボールVRだけ
悔しいのう〜〜w 豚の家畜っぷりがよく分かるよなあw
こういうスレで飼い慣らされてる感が出ちゃうんだよな
そして、豚が人間扱いされずに池沼動物を扱うような扱いになる
基本的に知能ってものがないし VRキットは既存のソフトのVR版もあるなら単品版を売らないと、一番安いのでも現状はバズーカ付き、バズーカいらないだろ >>645
そうそう
当たり前の事が分かってないよね
話の土台にのらないし放っておいていいんじゃないか 「これVRじゃなくてただの立体視じゃん」っていう声をチラホラ見かけるけど、
マリオデやブレワイの世界を立体視で楽しめるってだけでも
めちゃくちゃワクワクするのは俺だけでしょうか VRキットだけはちょびっと版でもいいから買っとけ間違いなく今後出るソフトにも対応してくるはず 宮本がFPSとTPSの違いも分からんような奴だし
VRもこんなんになっちまったのかもな >>635
「ゼルダのVR!?うおおおおお」
↓
「あ、結局両手持ちVRごっこか…しかも三人称視点のままて…」
今ここ VRが宮本の想定より成功してたらもっと本格的に参入してたんだろうなやっぱ まあソニーVRの失敗を見て任天堂が出したVRの答えがこれなんだから、反省点は生かされてるはずだ
価格が高すぎる、プレイしてる人を見てると危なっかしくて不安になる、といった点は改善されてる
ソニーは更に任天堂VRの結果と反省点を見てVR2に生かせばいい チンコンの時点で自由な手の動きとゲーム内が連動ってのはできてない気が 早急に箱メガネだけのラボVRを出すべきだな
バズーカは不要だがゼルダしたいって層は確実にいるだろ >>630
本質ってのは違うと思うけど
現在VRを名乗ってるものが目標としてるものだね
しかし俺らが生きてる内に満足いくものは完成するんだろうか…
ただの録画映像でいいから現実と見紛うものを味わってみたい >>650
そう
proで多少改善されたがPSVRでも文句言われてた部分なんだよ
とにかくVRにはマシンスペックがいるのにスイッチみたいな携帯機でまともにできるわけない スカイリムVRなんてVR好きな人でも酔ってダメだと言う人が多い
オレもゲロゲロで耐えられなくて投げた
ゼルダは立体視だけにしといたほうが良いよ 本当に >>661
キッズにずっと持たせてる方が危ないと思うがなwww >>652
もしただの立体視なら、3DSで体験できるレベルってことだし
そんなワクワクせんだろ まともじゃないニンテンドーVRを作るって話だからな
これこそが本格VRだ、なんて言ってないわけだし
すくなくとも任天堂はね >>630
PSVRは2行目と3行目が無いんだけど
labovrとpsvrって殆ど変わらないんだな >>666
オキュラスGoが二万円のロースぺVRを実現したから問題ないよ
PSVRより解像度も高いしね ただの立体視って言ってる奴、3DSのような固定画面を見つめる立体視と
視野全体に広がる立体世界が本体ジャイロで頭の動きにカメラが連動するのと全然違うだろw トレーラーのグラフィックがやけに粗いけど
実機で見るとやっぱあんなようなボケボケ映像なんだべな 3Dキットくらいの名前にしといたほうがいいんとちゃうん >>679
PSってあのゴミで手の動きをトラッキングできてる扱いでいいの!?凄いな… 任天堂がなんちゃってを作るのは今に始まったことじゃないだろうに >>675
ちがうぞ、オキュラスGoは3DoFだ…
このあたりが全部ごっちゃになってるのが今のVRの認識率の低さって事でもあるんだが >>676
追従しちゃったら酔うんだよ
30FPSでそんなことして大丈夫なのかと本当に心配なんだが 任豚「VRは任天堂が起源!真のVR!!」
思考が半島人w >>676
ゼルダは頭の角度に追従するVRではないと推測している奴が多いようだぞ
俺は多分ちゃんとしたVRとして出すと思うが
その場合はフレームレートが低いのが問題になると思う 俺たち任豚は30fpsと60fpsの違いがわからないのでセーフ >>676
スマホVRやったことない?
あれのヘッドホンもついてない一番やっすい仕様やぞこれ なにぶん新しい手探りのジャンルやからね
ソニーと任天堂、お互いに相手の出方を見ながら、問題ありと思った点を自分たちの流儀で改善しつつ高めあっていけばいい
正直、この任天堂VRが無ければCSでのVR自体が終わっていた可能性も高い
任天堂VRがそれなりに成功すればソニーでもVR2の企画通るでしょ
反省点いっぱいあるでしょソニーVR。このままじゃ終われんでしょ >>630
これ
PSVRでもほとんどのゲームは2、3 が実現出来ないからな
>>684
3DoFでもDMMは大人気だし
VRコンテンツだと認められてるだろ? 一般的にVRと言う単語だけしか知らない人は多いと思う 一般人は本物のVRを体験すると酔っちゃうから
まがい物のVRがちょうどいいんやなw さすがに手で顔に押さえつける体勢で長時間やるようなゲームはきつすぎんだろw >>30
360が無ければ「VR対応!」なんて恥ずかしくて言えないだろ
さすがにそれは絶対無いと言い切れるわ >>693
オキュラスGoの競合がこのラボVRだろ
PSVRと比べるなら安価な6DoFのオキュラスクエストだ 任天堂ファンがVRキットのマリオデゼルダ対応に喜んでキャッキャするだけのスレなはずだが何故ゴキブリが湧いてるんだ?
VRキット()なんか比じゃない性能のPSVR様がゴキブリ陣営にはいらっしゃるんだから、VRキットはアウトオブ眼中でいいだろうに >>669
両手フリーだと危ないって事だろう
だから両手を固定かつ、すぐに外せる事を重視したのが今回の形なんじゃね >>703
ぜひその調子で閑散とした本スレをキャッキャと盛り上げてくれたまえ
【Switch】Nintendo Labo/ニンテンドーラボ総合 2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1524389690/ 時オカ3Dに毛が生えた程度のもんだと思うけどそれでも楽しみ >>706
出てはいないが…いや、このプレイスタイルでIRカメラ使った
6DoFを実現できるのならもうVR革命だぞ
https://www.nintendo.co.jp/labo/assets/img/with_toy-con/hero_img_deco01.png
マリオデ見る限りは本体ジャイロを使った3DoFでしょうよ 声優の中村悠一もさっそくVRkit予約したらしいぞ 一人称視点じゃないとVRじゃない!!!
みたいな事を書き込んでいる連中は
PSVRの最高評価ゲーム アストロボットを知らないのかな 座位立位しかないPSVRもやれることはスマホVRと同じ3DOFみたいなもんだから安心しろ >>630
一応VR用ハンドデバイスの比較として、PSMoveとゾウトイコンだと
後者の方がトラッキングシステムの構造上、精度面で有利だし
「後ろを向く等でカメラの死角にMoveが入るとトラッキングが切れる」欠点も解消してたりする
ViveやOculusでカメラを複数台設置、死角を無くした場合のハンドデバイスには流石に負けるけど
「自由な手の動きとゲーム内が連動する 」って内容ならゾウトイコンは意外とやれる >>708
ラボそのものについてとVRキットのマリオデゼルダ対応の話題をどうして混同するのさ >>684
3dofはVRとは認めないって言いたいの?
6dofじゃないとVRじゃないとか聞いたことないぞ ダンボールの断面むき出しだし目の周りに擦り傷できそう ゴキブリはviveやOculusと張り合えよ
VR体験において、これらに勝てないからって
こんなお手軽を売りにしている3980円の代物にムキになっているの相当はずかしいぞ <東証>任天堂が上げ幅拡大 「マリオ」など人気ゲームをVR対応と発表
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASFL05HVW_V00C19A4000000/
5日に、新たに発売する仮想現実(VR)空間で遊べる「ニンテンドーラボVRキット」について
「スーパーマリオ」や「ゼルダの伝説」などのゲームソフトが対応すると発表したことがきっかけ。
人気ゲームがVR対応となり、業績に貢献するとの思惑から個人投資家などの買いが入った。 >>566はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:aLmcEC8A0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190405/YUxtY0VDOEEw.html?thread=all >>716
まだ2スレも消費できてないぐらいの過疎スレなんだし
VRkitの対応の話題がスレ違いになるわけがなかろう
さあ、本スレにおいで
ちょうど今2レスほどマリオデゼルダの話題があるよ >>715
そこはほら、バーチャルボーイのノウハウが活きて両手使えるようになるんだよ >>676
視野全体に広がると思うだろ?
視野角120くらいじゃ実際は暗い視界の中に歪んだ四角の中に映像が映し出されてるだけ
>>92
ようつべでAstro Bot って検索してみ 今までskyrimVRとか滅茶苦茶持ち上げておきながらゴミでゲロ吐きまくったから無かったこと扱いにしていたのにここで任天堂がゼルダとマリオデのVR対応とか聞いたらそりゃゴキブリは発狂するわな
3dofレベルのゲームしか無いPSVRが3dofだからlaboは糞!とか自虐か何かですか?w 3D立体視のVRでお楽しみいただけます
一部、VRに対応していないシーンがあります
か
動画に注釈あった >>704
バカwVRなんて全部そんなもんだ
PS VRみたいにたいそうなデバイスでも同じこと >>717
3DoFはVRだよ
だが6DoFのPSVRと3DoFのオキュラスGoをくらべて
「代わりになる」と言われたらそれは違う、となるだろ 本当のVRは5感全てVRとリンクさせられるものよ
それと比べればVRkitもPSVRも目くそ鼻くその紛いもんだろw 動画見る限りマリオVRは狭い空間でマリオがチョコチョコ動くだけなんだよな
あれだと遠景無いから解像度気にならないしカメラがあまり動かないから酔いも少ない
開発陣は良くわかってるんたけど、宣伝というか経営陣が騙そうとしてるんだと思うわ
株価上がるとか思惑通りだな 任天堂は上手に情報を出してくるお手本だな
PS忖度のクソサードは、何度も何度も引っ張る予告の予告、発表の発表をするけど
突然こんなデカイネタをさらっと出してくる
しかも、発表の時には少しも臭わせてないと言う >>734
そのPSVR様の6dofを活かしたゲームって何よ?まさかキャラクターに近づけて感動した!とか言うなよ? 操作性結構キツそうやけど5千円以内でVR出来るならと思って予約した
ゼルダはよしたい ゼルダは本編対応をみるとそんなに期待できるもんじゃないな
psvrを初めてやった感動はないやろな >>737
株価に関しては投資家がちょろいだけな気がする >>735
その意味ではトイコンのギミックとゲーム内容が一致しているラボVRの方が一歩進んでるとも言えるな いや、割と昔からアコギだと思ってた
質の良いものも多いから誤魔化されがちだけど >>739
6DoFを活かしたゲームっていうと一番に挙げられるのはBeatSaberだな
あれは3DoFのハードでは出ない ゴキブリ血尿!血便www
高いお金で変態ゴーグル買ったのに
ゲームが出ないニダーwwwww >>720
珍しくいいことに株価が反応してるな
投資家が反応するくらいだし
蟲たちが騒がしくなるのも仕方ない >>746
そりゃPCVRで生まれたソフトだから対応して当たり前というかPCVRの常識じゃん?むしろPCVRでそれだったらもうVRなんぞとっくに終わって死んでるってwww
聞きたいのはPSVRにどれくらいルームスケールレベルのまともな6dof体験ができるソフトが有るの?ってことなんだ
もしゲーム体験として3dofレベルの物しかないんだったら時点でそれもう実質スマホVRと同じ3dofじゃんよ >>739
doax3。接近して見るもよし、屈んで覗くもよし、潜り込んで堪能するもよし。 ゼルダもマリオも持ってるし興味本位で買う。神獣やネルドラ辺り眺めてみたいし >>739
もろにそれを意識して作られたのがアストロボットだぞ
あと単純にキャラに近づけるってのは感動的な体験だぞ
そんなバカにしたもんでもない
ポケモンVRなんかが出たら「ポケモン達と接せられる」こと
自体が売りになってもおかしくないくらいだ もっと前に発表すれば良かったにと思うけど、マリオとゼルダばかり注目されるのが嫌だったのかな 解像度やフレームレートが低いと酔いやすい
それでももってきたのは、すぐに取り外せるのぞき込み式だからだな
装着式だと、せっかく装着したんだからと無理をして長時間続けてしまう可能性がある
やっぱ考えられてるわ アストロボット 初週3000本wwww
もう死んどけw >>739
PSVRだけじゃないけどSUPERHOT VRとかCREEDみたいなボクシングゲーとか
ゲームするんだったら6DoFじゃないと空間に入ってる感無いと思うわ
3と6の違い
https://vr-room.jp/6dof/ >>751
それカスメかコイカツで良くない?というかその下位互換では? 地味にキノピオ隊長とか立体視にしてくれると嬉しいんだけど
あとルイージマンション3とかも対応しそう >>755
あくまでメインはVRKitとVRガレージ含む付属ソフトで
マリオやゼルダの対応は主役じゃないしな >>755
ネガキャン抑えるためか半分騙し売りみたいなとこもあるかも
まあ勢いのまま触れさせるのは正解だと思うけど
遊んでもらわないと良いも悪いもわからない
ちょびっと版用意してるあたりこっちの期待もそれなりにありそう >>759
ゾウトイコンはIRカメラをうまく使って6DoFを実現してるな >>764
13歳以上にする根拠がないのと3DSの立体視で7歳以上だったからじゃない? 一歩も移動できなくても構わないからゼルダvrは一人称モード三人称モード切り替えできるようにならんかな
ハイラルの景色をリンク視点vrで堪能したいんだがやっぱフレームレート30じゃきついんか >>753
カメラ操作をうまく活かしたVRならではの面白いソフトだと思う!こういうのなんだよ本来求められるレベルのVRの基本って
ただ近づけるだけだったらぶっちゃけ猿でもできるレベルじゃん?UEにキャラクター読ませてVRで近づきゃそれでいいレベルだし
そうじゃなくて6dofを完璧に生かしてルームスケールで撃たれてるときに伏せてコンクリートブロックを盾にしてドローンを出して索敵しながら味方に状況を伝えるとかそういうのがVRに求めるものだと思ってる
だからキャラに近づけました!すごい!とか正直VRの1割も活かしてないから個人的に許せないんだよね
問題はそれを6dof対応を謳っているpsvrがアストロボットみたいにまともなものを全然出してないことなんだよ
一応400万台ほど売れている一番のシェアがあるらしいんだからさ最低限まともにやらないんですかね?っていう
まあ本心を言えば時限独占をしてPCVRの足引っ張るなってだけなんだが つまりPS4のクロワルールシグマのVRみたいな感じか。
第三者目線的な なにこれ凄く疲れそう
でもかなり臨場感出そう
ブレワイは3DSのように単なる立体視って感じか
解像度はやっぱ落ちるんかな? >>762
マリオゼルダ対応は主役じゃない
ここがネックだな ゼルダもマリオも一部モードで対応だろ?
なんかボタン押すと一人称になって見回して目的を発見して
見つけたら通常モードに戻ってプレイ
まぁ実験的に全編無理矢理VRだとしたら任天堂ぽくなくて面白いけどw >>764
装着するわけじゃないから、危険性は低いとかかな?
違和感感じたら、手を離すか伸ばすかするだけですぐ現実だし ダンボール売りたくて必死だな
普通にVRの機材出せば?
いちいちダンボール工作したい奴なんているの? >>768
移動しないなら大丈夫だと思うよ
ただ解像度的に遠景は厳しいと思うけどね
平面と同じような美しさにはどうしてもならないんだよなー >>759
自分viveユーザーなんでyoutubevrの3d動画とか吐きそうになるからまともに見れないし3dofと6dofの違いなんざ常識レベルでわかってるんだけどさ
PSVRからsteamに来たvrソフトが軒並み座位・立位しか無いんだよね、ちょっと視点動かせるだけじゃねーかwwwwwww
いや笑えないんだけどPSVR発のソフト低品質すぎるのなんとかならないの? これって、VRモードにしなければ5歳児とかでもやれるんだっけ?
それなら買うんだけど >>775
それが現時点での任天堂の答えなんだろうな
VRは長時間遊ぶものではないと 今HORIが緊急会議で一生懸命固定方法考えてる頃だゾ! ゼルダはプロコンでやりたいのだが
今のところ任天堂VRって本体を両手で持つ制約があるよね? こんなん一回やったら飽きるだろう
でもそれでいいじゃん
VRはこういうものだと分かってもらえれば 間違いなくコケる
すごいですねー(棒)で終わり
立体視は求められていない >>766
クリッカブルコックピットじゃないというかコックピットが飾りな時点でVTOL VRどころかDCS以下だしそもそもproject wingmanが全編VR対応予定でそろそろそのアルファ版が出るのにたった3ステージの添え物をどう評価しろと? 頭の大きさじゃね?
七歳くらいがギリ目の位置が定まるって感じで >>781
VRゴーグルを使わず各種トイコンとSwitch本体をくっつけて遊ぶモードあるから
そっちは年齢制限無し かなりちょっとした要素だと思うけど既存の部分をVRにするのか新しく付け足すのか 低解像度と言ってもゼルダはトゥーンレンダリングだろ?
リアル調じゃないだけ気にする人は少ないんじゃないか マリオは知らないけどラボVRは全部
レンズを外した2Dモードが有るってどっかに書いてあったはず
ある程度やったらみんなこの2Dモードでやるかもな て言うか思ったんだけど頭に固定する方法はないよね?
まさかマリオがプレイしてるみたいな操作スタイルだけ? >>778
機材にしたら高くなって一部の人しか買えない状況出てくる訳だけどおわかり? >>802
あくまでもLaboだぞ
そういう時にどうするかは己次第 >>794
そうかそうか
子供にはゾウさんさせつつ俺はゼルダで決まりやな >>797
虫眼鏡でスマホの画面拡大して見てみ
高解像度と言われているVR機器でもそんな感じに見えるよ ゼルダのVR対応のアップデートのついでに追加で何か入れてくれないかなー VRっていうのは文字通りバーチャルな物をリアルに感じられる技術の事
そしてバーチャルな物をリアルに感じるには5感を使う必要がある
だからVRと一括りにしてもその中には大きく分けて、触覚・聴覚・嗅覚・味覚・視覚がある
触覚なんかは振動で物の固さや柔らかさを表現する方式や
アームが指を押して物に触れてる感じを再現する物やらがある
聴覚はASMRなどや立体音響などでもわかるように
左右のボリュームの差や反射音の加工などでホントにそこにあるように錯覚させる
嗅覚は映像に合わせて複数のコロンをコントロールして指定の匂いを再現して嗅がせる
簡易的な物では映像にレモンが出たらレモンの匂いをかがせるというド直球の物もある
が、それで本物がそばにあると錯覚するのだから人間は意外と嗅覚に頼ってたりするのわかる
味覚の錯覚は味蕾に味を感じる物質を与えるのは難しいので
微弱な電気を流して味蕾から脳に伝わる電気信号を仮想する方法がある
実際これで大雑把な味覚の再現は成功してる
最後に視覚だがまず前提になる条件が別れる
右を向けば右の映像が見えるというコレだけで錯覚は起きる
これだけなのはYouTubeの360度映像など
次に立体視、右を向けば右の映像が見えるわけではないが映像の奥行きが立体視出来るだけで脳は錯覚出来る
これだけなのはVBや3DSなど
この二つを組み合わせたのがPSVRなど
つまりゼルダのVRがジャイロに対応してるのかどうかはまだ不明
だけど立体視で映像を見せてる時点でVRという大きな定義の中には含まれる
VR=パスタ
PSVR=スパゲッティー
NSVR=ペンネ
つまりはみたいな考え方
つまりペンネはパスタじゃねーよwっていう煽りは間違いで
煽るならペンネはスパゲッティーじゃねーよwって煽ろう
ちなみに私は先ほどちょこっと版をポチってしまった >>805
気持ちはわかるけど流石にその意見には無理があると思うぞ… 最低限のお布施さえすればそれでいいよ
何もこんな粗悪品で遊ぶ義務まで追うわけではない んー、買おうかどうしようかすごい悩んでる。
立体視になるってことだよね?? 別に本気でやってる感もないし仮に大爆死しても任天堂にほとんど影響なさそう 思ったんだけどゼルダって30fpsなのにどうやってVR版を90か60fpsに対応させたんだ? ゼルダVRだけ興味あるわ
ただパラセールで飛んだり馬乗って駆けるだけで延々楽しめるだろう >>816
そっちは体験会の方に言ったよ無印とpro二種類で比較できたけど無印あれ酷いな!地獄みたいなリプロジェクションだった
まあプロでも画質は悪いが環境として酔わないように作ったというのは確かだと思うよ アマゾンの限定特典がオリジナルマスキングテープだけど、
これとダンボールの切れ端で固定する方法考えてくれる天才が現れるに違いない 対応するのは嬉しいけどオマケ程度に考えた方がいいと思うけども
kit本体のゲームより反響あったり株価が動いたりしちゃうのはちょっとVRって言葉に振り回されてる感 >>818
まず対応ムリだから、30fpsのままなんじゃないかと・・・ >>812
よく見るとゼルダのカメラ細かくぷるぷるしてるよ >>827
そうだと思うんだけどねー
ゼルダはもちろんマリオもなんの対策もなしなら酔うのは間違いないと思うんだがね
専用のコインゲームは大丈夫そうだけども まさかの発売2年後のアップデートでますますゼルダが中古に出回らなくなるなw >>813
元々Laboは自分で工夫して遊ぶのがコンセプトの1つなんだから
無理だと思う人は無理だし出来ると思う人は出来るってだけ これドライブキットと連動しないのかな
したら楽しそう ちょびっと版でソフトはDL版にしたいんだけどそういう買い方はできないの? VRのやつだけ販売して欲しい
あとは頭に取り付けられるの
自作すりゃいいのか? 手で持つとかスマホVR以下やん
ハコスコの劣化版で金取るのかよ さて、いろいろ書き込んできたが、ここで台無しにする一つの質問をしよう
これってswitchのYouTubeからエロVRみたいなの見れる? >>836
やっぱそうか
なら普通にちょびっと版尼で買うわ エロ目的ならoculus go買え
もうすぐ6dofの新型出るけど 3D対応ならアマで売ってる1000円の3Dメガネでも間に合いそうだな バイオ7VRも対応すれば良いのに
どうせウラウド何だから映像変えるだけでいけるんだし でもこれ使ったら、はたして俺はハイラルの世界からこっちに帰ってこれるんだろうか?
それだけが心配だわ ・机に置いて下を向きながらプレイする
・スタンドを置いてプレイする(バーチャルボーイ式)
やるならこのどっちかかね >>850
あの持ち方だから気持ち悪くなったら直ぐ外せるし >>852
VRの気持ち悪くなるってのを甘く見てるな・・・ >>852
VRエアプだとわからないけどVRのラグは本当に吐き気に直結するぞ
Viveでトラッキングズレが一瞬起きただけで結構気持ち悪くなるくらいなのに >>812
なるほど
すっごく分かりやすかった
>>826
ホンマや
ならブレワイも頭連動してそうやね VRなんてすぐ飽きるんだからこれも正解なんよ
毎日VR立ち上げて長時間ゲームしてる奴なんてどんだけいるんだって話よ >>634
ありがとー
500円ついでに入れてみる >>832
そのうちLaboだけでガンダムが完成しそうだw 噂の携帯Switchて3D.Switchだったりしてな ViveとPSVRとOculusの開発キット持ってるけど遊ぶのは週末の1〜3時間ぐらいだなあ
定期的にガッツリやるわけじゃないけどやる時はしっかり遊びたいから頭に固定できる選択肢がないのは残念すぎる >>854
でもすぐに外せるって結構良くない?デラックスオーディオストラップ付けてると外すのなんか抵抗あるし外しても大事に置きたいじゃん?ソファーとかベッドとかの上にそっと置く感じで
手持ちだから外したりそういうのが手軽って良いと思うよ どっかのメーカーがswitchを頭に装着するベルトみたいな周辺機器を出すやろなぁ ただ散歩するってだけなら
ぶつ森辺りは恐ろしいコンテンツになりそうだ 予約しといて良かったわ
立体視で見るミファーだけでも価値がある どれ買えばゼルダできるんだよ
アナウンスないのかよ!! >>756
最近のニンテンドーダイレクトでナレーションやってる人だよ >>727
既に海外でLABO VRの体験レビューが出てたと思うが、
まさかこんなんだったら叩かれまくてった筈だが意外と好評だったということは 互換ヘッドセットは1000円ぐらいでAmazonに並びそう >>873
ジャイロがコントローラーについてる以上あの体勢は崩せないのでは? ミニゲームみたいなものならまだしも
ゼルダVRは本編なんだろ?、だったら時間かけてガッツリやるだろうし
それで固定するゴーグルがないとか何考えてんだ任天堂 >>174
上3社はちゃんとゆとりをもたせた年齢設定で好感持てるな >>868
なんならvrkit買わなくても虫眼鏡と箱でできるぞ >>874
こういう話題になると必ず本体にもジャイロついてるって話はでるんだけど
ゲハですらまだまだ浸透してないんだな >>875
ゼルダは基本2D、綺麗な場所があってここVRで見たいという時だけVRで見る
こういう使い方だろ、普通 >>174
現実ではユーザーは2,3歳くらいサバ読んでもいっかって感覚で遊ぶからな
7歳設定なら4,5歳で遊ばせる親が絶対出てくる
そういうの見越して普通の企業は設定してるんだよね。 目の前に画面が固定された3DS状態なのか
PSVRなどのシネマティックモードみたいに画面が浮かんでて
それが3Dテレビ状態になってるのかどっちだ >>885
アストロボットみたいな自分が斜め上から世界を見下ろしてる視点になるよ 体制が辛いっていうのもタブレットスタンドでさらっと解決
楽しみだなぁ VRゴーグルにバンド通せるような謎の切り込みがあったりしてな >>842
今のとこアプリが対応してない
ただ、マリオゼルダの状況見るに開発各社の
気合次第でどうでも出来そう感はあがった >>875
ゴーグル両脇の穴に固定用のバンドを付けられると思うよ
安全に配慮してアピールしてないだけで >>820
あーじゃあ空母から発艦して爆撃機と護衛のMiG潰してミラージュ出たあたりで終わってるのか
VRだから動画で見ても1/3も伝わらないけどミッション2も3も色々あるのよ
クリッカブルコクピットじゃないのはエスコンでそれ実装しても仕方ないからだと思うよ
コントローラから手放してまでやることがエスコンには無い こんだけVR押してると小型化だの一体型だのの新型はとても出そうにない スマホじゃないんだから重量バランス的に頭に装着できれば解決ではない >>894
別にSwitch購入者全員にVRKitを普及させようとしてる訳でもないし
その辺りは問題ないと思うぞ とりあえずちょびっと版さえあれば任天堂のVRゲームが楽しめる窓口的な役割で
どんどん対応ゲームとかオリジナルのDLコンテンツをいろいろ出してほしいな
バーチャルボーイのVCとかもできそうだし ゼノブレイド2のVR対応希望もツイートで結構出てて分かりやすいw なんか段ボールでVR需要総取り目指してるみたいに考えてる奴いないか?
laboはあくまでおもちゃだし
本格的にやりたい奴は何万もするやつ買えばええんよ それよか銃をダンボールで作ってリンクのボーガントレーニング2出せや >>858
案外、レディ・プレイヤー1の実現も早いかもな OculusやViveは商業利用や医療の分野でも使われてるしエロもVRが人気上位にくる
VR自体は着実に伸びてきてる産業のなかPSVRが一人でズッコケたのを笑われただけや
それを勘違いしてVR VRラボでゼルダが話題になってる最中「ゼルダよりゼノブレ2を対応させた方が売れる」と言ってる信者は相変わらずだなっと思いました。 >>904
でたw
任豚特有の「ソニーのVRは悪いVR」 何で26日から対応なんだろうな、ラボVR発売は12日なのに
戦略的な意味があるんだろうか、思い付かんけど
単に「ちゃぶ台返し」が炸裂した
んかな これ考えたやつ顔の前にゲーム機持って10分でいいからゲームやってみろよ なんでPSVRはPCにも対応させなかったん?
PCでも使えたらかなりシェア奪えただろうに 満足できるも何も
現状子供が遊べるVRってこれしかないぞ
初めてのVRはみんなLaboになっちゃうな >>909
発売日対応だったらVR kit本体のゲームや
VRガレージの話題がSNS上でほぼ無くなるからだろう
あとラボ01、02って発売して一週間ぐらいで話題がほぼなくなって
GW中もTwitter上で全然見なくなってしまったから
それを見越して話題寿命延命の意味もあるだろう >>912
利益をハードの売上だけで出すのは難しいからだろう >>893
VRで戦闘機に乗れるんだったら計器とかまで触りたいじゃん?いやまあそれをエースコンバットに求めた自分が悪いんだけどさ
https://streamable.com/uvz4z
こんな風に空母発艦して夜間戦闘とかやってるから今度発売されるエースコンバットがVRで出来るって聞いてそれなりに期待したんだよね
それで神奈川の方とか東京の方とか体験会に色々行って微妙な出来だったからそれで心証が悪いっていうのもあるんだけど
ぶっちゃけ下が見えるとか後ろが見えるとかその程度ならyoutubeの3d動画レベルじゃん?しかも操作がコントローラーってお前…っていう
それ以上に3ステージだけっていうのがもう手を抜いてるなっていうのが丸わかりなのが鼻につく
projectwingmanって知ってる?kickstarterでやってる個人がやってるエースコンバットクローンなんだけどそっちは個人なのに全編VR対応するって言ってていくらか実際にプレイ動画も出てる
使ってるエンジンもUEにtrue skyプラグインでAC7と同じだから雲に突っ込んだらキャノピーに水滴がつくとかそのままなんだよね
https://rb-d2.itch.io/wingman
同じ環境なのに一方の大企業がは3ステージで手抜きします!って公言しててもう一方の個人は全部やる!とか言ってる時点でもうだめじゃんよ 【速報】
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【4/5】Switch 50,367 PS4 24,899 3DS 6,943 Vita 402 XboxOne 80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554450923/ >>906
主観モードあるからゼノブレ2も対応させて欲しいわ ゼノブレイド1をlaboでみたいなあ
3DSのは立体視が弱すぎたから >>914
話題性延命のためか、弱いと思ったがまあその辺りなんだろうな
何ならそのまま2週に一本ずつぐらいで対応ソフト追加し続けるとかすればいいな
マリカー辺りを「酔うだけだけど、それでも良ければ」的に雑に対応させても
「話題性」としては十分だろうし(それなりのクレームは来るだろうけど) バレてるのに相変わらず500円詐欺きてんのって引っかかる情弱がゲハにいるからか >>571
何処にパワー要素あんの?
パワーワードって単語覚えたての知恵遅れかな? >>909 >>914
スイッチ版の「ペルソナ5 完全版」が、生イベントで25日夜に発表との噂やから、
「任天堂ダイレクトを26日の朝」に配信。「スマブラ3.0とジョーカー」、
「ラボVRマリオ・ゼルダ」をニンダイ終了直後に配信開始で盛大に盛り上げて、
令和特集でテレビが面白くなくなる、今年の大型連休を財布をガッチリ取りにいくと説とか・・・。
PS陣営への「パクリ対策」でVR発売の1週間前に「マリオ・ゼルダ」対応の奇襲作戦が絶妙やな〜。
どうあれ、スイッチは4月下旬も、6月のE3も話題が豊富なのは間違いナシや! フットワークの軽さに驚く反面不安もあるわ
VRは60fps張り付きじゃないと没入感が失われるから、30が上限のゼルダはかえって酔うかもしれない ちょいいじって遊ぼうと思って今回のラボ予約しといてよかったわ
思ったよりちょくちょく遊べそう >>924
一般的なゲームだと中古対策とかの意味もあるんだろうけど
ラボはその点大丈夫だからねぇ 任豚がVR童貞過ぎて3dofと6dofの違いも理解できずに語ってるのがウケるな ホリはプラスチック製のVRゴーグル出せ3500円までなら出す >>690
ジョイコンにも本体にももションコントローラーがあるから連動する
連動するからVRだよ 頭の動きとカメラの動きをリンクさせてないよなゼルダvrって
pv見る限り恐らく頭が右向いたら画面ではリンクを中心に捉えつつカメラは左側に移動しているように見える
vrっぽくしようと思ったら一人称視点か、アストロボットみたいに定位置から眺められる様にしてカメラの定位置はスティックで移動させれば良いわけだから
そもそもvrっぽくしない事でvr酔いを解決しようとしてるのかもしれない ゴーグルを頭に固定したところで、本体にジャイロはないんだからくっつけて遊ぶしかない。姿勢は変わらんぞ。 情弱な俺に教えて欲しいんだけど、3D動画とか360℃動画とVRって何が違うの?
明確な定義の違いってある? >>939
これに使えるのかは知らんけど本体にジャイロや加速度センサーは元々付いてる >>941
360°動画=プラネタリウム
3d動画=3ds
vr=現実 ゼルダは俺が思い描いてた任天堂VRになるかも
簡単な話が強化された立体視 最初は位置センサーがついてたのがVRだったけどスマホがただの立体視でVR名乗ってからおかしくなった >>941
3D動画…視差立体視を利用した平面動画
360度3D動画(VR動画とも)…視差立体視に加えて上下左右のヘッドトラッキングに対応した動画
VR動画…上記に加えて前後左右への動きにも対応したコンテンツ、実写動画ではほぼ(※)不可能
※めちゃくちゃ手間だがなくはない
言葉としての定義はたぶんないけど、上くらいの認識でいいんじゃね?
今度出る「狼と香辛料」のVRアニメは自分もアニメの中で動けるそうだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=cYt4iPHuBjs VRで本格的にゲームやりたい奴なんてほとんどおらんやろ
ゼルダやマリオでちょっとやってみたい、体感したいってくらいがちょうどええんや
アトラクション感覚 スカイリムDOOMウルフェンシュタイン辺り対応してくれたら神 そうそう立体視って言葉が出てこなかったw
今回のマリオとゼルダは立体視ではなくVRなの?
というか立体視とVRの違いってなんなんや? >>953
SkyrimはPSVRでもグラかなりキツイし酔いもひどいから難しいんじゃないかな VRゴーグルもしくはそれに類するものの機能を使ったのがVR >>950
実写で6DoF対応は難しいじゃなくて無理だろ
どうやって撮影するんだよ >>954
現実と同じような感覚を人工的に作り出すのがVRだから
振動機能だってVRだ まあゼルダはアートワークのお陰で片画面解像度4分の1になっても耐えれるビジュアルなのはVR向きだよな 今回のLABOVRはVRではなく立体視?ってことでいいんか?目で直接観れる3DSみたいな感じ?
まあVRと立体視の違いがよくわかってないんだけどさw >>954
812 名前:名無しさん必死だな :2019/04/05(金) 15:42:52.69 ID:sKfqZxl00
VRっていうのは文字通りバーチャルな物をリアルに感じられる技術の事
そしてバーチャルな物をリアルに感じるには5感を使う必要がある
だからVRと一括りにしてもその中には大きく分けて、触覚・聴覚・嗅覚・味覚・視覚がある
触覚なんかは振動で物の固さや柔らかさを表現する方式や
アームが指を押して物に触れてる感じを再現する物やらがある
聴覚はASMRなどや立体音響などでもわかるように
左右のボリュームの差や反射音の加工などでホントにそこにあるように錯覚させる
嗅覚は映像に合わせて複数のコロンをコントロールして指定の匂いを再現して嗅がせる
簡易的な物では映像にレモンが出たらレモンの匂いをかがせるというド直球の物もある
が、それで本物がそばにあると錯覚するのだから人間は意外と嗅覚に頼ってたりするのわかる
味覚の錯覚は味蕾に味を感じる物質を与えるのは難しいので
微弱な電気を流して味蕾から脳に伝わる電気信号を仮想する方法がある
実際これで大雑把な味覚の再現は成功してる
最後に視覚だがまず前提になる条件が別れる
右を向けば右の映像が見えるというコレだけで錯覚は起きる
これだけなのはYouTubeの360度映像など
次に立体視、右を向けば右の映像が見えるわけではないが映像の奥行きが立体視出来るだけで脳は錯覚出来る
これだけなのはVBや3DSなど
この二つを組み合わせたのがPSVRなど
つまりゼルダのVRがジャイロに対応してるのかどうかはまだ不明
だけど立体視で映像を見せてる時点でVRという大きな定義の中には含まれる
VR=パスタ
PSVR=スパゲッティー
NSVR=ペンネ
つまりはみたいな考え方
つまりペンネはパスタじゃねーよwっていう煽りは間違いで
煽るならペンネはスパゲッティーじゃねーよwって煽ろう
ちなみに私は先ほどちょこっと版をポチってしまった >>954
立体視は、視差をつけた映像を右目左目別々に見せることによって
擬似的に立体感を感じさせる技法
VRは、周りを見渡したりできて世界にまるで入ったかのような仮想現実を感じさせる技法
多くの場合立体視も技法として同時に使われる >>959
ジョイコンをつけたままのスイッチ本体をVRゴーグルにつけてプレイするんだろ
まぁ実際にやる時は、誰もがゴーグル改造して頭に固定できるベルトつけるだろうがw >>966
これでプロコン非対応だったらクレーム凄いだろうなw >>962
ラボ自体はVRじゃね?
そのVRの機能を使って立体視にしたのがbotw >>965
言われるぞ
お前が勝手にVRの定義を独自解釈してるだけ VRってカテゴリのなかに要素のひとつとして立体視がある
1000円でもVRゴーグルって商品カテゴリですでに売ってしまった会社があるのだから仕方ない 高解像度必須でマシンスペック必要なVRより
音や振動や風+トイVRの組み合わせが任天堂らしくておもしろいと思うけどな
風トイコンに置く香り袋とかも販売してほしい いや、振動を「VR」と考える人は一般にいないでしょ・・・
お前らだって「今日はお寿司よ〜」って言われたのに食卓についたら
甘く煮付けた椎茸とかが入ったちらし寿司だったらがっかりするだろ
現状はまだ定義よりも認識を優先しようや >>974
4Dだな
何気にCSじゃ初になるのかな VRの定義なんてVRコンテンツ開発してるプロフェッショナルでも意見分かれるんだからここで言い合っても無意味だぞ >>940
動画をよく見ると、どのシーンでも非常に細かく画面が動いてる
この動きをスティックでやってるとは流石に思えない そこらへんの段ボールでゴーグル
自作してもスイッチとブレワイあれば
遊べるんだよな? >>970
実際に無いものをあるように見せるのが現代のVR
ゼルダはおそらく「立体視のモニター」があるように見せてる
だからVRではある >>979
ACではコエテクが開発投資してたな香りと風 >>978
ここは一般人じゃなくゲームに興味のある奴が集まる場所なんでね >>982
レンズが必要だから無理ミニキット買っとけ プレイヤーはリンクやマリオの世界に入るけど、リンクやマリオ視点ではなくいわば神視点の三人称なわけでしょ?どんな感じなんだろう こいつらスーファミですらあれはVRとか言い出しそうだよな >>962
VRKit本編やマリオの方は普通にVR
ゼルダはPV見る限り(と言うか元ゲームのフレームレート的に)
ヘッドトラッキングには対応しないんじゃねって話があるから
それはVRと言えるのか…?って感じ >>978
その例え、とても分かりみが深い
寿司食べると言われて握り寿司だと思いワクワクしてたらちらし寿司でしたー、は本当にガッカリする
ちらし寿司も好きなんだけどね というかマリオはともかくゼルダで360度ヘッドトラッキングに対応したらゲーム破綻しちゃうよね HD振動まさにバーチャルリアリティだしな
スカイリムのピッキングは現実と錯覚するほど 逆に言えば定義に凝り固まってるせいでVRゲームが増えないとも言える VRって既にひっくるめての総称だからな
その中の技術に名前ついてんだから、そっちで会話すりゃいいの
ヘッドトラッキングあんの?とか触感センサーあんの?とか ヘッドトラッキングあるのはゾウトイコンだけだよな? >>985
人間の知覚で一番大きい視覚と(あと聴力)
を外した他の知覚の要素だけをもってバーチャルリアリティとか言ったら
鼻で笑われるわ このスレッドは1000を超えました。
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