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シューター格ゲー以外のeスポーツ候補
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 22:52:01.73ID:MmSe+DEv0
音ゲーなんかは国内でも大会既にやってるしいいと思うんだが
0027名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:11:35.85ID:MmSe+DEv0
>>25
競技としては全コース通しのRTAとかの方がよさそう
本番ぶっつけでミスした後のリカバリーとかも見どころになるし
0029名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:14:00.73ID:fcFNA5kZ0
>>25,27
通常のRTAで要求されるリトライ成分は極力削除、ミス前提、リカバリー能力で挽回できるようなコースを
選定する必要はあるだろうな
スーマリ通しとかシレン通しはワンミスで取り返し付かなくなるし
0030名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:16:40.58ID:MmSe+DEv0
>>29
そこは一発本番の面白みとして残してもいいんじゃない?まああまりにも差がつきすぎるのもあれだから難しいところではあるけど
ゼルダRTAとかは極まってるから面白いものが見れそう
0031名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:20:44.97ID:BQeYzEJCr
>>24
だから「それを見てて楽しいか」っつー話だっつーの
「eスポーツ」にするんだろ?
観客入れて対戦を見せるんだろ?
「決められた譜面通りに打鍵する」なんて事はピアニストには最低条件で
その上で表現力とかを求められて、認められた一握りだけが音楽で食えてるのに
ただ正確に打鍵できてるだけのオタクを眺めて何か楽しいか?
もし戦略性とかが問われる音ゲーでもあるんなら、それは面白いかも知れんけどな
0032名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:22:43.17ID:lfygvmbe0
陸上競技が盛り上がるのは
一番早い奴が勝ち一番遠くに飛ばした奴が勝ちとか
ド素人でもわかりやすいからなんだよね
そうなるとRTAとかスコアを競うゲームとかかね
0034名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:23:54.87ID:MmSe+DEv0
>>31
単純にスコアをどれだけ詰められるかって話だよ
現に見てて面白い人がいるから公式大会が毎年あって盛り上がってる訳で
戦略性がなくても技術を詰める競技なんていくらでもあるだろ
0035名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:26:39.76ID:ZISi5dv1a
eスポーツだっつってんのに「ピアニストが〜表現力が〜」とか言ってるアホなんかほっとけよ
0036名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:26:43.66ID:t0SMwGo00
パックマンCE、CEDX
元々大会用にチューニングされたタイトルだから候補としては十分やろ

CE2は余計な演出入ってるから不適格
0038名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:32:55.05ID:MmSe+DEv0
>>37
ドラクエはなあ…あまりにも運要素が強いのはどうしても大会とかには向かないと思う、ある程度リカバリー出来る運要素ならともかくドラクエとかは差がつきすぎる
0039名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:34:24.36ID:fcFNA5kZ0
RPGはプレイ精度よりもチャート作りが最重要なところもあるしな
0041名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:39:07.48ID:BQeYzEJCr
>>34
だからそんなのは「音ゲーのなんたるか」をわかってるヤツしか楽しめないだろ
「eスポーツ」にする話じゃないのか?
単に「音ゲーの凄い人は凄いんだぞ」ってわからせたいだけか?
eスポーツとして、対戦ショーの興行として成立させるためには
「わかってるヤツ」がとても沢山いるか、
わかってない人が見ても何となく楽しく見れるわかりやすさが必要なんだよ
0042名無しさん必死だな
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2019/04/07(日) 23:43:41.71ID:mEep+p990
観てるこっちサイドが盛り上がれるポイントが分かりづらいゲームは難しいよね

コンボ決まったとか必殺技入ったとか連キル取ったとか
素人が見ても何か凄い事やったってのが直感として伝わるやつね
0045名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 00:19:10.85ID:Vi2ytbrc0
いやMOBAがあるだろ
世界的に見れば一番盛んだろ
0046名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 00:24:59.55ID:izbR0/Z+a
対戦しない乗馬とか技術を競うものだし

電流イライラ棒とかでいいよ
失敗率と時間判断で
0049名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:06:35.18ID:OSyCByHF0
上限決まってるスコアメイキング形式のスポーツ軒並み死ぬぞ
0050名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:16:03.43ID:THeHdzC20
Eスポーツって見ててもつまらんしはっきりいって流行らんよな。
囲碁とか将棋みたいに歴史あるならともかく
0051名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:18:21.39ID:VGVBBEp40
ぷよぷよのクローンゲームは残念だったな
結局は競技専用ゲームをどこかが作らねばならんという前例が潰れてしまった
0052名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:19:32.89ID:VGVBBEp40
>>50
いや歴史は作ればよい
ただ積み重ねる歴史というのがプレイヤーとか賞金額とかばかりで
競技の本質と言って良い、ゲームルールの長年の醸成というのが実際には不可能なので
永遠のサブカルだよね
0053名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:25:26.79ID:Ws06EofA0
>>47
太鼓は連打の部分でスコアが変わるし
フルコンボでもパーフェクトにならない
0054名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:26:44.34ID:lr/HvZWx0
RTAが競技になってゼルダとかダクソとかが種目になったら面白いけど、競技人口が絶望的すぎるのが難点
見る側のハードルが低くてもやる側のハードルが高すぎる
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/08(月) 01:29:29.37ID:cZI1ZYpd0
ビデオゲーム生まれてまだ一世紀もたってないからな
あわてるな
0056名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:31:35.53ID:RX3aoFqh0
パワプロかウイイレがeスポーツやろうとしてたけど受けるんかいな
そもそもあの辺のやつはバランス調整できんのか?
0058名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:49:03.00ID:RX3aoFqh0
>>57
バランスどうなん?
巨人とかヴェルディがクソ強そうじゃん
0059名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 01:53:25.93ID:2ZgAjxH20
>>47
今の音ゲー上位は相当むずいから大会出るような超上級者同士でもパーフェクトで横並びはあんま起きない、曲も何曲かやるしね
0061名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 03:03:42.14ID:V+ZHNxyo0
ピクロスの競技会とかって無いのかな

と思ったけどやってる本人は盛り上がっても
観客は見ててもあんまり面白くないかもな…
0063名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 03:22:36.55ID:O8lkNbXt0
RTSとかMOBAとか普通にいくらでもあんだろ
日本じゃ人気ねーけど
0066名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 08:41:36.68ID:XDISaF4W0
>>13
スコア稼ぎなら差別化出来るぞ
楽器じゃ無理だし
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/08(月) 08:42:50.64ID:XDISaF4W0
>>44
狼男一強やんけ
0068名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 08:47:29.99ID:1quuFHXo0
マリオとかソニックみたいなゴール目指す系の横スクのタイムアタックなら凄さが分かりやすいんじゃね
当然バグ利用は無しで
0070名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 09:19:51.73ID:ngBa5UQ00
キャラバンみたいに3分モードくらいのスコアアタックがいいな
長時間は見てる方もダレる
0071名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 12:13:59.95ID:jNLgyrv2M
音ゲーは武器曲の概念があるから面白い
相手が対策しておらず、自分が得意な曲をいかにぶつけるかの読み合い
0073名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 12:55:03.57ID:vTvf6OdUp
RTSが候補に出てくる時点で、日本のガラパゴス化がよくわかる。
0076名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 01:12:41.15ID:j9WWaxgGH
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0077名無しさん必死だな
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