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サクラ大戦はセガを没落させた元凶だろ
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 13:51:53.92ID:ttY48RQb0
それまで硬派なイメージでゲーマーの支持を集めていたのに
サクラ大戦によってキモオタハードの烙印を押されゲーマーの支持をそっくり失って最後はハード事業から撤退
0004名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 13:54:10.90ID:PC8FNG6b0
まあサクラ大戦3は移植されるまでドリキャスのキラータイトルだったからな
ゲーム自体はゲームボーイにも出てるけど
0005名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:05:28.65ID:nydRVWs5M
硬派も何も
レイアースとか出してたじゃん
あれはあれで面白かったけど
0006名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:10:58.15ID:8ZYBrVpg0
おかしな物出し始めたのはメガドラのバトルゴルファー唯あたりからでないの?
それ以前もジリオンやらボーグマンやら自社提供アニメでオタ釣ってたセガが硬派は無いわ
0008名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:12:20.64ID:RX3aoFqh0
セガはともかくセガサターンを完全にギャルゲーハードのイメージに塗り替えたのはサクラ大戦とエロゲー移植陣だったな
それまでは硬派なゲーマー向けハードのイメージ強かったのに
0011名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:16:27.07ID:g4y5MoR10
かなり早い時期にXレーティングを禁止したけど時すでに遅し
0013名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:18:55.04ID:RX3aoFqh0
でもなんだかんだで中期ころまでは格ゲーとかアケゲーとかセガゲーの硬派なイメージで行けてた気がするんだよな
サクラ大戦あたりから変な感じになった
0014名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:20:04.76ID:+N5+vUL30
それまで色数少ない洋ゲーばっかの泥臭いハードに当時人気だった藤島キャラのギャルゲー降臨
男子校に突然美少女が転校してきたようなもんでセガ信者の狂喜乱舞も仕方ない
0015名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:20:09.97ID:RX3aoFqh0
ドリキャスに関してはライト寄りっぽい感じになってはきたが結局撤退後くらいにギャルゲーだらけになるまでギャルゲーハードのイメージなかったけどな
0016名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:21:05.56ID:6pieOs6q0
ゲハでサクラの話題一色だがここまで人気のタイトルだったとは知らなかった
ちょっとやってみたくなったわ
0018名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:21:48.31ID:RX3aoFqh0
サターン当時に関して言えばマジで人気ゲームだった
ドリキャスのころには陰りが見え始めてた
0020名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:26:06.80ID:RX3aoFqh0
厳密には両方好きなセガマニアもいるんだろうが、メガドライブやサターン初期までのセガファンとサターン後期からドリキャス以降のセガファンはなんか毛色が違う気がする
メガCD勢というかPCエンジンの残党みてえな
0021名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:30:22.57ID:nydRVWs5M
>>20
アケ系は別として
基本的にサターンユーザーは雑食の大食らいだからな
ラスブロやってたのもときメモで時報ボイスを楽しみに待ってたのも基本同じ人だよ
0022名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:31:53.99ID:8ZYBrVpg0
メガCDもまあ初期からセガ自らサザンアイズのゲーム出してたからな
とは言え最近倒産で名前挙がってる日本クリエイト製ADVやSFCで出たヤツよりは
原作なぞってちゃんと遊べるRPGになってたが
0024名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:38:42.98ID:XBi4qGkVd
PSにしたってときメモブームとか
あった訳だし
硬派でなくなったとかがそんなに影響あったのかね
その辺の悪影響を言うならユーノとかのエロゲ牽引のが
あったろうと思うな

サクラ大戦はむしろハード牽引に
一役買ったソフトじゃないか
0025名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:41:11.22ID:nydRVWs5M
>>23
マスコミ含めてオールソニーだったからな
むしろバーチャ2とセガラリーの年末商戦までよく勝ち続けたもんだよ
0026名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:47:22.09ID:HQGqJmeM0
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0028名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:48:33.42ID:d05ZeszPp
3の良い出来に対して4の内容は酷いけどファンですらアレはファンディスクって言って許容したからダメだったんだよ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:48:41.26ID:CanUtsaWK
>>11
敗因はエロじゃなくてFF7やドラクエ7がPSなのとシェンムーじゃないの?
0031名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 14:58:09.83ID:nydRVWs5M
>>29
ドラクエは大勢が決してからだし
そもそも本気でサターンに来ると思ってたやつはいない
むしろボディーブローのように効いたのがバイオの存在
あれでPSに浮気したユーザーが多数だった
0033名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:05:16.64ID:tsscgffPM
△セガ
◯業界のゴタゴタとハード事業
0034名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:12:54.17ID:TC3PtnZHM
シェンムーじゃね?
0035名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:13:54.00ID:2OIbeS5s0
セガは倒産の元凶が多すぎて一つに絞れない
0036名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:13:54.01ID:JenfewtwM
サターン序盤から大量の脱衣麻雀に加えて卒業、レイアース、プリンセスメーカー等
更には野々村病院や同級生が出たあとにやってきたのがサクラ大戦なわけで

サクラ大戦までは硬派だったとか冗談きつい
0037名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:14:39.63ID:ep97SOun0
セガ衰退の現凶ワースト3

1位 スペチャン
2位 サクラ対戦
3位 初音ミク
0038名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:15:02.21ID:OCrZlfbx0
サクラ大戦必死に持ち上げてるゴキちゃん哀れすぎんか…
ゴミステにはコレシカナイというかコンナノシカナイって言ってるようなもんやん
0040名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:19:09.07ID:vfXntRiG0
いやどう考えても鈴Qのシェンムーだろ
サターンで開発ドリキャスで作り直して

俺は好きだけど
0041名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:23:08.68ID:NjPgUsPH0
ヤクザが好き放題やった結果
0042名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:24:24.04ID:8agz5DjL0
確実にドリキャスの機会損失だろ
0043名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:28:23.29ID:pK2MhHPrp
この頃サクラ大戦に加えて
PCギャルゲー移植やオリジナル慟哭そしてとかで
サターン雑誌がピンク色に染まってた
0045名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:34:03.55ID:JenfewtwM
実際のところセガハードが生き残りたければ64GC並みにファーストが頑張るしかなかったんだよね

実際には色モノ色が強すぎて
0046名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:39:33.89ID:w1uz4PAG0
サクラ大戦なんて当時の音楽チャートにも普通に出てたんだぞ
硬派とは言えんかもしれんが確実に成功例だろうに
元凶ってのはさすがにアホ
0047名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:40:00.24ID:76XA8kTY0
雑誌に載ってたイヴバーストエラーにドキドキしてたのは俺だけのようだな
0048名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:43:29.55ID:nydRVWs5M
>>47
あーそいつはサターンの流れを変えたかもしれんわ
そのくらいの衝撃があった
正直それほど期待してなかったんだが
0049名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:46:36.22ID:JenfewtwM
未だにYU-NOはサターン版が最高だと思ってる奴は少なくないしそっち方面は評価されてる感じ
0050名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 15:57:07.57ID:Db0f8lS50
この時代は懐かしいな
ワープの故・飯野賢治がセガに注力して大きな力を持っていた

セガは先陣切って次世代機のドリキャスを出したんだよな
0051名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 16:03:35.83ID:jBKuyc5xp
ギレンの野望はサターン版が良かったな。
その後は色々シナリオが増えたりしてるけど、ゲームしてはサターン版のシステムが1番良かったと思うわ。
0052名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 16:04:41.30ID:jBKuyc5xp
>>43
サクラ大戦はホンダから来た社長の肝いりじゃなかったっけ。
まあ、あれくらいならギャルゲーとしてはありだと思うけどな。
0053名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 16:07:30.95ID:Q83AMqZc0
鈴Q豪遊
0054名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 16:09:00.41ID:6qTqQ8Z30
>>37
1位 龍が如く
2位 サクラ大戦
3位 初音ミク
0055名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 16:09:26.56ID:nydRVWs5M
>>51
一枚マップじゃなくなったのもPSの性能からくる制約のせいなのに
何故かそっちがスタンダードになっちゃったからね
DC版以降は元に戻せたろうに
0056ノベリア
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2019/04/08(月) 16:09:53.88ID:Db0f8lS50
エネミーゼロやったことある人いる?
0058名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:00:08.39ID:zqciyTVL0
セガはァミコン買ってる層よりオタク気質かヤンキーな人が購買層だったでしょもともと
つかセガのハードはだいたい黒のイメージだけど子どもは買わないよね
0059名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:06:12.06ID:0GTVqgac0
ギャルゲーが出たから没落って、ギャルゲーにそんな影響力があるわけないし
当時のセガに一般客にアピれる主力が無かったから目だっただけだろうに、最近だとVitaとか
逆にVitaからギャルゲが流入しているSwitchだと全然美少女アニメ絵系が目立ってない
ハードを牽引する主力が他のたくさんあるからどんなに萌えゲパッケ並べても棚の端っこで泡沫扱いだし
0060名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:09:40.11ID:6DtoofgvM
>>58
そんなに黒のイメージは強くないな
MDとGGぐらいじゃね?(MSはFCにおけるツインFCみたいなものだし
0061名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:16:19.59ID:MCaBGLPq0
硬派というか、マニア向けの印象があるから
より幅広く訴えかけられるように印象をよくしようとしていた

白サターン出したり、18禁系を封印したり
ドリキャスの本体であるとか、コンセプトみたいのも
よりキャッチーにって方向性だったからね

いまの任天堂だと、老若男女全部を対象にしようって感じだけど
当時であると、その時点で若者である人を対象にするって感じか
0062名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:36:35.19ID:lotgfsOZd
セガのゲームで面白いのは龍が如くシリーズとサカつくシリーズくらい
後はイマイチ止まり
0063名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 17:47:13.74ID:G+tN8bbT0
>>54
セガのおもしろいゲームランキングだなそれ
2位にジャッジアイズ5位にサカつく入れろや
0064名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 18:22:40.43ID:T6Si3zD7a
ときメモとサクラ対戦を遊んじゃいけないと思ってたけど、バイト仲間のコワモテの人から進められて、コワモテでもときメモ遊んで良いんだぁと思って遊んだらハマった。サクラ対戦は未だに遊んだことないや。広井のノリが嫌い
0065名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 18:43:50.95ID:hdz+s/fb0
>>58
不良の溜まり場ゲーセンのバイク体感ゲームにしても、誰がやるのかといったらDQNに決まってるからな
今更龍が如くなんかで反社とか騒いでるのはニワカ
0066名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 19:23:44.95ID:0GTVqgac0
PSのいう、思春期になったら買う・金を払うという考えはセガのCS・AMが実践した、PS存在自体がその後追い
セガはポケモン世代に対応できず消えていった、購入層は氷河期世代が下限
唯一の例外がラブベリとムシキキングだがこれはセガトイズだし
ソニーは家電産業も含めて明らかにDS世代以降に対応できてないよな
最後に相手にしてくれたのはモンハンP世代、セガとそっくりの流れ
0067名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 19:29:41.52ID:j2k3oTEUp
サクラ大戦が引き金になったと、
当時から言われていたな。

ファースト自ら
ハードのイメージを
大きく変えてしまったわけで
ユーザーもショックだったよ。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/08(月) 19:33:20.09ID:7G3BmofN0
サクラ大戦にキモいイメージはないなぁ
ラブライブブームのほうがよっぽどキモかった
0069名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 19:46:58.02ID:PvFtk7y90
>>1
その認識で間違いない
0071名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 19:50:18.32ID:imGmUURQ0
没落の要因は多々あるとはいえDCとシェンムーのせいだろう
0072名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 20:24:06.59ID:JBvbtoW90
サクラの発表前にスクウェアがFF7引っさげてPSに来るのが分かったから、サクラ以前に勝負はついてた
今のスクエニを見てると、スクウェアは関ヶ原の小早川なイメージ
当時は任天堂とセガ両方に痛恨の一撃だったけど
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/08(月) 20:34:22.65ID:YOd4eUxpa
鈴木裕<そうだそうだ!
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/08(月) 21:07:57.57ID:nZlv5n8m0
ソニーのネガキャンfudでハード事業潰されてからだから、ソニーが元凶だろ?
0075名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 21:23:28.70ID:C1/yLwZl0
>>74
そうそう
それが今はソニーの靴を舐めるどころか
尻穴まで差し出してるんだからなぁ

オールドセガファンから総スカンくらっても自業自得
0076名無しさん必死だな
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2019/04/08(月) 21:36:15.36ID:S86WqET/r
完全にトラウマになったんだろうね。
睨まれたら即ビビり入っちゃうし
0077名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 00:34:10.15ID:ckBvGFuE0
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0078名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 00:48:51.28ID:WaIXKtQX0
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0079名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 00:50:22.29ID:YZESCFG30
サクラ大戦をゴキブリがありがたがってるのが謎だわ、サクラ大戦殺したのお前らなのに
0080名無しさん必死だな
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2019/04/09(火) 01:00:38.73ID:oBW9CH81H
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0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/09(火) 01:03:44.99ID:z/f7yVAn0
サクラは4で大団円だったのを自爆させただけに思うが
セガ関係ない天外3を見てもサクラ5の頃には広井枯れてたし
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/09(火) 01:27:48.46ID:Gzplv9Bx0
あーあ、とうとうスレまで立ててしまいましたか。

メガドライブ後期からほぼセガ一筋でしたが、
メガドライブでバトルマニアで遊び、
メガCDのゆみみみっくすと魔法の少女シルキーリップで遊んだ私から見れば

「はあ?」

って感じですよ。

サクラ大戦が出るまでサターンは硬派なイメージだった?
野々村病院が売れ、EVE Burst Errorが売れ、
スーパーリアル麻雀PVがファミ通の売上ランキングのトップになったのに
そんなイメージあるわけわけないでしょw
セガがX指定を廃止したのはそういうイメージを払拭するためでしたがこれはサクラ大戦が出る直前です。

FF7が来る!ってだけで日本でも勝負あったと思いますが、
大型タイトルの発売が軒並み遅れたせいで
よりにもよってFF7の発売前後に大型タイトルが出ない状況が続いたのも痛かったとは思います。

さらにいえばそもそもサターンは海外では立ち上げに失敗してプレステとはまるで勝負にならなかったんだ。

「軟派なセガゲーは嫌い!」っていうならわかりますが、嫌いなものに罪を押しつけるのはやめて欲しい。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/09(火) 06:46:09.56ID:oU7+5Fe00
>>79
ゲハ板創設当初はセガハード末期で当時のソニー信者はギャルゲネガキャンを延々としていた
相手が任天堂になったらギャルゲ自慢をはじめて
洋ゲーAAA頼りきりハードになったら、またギャルゲネガキャンを始めた
主体性がなくソニーという看板が教祖なだけの集団
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