【朗報】ニンラボVRは意外と画質綺麗!体験者が語る
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https://japanese.engadget.com/2019/04/05/nintendo-switch-vr/
続いてはあまり期待していなかったVRの画質について
ゲームをしているというより、夢の国のアトラクションに乗っている感覚です。これはもうやめられない!!!
大して期待していなかった自分がとても恥ずかしくなりました >>522
専用機のOculus Goと違いがわからないくらいには高画質です >>526
お前のVRの定義はいったい何なんだよw
立体視とVRの定義はユーザーの位置による感覚の違いだと俺は思ってるが
ゲーム世界内にカメラがあるのは確実なんだから、人間の目がそのカメラの映像を両目に直接取り込むVRゴーグルを通す限りVR以外の何物でもない
立体視ってのはゲーム世界の外に人間の目があるからこそ立体画面を外から見る感覚になる
ゼルダは間違いなくVRだよ
むしろ単純な立体視にするためには大幅な作り直しが必要になるレベル これでも任天堂の技術の粋を集めた自信作なんだからバカにしないであげて >>530
VRは立体視の進化系だからな
バズーカは完全にスターフォックスのランドマスターだし 尼はちょいちょい売り切れてるな
次回入荷予定日が18日とかそこら辺になってたはずなのにまた在庫復帰してるわ PSVR=職人の寿司と
ラボVR=くら寿司の寿司って扱いで良い?
そもそも比べるものじゃないが、
値段相応でいろいろ工夫してある。
一般層はこれで十分みたいな? やってみたけど 意外と画質綺麗は無いな・・・ やれば誰でもわかるだろうけど
正確には 意外と酷過ぎる事は無いが正しい かな 遠景がイマイチなだけで、近場などは十分思ったより綺麗と言えたぞ ソニーだ任天堂だじゃなくて
日本の製品そのものをネガっ倒したくてしょうがないやつがいるんだな
バカチョンとか >>541
そう、今は日本の中でいがみ合ってる時代じゃないのにね
日本対世界、日本対某国
任天堂もソニーもどっちも凄いや、見たか朝鮮でいいじゃん >>537
現行のVR自体が解像度やケーブルとかであきらかに過渡期のものだからな
せいぜいが↓
PSVRがくら寿司
ラボVRがスーパーの寿司 >>543
PSVRがくら寿司なら
ラボVRはかんぴょう巻き
って感じだろ >>537
せいぜいコンビニの寿司と回転寿司の差くらいだろ
どっちも安物だ
職人の寿司って言って良いのはOculusとかのPC向けだよ >>530
トイコンガレージVR の3DS版は確かにほしかった。
3Dツクールとしても楽しい。 >>545
PSVRとPCVRにそこまで大きな差は無いだろ
PSVRがくら寿司なら
PCVRは寿司ざんまいってくらいじゃね? >>547
PCVRもピンキリだからな
だけどソフト数に圧倒的な差がある >>548
数ならそうかも知れないけど、結局評価が高いVRソフトってPSVRで遊べるのばかりじゃね?
バイオハザード7とかは独占だし >>549
バイオとアストロボット程度しかないのがな… >>543
店舗によってはスーパーの寿司も
ふつうにネタが魚屋さん直のものだったりして美味かったりする
そして身も厚い 誰が組み立てても一定の水準になるようになってるのがすげぇ、プラのスナップキットみたいな感じだわ、敢えてダンボールなチープさとか合わせてホントに考えられてる商品だと改めて感心した >>557
Skyrim VR
Astrobot
MOSS
Rez Infinite
バイオハザード7
ACE COMBAT 7
Rush Of Blood
Farpoint
FireWall
辺りかな まぁバイオはもうVRはやらんよ、頑張って7で対応したが売り上げアップどころかバイオ最低売り上げだし、VRに対応してない2REの方が
売れてたっていうね。 >>558
10本にも満たない経験で最高峰って言葉は自分なら使えない 6Dof全く活用出来てないゲームが最高峰とかお腹痛いわ ガレージはカメラの配置できる?
やり方がよくわからん。
untyみたいにキャラにカメラを固定させたい。 >>560
世間の評価でもVRゲームの最高峰はPSVRにあるものばかりじゃん
AstrobotはVR系のチャンピオンだし >>495
PSVRも一緒だけど液晶の粒子みたいなのがあるから
遠方は見づらいよね
ゼルダやるならPSVRの大画面モードの方が感動すると思う
ラボVRはちょとっとするのはイイけど長時間やると目が死ぬと思う Xboxもディスクレスもう出るし、HDDも3.5も薄くなってたり、設備貴族の第2幕に
日本勢は残ってるのか >>523
実はPSVRのキラータイトルはゼルダとマリカだと思ってる
PSVR買って一番楽しんだのがブレワイとマリカw
映画館のスクリーンでゼルダやってるイメージだから楽しい
SONYはswitchの周辺機器としてPSVR売ればイイのにw >>566
意味わからん
シアターモードなんてそんな良いものじゃないぞ 昨日はWii、3DS以来、久しぶりに子供が大盛り上がり、、、
コンテンツ次第でこれは化けると確信。めっちゃインパクトある
さすがの任天堂品質でちゃんとゲームになっているし、
噂の高画質SWITCHが出るなら買うわ。 >>568
Wiiの世代の子供ならもういい年齢じゃねーか
発売年に産まれてても13才くらいだろ、ちょっとその子ヤバイぞ >>559
6で死にかけたブランドを
7の評判で復活させた功績は
実際の売上以上に大きいと思う >>569
精一杯楽しむことに年齢が関係ある?
それならここに居るキミはどうなる?
キミよりもよっぽど健全だと思うけど? >>570
7が評判が良い?御冗談を売れなくて不人気だから捨てねにDL版の価格設定されてるじゃらない
3000円台だよ今 >>567
家庭内に劇場並みの大スクリーンが持てるのはネトフリで映画やドラマ観てる俺にはかなりのキラーコンテンツだったよ
買ったのはOculus Goだけど
HDMI端子あったらSwitch繋いでたと思うわ >>562
VRモードは(恐らく酔い防止の為に)ワープ系のみ対応で無理
非VRモード用であればカメラ機能使えばいけるはず >>563
アストロボットなんて世間に認知すらされてない LABOシリーズとしては間違いなく今までで一番の当たりだな
しかも更なるVR用トイコンの発売や、ゼルダマリオデみたいなアプデの可能性もある
Switch持っててVRに興味あるならゴーグルは持っておいて損はない ゲハは魔境だな
26日に配信予定のゼルダをもうプレイした奴がいるw SONYもPS4じゃなくPSVRを本体セットでタダみたいな大バンバン投げ売りやった方がよかったな
スタートからPSVRほぼほぼ無料でソフト売り上げロイヤリティで稼ぐ方がよかったかもw
逆ざやで死ぬけど普及したな。
PSNの収入に寄与しないからやる気ないんだろうけど >>582
PSVRはDMMの収入には寄与してるらしいな(笑) ラボVRの性能は、玩具VRとしての遊びを実現するには必要十分
だから、意外と良いという評価が出る
それに対して、PSVRの性能は、本格的なVRの実現には不十分
だから、思ってたほどじゃなかったという評価が出る
つまり、目的とするコンテンツに必要なハード性能と言う意味では、
ラボVRの方が実用的であり、PSVRの方が背伸びし過ぎて失敗した訳だ >>583
せっかくPSVRにはエロユーザー多いってわかってんのに
ぎゃるがんVRみたいな微エロゲーすら出させないのが本当に無能って感じ
PSVRのイメージ云々はDMMが存在する限り良くなりようがないんだから諦めて解禁しろ >>576
売上ベースで語るなら他のVRゲームよりずっと売れてるしGOTY取ったのはやはり評価されたからだろ? >>587
日本に3600人を世間一般の話にするのは無理だろ、どう考えても
Switchの後出し移植ギャルゲでもそれくらいは売れてるぞ >>587
発売週にパッケージで3000本でしょ?DL版が10倍売れてても5万にも届かないソフトの認知度なんてなあ。 くされゴキの頂点がアストロボット情けなや どうせ買って無いんだろうなバカだから >>588
VRのゲームでは頂点だろ
世界的に見ても絶賛の声しか聞かないしな >>587
GOTYなんてオタクしか興味ないよ
世間ってオタク社会の世間かい おれ何年も前だけど音楽の頂点と言っていいCDを出したんだ
3000部も売れたよ!買った人は絶賛
だからおれのCDを知らずに音楽を一切語るなよ >>592
????(笑)
VR界隈の話しかしてないでしょ(笑)
>>593
CD3000枚って普通にオリコントップに載るレベルじゃん(笑) VR自体が元年だの言った割に普及に失敗していて
世間じゃ「あの、ビックリ系ゲームして芸人がひっくり返る奴ね」
くらいの認識しかされてないんだよね >>594
いや、通算ぎりぎりなんとかだからorz ゲハの人間は基本保守的でVRゲームに対して狭量なんだよな >>591
あー、昨日最高峰って言ってたのと同じ人だったのね
ここでPSVR劇推ししても意味ないよ VRは別に今無理して買うようなコンテンツでないのは確か
新し物好きが買う程度のレベルなんで
一般に浸透するにはワイヤレス、アイトラッキング、網膜投影まで行ってからかな
ただ、過渡期の面白さは今じゃないと味わえないんだよな >>594
一週間の首位で最高峰を名乗れるわけ??
キミの最高峰の定義は超限定的なのね >>598
ちょっとでもVR興味持ってくれたら、PSVRのコンテンツの中で評価高いのを進めておくのも一興じゃね そんなのはまず身内に勧めたらどうか
PSVR持ちですら大半がその最高峰のコンテンツよりDMMビデオを選んでるのが現実 だれ一人他の最高峰のVRコンテンツ挙げられてないんだけど(笑) PSVR持ちに進めてもしょうがないもん
持っててやらないのはそのゲームに興味ないって事だし
DMMもビットレートが上がってだいぶ画質良くなって来たね >>603
まだコンテンツが出揃っていない中で最高峰なんて言葉を簡単に使いたくないのを理解出来ない? 売上ベースで言うなら最高峰はスカイリムVRかsuperhotだろ
国内限定ならDMMビデオ >>603
お台場とか池袋とか行ったことあって言ってるのか? >>607
↓をやって言ってるだけ
>>558
>>>557
>Skyrim VR
>Astrobot
>MOSS
>Rez Infinite
>バイオハザード7
>ACE COMBAT 7
>Rush Of Blood
>Farpoint
>FireWall
>
>辺りかな >>607
そりゃ家庭用じゃなくてアトラクションだろ? >>606
待て、DMMビデオの中でも当たり外れがあるんだ
一括りにするな >>609
最高峰とかアトラクション抜きでよく言えたなwVRなんか風トイコンみたいな
視覚以外の体感できる部分がなきゃ一般人にはテレビゲームの拡張でしかないんだよ >>611
?
アトラクションと家庭用VRゲームじゃ別物だろ
アトラクションってことはセーブして続きからとかストーリーがとかそう言うものじゃないだろ?
PSVRのMOSS、バイオ7辺りより濃い体験とは思えないんだけど >>613
その返しドユコト?
ソフト個別の話しをしてるんじゃないの?? つかラボVRは意外にイケてるってスレで「家庭用」VR最高峰は○○!って結局何が言いたいんだ?
ラボVRは最高峰じゃない!ってか?そりゃそうだとしか言えんがw >>614
話の流れ的にさ
否定的 PSVRはPCVRと比べてソフトが少ないから駄目
↓
肯定的 ソフトの質が高いのはPSVRに揃ってるし最高峰の評価のソフトはPSVR独占だよ?
↓
否定的 PCVRのソフト知らないくせに!
↓
肯定的 じゃあPSVR以外の最高峰ソフトってなに?
↓
って流れだったんだよ >>615
PSVRはゴミ!みたいにエアプで叩くやつが大量発生してるからな(笑) >>616
どこからそんな流れを汲み取ったんか知らんけど
アストロボットは一つも最高峰じゃないという話をしてただけだぞ >>617
PSVRのスレではないし最高峰を決めるスレでもないし下の様なことしか言えないし
そろそろ空気読んで去ろうよ
>>569
>>>568
>Wiiの世代の子供ならもういい年齢じゃねーか
>発売年に産まれてても13才くらいだろ、ちょっとその子ヤバイぞ >>617
このスレゴミで検索したけどオキュラス(画質じゃない)とラボVRの画質とお前のそのレスだけやん
大量発生ってどゆこと?お前が荒らしたいだけなんだろ?w >>621
売上ベースの話にしたのはお前だろ・・・まあいいけどさ
評価が高いのは認めるが、それが世間一般に知られていないのが問題ということで話がループしてしまう >>619
発売年に産まれてても13歳ってのはマイルドに言ったけど
ゲームするのは早目でも5歳くらいからだろうし普通に高校生以上くらいじゃん(笑) >>622
だからVRゲーム自体が広くは受け止められていないんだから、その中でのトップはPSVRに揃ってるコンテンツだよって言ってるんだけど? >>623
キミの方がよっぽどヤバい事に気づけてないのが哀れ過ぎる >>625
いや高校生、大学生がラボVRで大喜び!
ってのは流石にね...(笑) >>624
売上が低いってことはその狭いVR世界の中ですらアピールできてないってことだぞ
せっかく良いものを作ってもそれでは宝の持ち腐れだろ >>627
そもそもVRのソフトをパッケージで買う人なんて少数派だろうし実際何本売れたのかは知らんな
自分も全部DL購入だし >>626
ん?
アストロボット、バイオ7は最高峰って言いたくなるほど心踊ったんでしょ?
自分には二者の反応がどう違うか分からない >>628
VRはDL率が高いって根拠が不明すぎる
やっぱりただの思い込みが激しく頭の弱い構ってちゃんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています