マウスでFPSとかハエたたきかよwww ←これさあ
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もしかしてCSしか持ってない奴らってマウスで平面カーソル合わせて敵倒してると思ってんの? 俺もGunZからシューター入ったクソガキだけど
バタフライステップとか複雑な操作要求されててWASDとか苦になった記憶がない
結局付いて行けなくてサドンに行ったなー >>271
正直スマホで荒野行動とかフォトナやってるの見ると俺には絶対ムリだw
ネイティブはスゴいよ。 >>272
Gunzはシャキンシャキン鳴らしながら、みんな空飛んで戦ってたな キーボードでの移動は正直クソ
360°自由に動けない 別にPCって、移動だけパッドとかアナログに出来るのよ
でもコレみたら分かるけどプロゲーマーみんなキーボードでしょ
結局、機敏な動作が出来るキーボードが最適解なのよ
アナログ操作だと、どうしても右から左へ入力の課程で、キーボードに比べて致命的なラグが発生するから
https://ogrencikariyeri.com/haber/wp-content/uploads/2017/03/e-sports-facts1.jpg キーボードはとりあえず慣れが必要
慣れたらパッド(アナログスティック)より遙かにリニアで細かい操作が可能になる
こういう動画見て参考にするといいよ
PCゲームはこうやって操作します!( PC版BO3の手元動画)
https://www.youtube.com/watch?v=CepDIlvwEfU きーぼマウスが速いとか有利とかなのはそりゃそうだが、進化は止まってる
スティックジャイロのほうがモダンかつ理にかなっているが
マウスキーボードのが反応が速い時点で、PCで標準化することはあり得ない
オプションで選べようが、混在してる時点で選ぶ奴は居ない >>280
進化してないんじゃなくて完成してる
マウスは半世紀 キーボードはさらにそれ以上変わってないんだぞ 有利=完成形ではない
VRFPSでもマウスキーボード使うのって話 >>282
流行ればマウスキーボードに変換するだろうな
VRも所詮はパッドと同じで本体と数値をやりとりしてるだけだから変換する方法は家庭用機と変わらない
コンバータ使って銃を右目の中に固定して頭の角度をマウスで制御するだけ
感度設定で1F振り向きしてくる化け物にノロマな人間が勝てると思ってんの? えっなにこの間抜けな会話は・・・
マウス否定したくて意味不明なこといいはじめちゃってんじゃん
極論モニタ見ながらボタン押してる時点で進化止まってんじゃん >>283
没入感を求めてVRゲーム始めたらそういうレガシーデバイス使ってリアリティ無視した連中がいると思うと、そういうデバイスは害悪だと思うわ 入力機器の完成度としてマウスキーボード>>VRコンってのは伝わったみたいだな
実用的な脳波コントロールでも出来ない限りマウスキーボードから変わらんよ
だれもレガシーデバイス以下の面倒臭い入力機器なんて使いたくないもんだ APEXはPS4でやってるけどパッドは操作してて楽しいな。
みんなが同じ条件ならパッドもありだな。 >>286
「FPSの進化形デバイス」
でいえばこれなんだろうけど、そもそも狭い日本住宅事情じゃ
同じ理由で否定されたXboxのKinect並に無理っていう・・・
>歩行型バーチャルリアリティーデバイス「Omni」を開発中の、Virtuix社ブース。
>足下のセンサーで、実際に歩いた方向や速度を認識、ゲームに反映する。
http://www.asahi.com/gallery/2014e3/E3-37.html マウスやジャイロは視点の移動量、スティックは視点の移動速度で
そもそも操作してるものが違うからな
構造上待ち時間が必ず発生するスティックは速度で劣るし
制御に使える関節の違いから精度面でも厳しいだろう >>288
ファミコン時代から体感方向の進化は淘汰されっぱなしだったと思う
狭さもあるけど面倒臭さが大きい
https://youtu.be/9kBMscW_dVg
義手関連の技術の進歩みてる感じ光学センサーマウスの次は筋電位マウスなんじゃないかと予想してる はたから見てるとマリオペイントのハエたたきそのもの >>291
AVGN懐かしすぎ
最近もまだ動画上げんだな パッドだとラジコンとかリモコン砲台みたいな気持ち悪さがどうにもなんないからなぁ >>294
パッドは、人型ロボットにのってパッドで操縦してる感覚だな
マウス+キーボードは、ゲームキャラと全ての神経が一体化した感じ 最近ロケジャンあんま見ない気がするのはやっぱパッド最適化のせいかな
真下向けるぐらいならパッドでもやれそうだけど反転加わると無理だよな マウスが一番慣れてるけど、CSのコントローラーだとWiiリモコン+ヌンチャクが一番よかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています