X



スクエニ吉田「スクエニは良いゲームを作らないと、もう後がないという危機感がある。上司に言うかも」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:14:44.23ID:X9sJ9qb700505
吉田 僕は、変わるときは派手に変わるだろうから、あまり未来のことを考えてもしょうがないと思っています。そのうえで、スクエニに所属している以上、僕がというよりスクエニとして3〜5年以内には、HDのAAA級タイトルを作らないといけないと思っています。
そうしないと、後に続く人が増えてこないという危機感があって。6月のE3で、『ゴッド・オブ・ウォー』の新作や『Horizon Zero Dawn』を見て、尋常じゃないほど悔しくて。
そういう作品を期待されているスクエニという会社に、僕は在籍しています。若いころの僕なら、いまの自分と同じ立場にいる上司に対して、「なぜこれを“ウチの会社”でやろうとしないんです!?」と、食ってかかっているだろうな、と。

だから、まずはそこですね。ここまで海外メーカーに差をつけられたら、とにかく悔しい!

https://s.famitsu.com/news/201608/10112966.html?page=2
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:17:04.79ID:0iD2InhV00505
FF15はAAAじゃなかったのか
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:17:31.65ID:LFxfVQQq00505
ディレクターをやらせてはいけないタイプに
ディレクターをやらせるのを止めるべきだと思う
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:19:55.81ID:yX7Hz85500505
グラじゃなくて中身に金掛けろ。
面白さで誤魔化せ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:20:07.11ID:kHDqa7ml00505
このメーカーが最後に神ゲー出したのいつだよ

って遡っていくと、今のスクエニに優秀なクリエーターはただの一人も残っていない事に気づいて無理だという結論になる

ここまで駄作凡作しか作れなくなったなら、もう短期的にどうこうするのは無理でしょ
栄光のスクウェアは消え去った
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:20:08.30ID:RlZCrQqNd0505
グラフィックの話してんのか?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:21:38.15ID:kHDqa7ml00505
クリエーター集団スクウェアの実力
外注管理優秀のエニックス

両方消えちゃったよね
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:22:00.39ID:7JqPpBgx00505
吉田っていますげー偉いんじゃなかったっけ?
来月のスクエニの発表が楽しみだな

また豚ちゃん発狂するんだろうなあw
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:22:28.93ID:XgkAeOsX00505
ピンチになってから何故AAAに金を突っ込もうとする?
小〜中規模でヒットたくさん出してから大勝負に出るだろ普通
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:22:59.74ID:sUstFOk300505
もう誰もスクエニには期待してないから大丈夫だ
虚勢張らなくても良いんだよ
楽になれ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:23:12.77ID:hoI5/euI00505
毎回毎回吉田の発言の古い記事でスレ立てるのなんで?
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:28:02.65ID:GyQxd+JP00505
>>12
令和の久夛良木と言ってもいいほどにマヌケなこと言ってて笑わせてくれるからな吉田神は
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:31:34.80ID:uVlfkZ8W00505
>>4
スクエニにグラが良いゲームなんてないじゃん

それにグラがゴミなゲームなんて誰も望んでないよ

あとグラを妥協するとして
どのレベルのグラ化参考に教えてくれない?(笑)
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:33:03.64ID:MRT4O7TJ00505
近年のスクエニのゲームで評価されたのってなんだ?
ニーアオートマタぐらいか?

言うてあれもプラチナのおかげだしな…
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:44:01.45ID:MRT4O7TJ00505
>>22
ショボすぎて草
マジでニーアだけなんだな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:46:54.14ID:MRT4O7TJ00505
でもまあFF15は実にAAAらしいっちゃAAAらしいタイトルではあったと思う

「スゲー金かけあっても糞」
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:51:18.28ID:izCMtOCU00505
(´・ω・`)吉田より偉いやつもういない定期
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 13:56:05.29ID:Wz5LAVt600505
ニンテンドーのソフトから逃げだ国内サードが海外AAAに果敢に挑む様をお楽しみに
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 14:08:54.44ID:sfUtiSre00505
本当に作ってたとしたらそろそろタイトル発表しないとだな
この1年以内にAAA級タイトルを発表したらそれはスクエニ渾身の一作だ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 14:55:01.83ID:ps6yrh7Yd0505
さすがソニーの正男
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:00:21.97ID:MDQyK1tZ00505
どうせなら発表済みの話で立てればいいのにな

https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/3dbd/

「日本発の大規模HDタイトルとして新たなる挑戦を!」

第三開発事業本部長
吉田直樹
「旧第5ビジネス・ディビジョンをベースとし、新たに発足した第三開発事業本部では、
「ファイナルファンタジーXIV」に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、
次の世代に向けての挑戦を始めています。

このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、
今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。
新プロジェクトは、共に世界に「面白さ」と「楽しさ」
そして、「驚き」を与えてくれる開発者のみなさんを募集しています。

世界市場への挑戦に志を持つ、みなさんのご応募をお待ちしております!
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:04:41.96ID:TWhZN+1L00505
5年くらいでAAA作れたらここまで落ちぶれてないから無理だろ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:08:19.59ID:Sp1d9rt900505
>>37
バンドメンバー募集中
ヴォーカル俺って発表しかされてない状態ですやん
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:11:33.10ID:6GeBMzpb00505
スクエニに何も期待してないし一流メーカーだとも思ってないんだけどな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:13:19.38ID:rIQHD69r00505
>>7
クリエイター集団つっても金で呼んだ連中が金がなくなったら縁が切れたようなもんだし
傭兵集めてやってたようなもんだぞスクウェアって
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:13:56.16ID:lOWrGxmQa0505
まだ2年あるぞ
しかし後2年で確実に実績を残さなければならない
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:16:03.35ID:SJDwDlgy00505
ただのリメイクで5年以上もかかってたら技術力以前に頭悪すぎだろ新規IPじゃねぇんだぞ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:17:58.37ID:SJDwDlgy00505
企画から2年以内にリリースできないプロジェクトはその時点でまとめて解雇しとけ
どこの業界だろうと使い物になるかそんなの
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:18:42.13ID:SJDwDlgy00505
ゲーム業界がおかしくなってんのは納期なんだよ2年以上ゲーム作るのにかける馬鹿いるかよ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:23:09.69ID:oAs3vIMI00505
野村とかにカネ掛けてアスファルトの粒を監修させてるんだろ?
のんきなもんじゃないか。
本当に後がないと思ってるの?
0049ななし
垢版 |
2019/05/05(日) 15:23:31.10ID:I3dy2zGc00505
>>18
ゼルダ辺りかね〜。
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:34:20.45ID:SJDwDlgy00505
グラに妥協しないとかほざいてFF15のハリボテ10年岩山はどこ旅行してこだわったんだ?
言ってみろや
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:35:15.52ID:SJDwDlgy00505
テクスチャ以前にモデリングからしてPS2のゲームと大差ないだろおまえら
なんだあの木々は、馬鹿じゃねぇのかいまさら
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:38:23.36ID:WN8dcHSZ00505
分かっていても何も出来ないし何も変えられない
ずーっと悔しんでろよ負け犬
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 15:44:41.11ID:kHDqa7ml00505
今のスクエニってクリエイティビティはファルコムと大差ないからな
金持ったまま成長しないファルコムみたいな感じ

ビジネスとしては好調なんだろうけど、
作品としてはゴミの山
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:02:10.28ID:WZAotbzga0505
ゼルダbotwのグラはWiiU基準なんだしこれからの世代の基準としてはだいぶ厳しいだろ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:03:26.89ID:guqgN1ax00505
吉田みたいなのがいるうちは無理
3馬鹿に続く連中ばかり増えてるのがスクエニ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:09:00.98ID:LfrFM7Dx00505
まずは無能を追い出すところからだな
野村吉田だけでなくその下の連中も役立たずばかりだろ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:22:25.89ID:u2/kKlIAa0505
とりあえず脚本まともに書けるやつ用意しろや
もう10年くらいストーリーがダメで台無しっての延々続けてるじゃねーか
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:53:27.09ID:RNXcBGRd00505
とりあえず無駄なムービー減らせよ
お前の話や下手くそな演出なんか長々見るほど興味ないから
シナリオは素人に書かせないで外部委託しろ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 17:14:37.49ID:Sp1d9rt900505
つうか緻密なシナリオ自体は要らんけどね

振り返ったら物語になってたなという
ゲームシステム(ルール)ありきでデザインしろよと
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:02:13.30ID:WGklcEN+00505
パクりと寄生しかしてこなかったヤツの言葉とは思えないんだが?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:25:21.02ID:TS3WCk1s00505
吉田は絶望的だったFF14立て直してその後も定期的に新パケ発売してるし
国内外のイベントにも毎回顔出してるし
今のスクエニの中では相当仕事しているし無能でもないだろ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:31:29.26ID:F53AWi+Aa0505
吉田直樹はクリエイター気質ではなく上司に向いてない性格をしてる
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:31:30.56ID:A0DepF3u00505
元はと言えば、旧FF14で「痛恨の一撃」(決算書での言葉)を食らったからだろ
もともと、DQとFFという二大ブランドに絞ってMMORPGを運営し、そこで得た資金でHDゲームの開発に取り組むつもりだった
ところが旧FF14が大失敗。しかも、FFブランを守るために旧FF14はサービスを短期打ち切りすることはせず、旧FF14を立て直しつつ並行して新生FF14を開発することにした
その結果、他のHDゲームの開発のための金や人材をFF14に持ってくることになり、玉突き的に他のHDゲームの開発が遅れた

GoWやホライゾン見て「あれをスクエニがやるべきだ」とか言ったら、「FF14を諦めてたらできたかもな」って返事が返ってきそうな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:49:25.72ID:d5gJbRck00505
コイツのせいでスクエニのイメージ相当悪くなったな
コレが偉くなるようじゃ期待もしづらいわ
かといって他に期待ができるわけでもないが
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:50:26.75ID:K9KDR4lh00505
誰もスクエニにGoWとかホライゾンを期待してないから
ああいうのは海外メーカーにしか作れんわ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:54:02.07ID:bDKnRl6900505
2016.08.10の記事

半年で情報が古くなるこの業界で
おまえらいつまてま情弱さらしてんの
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:55:30.99ID:megXYpwX00505
現実が見えてるやつもいるのか
馬鹿ばっかかと思ってた
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:00:42.51ID:A1Zvk0cpa0505
記事が古いのを分かった上ででしょ
そこからスクエニ何も変わってないし
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:02:33.46ID:5myic9jY00505
>>71
海外AAA全能教はスクエニ カプコン セガ と順番に洗脳されてるみたいだなw
DQ11ヨイショからのMHの露払いに利用されたスクエニは多少目が覚めたかね
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:04:55.59ID:C9pCh++100505
こいつよく名前見るから調べたら生放送で殺す発言するようなヤバいやつで笑った
さすがスクエニだわ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:07:59.30ID:eqaeXL2d00505
パクリゲーばっかり作ってるドラクエ
美男美女を作り込んだところで力尽きるFF
芸能人気取りと生配信が大好きなスクエニ
ゴミオブゴミ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:17:10.82ID:3+XzVyKx00505
カプコンには出来てスクエニには出来なかったこと
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:37:48.95ID:3CLZS5rup0505
なんで吉田って叩かれてるの?
ゲーム業界だと普通に尊敬されてるよ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 20:40:53.08ID:n2mCbJrO00505
ホライゾンとか抜かしてるけどアクションゲームはもともと期待されてないし作れないだろうに
今スクエニに期待されてるのは不満点や糞要素を減らしたFFだな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 21:33:27.75ID:36i+Wgqt00505
グラとかいいからゲーム作ってくれ
ムービーの山なんか要らん
あと演技もなんもないボイスパートもウザいから最低限でいい
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 22:58:26.28ID:SJDwDlgy0
FF15の木や岩なんかゼルダより前時代的なハリボテだったくせに10年なにやってたんだよおまえら
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 23:36:00.42ID:W9kfvLOo0
もう何年ゴミゲー量産してると思ってる?
お前らじゃ無理だeidosに開発資金回せマヌケ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 09:32:44.07ID:MmurKbqW0
>>43
優秀な傭兵達ならずっと囲っとけばいいのにアホな大将が追い出したじゃん
アホな大将 敵より怖い
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 09:39:59.29ID:4IwmrJKi0
とりあえずビジュアルワークスにゲーム内ムービーを作らせないことから始めよう
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 10:36:37.37ID:92vtMHcy0
あれから3年が経ちました
スクエニがどう変わったのか見てみましょう




レフトアライブッwwwww
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 11:21:24.27ID:dXBfz0C30
コーエーが居ないと何も作れないゴミメーカー
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 23:53:45.88ID:z0oYD/UV0
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
2015年12月の野村・北瀬インタビュー

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。
PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 23:54:02.11ID:z0oYD/UV0
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信

https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:00:06.84ID:K8oQ7+oK0
エニックス側が良作(ドラクエ、オクトラ、ニーア)を出しているけど
スクウェア側はマジでひどい事になってるからなぁ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:04:44.82ID:N45bB1Rd0
>>62
でもムービー減らして王都陥落とかを新聞ラジオで教えたら手抜きだと文句を言うんでしょう
スクエニはどうしたらいいの?
お前わざと言ってるよね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:08:55.11ID:++ZvCHoMd
FF14エアプが吠えてるのほんと微笑ましい
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:10:13.46ID:dnxqWp7P0
スクエニでオリジナルなもん何も作ったことない時代の入社じゃんこの人
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:14:33.20ID:Ytf07zwp0
糞ゲーでも売れる

腐っても鯛

たいしたもんだカエルのしょんべん
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 01:56:29.70ID:V54tAw6v0
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって


【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・
http://tarosoku.com/?p=123880
キングダムハーツ3の値崩れ、止まらない模様wwwwwwwwwwwww - どこでもJ。
https://dokodemoj.net/archives/11452


Amazonトップレビューが星1と星2で埋まる
https://i.imgur.com/lmC2y8f.jpg

堂々の新作新品2000円台
https://i.imgur.com/Qtfcjoa.jpg


値下がりもひどいけど、初動率もひどい
61万→80万で20位圏外行き

【吉報】発売3ヶ月を待たず買取価格1000円割れ
目指せ年内ワンコイン


【NEW!】
ゲオGWセール、新品『キングダムハーツ3』が1999円wwwwwwwww
http://blog.40dizm.com/archives/17053420.html
「平成最後のAAAワゴン」「最近のスクエニのクソゲー率の高さよ」「何故ここまで落ちぶれたのか」「誰も擁護しないメンツ」

433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa09-en87 [211.120.150.16])2019/04/27(土) 19:06:57.61ID:WuQPcUsZ0
終盤にかけてシナリオがどんどん擁護できなくなり、
ラスダンは狭い張りぼて、
キャラは設定だけで描写スカスカ
DLC補完前提の未完成品
野村信者がヴェルサスを返せ、ヴェルサスを返せと超長期に叩き続けたFF15と、KH3の欠点がそっくりだとは
これ以上ない笑い話
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 03:59:53.21ID:+4kFt5fu0
レフトアライブは今のスクエニがいかに落ちぶれたかを象徴的に表したゲームだったなあ…
スクエアとエニックスが合併ってニュースを聞いたときは割と期待感があったのに
どうしてこうなった
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 05:02:54.76ID:C+mfi0MJ0
KH3もプロ制作の映画シーン再現以外でそれに泥を塗るような素人演出で繋ぐあたり
プロとしてのプライドも糞も芸術性も無視したプロデューサーなのは間違いない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 07:59:38.33ID:ELuKUQBVp
>>5
転職サイトによると、スクエニは非正規ばかりらしい
そして薄給

そりゃ良作はできんやろ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 11:26:09.80ID:V54tAw6v0
FF15 (ヴェルサスFF13)
プロデューサー:橋本 →取締役昇進
ディレクター:野村 (2006年〜, 2012年〜2014年共同) →逃亡
開発ディレクター:田畑 (2012年〜) →無職

KH3
プロデューサー:橋本 →取締役昇進 →KH3発売後に更迭
ディレクター:野村
開発ディレクター:安江 (2013年〜)

FF7R
プロデューサー:北瀬 →取締役昇進
ディレクター:野村
開発ディレクター:浜口 (2017年〜)
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 11:40:30.10ID:N1lTNr990
新生FF14は好きではないけど
今後のスクエニに危機感を持つ吉田は貴重な存在だな

現状を言ってしまうとFF15はデイズゴーンより格下だよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 11:54:39.09ID:C+mfi0MJ0
この発言の3年後に出たレフトアライブがこのザマで
コイツに至っては野村を崇め奉るわけだから
完全に終わった証拠だろう
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:05:44.48ID:OWOhVQ4T0
広く遊んでもらえるゲームというか
海外メーカー目指すより一般が興味持てるゲーム作った方がいいんでないの
結果的にAAA級になるならそれでイイと思うけど
なんかちょっとズレてる感じがする
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:32:02.86ID:/WSNgzJa0
>>104
14プレイしたことないお前がそれを言ってもなぁ…
ゲームはプレイしてから語って?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:40:46.26ID:TDmvLjQk0
PSに参入してから急速な勢いでクソゲーが増えたよね
FF、サガ、聖剣、クロノ、、、

話し上手な人の甘い誘いに騙されたんじゃないの?
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:50:20.37ID:/WSNgzJa0
>>109
???
スレタイの奴がクリエイターとしてどうなのか分かるだろ?
お前もしかしてやまゆり学園卒なん?
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:54:36.69ID:C+mfi0MJ0
現在のスクエニがどうだという話でなぜ3年前にさかのぼって
14をプレイしたかどうかで違いが出るのか質問したわけだが
仮にその当時の14をプレイして現在のスクエニが分かるのか?
レフトアライブを出して大恥晒したのはこいつが原因ってことか?
それとも14のせいでスクエニのタイトルが全滅したってことか?
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:55:39.15ID:C+mfi0MJ0
つまりFF14をプレイすればレフトアライブがあのザマになった理由がわかるんだよな?
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:58:40.89ID:/WSNgzJa0
>>115
吉田のプロデューサーとしての能力がなんでレフトアライブに関係するの?w

ってマジで14エアプなのかよお前(笑)
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:02:08.26ID:9KzG6YSE0
金玉民に大量に脱北された吉田が何だって? 
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:03:07.74ID:veGBMWA1K
だからフロムと組んでベイグラリメイク作れって、内製だけじゃ、どう考えても無理だろ
フロムの宮崎だっけ?もストーリー制のあるゲームを作りたいとか言ってた気がするし、ウィンウィンじゃねーか
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:03:34.89ID:/WSNgzJa0
害悪プレイヤーを追い出したとかむしろ有能すぎて草
確かにドラクエ10の配信でトラブル多発してるもんなぁ…

あ、エルおじさん赤字でおなしゃーす!!
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:03:49.11ID:9KzG6YSE0
FF14やってた人達は14に呆れてDQ10に移ったよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:05:30.03ID:/WSNgzJa0
>>120
そしてPS4で迷惑配信してドラクエ10がぶち壊れたわけか…
吉田直樹はドラクエ堀井さんの恩に仇を返した、ということは理解したけどw
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:05:43.44ID:C+mfi0MJ0
おまえがFF14プレイすれば分かる的なレスしてきたんだろう
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:09:08.15ID:/WSNgzJa0
>>122
吉田直樹が口先だけのペテン師か
それとも有限実行のやり手クリエイターなのか
それはFFXIVをやれば分かるのでは?

ほらほら、はよインストールして?w
ゲームは「フルプライスの新品」を購入してクリアまでプレイした上で語りましょう!w
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:10:17.09ID:C+mfi0MJ0
なんでFF14をプレイすればレフトアライブがわかるのか理屈がわからないんだが
スクエニの現在までの顛末が14に原因があると言いたいのかな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:11:04.81ID:C+mfi0MJ0
だとするならばプレイするまでもなく追放すべきは吉田だと判明するわけだけども
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:17:27.08ID:FTlxmXFWd
>>125
なんで吉田のゲームやったことないのに吉田を評価してるの?w
ゲーマーの聖地であるゲハにのこのこやって来て?
私はエアプの動画勢様!とかネタだろさすがにw
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:19:02.92ID:C+mfi0MJ0
スクエニの現在が吉田で決まってると言ってるのはあなたでしょ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:21:03.33ID:/WSNgzJa0
「任天堂ハードで遊べないFFの特権を認めない会」
通称"任特会"の激しい怒りを観察できるゲハの王道
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:21:10.44ID:C+mfi0MJ0
こっちは吉田が危惧したスクエニの現在はこのザマだよねと言ってるだけで
野村を崇めてるなら敗北宣言なんじゃねぇのかって言ってるわけだよ
それなのに野村の方じゃなくて吉田の方が悪いことを14で知れと言ってるわけだよね
吉田が原因って言ってるのはあなたなんだから
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:22:12.79ID:C+mfi0MJ0
要するにこのキチガイが言うのは野村じゃなくて吉田の14がスクエニをダメにした原因なわけでしょ
だったら話は早いよね
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:22:20.08ID:/WSNgzJa0
>>129
スクエニがどの様なのかゲームプレイして言ってるんだよね?
トロフィーアップして?w
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:23:53.74ID:C+mfi0MJ0
なぜ14が原因なのか教えてくれよ
吉田が原因だと言ったのはあなたなんだから
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:24:56.19ID:C+mfi0MJ0
14をプレイすれば分かるって言ったのはあなたなんだよ?
他のタイトルは一つも挙げてない
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:26:24.98ID:C+mfi0MJ0
吉田の話でもスレッド内でもスクエニについて話してるのは理解してるよね
あなたはそこで14をプレイすれば分かると言ったんだ
なぜ14だけで分かるのか説明してくれ、どうやってスクエニの現在が分かるんだ?
吉田が全ての元凶でもない限りそんなことはありえないわけだ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:26:40.83ID:/WSNgzJa0
>>133
KH3やレフトアライブのトロフィーはよして?
お前はプレイした上で文句垂れているんだろ?
どの程度やりこんだ意見なのか知りたいんだよ、煽りじゃなくてさァ?
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:28:30.31ID:C+mfi0MJ0
吉田もスクエニの話をしてるんだから
なぜ14をプレイすればスクエニが分かるのか説明してくれ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:29:00.32ID:/WSNgzJa0
>>134
14が無理ならお前はスクエニゲーの何をアップしてくれるの?
ドラクエ11?
いつ発売のゲームだよもう令和だぞおじいちゃん…
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:31:10.94ID:/WSNgzJa0
>>136
潟Xクエニの最新作は漆黒のヴィランズだからでしょ?
最新作やりもしないエアプのニワカがスクエニを語るのはおかしいやん?

トロフィーはよ見せて?
それともPSNお持ちでない?w
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:31:17.42ID:C+mfi0MJ0
レフトアライブがこうなったせいが吉田の14が原因じゃなきゃ
このタイトルだけわざわざ言うわけないもんな
要するに14が原因って言ってるんだよな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:32:18.11ID:yLJyT4Ut0
GBのsaga2でハマったあの記憶も遠くになりにけり
なんでこんな調子はずれでカッコ悪い会社になってしまったんや
ここまで絡まった糸はちょん切るか捨てるくらいしかない
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:33:58.80ID:C+mfi0MJ0
吉田が14に関わったせいでスクエニがこうなった、という意味でもなければ
14だけ名前を出すわけがないもんな
なぜ14だけでスクエニの現在がわかるのか理由があるとすれば
それは吉田の14が原因でこうなったと言うときだけだよな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:36:00.27ID:/WSNgzJa0
>>139
ガイジさんが最後に遊んだスクエニゲーって何?

・FF6
・ドラクエ6
・ロマサガ3
・クロノトリガー
・聖剣3
・ライブアライブ
・ルドラの秘宝
・ミスティックアーク

どこらへんで時が止まってんの?
スマブラに来てくれたけどまだクラウドさんは許せない?
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:38:58.77ID:yLJyT4Ut0
>>142
名作ぞろいだな……
涙出そうだよ

個人的には武蔵伝やFFTも凄い懐かしい
なんでこうなった
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:41:46.49ID:/WSNgzJa0
【えっ!?】
バランスガバガバの駄作では…?
まぁドラクエ6のことだけど(笑)
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:52:02.38ID:kXIwW3T80
人に証拠を見せろという奴は先に自分が証拠を見せるべき
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 14:05:24.91ID:iq0n9zQ10
そもそもまともなアクションゲー作った歴史無いよな
今から追いつけんの
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 14:06:30.68ID:OcrWomAJ0
言うのやめるかも
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 14:32:37.77ID:b518lFJP0
>>1
笑わすな
GOWもホライゾンも日本のアクションを劣化コピーして莫大な予算による豪華なグラで誤魔化してるだけだ
莫大な予算によるパワーゲームしか出来ないamericuntsは所詮こんなもん
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 15:30:15.45ID:nfikX9gda
まあバブル期と違って日本は何でも売れる時代じゃないしな
消費者の目は厳しい
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 15:54:21.37ID:V54tAw6v0
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。

野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。

――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。

野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 16:22:17.10ID:V54tAw6v0
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 16:26:01.53ID:V54tAw6v0
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 16:29:34.85ID:V54tAw6v0
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況