>>129
スクエニも内製エンジンを持ってたけど
FF15を作ってる時に田畑が当時のCTO橋本に無理難題吹っ掛けて
会社も田畑の肩持ったせいで橋本がキレて退社して
その内製エンジンは以降カスタマイズ性が大きく落ちたため使われる機会が少なくなった
スクエニは橋本に未練タラタラなのか現在もCTOは空席のまま