正論言うね。「ゲームには賞味期限がある」。発売直後に遊んだほうが面白く遊べる。
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例えば10年前のゲームを遊ぶのより、
昨日今日発売したゲームを遊んだほうが、
ゲームの進化や旬というものをそのまま味わえるし、
比較対象が今のゲームであるために操作感や挙動、
システム面の親切さやロード時間、
画面の美しさで他より劣るということがあまりない
しかし10年前のゲームは違う
その後進化した他のゲームをプレイ済みだと、
どうしても較べてしまうし、劣ってみえてしまう
だから「ゲームは新しいもののほうが面白い」と言える。
反論「でき」ないでしょ。 セールで買ったゲームボーイのロックンチェイスがここ最近で1番面白いわ ゴキちゃんにとってのゲームの賞味期限って
発売日の事だよね… >>1
バイオ2は面白くなかったし、FF7Rは面白くない、と むしろネットがある分発売日じゃなくても
話できるとこはあるんだよなあ オフゲーならいつでもいいか的な感じはある
それで隻狼まだやってないけどそろそろやりたくなってきた 発売直後に定価で買ってもらって宣伝してもらったほうが楽だからなあ いやフリプみたいに過去ゲーを投げ捨てる行為が毒をばら撒いてるのよ
過去IPの電子的価値を認めて追加要素ありでキチンと発売すればいい
新サクラ大戦には期待してる ゴキだが買わぬで過去に遡ってはいけない スマホでってことなら同意
あれは話題作り以外無意味なものだし オフゲーだと2〜3年落ちくらいでも性能的な違いはあまりなかったりするから評価を見てセールになったの買っても十分楽しめる
箱持の互換で10年以上前のゲームとかやるとグラとかFPSでややきつい感じはあるけどまあそれでもオブリとかは楽しかったけど >>36
そのゴミの祭りに参加できるのも発売直後に買った人だけ オンメインのゲームなら実質賞味期限あるけど、シングルゲーはそうとも言えない
シリーズ物でも過去作の方が出来がいいものはあるし、
MODなんかが充実するタイプのゲームは発売しから何年か経ったほうがMOD環境が充実する 週末しかゲームできないからsekiroまだ終わらない
もう旬からはほど遠くなってしまった 旬はあるけど賞味期限はないな
面白いもんは30年後もやっぱ面白い
面白さ以外の部分で売ったものは別だが ゲームハードが性能上の世代交代をする以上、10年単位(2-3世代)で考えたら、
賞味期限云々と言えるけど、「発売直後に遊んだほうが面白く遊べる」は極論でしょうよ
つまらん例え話のスレ立てるのと同じ人っぽいな>1 ネトゲはサービス開始と同時にやったほうがいいけど
オフゲはどうしてもやりたいゲーム以外はセール待ちだな
デメリットはネタバレを目にしてしまうぐらい >>154
俺もまだ3周目(竜エンド目指して)
あとは竜エンドと修羅エンドのみだ
数珠玉、義手全強化済んでるから、中ボススルーできるから展開は速いのが良い >>151
今は一年後とかにでも大型DLCもあるしなー
そこまでハマりきれないゲームの場合はゲームセオリー自体を忘れていることもあるから
DLCと一緒に一気にプレイしたほうが楽しいことが多い >>1
無いなぁ
SFCだったら今でも楽しめるの有るし 同じゲームでもリリース直後とそれ以外じゃ見方が変わるってのは自分の心情変化で起きてる現象じゃないのか
少なくともオフゲ括りじゃ当てはまらない条件だな No Man’s Skyは2年経ってようやくゲームとしては成り立ってきたのに
もうゴキちゃんは話題にも上げてくれない 旬はあるけど賞味期限はない
ソシャゲやネトゲみたいに遊べなくなる物はどうしようもないけど オフゲの人気作も早めに遊ぶようになったな
UIや快適性が時代遅れだと思い出補正ないと厳しいよ PSのゲームって、なんで発売と同時に賞味期限切れになるんだろ >>170
発売前に持ち上げ過ぎだな
だから予約は集まるけどピークは発売前日になっちゃう
期待値が実態の上だからそれなりに良作でも口コミで広がらない エルシャダイも発売前がピークだったな
話題性があっても中身が伴ってないの多すぎない? >>25
本スレに現れたフラゲした人の評価は高かったらしいぞ?まあそのフラゲ民は発売後は現れなかったらしいが ダンボールとかいう任天堂渾身の作品を投入するも盛大に腐らしたなwwwwww
ぶーちゃん買えよ
腐ってもむ食えよw 持ち上げすぎは仕方ない
開発費高騰してるから発売前から注目されないと厳しくなった
問題は中身が最初から駄目なのが目立つ
国内外問わず大手もコケるし >>172
あれグッズ展開の早さをみるに
アフィ囲ってただけだろ >>170
マリオカート7の賞味期限はいつまでなんだろう
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425_3.pdf
5ページ目
マリオカート7は2018.4〜2019.3も海外でミリオン売ったそうだ >>176
ソニー公式が持ち上げたNo man's skyはヤバかったな
ボンバーマンRもそうだけど後から挽回しても悪評が出回ってて手遅れだと理解して欲しい マリカーって今から買ってもありかな
どうも何年も前のだから悩む >>120
上手く熟成された発酵食品みたいなもん。
ただ、物によっては正常可動するオリジナルとソースデータの発掘が時間経過で難しくなりつつある。
将来的にポッキーとペペロみたいな感じに変質するのかな。 でも古臭さを感じる的な事って
受け手側が作品手法のセオリーを沢山知ってきた事で起こる感覚だよな
遊ぶ人間が成長してるのであって時間経過によって作品自体が味変してるわけじゃないと思うけども >>1
好きなときにやるんだよバカ
なんでてめえの糞論似合わせなきゃねえんだボケ
お前のアホさ露呈するために正論なんて使うな。 「正論言うね」で始まるスレ主の論調が正論だったためしがない しかも「でき」を強調する意味がわからん
反論はなんぼでもできるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています