【朗報】ソニー、経営方針説明会でPS次世代機の高速ロードを披露
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1130646395357081600
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
ソニーが現在行っている経営方針説明会で披露した「PS4 Pro」と「PlayStation次世代機」の性能差を示したビデオ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他の互換タイトルでも恩恵あるのか?
モンハンとかモンハンとかモンハンとか PS2発売前の「何ちゃら万ポリゴン」みたいなハッタリスペックにならなければいいですね 今のPS4がボトルネックがある内部USB変換接続のHDDな訳だけど次世代のネイティブSSD化でロード時間そんなに変わるかな 凄えな、はったりじゃなくほんとに高速ロードできてる 単にHDDとSSDの差じゃないのか…(´・ω・`) 高速ロードのやり方は
読み込み量少なくするか
全部メモリに乗せるか位なので
見た目しょぼくすれば可とかそういうレベルだったり そりゃPS4でPS3のゲーム動かしたら爆速だろうよ HDDからSSDになったら1/10なら、展開処理を何とか出来れば妥当といえば妥当かな。 高速ロードできるハードを作っても
ソフトメーカーがPSなんて雑でいいって適正化しないゲーム作るからロード地獄になる 経営方針説明で私ロード性能を披露!
この会社はどこを向いてんのか… 凄まじい速さやな
任天堂だけ原始時代に取り残されてくなwww サードのソフトを実機で動かして見せないと意味ないだろ
まさか普段サードサード言ってるのにこう言う時だけファーストでもあるまいし >>9
追い詰められた土人がイライラして妄想しだして、いつものように即死してるってだけ
SIEもMSもどんどん先進んどるw むしろ先進んじゃうと
高速ロードは無理なのでは
4Kでロード時間増加とか
SSDの熱でロード時間増加とかしそう >>17
ユーザーの快適性を上げることに向いてるじゃねえの。
なんでこれに文句が付くのか分からんw 次世代に関して語ってたマーク・サーニーの話がほぼ事実だったって事か
だったら次世代機に関しての互換ありも含めて本物ってなるけどすごいな この速さは魅力的だしウチのPCよりも速いが、問題はソフトとfpsだな
本当にこの仕様のまま全編遊べるようなら良いが >>26
5Gは各国の企業がそれの覇権を求めて争ってるからその違いってなると相当だぞ
デジタルにおけるイニシアチブ競争に等しいんだから >>25
スイッチのグラは標準未満じゃんそんなのスイッチじゃなくても速いわwww PS4proとSSDの換装対応があったからロード短縮できる関係でPS4はロード時間が固定じゃないから助かったな >>1
ロード改善してグラはイマイチって言われてるの当たってるな
MSが箱のが余裕で高性能って言ってるのはグラフィック性能
あとは値段だな どーせ下らないハッタリなんだろうな
クッタリが目に見えてる >>32
グラも8Kじゃねこれ?
8Kが1秒とかいいね ロードに気を使うのはいい傾向じゃないか
ハッタリとかデメリットと抱き合わせとかじゃなきゃいいが 爆速パソコンで動かして
こうなる予定ですってのはもういいわ
どうせハッタリ PS4PRO買った情弱おる?wwww(´・ω・`) >>32
グラフィック関連は金積んだPCにはどうしても勝てないしね
今まで蔑ろにしてきた快適性で勝負ってのは理にかなってる 逆に言うと静止画自慢できないな
これPS4とどこが違うの言われる PS2「秒間6600万ポリゴンで煙の粒子も表現できます」 デモはちゃんと実機でやらないとな
じゃないとスパイダーマンみたいな悲劇が起こるぞ これマジだったのか
絶対な嘘だと思ってたから素直に感心だわ え
ニシさんなんか明日は覚悟しとけよゴキブリとか言ってなかった? PS3のボタラン2はフリーズ連発に糞ロードで裁判沙汰になっていい酷さに思えたが
PS4のボタラン2はフリーズ少なくロードも早かったな >>43
スパイダーマンはむしろデモ版よりグラ綺麗になったやん 4Kになればテクスチャの量相当増えるから当然ロードは遅くなるだろうよ 流石に経営方針説明会で嘘をついてたらヤバイので概ね事実だと思うぞ(´・ω・`) こんだけの高パフォーマンス、クラウドにはあと10年は無理やな
PS5の勝利は約束されてるわ >>39
PCに勝てそうな快適性とかは重要かもな
ポリコレ規制を撤廃してMODをPCレベルにすれば売りになるんじゃね 事実かどうかより
別のゲームだとどうなるかの問題だろ
PS5クオリティのゲームだとどうなるかだな なお結果
ソニー現在値5,640↓
(19/05/21 11:09)
前日比 -230 (-3.92%) 低遅延高速ロードフレームレート60fpsオーバーになってたらとりあえずクラウドゲーミングには対抗出来るな >>53
コンシューマ機の限界を攻めるのがいつもの流れなんだから
そのうちくっそすげえグラのゲームがロード5秒くらいかかる感じになるだろうな >>42
これ何のゲーム?
背景スパイダーマンっぽいけど。 >>53
そこはラスアス2とかツシマで見せると思う
PS4/5のマルチでこの2本は来そう
そこで次世代機の力を見せるつもりなのかも >>52
もし嘘だったら自社破壊狙ったバイトテロ並みw
嘘じゃないとも言い切れんがどうせ発売すればわかる >>52
これが嘘とは言わんが嘘つく動機は大いにあるだろ
実際に事例は結構あるわけだし 4Kゲーなど今よりデータ量の多いゲームだと当然ロードは伸びるだろうが
どう転ぼうとPS4世代のクソHDDより速いのは変わらんわ(´・ω・`) >>47
あー、スーツの素材がプラスチックから布に変わったんだっけ? >>56
嘘がバレた時のリスクを負ってまでこれをする意味がない
これがE3とか一般層含めての大量ギャラリーに向けての盛り上がり目的なら分かるが、投資家に向けてそれをするのは考えにくい PS2、3のリッジはロードに気を使ってたけどそれでも7秒以上かかってたしグラも少し悪かった
GTなんて20秒以上かかった。グラ重視したゲームでも1秒程度でロード終わるなら凄いな 各タイトルごとのloadに差が出るのはしょうがないよ ここまで出せるならさっさと次世代機発表したらいいのに 次世代機というても製品版に近いのなんてまだつくれてないだろうし
完成品みるまではわからん 実機でハッタリかましたVitaを忘れてこんなの信じるバカおるんか メモリがデカイから途中ロード入りませんよって動画? >>72
小出しにして反応見たいんだろ
期待感は高まるからな >>75
投資家向けの説明会でそんな事するか?
いままでのE3やらゲーム見本市で見せてきた飛ばしとは性質が違う なんつーか花火やちゃぷちゃぷアヒルちゃんとやってる事変わらないな
実際のゲーム画面で比べろよ
というか描画能力はPS4Proと同じなのか? >>79
開発中のものでしたとかゲームによって変わりますとかいくらでも言い訳できるから >>59
本気で言ってるよ。ユーザーの快適性を上げる事の何が悪い? >>73
噂レベルだとあるでPS4までは確実にある これの何がいいって、PS5次世代xbox専用タイトルでは制作段階で先読み通路が短くなること
でもほとんどがPS4xboxoneマルチだから先読みに関しては意味がない
SSDでロードが短くなる恩恵だけで我慢しなくちゃね ただまあ問題は「お値段」だな(´・ω・`)
見て分かる通り、これはHDDの速さじゃない
本当にNVMeSSDクラスのストレージを採用したのなら
お値段も1、2万円増しになるぞ
もう完全に「PSにライトユーザーはいない」と切り捨てて
PCに対抗できる高性能高価格ハードにする気かな >>88
その意味のない顔文字表示させてるのはなんで?
アイデンティティなの? ロードの速さにこだわった64やGCは大コケしたから心配だよね >>68
すまん。観たけど分からんかった。
スマホで小さいとこが見えてないだけかもしれん。 >>92
あれの本質的な問題はソフトリリースの息切れじゃないんですかね...
コケた理由の的を外すなよ >>91
イラッとするでしょ?この顔文字(´・ω・`) 前から思ってるが前世代のゲーム+SSDならこれくらい行くだろ PS5の高速ロードがハッタリだと言ってた人たちどんな気分?www GCも360もライバル機に敗退したのは
ロード関係ねえからなあ
スペックでは間違いなく買ってたのに >>93
日本語でおっさんがスパイダーマンって言うてるで 重要なのはサーニーの言ってた事が事実であった事
互換というかプラスでのフリプも継続して次世代機では遊ぶ事も可能ってわけだね >>88
ライトユーザーは安くなったPS4で遊べばいいんじゃないの?
クラウド接続ハードとしては十分だし
しばらく縦マルチでゲームも出るだろうし OSの仕様とかでPCでもまだ出来てない
読み込みのボトルネックのブレイクスルーだよ ってことは次世代Xboxはもっと早いということだな この発表会は勝手に動画でアップして良いものなのか? >>101
ありがとう。音だしてないから分からんかった。 まあ多目に見てもPS4のゲームをPS5の互換で動かした時にしかロード早くないってのは充分あると思う ライトユーザーとかいうどんな客なのか誰も説明できないくせにやたらと大事みたいに扱ってる謎の存在 ニシくんにもゴキくんにも関係大アリだよ(´・ω・`)
PCを見りゃ分かるだろうけど「性能は価格と比例する」からね
ソニーの技術力なら安く作れますとか、そんな美味い話は存在しない
そんな魔法みたいな事ができるなら、ソニーはPC業界やスマホ業界でも覇権を取れちゃうよ
PS5はね、間違いなく4万のゲーム機じゃないんだよ
それが分かっただけでも次の世代のゲハ戦争がどうなるのかってのが予想できる ローディングはあくまで一例
高速で読み込めるから次世代機のゲームはレイトレ対応やオープンワールドも進化する ソニーの経営方針説明会が開催。PS4の世界累計販売台数が間もなく1億台に到達、PS5の方向性について言及も
https://www.famitsu.com/news/201905/21176520.html
・イマーシブ(没入感)と、シームレス(いつでも、どこでも切れ目なく)が進化のテーマ
・次世代ゲーム機では演算性能の更なる向上と超高速広帯域の専用 SSD との組み合わせにより、圧倒的な描画スピードがイマーシブ(没入感)を創出する
・次世代ゲーム機の描画スピードはプレイステーション4を圧倒しており、『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』を例にとると、
PS4 Proで15秒かかったファストトラベルが開発中の次世代機では0.8秒に短縮
・リモートプレイとプレイステーション ナウ(PS Now)の進化により、いつでもどこでもシームレスなゲーム体験を提供。
この方向性は次世代ゲーム機でも継承される
・コンピューティング、ストリーミング、クラウド、5Gなどの最新技術と、優れたコンテンツにより、
プレイステーションのミッションである“The Best Place to Play”を追求。この一環として、マイクロソフトコーポレーションと
クラウドソリーションの共同開発を含むストリーミングゲーム領域での協業検討の意向確認書を締結した サーニーの発言でロード速度は事実に近いと思ってた
CPU性能が大幅に上がるしCSならAPUにSSD直結なんて真似も可能だから
ただ、レイトレーシングと8Kには懐疑的 >>106
E3で箱は情報出すのほぼ確定だろ
ソニーは後出しジャンケンしたいからE3出ないみたいな感じの情報も出してたし、箱一の時みたいにMSの出した情報に合わせて仕様を変えるいつもの手だよ PS4の時点で8秒で済んでるじゃん
大した事ねーな >そもそもライトユーザーは安くてもPS4買わんやろ
ソニーもそう考えたんだろうね(´・ω・`)
もうライトユーザーは何をしようがPS4を買わない
だったら切り捨てていいだろう
今残っているヘビーゲーマーを狙い撃ちするハードを作った方が絶対売れる
彼らは大人だから価格が高くても性能が良ければ売れる、と >・次世代ゲーム機の描画スピードはプレイステーション4を圧倒しており、『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』を例にとると、
>PS4 Proで15秒かかったファストトラベルが開発中の次世代機では0.8秒に短縮
これがアフィを経由すると
>次世代ゲーム機の描画スピードは0.8秒
こうなるんだろ? ※注 あくまでプロトタイプです。実際の商品とは仕様が違う場合がございます。 サーニーが言ってた高速ロードが事実だと確認できたから
PS4互換やレイトレ、8K対応も期待できそう >>120
正直今のグラレベルでこのロード速度はその他を犠牲にしたグラフィックレベルを強調するより遥かに理にかなってる 次世代モンハンはきっと待たされない世界になるのかな >>15
最適化しなくてもこの速度くらいは出せるんだよ
スパイダーマンだって一切最適化しなくてこれだぞ でも容量少ないから初めにソフトインストールかDLして入れ替えるのに時間掛かっちゃうね
同じタイトルをずっとやるには申し分ないな いやだから
昨日の覚悟しとけってなんだったん?
SIEには関係ない!
SIE以外のソニーとマイクロソフトが組むんだ!
とか言ってなかったか? 1秒でシーン切り替えはSSDでも無理。これは確実にプレゼン切り替え対象のシーン全てVRAMに格納してる(ゲーム全てではない) >>125
それってもう任天堂がswitchで証明してるんだよなぁ・・・ >>129
スパイダーマンはネットスイングの時に加速できるけどその加速度の上限が処理速度に左右されてたからワザと速度を上限来たら下げるように調整してた >>2
モンハンはPC版だとロードが一気に早くなるからそりゃあ恩恵あるでしょ >>126
4K、8K用のテクスチャやオブジェクトロードするんだから、
体感でちょっと早くなったかな?レベルだと思う
解像度が今と同じままなら、当然早くなるんだろうけどね >>130
覚悟しとけ!
↓ソニー株価4.5%下落 またプロトタイプなんだよ〜(デモで見せた高速ロードが事実だと信じたくない…涙)
これだもんなあ〜www >>124
それでいて49980円は切るだろうな
それ以上の値段じゃ失敗するのはPS3が証明しているし
PS勝利の方程式から当てはめると39980円で出す可能性が極めて高いと言える >>118
PS4proと比べてだから結構凄いと思うけどな PS5なんて搭載予定のチップすら完成してねえだろー
いまある製品積むなら箱にかてるわけないし
PS4は実機 PS5はPCにOS積んだテスト機でメモリなんてアホみたいに搭載してるだけやろ?
SSDからロードを無くしてメモリ上に展開しとけばクソ速いだろうしさ ポリゴン数で騒いでた時代から同じこと繰り返してる
このままなら普通に世界で売れて日本はまた縮小するだろう >>130
SIEが知らなかったはずがないんだよね
そんな重要な事項当事者のいないところで話を進めるわけがない
いつもの任豚の捏造でしたって落ち >>1
もしかしてHDDとSSD比べてドヤってんのか >>120
これからを考えると速さは結局期待できんかもね 3Dゲームの進化とともにロード時間も延びる一方だったけど
ついにファミコン並のロードが実現したんだね
いやー長かった >>145
その同じこと繰り返してゲーム市場は拡大して来たからね
世界のコンシューマーゲーム機市場は当時の何倍に拡大したことか >>145
世界で激増して日本でわずかに縮小ならトータルセールス的には成長と判断されるからこの傾向はさらに強まるだろうな
日本だけで世界で今まで売れてる分を全て担保しろなんて誰もが無茶だと感じてるし、日本だけで完結させろみたいな人が今じゃ時代遅れ IGNだかが作ったロード画面カットしたスパイダーマンとやってること同じだろwww まあ偽4kを信じちゃう馬鹿でも無い限り、胡乱げな視線で見ちまうわな 8Kなんてまだまだゲームでは必要無いんだから次世代はPCの出番は今より無くなる >>138
そう。
読み込み速くしましたってことはそれだけグラが重いって事だろ?
マリオの髭を一本一本3D表示してます
ドンキーの毛並みを一本一本(ry
マリカのカートのタイヤの溝はちゃんと一本一本(ry
これが=面白さじゃないって事。 >>119
ソニーにとってはそれが正解かもな
PS4にFF、DQ、MHと大作集めても普及にあまり意味なかったし ロード時間ってソフトとハードの間のもんだから、ソフトとハードの詳細もわからないのに
こんなに早いんだよ!って言われてもただの詭弁でしかないんだがな……
昔からそうだけど、説明会に来る情弱なんてこれで騙しきれるだろ、って魂胆が透けて見える PS4+SSDよりもPC+HDDの方がロードが早いのはPS4のCPUがしょぼいからって聞いたけど
その辺はどうなんだよ モンハンワールドのロード時間が
ノーマルが60秒でProが20秒くらいだから
PS5は2秒かw これはいいな PS4もGDDR5を8GBにCPU2個積んでたからPCなら15万円以上の価値があった >>147
お互い標準機能の違いでもドヤってるんでしょ
豚の中のPS4proのSSDは負けず劣らない超高速になるの?
豚の中のPS4proは高性能になったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>156
セールスポイントってだけだな
映画みたいに動くスパイダーマンが見たい人からしたらこれ以上のセールスポイントもないだろうね
面白さが全てじゃないよ。 売れないとね
人の欲しいって気持ちに訴える時にグラって大事だから >>158
シーン3個切り替えてるけど、その3個分のロード最初に読み込むシーン載せてないのは詐欺やと思うわ
読み込み終わってからガチャガチャ切り替えてる ぶっちゃけ専用SSDがほんとでも容量大したこと無いだろうし
今一本で100GB超えのタイトル増えてるから
5本しか入らなくて都度消せとかになりそう >>158
昔のグラフィック描写みたいなものだったらまんまなんだけど
ロードはソフトによるからなあ
まあ格段に速くなってるのは事実だろうけど PS4のHDDがUSBもどきで接続されてるから遅いって聞いたけど
PCはsataとかだろ CSの客はこういう所には金を払わないとPS4が証明したよね いつでも、何処でも、切れ目なく
…はあ、またパクリかよ まともに作ってたらPS4でもはやかったんじゃないの? ロードそんなに早くなるんですか?
ノーマルps4のモンハンは正直擁護できないからロード早くなるのは嬉しいな >>165
いくらなんでも500しかないとかあり得ないでしょ
今の時代から考えたら最低でも2TBは用意するはず 数字的に何らかのキャッシュを使ってるんだろうな
optane的なものなのか最近のSSDでよくみられるSLC混載なのかRAMDISKなのかわからんけど
あと実機は今の時点で当然存在しないから
この数字は疑似的に構成されたPC上のものであるのもポイントだな
とりあえず参考記録でいいだろう PS4proくらいのソコソコの性能なら売れる気がするけど
それ原価いくらなの?と疑問符つくような性能だから売れる気がしないのだよね
その性能ならPC作った方が喜ぶ人もいるだろうしさ >>168
それはむしろXBOXONE Xじゃないの?
性能一番だけど誰も買わないよ
こういうのってやっぱソフトが大事になるから
そこら辺の重要性についてしっかり話してたろ というか15秒が0.8秒って話だったのに、動画じゃ8秒が0.8秒やん >>175
そのためにE3で箱に先に情報出させて市場のリアクションを確認したいんだと思うんだ。
ソニーはそれに合わせた値段調整をしたいから今年E3も避けたんだろうし2020年のリリースについても不透明な立場を変えてない SSD価格、2019年末までに1GBあたり10円台まで下落の見込み
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1183704.html
PS5にはそれなりの容量のSSDを積めそうだけどね >>64
スーツの素材がプラスチックってどういうことだよ
デフォルトの物は光沢を減らしただけでテカってるスーツもあるよ
そもそもテカってるとグラいいのか? 前世代のゲームを次世代機で動かしたら速くなるのは当然
問題はPS5用に作られたゲームのロード時間だよ
ロード時間がどれだけ伸びようがグラ重視するとこばっかだし絶対遅くなる >>173
PCIE接続のSSDが今いくらか理解してるのか
PS5に積むのは特製だからそれより遙かに高いんだぞ >>150
メモリー増やしたってロードは早くならん グラフィックをリッチにしたら結局データ量も増えるわけで
どこまで快速の恩恵を得られるのやら
PS4のままってならまだしも、ね? >>182
スパイダーマンのスーツ大量にあって楽しかったな >>187
ファルコムみたいにマイペース路線のメーカーもあるし、結局サード次第でしょ >>188
PS撤退の前に他が全滅するということが判明した >>178
次出てくるときは5秒が0.8秒になってるで ★ロードの仕組み
【記憶媒体】…ソフトやディスク、HDD/SSDなどゲームデータが保存されている媒体
データ転送速度はVRAMには及ばない為、少し遅くなる
【VRAM】…ビデオメモリ PS4に8GB積んでるやつ
記憶媒体からロードしたデータは一度ここに送られ、消去の命令が出るまで残留
転送速度が非常に速い為、ファストトラベルで同じ場所を往復でもすれば差が顕著に出る
(ゲームによっては予め多くのデータをVRAMに転送するなどして高速化を図っている)
【記憶媒体(HDD)】→【VRAM】→【描写】 おそい
【記憶媒体(SSD)】→【VRAM】→【描写】 まあはやい
【VRAM】→【描写】 くそはやい >>187
どこまでもくそも現行でもFPS落ちしてるのに >>187
RDR2みたいにアホほどグラに金かけたらやっぱり同じことの繰り返し、ネイティブ4Kで恩恵無さそう 特製SSDというかGPUにSSDと高速メモリ搭載してHBCCで管理という
VEGAが発表されたとき「これCS向けの設計じゃね?」と言われてた手法使うのかねえ switchじゃあと20年ぐらいしてSwitch4が出るまでロードできないだろ? >>186
VRAM展開済みなのを見せただけ
PS5用に複数シーンVRAMに収めるよう調整 これ次世代からクラウドになるんじゃね?
本気で8kやレイトレ入れたら本体価格10万超えるだろ これは厳しいねwwww
PS5はPS4と同じグラフィックですがロードを快適にしましたw
それで売れるわけないwwww
ソニー自らSwitchを推奨してるようなもんw PS4最高画質レベルのスパイダーマンでこれだけ高速なら
次世代機レベルのグラでも少なくとも現行PS4のゲームよりは
早くなるだろうと期待できる >>202
Switchで出ないゲームをSwitchで遊べ言われましても... >>202
やっぱりグラフィックが良くないと売れないね
任天堂の糞グラハードじゃww >>193
うひゃああああ
妄想に逃げ込む豚無様すぎるよwwwwww >>202
PS4のソフトをロード時間の比較で見せてるだけなのになんでグラ変わるんだよバカだな 次世代機出るんだし素直にps4は激遅ロードのゴミだって認めてくれる? >>25
ゼルダの読み込み時間糞長いんだけど
エアプか?ん?
ゼノブレ2の読み込み時間糞長いんだがエアプか?
オデッセイも長いんだけど?w >>200
オンメモリーのとでロード比較とかせんやろ >>200
PS4はユニファイドメだからVRAMなんかないのだが? これ新型の箱にグラ負けるんじゃねーの?
ロード時間で比べて煽りまくる未来が見えるんだけど >>212
ゼノブレ2出しちゃった事でエアプがバレちゃったなぁw 豚が何匹来ても撃退できる楽しいタワーディフェンススレ >>211
任天堂ハードで同じものを動かして更にロード時間早くなるなら分かるけど
DQHすら劣化させなきゃまともに動かないハードで何言ってるのか 配信見たらゼノブレ2のロード長かったけどあれ嘘なの? 1秒足らずでOWゲームのファストトラベル先データをSSDから持ってくるって真面目にどういう技術なんだ
VRAM参照してるなら分かるけど、そうでないならオーパーツ Q.PS4が叩かれました、どうしますか?
A.ニンテンドウガー!スイッチガー!w >>217
具体的にどこのグラがどう勝ってるとか言い出しても箱とPSだったら横並びにならないか?
それよりロードとかゲームの質で比較されるのが目に見えてる なんだよ、こっそり15秒を8秒に変えたせいで、次世代箱のハードル下がっちゃったじゃん こんなとこでもゼノブレイドかよw
ほんと頭おかしいな豚は 西川善二の予想でメモリ共有からまたビデオとでわけるかもってあったね >>147
汎用性のPCと専用設計のゲーム機の違い
グラフィックに関してはビデオカード以上の性能は出せないけど
(永遠にPCに勝てることはない)がこの手のものなら
独自設計できるゲームに分があるのかも、まあ実機によるデモが
少なすぎるので断定はできないけど >>230
SSHDで2TBだろ
平均100GBのゲームが二十本ぐらいじゃね 問題はこの特製SSDの容量だろうな
PS4タイトルならともかくPS5世代のリッチなゲームを何タイトルインストール出来るのか
管理用の外付けリムーバルディスク必須なんてなったら洒落にならんでw ホントバカが多いなw
PS5に必要なものが何かが分かってない
必要なのは日本でイッパイ売れるゲームと高クオリティ高評価のゲームだ
スパイダーマンのロードが0.8秒なら日本で100万本売れたのか?
売れてるわけないよねぇww まーた任豚の捏造が否定されてしまったか
MHP3HDはソニーが勝手に出したレベルの大捏造じゃん 消費者相手の詐欺広告と違って
経営方針説明会は決算発表に次ぐ投資家向けの指標なので
ここで大きな嘘はつけない
っていうかね、ニシくんはそんなビビる事ないんだよ
繰り返すけど「価格と性能は比例する」から、これは高価格ハード
ソニーはSwitchやスマホとライトユーザーの取り合いをするのを諦めて
PCや箱とヘビーゲーマーの取り合いをする路線に振り切った
つまりこれは、PS4以上にSwitchとは被らないハード >>214
0.8秒でSSDからのロードは絶対に無理だしRAMDISKからのロードでもまだ無理
ソニーが0.8秒の比較やっちゃったんだから仕方ない ぶーちゃんには悲報続きだからなあ
これが2位と9位の違いか 豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww tegraの性能下げたNXって事前の性能通りに発売されなくてドラクエ11がNXだけ遅れたよね あーあ、ロード時間こっそり変えたせいで、株価まで下がっちゃった
PS5デモ映像でソニー株価4%↓の失望売り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558405185/ まあグラより快適性に力いれてくれるならそれのがいいわ
ロードだけでなくfpsの安定もしてくれるならもっといい どうせいつものクッタリ
開発中ならなんだってできるしいつも通りのやり口だなw >>239
すみません、絶対って言葉の根拠はなんですか? >>238
ニッチゲーマー向けのPS5
スマホ等(スイッチユーザーと被る)ライトゲーマー層にはps nowでイマーシブなゲーム体験を
ある意味PS5発売前から住み分けを示唆されてるもんな >>237
PS3タイトルが簡単に移植出来るNGPは? ブーストモードみたいなのでPS4のソフトも高fpsにしてほしいね 要はロード済みなものを切り替えてるだけなのを暗転させてそれっぽく見せてるだけだろ >>250
一応、旧機種ソフトを高解像度化する特許はソニーにあったな 経営方針説明会でわざわざ高速ローディングをお披露目するってことは他ハードじゃマネ出来ない相当自信ある要素ってことだよな
これだけで糞箱終わったのも同然だなw PSハードがフカシキメるのは歴代機種が証明済だが、これそのまま出せたら偉いもんだよ サードはゲーム中にロード挟むの禁止
これはかなり革新的だと思う >>256
あとは価格との兼ね合い
6万ならこのパフォーマンスで出せそう でもまだ良かったか、ロード時間は50%近く下がっちゃったけど、株価は4%下がっただけで済んだしw これで少なくとも日本のゴキブリの絶滅は確定したw
ソフトが売れないというのはプラットフォームの死を意味する
現在PSソフトはTOP30でたった9作しかなく全く売れてないw
ここから盛り返す事はもう不可能となった 未だにNGPを名称に使ってる所を見るとPS5ではなくPS4 ULTRAとかなのかもしれん すげーな
もうロードという概念がなくなるんだろうな
すごい革新だよこれは 十分すごいレベルだろ
初報より遅い時点でふかしに終わる不安はあるが 作ってるのはAMDなんだから、MSも使えるし、そもそもそんな技術、AMD持ってないし、持ってるならPC市場やサーバー市場で先に使ってる
PS4やXb1が数千万台売れてもAMDは赤字だったくらいコンソールは儲からない市場なんだから 次のシーンとかステージのデータを裏で先にかなり読み込んどかないと無理だろ 読込みが速いって、本来、ファイルサーバが自慢するネタだよなぁ。ゲーム機なら他にも言う事あるだろ、普通。 >>260
SSDも今安くなってるとは言え大容量のを確保しないとならんしね
割高だが6万はかかっちまうだろうよ 次世代のゲーム読み込んだらまた15秒に戻るのわかり切ってるのに下らな過ぎる頭悪いのかなソニー >>236
やめてやれ
PS4で洋ゲー買ってる層は元箱ユーザーと洋ゲーキッズだけだ >>263
糞ロード確定の糞箱なんか誰も買わねーから安心しなよw 実はクラウド鯖からのストリームをデコード表示しただけとか。 ファストトラベルは早いけどゲーム開始時にめっちゃロードあるとかいう落ちないよな >>212
カービィですらおっそいから
>>199
Switchでついに二周遅れの性能差がついちゃったもんなぁ そもそもPS5でPS4レベルの物を高速ロードできるようになったからってなんだよって話だろ
大事なのは次世代のPS5クオリティのソフトが高速ロードできるかなのに >>265
PS4のタイトルだから短くなる訳で次世代のクオリティで作ったら無理だろ >>272
それだけの超絶グラだってことの裏返しだよな
楽しみだわ >>266
いつもそうだが、初報から少しずつ劣化していくで >>235
専用SSDはあくまで読み込み用で交換不可
ストレージは今まで通りの交換可能なHDDって予想されてる >>239
比較ってのは同じ条件でやらないと意味無いわけ。
特別仕様のまSSDのデモなわけでしょ。
あなたが知らない分からないから絶対無理とか言わないように 容量が増えるPS5世代のゲームを読み込んだら
PS4世代のゲームを読み込むより4倍か5倍ほど時間がかかる
みたいなオチじゃないの
それでも早くなってるのは確かだろうけど PS4にPS3タイトルを移植するとロード早くなります!なんて当たり前のこと言ってるのと同じだぞ >>218
オープンワールドゲーなんて初期読み込み終わったら
基本ロード皆無だけど?
初期読み込み&ファストトラベル長いのに何いってんだコイツw >>266
まあソニーがその手の嘘付くのはいつもの事だし ロードが早くなったところで売れなくね?
今もproより普通のが売れてるし >>292
ソフトラインナップの点で見ると国内市場での苦戦は否定出来ない
DVD需要のPS2、BD需要のPS3と来てゲーム一極化のPS4が奮わなかった訳だから、更にニッチな方向へ振り切るPS5は厳しくて当然 4kがどうとか8kがなんとかって言わないってことはps5=ps4 pro2なんだろ 8Kモニターって50万円くらいするんだろ?
そんなもん買えねーよ
そんなことよりフレームレートを上げろ マルチゲーだと遅いほうに合わせるから結局待ち時間変わらない 新しい技術でこんな夢のあるゲームが遊べますってんなら分かるが
最初の公式発表がこれじゃなw 良いことだけど
それを第一に推すような次世代機なら出さないほうがマシ
大丈夫かな… これからゴキブリはロードという単語を心の支えにして優越感を維持するんか 8Kとやらは動画再生で使う程度じゃないの
ゲームではまだ無理だと思うけどな >>287
ほー
ファミ通.com @famitsu
SIEによる次世代プレイステーション(#PS5)情報まとめ。
・8Kグラフィックをサポート
・物理メディア採用で、PS4&PS VRと互換性あり
・HDDではなく、新世代機用のSSDを採用
・PS4 Proで15秒かかったファストトラベルが0.8秒
・2019年の発売はなし
https://twitter.;com/famitsu/status/1118146900488871936 ソニーの発表会が詐欺じゃなかったことはないのが辛いとこなんだよなぁw ロードも不満だったけどVRも引き継ぐんだし
どんなジャンルでも最低フレームレートが60fps以上は出してほしいよね 次世代をアピールするなら何でもE3に出ないのか
そのロードの速い本体とやらを見せてくれよ >>310
オチが付きましたねw
>>222>>287見てる〜?ww 理論値 ・PS4Proで15秒かかったファストトラベルが0.8秒(-95%)
開発機 ・PS4Proで8秒かかったファストトラベルが0.8秒(-90%)
実機 ・?
HDDが専用SSDになって早くならなきゃ意味無いしね… >>292
まあ今のPS4ユーザーに売れるだけで覇権だからな
PS4のゲームのロード早くなって新しいゲームも出るよってアピールしたいんだろ >>314
え?
そんなにレスしておいて元の動画みてないのかよw
そしてファミ通の記事は頭から信じるっていうw
酷いなwww SSDにインストールするんだろうが何本インストールできるんや? >>310
オールSSDかよ!!
すげえ、おれが求めてた理想のマシーンだ ゴキはロード早いと豚を煽り
豚(というかゴキ以外)はいつものクッタリと冷ややか
いつも通り噛み合わないなーw >>317
ローディングが早くなる程度で上位版に買い換えるやつは多くないよ
PROが全然売れてないからな そもそもPS4時代のゲームだから速いだけってオチになりそう >>321
互いに会話する気が無いからな
イビツな関係だが実にゲハらしい >>322
エントリー版と半々で売れてる時点で成功だわ >>322
それはPS5専用ソフトが出たら別の話だろ >>197
特許情報だとDRAM+NVDIMMっぽいから
CPUからは100GB単位のメモリ空間が見えるはずで
CPUGPUのアドレス空間をマッピングして直接SSDを読み出せるっぽいね
DRAM←SSDのコピーは最小限だけど専用に
ファイルシステムのばらけたファイルじゃなくてロード済みの相当の生のメモリのデータのを用意しないといけない
まあやってることはファミコンROM形式の先祖返りだけどね E3に発表するものは年末までに出さなければならないというルールはない
MSの次世代機も年内発売はない 技術力の違いがやばいなぁ
PS4(2013年11月発売)
↓
Switch(2017年3月発売)
PS4から約3年半後発売したSwitchは目新しい機能も性能も無く
2015年発売済みのSHIELDの中身そのまま、しかもクロックダウン版で劣化してる
Switchから約3年半後前後に発売されるPS5は目新しい機能満載で
スペックも高く、話題性も抜群
本当に任天堂はハード屋向いてない この形式だとDRAMとSSDでアドレス空間が分散しているPCマルチが大変だろうから
手抜きタイトルと専用タイトルの格差が広がりそうだね ソニー
ゲーム&ネットワークサービス プレゼンテーション資料より
今までお伝えした事
最新のCPU、GPU SSD 下位互換性
レイトレーシング 8K ディスク対応 3Dオーディオ
まだお伝えしていないこと
日時 価格 ゲーム ユーザー体験 国・地域 >>332
ハード屋に向いてないメーカーのハードに抜かれたPS4(´・ω・`) 出すのは3年後だし、今の8秒もゆっくりと変わるんだろうなw 今までのゲーム機だとロード中に圧縮ファイル展開やCPUやGPUが扱える形式への変換作業が必要だったけどそれがないということ ソニー「向こう3年はPS4が現役」
オワタwwwwwwwwwwwwwwww >>1
グラ推し辞めたって事だな
ロードはPS5の勝ち
グラは新箱の勝ち
値段が同じなら海外では新箱が勝つかもな 読み込み早いのは素晴らしい
PS5のゲームもその基準で作って欲しい
>>334
重要なことは何も発表されてないな 今のssdならロード速くて当たり前じゃん。
大切なのはどんなゲームが出来るかじゃんw >>27
こらこら、サーニーはSIE公式発言なのに、事実だったのかとか、アホ発言すぎるぞ? >>340
だからグラで勝った負けたってのは無意味になると思う 箱が優勢になりそうな地域は英語圏5カ国ではないかと思う
日本や大陸欧州ではPS優勢なのは変わらんと思う
新興国をどう攻略できるかだろうな >>343
キチ豚よ、ぶひっちは早くないのはなぜ?
今のSSDじゃないの?
最新ハードで二世代遅れのハードだと認めちゃうの? 互換もロードも無限のクラウドパワーで実現するつもりなんでしょ
PS5は単なる受信端末だろう >>344
ん?サーニーがSIE社員だと思ってる? >>335
昨年度はPS4が1780万台(ポークアウト済み)
Switchは1695万台(初動型の任天堂ハードは3年度目が基本ピーク)
Switch発売後からの比較
PS4:2000万→1900万→1785万(ポークアウトハード)
Switch:270万→1500万→1695万→1800万(今年度目標)
Switch(笑) >>329
圧縮データ展開を省くってのは以前のインタビューでも読めたが
そうするとソフト自体の容量問題が今世代以上に出てきて
到底、SSDだけのストレージ容量じゃ多くのゲームをインストールしておけない
そこでのクラウドでMSとの提携だと思ったが、それでもクラウドよりHDDの方が速い
だから、いつものハッタリカタログスペックにしか感じないんだよなぁ
理論上は可能でも、普段使う時の体感はイマイチってのは毎度だからね 実機なのか?
違うだろ?
どうせいつもの口だけで実際はクソになる 「ロードが高速になりました!」
↓
「向こう3年はPS4は現役」
うーんこの HDD+特別SSDという組み合わせにして
カセット世代のゲーム機のカセットの役割を特別なSSDにやらせるのかもと妄想しとく データの高速読み込みで次世代機ゲーは劇的に変化するだろうな >>356
PS4発売されてもPS3が現役だったのと同じでしょ 100%ハッタリなのにコレを信じちゃうのがソクミンなんだよねw てか完全に移行するのが三年後ってことだろ
なら2020年発売が濃厚やな PS4発売前もアホなアンチはモックだとか必死に言ってたなぁw >>356
PSハードは10年ソフトがで続けて遊べるからね
任天堂ハードは撤退1年前からソフトが殆どなくなり、実働は4年ぐらいしかないw >>368
次はPS5発売時か
switch何回死ぬ死ぬ言われてるんだろうなw PS4世代でも比較的読み込み時間が短いゲームを持ち出して比較してるんだろ
HDDのままのPS4で1分ぐらい読み込み時間がかかるゲームだと4から6秒ぐらいかかって
そのゲームのい新作がPS5世代でも読み込み時間の改善をしなくて容量がPS5世代のゲームの標準容量まで使っていたら
読み込み時間が10秒から15秒ぐらいかかるとかそういうオチじゃないの
それでも早くなってるんだろうけど ロード速くなるのは本当だろう
ロード速くするかグラを良くするかの差
金かける場所がPS5と箱で違うだけだな
問題は価格とソフト >>368
PS4があと3年現役で頑張るみたいだし
それに引っ張られてスイッチもあと3年は問題ないと思うんだけどな PCにないようなものなら確実にPS5のSSDはハンダ付けだろうね 発表前にもりもりでドヤ顔するのいつものソニーじゃん
詐欺企業は変わらず >>332
PS4の目新しい機能って何?
PS3の目新しかった機能って何?まさかBDとか言わないよね?w
DVD再生機以外のPS2の目新しいかった機能って何? いまファミコンやスーファミにはまってるんだけど、それよりスゴいレベル? >>386
そりゃライブストリーミング機能でしょ
常に直前の30分間が記録されていていつでも配信できるってのも革新的だったな
それでゲームが遅くならないんだもん たくさんメモリあるから先読みしとけばこれくらい早いよ
ってオチじゃ無いだろうな >>387
それソフト面だろ?
だけじゃなくてさぁハードのも教えてくれよw
まさかパクってチンコン出しただけとか言わないだろうな?w 静止画の読み込みに関してはPS4版が遅すぎるだけで
(おそらくCPU性能が低すぎる為)PS5版の速度が当たり前
PCで漫画読んでる時に1ページごとにあんなに時間がかかってたらブチギレるわ つかさぁ動画配信なんてどれだけのユーザーが使ったんだってのw
あんなのyoutuber様にPS宣伝してもらう為の機能じゃん
お前らゴキちゃんの中で一人でも使ったのか?なあおい?www >>392
自分で機能って言ってんのに、何ソフト面とか言い出してんのw しかし相変わらずBDとリモートプレイ押しとかなんも進歩してねえな >>396
Twitchやyoutubeのぞいてきなよ
PS4単体ですごい数の生配信あるよ >>396
録画は結構使ったぞ
あと配信するだけじゃなく見るしな >>353
ロード時間はどう足掻いてもクラウドには勝てないよ
クラウドはディスクを分散し放題だから、理論的にはいくらでもIOを速くできる >>403
生配信はやらないけど
面白バグとかシコ動画とかは上げてるよ
やべえ、いまのシコれる!て思ったらすでに記録されてるから楽だわ >>397
ハードも含めてだろがまさかyoutuber様の為の機能真っ先に語るとか思わなかったつーのwww
ゴキちゃんが第一に推す機能がゴキちゃん大嫌いなyoutuberの為の機能とかどんなダブスタよw クラウド専用に開発するなら、事前にロードを済ませておいてステージ毎に接続先を切り替えるなんてこともできるはず
それならロードはゼロになる PS4のソフトをPS5で動かして
「早いでしょ!?」って何か違うくないか >>405
>やべえ、いまのシコれる!て思ったらすでに記録されてるから楽だわ
なるほどそりゃ確かに良い機能だなw
羨ましいとは思わないが。 なんでこのタイミングでこんな映像流してるのよw
SIEが土下座してねじ込んだのか?w だからクラウドは高いんだよ
例えばAWSでCPU1コア、メモリー1GBのまともにWindowsが動かないマシンを1ヶ月借りると1250円、2コア4GBのぎりぎりWindowsが動くマシンで月額5600円
これはもちろんディスクリートGPUないから、AAAゲームは動かない
これにフルHD60fpsで転送するからネットワーク転送料金が別に必要
AWSとかAzureみたいなクラウドって、要するにレンタルPC
毎日使うものなら、借りるより買って手元に置いておくほうがずっと安上がり PS4のユーザーって陰キャしか居なさそうだな
>>405みたいなw こんなところで披露するって自信あるんだな
快適性上げてくれるのはうれしいし頑張って欲しい >>414
実質の稼働率なんか10%くらいだろ
皆が君みたいに子供部屋で24hゲームしてる訳じゃないんだから >>414
へー、くっそ高いんだな
3万でノート買ったほうがお得だね
ユーザーは何のメリットがあるんだろう >>419
違う
プレイしていない間は他の人にリソースを回すから実際にはそんなに高くない
>>414は24h専有した場合の相場 youtuberには便利でもテレ東の有吉ぃぃeeeはswitchばっかりで残念だねゴキちゃんw
やっぱりswitchの持ち込み易いって機能がPSより優れてるからだよなぁ・・・ >>410
PS5のソフトが全部爆速ロードならいいんだけどね >>418
月に一度か二度しかゲームしないなら、実機買うよりレンタルの方が安上がりなのは確か
もっとも休みの日にゲームしようと思っても考えることはみんな同じなんで、サーバー混んでまともにプレーできないけどな
PSNowがすでに証明してる VitaでPSPのゲームやった時にロード時間が半分になって感動したが
PS4とPS5では比べ物にならんほど違うな PS4の互換あるんだしPS4のロード長いタイトルが全部爆速になるなら確かに快適になる PS4世代のタイトルを次世代機PS5で動かすならわかるが
そのPS5世代タイトルはネイティブ4Kになるし結局体感のロード速度はPS4世代タイトルとそこまで変わらん可能性 次世代機PS ロード1秒 グラ7
次世代機XBOX ロード5秒 グラ10
と仮になったら俺はxbox行くわ >>423
リソース管理がヘタクソなんじゃないかな
プレイ時間ももちろんだが、全てのゲームがスペックを常に100%使い切っているわけではないことも忘れてはいけない
アンダーテイルやマイクラなんかコンピューティングコストはタダ同然だ >>426
互換があるのはいいけどちゃんと動作するんですかね... この高速ロードと互換のおかげで安心してDL版買えるんだわ >>428
その次世代機XBOXとやらは日本で売るのかな? これはゲーマーとして手放しに喜ぶべきだよ
ロード早くて困ることあるか? >>432
覇権取られたゴキちゃんが上から目線でウケるw 例えばこの板程度の掲示板なら、1コア1GBのLinuxサーバー1台でも恐らくなんとかなる
掲示板というのは、一度ページを開いたら、スレッドを読んで、そして次のページを開くという動きだから
せいぜい数十に1回程度のアクセスしかない
同時アクセスが数百あっても余裕でさばける
しかし、ゲームは一人に一台のサーバーを専有しないといけない
それもAAAゲームなら4Ghz4コアのCPU、16GBのメモリー、CUDAコア1200基のディスクリートGPUが必要
1コア1GBのマシンでマイクラを動かせばどうなるか、考え見ればいい だからこういうのは実際に発売される量産実機でやれっつーの
試作機や開発機でやっても意味ねえだろ
「ああまたソニーはハッタリで騙そうとしてやがるな」としか思わんわ >>433
なんでイメージ動画見せられて喜ばないといけないんだよ >>436
株価維持する方策がソニーにはハッタリしか無いんで仕方ないだろ… >>435
今時の仮想化技術ならCPUやメモリの動的配分くらい余裕だよ 8秒が0.8秒になっても、80秒が8秒になるわけじゃないんだよなぁ… >>440
PS4ですら8コア8GB必要なのに、どうやってそんな高価なサーバー調達するんだ?
1コア1GBのマシンで1250円だけど? >>441
やられる側になったらそれかよゴキちゃん・・・ >>439
よくも毎回ちゃんと騙せるよな、感心するわ
あんまり陰謀論的な考えするのは好きじゃないが、
この伝統の吹かし芸ハッタリ芸にマスコミが何のツッコミも入れないのは
やっぱり抱き込んでるんだろうかと思っちゃうね 世界中でps離れが加速するぞこれ
もう誰もps4遊ばない 専用SSDとか今からバラしてる当たり、MSには絶対に真似できない技術なんだろうな どうせPS5専用ソフトだとグラ盛り盛りにして
また長いローディングになるんだろうけどな >>442
仮の話だが8秒が0.8秒になるなら80秒は4、5秒になると思う
ロードが長いほどSSDの効果はアップするだろうし MSとのクラウド共有発表でPS5が出ないんじゃないかという騒ぎの沈静化のためにやったんだろうな >>396
自分は使っているよ。
BF5とか連続キル出来たときに残したりしてる。 専用とか値段が…
っていうかSSDなんて専用ってない どうせPS5のスペック使い切ったら遅くなるんでしょ ウンコ座り3年宿便ハードPS5wwwwwwwwwwwwww
屁しかでねぇwwwwwwwwwwwwww すげえな!すごいけど!
どのメーカーから何のソフト出るかのほうが大事・・・・・ こうなるとPS5でPS4のゲームをやり直したくなるな
あえてトロコンしないでPS5が出たらもう一度プレイするってのもありだな SSDに使うNANDに専用はないが、インターフェース規格を独自の仕様にする事はできる
分かりやすい例がVitaの専用メモカ
Vitaのメモカが一般的なSDカードより高くて嫌われてたように
PS5のSSDが専用なら安い汎用SSDと交換できない為、やはり嫌われるだろう 開発してませんとは口が裂けても言えないし
コレと言った具体策もなくメモリー増やして
SSDにすればロード早くなるから小手先で実演したんだろな 向こう3年間はPS4は現役だというならなぜE3に出ないのだろう
今までなら数年後に出るゲームだろうが関係なく出展してたのに
2年縛りとか言われてたのはデマなんだよね? クソ豚はポンコツ同人専用ハードブヒッチでぽちぽち遊んどけや PS3レベルのゲームならロード爆速ですって言っとけ ロード速度自慢しだしたからグラはショボいって事だよ
海外はグラがいい箱に流れるよ 恩恵のないHDDモデルと
数万上乗せの限定モデル出すのかな >>9
PS5まではやるって言ってるじゃん
その後クラウドに食われるけど
>>21
ソニーゴキブリ必死やな ソニーはもう、ゲーム機に特化したものを作るのではなく
新しい映像メディアを作るべきだと思う
プレイステーション5ではなく、ゲームはおまけとなる物を目指すべき >>428
同時期同価格だったら箱も考えるかな〜。 >>353
通信速度に無理がある
5Gの願望的速度の普及実用時期なんてまだまだ先だろうよ
それにゲームはランダムアクセスが多いし、そこまでのパターンをサーバ側で持つと
費用対効果で流石に現実的でないよ、パワー任せにした場合でも
まぁ、ソニー販売のゲームはナラティブ重視のが多いし
無駄にムービーを入れるタイプのゲームが多いし好まれてるっぽいから
クラウドからもって来る方が向いてるゲームは多いかも知れないけども >>353
まあ実行用SSDとストレージ用HDDの併用は確定だろうね
ただSATAHDDでもLTOのテープドライブみたいに圧縮展開をハードウェア制御でを積めば透過的に高速な読み書きはできるだろう コアゲーマーは喜べる事なのか?
なんにせよ、もはや日本人は置いてきぼりなハードになっちゃったな。 PS5出てもエログロクソ規制だから欲しいとも思わない こういうPRで釣れる輩ってもうおらんやろ
どんなパイロットが乗るか解らんのにガンダム作ったから買ってくれって言ってるようなもんだろ 俺は任天堂寄りだけどこれは歓迎だぞ
PCに移行したのはCSのロード時間が酷すぎたってのが一番大きい
そこをしっかり重視してきたのは大歓迎だわ
箱の次世代は知らんが、任天堂の次世代でもスイッチのコンセプト引き継ぐなら真似できんだろうし
あ、でもマウス+キーボードと144fpsだでないなら結局買わないのは一緒 こんなロードするだけの映像はいくらでも誤魔化せるよな で、ソフトは?
モンハン、バイオ、デビル、キンハ、FF、ドラクエ、龍
キラータイトルから海外のAAAタイトルまで揃えても週販死にかけてるけど
でもあとサクラがあったな 実際3DSのロードをごまかしてたゴキさんが言うと説得力が違いますわ いまNVMeのSSDが出てきてるけど
ゲームのロードだと既存のSSDとほとんど差が分からないってあって
買うのやめたんだよなぁ
これはどういうSSDなんだろう? 次世代のタイトルでどの程度のロード時間になるかが重要だよな
後方互換の高速化はPS2からあったし ほんと下らねえよなこれw
8秒短くなった!ってこの前のSwitchの更新でも10秒以上短くなってたじゃんw
じゃあPS4のクソ長いロード1分のゲームは0.8秒に出来るの?
1分→52秒!これが次世代機の革新です!
アホかとwwwww 正直な話「で?」ってかんじだし
本社のソニーはマイクロに土下座して「そちらのサーバー使わせてくださいなんでもしますから!」
ってSIE無視して上層部がわざわざ頼み込んでるのに
SIEはSIEで実機ではなく「いくらでも小細工できる動画」で「こんだけ早くなりました!」だし
バカジャネーノ・・? ゲーマーがゲーム機買う理由ってなによ?
魅力あるゲームが気軽にかつ快適に遊べるってことじゃねーの? ロードってそりゃいくらpsでも最新のSSDなら早くなるって proはHDDだからな gy4PFyvgdみたいな末尾dの朝鮮ゴキブリ業者湧いてるってことは
都合わるいってことなんやな てかロード1分のゲームは今でもSSDに変えれば20秒前後になるしなw PCI Express 接続の M.2 SSDはパフォーマンスの低下を抑えるために冷却する方が良いのは常識だろ 負け犬ハードPS4ケタン低スペ糞グラ産廃ゴミロードwwwwwwwwwwwwww ロクに機械の知識もない朝鮮ゴキブリには理解できないだろ
エアフローや冷却効率がどんだけハードのパフォーマンスに影響するかなんて
テクスチャもモデリングもゲームエンジンもろくに知識がないうわべだけの
アホ集団だし >>492
噂レベルだと長年研究してたReRAMが完成したとかなんとか
眉唾だけど >>498
本社の方針が決まっている以上ただの悪あがきにしか見えんよな しかし、値段どうなるんだろな
SSD搭載モデルが通常とは別にあったりとか >>506
デフォでSSDになるだけでも十分だな
Proでうおぉはえぇって感動したし
最初からSSDなら換装費用考えなくていいし 今のゲームが早くなっても当然PS5クオリティのゲームはそのデータ量に見合ったロードに SSDにしても結局CPUやらGPUで最終的に処理するんだし
元の性能が低いナゲステがいくら進化しようがロード地獄や無限ロードは解決しないだろ・・
エルダーオブスクロールシリーズやフォールアウトNVやフォールアウト4はSSDにして早くなりましたか?w PCは次の世代でPCI-E4.0か飛んで5.0になるみたいだな 独自規格カスタムSSDだから2〜3万は上乗せしないと超逆ザヤになるよ PCゲーマーとしてはRTX2080やらSSDやらハイスペックCPUのお値段がお求めやすくなるまで
待てばいい話だし
ナゲステでしか遊べない人が可愛そう なんで豚が発狂しとるんやぶーちゃん達には関係ない話やろいつまでもSwitchでゼルダやってろよ >>518
本当に凄い内容なら都合悪いから集まらない、つまりそういう事w >>1
これ見てると如何にPS4が糞だったかってのがわかるな え PS4さん好調なんですか??しらなかったなぁ(棒
FF15だしたのに?キングダムハーツ3だしたのに?スパイダーマンだしたのに?
なぜかこれらの神ゲー()投げ売りされてません????ww
好調なのになんでE3から逃げ出したんですかぁ???www
好調なのになんでSONY本社はマイクロに土下座してクラウドサーバーつかわせてもらうんですか???www >>514
CPU速ければ速いほどいいけど、それこそ10万とかになるよ
PS5はSSDで大容量メモリ化で高速読み込みとか現実的な事やろうとしてる だったらPCでいいじゃねーかってなるんですが
PS5(苦笑)でできることがPCでもできないわけがないし
手軽にゲームするならスイッチがあるし、背伸びしたいならコスパのすぐれた箱がある
じゃあPS5(爆笑 は? >>513
普通のNVMeの半分しか速度出ないのか
さすがぼったくりのアップルだな 読み込みスピードの向上はプレイヤーにはプラスしかないのにそれを叩いてる謎行為。 >>526
PS5のSSDの使い方はPCではやれない事やろうとしてるんだけど… PCでやれない技術が搭載されて4万かー安すぎるwwww >>530
だからなんだ?
PCはRAM DISKとかも出来るんだが。
PSとか買うくらいなら、Xbox買うわ。 PS5にはロードが短くなるぐらいしか特徴がないって前提でレスしてるやついるけど他に特徴ないと思ってるの? >>534
それが本音やろw
はなからPS買う気がないw カスタムSSDにリソース割くならCPUGPUに力入れたほうが良さそうだけど PC超えとかやばすぎて草
ソニーの技術力は世界一かよ >>1
これは頂点と弱点
・soc
・メモリとストレージ
・技術
で読み込み高速化は簡単にできる。逆にそれしかprがないの >>540
そのCS至上主義なイキり方って何なんだろね?
PCで出来るレイトレとかPS4では不可能な訳じゃん
常にCSは劣化版なのに ソニーハードと言えば他では考えられないようなロード地獄だったのに
いきなりこんな技術力手に入れられるわけがない >>542>>544
結局反省も進歩もしなかった会社ということ レイトレーシング対応はやめた方が....GTX2080でも糞な技術をCSにとか 今世代発売前に他社が余計な事して自滅したので無難にまとめたPS4が消去法で選ばれる
PS4が勝つ
みたいな書き込みをしたらPS安置なゲハ民に散々噛み付かれたわ
次世代は現時点では情報が出揃ってないから
どうなるかまだ分からんけど PS5はPS4と違ってCS専用機の強みを発揮するハードになるだろうね >>549
ハッタリ用なんだろう
いつのタイミングでその技術を採用するかの判断が商業用の要なんだが
悪質な広告だけで経営を乗り切ってきた悪しき体質が丸見えの会社 そもそもAMD任せなのにそんな技術力があの会社にあるんかっていう ラデのGPUでレイトレーシングってできるの?
ゲフォはレイトレだけのために専用のコア積んでるらしいが PS5は30万ぐらいで出して全てのゲーミングPCの上を行くCSにするんだから豚とPC厨は消えろよ >>556
サーニー先輩がイキりすぎてそれ忘れて発言したっぽい 高速移動のデモはメモリー帯域の大幅向上をアピールしてるんだが
その恩恵を理解できる人が少なくて悲しい PSクラシックがあまりにもゴミだったから信用でけへん コスト糞上がるけどPS5大丈夫?
Sapphire preparing two Radeon Navi models for July 7th launch
AMD Navi at 399 USD and 499 USD
https://videocardz.com/80720/sapphire-preparing-two-radeon-navi-models-for-july-7th-launch
Sapphireの人情報らしいっす
>AMD is working on two Navi SKUs: a 399 USD variant to compete against GeForce RTX 2060 and 499 USD model as an alternative to RTX 2070.
>it will not support ray-tracing on a hardware level.
>Rumors about Big Navi (with 5K+ cores) have been debunked by the rep.
2つのSKU、499ドルのモデルがRTX2070対抗、399ドルのモデルはRTX2060対抗
ハードウェアによるレイトレ対応はなし、でかいダイのモデルもない >>559
よう分からんのだが、あの速度で長距離移動しても表示が遅れてないとかそういうこと? >>560
まあ当然だよな、PSクラシックで元々無かった信用を更に貶めたしw まぁこれがきっかけでロード時間に目が行くのは良いことじゃないの
PSだけじゃないけどグラ重視ロード軽視のバランスな作品多いと思うわ 技術力があるトコなら現行機でやってるんだよなぁ
任天堂はゼルダでロード短縮を不言実行したけど
SIEでは現状スパイダーマンは手に余ると・・・
今の時点で無理だけど
次世代なら可能
それが凄いと思えるのが凄いわw
けど、歴代機種でも同世代では一番ロード回りが糞だったから
問題視してそれを改善する意思があるってのは
素直に良いと思う >>562
解像度上げるのもオブジェクト増やすのもフレームレート上げるのも
全部メモリー帯域がないと無理
次世代グラフィック実現には絶対欠かせない >>559
いや、あのデモはストレージの読み込み速度のデモだと思うよ?
PS4版は読み込み速度が追い付かないからキャラの移動速度に制限かけてたけど、次世代PSでは高速で読み込むからその制限が必要ないってデモでしょ? 問題視して改善する意思というか
技術の停滞で何もウリがないから仕方なくブチ挙げてるとしか思えないな
今までずっと軽視してたし顧客からも声は大っぴらには上がってなかったでしょ ロード時間がそんなに大事か?
ゲームのクオリティはどうでもいいのか? どうせps5クオリティまで作り込んだやつだとロード遅いよ >>528
誰も早いことに文句なんて付けてないけど?
ゴキブリまた捏造かよソニー教に傾倒するだけはあるな >>568
そこらのSSD搭載PCじゃ普通に負けるから安心したまえ ストレージの読み込み速度が上がれば開発の方にだって恩恵あるだろうに叩くことに必死過ぎやろw 今現在市場に出てない技術をドヤってるだけだからね
来年一般向けに出されるSSDの技術だから今PCでできなくて当たり前なんだよ GPU内の形式保存してGPUにマッピングされたメモリに直接ロードね
ロード爆速でもインストール時に展開してインストール時間超長とか、無駄に容量食うとか、総シーン数少ないとか有りそう プリレンダの読み込みが早くなったってオチじゃないだろうな…? ロードと音響重視してると天才なんちゃらが言ってたろ
逆に言えばグラはそうでもねーってこった 謎のSSDで読み込み早くすればレイトレも可能になる・・・???
教授これはいったい? >>573
で、その無敵のSSDはいつごろ実装されるんですか?w ソニーのアホ社長はこれを「次世代の革新」として発表してるけど
全部のロード待ちを0.8秒にはできないわけだよw
結局、一切待たないゲーム機は実現できない。
これの一体何が革新なのか??
俺にはサッパリ理解できないねw
数字のトリックで騙そうとしてるだけw >>580
PSでレイトレ出来るなら次世代箱でも出来るだろうし来月のE3の箱の発表で分かるんでないかい? でも、発売は三年後なの?
ロード高速化の機能だけ抜き出して、
ps4ロード高速版でも発売してくれんかなー まぁゴキはゴキでさ・・
必死に「豚がー豚がー」っていっても一般ゲーマーはダメージないんですよ
ゴキが必死に豚と蔑んでる相手はゴキ自身だって過去のソニーとゴキ以下アフィブログが証明してますし >>582
ps5に搭載するらしいので、3年後として
2023年か 次世代機開発のための予算計上してないって前々から公式でいわれてるでしょ
でなんで開発してるならなんでE3から逃げたのって話になるし
挙げ句に誇大妄想ハードの妄想スペック公表ですよ
しかもソニー株価さがってるし
一部の狂信者はともかく世間一般はソニーになんら期待してないってはっきりした >>1
一方その頃、任天堂は健康器具と段ボールに命を賭けていた。 ファーストタイトル以外使われなくてガクガクオチ
前世代のゲームにしか効果が現れないオチ ラスアス2、ツシマ、デススト(ついでにFF7R)がPS4よりロード早くて
グラもいいよってPS5を売り込むんだろうなぁ
PS4の時と同じだなw SONY 吉田社長
「(据え置きの)ゲーム機はニッチマーケットになりつつあるが、コアゲーマーの没入体験を大事にしていきたい。
ユーザーのそばにコンピューティング機能があるのは重要だ」
↓
PS5は「ニッチなコアゲーマー」向けに高性能高価格路線になると想定できます。
低価格な汎用モデルとしては更なる値下げが見込める「PS4」や、「PSnow」の月額を値下げする事で対応すると考えられます。 ゴキちゃんに都合悪いネタだし、つい集まっちゃうなw どっちにしてもマルチにする以上
HDDで非常識なロード時間になるようなゲームにはならんだろうしなぁ >>595
都合の悪い状態になったのはソニーのせいなのにね >>597
草
ps4も勘弁してくれよと思ってるわ、こりゃ ゴキにとって都合悪いんじゃないの?w 身に覚えないなら脳みそ見てもらったほうがいいよw >>596
と思うだろ?
プレステ5を売りたいがために、それをやるのがSONYだよ >>589
2dゴキちゃんイライラしないで(´・ω・`) >>588
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1904/26/news106.html
主力のG&NS分野では、売上高はほぼ横ばいを見込むが、次世代機の開発にかかる費用がかさむ他、
収益性が高い自社制作ゲームソフトが少なくなり、減益になるとしている。 >>605
それ公式発表なの?ソニーのwebサイトじゃないけど?
ITmediaっておもいっきりソニー忖度なんだけど 知らないの? >>584
まあハッタリなのは間違いない
メモリ階層にストレージクラスメモリを入れて改良してオンメモリでスパイダーマンが動きますやっただけ
どのみちほかのゲームを立ち上げた時点でスパイダーマンのデータを消してロード待ちが発生するので破綻する
PS4のディスガイア5が8GBのオンメモリで動くのと同じことだストレージクラスメモリを超える容量の
ゲームは先読みさせてごまかすしかない 読み込むデータ自体が少ないかハッタリやろうなぁ…
動画で紹介とか笑うわ こんなのハッタリに決まってる 嘘なんだぁ!
いいねぇそういう歯軋りw 特別な凄いSSDなら外販すればいい
CMOSは特別とかすごいとか言ってないけど外販してるわけで いやだって歯軋りも何もロードの速さを動画で見せ付けるって意味わかんなくね? 初作とはいえ携帯機に
UMDとかいうウンコメディアディスク乗っけちゃうような
ゲーム音痴な企業だからなあ >>583宛だった
結局TBクラスのストレージクラスメモリを入れて
HDDは不要ですとかにしないと一切待たないゲーム機は不可能だがコスト的に到底無理
妥協案でも
16GBGDDR+128GB SCM
SLC NAND Flash/ReRAM/3D Xpoint
1TB TLCNAND SATA SSD
だろう >>606
https://jp.reuters.com/article/sony-game-idJPKCN1S20PD
[東京 26日 ロイター] - ソニー(6758.T)の十時裕樹・最高財務責任者(CFO)は26日の決算会見で、ゲーム事業の今期の減益幅について、
大半が次世代機の開発費であることを明らかにした。
ゲーム&ネットワークサービス事業の営業利益は今期2800億円を予想。前期の3111億円から311億円落ち込む見通しとなっている。 それよりもPSというブランド価値に驚いたは
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簡単なので是非ご利用下さい 豚はPS5が死ぬほど怖いよな
ニンテンは冗談抜きで3週遅れになる
メーカーである以上技術から逃げれば死しかない >>611
有望な技術はあるが試作品しかないから出せないし量産には程遠いのさ
多分PS5はNANDで誤魔化すだろう
アドレス変換テーブル組んでバイト単位のアクセスを
NANDのブロックとページ単位に誤魔化す仕組み臭いし
2017/06/06 20:04
ニュース
ソニーが100Gビット級の新型メモリー、DRAMとNANDの間
クロスポイント型のReRAMをVLSIシンポジウムで発表
ソニーセミコンダクタソリューションズは、100Gビット級の集積化が可能とするクロスポイント型のReRAM技術を開発した。
半導体(VLSI)関連の国際会議「2017 Symposium on VLSI Technology」で発表した。
DRAMとNANDフラッシュメモリーの間の集積度・コスト・性能などのギャップを埋めるストレージ・クラス・メモリー(SCM)としての利用を想定する。
https://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/news/16/060607861/ ブタびびりすぎだろ。
ダンボールVRでもやって心落ち着けろよw 公式ソースもってこいっていってるのに
>>615みたいにソニーでも何でもない飛ばし記事貼ってくるあたり
日本語理解できてないんだよね ゴキブリって 何気に下位互換が正式にアナウンスされてるな。
これで安心してPS4のゲーム遊べるやつだな。
PS5が出たらより快適に遊べるようになると。 >>621
いい加減に知ったかしてましたって謝罪しろよ、男だろ? >>627
なんでド低脳朝鮮ヒトモドキに謝罪しなきゃいけないの?バカなの? >>628
そうか、お前は人間の男ではなく人語を話す豚だったか・・・。
大人しく屠殺場に帰りな。ブーちゃん。 現行機のPS4は不完全だってアナウンスされてるようなもんなのに
安心する要素どこにあんだよ >>610
信頼と実績のNGPがあるからしゃーないwww 速くなるのはいい事だけどこう都合のいい事言い続ける時って実際PS5向けのソフトが来た時普通に読み込み時間かかるってオチでは オープンゲームで他機種と大きな差が出るなこれ。
PS5専用設計のゲームならPCすら凌駕するスケールのゲームが出来るかも。 >>621
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_J.pdf
2018年度 売上高・営業利益実績 vs 2017年度実績
4) ネットワーク事業の強化と拡大、自社制作ゲームソフト
ウェア及び次世代プラットフォームの研究開発活動に伴うSGA増加による減益
2019年度 売上高・営業利益見通し vs 2018年度実績
4) 次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速
を通じたSGA増加による減益
次世代機のために継続開発投資が行われて年々投資額が増えてますよってソースが公式に出たな >>621
>>615を飛ばし記事っていうかねw
発言者・場所・時間を明記しているし。しかも決算会見の場での発言。
完全オフィシャルな発言だろw 豚は中卒だからしゃーない。
中卒じゃなきゃスマブタやポキモンなんて小学生ゲームに熱中できない。 仮にそれが公式だとしても
どうして次世代プラットフォーム=PS5になるんでしょうか? 3年後どころか来年ハイエンドPC買うんでどのみちいらないんだよな
いつでるかすらわかってないハッタリゲーム機とか >>644
えっ
PS4 pro2でこんなスペック上がんのかよ!! ロードはノーマルPS4のHDDと比較してだとよ
proでSSDだと3秒が1秒になる感じみたいです >>651
PS4Proとの比較だけど??
動画見てないの? よく知らないけどπの計算してればテンション上がるんでしょ >>651
SSDに換装してる人って、既にそこそこいるはずだけどね >>651
PS4 proのHDDとノーマルPS4HDDのロードは誤差だよ 今日のはProにSSD載せてるやつと専用SSDとの比較なんだよ?ぶーちゃん 次世代機はPS4との互換があるからPS5確定!とかちょっとゴキの思考回路がよくわかんないw ていうかさっきからPS5だのなんだのほざいてるのってID変えてる業者だろw >>658
『PSの次世代機』って公式発表されたのだから
PS5と考えるのは普通じゃないかな
まあ、PS4プロプロっていう可能性もあるけども >>657
>>658
で、何で嘘付いたの?
588名無しさん必死だな2019/05/21(火) 18:41:20.44ID:Am2bA0E/0
次世代機開発のための予算計上してないって前々から公式でいわれてるでしょ >>1
いまんとこ高速ロードしかいいとこがないのか これロードの高速化というより全データをメモリに乗っけてロード無くしましたってことじゃないの? >>648
PSにマウント取ってるくせにゲーミングPCすら持ってないブーちゃんって・・・ ツイッターで16GB GDDR6って見たけど、8GB DDR4込みで24GB?
普通過ぎてワロタw >>646
中華グレードな安物はアホみたいに安いが、NANDメーカー直のブランドとプレクみたいな選別品採用してるまともなSSDはまだまだ高価いぞ。
ちなみに今はまともだったCFDすら中華グレードの安物に成り下がった位だから主要ブランド以外はほぼ地雷と言っていい。 ソニー独自規格のSSDだぞ?microSDが激安なのにvitaメモリーカードいくらしたと思ってんだw proはそもそもロード遅い pcのmhwで散々見せられたろ? やっとpcのSSDに近くなったくらいだぞ >>669
WD 1TB 2.5インチ SSD アマゾンで13780円。やっすいだろ? AMDがレイトレ対応は2期先なんだけど来年PS5レイトレできんのか? psって大変だよなぁ
俺はps4レベルの内容でロード爆速ならそれで良いと思うけど
ps5はよりグラフィックを良くしてかないといけないんだろ?
ps5用のソフトでロード解決すんのかね でもさ、こんだけ正常な奴が皆無ってのもさ
逆に任天堂信者ってすげーとおもわね?
任天堂って存在がどういう作用をしてこの
基地外信者群が形成されるんだろう >>661
ID:Am2bA0E/0 がソニー公式文書提示してくれるんだろw 記事来てるけど、プロの10倍速とやっぱり15秒は無かったことにww >>672
まあ安いっちゃ安いがこのスレ的にはSATAのSSDは速度的に論外だろ、最低限MVNeの性能を持ってこないとな。 >>675
だからこそコンテンツとして成立してるんだよなあ >>679
ソニーが新規で開発したSSDよりも高速な不揮発性メモリだそうだ
DRAMに匹敵する速度だそうだからそれだろ こんな映像いくらでも作れるだろ
ソニゴキ騙されてて草 ゲーミングPCから書き込んでるのになんで「PCすらもってないのにPS4相手にマウント云々」って
ほんとゴキブリはエスパーなんやな まぁガラケーゴキブリ業者には理解できないからねしかたないねw ソニーの次世代SSDはこれより性能よくて安いの?
最大転送速度は、シーケンシャルリードが3500MB/s。シーケンシャルライト3300MB/s。TBW(総書き込みバイト量)は1200TB。5年の保証が付属する。
市場想定価格は67,000円。
https://s.kakaku.com/prdnews/cd=pc/ctcd=0537/id=81471/ >>675
ps4も出ないと言い張ってた奴らに
まともな会話は求めちゃだめ 実機動画(実際に動かしてるとは言っていない
挙げ句に国内アホサイトが勝手にこの動画がPS5だとかほざいてるし
ほんと宗教だなぁw ソニーは >>685
ロード時間が速いのとシーケンシャルが速いのは少し違うし
何かしらゲーム向けに特殊な仕組みが盛り込まれたSSDなのではないかなと思うけど 次世代XBOXは汎用SSDでもファームウェア次第高速ならこっちの方が勝ちだな。汎用部品なら安く出来る場合あるし 1 中 おじせって知ってる?
2 二 金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
3 遊 累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
4 左 「売れています!」と聞いて不快になる人の事も考えて下さい
5 一 コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
6 三 エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
7 捕 10億円かけて1億円の利益じゃ大損
8 右 wlnwlnの世界なんたよなぁ
9 投 童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
こんな書き込みするようなゴキブリがひとのことどうこう言えるんでしょうか >>684
新型メモリの開発費をPS5で回収するんだよ 本当に早いならビデオなんかでごまかさないで
正々堂々と実機で披露すればいいじゃん
なんでやらないの?
もしかしてこれぐらいになればいいなぁ
っていう単なる願望とかじゃないよね 【ゴキブリ迷言集2018】
・PS4が人権ハードになりつつある
・勝利のラップさせてもらうわ(※以下略)
・30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ(※Amazon UK)
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・これこそスワップ訴訟
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係 >>696
4 投 次世代機開発のための予算計上してないって前々から公式でいわれてるでしょ >>678
M2 SSD乗せるの?
まぁ性能はいいし、スペース的にそうなりそうだけどコストが無茶かかりそう。 都合のいいテストで騙されてて草。そんな都合の良いものでいいならどこの会社でもやれるわ >>678
最近1TのSSD増やしたんだけど
その時調べたらMVNeのSSDも
実際にゲームのロードでは
SATAのSSDと体感速度に差がないという事だったのだが >>696
これ誰の書き込み?
>>661の回答は? だいたい実機じゃ無いし、相当性能とか言われてもね
実機で走らせろよ
ホント騙す気満々 ロードじかんが早くなるってだけの情報でここまでイキれるゴキブリさんぱねーっす >>691
多分そんな所だろうね、フルスクラッチで新規に超高速SSDなんて出来るならサーニーが口にする前に情報が出回ってるし、たかだかゲーム機の為じゃなくもっと広い範囲で喧伝してるから。
速ければ速いほど良い業務用途なんか引く手数多だぞ。 >>708
発狂してコピペまでしちゃって本当に出ないと思ってたのかよ
そっちの方が驚きだわ まあe3期間中はMSや任天堂が何か発表するたびに
この動画がコピペ爆撃されまくるんだろうなぁ >>710 みたいな生のゴキブリみれて感動してるよw
今後もソニーハードが死ぬまでどうぞがんばってくださいね >>708
まずは自分の誤った情報を訂正しようね。
その後「実機じゃないニダ」って騒ごうw >>713ん?ならE3で堂々とPS5開発してますって言えばいいのに
なんで言えないんですか? >>707
全てのソフトが動画通りにはならないだろうけど
株主向けの説明会でデマ情報流す事はないんじゃないかな
下手すりゃ訴えられる 1億台PS4売れてます! 株主「で、具体的にどの地域でどれだけの台数が売れてるのかデータください?」
→ゴキャンベンください を株総でやってるんだけど PSVITAも同じことやって実際は・・ってあったよね
これも騙してるってことになるんじゃねーの NVDIMMのSCMなんて幻想なんですよ専用アプリケーションに
最適化した専用OSがないと使い物にならないという事実上PS5専用ガラパゴスコードを羽目になる
https://qiita.com/YasunoriGoto1/items/177c7a5b22a02d087ebf
NVDIMMの扱いの難しさ
あれ?意外と不便…
これまで電源が落ちたり、再起動したりすると0クリアされていたメモリですが、これが不揮発になると便利なことがいっぱいありそうな予感がしますよね。例えば、「データが残っているのでシステムやプロセスの再起動の速度が速くなりそう」とか。
しかし、これまで揮発性だったメモリが不揮発になるということは、意外と扱いが難しいことがわかっています。
例えば、以下のような問題が考えられます。
突然の電源断
データの書き込み途中に、突然電源が落ちた時はどうしましょうか?
ソフトウェアがどこまでデータを書いたのかを再起動後に認識して、その次はどこから書けばよいのかを探す方法が無ければなりません。
また、厄介なことにCPUキャッシュは揮発性のままですから、キャッシュからNVDIMMに押し出されたところまでしかデータの保証ができません。
データ破壊
バグやハード故障など何らかの問題により、NVDIMM中のデータが壊れることも考えられます。
データが壊れたことを検出するためのチェックサムや、壊れた時に復旧するための仕組みなどが必要となってきます。
互換性
NVDIMMの中をどのように使うかについては互換性が無ければいけません。
ソフトをアップデートしたらメモリ中のデータのサイズや構造体の中身が変わってしまうようでは、不揮発性のメリットを生かすことができません。
このようにNVDIMMには色々な課題があるため、このままでは従来のソフトウェアがNVDIMMをそのまま使うことはできません。そこで、直近ではNVDIMMをストレージデバイスとして見せて、その上にファイルシステムを構築するというのが現在の流れです。
「なーんだ、つまんない」と思うかもしれませんが、ストレージに様々なデータを保存してきたファイルシステムの過去の技術の蓄積というのはやはり馬鹿にできません。
速度を生かすには
一方で、NVDIMMをファイルシステムとして使うのでは、性能的には無駄が大きいことがわかっています。
これは当然で、これまでOSというのはHDDのようにストレージが遅いということを前提に設計されてきたのに対して、NVDIMMの性能はそれをはるかに上回るからです。
NVDIMMの素子の性能はDRAMと比べてやや遅い1といった程度であり、HDDと比べたら桁違いに早くなる見込みです。
このような場合、パッと思いつくだけでも、今までファイルのキャッシュすなわちpage cacheをRAMに一度乗せてからNVDIMMに保存するというのは、無駄に思えてきます。 クソニー信者って基本オレオレ詐欺あっても俺は騙されてないって言ってそう >>717
1億台いってからの株主総会はまだなのにw 実際に出来たら凄いな
ここ見てる社員さん試しにFGOを爆速化してみてくれ 特殊な高速SSDが仇でマルチタイトルが作りにくい
もしくはマルチタイトルはロード処理があるとかそういう作りになるのは目に見えてる >>714
E3で発表と次世代機開発が進んでいるか関係ないね。
日本語不得意? 突然「なら」で話始めるなよ。 >>723関係あるだろアホなの?
E3がなんなのか調べてこいどアホ >>717
>1億台PS4売れてます! 株主「で、具体的にどの地域でどれだけの台数が売れてるのかデータください?」
これソース頂戴。一億って数字出したオフィシャルなのよろしくね。 ゲーム機が進化することが許せないってそれただのゲームアンチだよね >>727
ぶーちゃん達は自分達だけが取り残されるのが怖いんだろ >>724
新機種開発するとゲーム見本市で発表しなきゃいけないルールでも有るのかい?
ちなみにPS4の発表はプレイステーションミーティングだったよw >>727
進化というのは聞こえはいいが
それが主流にならなかったら絶滅した恐竜の如くダメージがでかいし
皆で足並み揃えてないと盲腸化して無駄になるのですよ
Cell.B.EのCPUタイプのヘテロジニアスマルチコアは絶滅しCPU+GPU+FPGAになったようにね PS4世代で読み込み時間が短めのゲームだと1秒で済むが
PS5世代で読み込み時間が長めのゲームだと10秒ぐらいかかるとか
そういうオチだろ 読み込みとか読み込む容量にもよるからくだらないロード時間発表なんかクソにもあてにならん。そんなことも分からないバカがゴキブリ >>730
PSとXBOXは足並み揃えてるぞ
普及ベースとなるノーマル版が性能と発売時期でほぼ一緒 相当効いてるなニシくんw
そりゃグラ以外でパワーアップされたら
なんて叩いていいのかわからんもんなぁ というかロード時間なんて黙ってても短いのが当たり前というかPRするトコじゃねえしな
精々インタビューとかで出るようなウリ文句ですわ
決算説明会でやるならもっとキャッチーなウリ出さんと
それだけもうネタがないんだろうって思っちゃう >>736
むしろ現行ps4の上位のproがクソノロマって言ってるようなもんだからな
自爆してる やるならE3で出てきてガチンコでやれ。不戦勝の奴がイキってるだけのカス企業でしかないわ 次世代箱も当然のようにロード速くしてくるだろうし
また任天堂だけ取り残されてしまうねぇw 専用データーベースサーバーならそれで正解かもしれないが一般向けの機械には過剰すぎる
そもそも歴史上の事実としてMulticsで単一レベル記憶は
実装されたのにもかかわらずUnixではメモリとファイルを分離し棄てられたのだ
PS4のOSはFreeBSD系統だからUnixのバリアントに過ぎず歪な実装になるのは目に見えてる
しかもBSDライセンスだからFreeBSDコミュニティには成果は還元されないのだ マークサーニーによる公式情報は全てハッタリじゃなかったみたいだな
これはヤバい神ハード来るぞ
・8k対応
・レイトレ対応
・ロード時間1秒以下でゲームが遊べる
・PS4完全互換
・サウンドが大幅に進化
・PS2からPS4よりも革新的な進化をする
・ゲーマーなら買える価格
・世界最高のクラウドに対応 目指す方向性は良いよね
まずはHD60fps貼り付きで激速ロード
ここからでしょ >>732
少なくともスパイダーマンでは十二分な効果を発揮してるな
んで?w
お前みたいな雑魚が何を吠えてんの?w >>741
・PS2からPS4よりも革新的な進化をする
これマジ?ソースお願いしましゅ >>741
ハッケはともかく、他のは期待してる(´・ω・`) これで騙されるやつっているのか?
映像編集もあるしHDDをSSDにしただけとかがオチだろ SONY 吉田社長
「(据え置きの)ゲーム機はニッチマーケットになりつつあるが、コアゲーマーの没入体験を大事にしていきたい。
ユーザーのそばにコンピューティング機能があるのは重要だ」
↓
PS5は「ニッチなコアゲーマー」向けに高性能高価格路線になると想定できます。
低価格な汎用モデルとしては更なる値下げが見込める「PS4」や、「PSnow」の月額を値下げする事で対応すると考えられます。 >>746
はいはい
株主が見る経営説明会でほら映像流すのは任天堂だけで充分w >>730
まあダメになったらそれまでで良いじゃないですかね。
そのとき残っている自分に合うハード選べば問題無し。 ぶっちゃけPS5はWINXも走る構成
もしWINX走らせれば世界最高のコスパPC爆誕なんだが
ミドルクラスのゲーミングPC絶滅するがなw >>741
> ・世界最高のクラウドに対応
世界最高のクラウドとやらがMSのAzureだってか 「PCで出来ないことはCSでは出来ない」
魔法の技術なんてどこにもないんだよな
今はメモリが安くなってるけどゲーム全部入れられるほどメモリ積めないでしょ
存在しないPS5を作り上げて株主騙すのはいい加減辞めたほうがいいよ PS5 12TF PS4完全互換 399ドル
箱2 13TF 599ドル
勝負あったな ホラ映像かはともかく、こういう方向性で行きますっつーイメージ映像は流すだろ
それもダメならプレゼンのしようがない >>754
今回、ソニーセミコンダクタが魔法のメモリを作りました
高度に発達した技術は魔法と区別がつかないって言葉の通りに 出来る出来ないとかよりもこんなのがウリってのが夢がないなぁと
ソニーならもっととんでもない絵を描いて欲しかった
やっぱ平井が消えたせいか >>756
ソニーは”累計実売本数”すらイメージだからなw
これをそのまま信じるやつはただのバカだwww
>Sony IR Day 2019 ALL (J) - presen_J.pdf
>タイトル、コンソール世代ごとの 累計実売本数イメージ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/presen_J.pdf >>9
いやまだ撤退スレの奴はブツブツ言ってるぞ?
完全に病んでるwww >>741
8K対応は精々動画主体で3Dで出せるのはPS2リマスターというオチしか見えない
レイトレーシングはあまり期待していないよ
NVIDIAGPU独自のTensorコアでノイズ削減出来ないとGPUコアのSPを分割してやる羽目になるしゲーム機にはまだ重すぎる機能だ
1秒以下かどうかなんてゲーム次第だろうし
できの悪いPCゲーのべた移植なら間違いなくそれ以上掛かる
PS4互換を本気でやるならシリコンレベルで対応が必要だろうし完全なエミュレーション環境を動かすほどマシンパワーはない
直接実行したらPCみたいにGPU特性が違うせいでテクスチャ欠けや描画異常起きるとかもあり得そうなので過度の期待はできない
サウンドに関してはGPGPUのTrueAudioNextまんまだろうし結局使うかどうかは開発者次第だ
ベースのTrueAudioNextは悲しいことにAMDGPU専用なので
PCではほぼつかわれていないのでPCマルチだとCPU演算で音響効果の演算をする使い方のほうが統一性が取れて良いかもしれない
あとGPUリソース分割なのでN64のRCPみたいに
音出し過ぎるとポリゴンが出せないという罠もある アンチがPS5に怯えてて草
互換、高速SSD、レイトレ、8K
今の所PS5に死角が見当たらないから無理もないなww PCでRAMディスクにインストールしたとしてもこんな速度でロードできないぞ。
フカシもいいとこだな。 互換なんか要らない言ってたのに今日は互換は重要って笑えるわ 誰も答えてくれないんだけど、このハードはいつ出るの? >>736
悔しいのぉニシくんよぉまた任天堂だけ取り残されるな >>770
互換性ありという事実を公式資料で出したからPS4は失速するだろうし
近いうちに発表されると思うよ
本気で3年出ないと思ってるのは豚ちゃんだけ >>770
次世代機についてのスケジュールは別の機会にだったから誰も知らない スペック見ると消費税10%に関税関係で中国工場使えないって考えたら最安で59800円な気がしてきた >>769
これ
ダブスタ過ぎてな
あと8Kもキナ臭い 互換、高速SSD、レイトレ、8K
どれか一つでも実現するんでしょうか?
あとさ
新機種開発するとゲーム見本市で発表しなきゃいけないルールでも有るのかい?
質問を質問で返してんじゃねーよ朝鮮人
これゴキブリおもしろ発言集に加えておくからなww
マイクロや任天堂が毎回新ハードお披露目してんのになんでソニーだけ逃げてんだよw
E3が見本市ってバカなの?商談会だろ なんで世界一の規模を誇る商談会で
ださねーんだよバカなの?死ぬの? 快適にゲームできるって、まずはこれやね。
日本については4Kよりもゲームの快適さを追求して欲しい。
今回は敵がでかすぎるよ・・・ 互換いらないとかいってたのはアンチでしょ?
互換があると次世代機にPS4のユーザーを取り込むのに優位に働くから
アンチには都合が悪いものねぇw
ちなみに自分はずっと互換必要だといってたよ >>778
NX(スイッチ)は2016年のE3で発表されず2016年10月20日に正式発表されたけどね >>786
そういう作りになっていないからだよ
そもそもRAMDISKの囲いの中からからメモリへコピー展開処理 使えるように加工とか無駄が多いからそこでCPUボトルネックになる
そんなゲームが入るPCなら64GBとかメモリを積んでいるのでプログラムを改変してオンメモリで動くように出来ればロード爆速というかロードそのものがほぼなくなるPS5はその考え方 HDDがデフォの時点でそこが読み込みのボトルネックになるだけw
SSDがーとか言ったとこで高画質のためにバカみたいに
容量増えてSSDが活かせないジレンマに陥ってるっていう >>780
へーSCEの中の人はアンチだったんだねw >>782
PS5も三月発売とかならそれで良いだろうけど >>782 揚げ足とることしか頭にない人生って辛くない? NX、2016年6月開催のE3での出展予定はナシ 『ゼルダの伝説』最新作にフォーカス予定と発表
https://www.famitsu.com/news/201604/28104828.html
NXの紹介は、年内に別の機会を設定→ 10月20日 ニンテンドースイッチ正式発表 >>787
お前が勘違いしてわざわざ長文書いてその間違い指摘されたらこれかよぶーちゃんは恐ろしいな 2016年6月にアメリカ・ロサンゼルスで開催される“E3”では、任天堂が開発中の新しいコンセプトのゲーム機“NX”(開発コード名)に関する展示は行われないことが明らかに。 そもそもぶーちゃんとは一体・・ ゴキブリ=朝鮮ソニー狂信者なのは周知の事実だけど 2016年6月14日〜16日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開幕した世界最大規模のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2016”。任天堂ブースと飾られているamiiboをリポート!
https://s.famitsu.com/news/201606/15108366.html そもそもSIEはE3から逃げ出したんだし、NXと比較しても意味ないよ やっぱりゲームアンチじゃん
ゲームのこと語るのやめてねゲーム苦手民は 豚はなんでこんなに噛み付いてくるん?
ニンテンの変なハードとはもはや完全に別世界だろ
こちらは眼中に無いんだけど興味津々でよだれ垂らして寄ってくるよね >>770
は?PSWじゃとっくに発売されてるんだが?
だからこうやってPCとか煽ってるんだから
ほら、お前も>>1見てPSWに入ろうぜ
今じゃPS9は鼻からキメなくても見るだけでおkだから つーかproとかの現行機のロード早くしろよ
SSDモデル早く出せ無能 相変わらず豚がもがき苦しみながらのた打ち回って発狂してて糞笑える
どこまでも汚らしいゴミだなコイツ等 >>778
アンカーも打たず逃げるなよw
最初の>>661に回答して PS4が敗北した直後に次世代機に希望を見出したゴキちゃん
でも残念PSはもう生き返らないよ SSDも安いのだと1TB1万円くらいで買えるようになってきたからなぁ。
しかも下降トレンドはまだ続きそうだし、PS5が発売する頃には1TB5千円くらいになってるかも。
そうなると1TBSSD搭載もそんなに夢物語じゃない。 SSDに頼らなくても物理メモリ増やしてRAMとして使えば早いんじゃないの? PS4と同じゲームの落ち
ロード長くてもPS4でいいだろ
6万円いらず >>798
最高だな!PS5!キマってきたわ!
9まで待つことも無く5でイケるやん!最高だわ!PS5! >>806
SSDってSATAなのPS5!?PCI Express接続の高いやつじゃないんだ、残念すぎる 問題は4kや8kにしてもソフト会社の開発費がかかって結局赤字になるという点 >>765
いつも通り6年サイクルで来年には出るでしょ 海外は早く交代するかもしれんけど
国内は3年切り替わらないみたいな事になりそうだなぁ >>813
ちょいまえブタが「HD画像はマシンが勝手に吐き出すから制作者の手間は増えない」と言っていたのを思いだしたw ニシくんもしPS5のロードが速くなったら
ゲームはローディングの速さじゃない!って主張でいくの?w PSはロードどころが電源落ちる方が速いwww www トリコで「PS3実機で動いています(倍速再生)」という前科があるから
素直に信じられない >>806
その安いのってSATAでQLC or 中華の粗悪NANDでどっちも話にならんから。 チョニーらしくアイデアの欠片もないクソゴミハードだ
しかも早くて3年後w
国内PS市場消滅寸前なのに3年後w 8Kもレイトレもインディーレベルのグラなら可能
高速ロードは実機より大幅に性能が良い開発機なら可能
って思ってるから実機でサードAAAタイトル動かしてるところ見ないとスペックは信用しない ジム・ライアンが「あと三年はPS4が主力製品」だって発言したんだってね
えっ来年PS5出るんですか? 実際に発売されるまではSONYの言うことは信じられねーよ。
何回騙してんだよこの会社。 >>827
とPS4発売されるの信じなかった豚が言っています >>826
べつに移行段階くらいPS3→PS4にだってあったろバーカw PS4出てもしばらくはPS3現役だったしな
新ハードと旧ハードは並行しながら徐々に移行していくもんでしょ 次世代機で高速ロード何しても処理落ち無しのEDFが遊べるってまじ?
期待しないで待ってるわ 2017/06/06 20:04
>ソニーが100Gビット級の新型メモリー、DRAMとNANDの間
>https://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/news/16/060607861/
>クロスポイント型のReRAMをVLSIシンポジウムで発表
>ソニーセミコンダクタソリューションズは、100Gビット級の集積化が可能と
>するクロスポイント型のReRAM技術を開発した。
>半導体(VLSI)関連の国際会議「2017 Symposium on VLSI Technology」で発表した。
>DRAMとNANDフラッシュメモリーの間の集積度・コスト・性能などのギャップを
>埋めるストレージ・クラス・メモリー(SCM)としての利用を想定する。
SIEはこれを独占で使いたいんだろうけど、吉田社長はそんなアホな決定せんわな!
とっとと外販して、半導体の独占分野拡大頑張って欲しいで! >>828
PS4は2012年くらいから開発リーク出まくってて
出ないなんて全然言われてなかったが
ニワカだからどっかで聞きかじった話にあっさり騙されたの? >>827
・PS5が20万円するゲーミングPCより高性能のはずがない
・PS5は出ない
この2つは別の意見だからね、混同してはいけない
俺は今でも前者の意見を言う >>834
まあ3年後なら今の20万相当のPCを超えるってのは有り得そうかと ソニーっていっつもこんな子供騙しで消費者釣ろうとするよな… つかスレタイが経営破綻説明会に何度も空目しちゃうw
ソニーの場合既に2度やらかしてるせいで、先入観が染み付いちゃってるんだろうなww 買い控えを避けたいから3年後と言ってるのかも知れないけど新型が出るのは早くても来年末かな 技術力も無いくせに見え張りだけ上手い
まずまともなスマホやPC作れるようになれよ
6年前のハードでまだ戦ってる大企業とか恥だぞ >>834
>・PS5が20万円するゲーミングPCより高性能のはずがない
同意 「「発売時の」20万円するゲーミングPCより」と正確にしておきたいが
革新的で安価な爆速ロード技術があるならPCも家電も世界制覇できる
すげーじゃん ところが現実は、ソニーの株価はむしろ落ち着いちゃってる
発表でもPSに限った話をしていて、なんかおかしいんだよ 要するに手品なんだろ どうせPS2の6600万ポリゴンと同じでしょ
理論上できるからギリギリ嘘じゃないけど実際は無理みたいな
もう騙される奴居ないでしょ 大容量メモリにプリロードしておけば早くなるし
ストレージに未知の技術を使ってコストを掛けるとは思えない >>835
無理だろ
gtx1080の発売が2016年だけど
それを今超えるのにはrtx2070がいるし
gtx980からgtx1070で考えても
世代超えで抜けるのはワンランク下までかと 心底ゲームPC憎しでムキってんのはゲハのゴキブリだけだろと思ってたけど
予想外にゴキの親の方が本気でムキってたな
ゴキ息子でも半信半疑にならざるを得ないようなスペック出してきちゃって白目むいて顔真っ赤にしてゲームPC潰しにかかってるわ
さすがにこれはもう怖い >>843
高速ロード用の特殊メモリとか
また変態設計だったら
ソニーらしくて往年のゲームファンとしては嬉しいなw
で後期型でメモリまでの配線距離が変わってて不具合起こしてくれると完璧やな PS4に積めたのがGTX660Tiレベルだし
性能爆上げしたPS4proですら1060クラスすら積めなかったのに
今の20万級のPC並の性能にするとか3年後でも1台10万円レベルでの逆ザヤになるぞ
3年後でも1660クラス積めたら御の字じゃないかねPS5 ちな日本
任天堂:ニンテンドーDS(3299万台)
任天堂:ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(3247万台)
任天堂:ニンテンドー3DS(2476万台)
ソニー:PlayStation 2(2198万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(1935万台)
ソニー:PlayStation Portable(1926万台) グラボの進化は数字的というか商売的に先の性能向上率は数年後まで見通せるけども
新型ゲーム機のこうゆーぶっ飛んだ夢のある話がでるところは嫌いじゃない レイトレ対応にするならレイトレ用チップ外して安くも無理だろうしなあ
それともレイトレはクラウドゲームで遊ぶ時だけにするんだろうか PS2の6600万ポリゴンは永遠に忘れないよw
1060程度の性能も出ないやろw また情弱ソニー信者が騙されてんのか
PS3のときからまるで進歩してないな >>851
PS4proでも1060には惨敗なんだよなあ
仮に2022年発売ならPS5は1060超えてくるかもだが これがMAXでこれからコストなどで性能カットされていざ発売したらロード長いになる そもそも最低でも3年でないハードのローディング見せられてもなぁ
今の高いパーツが安くなったら組んで発売しますという皮算用な訳で SIEは嘘吐き朝鮮人久夛良木の呪いがまだ解けてないのか 仮に来年末にPS5出てもそれから1〜2年(つまり今から計3年)はPS4が市場でメイン張るってジムのコメントとは全然矛盾しないわけだが
新ハード出たら即市場が移行するなんてありえないし >>857
それくらいじゃないの?
早くて2年ぐらいじゃね?
ビックリするぐらい早くて
2020年の年末とかじゃない?
21 年の頭ぐらいに出してくれたら個人的には嬉しいけど。 ローディングは速いに越したことはないが、いまワザワザ発表する程の話か?という感想の方が強い。
そもそも、クラウド化にすすんだら、ローカルストレージの高速化とか意味ないし。 >>861
ローカルで遊び続ける人にとっては早くて困ることはないんじゃね >>860
PS1 1994/12/03
PS2 2000/03/04
PS3 2006/11/11
PS4 2013/11/15
普通に考えれば来年末が濃厚、10年現役のPS3も8年目からはPS4と併売 レイトレ対応するってことはGPUはゲフォにするんだろうな
ラデは次世代までレイトレ対応しないらしいし しかし昨日大暴れしていたID:Am2bA0E/0
はひどかったね。話の統一性はないは都合が悪くなると答えず話題ずらしw
キチガイレベルなかなかお目にかかれないレベルだったな。
豚もあんな仲間がいて大変だなw >>861
発表のタイミングはいつやってもイチャモンを付ける人が出るから逆にいつでも良いと思うがね。
ゲバ的にも今回みたいに小出しの方が楽しめるしねw PS5でない豚が一掃されたからな
今度はPS5は3年後豚が増殖中 >>867
なんでブタは短絡的なんだろうね?
ちょっと頭があればPSは現役が終わってから次世代がでるってペースじゃないって分かりそうだけどね。
今回PS4互換がつくから更に共存は長くなるだろうね。 SSD(NAND)以外の特殊なメモリを採用すると考えてるひとがいるみたいだが
それは絶対ないよ
SSDの近い将来の単価下落によるコストダウンを見越して採用するんだから
少量生産の特殊メモリを採用することはまずありえない
あくまで今ある汎用のNANDメモリを使って広帯域バスでつないでアクセスの高速化を
図るというだけの話だろう >>863
てか来年でも早いんだよな
昨年のモンハンとか年末のバンバン投げ売りで買った人多いのに
そういう人達にとってはもう5出るのか?ってなる >>871
PS5出てもPS4が動かなくなる訳じゃないから良いじゃね?
金額に納得して買ったんだから自己責任かと。 >>869
でも安いのはQLCだからな
基本的にはくそ遅い
速度を求めるならどうしても高速キャッシュが必要 >>871
そういう人はどうせすぐ買わないんだしソフトは縦マルチで同じ物が出るだろうから問題無いでしょ >>870
>どうせ開発機
PS5の実機に見立てたただのPCな
その今普通に存在しているただのPCで0.8秒ロードを実現してしまっているのが
詐欺であることを露呈しちゃってるんだよな
結論としては
FT先をあらかじめロードしているだけってことだな
さも自由意志で好きな場所にFT出来ますよーと見せかけているだけ >>873
QLCでもPCIeで繋げばSATA3.0の標準的なSSDより3倍以上速い
特定条件で遅くなるのは書き込みだけ >>837
豚が染み付いてんだろお前
もはや精神病だな >>839
お前ごときが技術力ないとか笑わせんな
どっかと違って10年や6年戦えるものをつくっるって事だなw PS4のHDDで8秒なら元々軽いデータだろうし1/10くらいなら余裕な気がする
今のSSDと比べたらそれこそ10倍どころじゃない性能差があるし 現行機で不満に思うところは大体がロード時間かフレームレート辺りだから
次世代機でのロードに関して言及してくれるのは個人的に嬉しいわ
それとは別にレイトレ対応でfpsが安定しないんじゃないかっていう不安はある
レイトレに関して先行してるRTXシリーズでも重いみたいだし あらゆるPS5向けソフトのロードが安定して爆速ならありがたいけどこれハード用に最適化されてるだけじゃないよね?
大丈夫だよね? >あらゆるPS5向けソフトのロードが安定して爆速
そんなことはサーニーは一言も言っていない
条件不明な怪しげなデモやっただけ
そして自分のデモがどんな勘違いを引き起こすのかを知っていながら拡散させた
実にソニーらしいデモ >>883
いや、信用しちゃいないよ
vitaで龍が如くOTEのムービー出した時からソニーのこういうデモ系列は一切信じないようにしてる 4月
「15秒のロードが0.8秒に!」
↓
5月
「8秒のロードが0.8秒に!」 >>877
ちゃうちゃうw経営破綻2度もしたソニーのせいだよww >>886
一度もしてないが
子会社を清算したのをゲハ限定で豚がなにやら発狂してたことはあったけどw ゲハの常識だとソニーの稼ぎ頭になってるのに常に債務超過でグループのお荷物らしいな、ゲハの常識だと
SIEは世界9位の任天堂の何倍も稼いでるけどゲハの常識だと任天堂に負けてるらしいな、ゲハの常識だとな 発売前に0.8秒だから…我々が手に入れる現物は数秒クラスだろう(予感)
んでもってスパイダーマンより数倍デカいPS5向けスパイダーマン2では切り替えに8.3秒なのも(予感) ロードが早くなると死にゲーが潤うな
死にゲーはテンポが命、ファミコンにも死にゲーが多かった >>894
値段は高めでも構わないけど容量が2TB以上ないと話にならん すんっとしてやってるが実はデモ機の基盤は机の下で液体窒素で冷やしながらやっている
(そうじゃないとシステム過負荷で焼ける ゴキの常識だと過去二度も債務超過してるのにナカッタこと扱いなんだよな
PS4絶好調でPS5もでるしPSNもメンテや不具合一切ない神サービスなのになんでE3でないのか不思議なんだけど
ゴキの常識だと「E3はあくまで見本市だしようつべ等配信サービスあるから不要」なんだよなw >>890
ゴキちゃんまたソニーとSIE混同してるのかwww 調子こいて「豚がww」と即レスしたと思いったらしばらくレスしてこないのみると
やっぱりお仕事なんだなって >>899
あなた昨日大暴れしたID:Am2bA0E/0?
債務超過なかった事にしているゴキってどの書き込み? >>900
SIEはソニーの稼ぎ頭の一つ、任天堂は世界9位でSIEは世界2位だけど何を混同してるの?
世界9位の会社のハードが勝ってる世界と混同しちゃってるって事?
売上で壮絶な差をつけられてるのに利益は差がそれほどついてないって…ユーザー還元するための投資してなさすぎじゃないのかね
>>898
任天堂のデモ機は止まったからな ステージの画像が綺麗過ぎて静止画と勘違いするニシまで出ていたのか SIEはソニーの稼ぎ頭で絶好調。しかもPS5もだすのになぜかE3には出ない
これがゴキブリには都合悪いらしい 親のソニーはSIEを無視してMSと提携か
横の繋がりが悪かったのがうかがえちゃうね >>903
やっぱ混同してるじゃんw
その心の支えみたいなランキングのソースちゃんと理解しろよ >>905
ID:Am2bA0E/0君さE3に固執してるけど何が言いたいのか明確に言ってくれるかい。
PS5(次世代機)に関してだけで良いから。 >>882
SIEがSSDに効率よくアクセスする特許を取得してるから
それプラス独自の高速SSDで実現してる。
ソフト側の対応では無い。
単にSSDが高速なのを積んだから実現出来るって話ではない。
proやゲーミングPCに高いSSD積んでもこんなロード速くならないよ。 >>910
あとCPUのパワーが上がった事も影響してるかもしれませんね〜。
圧縮展開にはCPUのパワーが重要と聞いたことがある。(うろ覚えだがw) >>896
特別なSSD()だから通常のは換装できない可能性はある
ソニーは独自規格大好きだしね 換装は出来ると思う。
特別なSSD()はキャッシュ用で、別にHDDが付いてると思う。
そのHDDを換装する形になると予想。 SSDは基盤直付けで、でかいヒートシンクでAPUと一緒に冷却するんだろうな
高速化すればするほど発熱もすごくなるし、外付けだと冷却に余計なコストがかかる SSDって熱に強いからむしろAPUと離した方がいいんじゃない? ps5のやつはM.2タイプでも歯が立たないくらいはやいのですか? 特別なSSD()だからM.2タイプより高性能なはずだよ? >>914
ぶっちゃけ今更データ保存用にHDD使う構成にするぐらいならM2NVMeのスロット2つの方がいいわ >>919
ストレージのHDDはSSDに換装できるでしょ
もっとも特別なSSDをキュッシュとして使うなら
HDDからSSDにした所でそれほど速くならないと思うけど
GDDR6→キャッシュSSD→ストレージSSDorHDDって順番で
読みに行くと思うし >>921
セーブやパッチで通常ストレージにもアクセスするだろうし効果はあるでしょ PS4が後三年なら
2020にPS5、おそらくこの年発売
2022にPS4
二年間は縦マルチって事なのかね >>921
低コストで済むとはいえストレージ用途だけだとしても
ボトルネックになりそうなSATA3.0は止めてほしいんだよなぁ
USB3.1Gen2にすら劣る速度だし もともと軽いデータをより高速に読み出せますってところまでしかわからんね
モンハンWの数字を見たいところだ というか特殊な技術とか
SSDへのアクセス高速化技術
とか言ってもハード側の対応の方がずっと早いけどなw
PCで流行ってないって事は結局はそういう事なんだよ。 来年くらいには10秒のロードが3秒に!とかなってそう http://i.imgur.com/lC2MYgr.jpg
PS5→8kレイトレとPSVR2で本物の次世代ゲームが遊べる上にPS4完全互換確定、SSD搭載
アナコンダ→4kがターゲット、ONEXに毛が生えたくらいの性能でレイトレ無し、ディスクレス
ロックハート→スコルピオとどっこいの性能
全員PS5買うわ
しかもPS4とXBONEよりもっと差が付くだろう そんな独自の凄い技術をゲーム機なんかで消費するのかよ… 8Kってもアップスケールだし表示出来るテレビが無いだろ… ようやくグラフィック向上よりも快適さ優先にしてくれたか >>914
AppleのFusionDriveみたいな事を言ってる?
HDDなんかもうレガシー過ぎて使わないと思うが? >>935
CSのような専用設計できる機体でわざわざIO通すような事しないと思うけどね
特許を見る限りNANDからメモコンもしくはHBCCのようなものにダイレクトに繋ぐと思う >>935
補足しておくとHDDよりSSDのが良いのは事実だけど
根本的な問題としてHDD、SSDに限らず
IOにアクセスしない事がロードの高速化にとって重要だと思う
ストレージをいくら速いものに変えても費用対効果は高くならない >>929
PCの方が市場デカイのに
特許腐らせておくとかしないよ普通。 実機未だに見せないけど
開発機も無いんか?
スペック明かしてない口プレイばかりだが 箱Xを外付けSSDにしたらFH4のロード時間が1/3くらいになったな
SSDとバス見直すだけで5倍は行けそう デモ用の基盤は机くらいの大きさで液体窒素冷却だろな
それをこれから社運をかけてゲーム機筐体の大きさにするんだろう 格ゲーのロード時間が0.1秒になれば恩恵が大きいな
長くなってから遊んでない でもオンの場合対戦相手待ちの時間はかかるんちゃうの >>945
マッチング条件が複雑になって無駄に時間が掛かってる感じがあるな ゲーマーが望んでる進化をしてくれて嬉しい
まさにこういうのでいいんだよ >>718
まさかゲハでqiitaを見るとは思わなかった PS4になってもPS4レベルの絵を作れないとこばかり。
PS5になってもPS4以下の絵だろうからロード時間短縮しか売りがない。 ロード時間の短縮はめっちゃありがたいやろw
確かに弱小メーカーだとPS3程度のグラも実現出来ひんけどしゃーないわな ロード時間の短縮は開発に時間も人もいない弱小メーカにこそ恩恵がある つまりPRO買った奴wwwwwwwって言いたいわけだな >>950
ロード時間は効くからなあ
極端に言ったら体感が
演算時間1秒→ロード時間1分 遅!
演算時間10秒→ロード時間1秒 早!
って事なんだよなwww >>953
大方箱なんか買いたくないからPS5まで我慢しよって奴だから
草生やしても無駄 >>955
お前はproどころかノーマルPS4すら持ってないじゃんw PC版MHWとPS4版のロード比較とか見ると分かるけど滅茶苦茶速くなってるし
PS4世代のゲームならこんくらい速くなるんだろうな PS5が速くなったんじゃなくて、PS4が糞遅かっただけと違うか プレステ4だって発売前はいよいよゲームPCに匹敵する性能がっ!って言われてたしな
そんで全然ダメだったからガックリして実際にゲームPCに移行する奴もいた、俺もそうだが
そんな俺でも今度こそは少し期待してる どこに期待する要素があるんだ
まだ絵に描いた餅にすらなってない 潤沢なメモリの一部をキャッシュやRAMディスクとして使うという事じゃないの? 逆だろ
SSDをキャッシュとして使うんだろ
メモリはそのまま従来通りに使って
例えば粒度の高いデータやストリームデータをSSDに置くんだろ HDDとのハイブリッドはありそうだよね
ゲーム機なら専用のカスタマイズもできるだろうし
たまには(笑)の付かない技術のソニーを見せてほしい クソニーはファイルシステムも変えるらしい。つまりWindows10と互換出来ないからPSで提供するメーカーはいちいちその機種ごとに開発しなきゃならんからPSでソフトを出すのは厳しくなる方向。一方MSはゲームコアで一つ作るとWindowsとXBOX、スマホとかにも対応する方向 ちなみにファイルシステムも変えると既存のSSDと外付けHDDも互換取れなくなる可能性が十分ある。ソニーのことだから対応品以外使えないとか言い出すことはありえるな >>6
ただのSSDじゃたいして早くない。コスパ考えてオプタネみたいな事やるんだと思うよ。
メモリーGPUメモリーoptaneキャッシューHDDをコスパよく繋げるんだと思う なんでロード速度を強調したかって言うと、既存のPCでそういう技術はあるけど、コスパ微妙と
独自にOSひっくるめてうまく安く実現できる宛があるんだろ
いまのゲーミングPCの問題はメインメモリ、GPUメモリ、optaneメモリ、ストレージを余らせて統合できてないからコスパ悪いの
でこれをなんらかの方法でうまくつなげるんだろ。多分GPUメモリバスにうまく書き出して高速化×高速化を狙うんじゃね? >>970
やっぱりイキナリのReRAMだな!
むりか… PS4の時にMSをネガティブキャンペーンした時のことを思い出してみて
MSの次世代機ってローディング遅いのか?
って思ってしまった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。