【朗報】ソニー、経営方針説明会でPS次世代機の高速ロードを披露
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1130646395357081600
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
ソニーが現在行っている経営方針説明会で披露した「PS4 Pro」と「PlayStation次世代機」の性能差を示したビデオ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS4が後三年なら
2020にPS5、おそらくこの年発売
2022にPS4
二年間は縦マルチって事なのかね >>921
低コストで済むとはいえストレージ用途だけだとしても
ボトルネックになりそうなSATA3.0は止めてほしいんだよなぁ
USB3.1Gen2にすら劣る速度だし もともと軽いデータをより高速に読み出せますってところまでしかわからんね
モンハンWの数字を見たいところだ というか特殊な技術とか
SSDへのアクセス高速化技術
とか言ってもハード側の対応の方がずっと早いけどなw
PCで流行ってないって事は結局はそういう事なんだよ。 来年くらいには10秒のロードが3秒に!とかなってそう http://i.imgur.com/lC2MYgr.jpg
PS5→8kレイトレとPSVR2で本物の次世代ゲームが遊べる上にPS4完全互換確定、SSD搭載
アナコンダ→4kがターゲット、ONEXに毛が生えたくらいの性能でレイトレ無し、ディスクレス
ロックハート→スコルピオとどっこいの性能
全員PS5買うわ
しかもPS4とXBONEよりもっと差が付くだろう そんな独自の凄い技術をゲーム機なんかで消費するのかよ… 8Kってもアップスケールだし表示出来るテレビが無いだろ… ようやくグラフィック向上よりも快適さ優先にしてくれたか >>914
AppleのFusionDriveみたいな事を言ってる?
HDDなんかもうレガシー過ぎて使わないと思うが? >>935
CSのような専用設計できる機体でわざわざIO通すような事しないと思うけどね
特許を見る限りNANDからメモコンもしくはHBCCのようなものにダイレクトに繋ぐと思う >>935
補足しておくとHDDよりSSDのが良いのは事実だけど
根本的な問題としてHDD、SSDに限らず
IOにアクセスしない事がロードの高速化にとって重要だと思う
ストレージをいくら速いものに変えても費用対効果は高くならない >>929
PCの方が市場デカイのに
特許腐らせておくとかしないよ普通。 実機未だに見せないけど
開発機も無いんか?
スペック明かしてない口プレイばかりだが 箱Xを外付けSSDにしたらFH4のロード時間が1/3くらいになったな
SSDとバス見直すだけで5倍は行けそう デモ用の基盤は机くらいの大きさで液体窒素冷却だろな
それをこれから社運をかけてゲーム機筐体の大きさにするんだろう 格ゲーのロード時間が0.1秒になれば恩恵が大きいな
長くなってから遊んでない でもオンの場合対戦相手待ちの時間はかかるんちゃうの >>945
マッチング条件が複雑になって無駄に時間が掛かってる感じがあるな ゲーマーが望んでる進化をしてくれて嬉しい
まさにこういうのでいいんだよ >>718
まさかゲハでqiitaを見るとは思わなかった PS4になってもPS4レベルの絵を作れないとこばかり。
PS5になってもPS4以下の絵だろうからロード時間短縮しか売りがない。 ロード時間の短縮はめっちゃありがたいやろw
確かに弱小メーカーだとPS3程度のグラも実現出来ひんけどしゃーないわな ロード時間の短縮は開発に時間も人もいない弱小メーカにこそ恩恵がある つまりPRO買った奴wwwwwwwって言いたいわけだな >>950
ロード時間は効くからなあ
極端に言ったら体感が
演算時間1秒→ロード時間1分 遅!
演算時間10秒→ロード時間1秒 早!
って事なんだよなwww >>953
大方箱なんか買いたくないからPS5まで我慢しよって奴だから
草生やしても無駄 >>955
お前はproどころかノーマルPS4すら持ってないじゃんw PC版MHWとPS4版のロード比較とか見ると分かるけど滅茶苦茶速くなってるし
PS4世代のゲームならこんくらい速くなるんだろうな PS5が速くなったんじゃなくて、PS4が糞遅かっただけと違うか プレステ4だって発売前はいよいよゲームPCに匹敵する性能がっ!って言われてたしな
そんで全然ダメだったからガックリして実際にゲームPCに移行する奴もいた、俺もそうだが
そんな俺でも今度こそは少し期待してる どこに期待する要素があるんだ
まだ絵に描いた餅にすらなってない 潤沢なメモリの一部をキャッシュやRAMディスクとして使うという事じゃないの? 逆だろ
SSDをキャッシュとして使うんだろ
メモリはそのまま従来通りに使って
例えば粒度の高いデータやストリームデータをSSDに置くんだろ HDDとのハイブリッドはありそうだよね
ゲーム機なら専用のカスタマイズもできるだろうし
たまには(笑)の付かない技術のソニーを見せてほしい クソニーはファイルシステムも変えるらしい。つまりWindows10と互換出来ないからPSで提供するメーカーはいちいちその機種ごとに開発しなきゃならんからPSでソフトを出すのは厳しくなる方向。一方MSはゲームコアで一つ作るとWindowsとXBOX、スマホとかにも対応する方向 ちなみにファイルシステムも変えると既存のSSDと外付けHDDも互換取れなくなる可能性が十分ある。ソニーのことだから対応品以外使えないとか言い出すことはありえるな >>6
ただのSSDじゃたいして早くない。コスパ考えてオプタネみたいな事やるんだと思うよ。
メモリーGPUメモリーoptaneキャッシューHDDをコスパよく繋げるんだと思う なんでロード速度を強調したかって言うと、既存のPCでそういう技術はあるけど、コスパ微妙と
独自にOSひっくるめてうまく安く実現できる宛があるんだろ
いまのゲーミングPCの問題はメインメモリ、GPUメモリ、optaneメモリ、ストレージを余らせて統合できてないからコスパ悪いの
でこれをなんらかの方法でうまくつなげるんだろ。多分GPUメモリバスにうまく書き出して高速化×高速化を狙うんじゃね? >>970
やっぱりイキナリのReRAMだな!
むりか… PS4の時にMSをネガティブキャンペーンした時のことを思い出してみて
MSの次世代機ってローディング遅いのか?
って思ってしまった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。