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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★3
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0002名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:13:01.10ID:WXHTWWDba
時オカの後のムジャラみたいに違ったアプローチで来るんだろうな
0005名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:17:13.80ID:bzM1xqNX0
立ったか、まさかの3スレ目www
影も形もなかったサプライズだけに勢いやばい
0006名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:24:21.71ID:EVpVf8Y90
城の地下がメインの舞台だとして、
100年前のハイラル城は10000年前のシーカー族の古代神殿みたいなトコの上に建ってた
※封印したガノンを閉じ込めておくための封呪というか結界みたいな場所
って事なのかな?
それだと、代々王家に巫女としての能力が欠かせないのも理解しやすいね

出来れば2020のホリデーに間に合わせて欲しい
0007名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:27:24.81ID:0SkrO6TD0
乙。楽しみ
0008名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:29:30.45ID:N9EmsKuC0
シーカーの神殿じゃねえぞ・・・・
滅びたゾナウ文明(フィローネに転がってた遺跡と同じ)らしい
そして、青シーカー、赤ガノン、でなく
緑色の光がキーであり、読める箇所はゲルド文字orゾナウ文字だとよ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:30:47.55ID:n15//zD6r
ブレワイ出てちょっとしたくらいの時期に、次のゼルダはブレワイベースでそんなに時間かけずに出したいって青沼が発言してたんで、サプライズ予想には入れてたよ
フェスが終わるのスプラ続編とか、スマホ展開も控えたマリカ新作あたりが本命だったけど
0010名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:31:30.65ID:OKf/kntjd
エンジンが同じなら時オカ→ムジュラと同じ方向性だろうから、絶望感の中での暗いストーリーになるんだろうね
0011名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:38:47.80ID:AnXOTN7Ra
パラレルワールドとかはやめてほしいな
0012名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:40:00.81ID:VSlaamcP0
ブレワイ続編はRDR2からインスピレーションを受けてると青沼が言ったから今からみんなもRDR2やっておくように
0013名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:41:49.00ID:N9EmsKuC0
言うても青沼は単独部屋でサポートする中間管理職なり・・・・
会議ばっかりするな(俺寂しい)のお髭のおじさん
0014名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:42:31.93ID:s6aZI2N60
>>11
スピンオフではないって言ってるからパラレルワールドとかではなさそうだな

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94769/
【UPDATE 2019/6/12 10:20】
シリーズを統括する青沼英二氏は、
Game Informerなど複数の海外メディアに対して本作についての疑問に答えている。

同作は(本編のスピンオフの作品という意味で)『ムジュラの仮面』ではないとコメント。

新たなゲームプレイとストーリーをもたらす、直接的な続編であると強調している
(ムジュラの仮面のように1年以内で作りあげ、髪を白色にしたくないとジョークまじりにコメント)。

またディレクターは、前作に引き続き藤林秀麿氏が担当することも明かされている。
0015名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:42:39.84ID:DnDoLsl40
明るい世界で冒険したいな。
ずっと暗いの嫌だ
0016名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:44:03.55ID:/WQO/ywP0
ちゃんこ山崎@BONO_64th

ゼルダ ブスザワ続編、ちゃんと映像作ってあるのエラいぞ任天堂って感じ
任天堂の新作発表ってタイトルロゴだけとか、酷い時はロゴすらなかったりで、
『他社の新作情報を少しでも霞ませよう』っていう京都ヤクザ体質が露骨だったけど
今回はちゃんと映像があるのでまるで真っ当な会社みたいになった

https://twitter.com/BONO_64th/status/1138504900009234432
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0017名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:44:09.35ID:WkbJMr+o0
ゼルダ姫と野宿シーンとかあったらいいな
今までと違って仲間感を出して欲しいというか
0019名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:44:36.55ID:bzM1xqNX0
そういえば考えれ見ればゼルダって暗い世界ばかりな気がするね
0020名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:45:04.82ID:JECVtVHt0
任天堂はある程度発売の目処がたたないと正式発表しないからある程度製作は進んでるのだろうけど
それでも来年出るか出ないかってラインなんだろうな。
0023名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:47:46.69ID:w0sOaMo5a
>>12
操作が面倒すぎ&指名手配ウザすぎで
途中で投げてる…
クソゲーとは思ってないから
またやってみるか
0024名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:50:11.90ID:w0sOaMo5a
RDR2は凄いゲームではあるけど
馬車の道逸れただけでゲームオーバーとかは
参考にしても誰も幸せにならないから止めような!
0025名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:51:26.80ID:/1PHVjXp0
いやあこのニュースで3倍は飯が食えるわ
0026名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:52:47.95ID:QoiMNXIc0
ゾナウ文明は本スレでもTwitterでも言及してる奴かなり少ないし
想像以上に知られてない要素だったんだなって
0027名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:54:19.99ID:SRrT8Pht0
時代飛ばしてないと色々縛りキツくなると思うの
0028名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:55:39.81ID:Oem6oDA30
>>20
再来年の春までには出るだろう。
3年連続でE3で紹介なんてやらんだろうからな。
0029名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:57:27.22ID:rXOWhY4R0
物理エンジンだかなんかの都合で釣り竿がなくなったとか聞いたが
手づかみより釣るほうが良いなぁ
0030名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:57:45.59ID:w0sOaMo5a
>>26
ゾナウはマスターワークスとか読んでる奴じゃないと
あまり意識がいかないんじゃないかなあ
0031名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:02:55.38ID:zxIxoalQ0
>>29
釣りゲームはブレワイの設計思想とまるっきり逆で合わないからだろ
0033名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:03:49.15ID:E03po1g/0
ゼルダが仲間になって任意で連れて歩けたり武器を渡して弓で遠距離攻撃したりダンジョンで二人で協力したり様々なことが出来たら神ゲーを越えるな
0034名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:06:27.05ID:x/cgCEhoK
>>25
3 名無しさん必死だな 2019/06/12(水) 02:05:00.43 ID:/1PHVjXp0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

>>25は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:/1PHVjXp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190612/LzFQSFZqWHAw.html?thread=all

昨日
ID:8nM6jNOY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190611/OG5NNmpOT1kw.html?thread=all
0035名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:22:15.04ID:E03po1g/0
街の復興手伝ったり新しく賢者や英傑を探したり神殿を作ったり深いダンジョンを見つけ潜ったり長いデート気分を味わえたらな
0037名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:27:51.40ID:EulYmqrQ0
既に出てるかもだけど続編映像の36秒辺りからオルガンの音がするね
0038名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:29:30.51ID:55rcJQeTa
>>15
確かに
0039名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:29:35.82ID:5JmGSbCu0
まだ続編も出てませんが、BotWスタイルはぜひ三部作か四部作でお願いします
0040名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:31:19.94ID:aP3HkZrba
ひょっとすると
青沼プロデューサー
藤林ディレクター 体制の
ラスト作品かもなー

藤林さんはプロデューサー昇格しそう
0041名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:31:46.43ID:1AhCrUa+d
発売時期の参考までに。

4つの剣+ 2003.3.17
不思議なぼうし 2004.11.4
トワプリ 2006.12.2
夢幻の砂時計 2007.6.23
大地の汽笛 2009.12.23
★時オカ 2011.6.16
スカウォ 2011.11.23
★風タク 2013.9.26
神トラ2 2013.12.26
★ムジュラ 2015.2.14
三銃士 2015.10.22
★トワプリ 2016.3.10
botw 2017.3.3
★夢島 2019.9.20
botw続編 ???

★はリメイク
0042名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:34:10.13ID:W3Hz6HtR0
城の地下・・・・

ハイラルの過去のダークサイドとかだったら面白そう。
ムジュラの仮面みたいな感じになれば文句なし!
0044名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:37:53.09ID:qP4AWR6qd
直接の続編となると、謎解きアイテムはシーカーストーンの4種に追加になるのか
それともシーカーストーン使用不可になって別のアイテムになるのか
まぁストーリーよりゲームプレイを優先する開発だろうし、続編でも楽しく遊ばせてくれる事を期待しよう
0046名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:46:23.31ID:VZPWnqPO0
>>22
美人だけど、リアクション不自然だな
他の普通の女の方が自然で良かった
リンクゼルダ見ても反応なし ブレス続編の表示出てやっと喜ぶリアクション
DLCなん?と疑ってたのかなと思った
0047名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:48:47.46ID:wjX2M/uFM
ガノンドロフ出るならチャンバラ用に人型の強敵欲しいタートナックやアイアンナックとか
Botwはワイルド重視かライネルとかカースガノンなど強敵は獣だったから
0048名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:53:27.51ID:Xj74+tn00
地上は平和で明るく、地下はヤバい感じでお願いしたい
怖いの苦手って人には悪いけど
0049名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:56:26.38ID:AcLlQBJx0
途中でゼルダは体をあのミイラみたいなのに乗っ取られてリンクと戦う場面が欲しい
あとはブラックチンクルにも出て来て欲しい
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:10:47.91ID:1dTJBPFy0
マップは今の使い回しで維持して上空と地下に新たな広がり作って一生住めるマップにしてくれ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:11:49.66ID:n7C3imE60
1のように難易度設定もないマゾゲーならいらん
1はろくに遊べずゴミ箱に捨てたわい
0052名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:12:38.14ID:aDcNAQlV0
スイッチはブレワイのおかげでヒットしたのは明らかなのだから2年の1本のペースでブレワイのエンジン使いまわした各種ゼルダ発売しろ
0053名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:13:32.36ID:QoiMNXIc0
>>45
ゾナウはハイラル各地で特徴的な建築様式の遺跡や建造物が残されている謎の民族達の名称
作中では地名などに存在が確認されるのみでゼルダの関連書籍にも殆ど情報は載ってない
判明してるのはフィローネ地方を拠点としていた蛮族というくらいで一切の詳細は不明
0054名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:15:59.29ID:tFIhY3jT0
今回は暗い世界でいいよ
ハイラル城下町みたいな感じでいい
0055名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:19:56.09ID:YxaQqadu0
わろたwわろたw
ゴキブリのブレワイの傷が癒える間もなく追い打ちの続編!
ブレワイはまるでゴキブリに取り憑いたガノンのようだ!
ゴキブリのエンドレス発狂は始まったばかり
(FF7R?wwww)
0056名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:21:39.45ID:aDcNAQlV0
前作のダンジョンは小さくて物足りなかった
2は逆に地上への入り口が何個もある超巨大ダンジョンがいい
0057名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:23:38.13ID:1AhCrUa+d
>>51
「難易度設定」という逃げに頼らず、
本人の工夫でこう難易度速攻にも、程難易度じっくりにも対応できる秀逸なレベルデザインの
作りなのにな。

祠・コログ・神獣全部巡って武器も集めに集めてもボコボコだった雑魚ということか・・・
0058名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:25:07.43ID:1AhCrUa+d
>>56
実は前作で地下ダンジョンが全く出なかったのはこのためだった・・・?
0059名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:36:40.87ID:LqHL44rO0
ゼルダお得意のハイラル闇世界に巨大ダンジョンと新モンスターが山盛り
疲れたら通常ハイラルに戻って復興された城下町でゼルダとのんびりクラフト
最高だぜ。
0060名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:41:17.43ID:dr4hhGwzM
なんかガノン倒したら衝撃で1000年後のハイラルに飛ばされました
地形も街も変わっちゃってます☆
とかしないとマップ同じにならないか??
0061名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:44:12.84ID:Xj74+tn00
>>59
下地があるとは言えそこまでのボリューム出せるかねえ
地上だってただフィールドがあるだけじゃ済まない、前作とは違ったギミック散りばめないといけないし
0062名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:44:55.14ID:ctSYKd28d
データ量かさむだろうけど地上は復興発展要素にして、1とほぼ同じ状態から変わっていく感じがいいな
それとは別に地下世界か闇の世界があって、そっちがストーリーの軸になる
0063名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:45:57.98ID:mk1QlqOm0
子供のトラウマになるような最強に恐いリーデットを出してもらいたい
0066名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:53:57.22ID:2dJK2zFS0
>>60
PVのラスト辺りで地震起きてたから
ものすごい地殻変動が起きるとか
地下かいろいろ何か出てきて景観が一変する
なんて展開もありそうだな

まあゼルダの設定はいつだってゲームデザインのための言い訳なのでどうにでもなる
0068名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:56:53.03ID:E8JotGT1M
またコログ900個集めてもらうからね
位置を変更して再配置してあるからね
頑張るように
0069名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:56:59.05ID:jt/skj3b0
あのミイラはゼルダのお母さん??同じ座標の別次元に干渉できる能力でお母さんを救い出すところから始まるのか?
0070名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:58:05.97ID:uGBtp8ZX0
マジ楽しみ パーヤたんには会えるのかな?会えるといいな!
0071名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:00:16.55ID:LqHL44rO0
続編のスタート位置はハイラル城からってことになるのかな?
チュートリアルも必要だろうし何らかの原因で一時的に装備を失うのだろうか
0072名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:00:19.90ID:0WyDez8E0
次回作ではパーヤのどこにアザがあるのか確認できますか
0074名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:01:40.65ID:55rcJQeTa
>>68
ええな
0075名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:02:43.18ID:uGBtp8ZX0
地下世界はありそうだなー裏ハイラルのアレンジ曲こないかな
0076名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:05:34.79ID:/aNzZf0A0
>>69
ガノンドロフ
0077名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:08:03.39ID:MZ9H2lCwd
マップがほぼ同じ(もしれない)
地下世界の探索がメイン

となるとどうしてもドラゴンスレイヤー英雄伝説1と2を思い出すな。
ファルコムがとうとう最先端になったか!w
0078名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:08:21.32ID:jt/skj3b0
地下世界にスーパーメガロポリスがあったら嬉しい!あと最西端のグランドキャニオンみたいなところを超えさせてほしい!
あと直径1キロの巨大ビーム砲からのハイパーガーディアンビームをガードジャストしたい!
0080名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:09:29.61ID:zxIxoalQ0
ヘブラの化石を見つけたときの衝撃と感動
あの感覚を2で最大限発揮してくれ
0081名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:10:18.11ID:MoilQvev0
ゼルダに限らず任天堂は
遊びを作ってからコンセプト乗っける作り方してるわけで
今回コンセプト映像が出てるってことは
結構出来てるんだろ!?
早めに出してもいいんだよ!?
0082猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/12(水) 18:10:56.54ID:EomvicKa0
>>78
猫娘
「エヴァンゲリオン・バルバトス、A.T.フィールド全開っ!!」
0083名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:12:00.46ID:40TZjEaIp
厄災ガノンが消滅してるけど赤い月の敵復活処理はどうするんだろ
0084名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:13:21.77ID:QB9qID3c0
>>71
あの直後からスタート??
そんな浅いストーリーにするかな。ラスボスが復活して何も悪さもしてないし直ぐ同じ場所にいるって…
あの落下の衝撃でまたリンクには1000年位寝ててもらわないと
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:14:02.81ID:/aNzZf0A0
ミイラ=ガノンドロフ
やっぱ時オカ後の話だったのかな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:14:03.93ID:niUcp7DO0
BOTWと同じようにムービーの大半が記憶のシーンだったりして
今度は300年くらい寝てたりして
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:18:02.28ID:/aNzZf0A0
>>84
厄災ガノンは封印されたガノンドロフから漏れ出た怨念、というトレーラー見た考察がようつべで流れてる
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:23:14.77ID:LqHL44rO0
>>84
ストーリーは想像もつかないけど、ハイラル城の地下にはまだ多くの物語的要素が眠ってるのはBotwにも描かれてたからね。
逆に今のマップでハイラル城以外に適切なスタート位置は思いつかない
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:23:20.56ID:QB9qID3c0
>>87
アドレスか検索ワード頼む。
またいつもの、外人の動画分析かな?あれ面白いw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:25:56.95ID:N9EmsKuC0
タイトル、公開トレーラーや日付に analysisコレ入れるだけだろ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:26:56.97ID:tg4Ha0WR0
ブレワイの時代設定がわからなかったけど
次の新作でそれが分かるのかもな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:31:42.10ID:/aNzZf0A0
>>90

ttps://www.youtube.com/watch?v=kKlNDyRSzQo
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:56:42.46ID:55rcJQeTa
ホラーというか奇妙で不思議な世界観が
すきだわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 19:04:49.93ID:QqbeP3TX0
今度はガノンそのものと戦えそうだな
いつ封印されたガノンなんだろう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 19:07:52.44ID:uGBtp8ZX0
>>99
1万年前くらいじゃね?壁画にもかかれてたし
パーヤのババ様も語ってたから
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