ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★3
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>>535
ガノンっていうか『力』を司る神の力?
力→勇気→知恵→力 みたいな相関関係って設定であったりするんかな
>>539
なんか間接的にプレイヤーがゼルダの足跡追ってるみたいな感じになってるな >>490
続編なんだからせっかく構築した世界観壊さないためにもアートディレクションはゼルダチームだろ botwに限らずゼルダのアートワークは凄い
レベル高すぎる フィローネってあそこか
蛇の像がいくつもあったところか ゾナウは龍や泉を信教してるらしいからフロドラさんが出てくるんかね これゼルダ操作できそうだよね
髪型めっちゃ可愛かったし楽しみだなー 自分の家要素もっと増やしてほしい
むしろ牧場物語取り込んじゃってほしい >>550
ゼルダのシナリオで、魔物や妖怪にボコられてダメージを受けてリョナるのも手かな?
あるいは、高所から落ちて、「きゃぁ〜!」という悲鳴を上げながら落下死するのも…。
先行的には、MODで実現したけどな…。 フィローネの遺跡の像って初代のダンジョンの光弾吐いてくる石像となんか似てるよな
ゼルダ姫が物語的に『知恵』の担当だから学者肌みたいな感じになってるんかな
写し絵関係のクエスト結構あったけど
あれのもっと入り組んで分岐もありみたいな推理アドベンチャー色を強くしたような感じになったりして ゾナウ族は魔法も使えるらしい
王が言っていた厄災復活を予言したその占い師はもしやあっ…(察し)
王家は利用されたのかも ガノンを闇の世界から復活させるには56億7千万テラアーデルハイド必要ってやつか
ずいぶん中2要素が入るんだな 本体が別にいるんならガノン自体と思われた怨念は朽ちた本体から何度も蘇るのか
封印復活と言う名のイタチごっこをしていたにすぎなかったと言うわけだ 床屋さんでリンク、ゼルダの髪型変えられたりしたらさらに嬉しい >>556
電力がかなり必要なのか
つまり今回はゼルダの節電って訳だ >>563
やるべきことが連鎖して起こりえるブレスオブザワイルドのエンジンとの相性が悪いような… >>565
源流の終焉の者の因果からは逃れられないとしたらガノンも被害者か トワプリもブレワイもワープで移動するがその時粒子化する
ゾナウ族のローメイ島にワープマーカーがあるからして
ゾナウ=影の一族?
ゾナウはシーカーと関係が深い? 祠自体はシーカーのものでワープ技術はゾナウ?
最初トワプリ要素絡むとか言われてて早計かと思ったがこれはもしや ゾナウはかつてシーカーの一部だった者で
ハイラル王国がゾナウを一斉に滅ぼしたのでハイラルを恨んでいる なんで戦闘特化したつうか忍者的なシーカー族が善玉側にいないのか >>571
ハイラル王国に従属する上で謀反を起こさないことを証明するために、戦闘向きの技術は放棄したとかどっかで言われてなかったっけ?
もしかしたら俺の妄想かもしれんけど >>573
なんかそれみたい
インパが序盤で説明したのかも まったく忘れたけど カカリコ村が忍者の里的なところで、
その中でハイラル王国に反発して出て行ったのがシーカーみたいな説明があったような
シーカー抜けてカカリコ村の住人になるって人もいたし民族としては同じなんじゃない? >>578
ええんやで
ゾナウは太古の民族だからゾナウからシーカーが派生したかどうかってところだと思うが
イマイチ時系列に詳しくないからようわからんね >>556
第四のヤシマ作戦の施行もせざるを得ないわ!
そんな時、こういった膨大な電力はAAAヴンダーの発電能力でなんとかなるわ。 http://livedoor.blogimg.jp/mlq8g-dliwehtfohtaerb/imgs/8/a/8a62c94e.jpg
このガノンフルボッコ図の真実は
ゾナウ族による兵器を用いた三者抹殺→トライフォース3つ略奪という謀略が行われたことを表してたりしてな
だが計画は失敗しゾナウ族は滅亡する ゾナウの民が姿を消したのは数千年前と聞くから、1万年前のガノンいじめより千年単位で後なのではないか ハイラルは過去の作品でも結構エグいことしてた描写があるから ガノンいじめって聞くとTKBTNP化されたおじさん想像しちゃう 奴等の建築らしいドイブラン遺跡あそこ異質すぎるし魔法出来た偽似的な影の領域説ない?地名の元も神トラの影のボスブラインドだしな 140年後でも年を取らないリンクとゼルダはどこかが飛んでいる気がするわ…。 ブレワイが予想以上のヒットしちゃったからなかなか完全新作にいけないだろうな 完全新作と言うか、後編は既存のBotWに埋め込むダウンロードコンテンツとしての提供かも知れないわ。 ストーリー的にも直接繋がってそうなゼルダの続編って初めてだけどブレワイがあれだけ売れたからこそだろうね 普通に時岡とムジュラ、タクトと夢砂と汽笛とか前例は普通にあるぞ >>595
それらは同じリンクってだけで冒険の舞台も違うしストーリー的な続編ではないかなと ゼルダ→血統
リンク→勇者の魂
ガノン→同一(4つ剣+だけ例外) >>600
火葬できないんだっけ
氏んでも蘇るしなあ >>600
魔王の源流終焉の者に定められた因果
メタを言えばゼルダシリーズ続く限り
まぁグフーだのシャドウだのゴルゴンだのベランだのマラドーだのユガだのガノンがラスボスじゃない場合もあるんですけどね >>602
考えようによってはガノンとかは終焉の者の被害者みたいなもんだよな >>600
おとなしく寝てても呼び出されてぶっ殺される可哀想なガノンおじさん(トワプリ) >>602
本編(数字はついてないけどナンバリング的なやつ)はガノン
スピンオフ・番外編の類はゲスト的なボス
って使い分けがおおまかになされてるな >>203
超絶サイバー空間かもしれない
道行く人々が歩きシーカーストーンをやってたり
突然プリウスが突っ込んでくる ロールス・ロイスシルヴァーゴーストで突っ込むとか、
クラシックカーでもそんな事故を起こすとかよく考えるよね…。 ライザのアトリエのタオくんのいすゞゼットセブンを妖怪自動車で押してあげる時、
うっかり川に落としたのもな…。
タオ・モンガルテン
「猫娘さん!向こう側には注意してくださいよ!
か、川があるのよ…。
沈んでいく…、消えていく…。
買いたてのいすゞゼットセブンが…。
あんたには責任を取って…、あっ!逃げた!」
猫娘
「リンク!何であたしまで逃げなきゃならないのよ〜!
タオくんはずいぶん困っていたわよ!」 >>600
ガノンさんは真面目ぶってるクッパさんみたいなもんだから
何度でも蘇るさ ブレワイでの「厄災ガノン」は繰り返される転生の果てに理性を失った的な事を言われてたけど、本体のミイラ化ガノンさんには理性は残ってるのだろうか?
本体が別にあったってことは、「厄災ガノン」は単なる分離した怨念の塊で、理性はハナからなかったとも言えるし…
つまりは久々に立って喋るガノンドロフが見たいって話なんですが 理性あるに決まってるだろガノンドロフがそんなに柔なわけない わざわざガノンドロフを出してくるならちゃんと理性残ってると思う
続編ならガノン以外のボスでもたいして文句言われないだろうところをわざわざ出してきたわけだし 壁画の1万年前の勇者赤髪で足らへんがごついことからガノンドロフ説が出てるけどマジ? もうさガノン開放するにはいっそ世界滅ぼすしかないんじゃね >>616
世界、ではないけど風タクがまさにそれにあたると思う
神の力でハイラルを完全に終わらせることでハイラルに縛られていたガノンドロフも終わりを迎えることができた >>614
力の勇者 勇気の巫女 知恵の魔王とか
1万年周期くらいで世界を回す役割交代してるとかか 前作はやってまふぇんけどなんか面白そうでふ(^^
これってリーデットは出まふか?(^^
体調悪いと悪夢にリーデットが出てくるくらいリーデットが苦手なので出て来るならやめておきまんこ(^^ 続編作るとまでなってまだswitch限定なのか?
ユーザーはPS4のが多いのに
宗教ってほんとやだ >>622
プレステの事はどうでもいいわ。
あんな作品はSOMYのハードで汚されるのは嫌だし…。
新世紀エヴァンゲリオン、ゼルダの伝説、ゲゲゲの鬼太郎は任天堂のハードで開発すべきだわ。 続編発表発売でまたブレワイの販売本数も伸びるだろうな 地下世界ってジメジメしてそうでやだな
確かに地上はすでに探索し尽くしてるから地下しかないのかね?
個人的には数年後のある程度発展した世界探索したいけど・・・ ホラーテイストっぽいし
段ボールVRで真のバイオ7になるんだろう
多分 >>591
ヒットどころかリリース前から続編に取り掛かってる。
これはもう青沼藤林の
面白さの追求の問題だな。 >>591
ぶっちゃけファンの望みはブレワイの世界をもっと・・・ってことだったから合致してる >>628
あとはスイッチ専用にどれだけ早く出せるか時間の問題もだな
真っ新なところからBotW以上のことをやろうと思ったら
また次世代機が出るか出ないかみたいなタイミングになりかねないし ブレワイの世界を作りきらないと新作には進めないだろうな 海外ではゼルダの髪型ロングvsショートの戦いが繰り広げられていた 髪型変えられるようになってほしい
ゼルダ変えられたらそれだけで楽しい …そういうのは他のゲームや他ジャンルゲーでやってればいいじゃん…
BotWが神ゲーで沢山売れたのはいい事なんだけど…それまでにゼルダに見向きもしなかったにわか層があのブランドを腐らせそうで怖いわ… あのミイラ実は終焉の者そのものと思うんだけどそして1万年前の勇者ガノンドロフ説あの手は賢者になったガノンドロフ
もしそれが本当ならら3者の因果にがつくんだろうな
ゼルダがブレワイで当たり前を見直した理由
ブレワイ2でゼルダシリーズ終わる説 あのミイラは服や装飾品にゲルドのマークついてるから 時オカのコキリの精霊石といいトワプリのフィローネの精霊の姿といい
勇気に共通するものって必ず丸くて渦みたいじゃないか?
ゾナウも恐らく勇気に共通していて丸い渦がシンボルマーク >>642
勇気とはGameOverになっても何度も挑戦し続けるプレイヤー=リンクの心であって
その繰り返しのシンボルが渦巻きなんだろうな >>643
なにそれ熱い
PVの奇怪な曲は初代ゲームオーバー曲を弄った説あるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています