【アトラス】スイッチでメガテン5は分かるけど女神転生のデビルサマナーの方はもう出さないの?
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派生を作る余裕はもうアトラスにはないだろ
少なくともメガテンが大ヒットでもして、IPのブランド力が向上でもしない限りは >>2
現状はDSの世界樹やってたラインがまるごと消えてる状態だから何とかならんのかな 現在で派生作るなら、デビルサマナー系というかSJ系になるんでないの >>4
デビルサバイバーは女性人気高かったらしいな >>4
どうして3DSで新作作らなかったのか不思議 >>3
現行のハードはすっかり開発規模がDSとかあった頃よりも工程が増えてるしなぁ
現状でもペルソナ、メガテン、もう一つって感じの3ラインでも開発力をオーバーしてる感じはあるぐらいだし
ただまぁ、メガテン5とかで流用可能な悪魔のモデルが蓄積されれば、何か出てくる可能性は無くもないが 3DSのソウルハッカーズ売れたら出すとは言ってた
その後決算で売れたソフト一覧に入ってたが音沙汰なし >>10
それに関してはインデックス粉飾のゴタゴタと、それに伴うアトラスの立場変更で白紙になったろ
3DS版のデビサバ2が時間掛かったのもそれが原因だったし、あれに関しては無事に発売されたのは幸運だったな セガ傘下に入って、それでまずはそれなりの結果を出さないと行けない立場になったのもあったろうからなぁ
メガテン4Fなんかもそういう経緯込みで、コストを掛けずに出したんだろうと思うし サマナーやサバイバーの路線が(今の)ペルソナシリーズに収まった感じではある。
キャラ重視の。 金子の悪魔デザインは何だかんだでデビルサマナー〜ソウルハッカーズの頃の絵が一番好きだわ >>5
ストレンジジャーニーが旧来のファンを取り込んだ感じになってたな SJ路線も良いけど日常の裏で悪魔や人間が暗躍する路線もまた出して欲しいな。
とりあえず5の開発に目処がつかないと取りかかれないだろうけど。 本当は遊びたいけど手元にないからニコ生でファミコン版の実況を見るだけで我慢してる(´・ω・`) 真1・2はフルリメイクする価値あるゲームなんだけどなぁ
体力的に無理かアトラスじゃ メガテンはほとんどやってるけどサマナーはあんま面白いと思わなかったな…。
SSでやったんだけど、なんか移動とか戦闘とか全てにおいてかったるかった。 psp版は改善版でもあり劣化版でもあり
なかなか勧めにくいのよね デビルサマナーの続きを描かずライドウとかでお茶を濁した時点でもうやる気ないんでしょ マジでうんこ インタビューで3DSのハッカーズが10万本売れたらサマナー続編考えるって言ってたし
少なくとも2012年の時点でやる気がないわけではなかった。10万本売れたし可能性は微レ存してると思いたい ネットやハッキングがまだメジャーじゃなかった時代に
BBSとかハッキング要素入ってたという結構ヤバいシリーズなんだよな デビサマ→ハッカーズでシステムUI世界観とかなりこなれたよな
あの荒さも魅力的だったけど
ハッカーズは悪魔会話もトップクラスじゃなかろうか >>30
移植のやつは知らんけどモッサリしてなかったら今でもやれると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています