【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の32世代目
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・8Kグラフィックをサポート
・物理メディア採用で、PS4&PS VRと互性あり
・HDDではなく、新世代機用のSSDを採用
・PS4 Proで15秒かかったファストトラベルが0.8秒
・2019年の発売はなし
※前スレ
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【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の31世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560125790/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>936
>>950
所でさあ
ラジオシティの方が後みたいなんだが
角度変わっても再計算しなくていいとか?
そっちの方がゲームに向いてんのかな?? >>936
ほんとはSIMDでNVIDIAとタメ張れるぐらい高速なのが理想
なんのアルゴリズムにも使えるからね
だが今回はそこまで行くかどうか…
一応2倍だか4倍のスループットにはなるんだろ? やっぱりXBOXはハイエンド志向だったやん
それも当然のことでクラウドが参入してくる今後、中途半端なゲーム機とか存在意義薄れるし
だったらハイエンドにした方が確実ってこと
ま、それならゲームにしか使えないゲーム機とかいらんよねって話にもなるが…w >>954
MSの微妙な所は元々OS屋だからPCベンダーの顔潰せないところだよ
本来ソフトとサーバーか敢えてやるなら周辺機器ぐらいに留めなきゃいけないのにな
本業疎かにしてgoogleとアマにやられてる場合じゃないだろ
その辺で反対勢力っているだろうなあ 実をとったら箱少々とPC会員とPSに鯖代とファーストのソフト売った方が賢いと考える奴もいて当然 >>952
ラジオシティは光源が増えれば増えるほどその分の計算が必要になるから
ゲームには向かないと思う
正直8年後に乗せればいいじゃんとか書いたけど、
8年後にゲームで快適にGIの計算が出来るようになるほど
GPUの性能が上がってると言い切れる自信は無いw
半導体の性能向上も鈍化してるしな 2030年頃にはオフレンダの機能がハードウェアで実装されてるものだと思っていた時期が俺にもありますた >>956
ん〜 ワイはMSは近年は「エンタメ」にかなり軸足を移して来たように見える
AmazonやGoogleとハイテクで戦うことより「フォルツァ」を売って儲けた方が
いくぶん気が楽だろうって想像できないかw
ゲームもゲームでハイテクではあるけど >>957
性能向上のためにはカーボンナノチューブとか新技術の導入が不可欠だな >>957
もう来年には5nmのリスク生産が始まるらしいから
8年後は3nmだねー
30T位にはなってるかね?
解像度は8Kで止まるだろうから行けない? >>953
SIMD処理をwave32でこなせば、GCNの4倍効率化されるぞ
これで一応nvidiaと同じ1サイクル32thread処理
ttps://i.imgur.com/YnyM2an.png >>960
カーボンか量子コンビュータか
PS5が量子コンビュータ積むってネタもあったようなwww >>962
そっかやっと同じぐらいだったか
するとRTコア積んでない奴のレイトレと同じレベルってことだぞ?
どんなもんだっけ? >>962
もし同程度なら想像つくじゃん?
やっぱりハードじゃないとキツいかなあ…
まあZEN比でZEN2側のAVXも2倍位には性能上がって無かった?
Jaguarと比べたらもっとだが
併用したら何とかなるのかなあ?
まあGTとか元々擬似GIだからね
じゃないとほんとノッペリだもん
講演の資料出回ってるけど >>964
ちなみにwave32は作り直さないと有効にならない
https://i.imgur.com/5gGSCim.png
既存のwave64処理はwave32より1サイクル多い2サイクル
GCNのwave64の4サイクルよりは倍速い
>>964
何でGPU全体でCompute modeとGraphics modeを1対1で切替なきゃいけないGeforceと
Shader Engineの数毎に切替分けができるRadeonを同一でみているの?
RDNA Navi10はShader Engineが4ブロックに分かれているから1/4ずつ如何様にも振分け可能で実質Geforceより4倍効率的
だからRDNAではないが、Vega56でGPGPUレイトレーシングを行った時Geforceよりいい性能がでた 超高速SSDをPCに欲しいんだけど
nvmeなんだけどSATAとなにもかわらなくて本とがっかりする
HDDからSATAのSSDにしたときは早くて感動したけど
nvmeはなんもかわらない >>967
そもそもストレージにそんなに負荷かける事やってんの?
10秒が1秒になるのと
1秒が0.1秒になるのと
同じ10倍速だけど前者の方が体感の向上は大きいってだけの話な気がするが >>967
PCはストレージが固定されていないから
ボトルネックとなっているメモリコントローラを
PS5の様に魔改造して軽量化&高速化するのが難しい >>968
フォートナイトの起動とかクッソ遅すぎない?
nvmeに変えてもなんも変わらなかったよ >>970
それはボトルネックがSSDなの?
CPUの処理時間が10秒、HDDの処理時間が10秒 = 20秒
が
CPUの処理時間が10秒、SSDの処理時間が1秒 = 11秒
になって
CPUの処理時間が10秒、SSDの処理時間が0.1秒 = 10.1秒
で
nvmeにしても変わらねーってことは無いか? >>966
そういやそうだけどね
しかしレイトレって10倍ぐらいは処理能力いるのでは? アークセーのレスがどれも的外れで笑える
テクノロジー好きとか言ってたがこの程度の知識でそんな事を言うとは頭おかしいんじゃないだろうか >>971
その辺は分からない
けどHDDで50秒だった読み込みがSATA SSDで40秒くらいになったんだけど
NVMeは変わらないってことだけ >>909
X1版ザナドゥなめんなよ……
ロードが長いというより、たまにゲームが出来るってレベルだったからなw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560783806/882
予想通りやけどPS5のがアナコンダよりかなり性能高いらしい
PS5のスペックやばそう
その上PS4以下の本体サイズだから流石ハードのソニーやな ソニーは10万円台の4KTVがバカ売れで絶好調だからね
その客層を見据えたPS5も当然それに見合う高性能・高価格になりますわ >>975
じゃあてめぇが的を射たレスしろよカス
糞レスしか出来ねえ癖に偉そうなレスしてんな
倍ぐらい位ゴチャゴチャ言わなきゃいけねえだろ E3出なかったのは低スペックだからでしょ
箱と直接比較されるからな 箱がPS5より下って情報でちゃうし、スイッチとかいうゴミは名前出すのも恥ずかしくなっちゃったからね。暴れても許してね。 しかし中途半端な互換でドヤしてたMSが後方互換難航して
天才マークサーニーはあっさりとPS5のPS1234互換実現するとはなあ PS5は1億台分のPS4ユーザーが移行するから大ヒット確実やけど
XCloudがGoogle Stadia以上に遅延するゴミだと判明しただけに
高い機種だけで売るとかMSヤバくないか >>987
以外と3もいけるかもよ?
SIEはARM444MHzx4のVITAでMIPS333MHzx2のPSPを
かなりの精度でエミュレートしてたりするからな そろそろ次スレよろ
アークセーの書き込みを非表示にしたいから
ワッチョイ有りで頼むわ >>992
末尾xをNGにすればええやん
xはそんな数おらんし ソニーは次も相手が499ドルで出してくれると思ってたのかな
499ドルと299ドルで挟み撃ちされていた方が遥かに戦いやすかったろう
MSがつくった2機種リリースの嘘にソニーもユーザーも騙された感じがするね ソニーは相手のことなんか考えてないぞ
自分達がゲーム作るのに必要なスペック考えて出してるだけ
箱1の時も自分達のスペック情報が漏れてるの見て箱1がこのスペックでほぼ間違いんだろって思ったぐらいだし >>990
アナコンダがPS5に性能負けたので更に巻き返してくるのかと思いきや
もはやスペック競争諦めて低価格路線に変更か
XBXの大ゴケも効いてるんだろうな…
結局PS4SvsXB1Sと何も変わらない >>994
もしそれに釣られてPS5の価格を$499に釣り上げるハメになったのなら
草も生えんわ このスレッドは1000を超えました。
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