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サイゲ「本気で世界を取りに行く、1000万本級を目指す」と超豪華施設も公開

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0001名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 19:47:12.41ID:HouN/UZT0
「う日本発のAAAタイトル」を掲げ、世界一を目指す

──ここからもう少し具体的な話に移っていこうと思います。すでに発表済みの『Project Awakening』はぶっちゃけどういうゲームなんでしょうか。

『Project Awakening』は具体的に何も言えないのが苦しいところで……
まだまだ「これから発表していく」という段階ですね。
簡単に言っちゃえば完全なフォトリアル路線で「日本発のAAAタイトルを作ろう」、「日本から世界一を狙おう」っていうのを
本気で思ってやろうとしているプロジェクトです。
(中略)
僕個人の気持ちとしてはシンプルに「作ったものをできるだけ多くの人に遊んでもらいたい」っていうだけなんです。
それを500万本、1000万といったスケールでCygamesのみんなで実現したいな、と思っています。


フロア丸々使用した巨大モーションキャプチャースタジオhttps://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/img-9886_tqrb.jpg

国内最大級のフォトグラメトリースタジオ
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/4g0a0096_wffv.jpg

本気で世界狙ってるんだな
0271名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:03:23.90ID:Jqc3EGd20
大儲けしたガチャで税金払うくらいなら豪遊しようという考えw
0272名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:05:41.08ID:bJjpDRSk0
>>270
ひげもここ十数年の仕事みるになぁ…
スクエアとスクエニ時代は居なくてはならん存在だったのは確かだけど
当時のスタッフと相性がたまたま噛み合ってたんで相乗効果生み出せてたんだろうなぁ
0273名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:06:28.00ID:GqUXESn00
具体的なゲーム画面すら出さずにPVだけで何を言ってるのやら
0274名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:08:55.09ID:Dj7k0jxQ0
PV詐欺ってスクエニのお家芸だし似た者同士
PVの中身コロコロ変えてるのも全然制作進んでないからだろ
具体的に何も言えないって自分らでゲロってるしな
0275名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:10:06.36ID:F1tYJO0s0
七人しかいないんじゃなかったの?新設部門
0276名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:10:29.54ID:BHuaO4aY0
E3で発表された時はまだイメージ映像作っただけなのね
近年に発売するかのノリだったような・・・
0280名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:24:48.13ID:SZjghIbyM
リリンク何時出せるの?(笑)
0281ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/07/02(火) 00:25:54.93ID:EGLvOPtp0
これ絶対糞ゲーになる
開発体制が二転三転した挙句ショボゲとして仕上がる
AAAはただ単に開発費の問題だけじゃなくて大組織を動かすノウハウもある
それが著しく欠如してると俺は予想する
高木がトップという時点でそれがわかる
0287名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 00:51:19.91ID:PJqqfphY0
>>272
評価内容求める以前に完成をね。ヒゲは一応ブルドラ、ロスオデ、ラスストを特に遅れる事なく作ってはいる
0289名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 02:07:18.78ID:XzORSeHRK
>>120
特命掲示板にこんな情報のソース残せると思ってるお花畑は話半分に聞いとけや
0292名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 02:50:53.92ID:fzK4+e8Y0
別にスタジオやら製作環境を整えているのは構わないけどユーザーからしたら何はともあれ作品を提供して欲しいよ
画餅はどこまでいっても画餅だし1000万本やらなんやらも作品がなければただの大言壮語どころか妄言に過ぎないんだから
0293名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 03:18:05.15ID:OPj2FtMT0
高木氏いわく、王道路線に”脱線”したらしいよ。
規制やらなんやらで大人の事情があるみたい
0297名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:21:51.75ID:SD+lX58+0
>>1
はい無理
0298名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:25:36.53ID:QVI1PKbBa
1000万だと北米依存絶対なのこの社長分かってるのか?
それともギャグなのかな?
0299名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:26:55.12ID:mBVqX+f+0
まぁせっかく金はあるんだからそれを無駄にしないでゲームにガチ投資するならええんじゃないの
0300名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:32:10.75ID:zm7oyVns0
ちょっと背伸びし過ぎな気がするなー グラブルがあたって調子乗りすぎた感が
CSではなんの実績もないのに 豚キャラ出して集金してるイメージしかない
普通にソシャゲだけに注力してればいいのに
0301名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:40:16.68ID:3H7SQAh20
>>9
元プラチナの橋本はフリーランスでデザイナー業やってるっぽいぞ
そこまで深追いしなくても橋本Twitter垢見れば相変わらずベヨネッタ塗れで
サイゲに入ってない事も分かるだろう
0303名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 05:54:19.27ID:T+T4i4Ap0
綺麗なグラを公開すれば
バカなゴキブリが買ってくれるよwww
0304名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:09:26.99ID:gtfWLTO5p
>>9
スレタイ見てFF7FF8辺りで調子乗ってた頃のスクウェアみたいと思ったら引き抜きも一緒か
つーかスクエニ離脱組が作った会社だっけ>サイゲ
0305名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:37:41.27ID:gTovMxi60
1本でも出してから言えよ
0306名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:39:51.39ID:+bcrdyH/0
どん判金ドブ
0307名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:40:43.66ID:+bcrdyH/0
>>1
近い未来、この施設が全部ゴミになる姿が見える。
0308名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:54:51.50ID:IjyjbBp6H
モーションキャプチャの道具揃えれば世界取りに行けるんならとっくにどこでもやってる
見てる方が恥ずかしくなる
0309名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:57:28.20ID:rhlGKMmA0
吉田明彦もサイゲ資本の会社にいるんだっけ
他とも絡んでるからサイゲと関係あるのかは知らんが
0310名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 06:57:54.88ID:pmH4q8VW0
エロ除いたら何の実績もない高木がエースのサイゲとか無謀すぎる
0311名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:05:37.00ID:QVI1PKbBa
トップクリエイター本人もだけど、トップクリエイターの思い付きや発想を汲み取って実現出来る方も重要だったりしないのかなあ
0312名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:10:15.38ID:iMkRgt6jd
>>309
サイゲの子会社だな
ただ専属ではなくて皆葉が起業した会社だから古巣のスクエニとか最近はゼノブレ2でも描いてた
皆葉相葉吉田と顔ぶれだけ見ればスクウェア色満載
0313名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:15:07.71ID:J6vmVPik0
今の時代にANUBISを移植してくれたのには感謝してる。PS2のゲームに物凄いCM爆撃してたよな
結果は初週2万本だったが…
0314名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:18:24.85ID:TDiyksvtp
つーかCS部門やってくれるの高木しかおらんかったんか
こいつがフォトリアルの大作を作るイメージないんだが
0315名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:27:15.33ID:XaM7ypgr0
>>153
ソニーなら余裕やで
生産出荷+1ヶ月で半額+ブラックフライデーで1万円引きでソフト配る
これでホライゾンもスパイダーマンも1000万突破や
まあ売上金額は500万本分も行ってないだろうが
0316名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:33:07.78ID:Mj7nNfcK0
ガチャゲーで儲けた金を家庭用に投資する
ええことやん
0317名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:39:43.28ID:dZeu1hUl0
ガチャ業界も厳しいんだろうな
儲けたお金をまたゲームに投資するのは悪手かな
0318名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:40:41.37ID:s2nCterA0
フォトリアルなゲーム作る人って小島や名越みたいな映画好きが多いイメージ
アメリカのゲーム会社もハリウッド出身がごろごろいるしな
高木はアニメ好きそう
0319名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:45:01.32ID:ndQ1MErdd
フォトリアルだろうがアニメ調だろうがただのガワだろ
結局は中身次第
0320名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:48:45.33ID:+CeavQjF0
ゲームの内容よりもまず売り上げを目標にするあたりが根っからのソシャゲ屋というか何というか
0321名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:49:07.41ID:z1syxoMfp
高木レベルがCSのトップやってる時点でレベル低いわ
エロでしか釣れなかったやつに何ができんだ
0323名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:50:58.07ID:exsdLGaj0
楽しいゲームを期待してよう
忘れる前には出してくれ…
0324名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:51:23.92ID:FkRu5BH+0
萌えキャラ志向でモーションを磨き上げてくれるメーカーはいくつあってもいい
モデリングで力尽きましたみたいなPS3時代で止まってるメーカーが多過ぎるからな
0325名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:52:04.99ID:f5H5+PH3p
>>317
ガチャ大好き豚奴隷が怒り狂うけどなw
0326名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 07:53:21.80ID:k4zNwPXAp
>>304
◯◯だっけ
って適当な嘘書くやつなんでいなくならないの?
0327名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:12:47.75ID:Du3JyxwCM
AAAは博打だからなあ
売れなければ一発で倒産
0328名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:14:54.38ID:1+ypYiYQM
サイゲは自社アプリ以外のeスポのスポンサーやら、格闘技やら儲けたら外に還元してくれるから、日本のモンエネやレッドブルみたいになってほしいわ
0329名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:24:51.26ID:UB6S6SnP0
1000万売るっていうのは世界で万人受けするデザインって事だし中々難しい
特に日本のアニメオタクな人間はそういう感覚がズレてるし
0331名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:27:58.78ID:I9tEe9wF0
カプコンも結構前に100億円だかのビル作ってたな 今となっては正解だった
0333名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:38:37.51ID:pTn9P90O0
中国のソシャゲは1億人に500円払ってもらう作り方
日本のソシャゲは5000人に100万円払ってもらう作り方
0334名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:55:30.64ID:uk3yvmmVd
>>1
最大級ってだけで別にここだけが持ってるわけじゃないしな…
0335名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:56:22.42ID:NhG19n3d0
>>328
ほとんどはアベマにつぎ込まれるけどな
0336名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:57:00.39ID:LH0SqlDn0
ガチャの汚い金でAAA制作とは
新手のマネロンか
0337名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:57:38.28ID:yGLoYDdda
ここは大規模開発のプロジェクト管理をできる人間がいないし
入っても横槍が多過ぎて形になる前に辞めていくからどうにもならないよ
0338名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:01:29.51ID:+bcrdyH/0
AAAの爆乳ゲー作るなら、期待しちゃうぞ!(^◇^)
0339名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:03:18.68ID:uk3yvmmVd
>>335
DeNAもいるからつぎ込めないけど
0340名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:03:47.71ID:XfE/x0IY0
金を掛けるってこういうことだよな
なぜか任天堂のショボゲーで金かかってる金かかってると喚き散らしてる子が多いけど
0341名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:03:49.80ID:pmH4q8VW0
>>337
社長の思いつきが一番害悪だしな、日野の悪いところだけコピペしたような
0345名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:16:29.12ID:O4MY3g/8d
むかーしモノリスソフトが任天堂に買われたとき、ゼノブレイド1の開発が遅々として進まず頓挫仕掛けてたので
任天堂が「あれこれゴタクを並べてないで、とりあえず序盤のちょこっとでいいから形にしてみろや」と指示して
ほーんと最初の草原のあたりを作ってみたらそこからグイグイ進むようになったって高橋がインタビューで答えてた

サイゲはカッコいいこと色々言うよりも、DL専売のお手軽ソフトぐらいでいいからとりあえずCS一本出すべきだと思うんだけどなあ
なんか「俺たちが出す一本目なんだから超豪華な大傑作じゃなきゃな」とか企画書と何年もにらめっこしてそう
0346名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:18:22.01ID:U2+YN/Ys0
まぁでもフォトリアル爆乳オープンワールドとか出たら売れるかもな
0347名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:26:20.85ID:XfE/x0IY0
>>345
んなHDですらない過去の成功論に縋って上手くいくならどこも苦労しないんだよな
やっと任天堂がHDで苦労するレベルに入っただけでAAA作ってる大手サードはみーんなそこ経験済みで次のステージにいってるんよ
0349名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:31:19.70ID:4Z0QlOZBp
>>347
ほーー経験してるからFF7Rは何分割になるかもわからんゲームになるんか
はーすっご()
0350名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:32:14.75ID:nU89wpx70
次のステージいった結果がアンセムとかになったのか
和ゲーに至っては10年遅れのゼルダに傑作オープンワールド作られてるし
なにしてたんだ今まで?
0351名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:34:12.30ID:Ki0hpplR0
サイゲはいろいろやってはいるものの
結局グラブル頼みになってるしなー
CSゲーはもうちょっとコンパクトな路線を数回出してから
大きいものを考えるでもいいと思うんだけど
なんだか夢を語る小学生みたいになってるんだよな
0352名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:35:10.12ID:XfE/x0IY0
>>350
720p30fpsの自称オープンエアwがなんだって?
0353名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:38:45.70ID:Ki0hpplR0
>>352
世界的に売れて評価されているものを批判しても
俺かっけーにはならないんだ
己が悲しいだけだぞ・・・泣いていいよ?
0355名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:41:02.27ID:XfE/x0IY0
>>353
ハンバーガーとコーラが世界一美味しい理論?
俺は普通に和食食うわw
0356名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:42:17.47ID:4Z0QlOZBp
ゲーム開発者が選定するGDCでゼルダがGOTYとったのにコーラとハンバーガー理論とか馬鹿すぎない?
0357名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:45:30.56ID:MkIWkl3dp
コーラとハンバーガーってさ
GOTY受賞ゼロドーンでソニーから無料バンドルやら叩き売りして必死こいて売り上げ伸ばしたホライゾンとかのことだよね
0358名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:45:39.79ID:KIPbwwLsd
サイゲの5%の株を持ってる任天堂
この時点で云うまでもなく分かるな
0359名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:51:14.68ID:XfE/x0IY0
>>356
マクドナルドも「食品産業もったいない大賞」受賞してるが?
技術や金がなくても取れる賞与で喚いてるのが失笑だよね
0362名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:56:09.55ID:QVI1PKbBa
>>359
マクドナルドって世界一お金をかけたハンバーガー屋じゃん
0365名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 09:57:50.68ID:3H7SQAh20
どっちかというとゼルダってファストフード的な庶民的な受け以上に
GOTYでの取得数とか見るにミシュラン的な評価がやたら高いゲームの部類だろ

マックとかコーラを当てはめるならどっちかというとパズドラとかだろ
0367名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 10:02:20.77ID:XfE/x0IY0
>>361
こちらこそ豚語と豚の価値観通じなくてごめんね?
「食品産業もったいない大賞」も一応「農林水産省協賛」でGDCガー喚いてる池沼スノップにはありがたいんじゃないかな?
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