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 経験値稼ぎ、装備耐久度、重量制限、素材集め、etc.・・・の「ストレス要素をすべて排除すべき」では?
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0001美香
垢版 |
2019/07/02(火) 19:05:14.47ID:LnqULGxb0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 STRESS要素はなるべく排除するのが流行りだと思うし、
           USERから求められてると思うのね。

     その証拠に、MODで人気なのはそれらを撤廃するものばかりだし。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 19:06:58.56ID:ZntVFmMkr
ゲームのなかなか倒せない強敵とかもストレスだと思うけど、それも排除すんのか?
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 19:18:00.85ID:qa1+N8Gh0
コントローラーもって操作するのもストレスだから見るだけで済むようにしよう
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 20:14:01.12ID:JhATMts50
スマホゲーみてると、経験値稼ぎと素材集め=ゲームな感じやけどな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 21:53:55.04ID:09VuiF9Fa
経験値は要るわ
レベル上がると嬉しいだろ
武器耐久、素材集めは物によるけど、重量制限はいらない
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