宮本青沼「ゲームのプロフェッショナルとは一緒に仕事をしたいとは思わない」
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https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36802/news/
「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?
宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)
ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。 ゲームのプロフェッショナルはチームにもいっぱいいるし業界に長いこといるんだから自分がそうだとも言えるんだからそれ以外の人材がほしいって当たり前のことだろ >>945
混同してなきゃ「山登りのプロフェッショナルは山登りで役に立たない 」なんてアホな発言は出てきませんよおバカさんw >>949
ゲーマーに求めてないにしても、そんな広くて深い知識を個人に求めるってのかよw 常々これを言ってるけどほんとそうだと思うね
面白いものを感じ取る心は一緒だから
ある意味枯れた技術の水平思考とも被る所がある これで任天堂内製ソフトが全く結果出せてないなら文句言うのも当然なんだろうけど
マリオデやゼルダBotWなどGOTY級の傑作何本も出してるしスプラトゥーンみたいなタイトルも作っちゃうし
業界トップレベルに結果出してる時点でね(笑) かつて格ゲー強い連中が集まって作った格ゲーがあったな
結果は(ry >>953
混同している証拠を出せずに混同混同と繰り返すだけ
>>1を盾にした科学的な証拠の無い理屈もそうだが論文捏造と同レベルだと理解しろ
証拠がないのに断定して正しいように語る
小保方事件とか知らないか >>954
個人で全部を兼ね備えろなんて誰も言ってない件
お前本当にバカだなぁw >>957
結果言うても、それらのどこにオリジナリティがあるのかっていう >>951
マリオの劣化パクりしか作れないゲームしか知らないオタクを任天堂が必要とするわけないだろ
>>1をもう一回読み直せ
宮本や青沼が求める人材の話だぞ マリオデやゼルダBotWにオリジナリティが無いなら何にあんだって話だけどw >>938
開発スタッフを選んで彼らを使ってゲーム制作のプロジェクト運営して行く、実績と経験が山盛りの超一流のプロに対して
何の経験も実績もゼロのキモオタが何を教えられる事って何?
その経験ゼロのキモオタの「教え」の論拠と根拠は何処にあるの? ガチャの課金廃人がソシャゲ作りに求められる訳ねーからなw
詐欺の被害者常連が詐欺師になれる訳も無い
相手の心理の隙を読む客観的な洞察力が必要なだけだ >>960
言ってる件
発言を無理やり正当化し過ぎて、狂ってしまったか?
>ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。 >>957
スタッフにゲームのプロフェッショナルが居ない証拠は?
プロフェッショナルではない人が他の分野から持ってきたゲームのオリジナリティとは? >>962
スプラにはオリジナリティしか感じないだろ >>958
「ご意見無用」だっけ?ずいぶん皮肉がきいたタイトルだなw 欲しいのは凝り固まった考えではない意見をもつアイデアマン
そういう事だべな >>968
任天堂のゲームのスタッフロールにプロゲーマーが居たソースをお前が出せばいい >>968
いやスタッフ全員プロフェッショナルでしょ?
なんで宮本青沼は「ゲームのスペシャリスト(専門家)よりもいろんな経験してる奴らと働きたい」と言ってるのに微妙に捻じ曲げてんの? >>959
まだ理解できないのかこのバカw
>>1は「ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に(ゲームを作る)仕事をしたいとは思っていない」と言っている
遊ぶことと作ることは全く別のもの
それに対してお前は「山登りのプロフェッショナルは山登りで役に立たない 」だっけ?
山登りと山登りって同じだよねw
ほら混同してるじゃんw >>963
頭悪いなあ
スタッフ全員がマリオ以上のゲームを個人で作った証拠は?
ゲームのプロフェッショナルが作れない証拠は?
論文捏造みたいな科学的証明もない上に煽るのはよくない
俺は正しいことを言っただけ >>967
別に言ってないじゃん
お前本当に頭悪いなw >>971
そしてアイデアを出すにはゲームしかやってないようなゲーオタには無理ということだよwww ゲーオタってのはゲームに対しての狭い視野しか持たない奴の事で
つまりゲーム創作において一番邪魔で正反対の立ち位置なんだよなw >>965
なんかズレてない?
俺は「開発スタッフにゲーオタを選ばない」という青沼の姿勢を問題視してるんだけど >>967
既存ではないアイデアを出せる人間だろ
ガールズモードなら女性のファッションセンス
FEなら中世の民俗学又はファンタジーの知識
マリオならアスレチックのアイデア、ゼルダならダンジョンギミックのアイデアだな つまりゲーマーはアウトプットできないカスということか
厳しいが事実だな >>979
「ゲームのスペシャリスト(専門家)よりも他にもいろんな経験してる奴らと働きたい」と言ってるだけ
誰もゲーム好きはいらんとか言ってない >>975
正しいと思ってる時点で頭おかしいわwwww まぁ人間的に面倒くさそうってのがまず先にあるかもw >>944
そうか?ゲームをよく知ってて「普通」の状態がなにかわかってないと
「異常」がおきててもよくわからんぞ
ってバイトでちょいやった程度だが >>965
山登りではないゲーム技術じゃね?
より優れたゲーム製作技術とか
スタッフは他のプロフェッショナルばかりなのか?
ゲームのプロフェッショナルは居ないのか? >>976
>ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識をたくさん持っている人
つまり全部持ってる人の方が好ましい訳だろ? >>986
まず宮本青沼は「スペシャリスト(専門家)」について話してる訳だから
プロフェッショナルとかいう言葉使うのをやめたらどうだ?
だいぶ意味変わってくるからw >>979
ゲーオタじゃなくてゲームを遊ぶことのスペシャリストだよ
ゲーオタ開発者なんてほとんどそうでしょ趣味や研究的な意味で >>987
そりゃ好ましいだろうね。当たり前じゃん
だから何だ?
お前本当にバカだなw >>980
それらのゲームを作る時に知識は必要だが、具体的に何のゲームを作るかも提示していないのに、単にゲーマーだけを否定するのは理不尽だな 他のジャンルをお手軽簡単に遊べるようにしたのがゲームなんだから
他のジャンルに詳しい奴欲しいに
決まってるじゃん >>973
理解してないのはお前だろ?
ゲームのプロフェッショナルが居るんだな?
ゲームのプロフェッショナルには作れないという理屈に証拠はない
これを認めるんだな? 意識高い人が作って
カスが長時間プレイするのがゲーム
っていう意見は事実にしても、あかんことでは
ならいっそそんなもんは作るなと
ゼルダBotwとかゼルダBotwとか >>991
ゲームファンの否定など宮本青沼はしてない
「ゲームのスペシャリスト(専門家)よりも他にも色々な経験してるやつが望ましい」と述べてるのをお前が曲解してるだけ >>1が気に入らないと言ってる奴は要はゲームしか取り柄がない自分でも認めてくださいという情けない甘えだろ
今時民間企業も資格持ちの即戦力を求めてくるのに
ゲームしかしなかったオタクが何言ってんだ
ゲーム開発会社でゲーム作るのは当たり前、それ以外に武器がないなら要らない人材だよ
他に使い道がある人材の方が良い >>993
まず宮本青沼は「ゲームのすスペシャリスト(専門家)よりも他にも色々と経験してる奴らの方が望ましい」と述べてることをお前が理解のが先
「ゲームファンはいらない」などとは一言も言っとらん >>979
全くズレて無いよ
何の経験も能力もない無能のキモオタが、何を根拠したらに
溢れる経験と実績を持つ青沼が、それを元にして話している、「ゲーム制作現場の話」に対して問題視が出来るというの?
言論は自由でもその「論拠」になる事実は常に要求されるよね このスレッドは1000を超えました。
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