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【悲報】日野さん「Switchでドラクエ9リメイクなら開発に1年もかからない」
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:07:07.93ID:Lw95JGVl0
「2ヶ月でできますよ」
0002名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:09:33.08ID:gmlywoMa0
いや絶対延期するやろ
0003名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:11:48.81ID:RwyD+whE0
ルンファク4みたいなのをイメージしてるんだろう
需要があるかは不明
0005名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:12:44.74ID:Z34Bcv/+0
ストーリーすかすかだからいけそう
0006名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:14:22.62ID:skjVdBsf0
じゃ、なんでやらないの?
0008名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:15:25.15ID:PBcXcztN0
9の開発時に赤字だったから意趣返しで思いっきり手抜きしそうww
0009名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:16:52.20ID:WGVQwhGx0
ポリゴンの世代が古いから使い回しも出来ず
普通にリメイクは時間かかるだろう
0011名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:17:51.25ID:skjVdBsf0
>>7
もちろん勝手にやれるわけないけど
そんな簡単ならスクエニもやらせないわけないだろう
0013名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:19:02.48ID:sFHf1M1Cp
なお延期に次ぐ延期
0015名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:19:04.27ID:ep14fY1M0
DQXの多機種展開みたいにオリジナル準拠ならいけるんじゃね
0017名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:20:12.88ID:d53O0M670
じゃあ何で今すぐやらないのか 社員が辞めまくって体力がないんでしょ
0018名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:20:33.84ID:4htrEdvKa
お前はまず自社製品作れ
いつまでイナイレ延ばすねん
0019名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:21:18.11ID:YuKN6dCu0
スイッチ押せば簡単に出来るからな。2ヶ月は長すぎだろ無能だな日野は
0020名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:23:59.91ID:cTKuaiiR0
ドラクエ9とかシリーズ最悪作品やん
マジで語ってる人見たことない
川崎駅の地図とかくらい
0022名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:27:35.94ID:Aj76TRfG0
12つくれよ妖怪ウォッチ4のバトルシステムで
9とかいらんわ
0025名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:30:17.35ID:8wTASo0FM
そりゃあんだけスカスカならね…
0026名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:32:45.71ID:2kGO8j+K0
冗談混じりでおしゃべりしてる台詞を誇張して切り抜いてスレ立てとか
0028名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:34:13.10ID:IbcZJjp50
日野「9は綺麗になるだけで相当需要があると思います」
堀井「switchなら」相当綺麗になるよね」
日野「switchなら相当綺麗になりますよ」

日野「任せてくれるなら、二ヵ月で作れる」
堀井「年末に出せるね」
日野「噂によるとswitchの開発エンジンが相当ちゃんとしてる会社がある」

堀井「…二ヵ月は言い過ぎでも、1年くらいなら出来る?」
日野「開発会議みたいになってしまったけどすれ違い通信の替わりのシステムをswitchにやるのは可能です」
0029名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:37:26.08ID:zez2GVJS0
>>28
噂ってなんだよ
0030名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:37:31.57ID:mHT4YMDw0
仮に本当のことでも延期しまくってるレベル5が言うと嘘に聞こえる
0031名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:37:35.12ID:IbcZJjp50
>26
最初は少し冗談風にしつつ、なんか真面目な開発会議になって
堀井さん日野さんたちで現責任者のプロデューサーにGOサイン出せと詰め寄ってたからな

これきっかけでマジで動いても不思議はない感じだった
0032名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:37:41.20ID:cH+LW4QL0
こう見るとマルチプレイ結構しっかりできてるよな
自由に出入りできるし
0034名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:40:46.52ID:IbcZJjp50
>>29
レベル5の事をあえてぼかして言ってる
レベル5がある方面に小さい老舗で意外といいRPGつくるところがあるらしい・・・というイジリを受けて
日野が自社をそんな感じでアピールしてた
0035名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:44:59.78ID:UVPTledC0
>>28
開発エンジンは相当ちゃんとしてるはずなのに延期ばっかりしてるから単なる噂だな
0036名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:45:46.60ID:zez2GVJS0
>>34
自社の妖怪エンジンか
それ当てはめても2ヶ月とかいけるのか
0037名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:46:38.33ID:IbcZJjp50
>>36
妖怪ウォッチが票場にいという話の流れでもあったから
それのエンジンにのせてさくっと行けるという感じの話だった
相当なマジトーンで
0039名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:48:06.41ID:ewNzvzNh0
日野さんがやたら企画立ち上げるのって毎度こういうノリで決まるんだなってのをライブで目撃できて面白かったぞ
0040名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:49:56.86ID:IbcZJjp50
>>36
2ヶ月はさすがにネタだろうけど、堀井に「1年くらいならいける?」って聞かれた際には
「堀井さんお得意の大幅追加とかがなければ1年以内は可能」ってのはマジトーンだった
0042名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:51:38.32ID:zez2GVJS0
堀井思い付きおじさんみたいに言われてて草
もし半年で出せるなら日野を見直すよ
0045名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:55:04.11ID:b9bHyLKY0
DSの素材をそのままHD出力するつもりか?
0046名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 23:57:40.50ID:Hv5JOs+i0
TFLO
0048名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:03:06.34ID:fDZjIMgw0
まあリメイクはするでしょ
しない理由はないしドラクエだし
0049名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:05:59.66ID:LK9KD9GG0
ストーリーだけならスッカスカだからなぁ
でもすれ違いで地図ゲットして仲間と潜るのは凄い楽しかった思い出
0050名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:07:47.07ID:26+XoAx/0
ここが1年かからないっていったら2〜3年はかかるってことだ
0052名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:10:46.29ID:kB+ehVpj0
口だけ
いつものぱていーん
二枚舌だけは岩田にそっくり
0053名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:14:16.07ID:mxP0yssva
PSが全く相手にされなくてゴキブリいらいらw
0054名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:16:59.29ID:MZ8t8PBU0
三宅P「本当は出るつもりなかった」
「なんで来たの」
三宅P「監視に来たんだよ」
「監視できた?」
三宅P「駄々漏れだった」

最後にひとことずつ
3人「どうやらきっかけがうまれたようで。あると思います」「次につながりそうで楽しみ」「機会がありそうで楽しみ」
三宅P「(あえて移植には触れず)」
堀井「で、移植の話はしないの?」
三宅P「なんで堀井さんまでかぶせてくんの!」
堀井「でもアクションとコマンドの二種類選べるってのはいいアイデアだと思うんだよなー」
0055名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:18:48.91ID:puCMzwi00
マジで9リメイクされて欲しいわ

妖怪4のエンジンで頼む
0056名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:25:03.37ID:B/jXCBmBd
>>54
ワロタwww
堀井無双
0057名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:26:39.16ID:R1ipAffep
こらから作るならSwitchしか選択肢ないんだな
洋ゲーならPCもあるけど
0058名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:27:22.54ID:fjHysv7L0
こんなスケジュール感だからレベル5は延期ばっかなんだなと
0060名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:32:53.40ID:tGxxH2I90
アクションが復活ってのはリメイクの価値がある提案だけどね…
0061名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:33:52.96ID:FYKa5V/Va
日野さんがスイッチ推しで嬉しいね
いやようやく目が覚めたのか
0062名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:37:38.95ID:FYKa5V/Va
堀井さんももちろんスイッチ派だし出るなら間違いなくスイッチだねw
日野さんはスイッチ用エンジン作ったみたいだしこれからどんどんスイッチに出るのかな
0063名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:38:27.74ID:kvneN12Yd
>>59
周りにも3年コースってつっこまれてたよ。
0064名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:38:50.42ID:1GGoD5BxM
じゃあファンタジーライフだせよ
0065名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:39:26.88ID:1GGoD5BxM
>>20
最悪は8だろ
9で復帰した
0066名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:39:57.61ID:MXeV1D1u0
ドラクエ9の発表会で披露したアクション版を元にしたリメイクだったらめっちゃやりたい
0067名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:46:13.10ID:MZ8t8PBU0
ただ、アクションにいまだに未練あるのが日野で
全員がクリアできないからとコマンドに変えたのが堀井

リメイク作る側に、未だにアクションへの未練ある事が今回の放送で判明したし
堀井も両方選べるという仕組みはリメイクのとっかかりになると乗り気だったから意外とありそう

DQ9は綺麗になるだけでリメイクの意味があると力説してた日野の言葉にも
「switchなら相当綺麗になるね」と確堀井さんノリノリだったから、スケジュールとの兼ね合いだろうけど
0068名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:52:49.50ID:eY2q3D4G0
スランプ気味の日野はもう一回堀井の下でドラクエ作って初心を思い出した方がいい
0069名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:54:34.51ID:5eGjiaV40
日野がめっちゃ乗り気で笑ったわ
マジで実現するかもな
0070名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 00:57:43.02ID:L2y5l73Q0
でも、今までドラクエのリメイクで制作元がリメイクすることなかったんじゃない

日野が、やりたがってるからいいけど
0071名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:05:00.63ID:+a/6w4FV0
何か割とマジでそれくらいあれば少なくとも一通り動いてる形には出来ると
本気で考えてるっポイ言い方だったな

まぁ新作だとあれだがリメイクならモデルも他から完全使い回しでOKって算段があるのだろうが
0072名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:08:01.30ID:zBb7l+vm0
社内にソースが残ってるってのがでかいんじゃないの
バランス調整とかしなくて済むわけで
0073名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:10:58.26ID:L2y5l73Q0
>>72
そのバランス調整どうなるんだろうね?
藤澤自身きついといってたし
0074名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:12:14.58ID:KGVrVUTN0
日野「二ノ国2の失敗分を取り返したいんで作らせてくださいw」
0075名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:12:40.83ID:zBb7l+vm0
藤澤のベストバランスクエストは緩和必須だろうけど戦闘関連は別にいいんじゃないの
0077名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:16:05.12ID:MZ8t8PBU0
>>76
まあそれに近い事は言ってたけどなw

日野「最近色々あって疲れてたけど、昔のメンバーと思い出に浸ったおかげでゲーム開発の楽しさを思い出せた」
「何かあったんですかw」
0078名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:17:07.44ID:MZ8t8PBU0
最近、とは言ってなかったな
まあ二ノ国2やスナックワールド、シャドウサイドとあれこれ全部ひっくるめてだろうけど
0080名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:17:50.71ID:fyaNFQk70
>>69
結局日野だけが乗り気でスタッフが付いてこないいつものパターンじゃないの
0082名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:19:42.14ID:hE3DYJ+c0
9と10て繋がり深いんだよなあ。そこをもっと説明していってくれると嬉しいな
0083名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:19:58.37ID:euLVztRQ0
堀井さんのことだから開発決まったらどうせいろいろ新要素を盛り込んでくるよなあ
0084名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:26:09.12ID:L2y5l73Q0
>>83
サンディの妹、アクションとコマンドの切り替え、クエスト追加、カジノ
0085名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:33:46.49ID:MZ8t8PBU0
容量の関係でカットしたものも全部復活させたいねと堀井が広げ始めたところで
藤澤が「もうソース残ってないから無理。今のままでもボリュームは十分です」と手綱握ろうとしてたな

みんなリアリティーのあるラインを割とマジで探ってて面白かった
0086名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:35:50.01ID:+KMaBhnf0
そんなのいいから早くSwitchにファンタジーライフリメイクしてくれ
0087名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:47:42.76ID:ub+9IMbc0
ゲームの企画会議ってこんなんなんやろなぁ
それはそれとして旧作リメイク全部スイッチに出るなら全部買うぞ
0088名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:58:08.01ID:UNblZgFO0
とりあえず3DSでダウンロード版のみでいいから出してくれ
最低限の修正加えたほぼベタ移植だけでいいから
年内に出せるだろ
0090名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 02:01:28.14ID:y3RVXaOj0
まーでもDQ11みたいなつるつるテカテカなフィギュアよりも
二ノ国や妖怪4みたいなグラでやってくれる方が俺は好き
0091名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 02:15:03.54ID:H26pHzsH0
グラフィックは10流用で安く済ませて構わないから出して欲しいわ
0094名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 04:25:04.35ID:aBdShJdK0
×1年もかからない
◯1年以内に開発しないとレベル5がもたない
0095名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 04:27:56.87ID:puCMzwi00
スイッチ向けのゲームエンジンアピールしてたから
妖怪4みたいなトゥーンシェードのドラクエできるかもしれない。

マジで実現して欲しいわ
0097名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 05:28:47.22ID:hTlktGynd
ネタ発言にマジレスとか
0098名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 05:43:51.35ID:Xt7Gevj60
2016年 スマホに初代妖怪ウォッチを移植して出します!秋配信!
2017年 大幅改修をする事にしたのでやっぱ来年にします!
2018年 来年配信します!
2019年現在 年内配信予定!

自社のタイトルのアッパー移植でこれだぞ。で、たぶん今年も出ねーぞ
0099名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 05:51:09.86ID:EwFjbVEF0
シナリオ追加なければって念押ししてたけどね
HDリマスターじゃなく実際にTVクオリティにするのは結構な労力と思うよ
でも実機プレイ久々に見てSwitch向きだわと改めて思った

どうせやるなら色々快適さに手入れてずっとチマチマ遊べるようなやつ作って欲しい
おっさんなので野良に優しいやつで
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 06:05:18.04ID:PpWbqJgH0
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/11(木) 23:14:22.62 ID:skjVdBsf0 [1/2]
じゃ、なんでやらないの?

7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 23:14:54.34 ID:fluyf5dB0
そりゃ勝手にやるわけにいかないですし


昔、勝手にMHP3HD作ってドヤ顔して
カプコンの反感買ったところがあったなぁ・・・・
0102名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 06:21:32.05ID:PpWbqJgH0
>>94
○ジツはもう8割がた作ってる
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 06:25:08.33ID:QX3vhRIN0
日野って普段からこういう人間なんだろうな

すげえ短い期間を言って関係者を騙してその気にさせる、開発してやっぱできません
馬鹿ほど短い時間を言われるとコロッと騙されてそっちを評価しちゃうんだけど
効率主義の馬鹿の弱点を知ってるよなw

さすがにもう信用されなくなったみたいだけど
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:02:23.17ID:sQQATR6B0
基本法螺吹きだからな
ソシャゲすら何度も延期する前科を見たら信用する奴はおらんだろうが
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:02:37.60ID:OktR9lvq0
メガテンムスみたいな名前の新規はどこいった
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:24:52.61ID:uYEcUYOL0
>>107
堀井雄二やスクエニ側が手綱操ってただろうし、そもそも下請けは契約上納期があるからな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:31:17.62ID:hkjz922L0
この見通しの甘さが日野クオリティ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:31:58.72ID:OIeWUYmUD
>>92
psのはめちゃフリーズして途中で投げたけど3DSのはめちゃ面白かったんだが
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:35:17.80ID:3bNhkug20
スイッチちゃんのサード
何を出してもノンミリオンww
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:47:43.54ID:5Y0qXSFE0
>>20
9はクリア後が本番のやりこみゲームだからな。
ポケモンのストーリーを語る人が少ないのと同じ。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 08:00:04.33ID:oh6mK7D40
一年は盛り過ぎだけど日野さんの言う通り今ある素材使ってやればそんな難しくないのは本当だろう
堀井さんが色々足す気満々で あっこれ企画実現しても当分出ねえなと察したが
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 08:15:55.79ID:Qs023ZZnM
>>111
3DS面白かったけど簡略化されてる気がしたけどどうだったんだろう
まあ職でグラ変わるのはいらない要素
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 08:25:53.70ID:5zRQJLX70
リメイクは難易度バランスが楽になるし
速度テンポも快適になる
7も8も11sも
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 08:52:47.99ID:ygF9vD1Q0
>>14
堀井がキャバクラクエストにしろって
ふざけた命令したせいで
レベル5にストライキされて開発停止したせい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 08:58:23.69ID:BxNxmFk7a
ドラクエ9は糞しかいないスクエニでなく
レベル5で出して欲しいわ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 09:07:11.00ID:Kn3nk03wa
>>11
ドラクエと名がつくものは何でも売りたがる今のスクエニにとって
本編のリメイクなんて1番の稼ぎどころだしな

まあスクエニの弱みに付け込んだ日野の営業だわ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 09:08:47.75ID:/hECZtYnd
日野「任天堂さんの買取保証額しだいですよ、ニヤニヤ」
0126名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 09:10:54.94ID:cjoMkUk8a
スクエニが予算出せばすぐに完成するみたいだな FF7Rしだいだな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 09:12:58.06ID:8I892Rxed
DQ11Sとリメイク9は結構DQブランドにとって正念場になるからな
0129名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 09:17:17.80ID:+SjiQ+4i0
レベル5コケまくってヤバいからDQにすがってたのかな?
まあ開発やる気ならやって欲しいけど。
0130名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 09:29:21.68ID:iF6rJm89r
ストーリースカスカだからリメイク簡単とか言ってる奴アホかよ
200近いクエストとか着せ替えアイテムとか今の基準で作ったら膨大な量になるぞ
0132名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 09:40:06.00ID:CeLGd3Ebd
>>129
それな。
ヒットした後のいらん事しいの癖さえなければ任天堂とその他国内サードの中庸のような随一のポジションで居られるのに。
0133名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 10:10:32.90ID:DuVwoSg20
>>129
いや、堀井と藤澤が放送中に日野を口説いて
日野がだんだん乗り気になった感じ
0135名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:05:27.67ID:v8TRc5ZIp
日野はもともと9のリメイクでも発表するのかな?程度の軽い気持ちで来たそうだから
何も話が始まってないと分かりメラメラきたんだろう
0136名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:09:01.11ID:gmHSPMlo0
>>70
ドラクエ3、4リメイクはほぼ制作元といってもいいような気もする
AIプログラムの人だし、ただクリフトのザラキはリメイクでも少しやらかしてたが
0137名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:48:59.25ID:lpj8GSk9a
DQ9は話自体短いから早くできそうではある
ところでイナズマイレブン新作はまだかね
0138名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:55:16.63ID:vPtVpsOm0
日野はもうこの企画の段階で見せる事が出来るデモくらい作って来てるだろ
0139名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:07:52.31ID:NbZ7jZ+k0
まだ堀井に期待してる馬鹿っているんだ
ドラクエ10の惨状見てればそんな事ほざけるわけがないんだけどな
本人は芸能人ごっこと女遊びに忙しいよ
0140名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:11:26.54ID:vPtVpsOm0
ドラクエ10はもう堀井加担してないも同然でしょ
0141名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:17:04.77ID:NxU/q+360
キャラメイクがあるゲームをリメイクがそんなに簡単だと思ってるなら馬鹿としかいいようがない
レベル5は等身上げたグラでキャラメイクの実績なんかあったっけ?
たしかマップはスッカスカでギミックいっこもなかった糞手抜きだが
モンスターのモーションは11のを流用でもするのかね
ゲーム制作を舐めるなよ
0142名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:21:18.00ID:NxU/q+360
妖怪ウォッチ程度のマップの狭いゲームに延期しまくってる糞会社がどうやってそんな早く開発すんの?
妖怪とか動作も不安定糞ロードといいとこなんもないんだけど
0143名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:24:59.21ID:VndAI3nx0
PS4に注力してた日野が(スイッチ)一択っていうほど
PS4で酷い目に遭わされてしまった
0144名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:26:51.81ID:QX3vhRIN0
ドラクエ10はver2クリアしてver3をちょっとやったとこで飽きた
ver2クリア直前まで体験版やってて製品版を買った直後に飽きるとは思わなかったわ
それでも値段分は楽しめたけどね 160時間

ネトゲだから異常にマップが広くて移動が辛い
進めば進むほど成長が遅くなってきて飽きが加速

おつかいの連続に耐え切れなくなってやめた
0145名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:31:43.50ID:NxU/q+360
まじで妊娠だけだよ1年で作るとかいってるのを持ち上げる馬鹿は
質を期待するならちゃんとした開発期間は必要だからな
レベル5は延期してあのレベルだから論外だけど
0148名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:15:04.22ID:vPtVpsOm0
>>141
日野はアホっぽいけど
何でそんなに上から目線なのか意味不明
何だかんだで今のドラクエのフォーマットを作ってレイトン、ダンボ、イナイレ、妖怪当ててる奴なんだけど
打率にしては十分高いし元々トゥーン調の箱庭ゲームの評判が良かったから抜擢されてきた奴なの知らないバカなのか
ファンタジーライフも知らないアホなのか
0149名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:24:00.66ID:NxU/q+360
>>148
ファンタジーライフ?3dsのショボいゲームか
速攻できかなくなったな続編でてるのかもわからない
3dsクオリティでリメイクをのぞんでるのか?
どれも速攻でブランドおわってるやん
レベル5持ち上げてスクエニ叩いてる妊娠に舐めんなよっていってるわけだが
スクエア第一限定でもいいがどっちが実績上だと思うか答えてもらおうか
0150名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:24:31.04ID:vPtVpsOm0
>>141
無名一流クリエイター様(笑)
0151名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:27:19.15ID:NxU/q+360
妖怪とKH3を比べてスクエニのほうが圧倒的に上だと俺は思ってる
妊娠は妖怪のほうが質が高いと思ってるからレベル5持ち上げてんだよな?
0152名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:28:54.28ID:WdJewRgcp
>>149
ドラクエシリーズがそもそも外注タイトルだとも知らないアンポンタン(笑)
0153名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:33:05.15ID:NxU/q+360
DQの外注話などしてないよスクエニとレベル5どっちが上かを話してる
妊娠てスクエニ叩けば玄人気取れると思ってるけどさ
おれレベル5の良さなんて全然わからないんだよね
0154名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:33:05.22ID:vPtVpsOm0
>>151
ちょっと病的だわ(笑)
妖怪とキングダムハーツ比べて頭の中のエキシビションマッチで鼻息荒くしてんのかよ
0155名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:38:18.00ID:NxU/q+360
>>154
正直今のDQ自体糞つまらないと思ってるから9リメイク自体どうでもいいんだけどさ
1年で作るで持ち上げてる妊娠がいたから舐めんなよって思ったわけよ
0156名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:41:31.97ID:bzmCuGfOM
レベルファイブやる気満々でワロタ
0158名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:47:30.80ID:NxU/q+360
とりあえずスイッチでDQ9リメイクレベルのゲーム1年でだしてみればいいよ
儲かると思うぞ1年でつくればね
まずちゃんとスイッチで短期間で出してから偉そうなこと言えよ
0159名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:50:02.92ID:vPtVpsOm0
>>153
組織に属した経験も無いガキなのは分かるけど
そもそもどっちが優れてるとか俺は比べてねぇしガキと違って全ハード買えるからどうでも良い
スクエニから販売された物は全部「スクエニ」って奴が開発してる訳じゃないだろ(笑)
何千人の開発者が居ると思ってんの?
レベルファイブは上場もしてない中小企業
良くも悪くも日野がワンマンだからどれやってもレベルファイブっぽい色は出てるしクリエイターの能力を平均するとスクエニの方が劣るわ
舐めるなとか、ガキが大人にほざくなよ(笑)
0160名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:54:08.67ID:NxU/q+360
>>159
何言ってるか意味不明だな
スクエア第一限定でもレベル5より格上だよマジでな
レベル5の色も俺にはわからんし
しいて言えば全部糞つまらんというくらいで
スクエニよりレベル5が上w
笑わせるなよまともに世界で売れたこともないショボい会社が調子にのるなよ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 13:59:41.60ID:NxU/q+360
実績あるらしいからレベル5なら作れるんだよな妊娠よ
何の実績かは知らないがな
つい最近までショボゲーム延期しまくってた会社が早く開発できるようになってる妊娠脳は凄いわ
0163名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 14:03:41.55ID:IIIiFIWo0
さっさと実機が未だに表に出てきてないPS4版のイナイレ切って
ため込んだ作品発売しろよ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:10:31.72ID:/Kbnn3DYd
まだ作るかどうかすら分からんのに
出すとすればスイッチ一択という言われたせいで大発狂は草生える
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:13:59.57ID:wSBEodWb6
クリエイティブを優劣で語るのか…
0166名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 14:20:41.28ID:+1GZAD9/0
すれ違いはちゃんと実装して欲しい
オンラインはもう少ししっかりとした形で実装して欲しい
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:33:20.01ID:zBb7l+vm0
日野さん久しぶりに昔の仲間と話せて楽しいとか言ってたからな…
なんか周りに心配されてたしw
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:45:26.44ID:WdJewRgcp
>>160
ただのエアプ中学生かよ
引きこもってないで学校行って来いよボケ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:54:50.92ID:Tm20+viTa
>>8
9は黒字だぞ

開発費で言えばFF9より安いのに、世界売上600万本超だからな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 14:56:09.11ID:ikj79lcJ0
9は地図要素どうにかしてリマスター程度でいいからしてほしいわ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 15:23:46.48ID:hpirpkwfp
日野が最初やる気なかったのに途中からやる気だしたな
堀井とフジゲルのエネルギーにあてられたか?
0173名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:01:00.31ID:Y1gAYpBM0
>>149
ドラクエは外注だぞ
0174名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:02:14.44ID:Y1gAYpBM0
もしかして米国で一番有名なドラクエって9なのか?
任天堂パブでミリオン売れてるんやっけ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 19:10:32.90ID:3MLJHmT10
昔の仲間って半年でプログラマーやりたいって辞めたシステムソフト?
それとも会社の金で3D勉強させて貰ってビックリするようなクソゲー作って逆ギレして辞めたリバーヒルソフト?
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 19:32:39.04ID:+a/6w4FV0
>>174
有名っていうか売れた数では9か8かって感じみたいだが
昨日の放送で言ってたおもしろ話で、最近はアメリカでもドラクエ&堀井ファンがいるものの
彼らは「Oh!ユージサーン!」 って言ってNES版ドラゴンウォーリアーのロムをもって
サインねだってくるっていってたなw
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 19:36:04.50ID:Y1gAYpBM0
>>176
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 20:34:01.08ID:QwWBC6Z9a
9は着せ替えが楽しい
10だと装備品の価値がおかしいから着せ替え楽しめない
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 20:41:35.37ID:A/tON/Sf0
9と違って10って上下が変な区切りになってるから9みたいなコーデ出来ないし籠手と靴もないからな

ドレスアップある以外は正直9の劣化でしかない
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 20:42:37.57ID:20ocnnvf0
元々SCEのセカンドだったのにな・・・どうしてこうなった・・・
レベル5の出世作ってダークロだよな。あれがなきゃDQ8も無かっただろうし
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 23:46:05.96ID:HhsMrdB30
日野さんは作りたい感じやったな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:04:55.37ID:1R3DzlIca
レベル5ってしょっちゅう最初の予告の発売日から実際の発売日がのびてない?
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:07:47.13ID:EPQ40IzK0
アクションになりそうじゃね?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:09:20.57ID:Jy4uE88e0
>>180
ソニーが自分らでやれと突き放した
自由といえば聞こえは良いが
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:34:28.36ID:ufVQnUWH0
資金繰りもうきつそうだな
レベルファイブ
リメイクはプライドは傷つくが
金は簡単にはいるからな
グラあげるたけなら下請けになげて
中間搾取するだけでも稼げるから
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:34:34.62ID:jw8wMjMj0
>>180
クラッシュやデトロイトなんかでも
最後は放り出されてるし
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:55:11.39ID:9LR6+eTf0
デベロッパーなんて全然稼ぎにならんでしょ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 01:40:58.33ID:TXH3zvDX0
>>173
この外注妊娠てなんなんだろ
エニックスが基本外注の会社なのをドラクエが絶対外注にしなければいけないみたいな考えでももってるのかね
DQでも10は内製だしな
エニックスとスクエニは違うんだけどな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 02:05:21.37ID:9AN5UTOA0
日野さんは押しが強いからちゃちゃっとデモ作ってスクエニに企画もっていきそう
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 02:17:17.97ID:1JQyCfA10
疑似すれ違い通信にやたら明確なビジョンがあったから、似たようなシステムをすでに検討中だったんだろうな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 07:19:44.29ID:uBkwZj+V0
アレはわざとらしいよ、それと瀕死の奴を差し置いてアリーナの回復を優先するのもわざと
DSとスマホじゃなくなってるけど

リメイクといえば6だけリメイクされてないんだからやってほしい、L5関係ないけど
DSのアレは劣化コピー、スタッフの目玉を抉って頭蓋骨をフ○○クしたくなったよ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 07:50:38.10ID:GFSmax530
9ってプロデューサーの市原が好き勝手やったイメージしかないわ
お気に入りのキャバ嬢出すなよ マジで。。。
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 09:44:59.08ID:1JQyCfA10
ファミコンだときちんと学習するけど、プレステだと確率でザラキする本物のバカになったんだよね
0202名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 11:37:11.45ID:eZdtyipq0
学習のタイミングを先頭勝利時にしちゃったせいで
ボスなんかはザラキが効かないって学習する機会が無くなっちゃったって話じゃなかった?
0203名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 11:58:20.06ID:AD+GUBBwM
>>202
確か全滅時にリセットしないで続けてればザラキが効かない事を覚えたって聞いたような
皆負けたらリセットしちゃうから覚えないみたいな感じで
0204名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 14:09:07.85ID:YCzzMtcaa
>>202
勝利時じゃなくてモンスターがバトルから離れたときだから
雑魚ならABCの内Aを倒したり、メタルスライムが逃げた時点でも覚える
デスピサロならデスピサロ第一形態が離れて第二形態になった時点で第一形態を覚える

AIが最初にザラキを優先する理由は
NPCが攻撃したときダメージが一番高い攻撃技を優先する為
要は「ザラキ当てれば1024ダメージ与えられるよね!」思考
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 14:36:14.41ID:0KWrw2Bi0
9リメイクするならマルチプレイでアクションRPGにしてほしいね
なんだかんだでドラクエでアクションマルチで持ち寄って遊べるのは
子供世代には需要がありそうな気はする
本編12でそれをやったら叩かれるだろうから、リメイクなら良いんじゃなかろか
0206名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 15:28:59.82ID:Bt/HMjgb0
>>205
個人的にはヒーローズでやってもらいたかったりする
コマンド選択式にも切り替えOKならIXでも問題ない
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 20:12:52.49ID:NwWnSxuVa
11で3D2D切り替えをやったから
9リメ?はコマンドとアクションの切り替えだな(適当
0209名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 20:49:48.55ID:JW4/cAVh0
ユーザーが日野に対するイメージと、メーカー側が日野に対するイメージは大きなズレがありそう
ていうか、あるよね
0210名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 21:27:42.10ID:/7dA6dWS0
ドラクエをアクションにしても多分物凄い大人しいアクションになる気がしてる
0211名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 23:33:44.69ID:eZdtyipq0
申し訳ないがヒーローズクソつまらんもんな

DQBの方はクラフトのおかげでかなり攻略自由度の高い戦闘シーンが何度かあって
あれはおッと思ったけど
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 06:35:23.70ID:vGyNLpCy0
>>80
乗り気じゃなかったのはドラクエ統括の三宅だけだな
日野だけじゃなく堀井や藤澤といったスクエニ社外組の現場の人間もみんなリメイクしたがってた

でもDSの9がとんでもなく難産で大変だったらしくて総責任者の三宅は安易にやろうと言えないぽい
確実に300万とか売れるならそりゃやるだろうけどリメイクだからな
しかも基幹システムをほぼすべて作り直す必要がある
かなり大変なリメイクになるのは目に見えてるからそりゃ慎重になるだろう

おそらくDQ11Sが出るまでは決断できないと思うわ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 06:38:06.21ID:JdscW1YE0
根本的なところから見直すとなると数年は掛かるはず
手抜きリメイクなら早いだろうけどさ

ふんっ!
0214名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 06:40:51.23ID:vGyNLpCy0
>>145
本気にしてる馬鹿はいないだろ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 06:45:49.96ID:O3fdg4YD0
9は主要スタッフをこれ以上遅らせられない日野騎士物語に回したから遅れまくったんでそ?
0216名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 08:26:49.46ID:Ybjz5l+H0
リメイクするなら幻のアクションバトルを復活させろよ
ドラクエの最大の問題点は意味の薄いターンバトルにあるわけだからな
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 08:30:09.64ID:5GMDxdzv0
明日もう一度ここに来てください
本物のDQ9というものをお見せしますよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 08:36:40.15ID:+mGRa8pY0
日野にやらせないでほしいわ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 08:39:42.35ID:UtfXi4x10
もし本当に開発することになったら日野は他を蔑ろにしてリメイクに注力しそう
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 11:57:36.69ID:M6A22xdu0
>>197
ドラクエ4はAIだったから効かないことがわかると次の戦闘から使わなくなるんだけど、全滅したらリセットしたり、そもそも全滅しなかったりでクリフトがこのボス敵にはザラキが効かないって学習する機会が少なかったみたいだね
戦闘中に覚えろやって思うが
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 14:09:40.01ID:vGyNLpCy0
>>215
開発会社側の問題で遅れてたら開発切られるだろw
0225名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 14:11:56.12ID:vGyNLpCy0
>>216
堀井はコマンドとアクションの切り替えに興味持ってたぞ
11みたいに切り替え可能ならアクションもあり

アクション辞めた理由はクリアできない人が出るからだからな
発表した後にその判断するなよと思ったがw
0226名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 14:22:59.10ID:m57Pzre/0
今作ってるモンスターズのエンジンで作ったほうがよくない?
モンスターズも頭身低そうだし
0227名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 14:24:13.46ID:XK7LXmNB0
いっそのことブロックを許容してビルダーズで開発してはどうか
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 19:53:22.81ID:MIzdmX1T0
日野さんがswitchで作りたがってたの見てまだまだ枯れてないと思った
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 19:54:48.30ID:B4sTNxCX0
その程度でしかないゲームだったからなw
セーブ一個なんて銭ゲバ仕様にしてさらにスクエニ嫌いを
増やすような悪手は打つなよw
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 20:06:05.22ID:DCA1hIIg0
日野がやる気あるなら作ってもらったらいいじゃん

スクエニ内製よりは良いものできるだろ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 23:48:28.15ID:wF9cIHke0
>>226
Level5のエンジンは出来良さそうだから触ってみたいんだが

いかんせん妖怪やイナイレて年齢でもないし
二ノ国はパヤが一切感出ない偽ジブリ感がなんか微妙だし
ドラクエ9リメイクくらいがちょうど良い感がある
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 00:43:20.34ID:NYN1uzML0
>>232
妖怪4おもしろいしグラいいぞ
ゲームとして本当に良い。ストーリーは…
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 01:33:39.14ID:Q2hZ8/EOp
日野はなんでもかんでも自分で脚本書きたがるの止めた方がいいよな
どう考えてもそんなに才能ないからプロに任せろw
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 02:51:37.96ID:xrgnfRpBp
アクションとコマンドの切り替えは三年コースって突っ込みがあったろ
リメイクでは見送るのがベター
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 10:36:20.55ID:YrZ0qfXU0
>>212
単に三宅は採取しか考えてないから10や星ドラ、ウォークと違って無料でマルチできる9をリメイクするの気乗りしてないだけでしょ
Wi-Fi対応させるなら尚更だし、させなきゃさせないで今の時代手抜きだし
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 22:10:14.00ID:kpr8eiMM0
放送をちゃんと見た奴と見ずに当時の知識で適当に書き込んでる奴とで情報量に差がありすぎて笑えるな
当時言われた色々なことがほとんど解決される放送だったのに
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 22:13:58.25ID:kpr8eiMM0
>>64
これも弄られてたな
9の最初のアクション寄りのゲーム映像見てスクエニ側に「あれ?これファンタジーライフじゃね?」て
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 22:19:03.44ID:kpr8eiMM0
2か月ってのは冗談で1年は今ちょうど開発ラインが空いたとかタイミングがいいんだろうな
放送がきっかけで2年後くらいにガチでありそうだわ。PもL5も三宅も堀井もノリノリだったからな
「すれ違い関連の具体的な再現や改善案」「実際誰かどう作っていくのか」てのが解決されちゃった
藤澤は入らなさそうだけどリメイク用補足ストーリー監修みたいな形でなら成田と共に入りそう
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 23:18:42.98ID:9a6oJ4vsa
>>228
冗談半分だが2カ月やら1年で作れるとか
グラ変えただけで楽しいとかほざいてんの見てこいつら大丈夫か?って思ったけどな
グラ変えたら戦闘も変えなきゃだしマップも1から構築しなきゃだし
生活感出す為に村人とかも増やさなきゃだし見た目のバリエーションも増やさなきゃだし
モンスターも生態を考えて配置したり動かしたりしなきゃだし
今だったらボイスも着けなきゃだしどこまで現実的にイメージ出来てんのかと
今までの3DSとかのリメイクの感覚で考えてそうで不安しかなかったわ
そもそもレベル5はイナイレ以外にもムサシとかうしろとか溜まってるのに

堀井も日野もBotWが大好きなんだからDQでもFLでも新規IPでもいいからあんな感じの作ってくれよ
モンスターに攻撃されて崖転げ落ちたりメラ唱えたら草に引火して敵味方関係なくダメージ食らうとか
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 23:33:59.24ID:UmmsItMW0
むしろ安易なリメイク下請けやらせてくださいと言いだしたのは
相当金に困っているんだろうね
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 23:46:22.55ID:oRksby5g0
RPGはアクション苦手な人がコマンドとレベル上げで時間掛ければ誰でもクリアできるのが魅力だった

FFはコマンドでも時間制限とか導入してたからアクションに以降するのは自然かな
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 23:47:41.35ID:OWMsN+WN0
金に困ってたら尚更こんな仕事受けないわ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 06:42:17.02ID:fYXccQiQ0
>>216
作る能力が無いから無理でしょ
当時から反応が芳しく無いとかどうのこうのと言い訳してたけど、結局作れないから取り止めになったんだよ
大体、DQが戦闘をコマンドから変えたらそれこそゲームが全く違うものになってしまうんで、
アイデンティティそのものが無くなってしまうって話なんだよ
それをシリーズ本編とかリメイクでやる必要が全く無くて、
無双系とかそういう派生ゲームとしてやりゃ良いでしょって話
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 11:29:35.61ID:mbzMcKSi0
妖怪ウォッチバスターズみたいになってもいいというなら、初期のアクション版でもいいんじゃねぇの?
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 14:50:00.81ID:5saIj5ik0
DQ12も始動したようだしモンスターズ新作にDQ12と
DQ12発売までに3DS→スイッチへのユーザー掘り起こしは続くからDQ9リメイクも合間に来てもいいよな
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