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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
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0290一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/08/17(土) 04:57:56.30ID:SO0oRi7q0
>>276
ジャンプ下突きは調子こいて、岩にぶつかって、落下ダメージで即死は何度かある…。

落下ダメージでハートが尽きた瞬間、マスターソードをカララン!と落として、地面にどさっとなって力尽きた…。
0291名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 08:14:07.64ID:V6dzfpZdd
>>289
原神やればいいだろいい加減にしろ
0292名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 10:30:07.61ID:7cHoTam/0
>>286
アイスメーカー
0293名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 10:46:16.03ID:1nVZUy190
遊べない奴もコンプ発症するが、遊んだ上で楽しめなかった奴の一部もゼルダコンプこじらせて粘着批判するんだよな
自己肯定感が低いせいで、世間の評価や売上と自分の感覚とのあまりの差に脳がバグって攻撃に走る
まともな精神してれば「評価は高いが自分には合わなかった」で済む話なんだが
0294名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 12:49:03.07ID:lRCfSgRgp
武器耐久度が気になる人ってどんな敵と戦うにも一番弱い武器から使ってるからじゃないかと思う
それなりのHPある敵を弱い武器で殴っても数ばっかり減ってなかなか倒せない
弱い敵と対面しても手元に残ってる強い武器が勿体無くて戦わないから手軽に使える武器も増えない
って悪循環

ゲームに文句言う前に自分で工夫してみろよ
0295名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 12:50:52.14ID:lSJ+1eN70
ネットの攻略情報が出回るまで手を出さないわ
祠1つで半日も時間使ってられん
0296名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 15:03:56.21ID:otKn5JSU0
>>289
は?w
0297名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 20:19:09.02ID:KMDflGQm0
マジで武器耐久制くそだよなー
いちいち耐久値管理や所持品整理しないといけない
まるで会社で備品管理やってるみたい、もったいないから節約しながら使ってさ、備品が壊れたら発注してさ
俺ら一般人はゲームやりたいんだよね、庶務シミュレーションじゃなくて
プレイヤーに余計なストレス与えるなよ
0298名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 21:02:11.69ID:Y/IIeWpY0
せせこましく使い惜しみしなくても普通に補充できたけどな
0299名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 21:27:37.10ID:1nu+ZvhX0
武器が壊れるの最初は気になってたけど、
武器を奪うと敵が怒るリアクションを見つけてからは、
現地調達が面白くなって気にならなくなったな
弓、爆弾、マグネキャッチを駆使すれば武器の消費も最小限だし
0300名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 21:27:56.40ID:X9wzS/J40
ウツシエさえ撮ったらあとは壊れるまで使い潰してたわ
0301名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 22:06:55.36ID:OuWc5nkh0
ゼルダの武器は大事に使うようなレベルデザインじゃないよね
壊れた武器と同等以上のものが敵から手に入るから2本あったら雑魚戦永久に回せるという
プレイ開始してすぐ気がつくように設計されてる
0302名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 01:50:20.93ID:SCtmsI+Ha
武器はあのままでいいや
捨てるほどあり余ってた
ライネルも背中のって殴るし
お気に入り武器は家に飾れるし

コンプ系はウツシエじゃなく博物館みたいなのでもいいな
0303名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 02:36:24.35ID:FOZ1EBhU0
ぶっちゃけ武器をとっておこうとするから煩わしくなるんであって
最初から武器は消耗品とわりきればそんなに気にすることじゃない
0304名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 02:53:58.20ID:rkruZdNX0
武器が減っても移動して漁ればすぐ補充できるようになってて
それがレベルデザインと一体化した探索の誘導になってるわけだから
消耗する武器はBotWのゲームデザインに必要不可欠な核の一つだわな
0305名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 03:04:26.68ID:yuZi8XGd0
せっかく作っても相変わらずSwitchに足引っ張られるというのがな
しかもSwitch Pro出すどころかLiteだして更に退化する始末
教祖様には意見できないからもっとまともなハード出せと言うことすらできないしな
0306名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 03:20:12.92ID:PV4eAGf60
>>303
ゲームの武器に愛着持たないか?
好きなときにお気に入りの武器使いたいんだが

>>304
武器を更新するのにわざわざ移動してわらしべ長者しないといけないとか欠陥デザインだろw
0307名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 03:31:44.48ID:PV4eAGf60
普通
色んな武器集まってきたなあ(選択肢多い)
よし、このシーンではあの敵と戦うにはあの武器かあの武器がいいな(合理性)
カッコいいからこっちの武器を使おう(個人的価値観)

ブスザワ
わ!敵だ・・・持ってる武器はこれだけかよ・・・(いきなり選択肢がない)
どうせ壊れるから武器の種類なんて何でもいいや!(自由意思がない)
わあ、もう壊れちゃったよ(選択肢がどんどん減る)
敵から入手した武器はこれかあ、弱武器だしダブっちゃったよ、でも武器なんて消耗品だから何でもいいや(思考停止)

ブスザワごみじゃねーかw
0308名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 03:37:59.30ID:PV4eAGf60
開発者「色んな武器を使わせたいぞ」

開発者A「そうだ、武器は消耗品にしよう」(ブスザワ)

開発者B「そうだ、同じ武器は一つしか持てないようにしよう」(地球防衛軍)

プレイヤー「どんな武器を使うかぐらい選ばせてくれませんか」

信者「これはそういうゲームだから!」

信者「正論」

プレイヤー「はあ・・・じゃゲームやめますわ」
0309名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 04:25:40.06ID:xPqqldWh0
大コンプ祭り
0310名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 05:01:20.13ID:wnvt8w/F0
つかよくあそこまでレベルが高いオープンワールド作れたな
国内じゃ厳しいと思ったんだけど
0311名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 05:21:10.60ID:PV4eAGf60
>>310
夏色ハイスクルの方がプレイヤー目線でつくられてて面白かったけど
0312名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 07:05:02.54ID:SceAVyw30
やっぱゴキブリが立てたスレだからか、ゴキブリが平気で信者面して荒らしに来るんすね
0313名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 07:25:42.46ID:XSjHtVR+0
うんゴキは欠陥デザインだと思えばいいよ
俺は普通に成立してたと思う
うんゴキはそれを宗教だなんだと思えばいいよ

終了
0314名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 09:06:08.52ID:y97FC0100
武器壊れるの嫌だつってる人は
最強レア武器で俺tueeeしたいんだろ
0315名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 09:08:50.24ID:FdDhz0X20
マスターソードも結局ラスボスまで温存してたな
しかも枠1無駄に消費するし
0316名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:26:54.33ID:IN24Ht/Z0
マスターソード温存とかエアプ隠す気もない新しいスタイルだなw
0318名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:33:28.35ID:Q+cnw23+0
>>311
買ったやつを見てて面白いってのは確かにゲハ目線だな
0319名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:42:15.96ID:IN24Ht/Z0
>>317
俺も攻略サイト見ずにクリアまでやったけど、
ゲーム内できちんと「眠る」って説明されたけどな
0320名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:42:28.94ID:Q+cnw23+0
>>284
なまじ潜水できるようになると地上の光も届かない水の底に住んでる種族とか出てきそうだな
0321名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 11:28:31.76ID:XSjHtVR+0
マスターソード温存っていうのは気分的というか
自発的な縛りなんじゃないか?
システム的には何度も使えるけどマイルールで最後まで汚さないっていう
0323名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 12:17:12.19ID:XSjHtVR+0
>>322
あれってもしかして最大所持数とは別枠?
表示されてるのは一般の武器と同じ並びだけど
0324名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 13:53:01.77ID:Pij4xfU60
コンプ勢がいくら理屈をこねても、「お前の中ではそうなんだな」ってなるだけで
高い評価と売り上げ、中古も値下がりしない(手放す人が少ない)という現実は変わらない
続編も売れに売れるだろう
0326名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 14:09:58.56ID:FOZ1EBhU0
>>311
クソワロタ
0327名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 16:38:05.99ID:XSjHtVR+0
>>325
ああ知らなかった
まあ一枠潰しやがってと思ったことはなかったけど
ですって>>315さん 全部間違ってるw
0328名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:28:12.84ID:7GdY4PY80
光の弓と同じでマス目として専用枠だから、それぞれ無ければもう一つ持てたんじゃないか?

あとマスソ温存は俺もしてた
武器無くなった時に眠ってたらどうしよう的な感覚だった

意味無いことに気がつくのに150時間くらいかかった、、、
0329名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:53:21.91ID:b2BGs1Cu0
>>323
コログで増やせるのは専用枠の分を残した数までなので
マスターソード等があってもなくても一般武器の持てる最大数は同じだな
0330名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 19:31:42.77ID:PV4eAGf60
国産オープンワールド対決

夏色ハイスクル
値下がり率:-4.9%
ttps://s.kakaku.com/item/K0000752548/pricehistory/

ブスザワ
値下がり率:0.4%
https://s.kakaku.com/item/K0000932974/pricehistory/

夏色ハイスクルは値上がりしてるのに・・・
ブスザワの負け!
0331名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 19:37:36.71ID:HamHPAz5a
それ単なる萌えゲだろ
主人公を女装男子にできるゲームに
勝てるわけない
0332名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:17:14.81ID:voZ9ft7Zp
続編発表されてからマスターモードでコルグ集めと図鑑コンプ自力でやり直してるけど楽しくて仕方ない
初プレイは攻略見ながらやっちゃったからか凄い怠かったのに
0333名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:55:54.17ID:N3RueaZza
マスターソードは鉱石用だったわ

来年でてくれないかなぁ
0334名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:45:21.14ID:y97FC0100
>>331
タイトルからしてお察し

ゼルダに代わるものなんてないから何が来ようと関係ないね
0335名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:40:17.13ID:OKQ9wstO0
でもマスソは最近RTAでもラスボス戦できちんと使われてきてるから。。。
0336名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:49:46.77ID:MpDUDxuz0
ある意味マスターソードが壊れて嫌ってのに対するアンサーだったのかも
0337名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:58:25.96ID:kzjMWsw50
PCならMOD一発で不平不満が解決するのにな
ニンテン真理教に囲い込まれてるとニンテン様の決定こそが唯一絶対の真理!と自分を押し殺して擁護しないといけないのが辛い
0340名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:08:12.10ID:ZdkzwhRMp
>>338
DLC込み版とかは出しそうにないよね
やったとして続編発売前か、次世代機への移植時とかじゃないかな
0341名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:16:36.67ID:4lzM8FEj0
頑張ってしょぼいとこ見つけたよ感
>>339

つか魔剣と退魔の剣ではえらい違いだな
ファイの存在を知ってると疲れるのもしょうがないかなと思ったり
0342名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:23:22.53ID:ZdkzwhRMp
>>335
そうなの?
RTAあんま詳しくないけど、はじまりの大地からBTBでぶっ飛んで行くのが定番ルートだと思ってた
0343名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 12:17:02.14ID:sfmu8yYe0
まさか100%RTAとかの話なんかな?
0345名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 13:36:12.42ID:MpDUDxuz0
>>338
2出てからのダブルパックあたりかなぁ望みは
0346名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 15:49:35.64ID:ZdkzwhRMp
はよ続報来て欲しいなー
0347かかかか
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2019/08/19(月) 19:40:36.08ID:/8fy0gVv0
データ引き継ぎ有りにしてほしいな
せっかく貯めた武器やコログなどアイテムや写真が無くなるのは寂しい
0349名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 01:13:54.32ID:8AZ/igVt0
データはさすがにw
0350名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:48:25.51ID:8AZ/igVt0
1からプレイする楽しみってのを奪わないでw
0351名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:12:41.21ID:M6hjBIbzp
嫌なら引き継がなければいいって話ではあるんだけど
コルグ引き継ぎってなったら必然的にコルグの場所も今作と同じにしないといけなくなるし
続編とは言えゼルダではそういう事やらなそう
0352名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:35:30.02ID:RDCZE6EG0
始めた瞬間にマップが埋まってたりしてその分面白くなるのかとか考えると
新作なんだから全面的に真っ新から始まるように作るわな

引き継ぎ前提ならDLCとして作るだろうし
0353名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:11:51.11ID:TrvbABbg0
どういう後付け設定をつけてリンクを初期状態に戻すのか、ってのもひとつ楽しみだったりする
何の説明もなくしれっとハート3つかもしれんが
0354名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:39:00.31ID:1lgOXEn30
ロナウ文明の遺跡でシーカーストーンがフリーズ、ついでにリンクも弱体化、とか
0356名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:04:29.93ID:0EDRhFjb0
女神のスプリンターって漫画でも速く走りたいならオナ禁しろって言ってたな、テストステロン値がどうの言って
0357名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:53:58.38ID:OPKQz2XMF
>>297
快感はストレスからの解放です。
ゼルダBotWの制限はゲームを面白くするスパイス。

君はゲームに向いてないと思う。
0358名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:05:50.87ID:8AZ/igVt0
シーカーストーンと共に得た力は封印されたってことでいいでしょ
0359名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 23:59:21.93ID:Qxy7XuUw0
PVだとシーカーストーン持ってないっぽいのよなリンクもゼルダも
0360名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:04:05.43ID:CKBuyBxp0
リンクが同一人物の作品はこれまでにもあったし

ハートの数とかがんばりゲージは説明なしで初期状態に戻しそう
マスターソードの扱いが気になる
0361名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:44:11.74ID:34+Kz+L60
そらー眠りについたとかやってくるでしょ
0363名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 18:35:03.91ID:34+Kz+L60
マスターソードにはそういう設定あったろ
0364名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 05:10:22.65ID:sPYaAPNg0
ゼルダ、中に出すぞッ
0365名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 14:29:59.40ID:sPYaAPNg0
>>347
まさかそのままのハイラルじゃないだろw
0366名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 01:14:34.23ID:gPfQ8EOY0
まあ1から設計しなおしてるだろうね
0367名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 01:55:02.20ID:O3gvqwz/0
>>347
むしろそれらはリセットされた方が楽しいんじゃね
パリィのタイミングとか操作感が引き継ぎされてた方がいいわ
大抵新アクション導入とかでその辺変わってたりする続編多かったりするし
0368名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 07:01:55.40ID:sA23uNpn0
ラッシュからのさらに超攻撃がほしい
R指定なきゃ首でもハネてほしいけど
つか部位破壊
0369名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 07:42:17.83ID:5N+5rdlpp
改善点が上がることは多いけど
良かった部分を変えないってのも大事よな

ガードジャストとか回避スローとかは楽しかった
0370名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 08:49:30.91ID:2nfmclNza
オープンワールドスタイルになったことで
勘違いした洋ゲー勢がなだれ込んできてんのが嫌
0371名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:37:21.40ID:wRpI9qzj0
ガードジャストかっこいいのに回避と比べて旨み少ないから調整してほしいわ
デモンズのように致命の一撃に繋げられるとかさ
0372名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:02:11.39ID:5N+5rdlpp
>>371
ガーディアンのビームぐらいしか狙って使う場面ないよね
個人的な案は武器弾き飛ばすとか出来るといいかも
0373名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:20:56.04ID:7Zte6rOo0
ガードジャストで武器弾いて武装解除出来るぞ
相手の武器と自分の盾のステータスに依るが
0374名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:20:57.74ID:c5jWtklGd
>>372
371だけど、ガードジャストって確実に武器弾き飛ばせなかったっけ?唯一のメリットだったような
ガーディアン戦だと逆に回避が死んでるしなあ
0375名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:23:09.50ID:c5jWtklGd
>>373
盾のステータスとか関係すんのか〜、初耳やわ
0376名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:33:05.44ID:85C+ar2C0
ライネルはジャスガしてヘッショした方が良い
0377名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:42:26.00ID:5N+5rdlpp
えー!ステータスによっては武装解除出来んのか
怯むだけだと思ってた
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/23(金) 11:56:05.40ID:gPfQ8EOY0
ガードジャスト普通のとこでは使わなかったなあ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/23(金) 15:25:18.27ID:frZzHj9b0
>>378
レーザーと違ってタイミングが多様で把握しづらいしから
武器相手のジャストガードの方が使いこなすのは難しいしな
0380名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 15:34:57.78ID:sA23uNpn0
ジャスガが決まったら
ラッシュ/下突き/武器破壊/突き飛ばし
の4種くらいで選択したい
0381名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 22:16:07.33ID:gPfQ8EOY0
次回は操作方法からもっとバトルを重視してくれると面白くなるかも
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 09:38:28.91ID:6Wb+w7Vy0
下突きは定番だから入れてほしいね
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 09:42:01.28ID:Epsq9Rqp0
普通に武器で戦うことよりも、アイテムで自分でいろいろ工夫して戦える方が重視されるだろうね
ブレワイの作風からして
0384名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 10:44:23.07ID:AmYD9W3J0
>>368
歩行タイプの大型ガーディアンは足もげるけどそういうのじゃなくて
ガーディアンの人型タイプが欲しいってことか
タートナックがそれっぽくアレンジできそうだけど目からビームのおまけ付きになるな
アッカレ研究所クラスの古代兵装落としてくれたらおいしいけど
リンクも古代兵装装備してないと話にならなさそう
つかドラクエのエスタークみたく手足もいだら新しいパーツが生えてパワーアップしそう
0385名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:03:34.77ID:nCNia/FC0
人型タイプガーディアン良いな
ワクワクしてきた
古代装備リンクと似てるけどデカいみたいな感じか
0386名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:05:09.03ID:mNWM9Ehea
マスターワークスにあったガーディアンの初期案の一つにそんなのがあった希ガス
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/24(土) 19:22:39.31ID:6Wb+w7Vy0
今度はスイッチの性能フルに使うことできるから楽しみだなぁ
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