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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4

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0312名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 07:05:02.54ID:SceAVyw30
やっぱゴキブリが立てたスレだからか、ゴキブリが平気で信者面して荒らしに来るんすね
0313名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 07:25:42.46ID:XSjHtVR+0
うんゴキは欠陥デザインだと思えばいいよ
俺は普通に成立してたと思う
うんゴキはそれを宗教だなんだと思えばいいよ

終了
0314名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 09:06:08.52ID:y97FC0100
武器壊れるの嫌だつってる人は
最強レア武器で俺tueeeしたいんだろ
0315名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 09:08:50.24ID:FdDhz0X20
マスターソードも結局ラスボスまで温存してたな
しかも枠1無駄に消費するし
0316名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:26:54.33ID:IN24Ht/Z0
マスターソード温存とかエアプ隠す気もない新しいスタイルだなw
0318名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:33:28.35ID:Q+cnw23+0
>>311
買ったやつを見てて面白いってのは確かにゲハ目線だな
0319名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:42:15.96ID:IN24Ht/Z0
>>317
俺も攻略サイト見ずにクリアまでやったけど、
ゲーム内できちんと「眠る」って説明されたけどな
0320名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 10:42:28.94ID:Q+cnw23+0
>>284
なまじ潜水できるようになると地上の光も届かない水の底に住んでる種族とか出てきそうだな
0321名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 11:28:31.76ID:XSjHtVR+0
マスターソード温存っていうのは気分的というか
自発的な縛りなんじゃないか?
システム的には何度も使えるけどマイルールで最後まで汚さないっていう
0323名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 12:17:12.19ID:XSjHtVR+0
>>322
あれってもしかして最大所持数とは別枠?
表示されてるのは一般の武器と同じ並びだけど
0324名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 13:53:01.77ID:Pij4xfU60
コンプ勢がいくら理屈をこねても、「お前の中ではそうなんだな」ってなるだけで
高い評価と売り上げ、中古も値下がりしない(手放す人が少ない)という現実は変わらない
続編も売れに売れるだろう
0326名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 14:09:58.56ID:FOZ1EBhU0
>>311
クソワロタ
0327名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 16:38:05.99ID:XSjHtVR+0
>>325
ああ知らなかった
まあ一枠潰しやがってと思ったことはなかったけど
ですって>>315さん 全部間違ってるw
0328名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:28:12.84ID:7GdY4PY80
光の弓と同じでマス目として専用枠だから、それぞれ無ければもう一つ持てたんじゃないか?

あとマスソ温存は俺もしてた
武器無くなった時に眠ってたらどうしよう的な感覚だった

意味無いことに気がつくのに150時間くらいかかった、、、
0329名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:53:21.91ID:b2BGs1Cu0
>>323
コログで増やせるのは専用枠の分を残した数までなので
マスターソード等があってもなくても一般武器の持てる最大数は同じだな
0330名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 19:31:42.77ID:PV4eAGf60
国産オープンワールド対決

夏色ハイスクル
値下がり率:-4.9%
ttps://s.kakaku.com/item/K0000752548/pricehistory/

ブスザワ
値下がり率:0.4%
https://s.kakaku.com/item/K0000932974/pricehistory/

夏色ハイスクルは値上がりしてるのに・・・
ブスザワの負け!
0331名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 19:37:36.71ID:HamHPAz5a
それ単なる萌えゲだろ
主人公を女装男子にできるゲームに
勝てるわけない
0332名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:17:14.81ID:voZ9ft7Zp
続編発表されてからマスターモードでコルグ集めと図鑑コンプ自力でやり直してるけど楽しくて仕方ない
初プレイは攻略見ながらやっちゃったからか凄い怠かったのに
0333名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:55:54.17ID:N3RueaZza
マスターソードは鉱石用だったわ

来年でてくれないかなぁ
0334名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:45:21.14ID:y97FC0100
>>331
タイトルからしてお察し

ゼルダに代わるものなんてないから何が来ようと関係ないね
0335名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:40:17.13ID:OKQ9wstO0
でもマスソは最近RTAでもラスボス戦できちんと使われてきてるから。。。
0336名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:49:46.77ID:MpDUDxuz0
ある意味マスターソードが壊れて嫌ってのに対するアンサーだったのかも
0337名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:58:25.96ID:kzjMWsw50
PCならMOD一発で不平不満が解決するのにな
ニンテン真理教に囲い込まれてるとニンテン様の決定こそが唯一絶対の真理!と自分を押し殺して擁護しないといけないのが辛い
0340名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:08:12.10ID:ZdkzwhRMp
>>338
DLC込み版とかは出しそうにないよね
やったとして続編発売前か、次世代機への移植時とかじゃないかな
0341名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:16:36.67ID:4lzM8FEj0
頑張ってしょぼいとこ見つけたよ感
>>339

つか魔剣と退魔の剣ではえらい違いだな
ファイの存在を知ってると疲れるのもしょうがないかなと思ったり
0342名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 10:23:22.53ID:ZdkzwhRMp
>>335
そうなの?
RTAあんま詳しくないけど、はじまりの大地からBTBでぶっ飛んで行くのが定番ルートだと思ってた
0343名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 12:17:02.14ID:sfmu8yYe0
まさか100%RTAとかの話なんかな?
0345名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 13:36:12.42ID:MpDUDxuz0
>>338
2出てからのダブルパックあたりかなぁ望みは
0346名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 15:49:35.64ID:ZdkzwhRMp
はよ続報来て欲しいなー
0347かかかか
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2019/08/19(月) 19:40:36.08ID:/8fy0gVv0
データ引き継ぎ有りにしてほしいな
せっかく貯めた武器やコログなどアイテムや写真が無くなるのは寂しい
0349名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 01:13:54.32ID:8AZ/igVt0
データはさすがにw
0350名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:48:25.51ID:8AZ/igVt0
1からプレイする楽しみってのを奪わないでw
0351名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:12:41.21ID:M6hjBIbzp
嫌なら引き継がなければいいって話ではあるんだけど
コルグ引き継ぎってなったら必然的にコルグの場所も今作と同じにしないといけなくなるし
続編とは言えゼルダではそういう事やらなそう
0352名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:35:30.02ID:RDCZE6EG0
始めた瞬間にマップが埋まってたりしてその分面白くなるのかとか考えると
新作なんだから全面的に真っ新から始まるように作るわな

引き継ぎ前提ならDLCとして作るだろうし
0353名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:11:51.11ID:TrvbABbg0
どういう後付け設定をつけてリンクを初期状態に戻すのか、ってのもひとつ楽しみだったりする
何の説明もなくしれっとハート3つかもしれんが
0354名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:39:00.31ID:1lgOXEn30
ロナウ文明の遺跡でシーカーストーンがフリーズ、ついでにリンクも弱体化、とか
0356名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:04:29.93ID:0EDRhFjb0
女神のスプリンターって漫画でも速く走りたいならオナ禁しろって言ってたな、テストステロン値がどうの言って
0357名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:53:58.38ID:OPKQz2XMF
>>297
快感はストレスからの解放です。
ゼルダBotWの制限はゲームを面白くするスパイス。

君はゲームに向いてないと思う。
0358名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:05:50.87ID:8AZ/igVt0
シーカーストーンと共に得た力は封印されたってことでいいでしょ
0359名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 23:59:21.93ID:Qxy7XuUw0
PVだとシーカーストーン持ってないっぽいのよなリンクもゼルダも
0360名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:04:05.43ID:CKBuyBxp0
リンクが同一人物の作品はこれまでにもあったし

ハートの数とかがんばりゲージは説明なしで初期状態に戻しそう
マスターソードの扱いが気になる
0361名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:44:11.74ID:34+Kz+L60
そらー眠りについたとかやってくるでしょ
0363名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 18:35:03.91ID:34+Kz+L60
マスターソードにはそういう設定あったろ
0364名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 05:10:22.65ID:sPYaAPNg0
ゼルダ、中に出すぞッ
0365名無しさん必死だな
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2019/08/22(木) 14:29:59.40ID:sPYaAPNg0
>>347
まさかそのままのハイラルじゃないだろw
0366名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 01:14:34.23ID:gPfQ8EOY0
まあ1から設計しなおしてるだろうね
0367名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 01:55:02.20ID:O3gvqwz/0
>>347
むしろそれらはリセットされた方が楽しいんじゃね
パリィのタイミングとか操作感が引き継ぎされてた方がいいわ
大抵新アクション導入とかでその辺変わってたりする続編多かったりするし
0368名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 07:01:55.40ID:sA23uNpn0
ラッシュからのさらに超攻撃がほしい
R指定なきゃ首でもハネてほしいけど
つか部位破壊
0369名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 07:42:17.83ID:5N+5rdlpp
改善点が上がることは多いけど
良かった部分を変えないってのも大事よな

ガードジャストとか回避スローとかは楽しかった
0370名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 08:49:30.91ID:2nfmclNza
オープンワールドスタイルになったことで
勘違いした洋ゲー勢がなだれ込んできてんのが嫌
0371名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 10:37:21.40ID:wRpI9qzj0
ガードジャストかっこいいのに回避と比べて旨み少ないから調整してほしいわ
デモンズのように致命の一撃に繋げられるとかさ
0372名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:02:11.39ID:5N+5rdlpp
>>371
ガーディアンのビームぐらいしか狙って使う場面ないよね
個人的な案は武器弾き飛ばすとか出来るといいかも
0373名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:20:56.04ID:7Zte6rOo0
ガードジャストで武器弾いて武装解除出来るぞ
相手の武器と自分の盾のステータスに依るが
0374名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:20:57.74ID:c5jWtklGd
>>372
371だけど、ガードジャストって確実に武器弾き飛ばせなかったっけ?唯一のメリットだったような
ガーディアン戦だと逆に回避が死んでるしなあ
0375名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:23:09.50ID:c5jWtklGd
>>373
盾のステータスとか関係すんのか〜、初耳やわ
0376名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:33:05.44ID:85C+ar2C0
ライネルはジャスガしてヘッショした方が良い
0377名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:42:26.00ID:5N+5rdlpp
えー!ステータスによっては武装解除出来んのか
怯むだけだと思ってた
0378名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 11:56:05.40ID:gPfQ8EOY0
ガードジャスト普通のとこでは使わなかったなあ
0379名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 15:25:18.27ID:frZzHj9b0
>>378
レーザーと違ってタイミングが多様で把握しづらいしから
武器相手のジャストガードの方が使いこなすのは難しいしな
0380名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 15:34:57.78ID:sA23uNpn0
ジャスガが決まったら
ラッシュ/下突き/武器破壊/突き飛ばし
の4種くらいで選択したい
0381名無しさん必死だな
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2019/08/23(金) 22:16:07.33ID:gPfQ8EOY0
次回は操作方法からもっとバトルを重視してくれると面白くなるかも
0382名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 09:38:28.91ID:6Wb+w7Vy0
下突きは定番だから入れてほしいね
0383名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 09:42:01.28ID:Epsq9Rqp0
普通に武器で戦うことよりも、アイテムで自分でいろいろ工夫して戦える方が重視されるだろうね
ブレワイの作風からして
0384名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 10:44:23.07ID:AmYD9W3J0
>>368
歩行タイプの大型ガーディアンは足もげるけどそういうのじゃなくて
ガーディアンの人型タイプが欲しいってことか
タートナックがそれっぽくアレンジできそうだけど目からビームのおまけ付きになるな
アッカレ研究所クラスの古代兵装落としてくれたらおいしいけど
リンクも古代兵装装備してないと話にならなさそう
つかドラクエのエスタークみたく手足もいだら新しいパーツが生えてパワーアップしそう
0385名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:03:34.77ID:nCNia/FC0
人型タイプガーディアン良いな
ワクワクしてきた
古代装備リンクと似てるけどデカいみたいな感じか
0386名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 12:05:09.03ID:mNWM9Ehea
マスターワークスにあったガーディアンの初期案の一つにそんなのがあった希ガス
0389名無しさん必死だな
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2019/08/24(土) 19:22:39.31ID:6Wb+w7Vy0
今度はスイッチの性能フルに使うことできるから楽しみだなぁ
0390名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 06:25:29.90ID:txRVdHjx0
もしかして進撃の巨人の立体なんとかって機械のように移動をヒュンヒュンできるかもねフフ
0391名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 08:39:49.65ID:QzlFfBYKa
>>390
いいね!!
0392名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 09:08:56.30ID:l6NAt/Ec0
グラフィック面も結構楽しみだわ
スマブラとか比べるとやっぱSwitchの方がずっと綺麗になってるんだよね
0393名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 09:36:06.31ID:93wYRTos0
1作目でロケーションのほとんどを表現してて残りがあんまりない
ゴキ的にはスカスカの平原しかないっていう設定だけどw
0394名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 17:28:15.57ID:txRVdHjx0
敵も増えるだろうし
0395名無しさん必死だな
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2019/08/25(日) 17:34:53.65ID:neXpnt/T0
BotWは開放的な大自然がメインだったから続編は建物屋内、地下迷宮、洞窟、地底湖など閉塞感のあるロケーションにも期待
0397名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 00:43:47.32ID:uuNUaSv30
スーパー祠メーカーモード作れ
0398名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 00:53:07.05ID:Nu7DjZSz0
祠は中身全部個性的にしたら登れない壁いちいち確認する羽目になってだるくなるだろうし
入り口は個性あってもいいけどパッと見で分からないとCEDECで言ってた引力働かないから光る色とかは同じにするだろうね
なんだかんだ言って良く出来てるんだよなあ
0399名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 03:34:05.31ID:98uy6IBn0
でかい舞台で出したいと思ってるだろうし
やっぱ来年のE3かねえ
0400名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 07:58:43.74ID:JNZET6WC0
>>396
導師たちがオフレコでお前のあの試練どうかと思うぞとか言い合ってる精神世界あったら面白そう
公式で祠の人気ランキングとか集計してたりしないのかな
0401名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 11:58:19.01ID:jUigOxfv0
>>400
基本的に超絶レベルに暇を持て余してる人たちだから当然なんかやってる
0402名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 14:41:53.40ID:98uy6IBn0
たぶん今度はダンジョン強化してくるでしょうなぁ
0403名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 14:57:14.20ID:1susau6O0
BotW(とDLC)の世界観として、100年前のリンクは祠120個をクリアしてなくて、
4神獣の試練も剣の試練も終えてなかった、って事だよな?
つうことは、天才剣士として最年少で近衛兵に抜擢されたことに驕ったリンクが、
4英傑をむざむざ死なせて100年ゼルダが堪えないといけなかった元凶という見方も出来るな

続編はリンクが贖罪のためにゾナウテクノロジーで過去に戻って、
100年前の厄災を止めて、更に1万年前からのガノンの呪いを断ち切る物語にしては?
タイムスリップの影響でハート3個に戻すのも忘れずにな
0404名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 17:01:43.30ID:plJZ2QSrp
ウツシエの記憶やチュートリアルから、100年前の時点では祠は起動出来なかった
施設自体は1万年前に作られたもので、中にシーカー族の即身仏が残ってることから、1万年前も使用されていない

って事から
万が一勇者がやられた時、再び厄災に対抗できる様に回復させる為に作られたシステムなんじゃない?

100年前の敗北はどう考えてもシーカー技術を悪用されたからだし、リンクが修行を怠ったせいってのは主観入り過ぎだし説得力に欠けると思う
0405名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 17:30:23.05ID:JNZET6WC0
つかゼルダが巫女としての力にとっとと目覚めてれば
厄災ガノンの古代兵器乗っ取りを阻止できたかもしれなかったんじゃね
0406名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 21:55:12.05ID:98uy6IBn0
そこはそれ、冒険させるための理由付けだから…
0407名無しさん必死だな
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2019/08/26(月) 23:19:33.66ID:Mp/sGAhg0
ブレワイは実は夢オチで、
まだリンクは目覚めて無かったに1票
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 08:42:43.46ID:mg0X+LEQ0
時岡モチーフでタイムスリップとか
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 12:34:59.92ID:mg0X+LEQ0
>>407
夢島のオチで使ったやん…
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 12:53:37.79ID:7M0t7Ukaa
>>409
エアプだから仕方ない
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/27(火) 20:16:37.51ID:mg0X+LEQ0
100年前にタイムスリップ
色々地形も違うだろう
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/28(水) 07:13:02.03ID:qQpjfnwO0
もうすぐダイレクトあるけど注目ですな
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