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FE風花雪月 海外で絶賛コメント続出! 寝る時間がない! GOTY!
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0004名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:04:04.68ID:Vvxno5nq0
ロードが長い以外欠点という欠点が見つからない
コーエーありがとう
0006名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:06:31.81ID:VzYXnXRX0
任天堂が監修すれば

バンタムでもスマブラ作れるし
コーエーでもFE作れる
0009名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:10:30.56ID:EK5ftK/d0
コーエーも金かけて自分の得意分野ならまともな物作るんだなとよく分かった
最近の三国志は金がないからつまらないんだろうな
0010名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:11:57.64ID:0CU2K8/Ka
でも初週エコーズ並のゴミじゃん
0011名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:12:44.99ID:s/R4oBj5d
>>10
ソニーハードみたいに初週だけで売ってないんでごめんなさいね
0012名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:13:25.60ID:ENOA9sVQ0
>>10
エコーズより売れたPSハードのゲームが今年度に何本あったんだかな
0013名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:14:09.61ID:yAj/f8JG0
>>6
それな
任天堂の元に力を結集すれば日本のゲーム業界もまだまだ世界で戦えるんだよ
0014名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:14:10.71ID:jlqmlvYCF
GOTYは他に目ぼしいの無さそうだし下手したら取るんちゃうか?
0016名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:16:04.15ID:68JQLqKl0
ストラテジーなんちゃらとか世界観なんちゃらとかならまぁ
0017名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:16:33.24ID:2IdUQOzX0
つまりISは必要ないって事だろ?
ゲーフリも似たようなもんだが
0018名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:17:15.44ID:Xgp5+CCnd
紋章の設定めっちゃ好き
ファイアーエムブレムで1番ファイアーエムブレム名乗れる
0020名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:20:00.47ID:/sljYAxxM
GOTYも年々ショボくなるな
0021名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:20:08.04ID:4TK0kiGS0
肝心のSRPG部分が劣化したからあんま手放しに褒められないわ
0023名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:21:48.26ID:xvakX9U80
ゴキちゃんはグラがしょぼいグラがしょぼいと喚いていたけど
結局ゲームとして面白ければちゃんと評価されるってことなんだよなぁ。
0024名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:21:54.90ID:/sljYAxxM
SRPGの部分なんて自由度上がっただけで劣化ではないわ
0025名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:22:35.36ID:lCIDTmzt0
このままだとバイオRE2になりそうだけど、リメイクがGOTYはどうなんやって議論がすでに海外では出てるからなんともいえん
0026名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:26:33.51ID:dCLMm0kg0
テキストベースの物量とクオリティーが和ゲーとしてはケタ違いに高いな
料理に関する会話にも兵法に関する会話にも同じだけのディテールがちゃんとあって書き手の手腕に感心する
0028名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:31:53.43ID:oPbRd9rna
ファイアーエムブレムー手堅いシミュレーション
やりはじーめたーらーねーむれないー
0029名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:32:06.28ID:Zz/loKXZ0
>>27
開き始めの門に顔を貫かれても大丈夫な主人公
あるある
0030名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:35:23.53ID:2ddyuXw40
これだけ面白い、数年に一本の怪作にも発売前からイチャモンつけてくる「クラベ」「ign」ってのが
どれだけ腐ってるのか証明されたわ
0031名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:36:21.43ID:Gjpv7D2Nd
ガチで神ゲーやと思うわ
支援会話で人間関係悪化すると他にも影響(しかもフルボイス)されるとか作り込みはんぱねえわ
0032名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:37:40.32ID:vxpjnYL/d
>>18
わかる
無理やりファイアーエムブレムにしてる作品多かったけど
この設定大好きだわ
0034名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:38:04.96ID:cLFUt6RJ0
あと個人的にBGMがすごくよかった
トレーラーの時点でメインテーマが神がかってたし
0035名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:38:07.27ID:kJyrF5uh0
>>9
最近の信長の野望の問題はAIの賢さや拡張スピードのバランスの取り方など
FEではさほど顕在化しない部分での進歩の無さだと思うから(三國志はやってないから知らん)
カネがあればまともなもの作れる問題なのかは分からんぞ
0037名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:40:20.64ID:07Yg7ctdd
音楽も好みだし登場人物も背景作り込みすぎてみんな好きになるわ
エガちゃん死ねって思えるぐらいには好き
0038名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:40:53.23ID:BWvonKLE0
ゴミグラ ごみ先頭 

買う気になれないゴミゲー
0039名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:42:04.30ID:eIx1gMYRM
面白いけどそこまで絶賛するほどなのかとは思う
0041名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:42:20.74ID:rXtldBLn0
コエテクはスイッチにジルオール出してくれ
久しぶりにやりたい
0043名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:44:41.98ID:lEbVPdiQd
これは名作でいいだろう
ファイアーエムブレムというタイトルを初代のオマージュ的なアイテムから昇華させた
まあ聖戦のひっそりエムブレムもそうなんだが
0044名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:45:02.71ID:UCpT2/y30
>>8
下地のおかげだろ
多分ゼノブレ2でJRPGが認められて
これも買ってみるかって外人が多かったと思われる

つまり

ゼノコンプ
0045名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:45:50.41ID:H9vM902kd
世界観とキャラ関係の設定がものすごくよく出来てる
加賀厨もにっこりの設定練り込み
0046名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:46:17.28ID:2ddyuXw40
まだまだ途中だけど

これ、RPGとしてもすごいよ
○○が死んだー、××が覚醒
このくらいは普通のRPGでもまぁあるわ

その後の△△が土壇場のイベントで裏切ったーー、えっーー▲▲ちゃんが□□の正体??
その後の■■様が豹変しちまったぁぁぁー、怖すぎwww
の怒涛の展開はちょっと記憶にないな
大人wの龍が如くの子供騙しのどんでん返しが薄っぺらペラペラに見える
龍が如くは、もうチョッとシナリオ頑張れ
0047名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:47:06.78ID:UCpT2/y30
>>24
デフォの難易度が下がってるだけだよな
これは新規ユーザーに配慮した結果
 
難易度上げれば相当難しいし
計略に引き寄せやぶちかましレスキューとかで幅広い戦術取れる
0051名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:12.06ID:MbSX5PlVr
コメント欄が寝てない自慢とプレイ時間自慢で埋め尽くされてるな

三沢かよ
0052名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:17.22ID:b4aU0QsG0
>>1
米は相変わらず「評価されました!」宣伝してるのね
陣営問わずソレはずっと変わらないな

文化の違いを感じつつも日本でも映画だけはコノ類の宣伝手法たまに見るなと思った
0053名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:23.98ID:68JQLqKl0
敵が上級職だらけになるあたりから育て甘い奴が崩れ始める
0054名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:24.44ID:UCpT2/y30
>>39
シナリオはやばいよ
青ルートでこいつ完全に悪の魔王やんけ・・・
ってキャラが赤で実は真の正義でした〜残念!ってなる
0055名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:42.51ID:B4opUvK80
PSのサクラ大戦なんかも、元は戦略シミュレーション+ADVっていう
今のFEと似たジャンルだったのに、それを活かす事もなく別ジャンルに逃げたからな
能力の差が表れてるわ
0056名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:48:51.25ID:zlTL8Vqqr
>>48
PS4オワタ/(^o^)\
0057名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:49:05.10ID:b8ayu50Yd
やらかした時に計略2つ3つ使ってリカバリー出来た時の脳汁たまらん
0058名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:50:54.40ID:cLFUt6RJ0
>>54
これだよね
各ルートのストーリー展開自体は普通な方だけど、それぞれの視点によって正義が180度変わるのが戦争の恐ろしさであり戦記物の魅力ってのを作り手はよく分かってる
0059名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:51:27.18ID:b8ayu50Yd
地味に副官がいいシステム
育成置いていかれたキャラもちゃんと育てられる
0060名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:52:28.78ID:Vq47MsFy0
次作のハードルが相当上がったな
もはや覚醒ifレベルのクソシナリオは許されない
膨大な作り込みも必要になるから大作化するしコエテクの協力も必須だろ
0061名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:53:25.52ID:HKXyh2+pM
正直そこまで多大な期待はしてなかったんだけど、これはかなりの良作だわ
今2月末でエガちゃんがアレしたけど盛り上がりすごい
しかし探索も隅々までしたくなるし、気付いたら時間経ちまくってる
時間食い虫だわ
0062名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:53:27.67ID:b8ayu50Yd
正義と正義がぶつかったら戦争なのよね
そこがしっかり描けてるの素晴らしい
0064名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:54:22.32ID:68JQLqKl0
初期レビュアーのクリアしたが他のルートすぐやりたいってのはそういうこったからな
0065名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:54:54.73ID:dmQVaeeLp
情報出始めた頃のチャラチャラした学園エムブレム〜とはなんだったのかだしなぁ
支援会話等で即重い話になるし笑顔の裏ではギスギス関係なのがすぐわかる
0066名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:55:59.31ID:fYrzyqzv0
これ、コエテクはFE無双2出せばボロ儲けできそうだなあ
0067名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:56:13.07ID:Vq47MsFy0
シリーズ経験者ならハードでもぬるすぎて不満らしいが
今回ルナティックが後出しでまだ作ってるからその出来次第では最高傑作の地位が不動になるわ
0068名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:58:03.88ID:Lb1+roS9d
>>67
オンラインで死亡地点とか集計してるけど、あれを元に高難易度調整すると聞いたな
0069名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 09:58:44.04ID:TCj0Fby/0
>>3
序盤は育成システムがとっつきにくいのとキャラデザ微妙でつまんねーなって思ってたけど
5時間くらい遊ぶと普通に面白いって思ったな
とにかくストーリーが今までのFEより良い
0071名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:00:21.52ID:7wcHF1dd0
不満スレが全く伸びないということはそういうことなのだろう
0072名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:00:58.24ID:UVWdhMENM
引き抜き無くして武器や魔法の自由度下げれば難しくできるけどそれはそれで詰まらないだろ
今回はこれでよかったと思う
0074名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:01:53.56ID:uaexvc/la
FE関連スレ見てると

エムブレマー「さすがコエテク!無双でコネ作っといて正解だったな!」

エムブレマー「さすがシブサワコウ!戦記モノをやらせたら右に出る者はいないな!」

コエテク信者「えぇ…」

こういう流れがよくあって草
0075名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:02:07.93ID:HKXyh2+pM
>>63
はげどう
次は青でやるつもりだけど難易度はハードにするわ
ちとノーマルは簡単すぎる
0077名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:06:35.59ID:cqvwLPSI0
>>35
内政と自由度高い3DSフィールドはFEみたいなヘックス戦闘よりはそりゃAI調整難しいだろうさ、
新作の三国志はcivと同じでマップからヘックスの集合体だから期待してるわ
だから早くswitchにもリリース決定してくれ。
0078名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:07:05.77ID:gbcM4l7B0
>>23
絵的な演出とかモーション含めた広い意味でのグラって言うなら不満と言えば不満だが
ただここらへん手付け始めるとキリないしそれやったら確実にAAA並みのアホみたいな予算と期間になるだろうからな
じっくりノウハウ溜め込んで効率化できるようなったらいいなってとこだな
ハガレンの女将軍の声優ちょろっと出てきて笑ったわ
0079名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:07:16.86ID:TCj0Fby/0
広い層に売ろうと思ったら難易度を下げるのは仕方ないところ
だからノーマルをイージー、ハードをノーマルと表記させておけばよかったな
FE経験者でも過去作の難易度考えてノーマルを選んだやつ多いだろうし
0080名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:08:31.45ID:Tb7l4Rcb0
寝る時間惜しんでやってもまだ2部4月…
しかもマイロードが技能訓練させてくれない…お前まだBCやぞ
支援会話も溜まってるぞ…怒らないからはやく出てきなさい
0081名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:09:12.87ID:BWvonKLE0
今年のゴーティーはFe確定
売上もバイオ超え確定
0082名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:11:43.43ID:zlTL8Vqqr
推奨攻略順みたいなのはもうあるんか
ちな今は黄の1月
0083名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:13:55.42ID:RkY18tF8p
3ルートで話薄くなるか心配してたけど1ルートでもそこそこボリュームあるから逆に胃もたれ起こしそうだ
0084名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:13:57.06ID:doYsHR5ad
三国志ってさ
ストラテジー方向に行くんじゃなくて英傑伝の改良の方向にいけばいいのになー
火計とか計略がFEにも導入されて面白いわ
0085名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:15:20.13ID:5c9EG+P70
周回繰り返すほどスカウト簡単になるし育成も幅広がるし編成も好きにできるから、結局お気に入りのクラッセ最後に遊ぶのがいいかもしれん
難易度追加きてからでもいいかも
0086名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:15:25.04ID:cqvwLPSI0
>>38
でも神シナリオ神システムなんだよなぁ〜
0087名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:15:33.75ID:8CZkk0l6a
何気に初代のオマージュあるよね
剣盗んだ盗賊が王になったとか初代のオマージュでしょ
0088名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:15:48.86ID:YflFDRCSd
>>82
金鹿が一番最初の方が楽しめると思う
つぎに青獅子
つぎに教会か帝国
0089名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:16:12.37ID:oTSmyvGN0
ハークラでやってまだ1月だけど外伝と名の付くクエスト全体的に難しくない?
巻き戻し結構使ってギリギリ、余裕全然無いわ
0091名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:20:59.28ID:OAV72VOwd
青組から始めたけど人気ないのね
他と比較できないけど面白いよ〜
0095名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:25:35.72ID:duupswNYd
>>89
外伝は意図的に難しくされてるな
必須じゃないとこは難しく、実に任天堂的作り
0096名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:26:47.16ID:nu0ZuVLxd
青は一番旧作的なファイアーエムブレムしてる
王子は孤軍奮闘で悲惨だけど

黄色は覚醒以降のFE感

赤はタクティクスオウガFE
0097名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:27:03.33ID:HyJyKJFkH
>>84
火計シュールですこ
すげえノロマな爆弾積んだ車が自分の方にくるの眺めてる相手間抜けすぎ
0099名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:30:18.78ID:5zbCMW2kd
>>91
青で始めてようやくラストマップ
予想してた通り青はFEの王道的な話だな

2周目は黄色のつもりだったけど、早く赤ルートやりたい
世界の真相について気になることが多すぎる
0100名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 10:31:24.54ID:aT79eqchd
マルスに仲間がおらんかったらディミトリみたいになるんだろうな
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