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なんで最近ソシャゲのヒット作が生まれないの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:09:23.87ID:1BvJnuJs0
一体なぜ
0003名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:12:46.71ID:ICoZLCs60
ゲームシステムがマンネリ化してて、似たようなゲームしかでてこないから
0004名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:12:52.82ID:gK/R8+fe0
課金してもサービス終了したらなにも残らないことに
ユーザーが気づいてしまったからだ
ソシャゲバブルの時はそれに気づいてる奴が少なかった
0005名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:13:03.70ID:gehlFniIr
ドラガリアロストが爆死だと?
任天堂警察に処刑されるぞ
0006名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:13:09.38ID:AjZDy+lf0
絵に飽きたからやで
おんなじおんなじおんなじような絵に
0007名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:14:56.21ID:nNofwCER0
ハードが変わらんから
厳密には変わってるけどガラケーからスマホになった後スマホの次が出ないね
0009名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:19:37.83ID:ICoZLCs60
CSと同じように最終的には人間同士で遊ぶゲーム
対人系か共闘系ばかりになってくると思う
ソロだと作業的すぎるからだ
0011名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:24:10.61ID:oL1DHlDR0
重課金しちゃうと動きづらくなるからじゃね?
元よりパイの大きさは決まってるわけだし、新参だと欠片にすらありつくのは難しいんじゃないかと
0012名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:24:28.89ID:nNofwCER0
まあでも今日日一般人がハードウェア性能要求するのってゲームくらいだし
ゲームに引っ張られてスペックは上がるだろうな
ウェブとかメールみるのにそんなもんいらんし
10万オーバーのスマホをゲームのために買うなら立派な趣味やな
0013名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:26:10.41ID:BzJofUWq0
周回前提のゲームしかないよな
何十何百何千何万と同じ敵やステージやり続けるだなんて正気の沙汰じゃねぇよ
0014名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:27:04.30ID:N6MSuPAw0
最近は数年前のゲームから入れ替わりなし
ほとんどが出てはすぐ死んでる
0015名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:29:55.98ID:bLZv1w270
風ノ旅ビト開発の新作はなかなか良い
ヒットするようなものじゃないけど
0016名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:33:18.44ID:JfqxMNRD0
パズドラは一時期ハマってたけど強キャラ育ててもアプデで更なる強キャラが追加されて
どんどん能力がインフレしていくんだよな
それで結局またその新たな強キャラ取って育て直しってのにだんだん疲れて来てやめた
0017名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:33:48.57ID:iDT4MEto0
かつてネトゲが流行って皆疲れて衰退した歴史をなぞっているから
0018名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:38:23.14ID:kNIugE4T0
ポケモンGOはスポーツ庁公認の唯一の国認アプリ、婚活大流行、たった3年で10億DL、ソシャゲで数少ない覇権ワンピコラボと圧倒的常勝街道を突き進んでるな
0020名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:47:12.04ID:gpqauAh4M
嫌でも今度出るポケモンマスターズはヒットするよ
というかポケヲタはやらざるを得ないというか心の拠り所がコレしかないというか
0021名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:51:48.21ID:sIed2I2Ad
結局課金ゲー&マンネリ作業ゲー
パズドラの失敗から何も学んでない
0022名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 01:52:18.35ID:sIed2I2Ad
>>20
ポケモンはさっさと日本でもポケカのソシャゲ出せや
0025名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 03:33:21.83ID:XXzkSJWDd
最近のガチャ渋い出ない
0026名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 03:42:20.13ID:O5kdQ50wM
基本終わりが無くて延々と金と時間掛けさせるシステムになってんだからそんなホイホイ新しいのに移る訳がない
だからよっぽど目新しいのとか出ないとヒットになりようが無い
0027名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 03:45:01.72ID:wpUwu4rQ0
コラボとか水着とかガチャとかで
重課金するアホ相手に引っ張ってきたけど
この手法はもう頭打ちなんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:09:18.21ID:NjFyO7N3r
>>1
ヒットの定義にもよるけど
個々1〜2年開始で
国内年間売上ベスト20に入ってるゲームいくつかあるぞ

それだけでもあれば十分だろ


ベスト100でも国内CSならハーフミリオンクラスの売上なんだし
0032名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:19:07.35ID:NjFyO7N3r
>>1
ヒットの定義にもよるけど
個々1〜2年開始で
国内年間売上ベスト20に入ってるゲームいくつかあるぞ

それだけでもあれば十分だろ


ベスト100でも国内CSならハーフミリオンクラスの売上なんだし
0033名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:22:02.81ID:1qkUp7Ts0
最近FGO始めたけど課金した分で引かないと出ないキャラとかいるんだな
確率はめっちゃ低くても無課金でも出る可能性が無ければモチべわかんわ
クソなんでやめるわ
0034名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:25:57.48ID:0vspG7DL0
課金ユーザーは特定のアプリに執着するからね
そういうお得意様に移住してもらうのは非常に難しい
0035名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:28:13.38ID:NjFyO7N3r
>>33
そんなキャラいないだろ
0036名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 07:30:50.20ID:S8BWV7Lp0
FGO 5日連続セルラン1位
こんな状態じゃ何を出したところで無駄
0039名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 08:24:37.44ID:iW7IEwrIr
>>38
ソーシャル要素も
マルチ要素もほぼないけどな
0040名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 08:31:49.33ID:+In53D320
ロールプレイ要素だってないだろ
だからジャンル名なんて言語的意味は皆無で、その黎明期代表作のイメージに繋がる主要性質の識別子でしかねえんだよ

ドラクエみたいに育てた数値や処理で殴るからRPGで、パズドラみたいに無料導入させて有償主眼のガチャ引かせるからソシャゲ
0041名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 08:34:55.98ID:iW7IEwrIr
>>40
FGOはいわゆるJRPGだよ。
ガチャ要素があるだけ。

尚、高難度含めクリアだけなら
低レアだけでも余裕の模様。
ガチャはキャラ愛だけで引くゲーム
0042名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 08:49:08.75ID:Ks2i1vkd0
ロマサガが大ヒットしてるから乱発地獄のスクエニはこれからスマホばっかになるかもな
0045名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 09:19:44.97ID:L4mMYDIe0
最近はゲーム性を重視しているらしいよ
めんどくさくてしかたない
0046名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 10:03:01.89ID:UhmE9ECXp
最初のチュートリアルでやめたくなる
とっとと初回10連引かせろ
0048名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 10:08:36.18ID:cVCBjojQ0
スマホゲーは画面小さいのになぜあれだけの情報量を入れようとするんだろうな
おっさんからしたら目が死ぬわ
0049名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 10:10:33.16ID:3PYRvJxq0
100のユーザがいるところに
勝ち組が50:30:20みたいな比率で分け合っていて
自社ipで勝負だ
と新規参入してきたところがユーザ10を新たに連れてきて
勝ち組が55:33:22になって新規参入は死亡
というのを続けてきただけ

新しい客を連れて来れるipが無くなった時点で終了
0050名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 10:22:44.15ID:wRty6Ww+0
LOLですら現役だしな
CSみたく数か月で寿命が来るようなものではない
むしろ今は多すぎ
0051名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 11:06:38.18ID:1ZVwoLhZr
>>50
FF15が発売されたけど
仮にもFFの最新作なのに一瞬で話題にされなくなったからな。

良くも悪くもオフ専CSは寿命が短い
0053名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 12:42:29.90ID:2rxx4k6J0
サビ終すれば課金が無駄になるって学習したからな
安定して長く続いてるとこにばかり集まる

これは運営も理解しているから
「課金が無駄になることもないんだ!」とかいう
0054名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 16:57:57.97ID:A/+V8zK0M
最終的にサ終全滅エンドか飽きて止めるかの二択だから全クリして満足してやめる事ができない
0055名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 17:14:36.41ID:qoO3NQGmd
>>47
グラブルってもう5年目やで
0056名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 17:22:31.49ID:x1CoFzOVM
ソシャゲ(ガチャゲー)は貢いだことに対する元を取ろうとする感情を利用してるからな
スタートとなったものにしがみついて後続のタイトルには移らない

移る人間は課金しない・少額課金のネトゲジプシー
転々とし続けるし定住しない課金しないプレイヤー商売にならない

先細りしか未来がない
PCの基本無料MMOが通った道だよ
0058名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 17:36:30.37ID:1joXTI7BH
いいこと思いついた
新作に課金した資産を引き継げるようにすればいいじゃん
0061名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 18:38:20.84ID:05Ll34Lcr
>>60
年間売上トップ100でも国内CSハーフミリオンの売上はあるのにな

最近のゲハはデータみて発言しないんだろ
0063名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 18:49:02.76ID:j0LMrZNl0
あっという間に廃れると思ってたが、パズドラ、モンスト、ツムツム、キャンディークラッシュ、ポケゴー、その他沢山、ハマってたな。
意外とバカに出来ないわ。
0064名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 18:57:04.54ID:0fNyIdBUx
グラブルこの前初めたけど
どこまでいっても周回で助っ人に入ってきてくれる強い廃人様のおこぼれを貰うだけしかやる事なかったから虚しくなってやめた
ストーリーやイベントの話は割と好きだったし世界観とかキャラも好みだったけど
所詮廃課金ゲーかと…
0065名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:19:41.50ID:PxKrxOKtr
>>64
グラブルはガチ上位以外はひたすら時間だぞ

まあ、廃課金すればそこに至るまでが早いがね
0066名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:04:29.78ID:0fNyIdBUx
>>65
十天衆とかだっけ
まぁどっちみち時間なら
5年も続いてるゲームやってる人間に新参が微課金程度で追いつくなんてほぼ不可能な気がする
0067名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 21:11:40.77ID:LRH1HY030
流行りだからやってた非ゲーマー層がごそっと別コンテンツにでも移ったんじゃねーの
0069名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 06:39:59.98ID:gu5hhXTR0
どんなにハマっても自分がフェードアウトするか運営がギブアップするかしか無いもんな
0070名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 09:52:54.10ID:iRXaPLX+r
>>1
普通にいくらでもあるだろ
上が強すぎるから国内CS以外に疎い
ゲハじゃ話題になりにくいだけ
0071名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:44:32.70ID:okEqNcwk0
バトル系のゲームはどいつもこいつも似たようなのばっか
特に最近はプリコネみたいなヒロチャ系がいくらなんでも増えすぎ
0072名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 18:42:30.38ID:1rNLJTwH0
ソシャゲってサービス開始からやってないと取りこぼしが出るからなあ
強さだけなら課金すれば追いつけることも多いけど、課金で手に入らないアイテムとかキャラとかもあるしな
0073名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 18:43:21.10ID:WFGAbdGt0
とにかく似たようなゲームが多すぎる
とくにUIとかほとんどクローン状態じゃねぇか
0074名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 19:46:59.29ID:ECUbEZ/M0
>>73
PC/CSのFPSなんかそうやって経験流用できるの込みで海外ウケしてるって聞いた
0075名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 00:32:32.25ID:q5+BR6N60
>>73
CSの格ゲーやRPGも詳しくない人間からすればそんなもんよ
0076名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 00:42:20.20ID:qAz9TYWR0
人口有限だからやろ
携帯電話も黎明期は新規がバンバン入ったが
現在のようにほぼ行き渡ったって状況だと新規なんてほぼいない

今のスマホゲーも有名タイトルが客をがっつり囲んでしまってる
客のほうも何タイトルも廃課金出来るわけ無いから
金払いの良かった連中はもうやるゲーム固定されてるようなもん

いまさら他のタイトルに廃課金なんてそうそうやらない
他のタイトルにひょいひょいうつりそうな流動性のある客は
無料プレイ目当てが多い

結局、黎明期にスタートダッシュかましたとこが圧倒的優位で
後追いはそれだけ不利だってこと
廃課金ユーザーはそれまで構築したゲーム内資産捨ててまで
ニュータイトルには移らない。メインは高い確率で今まで廃課金したゲームになる
0077名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 00:53:10.11ID:UgK4TRgKa
新規タイトルがヒットせずサービス終了

古いタイトルだけ残る
もう終わりだね
0078名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 00:57:06.12ID:q4SI/F4NM
ポケgoが最後か今んとこ
0079名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 09:41:04.73ID:GecqPV5j0
>>76
とは言え、今でも怪盗ロワイヤルやらドラゴンコレクションやってる人は少ないわけで
パズドラだって一世を風靡したけど、もう昔の勢いはないし
圧倒的に目新しいとか面白いとかであれば、人は動くよね
ふだんスマホゲーしない人も手を出しちゃうようなタイトルが出れば、一気に情勢が変わることもある

まあ今は停滞感はあるよ
0080名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 09:58:00.91ID:OmAU/HdT0
パズドラモンストクラスは流石に出てないだけで
定期的にセルラン上位に入ってくるヒット作はぽこじゃか出てきてるぞ
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