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【悲報】FE風花雪月のクエストつまらない
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 13:44:56.89ID:iw7wi1iq0
模擬戦はともかく受注したら光るとこに行くだけのお使いのが特につまらない
0002びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/10(土) 13:46:05.79ID:hers/EpV0
誰かにアイテムを渡すクエストで
贈り物の欄から選ぶってのがわかりにくかったわ
0003名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 13:46:27.40ID:cNF//Yt80
どうせSwitchすら持ってないんだからどうでもよくない?
0004名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 13:52:19.43ID:Gj35/ssB0
別にFEに限らず、この欠点はほとんどのJRPGに共通するんだよなあ
シナリオやゲーム性に広がりをもたせられない単なる時間稼ぎなら無い方がマシだとなんでわからないのかなあ
0005名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 14:05:17.82ID:EDps+7M0d
JRPGに限らないじゃん
0007名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 14:38:51.95ID:VyQbgpL8d
>>2
せめて選択肢をキャラ名で絞ってほしかった
0008名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 14:55:13.00ID:PUA6ykR20
キャラクターにとにかく会話しまくるシステムにしたから
敢えてこうした気がするけどね
欠点じゃなくてクエストがメインじゃない
0009名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:01:52.26ID:iw7wi1iq0
>>3
持ってるけど
だれだかわかんねー落し物もつまんないよ
0011名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:09:00.19ID:e+U4Uoc4r
お使いの先が大して広くない修道院だけなのがな
0012名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:20:31.65ID:cNF//Yt80
>>9
落し物わかんねーのはキャラに思い入れがないからだろ 渡さなくても進めるんだから無視しとけよカレンダーもスキップしろ
0013名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:21:39.79ID:XCHOWojn0
ゲームがやりたい人には辛いよこのゲーム、全否定はしないけどさ
0014名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:25:46.64ID:iw7wi1iq0
>>12
俺も一瞬そう思ったけど
例えば動物好き人の落し物があったとして
その動物好きの人に話しかけた時、その落し物がわかるようにしたら
このキャラは動物好きなんだなあって認識できてよりキャラのことを知れると思った
0015名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:29:31.79ID:iw7wi1iq0
あと落し物と贈り物が多すぎるのも問題だな
0016名無しさん必死だな
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2019/08/10(土) 15:48:37.16ID:u1/cUxsW0
他クラスの名簿見れるようにしてくれれば良かったんだがなぁ
よっぽど記憶力ある人間じゃなければ支援なり見てないと忘れる特徴も多かったし
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/10(土) 16:01:45.81ID:Qw7i0twO0
せっかくのSRPGなんだしクエストもSRPG部分のものを増やして欲しかったね
小マップで何ターン以内に敵を殲滅しろとかパズル要素的なものとか
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/10(土) 19:04:16.53ID:TRaG27JA0
>>13
この種のゲームは、戦闘に至るまでの準備を楽しむものだと思う
あらゆる事柄が戦闘の準備に繋がっているデザイン
それが嫌なら無視しても良い
戦闘=ゲームという認識だと、探索やクエストは意味をなさず
それこそ純粋なパズルになってしまうと思うが
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/10(土) 20:34:14.32ID:iw7wi1iq0
>>19
クソつまらんお使いにそう言われても
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/10(土) 20:42:22.45ID:EdkV80Ey0
手紙渡した時に特に反応ないのがちょっとさびしい
基本セリフ特盛りゲーなだけに
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