映画「ドラゴンクエスト」で鳥山を切った理由は外国受けするようにする為、国内は元々捨ててる
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映画『ドラゴンクエスト』から鳥山明氏を切った事情とは ドラクエ好き中川翔子も驚き
海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-241073/ 一次著作者と2次著作者の違いだろ
てか久美婆もこんな酷評だらけの映画に名前残さない方がいいだろうに
これで申立取下げたら笑うんだが ×クレジットに載せされられている鳥山明と
○クレジットに載せさせられている鳥山明と まあ、次回作はモンスターデザインを変えてみたら?
モンスターデザインが変わると一気にゲームの印象が変わって海外でも売れるようになるかも知れない。
いっそFFの天野喜孝にお願いしてみるとかさ。きっと魔導アーマーみたいなキラーマシーン描いてくれるよ。 ノスタルジックに浸りにきた客には大人になれよwはただの煽りだよなあ 鳥山明って海外でも知名度あんじゃないの?
知らんけど アメコミやゴジラの映画を本気で作れるアメリカ
ドラクエの映画をガキ向けオタク向けと小馬鹿にして作る日本
日本はエンタメにおいてアメコミの足元にも及ばんね
予算だけの問題じゃない >>184
堀井なんて宮崎でいう鈴木みたいな立ち位置だってことさ
サインの色紙もスライム描きやがる
鳥山のデザインしたスライム使っておいて映画では自分だけ目立ちやがったカス
鳥山のバーターなんだって自覚が足りてない
罰当たりなことをしやがったぜ 鳥山は怪物の絵とか俺たちの少年時代にあわせてくれてただけでモンスターもメカも本気で描けばめちゃくちゃ天才的な絵を描けるからな >>176
CGは確かに予算の差によるものだろうさ
なら脚本は何の差によるものだろうな? 映画だと脚本がもっとも時間を掛けて企画の最初に出来上がるモノじゃないのか?
予算だとか映像技術とかはその後で >>199
同じ脚本家がお金もっと貰えば脚本良くなるの? >>176
だから日本でやるのが間違い
予算が少ないからこの程度で妥協しろと客に無理を強いる事自体疑問に思うべき >>201
海外だと脚本家複数人使って書いたりすることもあるけどね >>201
ハリウッドはコンベンション形式で複数の人に脚本を書かせてその中からメインの脚本を決めたりまたは合議制で色々なアイディアを持ち寄って完成させる
日本は基本的に1人が1本しか書かないから代案がきかず時間もないから出来上がった物を使うしか無い
更にハリウッドは脚本>監督>役者ってぐらい脚本を重視する
(その代わりに役者には金を多く出す)
けど日本は
役者>監督>越えられない壁>脚本
って脚本を軽視して更に無駄に役者に金を払う ドラクエって子供向けってイメージがついちゃったよな
10年も低性能ハード独占だったせいで CGは海外に比べて見劣りするかな
なんか最近のピクサーのやつとか
技術が行き過ぎてわざとCGぽくしてるもんな >>207
世間は2年開けると忘れるし、子供が居なければコンテンツは死ぬ
と、堀井は言ってる
だから、時間の掛かるナンバリング以外にも
スピンアウト含めて子供にやってもらえるモノを用意する >>209
その考え間違ってるんじゃないの?
だって3DSってPS3より普及しなかったし >>210
ガキがいない場所に出してどうすんだよw 落ち目のスクエニだし切ったってより切られたというべきか
雇うお金すら余裕ないから切ったのでは?というべきか
まあどちらにせよ海外のソフト含めるなら他に良いの一杯あるし
スクエニのソフト買うのは何本か発売してしっかり実力つけてからだね そもそも5やってないと話分かり辛いだろあれ
ましてあのオチならなおさらだわ >>191
天野絵のドラクエか
ある意味やってみたいけどモンスターの印象は薄くなりそうだな あらすじ聞いた段階で
鳥山さんの方から断ったんだと思ってる 海外でドラゴンボールはヒットしたけどドラクエが鳴かず飛ばずな理由ってちゃんと考察されたのを見たことがない
モンスターが可愛いからダメとか言われるけど本当かよ
ねらーの脳内外人じゃなくてリアル外人の見解を聞いてみたいもんだ そもそもRPGそのものが欧米じゃ受け付けないんだろ。ちんたらちんたら雑魚倒して金稼いでって工程が欧米人には向かない >>219
でもFPSはちんたらちんたら雑魚狩りでしょ ドラクエは元々海外RPGのウルティマとかウィザードリーが下敷きなんだよ
ただコマンド入力方式のRPGは海外じゃとっくに廃れてしまってるからあっちの人にはウケがよくないだろうね >>75
完全子供向けでカートゥーンみたいなギャグ路線のアニメ作るなら海外でもワンチャンスあるかもね
でもゲーム本編つまんねえし無理か アメリカで「こんな可愛らしいモンスターでは売れるわけがない」と言われて大ヒットしたRPGがありますね。
ポケモンっていうのですが。 ドラクエそんなミスマッチか?
ウィッチャーみたいのが鳥山デザインだったらミスマッチな気がするが 日本で公開する前に言えばまだそうなんだって思えるけど
日本で盛大にコケてからこんな事言いだしても説得力無いわ 国内捨ててるなら海外で先に上映しないとダメだろ... 昔から海外狙いで作って当たったためしがないのに繰り返すアホw クロノトリガーのことは知らなかったんだろうな海外人気ヤバいのに 最新デイリーランキング
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[2019/08/12 19:12 更新] DQがどうこういう以前に邦画が海外で売れるとは思えないんだが ドラクエ映画を2回見た人の詳細なネタバレ感想ブログ
ohimaneta.com (´・ω・)ドラクエ映画観るくらいなら
ドラクエヒーローズのムービー見た方がマシ
所詮、邦画はゲームを超えられないのよ 鳥山明のせいでドラクエ海外で受けなかったのか
まあ確かに鳥山のマンガは海外でウケ悪そう 付け焼刃の猿真似より
全力を注げる得意なものを一生懸命作るべきよ 以下のスレでどうぞ
映画「ドラゴンクエスト」で鳥山を切った理由は外国受けするようにする為、国内は元々捨ててる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565503475/
ドラクエ映画監督「RPG嫌い。原作はやったことない。天才山崎貴のVRオチが素晴らしいので引き受けた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564792732/
ドラクエ映画スタッフ 「酷評してるゲームオタクらに『大人になれ』ってリプライする遊びやりてー。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565181407/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています