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任天堂って京都の会社なのに「和」なゲームがほとんどないよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/13(火) 21:33:05.58ID:d1HpaysL0
侍ゲーや忍者ゲー出して欲しい。
0093名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 15:44:21.97ID:DirNIBVh0
飽き飽きっていうか単純に和の魅力か性能が劣ってんだろ(事実上日本1国で世界100ヶ国以上と競うんだから劣って当然だが)
日本の大衆文化的常識はだいたい洋に乗っ取られて殆どの和文化は古典か勉学の領域送り、ライト向け和風がほぼ絶滅してる訳で
0094名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 16:21:12.34ID:yB8MTV2j0
和風ゲーが求められるように、たまにはインドネシア風やニュージーランド風のゲームが有ってもいいのかもしれない
0095名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 16:26:57.50ID:3A29wiru0
>>90
時代劇とかドラマでやってるし
寺とか祭りとかもテレビでおなかいっぱい
0097名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 17:15:32.37ID:ke9jwhhn0
そろそろ中国風のゲームが多くなってくるのかな?市場的にあの人口は無視できないし。
0098名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 17:20:26.04ID:YsguaeNid
>>97
中国人自体は自国風ファンタジー好きなんだろうか
日本人はそこまで和風ファンタジー好きでもないし
0099名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 17:58:16.70ID:yB8MTV2j0
フランス人はフランスを舞台にしたものが好きそうだけどな
ベルサイユのばらも、フランスで凄く人気だとか
でもUBIってあまりフランス舞台のゲームを作らない気が…
0100名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 18:20:38.20ID:GIpVvlHta
>>16
任天堂的には歴史ものに関してはコーエー(コーエーテクモ)という「絶対勝てない相手」がいる以上、自分らが作っても無駄(せいぜいGBAのナポレオンくらいか?)って考えの気がする
0101名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 20:08:20.82ID:ke9jwhhn0
コーエーってそんなに技術力高い会社だったっけ?

無双以降は波に乗った感じするけどファミコン時代は信長の野望しか作れない会社って
イメージだったけど。
0103名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 21:55:09.79ID:A3TAhhMUr
今こそファミコン探偵倶楽部の復活をだな
0104名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 21:58:46.99ID:tWlqmTV6d
コーエーは技術力よりも
歴史物を作る知識とノウハウってことだろ
社内の歴史資料も膨大らしいし
大学で専攻してたり歴史好きが入社してくるらしいし
0105名無しさん必死だな
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2019/08/14(水) 22:05:04.72ID:S5m0p9X50
彼(ID:Cz8D+fnUa)の『覚悟』を見届けろ、全日本人よ!!!

【朗報】特別高等警察魂を示したい愛国者がYouTubeにてガチ切腹をするようです【ネトウヨ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565787468/
0107名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 00:45:02.44ID:BaAH/a+B0
京都なら朝鮮系の方が似合う
0108名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 01:13:02.97ID:OEtVx89X0
ゼルダって毎回ダジャレ的な地名とか人名を入れてくるイメージなんだけど
なんかそれが和ゲーっぽい雰囲気を醸し出している
名前に大きな意味があるサクラダ関連は英語版だと大幅に改変して全然違う名前になってたが
シドやミファーすら海外ではダジャレだとは思われてないだろうな
ハテノもモヨリもトアルも地名は基本的にそのままアルファベットになってるだけ
逆に英語版では素材名(キノコとか)がダジャレっぽかったが命名規則が色々で効果が分かりづらいよ
0109名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 06:20:23.34ID:Ef9Zhyd10
ダジャレ入れるのはなんか関西のノリっぽい気がする、
カプコンも大阪でしょ?関西のノリが強い気がする。
0110名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 08:40:37.51ID:y7kmlW8Gd
アイスクライマーの頂上にあるナスとかな
あれボーナスだろ
0111名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:17:11.32ID:Ef9Zhyd10
京都特有の上品さみたいのはあんまない気がするな。
0112名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 17:10:21.86ID:TTNdR9Vea
京都は下品だし
0113名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:02:16.41ID:Ef9Zhyd10
ブレワイの舞台が京都をモデルにしてるってことは
京都のオープンワールドは作れるってことだよね。
0114名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:17:00.01ID:JawxQxJE0
>>113
いやそうはならんな

BotWのフィールドを表示するのに必要なGPU・メモリ量・作るのに必要な労力

京都の街並みを表示するのに必要なGPU・メモリ量・作るのに必要な労力
は全く違うので
0116名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:29:23.19ID:vk23PEVaM
>>114
まあ、マリオカート8のPS4のAAAゲームクラスのグラをWiiUとかいう
クソザコ低性能ハードで60fpsで動かせた変態技術の任天堂だしなんとかなるでしょ
0117名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:29:40.64ID:s1PeB2OpF
京都に幻想抱くな
下品なババアばっかりだわ
0119名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:46:16.68ID:vk23PEVaM
>>118
PS4や箱と比べるとね。
あとPS3とWiiUは微妙にWIIUのほうが強いって感じだから
0120名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 22:20:22.99ID:Ef9Zhyd10
応仁の乱のゲームとか出して欲しい。任天堂に。
0122名無しさん必死だな
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2019/08/16(金) 07:29:37.68ID:0kfBvseU0
あげ
0124名無しさん必死だな
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2019/08/16(金) 09:40:46.68ID:wDTmophM0
>>121
セガのじゃダメなの?
0125名無しさん必死だな
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2019/08/16(金) 18:40:26.87ID:OwnAQpFf0
セガは東京だっけ?なんかセガもノリが関西っぽいきがする。
0126名無しさん必死だな
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2019/08/16(金) 22:07:25.02ID:PNazMCDnd
セガは外国人が作った会社
0127名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 07:44:20.01ID:d5ypmYKDM
>>1
WiiUのニンテンドーランドで遊べるだろ。ニコニコ動画でピョコタンが紹介している謎の村雨城を遊んでみろよ
0130名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 08:21:13.42ID:E1+bUqvsa
京都に侍と忍者? え?
0133名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 18:27:25.65ID:EHgCquj80
牛若丸&弁慶

でゲーム作って欲しい。
0134名無しさん必死だな
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2019/08/17(土) 19:08:20.03ID:sMalKzkJ0
タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
0137名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:16:51.40ID:OVlFys5B0
マリオも和要素ないし。

もうゲーム作るって決めた時から海外受けを考えてたんだろうな。
遡ればポパイのゲームを作ってたりしたし。
0139名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:47:45.86ID:b2BGs1Cu0
>>137
そもそもの発端が
NOAの不良在庫の基盤をどうにか利用して利益を出すための企画だったので
まずアメリカで売るのが目的だったからな
0140名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 19:34:55.15ID:HamHPAz5a
マリオデやゼルダで日本文化の素晴らしさを
アピールしたばかりだろ
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