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風花雪月をプレイした人だけが書ける改良点スレ

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0001名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:22:09.09ID:0M5Ne1yk0
もっとロナート様的なヒゲの老将枠が欲しい。

それに関連してだけど、2部が始まった時の大塚明夫の情勢説明の時に、
同盟内の反帝国派リーガン家の所にジュディットの顔が表示されるのはまだ
良いとして、親帝国派グロスタール家の所に、モブ兵士の小さな顔が表示されるのは
いただけない。
グロスタール伯の顔グラフィックくらい用意できなかったのか。

他にも直接関係なくても顔グラフィック用意して欲しかった貴族とか結構いる。


こういう細かい改良点でも良いので語ろう。
0002名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:22:52.60ID:siaXuAZNd
ヒルダの兄くらい顔グラ用意しろや
0004名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:25:38.43ID:+EbtNJVSa
敵倒す、試験合格のモーションをキャラの性格毎に変えて欲しい
戦技のモーションを技毎に変えて欲しい
0006名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:26:40.29ID:vie/UCitp
すげえ細かいけどキャラの瞳に描写してるハイライトはもう少し大きくても良いんじゃねーかと思った
キャラによってはハイライト全く見えなくてすこし怖い
0007名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:27:16.60ID:siaXuAZNd
主人公の得意技能はキャラメイクで選ばして
0008名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:29:19.40ID:qbwKDNVg0
最上級職が偏りすぎと一部キャラが成長具合にもよるかもしれんが壊れに近い(ゴリ王子とかリシテアとか)
0009名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:29:40.07ID:p4ja9i5R0
主人公の先生の育成スキルも変えたかった
指揮固定だから冬にカンストしたからずっと指揮の経験値が無駄になったわ
0011名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:30:55.82ID:Be3K0Czkd
>>2
まだ二周目だが、やはりないのか、ホルスト卿
0012名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:32:15.14ID:RN6hRCzm0
トライアングルアタックもうちょいなんとかならんかったか…
0013名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:33:17.46ID:0M5Ne1yk0
武術大会、とにかく硬いやつが勝てる問題。
武器レベル関係なし。

あと、回復について最近まで気づかなかった。
もう少しデカデカと「回復できます!あと2回!」と
表示してて欲しかった。
0014名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:33:20.26ID:liI68njf0
散策は何度もやらせるようなものじゃない。落とし物はいらない。
0016名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:36:14.66ID:KehAAffB0
オーベルシュタインがヒューなら、エーデルガルトにとってのキルヒアイスになりたかった。
0018名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:39:23.24ID:yk4EB59Za
昔よく有った、キャラクリで星座占いか何かで
主人公の成長特性変わるやつ
ああいうのでも良かったかもな
専用武器は力と魔力の高い方を参照とか
0019名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:45:51.54ID:liI68njf0
・武器の修理に素材を要求しない方がいい。
・クラスに成長率補正は無い方がいい。
・最上級職が馬、飛行系が多すぎる。女性の魔法系はグレモリィばかりになるのもどうかと思う。
 黒魔法が得意なのと白魔法が得意なので分けるぐらいした方がよかったのでは。
・散策は何度もやらせる作りにしない方がよかった。何度もやるほどの面白さが全くない。落とし物はいらない。
・クリア時間が短いゲームなら周回要素は受け入れられるが、これだけ長いのに4周もの周回要素がいるのか  
はなはだ疑問。
0021名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:50:17.52ID:Z78sc3g2r
槍というか槍の上級職が男だとパラディンしかいないのがね
槍聖と守りの薙刀復活希望
0022名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:52:19.87ID:liI68njf0
ストーリーが難解すぎ。大まかなストーリーはこのままでいいとしても、細かい部分の話ををこれ程複雑にする必要があるのだろうか。
0023名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:53:12.66ID:gm4bhUerd
>>22
どの辺が難解なの?
0025名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:54:36.94ID:TTMsV9J9a
ダッシュをZLにでもしてほしい
スティックで視点変えなきゃ動き回れない屋内なのにダッシュが同じ親指のボタンて馬鹿だろ
0027名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:55:24.39ID:liI68njf0
>>23
設定が細かすぎると思わない。どこどこ領の生まれで親、兄妹の役職がどうのこうの、一人ひとりに細かい設定があるけど、
そんな細かい部分いる?
0028名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:56:11.73ID:x87OdJBEd
>>27
いるだろ…
0029名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:57:00.03ID:liI68njf0
批判スレにも書いたことだけど歴史小説ばりの設定がいるのかと。幾らなんでも細かすぎるよ
0030名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:58:00.82ID:zbyioWgq0
>>5
ちょっとな
あと演出のアニメーションとかモーションもうちょっと挿入多くして欲しかった
ただあれもこれも言ったら延期に予算にと膨れ上がるんだろうけども
テキスト周りとシナリオとシステムとよくもまとめきったと思うわ
黄色ルートから始めたらよかったかもしれん
ひとまずやっと3週目だわ
0031名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:58:31.97ID:Yz4bQyt80
俺はもっと難解でもいいと思ったな
支援会話で各キャラの謎が明らかになっていくのが地味に楽しかった
0032名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:58:43.38ID:NRtgqrUL0
いつでも地図を見れるようにしてそこに色々情報を載せて欲しい
0033名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:00:00.11ID:u//kxpLAM
>>22
てかもうFEは分岐シナリオしか作らんのかねぇ
覚醒みたく1本道の作品は今後出ないのか
0034名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:02:07.80ID:liI68njf0
小説三國志みたいな細かい設定にする一方でお茶会で4つの選択肢全部正解したら「ほめる」「からかい」とか
恋愛シミュレーションみたいな要素入れたり、はっきりいって滅茶苦茶だと思う
0035名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:02:40.30ID:zbyioWgq0
>>27
中世の争いごとなんて全部これなんだが・・・・
しかもファンタジーとはいえ戦記なんだが・・・
大人向けのシナリオと言ってしまえばそれまでだが
0036名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:02:43.28ID:/7SrQ0U00
キーコンフィグの追加を希望
0037名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:02:47.18ID:+EbtNJVSa
>>27
おバカさんは設定気にしないで目の前の敵だけ倒してりゃええ
0038名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:03:15.21ID:liI68njf0
FFTはこんな細かいせっていじゃなくても素晴らしかったです。
0039名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:04:17.49ID:x87OdJBEd
FFTのがよっぽど細かいだろほんとにやったことあるのか?
0040名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:04:34.58ID:liI68njf0
自分は頭良くないけど吉川英治の三国志とか全巻読みました。でもFEにそれは必要なんでしょうか
0041名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:05:39.76ID:liI68njf0
FFTはストーリー分かるようになってるしここまで複雑じゃないです
0042名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:06:09.22ID:WAYsCJpO0
ボタン押さなくても走れるようにしろや
本当にめんどくさい
0043名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:09:24.56ID:+EbtNJVSa
>>41
タクティクスオウガ例に挙げるならまだしもタクティクスオウガの人気に便乗したゴミSRPG持ち上げてるとかw
お馬鹿はSLG要素だけやってろ、それかサッサと売れ。
0044名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:10:18.37ID:9IlbDh6a0
武器の一括修理だな キャラ毎でも良い
0045名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:10:21.19ID:G1RWEadw0
基本的には戦記物なんだから、世界観や国家や人物などの設定は凝った方か、ウケるわな。
0047名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:10:47.33ID:liI68njf0
ここ改良点スレなのにそれをいったら批判してくるとか意味不明
0048名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:11:01.49ID:rF5mkP23p
聖墓から戻るとマップがデフォルトに戻るバグ
FTのタブ遷移がわけわからんバグ
見たことあるコミュを判別出来る機能の追加

フレンと女主が結婚出来ないバグ
0051名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:12:54.84ID:liI68njf0
FFTと風花雪月を比較して風花雪月が優れているとか正気ですか
0052名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:13:41.42ID:5aUFPAKY0
後日談は支援と同じくエクストラに収録されるべき
後日談は支援Aだと全部あるぽいけど全部見れる奴なんているのかな?
0053名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:13:51.33ID:hGz1R7HD0
最上級職のバランスは酷かった

エピタフとかなんなんだよあの成長率、速さ落ちるとか有り得んわ。
0054名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:14:40.27ID:zbyioWgq0
まあ確かに何々家とか普通に出てくるから名前はフルネームのほうが見易かったかもってのはあるな
名簿じゃないと見れないしな
シナリオ自体がわかりにくいっていうのはちょと違うと思うが
0055名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:17:25.34ID:D2ECoBDV0
うう・・・割とマジで意見が出てるから
入れないな・・・
0057名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:20:26.23ID:EShe15KXx
>>51
バカなんだからゲームなんかしないで勉強しとけ
あの程度で難解とか思考力お猿さんレベルだなw
0058名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:21:01.50ID:eeK3QF4C0
ちょっと五年後への行き方が急に雑になったのが気になる

上級職ほぼ馬のってんのばっかなんなのあほなの
0059名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:21:42.30ID:D2ECoBDV0
>>53
結局オールラウンダーになっちゃうしなあ
そっちのほうが対応の選択が増えて結果的に強くなるんだけど
剣士としての性能のみをあてにして使うならエピタフは間違いってことだよな
ソードマスターにしとけって感じ

ここから考えると最上級職という枠を無くしたほうがよかったかもな
イメージ込で
0060名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:22:39.03ID:5aUFPAKY0
2部の黄色ルートだと最初の国勢説明で王国領にディミトリが表示されてるのに
そのあと王国崩壊して王家全滅した話の後に王国から同盟を通過する謎の黒塗りのキャラが出てきたのは無理ありすぎ

最初から眼帯ディミトリは勢力図から消しとけよ
0061名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:23:06.18ID:D2ECoBDV0
1周した時点での意見としては
Aにしたカップルの組み合わせをもっと楽にいじれるようにしてほしい
ラストバトル抜きで(´・ω・`)
0063名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:25:11.05ID:yk4EB59Za
>>45
例えばSF作品なんかでは、作品内で全く触れられることの無い細かな物や事象に関しても
きちんと設定する事で、全体の深みや立体感を増しているね
架空の戦記物でも似た効果はあるでしょう
0064名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:25:50.60ID:D2ECoBDV0
>>60
あれは唯の残党だけど
グロンダーズでは第三勢力的な感じだったな・・・
そしてなぞのキャラ普通にクロード主人公あたりに
ディミトリだって想像されてて草
0066名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:26:34.00ID:PK9/Av/a0
特に気になるのは>>3>>53

いちいちネット見るの面倒臭いし1周目で渡した落し物は誰に渡したか分かるようにしてほしい
0067名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:27:03.42ID:D2ECoBDV0
>>62
まあコメント付のニコ動あたりで全部でてきて
みんなでワイワイコメするのも楽しそうではある
4周した後でそういう動画あったら見る
0069名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:28:21.54ID:D2ECoBDV0
>>65
5年後のメガネの声、ちょい低く声変わりしてたのに
食事の時とBまでの支援会話が
5年前の声使ってるからものすごい違和感だ
0070名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:28:35.60ID:VseFa8dC0
食材くらい普通に店売りで買わせろ
0071名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:30:11.97ID:yk4EB59Za
>>69
落し物渡すときも、急に若返るね
0072名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:30:55.75ID:yh4DzTrV0
グロンダーズで青獅子と金鹿がぶつかる理由がちょっと弱かった感
0073名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:31:55.58ID:9IlbDh6a0
最上級職はあえてアンバランスにしたんじゃないか? 弓とかアーマーナイト系列とか「最終的に馬乗るのかよww」になるし
0074名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:34:56.86ID:zJ0zOGjE0
最上級職が少な過ぎる
というか馬に乗りすぎ
歩兵のバリエーションもっと欲しかった
0075名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:38:06.36ID:yk4EB59Za
ファルコンナイトで白魔法使えると思い込んでた
0077名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:40:32.44ID:Yz4bQyt80
>>72
一周目に青を選んだ俺「なーんだ、実質同盟と共闘じゃん。こりゃ楽できるな」
と思ってたら同盟全軍こっちに突っ込んできてビビったわ
0078名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:41:22.62ID:e3W/BOiy0
こっちは訓練用の武器で大会に出てるのに相手はガチの武器で出場してる上に相手に勝ったら何か殺したみたいな勝利台詞言う所は改善すべき
0079名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:42:42.49ID:m7K7IIEO0
散策はあってもいいけど、
ベルサガみたいにコマンドで選べるモードも欲しかった

2週目以降、温室、聖歌隊、教導x、飯×4のループやぞ
0080名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:42:46.37ID:8CvpfT7U0
確かに、なんとか家とか何の意味もない気がする
紋章を見ればなんとかなるしな
貴族と平民の対立とかがメインならば意味はあるかもしれんが
0081名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:46:23.00ID:Fy+z0kwid
>>51
PS時代の鼻も口もないクソキャラデザSRPGのどこに風花雪月に勝てる要素あるのか詳しく。
0083名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:56:11.52ID:VwgjNJiL0
FFTをどうこういうつもりはないが数十年前はゲームにもっとのめり込んでやってただけのことだろ
0084名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:57:50.72ID:Y65XYWuf0
最上級職のバランスの悪さは異常だよな
0085名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:59:07.88ID:pgCEG7Ugd
バトル中のステータス画面からでもメインのステータス画面に遷移できるようにして欲しいしメインのステータス画面に兵種経験値表示して欲しい
0086名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:59:49.36ID:liI68njf0
>>81さんは萌えキャラ好きそうだから教えますけど
FFTのキャラクターデザインやってる人はニーア オートマタとかFF14のキャラクターデザインやってますよ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:04:09.01ID:pgCEG7Ugd
0088名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:12:27.67ID:d0Vt2iKlH
>>77
赤だけ攻撃して全滅させたのに黄が突っ込んできて
こいつら何やりたいの…ってなったわ
0089名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:15:57.96ID:xZCLojf/a
>>82
古臭い顔と装飾が全然会ってないクソ絵じゃんw
0090名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:16:31.39ID:AyX4J/bp0
散策いらね
職のバリエーション
カレンダーで誕生日のとき顔グラくらい出しとけ
始めてすぐは名前だけじゃわからない
0091名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:16:39.27ID:iTtf3lDE0
レヴナントナイトとストラテジストが欲しかった
最上級職のマスタースキルのほとんどが○○の覚醒ばっかでがっかり
0092名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:18:43.86ID:7Xot+x4cd
帝国ルートは闇うごとの戦いまでやりたかった
0093名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:20:01.54ID:hGz1R7HD0
>>91
そのくせウォーマスターの切り返しはぶっ壊れだからな、そういうとこのバランスはどうにかならんかったのかな。
0095名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:22:57.06ID:XX2/CgkGa
戦技のモーション
遺産の戦技くらいエフェクトかモーション変えてくれ
0096名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:25:38.10ID:DblyQEwVd
兵種変えても見た目変わらない機能ほしい
あとロードなくて不便なのでアプデかなんかで追加してほしい
0097名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:27:36.40ID:5aUFPAKY0
黄色ルートの同窓会だったけど
エクストリーム火葬の後に下に脱出した先生にディミトリが突っ込んできて青勢だと一番最初に退場して吹いた
青は同盟でほぼ全滅させたし、そのあとの展開が衝撃的で放心しかけたなー

残党勢力が帝国を目標にしたなら同盟から王国へ攻撃はありのまま同盟無視して帝国に突撃すりゃあ良かったのに
ディミトリだけは暴走した猪で手あたり次第攻撃でもいい
中央の大橋を回避して遠回りした進軍も台無しだし橋を強行突破しても性格的には有だっただろー
0098名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:29:55.20ID:yk4EB59Za
ロード欲しいね
むしろロード機能つけなかった意味が分からない
手元リセットあるとは言え
0100名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:33:12.27ID:xoTCJCVL0
セーブと間違えてロードしちゃう人がいるからだろう
俺です
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:33:36.87ID:UN58Qh+Z0
二週目以降はチュートリアル一括でスキップさせて欲しい
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