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風花雪月をプレイした人だけが書ける改良点スレ

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0001名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:22:09.09ID:0M5Ne1yk0
もっとロナート様的なヒゲの老将枠が欲しい。

それに関連してだけど、2部が始まった時の大塚明夫の情勢説明の時に、
同盟内の反帝国派リーガン家の所にジュディットの顔が表示されるのはまだ
良いとして、親帝国派グロスタール家の所に、モブ兵士の小さな顔が表示されるのは
いただけない。
グロスタール伯の顔グラフィックくらい用意できなかったのか。

他にも直接関係なくても顔グラフィック用意して欲しかった貴族とか結構いる。


こういう細かい改良点でも良いので語ろう。
0254名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:29:12.36ID:iXH47rc+0
>>238
もちろんFE 以外のゲームにも言ってるんだろうな、それ?
ドラクエも律儀に次はお前の番な?とやるゲームだぞ
RTSでもやってろ
0255名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:34:16.27ID:y9mn+ERK0
青の級長の反抗期ようやく終わったけど、こやつ発狂した後もサッと何事も無かったかのように切り替えてたからサイコ感しかないわ
0256名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:35:09.43ID:JdaJUUzcM
>>253
サンダーストームやメティオで範囲外から魔法で攻撃するのも
やってるのが魔法なだけでミサイル連発して敵陣地を耕してるのと変わらんぞ
火薬樽の火攻めが特別エグいという事は無い
バサークでヤクザ混乱させてダイムヤクザに全部敵軍潰すみたいなプレイもある訳だし
やろうと思えばFEで近現代戦的なエグい事は現状できるから改革は不要

リシテアがダークペガサスにCCできたらそれだけで爆撃機の完成みたいなもんだし
0257名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:48:50.77ID:SnUIsj/ad
>>249
それやると、1話目、少数でしょぼい敵相手にするマップ、
2話目、ちょっと増えて、敵がちょっと多くなったマップ・・・と
無駄にマップ増えることになるし、何よりフラグ管理とイベント時の会話などが
ややこしいことになるので、さすがにそこまで求める気にはならない。

ただ、気持ちはわかる。
0258名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 17:12:05.12ID:nY+xjzsW0
>>217
ソフトリセット知ってる?

計略のカーソルが見辛い
なんで敵バリアと同じ色なんですか
0260名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:38:21.27ID:Mq5u3XikM
斜め上視点見づらいから真上視点にしてんのに
毎回戦闘開始時にカメラ視点リセットすんのやめてくれ

しかも左右方向はグリッド切り替え出来るのに
上下方向はアナログ強制なのはなんでやねん
0261名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:46:21.13ID:7bw0hmLWM
敵対してる同級生を倒すとき、死ぬのか逃げるのかが倒すまでわからないのが嫌
0262名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:50:09.26ID:Avtk7au70
勝利条件が敵リーダー撃破の場合、そう言った敵ユニークキャラ生き残らせるのが結構めんどくさいんだよね
攻撃されたら必ず反撃だし
「しまった…つい力が」って感じで必殺出して殺すし
0263名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:53:23.49ID:SpJNufci0
テンポが悪すぎる&肝心の戦闘がつまらんせいでモチベが続かん
キャラもキャラデザおせいで愛着わかないしどうすりゃいいんだ……
0264名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:54:16.38ID:LZIxGsMc0
>>244
それ言うなら森の中の敵なんか上空から見つけられない&木が邪魔で上空から強襲出来ないってなるけどなw
0265名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:56:41.10ID:EhotwmXe0
難易度は現状では物足りないよね。

成長の自由度がある分、ストーリー進行するにつれて攻略も簡単になっていく。

最後の方は実習とか休養みたいなもので、てきとーに手を抜いて流しても、まだ余裕だったからな。

2周、3周するにしても、現状の最高難易度ハード・クラシックじゃ、まだまだFEらしいやりごたえを感じない。

難易度は今後追加される予定みたいだけど、もう二つくらいムズカシイ難易度が欲しい。
色んなシステムを使いこなしてようやくクリアできるような難易度が。
0266名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:03:31.41ID:LZIxGsMc0
>>263
売れ。
買う前にしらべればわかることで文句垂れるな情弱
0268名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:16:56.88ID:yUrvDyBK0
スレタイとは趣旨が変わるかもしれないけど
ペガサスとかドラゴンに乗れるのならわざわざそれに乗って槍斧で特攻しなくても
手の届かない上空に飛んでそこから地上に弓で矢を撃ちまくってれば強いじゃんとふと思った
0269名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:21:41.99ID:zf5yz3AhM
空を飛べるのなら、弓の射程範囲外から投石した方が良い
0270名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:25:59.01ID:Avtk7au70
そういう敵ユニットがいたらクソゲー扱いするくせに
0271名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:28:30.51ID:4PF1lP0e0
>>268
そんな距離から単発を単体に当てられるとは思えない

取り合えず散策時のRとYボタン入れ替えろや
あの配置でダッシュしながら視点操作までできるかっつーの
0272名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:29:56.65ID:yUrvDyBK0
>>270
確かに
>>271
狙うのは難しそうだけど
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで撃ちまくれば誰かに当たりそうな気もする
0273名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:35:12.91ID:Avtk7au70
こういうSLGって戦略的に不利な状況を戦術で覆すタイプだからなあ
敵に長距離砲とかいるとそれだけで難度上がる
敵にメティオサンダーストームの使い手いれば最優先で殺す目標になるし
0274名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:36:21.81ID:QSjypxz4a
空対地を納得いく仕様にするにはやはり戦ヴァルのブリッツシステム使ったFE作るべきだな。



リンカーンvsエイリアン?映画のタイトルですか?
0275名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:36:56.06ID:Jwo53ieV0
二部の帝国ルート以外で発生する援軍と合流する溶岩か知らんがダメージ発生するマップで地形ダメージ受けると引いたままの視点で戻せなくなるな
視点切り替えで思い出したがもう慣れはしたがミスって+押したときに-押さねえと戻らねえのは不便だったわ
直前にゼノブレってたから癖でメニュー開こうとする度に視点切り替わりやがって
せめて押す度に順番に視点距離変更するならよかったんだが
0276名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:43:59.90ID:0iAb8jTdM
>>268
それをやるとウォーズの爆撃機になって
爆撃機に対抗するためウォーズのように対空戦車対空ミサイル戦闘機てんこ盛りになってゲームがウォーズ化する
0277名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:18:58.59ID:mDTHkRqr0
>>257
聖戦みたいに複数地方を大マップひとつにまとめたら良かったのにね。騎馬、飛行の役割もより目立つし、それぞれの家のやり取りとかもマップ上で展開できただろうに。
二部はあのフォーマットがしっくりくるはず。
0278名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:26:39.59ID:0iAb8jTdM
>>277
大マップにすると今でさえダルい歩行ユニットが死にそう
全員騎馬飛行必須になるじゃん
0279名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:42:08.41ID:ppwVQ3yzp
え?元同級生を捕虜にして拷問して情報聞き出してから殺すだって?
0280名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:57:41.26ID:EhotwmXe0
ヒルダ(おんにゃのこ貴族)をアーマーナイトにしたら、ゴツゴツのイカツイ姿になってしまわれた。
0284名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 23:57:43.72ID:QfYDNvY10
>>258
一旦ホーム画面に戻ってソフト終了させて再起動っていう煩わしい方法やってるんだが別のあるの?
0285名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:08:42.90ID:eGbYFi6+d
>>284
LRと+-を同時押しで
タイトル画面にソフトリセットするで

更に、巻き戻しで
レベルアップキャンセルを駆使すれば
厳選が捗る
0286名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:13:09.70ID:6+I58L6A0
輸送隊に送るアイテムを選ぶ時にBで捨てるモードになるのはもはやバグレベルだから直せ
0288名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:48:40.15ID:VkJZka/f0
盗賊役が欲しくて
アッシュスカウトしたら
必殺ボイスがやたら雄々しくて
お気にになったでござる

今回モデリングいい仕事してるよな
絵と立体が高純度で結びついてる

それだけに、S支援絵が
違和感あったのが惜しいなw
0289名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:48:50.84ID:Z4K1edbX0
やっぱ、飛行とか魔法使いは、シュミレーションゲームで無理があるよね
漫画キングダムみたいな戦争が妥当
強力な武器は、せいぜい、馬車とか投石機だろ
0290名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:50:16.31ID:Z4K1edbX0
はっきり言って、漫画キングダムのほうがおもしろいわ
ああゆう軍師きどりでゲームするほうがいいのにねえ
だいたい、戦場に女が出てきて斧を振り回すとか無理がある
0291名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:52:29.60ID:VkJZka/f0
飛行と馬は再移動がずるい
0292名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:54:08.39ID:Z4K1edbX0
開発スタッフは、漫画キングダムを見習うように。ていうか、暗記するまで読んどけ
0293名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 00:59:35.35ID:Z4K1edbX0
王族がどうたらこうたらで、王族が能力が高く大活躍するのも、おかしい
漫画キングダムは下僕からの叩き上げ主人公が受けてるし
0294名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 01:27:14.56ID:+Bj2dRhV0
>>255
寝ながらプレイでもしてたのか
死にゆく父王の呪いの遺言でがんじがらめにされてたのを
死にゆくロドリグの遺言で救われたんだぞ
0295名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 01:48:29.14ID:+Bj2dRhV0
一年目
黒と金を選んだらロナート(協会への反乱)、マイクロン(紋章の悲劇)、ロドリグやギルベルト(生徒達の親族)、レア暗殺計画(ダスカーの悲劇)に相当する帝国や同盟の話・キャラをちゃんと出す

五年後
紅花と銀雪は犠牲の割に大義感が薄いので補完してほしい
紅花の打ち切りエンディング感なくすために闇うご討伐がほしい
青の闇うご&死神騎士の正体&レア放置(に見える)の補完
一年目大差がないままならいっそのこと五年後に所属勢力を選べるようにしてほしい
自学級で育成不足だった生徒は五年後には戦死させとく(級長従者は除き。見境のないスカウトを避ける目的で)
0296名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 01:58:54.20ID:7nUnNzyY0
ジェラルトの支援値つーのか好感度っていうのか、あれ上昇する意味
ソティスのは最後S支援フラグになっているのかな?
なんかDLCとかで透魔みたいなのが来そうな気がする
0297名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 04:03:15.98ID:qMrFuIKya
攻撃の前に扉ボタンが出てきて、思わず扉開けてしまうとこ
0298名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 04:39:42.65ID:/SUgT89b0
攻撃しようとしたら壁を攻撃してしまった
0300名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 05:51:14.03ID:SjMVpPG/0
ちなみにアイテム周りのUIはなんとかしてほしかった
面倒でステータスアップアイテム使わないで終わる
使わなくてもクリアできる難易度というのもあるけど
0301名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 06:37:32.52ID:SNwtiyGI0
ステータスアップアイテムは
少々面倒でも良いと思うがな
間違って使うよりかはマシだし
0302名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 06:59:59.23ID:j3jxiiUWd
ステアップアイテムは最後にまとめて使ってる
ヘタレた時のドーピング
0303名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:15:11.50ID:xD+YtPJI0
細かい不満点言い出したらきりがない
特にUI周りと操作
0304名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:30:05.61ID:6MsciiQr0
強くてニューゲーム欲しかったな
レベルも持ち越せたらよかったのに
ストーリーが気になるからやってるけど
0305名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:34:27.66ID:cf7JQETy0
家の位置やつながりが視覚的にわかるのがあるとよかった
年取ると横文字覚えられんからなおさら何がなんだか分からんくなる
0306名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:36:03.34ID:SNwtiyGI0
ifのステータス画面が
1画面で表示されて便利だったからな
細かい所だが
戦技の消費ポイントとか
戦闘時と戦技選択以外で表示する必要無いのに無駄に表示してるな
0307名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 07:56:15.56ID:UGXTWIxpd
>>290
キングダム推ししてて羌瘣否定で草不可避
0308名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:04:22.73ID:UGXTWIxpd
>>293
そもそも参考にしろって推してるキングダムなんて文献殆どなくて作者の妄想なんだが?
初期はまあまあ面白かったが信が
「だりゃーーーーー!!」
「どりゃーーーー!!」
とか叫んでるだけ漫画だって気付いたら飽きたわw
絵も一向に上手くならねぇしww
0310名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:19:15.72ID:aql2IJC8d
教会ルートクリア、青プレイ中での感想

レア様 使 わ せ ろ
全体的にアニメの作画や使い方が荒い、おそらくif以前よりも劣化してる

この辺かな
アニメは例えば
教会ルートですっぴんレアだったのにムービーだと厚化粧レアになってたりとか
教会ルートで横たわってるはずのレアが降ってきたりとか結構雑
0311名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:20:12.34ID:Bvd7joN20
これって今までのFEみたいに戦闘中に会話して仲間にできないの?非常にわかりにくい
0312名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:20:33.41ID:KPNK7P1B0
>>278
聖戦かトラキアか忘れたけど、担ぐ復活やろね。騎馬、歩行をニコイチにして移動。担いでるときはステダウン。
0313名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:22:22.95ID:dnGETAvfa
>>310
黄色ルートでレア救出して立ち上がることもできないみたいなこと言われてたのに直後のイベント会話で立ち上がってたのは違和感あったわね
0314名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:25:15.05ID:1AQzf3CNp
三すくみ復活で
0315名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:29:05.39ID:VqnZSRJe0
騎馬系が砂漠やら炎上してる町やらで使い物にならねえから飛行でええやんってとこ
弓から特攻あるがやべえとこは降りたらいいだけだし乗り降りでターン消費ねえからデメリットもない
0316名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:41:26.30ID:sl0Z/VEE0
>>215
エガメインと言ってもあくまで敵側に回ってることがデフォっぽいけどな
実際、4ルート中3ルートでエガは倒すべき敵として扱われるし
帝国ルートも他に比べてかなり駆け足で終わる
主題歌ですらよくよく聞くと敵として倒されることを前提にしてる
発売前はメインヒロインに見せかけて蓋を開けてみると
ハーディン、アルヴィス、ゼフィールを味方側として使える隠しシナリオなのが帝国ルート
0317名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:56:57.96ID:2Ee/EDds0
だいたい、竜とか馬が翼をつけたくらいで飛べるわけないし。しかも、人間をのせて飛ぶのは100%無理
0318名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 08:59:39.28ID:8ZXiFGMx0
戦闘MAPでの会話のタイミングとスキップがおかしい

戦闘開始
勝利敗北条件の表示
会話(スキップ可能)
PLAYER PHASE 表示
会話(スキップ可能)

動かせるようになるまでに何回ボタン押させるんや
勝利敗北条件の表示でスキップしたら即動かせるよう全部スキップさせろや
会話のタイミングをわざわざ分けんなボケ
0320名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:11:41.14ID:NoJ0bN4nd
>>310
そういえばアニメシーンが3Dアニメになってたけど、以前はどうだったっけ?手書き?
0322名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:14:07.68ID:2Ee/EDds0
武器の三すくみ は意味ない、素早さがあると避けまくる、それだけ
0323名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:16:04.54ID:2Ee/EDds0
魔法はゲームだし許せるとしても
ペガサスが飛ぶのは奇妙だ。体重の軽い女性限定で、低空飛行のみという設定じゃないと
0324名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:19:18.00ID:2Ee/EDds0
ペガサスで敵大将の上空に行けばいいだけ
0325名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:22:04.57ID:aql2IJC8d
>>320
前回も同じだと思うけどクオリティが違いすぎる
今回がテレビアニメなら覚醒ifはOVAかアニメ映画くらい違う
0326名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:23:40.04ID:+Bj2dRhV0
そういや、
赤ルートは二周目に遊んだんだが
一周目に赤選んでても一年目からヒュー君とエガちゃんの密談イベント入るの?
(私の道は血に塗れた道、的な奴)
入るならそれなくしてほしかったな
二周目でも「ここでもう裏で動いてること言っちゃうのか」つてなったし初回なら尚更ネタバラシ時の衝撃弱まったんじゃ?
0327名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:25:31.91ID:2Ee/EDds0
だいたい、ロボット兵器があるなら兵士なんて不要だろ
最初からロボット兵器を投入すればいいだけだろ
0328名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:33:13.04ID:bbSRdakgM
>>327
ロボットとかメンテナンス担当が死ぬぞ
兵器はノーメンテで100%稼働するという思い込みがそもそもの間違い
仮に動いても戦闘中の消耗や湿地ジャングルなどでは戦闘力が落ちたり速攻劣化するもん
0329名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:36:00.31ID:aql2IJC8d
教会ルートしかクリアしてないけど
ロボは過去の遺産とか闇うごの秘密兵器的なんで広まってないんじゃないの

どのみち剣と魔法などの前にはあんまり強くないがな
0330名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:40:02.25ID:+Bj2dRhV0
そもそも大砲や戦車、砲兵隊と一緒で
接近されたら終わるんで、
足留めとしての歩兵部隊は必須
0331名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:46:26.71ID:2Ee/EDds0
戦死したら生き返らないシステムにして、弱い兵士から死んでいく悲しいストーリーにしたほうがよかったね
0332名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:47:33.05ID:aql2IJC8d
それやったらライトの心が折れる
格ゲーもそうだけど難しいとか面倒とかイメージついたらどうしようもない
0333名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 09:51:58.95ID:2Ee/EDds0
兵士じゃなく学生で貴族だからね。戦場にでたら真っ先に狙われて戦死してあたりまえ 
0335名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 10:09:13.74ID:NoJ0bN4nd
>>331
騎士団の皆さんの一人が死ぬたびに
「うわぁうわぁうゎあ(エコー)うう・・・薄給で雇われて、これかよ・・・死にたく・・・ない・・・」
とかドローン空撮みたいな感じで言ってくれれば良かった。
0336名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 10:19:47.60ID:2Ee/EDds0
戦技はあまり意味ない。ダメージが少ないし、武器の消費がでかいし
スナイパーの戦技だけが使える
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 10:28:18.01ID:ZpbY/dNW0
実質、金だけラスボス音楽含めてシナリオ優遇されてるのは
あれは金を最後に回す人が多いだろうと開発が読んだせいかな

>>336
あれ難易度が高いほど生きてくるんだぜ
ルナティック当たりから戦技無いとやばいかもな
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 10:29:51.71ID:5PWGWIYz0
>>336
通常が×2で戦技が1回で攻撃力弱いもんな
しかし今回は連携のカットインとか
EDのストーリーでもレア生存ルートで
カトリーヌはレアに一生仕えたと出て
いない時は自由騎士になったとか
ちゃんと細かいよな感心した
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 10:34:38.47ID:ZpbY/dNW0
>>338
うちのカトリーヌはシャミアさんと百合百合の海の旅に出ましたわ〜…
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 10:35:05.32ID:eGbYFi6+d
エンタメを素直に楽しめる感受性も
ある種ゲーマーの才能やで
0341名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 11:29:50.53ID:eAh2bb/vd
>>234
そもFEがお前に向いてない
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 12:01:16.78ID:Zuut1kyG0
UIは3DSの2画面がバツグンにハマってたからしゃーないとしても武器の統合ぐらい欲しかった
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 12:07:46.44ID:bbSRdakgM
>>336
入れ替え引き戻しを使っての擬似再行動とか
アーマードゥドゥー運搬とかで便利じゃん
瞑想もダメージ床無視して無限回復できる壊れだし
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 12:11:53.07ID:dNz9ypaWd
補助系の戦技はヒーローズやってるかどうかで重要性が変わってくるな
引き戻しは正義
0348名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 15:08:54.06ID:n5XV2U2Na
ショタってほど幼くないけどアッシュは可愛くて好き
0349名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 15:12:26.69ID:IJakgEJP0
ゲーム後半になると、散策も無駄だし、出撃も同じマップでつまらないし、講習で暇潰すだけのバカゲームだね
0350名無しさん必死だな
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2019/08/21(水) 15:14:10.02ID:IJakgEJP0
主人公とかなんとかの血族だけが異常に強いとつまんないね
根拠ないのにシナリオを無理やり正当化して
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 15:50:32.56ID:NoJ0bN4nd
>>350
メトジェイ「ゲヘヘ・・・その通りでございます、陛下・・・ここの奴らは皆殺しで
いいんですよね?」
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