コマンド式RPG最高傑作は
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FF13
(ムービー全スキップ、最初の4時間は除く、一部のやりこみ要素は除く) コマンド式っても評価するのはコマンドの仕様のみか?
そうじゃないならFF10かな
ストーリーが良いし続きが気になったから寝ずにやったわ
めっちゃ面白かった >>6
あれむしろ戦闘はクリア後でようやく面白くなるだろ >>19
6だけど、やりこみ要素は地道な育成・稼ぎが必須なのがダルかった。本編は雑魚全スルーしても進められるバランスなのが好印象 コマンド式RPGの元祖にして最高傑作のウィザードリィ1で確定である ドラクエだけなら戦闘は10が一番面白いな
まぁ他のドラクエの戦闘が全く進化してないからだけど ドラクエ3
ドラクエ4
ドラクエ5
ff4569
ロストオデッセイ ウィザードリィはダンジョンの移動以外全部コマンドだからな ドラクエ8かな
ストーリーは好きじゃないけど
完成度は素晴らしい 今はペルソナ5でいいんじゃね?つか、最高傑作なんて年々更新されるだろう
コマンドRPGはまだまだ現役のジャンルなんだから いまだにスクエニゲーの名前だけ挙げてゲーマー気取ってるやつがいるのが草 >>21
俺の中では、初めて防御が戦略に有効に組み込めたRPGだ 個人的には
ゼロ年代半ばからずーっとドラクエ8だったトップの座を
テン年代に初代ゼノブレイドが更新して、んでテン年代半ばにペルソナ5が塗り替えたって印象 >>37
それらが悪いゲームとは言わないが、コマンドRPGとして優れてるかっていうと、?って感じ
ペルソナ5とかはオサレ演出は好きだけど、戦闘自体は特に面白みない気がする
メガテン3のプレスターンのほうが面白い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています