デスストランディングはゲームに有りがちな「四次元ポケット」を廃した革新的なゲーム
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ハイドライド3でもやってろ
まあもっと昔からあるかな フォールアウトとか?
つかwizやドラクエやら持てる個数制限あるのと変わらんだろ
今はそれストレスにしかならんぞ 今まで出てる情報だけ見ると
典型的なリアルを勘違いしたゲームにしか見えないんだが
さすがに小島だし大丈夫だよな? >>5
面倒なだけで何も面白くない怪我の治療システムをMGS3に入れた小島さんだからな
相変わらず何か勘違いしてる可能性も デモンズソウルみたいなステージ制で活きてくるシステムかと思うわ
ドラゴンズドグマの本編とダークアリズンとを比較しても
到達階を少しずつ増やして対策や準備を重ねる攻略にはフィットしてるが
行き当たりばったりになりがちなオープンでシームレスな世界なら
ひたすら面倒くさい要素にやってしまう
その場合、自由に装備を切り替えられた方がプレイに集中できる >>4
んなことはない
取捨選択考えるのが楽しい
なんでもかんでもモノ持ち運べる方がつまらない アイテムボックス廃止して床置きなのが大不評だったバイオ0思い出した ハイドライド3なりで既にあったシステムが何故廃れたのか
先人がこういうリアリティを何故無視したのか考えないと
四次元殺法コンビに説教されるレベル まあ重量やりくりするサバイバル要素があるってことなんだろうけど
すぐに四次元MODでそうだな…(´・ω・`) >>8
バイオ4のバッグはよかった
あれは攻略ルートがカッチリ決まってたゲームだったから
取捨選択の楽しみがあったな いやハシゴが出てきてるじゃん
荷物が消えないのは4次元ポケットがーとかじゃなくて、
荷物を運ぶことがゲームプレイの根幹に関わることだから視覚的にすぐにわかるようにしてるだけでしょ ピクミンマリオカートのバナナと同じ
あとパッと見はリアルだけど小島はある程度リアリティとゲームらしさの折り合いをちゃんとつけれる方の人間だよ 飲み食いしないと餓死するとかの設定だけはやめてくださいね? >>1 >>9
そういうのは8ビットPC時代から無数にあったし、
今の洋ゲーとかでもそういう制限をする奴は結構ある
しかし、それがゲームとしての面白さにつながるかと言えばNOだ 革新的?
昔は結構あったような
廃れたのは面倒なだけで楽しくないからだろう >>20
バイオ0の話題つったらまず床置きのめんどくささを語るのが定番だぞ >>23
この手のリソース管理系の要素ってのは、じっくり考えるのが前提だから、
コマンド制のRPGやSRPGとは相性が良いんだけど、
アクションゲーとは相性が悪い訳よ
テンポが悪くなるし、一時停止して考えるとリアルじゃ無くなるからな
で、最近は、コマンド制は廃れて、アクション前提だから、
最近のゲームでは、こういう要素はオミットされる方向にある バイオ4のアタッシュケースシステムに勝てるアイテム管理システムあるの? リアルを追求しすぎても面白く無くなるってファミコン時代に既にまともな開発者は通り過ぎた地点だろw 何キロ持ててもいいけど、あんな後ろにひっくり返るような荷物のくくり方しねーわ
別な画像では上腕(しかも両方)にアタッシュケースみたいのつけてたが、あんなん動きにくいだろ
凝ってるんだろうけど、その独自性にクセを感じる 面白いゲーム要素になってるかで評価くるっと変わる
ハイドライドは不便を通り越したいやがらせ
敵を倒すと漬物石とか勝手に取得する
なんで勝手にバッグに入る?ありえんだろ
そういう意地悪、嫌がらせなら当然くだらない 120kgまで持てる時点でふつうじゃねーだろ
そもそもドラクエだって、預かり所があったというのに。
むしろ四次元ポケットになったのは
小島が大好きなゲームハードの性能が上がった副産物じゃん
昔は1Bを減らすためにやってたんだからな >>35
長期間持ち歩いて行動するなら、
ちゃんとしたリュック類を使っても20〜30kgが限界だろうな
持ち歩きながらアクションをするとなると、20kgでも怪しいがw
単純な話、子供一人背負ってアクション出来るかってのと同じ プレイ時間稼ぎのマイナス調整
いい加減プラス要素出してくれよ
デスストの今まで出てる情報全部マイナス調整じゃねえか ブランディッシュの3とか武器消費するの嫌で
拾った持ちきれないのを使わず町の床に置いといたなと
…まあ大体3、4エリアクリアする頃には記録し切れなくなって一部消滅してたけど 周回させるための重量制限なんだろうな
ミッションに持ち込める装備枠の上限が決まってて
それを選ぶのも楽しさのひとつ、みたいな
あまり激しく動き回るアクションゲーってよりは
探索アドベンチャーに寄るゲームデザインぽいな >>37
アクションとは違うが自衛隊は40kgの荷物を背負って行軍訓練とかあるぞ
友人の自衛官は30kgで夜通しの40km行軍やらされたとかいってた 不要のアイテムでアイテム欄が溢れるのが嫌だから
制限あった方がいい。 >>42
自衛官は別に装備品全部持ったままアクションなんてしないからな 絶体絶命都市にも荷物のスペースをやりくりするみたいな要素があったな こんなの必須要素とか便利要素で結局所持品が偏るんだから
仕様実装するだけ無駄 ただただ煩雑になるだけ
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