【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★19 【ソースあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
TGSがあったのにPS4はまったく盛り上がらないね 笑わせるわ
ファミ通「デスストはゲーム内容がまだベールに包まれてるけど何かワクワクするから大賞!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568546054/
メディアアワード大賞は『デス・ストランディング』と『龍が如く7』【TGS2019】
https://dengekionline.com/articles/12497/
グランドプライズ
ファミ通賞:『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』
コジマプロダクションの完全新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』は2部門を受賞。
有力タイトルの中でもっとも多くのベールに包まれていながら、
それでもゲームファンをワクワクさせる何かがあるという期待値を評価し、ファミ通賞ではグランプリに輝きました。 >>404
・・・グランドプライズって売れた賞じゃねえの >>407
この賞に何の意味があるんだと
客観的のユーザーな数字が何もない、完全にファミ通の主観
どんな大賞1000個でも余裕 映画の宣伝でもソニーはこういうグレーなことをよくやる せめて発売してからやればいいのに
宣伝費も無いんだろうな >コジマプロダクションの完全新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』は2部門を受賞。
>有力タイトルの中でもっとも多くのベールに包まれていながら、
>それでもゲームファンをワクワクさせる何かがあるという期待値を評価し、ファミ通賞ではグランプリに輝きました。
何もわからないのに、「ワクワクさせる何かがある」 から グランプリ
じゃあもうタイトルだけ発表したら全部グランプリでいいだろ 【悲報】PS NOW クレカ必須の18禁サービスになってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568725546/
一気に本人確認の波が来たな、信用がないSIEはピンチ グランプリにする言い訳を考えるのも止めて開き直ってる >>416
これはMS主導クラウドへの合流の手土産かな 今日は水曜日なんだが週販出るのか出すのか
アイスボーン同梱の反動はあるのか無いのか また終了
「PlayStationPlus」・・・・・・・は、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568787615/
https://twitter.com/psplus_jp/status/1174201403012763648?s=21
【皆様へのお知らせ】 「PlayStationRPlus」公式Twitterアカウントは、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
今後は、「プレイステーション」公式Twitterアカウント(@PlayStation_jp)で、PS Plusの情報も発信していきますのでぜひフォローお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニーが決算報告で急速に増加中だと説明しているPSplusツイアカ終了
まとめたらわけが分からなくなるぞ SIE内部は大揉めに揉めてるんだろうな
こんなツイアカの統合なんて普通せんぞ 儲かってるとは言って無かったからな
好調だと思えば赤字でも好調 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,102,976
Switch 1,426,756
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 243,615
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 266,127
2位 実況パワフルプロ野球 156,498
3位 釣りスピリッツ 162,038
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 92,183
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 46,657
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年9月9日〜9月15日(ファミ通)
Nintendo Switch/51619台
プレイステーション4/17299台
プレイステーション4 Pro/10138台
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
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ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
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PS4最高ニダ! しょせん任天堂は一発屋のおもちゃ屋なんだからDSブームが去ったようにスイッチが終わったら会社も終わるからゴキブリはあまり心配するなよ。
ちなみに利益はDS時代の半分笑 PlayStationPlus公式Twitterアカウント終了の理由はいまだ不明
「PlayStationPlus」・・・・・・・は、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568787615/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 金が無くても公式Twitterアカウントは継続できるだろう
内部のリストラが激しいのか ソニーゲームの有料ネットワークサービスはMSに吸収されるんじゃね? 喋るのは寝る吉田ばかりでSIE本体がどうなってるのか闇 なぜかSIEのイベントなのに、SIEWWSの吉田が答える
SIE吉田「E3は新しいタイトルを発表するのがメインの場」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568868803/
https://s.famitsu.com/news/201909/15183421.html
――SIEとしては2019年はE3には出展せず、gamescomや東京ゲームショウなどには出展されていますよね。
これは、やはり客層の違いなどがあっての意図でしょうか?
吉田 E3はもともとビジネス向けのトレードショウで、かつ、新しいタイトルを発表するのがメインの場になります。
今年のE3のタイミングでは、新規で発表するものよりも、『デス・ストランディング』や『The Last of Us Part II』、『Ghost of Tsushima』など、
これから発売するものへ力を入れる状況でしたので、続報がメインになることを考えると、E3での出展はパスしようとなったんですね。
一方、東京ゲームショウもそうですし、gamescomやPAXなどの一般のお客さん向けのイベントでは、
これから発売される新作をアピールする場になりますから、それらをしっかり遊んでもらうために出展しています。 >>462
E3はソフトの発表がメインなんかじゃないのにな
なぜか新作ソフトが無いからE3パスとか
今までもタイトルなしで出てたのに、ずっとCM動画を流していたこともある そもそもE3はソニーがはじめた
CES(電子機器の見本市)からゲームだけを抽出したイベント
ところが2019年は、CESにPSVRを出しておいてE3撤退という本末転倒 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,112,916
Switch 1,435,119
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 実況パワフルプロ野球 159,240
3位 釣りスピリッツ 162,038
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 >>480
なんでPS5でPS+のツイッターやめるんだ しかも、もしPS5が出るとしても何年も先の話なのに AIBOやVAIOに有能ケミカルをあっさり売り飛ばした会社だしな
無能スマホとかは動く金額は高いためSONYの総売上高に関わってくるから銀行債務や社債のためなかなか潰せん模様 PS+のツイッター終了でソニーのゲームが良くない状態であるのはよくわかる 5年後くらいにひっそりと新聞の片隅に「PS4生産終了」の記事がのりそう >>492
もう既に削られてんじゃねーの?かなり大量に 大作といわれてもデイズゴーンみたいな
制作期間と宣伝だけが超大作の中身B級じゃあなあ まーた値引きセール
AmazonでPS4/PROが5000円値下げ中!お前ら急げ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568947190/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1208/454/amp.index.html
Amazonは、プレイステーション 4とプレイステーション 4 Proが通常参考価格より5,000円以上割引するキャンペーンを実施中。
開催期間は9月23日までとなっており、価格は26,978円(税込)より。 >>483
お前まじで馬鹿じゃないの?
PS5出さないでどうやって2兆円稼ぐか言って見ろって馬鹿豚 PS5買えばオンライン完全無料
PS1234PSPVITA後方互換で完全勝利できるな >>501
だれがゲームで2兆円稼いでるんだ?売上高は儲けじゃないぞ
売上高だけで会社が持つならBIG3は潰れてないわ 赤字だろうが債務超過だろうが売上高で大丈夫とか頭がおかしい >>505
未だに債務超過とか言ってる豚の方が頭おかしいわwww >>506
未だにも糞も、開発費を使ったら毎回債務超過
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg >>506
無理矢理SCEを潰しただけで、実質的にはPS事業は累計で赤だし >>508
必死だな豚
累計とかwww
今債務超過じゃないから関係ないんだよ
馬鹿じゃないwww 2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万 >>512
同じ嘘を繰り返す業者
Wii発売 2006年11月19日
Switch発売 2017年 3月 3日
一回、年末商戦が少ない、海外では年末商戦一回で一年の半分を売り上げる
同じ嘘をPS4 vs Switch でも繰り返した
世界売り上げ台数
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
>Switchはクリスマス商戦期毎に PS4を上回る >>516
なら違うプラン出してからツイッター終了だろ >>518
そういうのは無いよ
サーバー借りるだけだって MSは箱なんかに金ドブするより
マルチ展開で鯖貸しとPSNOWに参入した方が得じゃないの?
株価も上がったりしてwww >>519
なんでこれがサーバー借りるだけなんだ
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
[16日 ロイター] - ソニー(6758.T)と米マイクロソフト(MSFT.O)は16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信するほか、画像センサー半導体の共同開発に取り組む。 放置するとすぐに都合のいい脳内世界に逃避するPSW フィッチ、ソニーを「BBB」に格上げ 見通しはポジティブ
フィッチは格上げについて、ソニーがゲームセグメントを中心に経常収益基盤を拡大し、
より不安定なコンシューマー・エレクトロニクス事業のダウンサイジングを進める中、
同社の経営安定性が改善していることを反映したと説明した。
https://jp.reuters.com/article/fitch-sony-rating-idJPKBN1W415G >>520
マイクロソフトはソニーからPSブランドを借りた方がいい。 中身は人身風俗が動くとどうなるかてのがあんなふうになってるってことなんだよ MSに完全に吸収さえる形になれば金もかからないし、わりと現実的 >>535
名前はプレイステーションだけど、中身はマイクロソフトだろうね。 PSNの儲けがMSにピンハネされてソニーに入るのかね あれだけ宣伝して無料バンドルまでしたのに一瞬で話題が消えたアイスボーン あれだけやってモンハンでもPS4本体売れず、また値下げってのが、もうね ガセネタリークもご無沙汰だしニュースが何もないPS PS5を来年出すなら完全に確定した仕様がもうあるわな PS4はもう何やっても無駄
こんな状態で何年か持たせようと思ってるなら経営陣は無能 PS4が売れないのは、もうタイトルの問題じゃ無いからな 遥か古にソフト資産も売却したから本当に固定資産どころか無形資産も残ってないね たまに独占タイトルを出したらデイズゴーンのような大コケばかり >>84
えっあるでしょ
ここやツイッター、レビューサイトで今もやってるやろ アイスボーンを無料で同梱しても売れない状態では、どうやっても無駄 >>563
宣伝がおかしかった
PS4単独じゃそんなに売れたタイトルじゃないのに 今までのソニーは大幅下方修正があっても年明けまで言わなかったが、さて ゲハからゲーム業界の話題がなくなっていく
残ってるのはソースのない主観スレばかり 大作が全滅
これじゃPS4独占タイトルなんて出せない もうSIEのやる気が見えない、なぜか喋るのは寝る吉田だけ マジでSIE本体の役員は喋らんな
ジムライアン社長もずっとダンマリのままだし もう廃れたしゴキちゃんとしても話題にしたくないんだろう ゴキちゃんの味方のゲオでもアイボン限定版がダダ余りしてるからなぁ PS+のTwitterが終わるとかソニーはそんなのばっかし 現状では今年の年末商戦はSwitchとPS4で差がありすぎる
印象操作で埋まるような差とは思えないが 1Qの業績説明では値下げの予定はないと言っていたが、やっぱり今年も年末本体投げ売りするんじゃね? >>584
値引きしなかったら公開できないほどになるから半額なんて無茶苦茶で売ってる 今年の年末は販売台数の発表しないんじゃないか?
去年は3Qの販売台数と出荷台数の乖離が大き過ぎて騒ぎになったが今年はもっと
まあ発表すればの話だが 目玉タイトルも無いし本体を買う動機がユーザーにない それでもなぜか世界の何処かに出荷されるというPS4 これでもPS4が圧倒的に有利なツタランだからな
現実はもっと酷い 本体をけん引するはずのアイスボーンが、逆に無料同梱になるという
どんなタイトルでも本体は売りようがない ソニーダイレクトで出せるものがあるならE3で出してるわ 待てど暮らせどPS5のリークが来ない
いつまで忖度で「来年」ということで知らん顔するつもりか 4月末には、仕込みする余裕ができたとか言っておいて、
たった4ヶ月で資本提携していたオリンパス株売却、さらにそのひと月後に起債
ソニー 業績低迷時期に比べると次の事業の「仕込みができるようになった」 2019年4月26日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-26/PQK12W6JIJUT01
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 借金返済の為の社債買うとかドブに捨てるようなもんだな 3000億円も自社株買いして社債発行とか
この会社大丈夫か? どうせ日本じゃ受けないラスアス2だろwwwwwwwwwwwwwww CPに使うってことはキャッシュフローにすら余裕が無かったということ 投資のために起債するんじゃなく借金を返すために起債
また自転車操業 ソニー:最大1000億円を起債、10月上旬に予定−5、7、10年債を検討
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
調達資金は借入金や社債、コマーシャルペーパーといった債務償還や運転資金に充てる。 >>624
KPDの脳内の話
あいつらの脳内では、どこから金が出ることになってんだ? ゴキちゃん曰く、ソニー銀行が札束刷るから無限に金が沸くらしいよ 社債で作った金の使用用途が借金の返済
もうアホかとね 債務超過で銀行からお金借りれないから返済金恵んで下さいwwwwwwww もし本当にソニーに金があったらヘッジは寄って来ない まあ諸悪の根源ゲーム部門切れば他の製品愛用者が支援してくれるだろうな ソニー:最大1000億円を起債、10月上旬に予定−5、7、10年債を検討
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
>調達資金は借入金や社債、コマーシャルペーパーといった債務償還や運転資金に充てる。
債務償還や運転資金に充てる。
借金の支払いや運転資金も足りてなかったのか この後に社債起債しまくって
もし金の工面が出来てもサードポイントがゲームに投資を許すかどうか ほんと公式さえもオープンしなかったのはワロタwwwwwwwwwwww なんのためにソニーダイレクトをやったのか分からない
フリプの紹介とか ソニーは出すものも無いのに無理矢理話題作りをしようとするから失敗する また忖度マスコミがやらかした
メディクリさん、Switch Liteの週販を11万台から16万台に訂正
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569394755/ ファミ通のVITAの台数の大間違いもメディクリも、ソニーが有利になる方にしか間違わない
必ずソニーを多く、任天堂を少なく間違う CP返すキャッシュフローすら足りない状態で中期計画にない投資はムリゲー ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,180,570
Switch 1,456,159
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 375,117
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 159,240
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年9月16日〜9月22日(ファミ通)
Nintendo Switch Lite/17万7936台
Nintendo Switch/61804台(累計:903万3745台)
プレイステーション4/15482台(累計:711万9276台)
プレイステーション4 Pro/9375台(累計:128万68台)
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PS4最高ニダ! もうワンサイドゲームでPSWは発狂するしか手がない 教祖様がこんなに苦しんでおられる。
私たち豚は今はマリオカートツアーに課金して少しでもお力になることが大事なのではないのか。
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/ サード限定とか四半期限定とか
ムチャな限定でしか勝負できないアワレなゴキ 勝手に勝負仕掛けて負けた腹いせに他板荒らすキチガイ すみません質問スレが見当たらないので聞きます
PS4のトップ画面でしばらく遊ぶつもりのないゲームのアイコンを後でライブラリからまた持ってこれるとあったので削除したのですが
何故か購入してしまいました
ライブラリで一通り操作してみたのですがトップにショートカットみたいなのを置く項目が見当たらなかったので購入でええんか?
と思ってやってみたら購入してしまいました
トップから一度消したショートカットをまた置くにはどうしたら良いでしょうか? CP返すキャッシュフローも
無い状態でどこから金を まあ僕の考えた最強のPS5を妄想するだけなら開発費はタダだから ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,199,992
Switch 1,474,796
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 381,507
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 270,690
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 162,782
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 50,889
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 てかもう利益出せんぞ
本社がコケるのも時間の問題か 集計期間:2019年9月16日〜9月22日
24,857
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| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ 社債で借金を払い出すとキリが無くなる、予算が足りないと社債で補い出す
しかし、もう今回は売れる本社ビルは無いぞ 豚は豚天堂と豚コレラの心配をしよう!
総資産
ソニー 20兆9800億
任天堂 1兆6900億
事業
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃまと発達障害者向けゲーム
花札 おもしろいな
人の会社の業績を毎日生きる糧にしてる精神病の集まりwww
そもそも3年位に屈むって折り込み済だし
PS5発売されたらこいつらどうなんの? >>707
逆に来年PS5が出るとか吹いてるのは何が根拠だ?
中期計画に次世代機へ投資は無い
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。 2019/9/17
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 ゴキの脳内では来年が屈んで4年目なんだろう
中期計画だってのにどうして来年出せると思うのか? もしかしたらアイツラは中期計画なんて理解してない可能性があるな 現実的な金の問題なんて都合の悪いものは考えない
ひたすらボクの考えた最強のPS5 ソースや開発費は考えず
ボクの考えた最強のPS5で精神的大勝利ができればいい もっと分からんのは来年PS5が発売ならE3から撤退するはずがない
一番世界的宣伝になるE3を ずっと金の出どころがアヤシイと言われてるのに本社も借金まみれだった 何かに投資するために起債するのではなく、借金を返すために借金するんだから呆れる こんな借金まみれでどうやってゲーム機の開発資金を出すのか ゲーム機開発に必要な投資は数千億だぞ
どこから持ってくるんだ? サードポイントだけが勢いづいて、投資家は逃げるのに投機家が寄ってくる悪循環 他の投資も削られそうな勢いなのに
どうやって新規のゲーム機開発費を持ってくるつもり? >>739
ソニーに金があったらMS主導の提携なんてせんわな 本社的にはSIE解散してMSにPSブランド、ソフト版権貸出の方が儲かりそうだしね
少なくとも債務超過する事はないだろうし もうソニーのゲームは資金の話も含めて限界じゃないの? >>749
ソニー本体が、な
CP返すキャッシュフローも無いとか
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。 2019/9/17
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 無料でアイスボーン本体にバンドルするくらいだからな
2019年度は去年のようなPS4本体の安売りはしないと言ってたのに PS4
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そもそもゲーム機への投資は今中期計画にない >>759
「次の中期計画までは無い」≠「次の中期計画にある」
ソニーは 「次の中期計画にある」 とも言っていない あとひと月で2Qの発表
成り済ましの四半期限定コピペも寿命 まあこれでPS5は、まず資金元の発表がなければ作れないことがよくわかった 今は本社がPSどころじゃないだろうからねぇ
平井さん在職なら違ってくるだろうけど
有力な平井さん派はもう居ないのかねぇ サードポイントの押さえが厳しそうだから3年後でも無理じゃね? >>770
本来なら他所に回してたはずのリソースを
平井がゲームに食わせて無駄にしたからな
今の惨状は平井時代の皺寄せを食らってるだけ 本社が常時テコ入れしてなければゲーム事業は萎んでいく 結局PS2でソニーのゲームは終わっていた
残ってるのは金を入れ続けなければ動かないハリボテ 債務超過が報道されないからな
逆に好調なんて犯罪のような宣伝がまかり通る しかし報道だけもみ消しても金が湧いて出るわけじゃないからジリ貧 >>783
知らないやつが見たらビックリするほどのギャップがあるからな
好調好調と繰り返しているのに連続債務超過や社長が毎年交代 金があると見せかけつつ借金返済の社債を起債するという >>788
あいかわらずKPDがIP晒して発狂しまくり 箱との高スペ競争諦めて
switchとのマルチ狙いで惨めに延命かw switchとマルチじゃあ持ち出せないソニーは生き残れない スペック競争はすでにMSが天井を押さえているようなものだからなぁ
かといって任天堂みたいに創造力極めたような商品展開なんてした事ないだろうし 独占タイトルを全部腐らせてしまったのがマズかったな >>801
騒いだわりに、ライザのアトリエ売れてないな >>804
開発期間7年の超大作デイズゴーンを忘れるな デイズゴーンはE3でも大々的に宣伝してるしな、開発費と宣伝費で大赤字だろう 大赤字バレバレでもファミ通は新規IPとしてはマズマズと寝言 ファミ通が最大限配慮してもマズマズとしか表現できないレベルだったか PS4で出るソフトがほぼ全滅
大赤字タイトルばかり ゲハがソースもなにもない妄想スレばかりになってしまった PS5のガセネタリークもどんどん劣化して夢も希望もないからなぁ KPDに理屈は通用しない
アイツにとってゲハは
ボクの考えた最強のPS5発表会場 もしPS5の投資があるとしても次の中期計画だとSIE社長が言ってんのに >>827
これな
次の中期計画でも必ず投資されるとは限らんが
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 もしPSに次があっても、もうMSには敵わないだろう 定年はいいが、後任は?
◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 >>841
まだ人選が定まっていないだけだと思う。子会社ならよくあること。 実権から遠ざけて当たり障りないポジに就かせるかね
どうやら実力判定は下されたようだね おかしいと思ったら印象操作か>SIEの説明
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
盛田さんの取締役退任は定年退職に伴うもの。なので同時にソニーグループから退社。
SIEJAプレジデントとしての後任は未定。SIE説明による。
役員に定年退職があるかどうかも微妙だが、前から決まってるなら後任が未定なんてありえない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地域担当役員すら不在なのに来年PS5発売と喚くKPD >>847
「ある」じゃなく、「ある会社もある」
もし定年なら、前から分かっていることで、後任がいないことが余計におかしい 今回の後任決まってないのはプレジデントという役職をつぶすんじゃねぇの VITAの気持ちを少しでも考えたことがゴキちゃんにはあるか? 役員が一目散に退いているようにも見えるかね
何とかいう沈没船の事故を思わせる 明らかにゲームから後退してるのに見えないフリのKPD フォワードワークスの方は後任を即日発表、まえから分かってることだから当たり前
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
また、室屋 慶介氏が新たに取締役(非常勤)に就任したことも明らかにした。 次世代機も出せないのに負けハードを続けても意味ないだろ >>856
一億台売れた負けハードwww
豚はマジで頭おかしいなwww 途上国にばらまいて1億で頭打ち
いまや投げ売りの典型的な負けハードやが 役員人事のお知らせ
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191001a.html
新任(2019年10月1日付)
取締役 武田 和彦
SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
逝ったか >>858
笑わせんな豚
典型的な負けハードってのはWIIU見たいな事を言うんだろ PS2から途上国の割れ需要しかないのはバレてんやで、虫けら どうして台数だけを見たがるのか?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
台数だけなら大赤字のPS3も8000万台売れてる
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。 タカラトミィとかニンテンドゥとか玩具屋は潰れても誰も困らないと言われてとても辛いです
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃま向けゲーム、花札 ソニーは競合が優秀でソニーがいなくても問題ない業界多くねえか >>872
少なくともゲームにはソニーの居場所がなくなりかけてる ユーザー側からももうPSはいらないってのを目にするようになったからね 298 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 04:49:29.07 ID:7O3e9J6t0
これはもうダメかもしれんね
453 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 05:19:44.99 ID:H746LclZ0
これはもうダメかもしれんね
683 名無しさん必死だな 2019/09/26(木) 05:16:59.68 ID:dPwBKBeA0
これはもうダメかもしれんね
871 名無しさん必死だな 2019/10/02(水) 05:52:21.24 ID:XO+E6Mw00
これはもうダメかもしれんね
マジ怖いw
ホラーか ハードもソフトも売れない負けハードの公開レイプの日ですね まだヨンケタンにはならないだろう
絶対に忖度で踏み留まる ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,438,166
Switch 1,784,901
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 401,41
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 171,841
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 また8倍差
[10/2]Switch 196,489 PS4 24,658 3DS 2,384 XboxOne 158 Vita 39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570021327/ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日(ファミ通)
Nintendo Switch/11万5732台(累計:914万9477台)
Nintendo Switch Lite/80757台(累計:25万8693台)
プレイステーション4/15034台(累計:713万4310台)
プレイステーション4 Pro/9624台(累計:128万9692台)
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
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._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
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PS4最高ニダ! これだけ集中させてるのに PS4 2万4千台
https://www.famitsu.com/news/201910/02184425.html
2位(初登場) PS4 CODE VEIN(コードヴェイン)
60843本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年9月26日発売
3位(初登場) PS4 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
53428本/コーエーテクモゲームス/2019年9月26日発売
5位(初登場) PS4 イースIX -Monstrum NOX-
45378本/日本ファルコム/2019年9月26日発売
6位(初登場) PS4 FIFA 20
43751本/エレクトロニック・アーツ/2019年9月27日発売
7位(初登場) PS4 ワールド・ウォーZ
27872本/H2 INTERACTIVE/2019年9月26日発売
8位(先週2位) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
26324本(累計:34万6239本)/カプコン/2019年9月6日発売
上半期の駆け込み発売でこれだけ、平時だと4ケタンに戻りそう 目玉のはずのアイスボーンが予想外に大外れだったから立て直せないんだろう ゴキちゃん顔面アイスボーンwwwwwwwwwwww SIEJAの後任も未定だろ
本当に継続する気はあるのかね? とりあえず公式からPS5の情報でも出てこないと、ずっと一方的にPSWの負け
根拠のないガセリークばかりではゲハの大半は騙されない 直近一ヶ月でもかなりバッドニュース出たぞ
盛田の後任未定とか ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,462,778
Switch 1,828,214
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 411,534
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 180,748
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 40,155 >>912
sageてたら成りすましチョンバレだぞ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日
│
│ 196,489
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PS4 Switch
グラフで比較するとそれほど差はない
むしろPS4の方が高く感じられる
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ もう週販がフルボッコだからPSWは話題逸らしに必死 ゲームに無関係なスレがゲハに乱立
PSWの断末魔か PS4売れなさ過ぎだろ
こんな状態なのに次世代機は早くても三年以上も先 そもそも次世代機の予定が何もない
決まっているのは中期計画にゲーム投資の金がないこと、オマケに本社にも金がなくて社債を1000億起債すること まず、ソニーがゲーム事業を継続する気があるのか疑問 ソニーのゲームはMS主導の提携部分がメインになって他は消えそう ゲハでは必死でスルーされてるが、PSNOWがクレカ必須になったのはMSに合流のためだろう
PSは重複垢を作り放題だから実際のアカウント数を水増ししてるのがMSにバレバレ ありうるなPS+だけでなくPSNは全体的に水増しが酷いから 今年の年末辺りから実数と乖離していた部分があぶり出されそう もうすぐ2Qの業績説明、そこで言うだろう、が
ソニーにはPSPの前科があるからな もうプレステブランド力がなくなってしまった
こんな状態でPS5を出したらVITAの二の舞 自称去年の出荷数
半額で長期間売りまくって最盛期から少ししか減ってないと言い張った >>936
だんだん悪化して生産出荷と大差ない数字に戻ってないか?
結局、ソニーしか分からないソニーの自称数 説明会の質疑応答でどこに出荷したか聞かれて答えられないくらいだから 金の話は工作員が必死に掻き消す
社債でCP払おうって状態で、どこからPS5の開発費を出すんだ
一番肝心の問題なのに 大金が作れそうなビルは平井が売ってしまったから大した物件は残ってない 盛田氏に続き、SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
SIEJAプレジデント取締役退任
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
※盛田氏定年説はSIEの言い訳、前から確定しておりフォワードワークスは後任を即日発表
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SIEだけ突然辞任で後任未定が連発
去年の三浦副社長から三人目 PS4
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|  ̄⌒\二ヽ_
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| | V .| >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 ソニーは今も任天堂の下請けだということを知らないKPD
スイッチ/Steam『BATTLLOON ‐ バトルーン』配信開始─風船になってぶつかり合う
https://s.inside-games.jp/article/2019/02/28/120792.amp.html
ソニー・ミュージックエンタテインメントはゲームレーベル「UNTIES (アンティーズ)」 より、
ニンテンドースイッチ/PC(Steam)向け4人対戦アクション『BATTLLOON ‐ バトルーン』の配信を開始しました。
SMEは任天堂の下請け 近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
記事によると
・SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任した。
近年PlayStationの顔として知られてきた功労者だったが、華やかに送り出された感じはない
・Layden氏退任は次世代機PS5への移行期にぶつかったが、社内における権力闘争の結果である可能性もある
・ソニー2018年4月に人事・組織変更を実施し、グローバル経営体制を本格的にスタートさせることに。
しかしSIEアメリカ、SIEヨーロッパ、SIEジャパンアジアの統合は混乱を極めた。
それぞれの国や地域でのマーケティング方法は大きく他と異なるからだ
・そこからJim Ryan氏とShawn Layden氏の権力抗争が目立つようになり、次世代への移行に影響を及ぼし始めたようだ。
状況を詳しく知るサードパーティ従業員は「移行間近であるにも関わらず、新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。
そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。
我々はとても心配している」と明かしている
・サードパーティの懸念はJim Ryan氏やShawn Layden氏といったリーダーの存在が直接的原因ではない。
発売前のリークを防ぐため、かなり多くの情報をSIEが秘密にしているところにある >>951
1.ソニーはまだ開発費も投入していない
2.AMDは今期中に納品しないと間に合わない(設計や契約などではなく現物の納品)
3.発売1年前に仕様も未定でどうやってロンチタイトルを作るのか
4月にチップ供給が実際に始まらないと本体の組み立てラインを動かせない
来年発売なら、とっくに秘密にできる期間を超えてる PS5が来年発売しないと困るサイトが書いてる記事ばかり PSP3と同じ
出ないと書いてしまうと誰も読まない
根拠無視で出ると書くしかない ショーン・レーデン会長まで退社ということは
あまり実権を持たない部門もおかまい無しで切ると 邪推だろうが盛田さんを上手く使って平井さんを排除したように見えてしまうよね ゲームハードの立ち上げができる役員が根こそぎ消えた、徹底的に消えた >>958
SIEの部門も再編ばかりで、まともに機能してるのかw
>>960
ゲーム部門の風当たりを弱めるために創業者の血縁を引っ張ってきたって考えもあるw まともに機能できないように発言力のある古株を全部切ってる これってゲーム畑の重鎮が次々退社してない?
つまり、ゲーム存続を目指してた社内闘争に負けたと なんか次の中期計画でもPS5があるか分からなくなったな 次世代機も出せずに完全にVITAコースに突入やね
携帯機撤退の次はいよいよゲームからも撤退や IGNがそろそろソニーのブラフに乗っかるのをやめはじめた
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
>同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
>
>IGNはこのショーン・レイデンの退任について、SIEにより詳しい説明を求めている。
今の状態で来年発売なんて無理なのは誰でもわかる、
しかしIGNも嘘に加担していたから理由もなしに手のひらを返すわけにもいかない
だから情報を小出しにして自分たちも騙されていたことにしようと ソニーのゲーム事業初期の役員を徹底的に切ってる
事業継続とは真反対 平井自身も含め平井の配下だった役員は尽く排除
吉田の腹心で撤退屋の武田だけがCEOに昇進
わかりやすい >>965
闘争してるというよりも
ソニー本社の体制が変わった昨年から、
ゲームを軟着陸させるために動いてるようにしか見えないんだよなw ゲーム出身役員総退任に平井さん退社の状態で新ハード開発出来るかね
しかもE3撤退にPS下方修正 新ハードを作る体制どころか、新ハードを作れない体制にしてる >>984
その壊し屋が、とうとう取締役
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
盛田にの後任として、武田和彦がSIEの取締役に就任する。
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ 旧役員を切り過ぎて会社が機能しなくなってんじゃね? PSステマ予算削減ならそれこそKPD且つこどおじゴキちゃんしか居なくなってしまうよね もうSIEをまとめられる役員が皆クビになってしまった
続けようにも分裂してどうにも ショーン・レーデン辞任をみても、もう統制がとれないんだろうな 566(1): (スップ Sd73-czLK) 01/05(土)19:54 ID:9fpx93csd(1) AAS
雪降らないなら南国になってほしい
スタッドレス買うの本当に馬鹿らしい
571(1): (ワッチョイ 1370-sxLP) 01/05(土)21:43 ID:Jc6O3JuC0(5/10) AAS
>>566
南国がいいと言う発想は馬鹿らしいんだよ!日本を東南アジア化しろと?ふざけるな!こんな
だったら逆に地球が全部凍り付いて人類にとって危険な寒さのなる方が1億倍マシだと言ってんだよ !!
二酸化炭素なんか俺は信じないからな! うめ
ハウスが引いた時から、縮小路線は決まってたんじゃなかろうか こんなに急激に解体にのり出すとは思わなかった
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