【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★19 【ソースあり】
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PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」 ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
マイクロソフト、E3 2019への参加を改めて表明。ソニーの不参加を受けて積極姿勢をアピール
https://japanese.engadget.com/2018/11/16/e3-2019/
E3 2018 フロアマップ
https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/e3_2018_floorplan_westhall_temp.jpg
E3 2017 フロアマップ
https://doope.jp/media/17q1/img9710_02.png
E3 2016 フロアマップ
https://abload.de/img/westhall_altats1m.png
中期計画に次世代機へ投資は無い
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
日本
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億 PS4は寿命なのではなく、年5200円払いさえすればあと何も買わなくても楽しめる神ハードなのと、行き渡ったから儲からないというだけなんだよなあ ニンダイは毎回盛り上がってていいなぁ…
PSWが最後に盛り上がったのっていつだろう… ソニーは金が無いのがモロバレでPS5どころじゃない ここまでサードポイントが発言力を持ってるとゲームに投資なんて次の中期計画でも厳しいぞ
サードポイントは出ていかないし PS5のガセネタは後が続かないと
ずっと警告してたのに聞かないKPD 800億捻り出すのに資本提携のオリンパス株を売り払うほど窮しているのに
どこからゲームハードの開発費が出てくるのか?
ソニー、自社株買い1000億円 株主還元で初 2019/2/8 8:59
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO41053380Y9A200C1EAF000/
ソニー、2000億円の自社株買い 株価低迷に対応 2019/5/16 20:30
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44891400W9A510C1DTA000/
ソニー、オリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29 18:16
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/ ソニーダイレクトは正式名称も覚えられてない
名前をかえても毎回そのまま消えて行く ソニーゲームにはバッドニュースばかりで、グッドニュースはPS5のガセリークだけという >>1
おつかれさん
PSの没落を願ってやみませんな >>28はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:DKx4NU0p0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190905/REt4NE5VMHAw.html?thread=all
昨日
ID:8ngyaZHB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190904/OG5neWFaSEIw.html?thread=all 錦戸が脱退するのならこの際ソニーも撤退するべきだな まあTGSで何も出さなかったらさすがに終わりだろPS これからPSWHAハードはもとよりソフトすら何もない またファミ通と電撃で1位が入れ替わり
https://dengekionline.com/articles/11285/
1 Switch ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)任天堂 19/08/30 35,487 35,487
2 PS4 アズールレーン クロスウェーブコンパイルハート 19/08/29 34,106 34,106 PS4
10,924
n
__i !
巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
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\___/|_/( ヽ
| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .| 明言しないレベルではなく、インタビューではPS5と書くと必ず訂正されてる
後継機との表現も禁止
次世代機という表現は使ってる、ただこれはクラウド機でも通るから無意味なのか意味深なのか不明 >>41
は?
事業説明会で言ってんのに豚の國には伝わってないの??www >>46
ソースは?
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 >>41
後継機の話も無いとか言ってる基地外がいますが何か? 発表するまで言わないのは恒例じゃなかったか?
豚は知らないだろうけどwww >>28
池上彰「2017年ゲーム売上で任天堂は9位!」?「ソニーに買収された古いデータだ」では最新の2018年…
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555634131/
1 名無しさん必死だな 2019/04/19(金) 09:35:31.94 ID:9uz5IdRN0
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
https://venturebeat.com/2019/04/17/newzoo-top-25-public-game-companies-generated-over-100-billion-in-2018-revenue/ >>28
任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万 >>53
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
任天堂は通期、増収増益
ソニーは通期、 下方修正
任天堂、今期スイッチ販売1800万台計画 増収・営業増益へ
https://jp.reuters.com/article/nintendo-switch-idJPKCN1S10PL
ソニー、今期売上高計画を下方修正−PS4販売見通し引き下げ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-07-30/PUTV06T1UM1301 売り上げも利益もピーク時の半分だからってオチブレドーは言い過ぎなんじゃないですかねw >>52
それには何のソースもない
金持ち企業ランキング、任天堂は2位!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563875330/
「金持ち企業ランキング」1位は「東芝」 前年の「2813位」から大幅アップ
経営危機の結果ですが……。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1907/23/news111.html
ネットキャッシュは、企業が持つ現預金額から、借入金や社債など返済が必要なものの合計額を差し引いたもの。
企業がその時点で自由に使える現預金とも言えます。
東芝は前年の2813位から大幅にアップ。経営危機に陥り、半導体子会社の東芝メモリ(10月1日付で「キオクシア」に社名変更)を
売却するなどした結果、多額のキャッシュを得たようです。
2位は「任天堂」で8445億円。世界的なゲームメーカーの任天堂は、以前から「現預金だけで何もしなくてもしばらく社員を
食べさせることができる」などと言われ、キャッシュリッチな企業として知られています。
3位は半導体の材料となるシリコンウエハーの世界最大手「信越化学工業」(8120億円)、4位は自動車メーカーの「SUBARU」、
5位は工作機械や産業用ロボットの世界大手「ファナック」(6071億円)──と、製造業が上位を占めています。
ソニーは38位 糞みたいなソフトしか出ないな〜買いたいものがないわゴキ箱w もう売り上げを期待できるようなタイトルがPSには無い このままじゃ年末商戦にならんぞコレ
TGSで何か出るのか? Xbox One X/34台(累計:16451台)
Xbox One S/23台(累計:90870台) TGSも展示だけらしいが
TGSで何かタイトル出さないと売るものが無い TGSじゃなくてもどこかでサプライズ出さないと年越せない >>74
うっわああああああああああああwwwwwwwwwww >>74
PS5への仕込み段階の谷間だから仕方ない。 PS5のガセネタリークした奴らは何処へ逃げたんだ?
ツイアカ残ってるなら聞けよ リークした奴らが全部消えた、だれも続報を聞きもしない
馬鹿馬鹿しい自作自演 発表来年に控えてるのにTGSに出す弾なんかあるなよ
何をブヒブヒ言ってんの? PSWはもう頭がおかしい
仮に後継機が出るとして、その発売年の前世代機のタイトルは多いのが当たり前
後継機を発売していきなり500万台も普及するはずはなく、ソフトも出ない
初めの一年は旧型機と新型機の両輪じゃないと事業が成り立たない
後継機が出るからタイトルが無いなんて状態はあり得ない ハード入れ代わりの時期はタイトルが一番多いのに逆だと言うんだから笑わせる / ̄ ̄ ̄)_
/ / ̄ ̄~ヽ \
( / ヽ )
V 二 | / 2019年8月26日〜9月1日
._____(⌒ ヘ ヘ ⌒) ハード週間推定販売
|| ̄ ̄ ̄ ̄||\| -・/ ・- // 10,924台であります
||. PS4 || ヽ (ヽ_ノ ) ノ
トン || 10,924台||二 ̄\⌒ /ヽ
(.ヨ. ||、 | レ只∨ ./
||____E.)二二二二.ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ >>85
>>86
ほんと豚の常識には呆れるねwww
マジで言ってるから救いようない
といいつつ任天堂病なのは理解できてんだけどな
年に数本しか出ないから波を感じないんだよwww
これPSユーザーが聞いたら良くわかると思うよ? >>90
年に数本?MHWのあった去年でもこれだぞ
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>91
プッ
30年位は毎年これだよなあ
万年ラインナップwww
まあ任天堂のゲームなんか知らんけどな >>94
いや関係ないね
豚を野放しにすると目に余るから時々シメにこないとなあwww ブリガンダインてブヒッチ独占か
面白そうな和ゲーは妊娠ばっかりだな 僕の考えた最強のPSP3&PS5スレから、いつの間にやら携帯機が消えてる >>98
そういえば最近精神病っていわれるのがいやで
さあって言わないの? 最近のカプコンは手抜きばかりだからな、さもありなん >>111
ストリンガー、平井、PS2以降本社社長はゲームに肩入れしてきたが
吉田はあんまり乗り気じゃないな ゲームが自力で稼いでいたのは15年くらい前まで
そのあとは本社が金入れて借金チャラにしての繰り返し 2016年に新SCE債務超過でSIEに変わってからも、三年で三回社長が替わってる
好調が聞いてあきれるわ
平井が本社社長を降ろされたらゲーム事業はバッタバタ 値下げや安売りはSIEの管轄だろうな
それくらいしか権限がもうない サードの新作をダタ付けしたら丸々SIEが赤字だろうに タダにしなけりゃ数字が出ないんだろ、むしろそっちをソニーは恐れてる Switch世界累計4000万売れたの?今月中にいかないとPS4以下だよ?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567854831/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/07(土) 20:13:51.41 ID:gsvqY+S90
もっと言えば来年4月末までに5000万台いかないとPS4以下だよ? >>122
同じ嘘を繰り返す業者
年間の半分を売る年末商戦が一回少ないんだから当たり前
PS4発売 11月15日
Switch発売 3月 3日
世界売り上げ台数
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
>Switchはクリスマス商戦期毎に PS4を上回る
年末商戦後に比較すると必ずPS4が負けてる >>127
お前他所でも末尾K&ID消しなのバレてるぞ
まあこの717はお前のレスだけどさw
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 23:43:43.46
この人病気です
http://hissi.org/read.php/ghard/20190907/RElrYTJCcEww.html?thread=all
727 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW cb74-qCkd [60.33.48.184])[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 23:49:50.75 ID:sr9ik8j60 [2/2]
>>717
すげーな
これでbotじゃないのか
734 名前:名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-N8n8 [1.75.199.146])[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 23:53:08.08 ID:LzL52h0cd
>>727
>>717
本人だぞ(´・ω・`)
自分の書き込みをこんなキチガイがいるって宣伝して荒らしてまわってる
同一人物の、3回線
ID末尾K
ID末尾0 ブラウザ
ID無し 浪人 ブラウザと同じ回線
見分けかたは簡単 IDで話題逸らししながらsageる コイツは以前、浪人を3回線同時に焼かれた業者
必ず ID末尾K ID末尾0 ID無し 3つがローテーションで出てくる
現在、浪人はコンビニWebmoney400円、匿名で買えるのでスグ復活したように見えるが
焼かれまくってるからコピペできない PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか? 何も言わないところを見ると予想以上に売れなかったんだろうな アイスボーンの失敗と同梱無料はゲーム事業継続に大きなブレーキ
何を目標にしてゲーム事業をするのか分からなくなる アイスボーンはやっちゃたな ゴキが全く持ち上げないし本体売上に貢献してない 本体同梱で無料の時点であるていど予想はできたが、思ったより悪いか バイオもそうだが最近のカプコンは宣伝とステマで中身が無いからな あれほど宣伝したゲームマスコミがガン無視
ファミ通がダンマリ なんでこんなに売れないのか検証するべき
MHWは廉価版どころか再廉価盤まで出てるのに、しかも無料本体同梱 >>162
このキチガイはソニーに都合の悪い時、とくに激しく発狂してるな この週末くらいは流石にニュースが出ると思ったら出荷発表すら無かったか ファミ通ですら40点つけられなかったアイスボーン
やっぱり売れない 景気の良い出荷数は出るでしょ
販売店に同梱ぶっ込み駄々余りだし それでも無料バンドルで3万台くらいは行くだろ
焼け石に水だけど 月曜の夕方になっても出荷数の発表も無いのかアイスボーン ツタヤの数字が出てるんだから速報が出るならもう出てる 同梱版を出しただけ台数が増える仕組み
サードの新作なのに無料バンドルだから 去年の自称キラータイトルにスパイダーマンより悪化するとは モンハンというよりもカプコンの路線がおかしい
バイオもどんどんおかしくなっていく モンハンWの人気は、ついにモンハンが高グラフィックで遊べるという点にあったと思うが、それは国内での話
海外でそれなりに売れたのは、正直意味が分からないんだよな
海外での本当の評価は、追加DLCのアイスボーンで測ることが出来るんじゃないか
グラフィックを向上させ、海外で多くのプレイヤーが触れた結果
続編が望めるほど評価されたのか、1回限りの人気だったのか >>192
比較対象が少ないのをいいことに売れたことにしていた、が大きいんじゃないかと
PCとXoxとPSで同時期に出るゲームなんてそんなにない
しかも爆売れしたとの発表とは裏腹に直ぐに廉価版、さらに再廉価盤
挙句にアイスボーンは無料バンドル >>194
現実の集計機関の数字と辻褄が合わないからな
集計機関は販売数で、ソニーは出荷だとしても、販売数の何倍もの出荷があることになる 公式アナウンスも無い上、提灯記事も無い
売れなかったんだな アイスボーンが発表された時と現実のギャップが激しい
あんなに大勝利宣言していたのに まだ発売から一週間も経ってないのに、まるでアイスボーンが存在しなかったようなスルーっぷり
他に何かあるならともかく、この後に何もないのに 無料バンドルで分かってはいたが、原因はなんだろう? デイズゴーンと同じ流れ
出るまでがビッグタイトルで、出た後はなかったこと アイスボーンが失敗というより、無印をムリヤリ売れたように見せかけたせいで勘違いしていたのでは? 世間は残暑でアツアツやのにソニー市場はひえっひえやね 良いが多いのでもなく、悪いが多いのでもなく
だれも気にしてないという最悪のパターン 何も発表が無いまま水曜日が来てしまった
またゲハ大荒れか >>221
同梱版が売り切れてないから本当の数字はかなり厳しいんじゃないか? おそらくソニーとカプコンは分かっていたこと
いきなり無料バンドルから非常事態だった ここまで大規模な買取保証は前例無かったんじゃないかな 無料バンドルの時点で有耶無耶作戦は完成してるだろうよ
しかし他に持ち上げるものが無い ずっとPC版との合算を喧伝し
て騙してきたのに
PC版を後回しにしたから実体がバレてしまった >>232
サクラ大戦はKPDが一人持ち上げてるだけで弾にならない
名前以外に中身が残っていない
旧ファンにも新規にも最も嫌われるパターン サクラ大戦といいシェンムーといいヤケクソ過ぎるだろ >>233
蒼き革命のヴァルキュリアで大失敗したアクション化再びだからなぁ 何年か前に映画で流行った名前だけ拝借して宣伝費を浮かせる方法
キャシャーン実写版とか、ルパンV実写版とか、知名度と話題性はあったが死ぬほど失敗した どエライ忖度が出るかどうか
もはや初めから誰も信じてないような これでPS4本体売れてなければ年末商戦はPS不戦敗 無料バンドルも虚しく3万台
[9/11]Switch 77,392 PS4 33,728 3DS 1,518 XboxOne 65 Vita 34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206916/
https://www.famitsu.com/news/201909/11183047.html
無料バンドルなのに売り切れが無かったから
やっぱり ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 3,910,417
Switch 1,407,484
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 モンスターハンターワールド アイスボーン 250,316
5位 プロ野球スピリッツ2019 241,594
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 263,956
2位 実況パワフルプロ野球 153,258
3位 釣りスピリッツ 153,154
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 90,675
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 スーパーロボット大戦T 45,503
8位 東京2020オリンピック 44,274
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年9月2日〜9月8日(ファミ通)
Nintendo Switch/77392台
プレイステーション4/20667台
プレイステーション4 Pro/13061台
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PS4最高ニダ! 無料バンドルもPC版後発もなかったことになってるな
こんだけやって売れないとか前代未聞なのに これはPSの寿命だろうね、PS4の寿命じゃなくPSの寿命
もしPSの後継機が出ても何の長所もないから売れない
はっきり目に見える長所なんて今のソニーには作れない
今までの路線と同じ激安劣化PCでは競争にならない 週販大好きぶーちゃん
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/
20191Q
任天堂 連結
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
https://i.imgur.com/UZUqWuR.jpg ゲーム分野もSIEの儲けとは無関係だと証明されたのに
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
2019年3月期
任天堂
売上高 1兆2,005億円
営業利益 2497憶円
経常利益 2773憶円
純利益 1940憶円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度
https://i.imgur.com/62NO7KW.jpg
売上高. 2兆3100億円 (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益 3110億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2019年3月期
売上高 9137億円
営業利益. 997億円
営業外損益. 826億円 ←謎の金
経常利益 1822億円
最終利益 1617億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている まあここまでモンハンでさえ売れないとソニーがコンシューマーで踏みとどまっても意味がないな ソニーがゲームハードからフェードアウトも十分ありうるな クラウドはMS主導の提携だから結局ソニーはフェードアウト そんな設備投資する金なんて逆さに振ってもでません
銀行も貸しません SIEは何もしないんじゃなくて何もできないんだろう 東京ゲームショーでソニーはゲームのストリーミング配信を展示@NHKニュース >>270
今頃GAIKAIのクラウド展示?出し物にも困ってそうだな PS5は厳しいんじゃないか?
PS5がクラウドなら何とかなるか もうPS5が出るとかポジティブなこと言ってる場合じゃなく
ソニーがゲーム継続するのか微妙 ゴミーのせいでモンハン終わるじゃんどうしてくれんの? ゲーム出身役員総退任に平井さん退社、挙げ句の果てにE3撤退は厳しいわな
あ、本社がMSと提携もか >>283
本社がMSと提携ではなく、本社が勝手にSIEとMSを提携させた
PSnowはSIEの管轄だから本来は本社がすべきことじゃないが、MSに頭下げるのにSIEじゃ足りなかったんだろう そもそも無料バンドルでも本体が3万3千しか売れなかったので販売不振モロバレ こんな大失敗をムリクリフォローしようとするから嘘になる ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 3,923,469
Switch 1,417,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 モンスターハンターワールド アイスボーン 250,316
5位 プロ野球スピリッツ2019 243,615
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 266,127
2位 実況パワフルプロ野球 156,498
3位 釣りスピリッツ 153,154
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 92,183
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 46,657
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 PS4
33,728
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巛 ク ノレzz
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| ハ .∧\≫
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| | V .| またゲハに無関係な話題逸らしスレが乱立
ソニーに都合の悪いことが起こるといつもコレ KPD業者はスレ乱立にコピペ荒らししか出来なくなっているようだし もうソニーのゲーム事業には何も残ってないから
資金も人材もコンテンツも何もない 【NPD】8月 ハード1位Switch ソフト1位Madden 4位FE風花雪月 10位アスチェン 19位マンオブメダン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568335461/ モンハンが売れなかったのを無理矢理売れたと言い張る作戦みたいね 公式でも発表されたね
これで爆死というのが確定されちゃったわけだけど 連敗記録が伸び続ける
まだPS4後継機の予算すらないのに ソニー忖度大盛りのファミ通週販も無かったことリスト、カイガイガーのNPDも無かったことリスト
ゲハに来てる意味がない この減り方では後継機が出たとしてもシェアが繋がらない もうVGですらPS4がどこで売れてるかを書かなくなって久しい
ほとんどのゲーム関係者が分かっていて知らん顔 年末はもっと悲惨な数字になるんだぞ、おそらくPS史上最低だろう >>325
急速に萎むPSを放置してるのはそれだろうな VITA見てればPSの終わらせ方ってのがどういう風かわかるよ ずっと何も発表せず放置して勝手にフェードアウトするのを待つ方法か そういえばリークも出なくなったな、出てもどうせ捏造だが いや名言は欲しいな・・
屈む時期だからと言っておけば、フェードアウト中PSファンも
それを理由に他機種ファンを攻撃するからうまい発言をしたと思うよ
なんで攻撃するねんってのはおいといて 儲けにならない信者ばかりが増えてソニーのゲームは悪化する一方
売れた勝ったと大騒ぎした日本でも、たった800万台しか売れてない あれだけソニーの次世代携帯機が出ると報道しまくったマスコミが
責任もとらずにPS5が出ると喚く 真逆の報道も厭わないほど徹底されてる
文末だけ伝聞のように濁して ステマが目的だから>語尾を濁す
記者「PS5が出る噂があるように聞えた気がしたような夢を見た」←これがブログのソースに化ける コンセプトを変えずにPS路線を継続したらまた債務超過になるぞ >>343
コンセプトを今のソニーが変えられると思うのか? 本社が度重なる債務超過の肩代わりにノーを突き付けたのかね
平井さん在職時と同じようにはいかないって事か… PS死んだらゴミちゃんってどうなんの
手のひら返して任天堂ゲームやるようになんの? 仮にPS5が出ても、ミドルクラスのゲーミングPCとか需要がなさすぎる 目一杯フカシたリークでも現実的にショボイ性能にしかならないのに >>357
今は半導体をカスタマイズする余地がないからな 任天堂はそのハードでしか出来ないゲーム多いから
2〜3万で同性能のPCと張り合う必要無いが
低価格高スペ路線だけで売るのはもう限界だよなぁ・・・
まあ完全慈善事業でなら別だけど ソニーに良いニュースが何もないもんな
アイスボーンは見事に大爆死したし デイズゴーンもアイスボーンも予想もできないほどのコケっぷり あれだけ時間と金をかけて宣伝もしたタイトルが連発で大コケ
SIE内部はどうなってることやら それでなくてもSIEは金がないのに、連続で大型タイトル大失敗 寝る吉田以外にSIEの役員が何も喋ら無いのがなんとも まあゲームのソニーと呼ばれるのはプライドが許さないんじゃないの 本当にSIEは解体されそうな勢い
こんだけ債務超過で会社をコロコロ変えてなければとっくにやられてそう 無責任マスコミの伝聞なんて5chの名無しのレスと同じくらい無意味 未だに証拠のついたまともなリークが何もないのに来年PS5が出るという 5年前ならともかく、今は部品の契約が分かるんだから極秘も何もない >>375
それがあるから海外の大手サイトは釣られない騒がない >>376
くだらん争いしてるのは日本だけってことね。 PS4のアクティブユーザーは20万くらいの子供部屋おじさんしかいない ゲハなのにPSWのスレにはソースがない
妄想ばかりになってしまった >>382
引っ張ってくるのはどこかの掲示板のレスとか無関係なツイッターでの妄想とか VITAの最後にそっくり、廃れたから次が出ると言い続けてフェードアウト ソニーが儲ける術が無くなった市場で大金使って踏み止まる理由が見つからない >>391
もう理由なんて考えない
とにかく僕の考えた最強のPSP3を書きたい >>395
奴らが無理やり引っ張ってくる噂も真逆だったりするからな
都合のいいほうだけを信じる TGSがあったのにPS4はまったく盛り上がらないね 笑わせるわ
ファミ通「デスストはゲーム内容がまだベールに包まれてるけど何かワクワクするから大賞!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568546054/
メディアアワード大賞は『デス・ストランディング』と『龍が如く7』【TGS2019】
https://dengekionline.com/articles/12497/
グランドプライズ
ファミ通賞:『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』
コジマプロダクションの完全新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』は2部門を受賞。
有力タイトルの中でもっとも多くのベールに包まれていながら、
それでもゲームファンをワクワクさせる何かがあるという期待値を評価し、ファミ通賞ではグランプリに輝きました。 >>404
・・・グランドプライズって売れた賞じゃねえの >>407
この賞に何の意味があるんだと
客観的のユーザーな数字が何もない、完全にファミ通の主観
どんな大賞1000個でも余裕 映画の宣伝でもソニーはこういうグレーなことをよくやる せめて発売してからやればいいのに
宣伝費も無いんだろうな >コジマプロダクションの完全新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』は2部門を受賞。
>有力タイトルの中でもっとも多くのベールに包まれていながら、
>それでもゲームファンをワクワクさせる何かがあるという期待値を評価し、ファミ通賞ではグランプリに輝きました。
何もわからないのに、「ワクワクさせる何かがある」 から グランプリ
じゃあもうタイトルだけ発表したら全部グランプリでいいだろ 【悲報】PS NOW クレカ必須の18禁サービスになってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568725546/
一気に本人確認の波が来たな、信用がないSIEはピンチ グランプリにする言い訳を考えるのも止めて開き直ってる >>416
これはMS主導クラウドへの合流の手土産かな 今日は水曜日なんだが週販出るのか出すのか
アイスボーン同梱の反動はあるのか無いのか また終了
「PlayStationPlus」・・・・・・・は、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568787615/
https://twitter.com/psplus_jp/status/1174201403012763648?s=21
【皆様へのお知らせ】 「PlayStationRPlus」公式Twitterアカウントは、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
今後は、「プレイステーション」公式Twitterアカウント(@PlayStation_jp)で、PS Plusの情報も発信していきますのでぜひフォローお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニーが決算報告で急速に増加中だと説明しているPSplusツイアカ終了
まとめたらわけが分からなくなるぞ SIE内部は大揉めに揉めてるんだろうな
こんなツイアカの統合なんて普通せんぞ 儲かってるとは言って無かったからな
好調だと思えば赤字でも好調 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,102,976
Switch 1,426,756
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 243,615
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 266,127
2位 実況パワフルプロ野球 156,498
3位 釣りスピリッツ 162,038
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 92,183
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 46,657
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年9月9日〜9月15日(ファミ通)
Nintendo Switch/51619台
プレイステーション4/17299台
プレイステーション4 Pro/10138台
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
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PS4最高ニダ! しょせん任天堂は一発屋のおもちゃ屋なんだからDSブームが去ったようにスイッチが終わったら会社も終わるからゴキブリはあまり心配するなよ。
ちなみに利益はDS時代の半分笑 PlayStationPlus公式Twitterアカウント終了の理由はいまだ不明
「PlayStationPlus」・・・・・・・は、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568787615/
https://twitter.com/psplus_jp/status/1174201403012763648?s=21
【皆様へのお知らせ】 「PlayStationRPlus」公式Twitterアカウントは、2019年9月30日(月)をもって終了いたします。
今後は、「プレイステーション」公式Twitterアカウント(@PlayStation_jp)で、PS Plusの情報も発信していきますのでぜひフォローお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 金が無くても公式Twitterアカウントは継続できるだろう
内部のリストラが激しいのか ソニーゲームの有料ネットワークサービスはMSに吸収されるんじゃね? 喋るのは寝る吉田ばかりでSIE本体がどうなってるのか闇 なぜかSIEのイベントなのに、SIEWWSの吉田が答える
SIE吉田「E3は新しいタイトルを発表するのがメインの場」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568868803/
https://s.famitsu.com/news/201909/15183421.html
――SIEとしては2019年はE3には出展せず、gamescomや東京ゲームショウなどには出展されていますよね。
これは、やはり客層の違いなどがあっての意図でしょうか?
吉田 E3はもともとビジネス向けのトレードショウで、かつ、新しいタイトルを発表するのがメインの場になります。
今年のE3のタイミングでは、新規で発表するものよりも、『デス・ストランディング』や『The Last of Us Part II』、『Ghost of Tsushima』など、
これから発売するものへ力を入れる状況でしたので、続報がメインになることを考えると、E3での出展はパスしようとなったんですね。
一方、東京ゲームショウもそうですし、gamescomやPAXなどの一般のお客さん向けのイベントでは、
これから発売される新作をアピールする場になりますから、それらをしっかり遊んでもらうために出展しています。 >>462
E3はソフトの発表がメインなんかじゃないのにな
なぜか新作ソフトが無いからE3パスとか
今までもタイトルなしで出てたのに、ずっとCM動画を流していたこともある そもそもE3はソニーがはじめた
CES(電子機器の見本市)からゲームだけを抽出したイベント
ところが2019年は、CESにPSVRを出しておいてE3撤退という本末転倒 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,112,916
Switch 1,435,119
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 実況パワフルプロ野球 159,240
3位 釣りスピリッツ 162,038
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 >>480
なんでPS5でPS+のツイッターやめるんだ しかも、もしPS5が出るとしても何年も先の話なのに AIBOやVAIOに有能ケミカルをあっさり売り飛ばした会社だしな
無能スマホとかは動く金額は高いためSONYの総売上高に関わってくるから銀行債務や社債のためなかなか潰せん模様 PS+のツイッター終了でソニーのゲームが良くない状態であるのはよくわかる 5年後くらいにひっそりと新聞の片隅に「PS4生産終了」の記事がのりそう >>492
もう既に削られてんじゃねーの?かなり大量に 大作といわれてもデイズゴーンみたいな
制作期間と宣伝だけが超大作の中身B級じゃあなあ まーた値引きセール
AmazonでPS4/PROが5000円値下げ中!お前ら急げ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568947190/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1208/454/amp.index.html
Amazonは、プレイステーション 4とプレイステーション 4 Proが通常参考価格より5,000円以上割引するキャンペーンを実施中。
開催期間は9月23日までとなっており、価格は26,978円(税込)より。 >>483
お前まじで馬鹿じゃないの?
PS5出さないでどうやって2兆円稼ぐか言って見ろって馬鹿豚 PS5買えばオンライン完全無料
PS1234PSPVITA後方互換で完全勝利できるな >>501
だれがゲームで2兆円稼いでるんだ?売上高は儲けじゃないぞ
売上高だけで会社が持つならBIG3は潰れてないわ 赤字だろうが債務超過だろうが売上高で大丈夫とか頭がおかしい >>505
未だに債務超過とか言ってる豚の方が頭おかしいわwww >>506
未だにも糞も、開発費を使ったら毎回債務超過
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg >>506
無理矢理SCEを潰しただけで、実質的にはPS事業は累計で赤だし >>508
必死だな豚
累計とかwww
今債務超過じゃないから関係ないんだよ
馬鹿じゃないwww 2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万 >>512
同じ嘘を繰り返す業者
Wii発売 2006年11月19日
Switch発売 2017年 3月 3日
一回、年末商戦が少ない、海外では年末商戦一回で一年の半分を売り上げる
同じ嘘をPS4 vs Switch でも繰り返した
世界売り上げ台数
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
>Switchはクリスマス商戦期毎に PS4を上回る >>516
なら違うプラン出してからツイッター終了だろ >>518
そういうのは無いよ
サーバー借りるだけだって MSは箱なんかに金ドブするより
マルチ展開で鯖貸しとPSNOWに参入した方が得じゃないの?
株価も上がったりしてwww >>519
なんでこれがサーバー借りるだけなんだ
マイクロソフトとソニーが戦略的提携、クラウドゲームなどで
https://jp.reuters.com/article/microsoft-sony-idJPKCN1SM29N
[16日 ロイター] - ソニー(6758.T)と米マイクロソフト(MSFT.O)は16日、クラウドゲームなどで戦略的提携を締結したと発表した。
マイクロソフトのクラウドを利用し、ゲームやコンテンツをオンライン配信するほか、画像センサー半導体の共同開発に取り組む。 放置するとすぐに都合のいい脳内世界に逃避するPSW フィッチ、ソニーを「BBB」に格上げ 見通しはポジティブ
フィッチは格上げについて、ソニーがゲームセグメントを中心に経常収益基盤を拡大し、
より不安定なコンシューマー・エレクトロニクス事業のダウンサイジングを進める中、
同社の経営安定性が改善していることを反映したと説明した。
https://jp.reuters.com/article/fitch-sony-rating-idJPKBN1W415G >>520
マイクロソフトはソニーからPSブランドを借りた方がいい。 中身は人身風俗が動くとどうなるかてのがあんなふうになってるってことなんだよ MSに完全に吸収さえる形になれば金もかからないし、わりと現実的 >>535
名前はプレイステーションだけど、中身はマイクロソフトだろうね。 PSNの儲けがMSにピンハネされてソニーに入るのかね あれだけ宣伝して無料バンドルまでしたのに一瞬で話題が消えたアイスボーン あれだけやってモンハンでもPS4本体売れず、また値下げってのが、もうね ガセネタリークもご無沙汰だしニュースが何もないPS PS5を来年出すなら完全に確定した仕様がもうあるわな PS4はもう何やっても無駄
こんな状態で何年か持たせようと思ってるなら経営陣は無能 PS4が売れないのは、もうタイトルの問題じゃ無いからな 遥か古にソフト資産も売却したから本当に固定資産どころか無形資産も残ってないね たまに独占タイトルを出したらデイズゴーンのような大コケばかり >>84
えっあるでしょ
ここやツイッター、レビューサイトで今もやってるやろ アイスボーンを無料で同梱しても売れない状態では、どうやっても無駄 >>563
宣伝がおかしかった
PS4単独じゃそんなに売れたタイトルじゃないのに 今までのソニーは大幅下方修正があっても年明けまで言わなかったが、さて ゲハからゲーム業界の話題がなくなっていく
残ってるのはソースのない主観スレばかり 大作が全滅
これじゃPS4独占タイトルなんて出せない もうSIEのやる気が見えない、なぜか喋るのは寝る吉田だけ マジでSIE本体の役員は喋らんな
ジムライアン社長もずっとダンマリのままだし もう廃れたしゴキちゃんとしても話題にしたくないんだろう ゴキちゃんの味方のゲオでもアイボン限定版がダダ余りしてるからなぁ PS+のTwitterが終わるとかソニーはそんなのばっかし 現状では今年の年末商戦はSwitchとPS4で差がありすぎる
印象操作で埋まるような差とは思えないが 1Qの業績説明では値下げの予定はないと言っていたが、やっぱり今年も年末本体投げ売りするんじゃね? >>584
値引きしなかったら公開できないほどになるから半額なんて無茶苦茶で売ってる 今年の年末は販売台数の発表しないんじゃないか?
去年は3Qの販売台数と出荷台数の乖離が大き過ぎて騒ぎになったが今年はもっと
まあ発表すればの話だが 目玉タイトルも無いし本体を買う動機がユーザーにない それでもなぜか世界の何処かに出荷されるというPS4 これでもPS4が圧倒的に有利なツタランだからな
現実はもっと酷い 本体をけん引するはずのアイスボーンが、逆に無料同梱になるという
どんなタイトルでも本体は売りようがない ソニーダイレクトで出せるものがあるならE3で出してるわ 待てど暮らせどPS5のリークが来ない
いつまで忖度で「来年」ということで知らん顔するつもりか 4月末には、仕込みする余裕ができたとか言っておいて、
たった4ヶ月で資本提携していたオリンパス株売却、さらにそのひと月後に起債
ソニー 業績低迷時期に比べると次の事業の「仕込みができるようになった」 2019年4月26日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-26/PQK12W6JIJUT01
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 借金返済の為の社債買うとかドブに捨てるようなもんだな 3000億円も自社株買いして社債発行とか
この会社大丈夫か? どうせ日本じゃ受けないラスアス2だろwwwwwwwwwwwwwww CPに使うってことはキャッシュフローにすら余裕が無かったということ 投資のために起債するんじゃなく借金を返すために起債
また自転車操業 ソニー:最大1000億円を起債、10月上旬に予定−5、7、10年債を検討
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
調達資金は借入金や社債、コマーシャルペーパーといった債務償還や運転資金に充てる。 >>624
KPDの脳内の話
あいつらの脳内では、どこから金が出ることになってんだ? ゴキちゃん曰く、ソニー銀行が札束刷るから無限に金が沸くらしいよ 社債で作った金の使用用途が借金の返済
もうアホかとね 債務超過で銀行からお金借りれないから返済金恵んで下さいwwwwwwww もし本当にソニーに金があったらヘッジは寄って来ない まあ諸悪の根源ゲーム部門切れば他の製品愛用者が支援してくれるだろうな ソニー:最大1000億円を起債、10月上旬に予定−5、7、10年債を検討
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
>調達資金は借入金や社債、コマーシャルペーパーといった債務償還や運転資金に充てる。
債務償還や運転資金に充てる。
借金の支払いや運転資金も足りてなかったのか この後に社債起債しまくって
もし金の工面が出来てもサードポイントがゲームに投資を許すかどうか ほんと公式さえもオープンしなかったのはワロタwwwwwwwwwwww なんのためにソニーダイレクトをやったのか分からない
フリプの紹介とか ソニーは出すものも無いのに無理矢理話題作りをしようとするから失敗する また忖度マスコミがやらかした
メディクリさん、Switch Liteの週販を11万台から16万台に訂正
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569394755/ ファミ通のVITAの台数の大間違いもメディクリも、ソニーが有利になる方にしか間違わない
必ずソニーを多く、任天堂を少なく間違う CP返すキャッシュフローすら足りない状態で中期計画にない投資はムリゲー ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,180,570
Switch 1,456,159
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 375,117
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 159,240
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 集計期間:2019年9月16日〜9月22日(ファミ通)
Nintendo Switch Lite/17万7936台
Nintendo Switch/61804台(累計:903万3745台)
プレイステーション4/15482台(累計:711万9276台)
プレイステーション4 Pro/9375台(累計:128万68台)
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
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._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
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j i
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ! もうワンサイドゲームでPSWは発狂するしか手がない 教祖様がこんなに苦しんでおられる。
私たち豚は今はマリオカートツアーに課金して少しでもお力になることが大事なのではないのか。
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/ サード限定とか四半期限定とか
ムチャな限定でしか勝負できないアワレなゴキ 勝手に勝負仕掛けて負けた腹いせに他板荒らすキチガイ すみません質問スレが見当たらないので聞きます
PS4のトップ画面でしばらく遊ぶつもりのないゲームのアイコンを後でライブラリからまた持ってこれるとあったので削除したのですが
何故か購入してしまいました
ライブラリで一通り操作してみたのですがトップにショートカットみたいなのを置く項目が見当たらなかったので購入でええんか?
と思ってやってみたら購入してしまいました
トップから一度消したショートカットをまた置くにはどうしたら良いでしょうか? CP返すキャッシュフローも
無い状態でどこから金を まあ僕の考えた最強のPS5を妄想するだけなら開発費はタダだから ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,199,992
Switch 1,474,796
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 381,507
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 270,690
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 162,782
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 50,889
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 てかもう利益出せんぞ
本社がコケるのも時間の問題か 集計期間:2019年9月16日〜9月22日
24,857
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| |\ .__ 239,740
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| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろPS4の方が売れてると感じられる
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ 社債で借金を払い出すとキリが無くなる、予算が足りないと社債で補い出す
しかし、もう今回は売れる本社ビルは無いぞ 豚は豚天堂と豚コレラの心配をしよう!
総資産
ソニー 20兆9800億
任天堂 1兆6900億
事業
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃまと発達障害者向けゲーム
花札 おもしろいな
人の会社の業績を毎日生きる糧にしてる精神病の集まりwww
そもそも3年位に屈むって折り込み済だし
PS5発売されたらこいつらどうなんの? >>707
逆に来年PS5が出るとか吹いてるのは何が根拠だ?
中期計画に次世代機へ投資は無い
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。 2019/9/17
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 ゴキの脳内では来年が屈んで4年目なんだろう
中期計画だってのにどうして来年出せると思うのか? もしかしたらアイツラは中期計画なんて理解してない可能性があるな 現実的な金の問題なんて都合の悪いものは考えない
ひたすらボクの考えた最強のPS5 ソースや開発費は考えず
ボクの考えた最強のPS5で精神的大勝利ができればいい もっと分からんのは来年PS5が発売ならE3から撤退するはずがない
一番世界的宣伝になるE3を ずっと金の出どころがアヤシイと言われてるのに本社も借金まみれだった 何かに投資するために起債するのではなく、借金を返すために借金するんだから呆れる こんな借金まみれでどうやってゲーム機の開発資金を出すのか ゲーム機開発に必要な投資は数千億だぞ
どこから持ってくるんだ? サードポイントだけが勢いづいて、投資家は逃げるのに投機家が寄ってくる悪循環 他の投資も削られそうな勢いなのに
どうやって新規のゲーム機開発費を持ってくるつもり? >>739
ソニーに金があったらMS主導の提携なんてせんわな 本社的にはSIE解散してMSにPSブランド、ソフト版権貸出の方が儲かりそうだしね
少なくとも債務超過する事はないだろうし もうソニーのゲームは資金の話も含めて限界じゃないの? >>749
ソニー本体が、な
CP返すキャッシュフローも無いとか
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却 米ファンドが要求 2019/8/29
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO49164650Z20C19A8TJ2000/
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる。 2019/9/17
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01 無料でアイスボーン本体にバンドルするくらいだからな
2019年度は去年のようなPS4本体の安売りはしないと言ってたのに PS4
24,857
n
__i !
巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
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| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .| >>757
そもそもゲーム機への投資は今中期計画にない >>759
「次の中期計画までは無い」≠「次の中期計画にある」
ソニーは 「次の中期計画にある」 とも言っていない あとひと月で2Qの発表
成り済ましの四半期限定コピペも寿命 まあこれでPS5は、まず資金元の発表がなければ作れないことがよくわかった 今は本社がPSどころじゃないだろうからねぇ
平井さん在職なら違ってくるだろうけど
有力な平井さん派はもう居ないのかねぇ サードポイントの押さえが厳しそうだから3年後でも無理じゃね? >>770
本来なら他所に回してたはずのリソースを
平井がゲームに食わせて無駄にしたからな
今の惨状は平井時代の皺寄せを食らってるだけ 本社が常時テコ入れしてなければゲーム事業は萎んでいく 結局PS2でソニーのゲームは終わっていた
残ってるのは金を入れ続けなければ動かないハリボテ 債務超過が報道されないからな
逆に好調なんて犯罪のような宣伝がまかり通る しかし報道だけもみ消しても金が湧いて出るわけじゃないからジリ貧 >>783
知らないやつが見たらビックリするほどのギャップがあるからな
好調好調と繰り返しているのに連続債務超過や社長が毎年交代 金があると見せかけつつ借金返済の社債を起債するという >>788
あいかわらずKPDがIP晒して発狂しまくり 箱との高スペ競争諦めて
switchとのマルチ狙いで惨めに延命かw switchとマルチじゃあ持ち出せないソニーは生き残れない スペック競争はすでにMSが天井を押さえているようなものだからなぁ
かといって任天堂みたいに創造力極めたような商品展開なんてした事ないだろうし 独占タイトルを全部腐らせてしまったのがマズかったな >>801
騒いだわりに、ライザのアトリエ売れてないな >>804
開発期間7年の超大作デイズゴーンを忘れるな デイズゴーンはE3でも大々的に宣伝してるしな、開発費と宣伝費で大赤字だろう 大赤字バレバレでもファミ通は新規IPとしてはマズマズと寝言 ファミ通が最大限配慮してもマズマズとしか表現できないレベルだったか PS4で出るソフトがほぼ全滅
大赤字タイトルばかり ゲハがソースもなにもない妄想スレばかりになってしまった PS5のガセネタリークもどんどん劣化して夢も希望もないからなぁ KPDに理屈は通用しない
アイツにとってゲハは
ボクの考えた最強のPS5発表会場 もしPS5の投資があるとしても次の中期計画だとSIE社長が言ってんのに >>827
これな
次の中期計画でも必ず投資されるとは限らんが
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 もしPSに次があっても、もうMSには敵わないだろう 定年はいいが、後任は?
◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 >>841
まだ人選が定まっていないだけだと思う。子会社ならよくあること。 実権から遠ざけて当たり障りないポジに就かせるかね
どうやら実力判定は下されたようだね おかしいと思ったら印象操作か>SIEの説明
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
盛田さんの取締役退任は定年退職に伴うもの。なので同時にソニーグループから退社。
SIEJAプレジデントとしての後任は未定。SIE説明による。
役員に定年退職があるかどうかも微妙だが、前から決まってるなら後任が未定なんてありえない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地域担当役員すら不在なのに来年PS5発売と喚くKPD >>847
「ある」じゃなく、「ある会社もある」
もし定年なら、前から分かっていることで、後任がいないことが余計におかしい 今回の後任決まってないのはプレジデントという役職をつぶすんじゃねぇの VITAの気持ちを少しでも考えたことがゴキちゃんにはあるか? 役員が一目散に退いているようにも見えるかね
何とかいう沈没船の事故を思わせる 明らかにゲームから後退してるのに見えないフリのKPD フォワードワークスの方は後任を即日発表、まえから分かってることだから当たり前
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
また、室屋 慶介氏が新たに取締役(非常勤)に就任したことも明らかにした。 次世代機も出せないのに負けハードを続けても意味ないだろ >>856
一億台売れた負けハードwww
豚はマジで頭おかしいなwww 途上国にばらまいて1億で頭打ち
いまや投げ売りの典型的な負けハードやが 役員人事のお知らせ
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191001a.html
新任(2019年10月1日付)
取締役 武田 和彦
SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
逝ったか >>858
笑わせんな豚
典型的な負けハードってのはWIIU見たいな事を言うんだろ PS2から途上国の割れ需要しかないのはバレてんやで、虫けら どうして台数だけを見たがるのか?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
台数だけなら大赤字のPS3も8000万台売れてる
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。 タカラトミィとかニンテンドゥとか玩具屋は潰れても誰も困らないと言われてとても辛いです
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃま向けゲーム、花札 ソニーは競合が優秀でソニーがいなくても問題ない業界多くねえか >>872
少なくともゲームにはソニーの居場所がなくなりかけてる ユーザー側からももうPSはいらないってのを目にするようになったからね 298 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 04:49:29.07 ID:7O3e9J6t0
これはもうダメかもしれんね
453 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 05:19:44.99 ID:H746LclZ0
これはもうダメかもしれんね
683 名無しさん必死だな 2019/09/26(木) 05:16:59.68 ID:dPwBKBeA0
これはもうダメかもしれんね
871 名無しさん必死だな 2019/10/02(水) 05:52:21.24 ID:XO+E6Mw00
これはもうダメかもしれんね
マジ怖いw
ホラーか ハードもソフトも売れない負けハードの公開レイプの日ですね まだヨンケタンにはならないだろう
絶対に忖度で踏み留まる ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,438,166
Switch 1,784,901
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 401,41
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 171,841
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 また8倍差
[10/2]Switch 196,489 PS4 24,658 3DS 2,384 XboxOne 158 Vita 39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570021327/ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日(ファミ通)
Nintendo Switch/11万5732台(累計:914万9477台)
Nintendo Switch Lite/80757台(累計:25万8693台)
プレイステーション4/15034台(累計:713万4310台)
プレイステーション4 Pro/9624台(累計:128万9692台)
イ "" ⌒ ヾ ヾ
......... ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... .........
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._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
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::( ( . |: ! ) )
.〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
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j i
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
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. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ! これだけ集中させてるのに PS4 2万4千台
https://www.famitsu.com/news/201910/02184425.html
2位(初登場) PS4 CODE VEIN(コードヴェイン)
60843本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年9月26日発売
3位(初登場) PS4 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
53428本/コーエーテクモゲームス/2019年9月26日発売
5位(初登場) PS4 イースIX -Monstrum NOX-
45378本/日本ファルコム/2019年9月26日発売
6位(初登場) PS4 FIFA 20
43751本/エレクトロニック・アーツ/2019年9月27日発売
7位(初登場) PS4 ワールド・ウォーZ
27872本/H2 INTERACTIVE/2019年9月26日発売
8位(先週2位) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
26324本(累計:34万6239本)/カプコン/2019年9月6日発売
上半期の駆け込み発売でこれだけ、平時だと4ケタンに戻りそう 目玉のはずのアイスボーンが予想外に大外れだったから立て直せないんだろう ゴキちゃん顔面アイスボーンwwwwwwwwwwww SIEJAの後任も未定だろ
本当に継続する気はあるのかね? とりあえず公式からPS5の情報でも出てこないと、ずっと一方的にPSWの負け
根拠のないガセリークばかりではゲハの大半は騙されない 直近一ヶ月でもかなりバッドニュース出たぞ
盛田の後任未定とか ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,462,778
Switch 1,828,214
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 411,534
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 180,748
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 40,155 >>912
sageてたら成りすましチョンバレだぞ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日
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│ 196,489
│24,658 ┏┓
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PS4 Switch
グラフで比較するとそれほど差はない
むしろPS4の方が高く感じられる
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ もう週販がフルボッコだからPSWは話題逸らしに必死 ゲームに無関係なスレがゲハに乱立
PSWの断末魔か PS4売れなさ過ぎだろ
こんな状態なのに次世代機は早くても三年以上も先 そもそも次世代機の予定が何もない
決まっているのは中期計画にゲーム投資の金がないこと、オマケに本社にも金がなくて社債を1000億起債すること まず、ソニーがゲーム事業を継続する気があるのか疑問 ソニーのゲームはMS主導の提携部分がメインになって他は消えそう ゲハでは必死でスルーされてるが、PSNOWがクレカ必須になったのはMSに合流のためだろう
PSは重複垢を作り放題だから実際のアカウント数を水増ししてるのがMSにバレバレ ありうるなPS+だけでなくPSNは全体的に水増しが酷いから 今年の年末辺りから実数と乖離していた部分があぶり出されそう もうすぐ2Qの業績説明、そこで言うだろう、が
ソニーにはPSPの前科があるからな もうプレステブランド力がなくなってしまった
こんな状態でPS5を出したらVITAの二の舞 自称去年の出荷数
半額で長期間売りまくって最盛期から少ししか減ってないと言い張った >>936
だんだん悪化して生産出荷と大差ない数字に戻ってないか?
結局、ソニーしか分からないソニーの自称数 説明会の質疑応答でどこに出荷したか聞かれて答えられないくらいだから 金の話は工作員が必死に掻き消す
社債でCP払おうって状態で、どこからPS5の開発費を出すんだ
一番肝心の問題なのに 大金が作れそうなビルは平井が売ってしまったから大した物件は残ってない 盛田氏に続き、SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
SIEJAプレジデント取締役退任
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
※盛田氏定年説はSIEの言い訳、前から確定しておりフォワードワークスは後任を即日発表
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SIEだけ突然辞任で後任未定が連発
去年の三浦副社長から三人目 PS4
24,658
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| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .| >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 ソニーは今も任天堂の下請けだということを知らないKPD
スイッチ/Steam『BATTLLOON ‐ バトルーン』配信開始─風船になってぶつかり合う
https://s.inside-games.jp/article/2019/02/28/120792.amp.html
ソニー・ミュージックエンタテインメントはゲームレーベル「UNTIES (アンティーズ)」 より、
ニンテンドースイッチ/PC(Steam)向け4人対戦アクション『BATTLLOON ‐ バトルーン』の配信を開始しました。
SMEは任天堂の下請け 近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
記事によると
・SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任した。
近年PlayStationの顔として知られてきた功労者だったが、華やかに送り出された感じはない
・Layden氏退任は次世代機PS5への移行期にぶつかったが、社内における権力闘争の結果である可能性もある
・ソニー2018年4月に人事・組織変更を実施し、グローバル経営体制を本格的にスタートさせることに。
しかしSIEアメリカ、SIEヨーロッパ、SIEジャパンアジアの統合は混乱を極めた。
それぞれの国や地域でのマーケティング方法は大きく他と異なるからだ
・そこからJim Ryan氏とShawn Layden氏の権力抗争が目立つようになり、次世代への移行に影響を及ぼし始めたようだ。
状況を詳しく知るサードパーティ従業員は「移行間近であるにも関わらず、新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。
そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。
我々はとても心配している」と明かしている
・サードパーティの懸念はJim Ryan氏やShawn Layden氏といったリーダーの存在が直接的原因ではない。
発売前のリークを防ぐため、かなり多くの情報をSIEが秘密にしているところにある >>951
1.ソニーはまだ開発費も投入していない
2.AMDは今期中に納品しないと間に合わない(設計や契約などではなく現物の納品)
3.発売1年前に仕様も未定でどうやってロンチタイトルを作るのか
4月にチップ供給が実際に始まらないと本体の組み立てラインを動かせない
来年発売なら、とっくに秘密にできる期間を超えてる PS5が来年発売しないと困るサイトが書いてる記事ばかり PSP3と同じ
出ないと書いてしまうと誰も読まない
根拠無視で出ると書くしかない ショーン・レーデン会長まで退社ということは
あまり実権を持たない部門もおかまい無しで切ると 邪推だろうが盛田さんを上手く使って平井さんを排除したように見えてしまうよね ゲームハードの立ち上げができる役員が根こそぎ消えた、徹底的に消えた >>958
SIEの部門も再編ばかりで、まともに機能してるのかw
>>960
ゲーム部門の風当たりを弱めるために創業者の血縁を引っ張ってきたって考えもあるw まともに機能できないように発言力のある古株を全部切ってる これってゲーム畑の重鎮が次々退社してない?
つまり、ゲーム存続を目指してた社内闘争に負けたと なんか次の中期計画でもPS5があるか分からなくなったな 次世代機も出せずに完全にVITAコースに突入やね
携帯機撤退の次はいよいよゲームからも撤退や IGNがそろそろソニーのブラフに乗っかるのをやめはじめた
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
>同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
>
>IGNはこのショーン・レイデンの退任について、SIEにより詳しい説明を求めている。
今の状態で来年発売なんて無理なのは誰でもわかる、
しかしIGNも嘘に加担していたから理由もなしに手のひらを返すわけにもいかない
だから情報を小出しにして自分たちも騙されていたことにしようと ソニーのゲーム事業初期の役員を徹底的に切ってる
事業継続とは真反対 平井自身も含め平井の配下だった役員は尽く排除
吉田の腹心で撤退屋の武田だけがCEOに昇進
わかりやすい >>965
闘争してるというよりも
ソニー本社の体制が変わった昨年から、
ゲームを軟着陸させるために動いてるようにしか見えないんだよなw ゲーム出身役員総退任に平井さん退社の状態で新ハード開発出来るかね
しかもE3撤退にPS下方修正 新ハードを作る体制どころか、新ハードを作れない体制にしてる >>984
その壊し屋が、とうとう取締役
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
盛田にの後任として、武田和彦がSIEの取締役に就任する。
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ 旧役員を切り過ぎて会社が機能しなくなってんじゃね? PSステマ予算削減ならそれこそKPD且つこどおじゴキちゃんしか居なくなってしまうよね もうSIEをまとめられる役員が皆クビになってしまった
続けようにも分裂してどうにも ショーン・レーデン辞任をみても、もう統制がとれないんだろうな 566(1): (スップ Sd73-czLK) 01/05(土)19:54 ID:9fpx93csd(1) AAS
雪降らないなら南国になってほしい
スタッドレス買うの本当に馬鹿らしい
571(1): (ワッチョイ 1370-sxLP) 01/05(土)21:43 ID:Jc6O3JuC0(5/10) AAS
>>566
南国がいいと言う発想は馬鹿らしいんだよ!日本を東南アジア化しろと?ふざけるな!こんな
だったら逆に地球が全部凍り付いて人類にとって危険な寒さのなる方が1億倍マシだと言ってんだよ !!
二酸化炭素なんか俺は信じないからな! うめ
ハウスが引いた時から、縮小路線は決まってたんじゃなかろうか こんなに急激に解体にのり出すとは思わなかった
うめ このスレッドは1000を超えました。
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