【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★19 【ソースあり】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
役員が一目散に退いているようにも見えるかね
何とかいう沈没船の事故を思わせる 明らかにゲームから後退してるのに見えないフリのKPD フォワードワークスの方は後任を即日発表、まえから分かってることだから当たり前
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
また、室屋 慶介氏が新たに取締役(非常勤)に就任したことも明らかにした。 次世代機も出せないのに負けハードを続けても意味ないだろ >>856
一億台売れた負けハードwww
豚はマジで頭おかしいなwww 途上国にばらまいて1億で頭打ち
いまや投げ売りの典型的な負けハードやが 役員人事のお知らせ
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191001a.html
新任(2019年10月1日付)
取締役 武田 和彦
SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
逝ったか >>858
笑わせんな豚
典型的な負けハードってのはWIIU見たいな事を言うんだろ PS2から途上国の割れ需要しかないのはバレてんやで、虫けら どうして台数だけを見たがるのか?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2019年 黒字997億
台数だけなら大赤字のPS3も8000万台売れてる
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは。 タカラトミィとかニンテンドゥとか玩具屋は潰れても誰も困らないと言われてとても辛いです
ソニー
音楽、映画、金融、不動産、半導体、AV機器、ゲーム、AI、インフラ、ロボット、医療機器、宇宙産業
任天堂
お子ちゃま向けゲーム、花札 ソニーは競合が優秀でソニーがいなくても問題ない業界多くねえか >>872
少なくともゲームにはソニーの居場所がなくなりかけてる ユーザー側からももうPSはいらないってのを目にするようになったからね 298 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 04:49:29.07 ID:7O3e9J6t0
これはもうダメかもしれんね
453 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 05:19:44.99 ID:H746LclZ0
これはもうダメかもしれんね
683 名無しさん必死だな 2019/09/26(木) 05:16:59.68 ID:dPwBKBeA0
これはもうダメかもしれんね
871 名無しさん必死だな 2019/10/02(水) 05:52:21.24 ID:XO+E6Mw00
これはもうダメかもしれんね
マジ怖いw
ホラーか ハードもソフトも売れない負けハードの公開レイプの日ですね まだヨンケタンにはならないだろう
絶対に忖度で踏み留まる ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,438,166
Switch 1,784,901
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 401,41
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 171,841
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 また8倍差
[10/2]Switch 196,489 PS4 24,658 3DS 2,384 XboxOne 158 Vita 39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570021327/ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日(ファミ通)
Nintendo Switch/11万5732台(累計:914万9477台)
Nintendo Switch Lite/80757台(累計:25万8693台)
プレイステーション4/15034台(累計:713万4310台)
プレイステーション4 Pro/9624台(累計:128万9692台)
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::( ( . |: ! ) )
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j i
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(゜\./,_ ┴./゜)( ドッカーン
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ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
. \ヽY~~/~y} `/~,/"
. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
./ <ニニニ'ノ \
PS4最高ニダ! これだけ集中させてるのに PS4 2万4千台
https://www.famitsu.com/news/201910/02184425.html
2位(初登場) PS4 CODE VEIN(コードヴェイン)
60843本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年9月26日発売
3位(初登場) PS4 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
53428本/コーエーテクモゲームス/2019年9月26日発売
5位(初登場) PS4 イースIX -Monstrum NOX-
45378本/日本ファルコム/2019年9月26日発売
6位(初登場) PS4 FIFA 20
43751本/エレクトロニック・アーツ/2019年9月27日発売
7位(初登場) PS4 ワールド・ウォーZ
27872本/H2 INTERACTIVE/2019年9月26日発売
8位(先週2位) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション
26324本(累計:34万6239本)/カプコン/2019年9月6日発売
上半期の駆け込み発売でこれだけ、平時だと4ケタンに戻りそう 目玉のはずのアイスボーンが予想外に大外れだったから立て直せないんだろう ゴキちゃん顔面アイスボーンwwwwwwwwwwww SIEJAの後任も未定だろ
本当に継続する気はあるのかね? とりあえず公式からPS5の情報でも出てこないと、ずっと一方的にPSWの負け
根拠のないガセリークばかりではゲハの大半は騙されない 直近一ヶ月でもかなりバッドニュース出たぞ
盛田の後任未定とか ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,462,778
Switch 1,828,214
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 411,534
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 180,748
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 40,155 >>912
sageてたら成りすましチョンバレだぞ 集計期間:2019年9月23日〜9月29日
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│ 196,489
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PS4 Switch
グラフで比較するとそれほど差はない
むしろPS4の方が高く感じられる
___
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ もう週販がフルボッコだからPSWは話題逸らしに必死 ゲームに無関係なスレがゲハに乱立
PSWの断末魔か PS4売れなさ過ぎだろ
こんな状態なのに次世代機は早くても三年以上も先 そもそも次世代機の予定が何もない
決まっているのは中期計画にゲーム投資の金がないこと、オマケに本社にも金がなくて社債を1000億起債すること まず、ソニーがゲーム事業を継続する気があるのか疑問 ソニーのゲームはMS主導の提携部分がメインになって他は消えそう ゲハでは必死でスルーされてるが、PSNOWがクレカ必須になったのはMSに合流のためだろう
PSは重複垢を作り放題だから実際のアカウント数を水増ししてるのがMSにバレバレ ありうるなPS+だけでなくPSNは全体的に水増しが酷いから 今年の年末辺りから実数と乖離していた部分があぶり出されそう もうすぐ2Qの業績説明、そこで言うだろう、が
ソニーにはPSPの前科があるからな もうプレステブランド力がなくなってしまった
こんな状態でPS5を出したらVITAの二の舞 自称去年の出荷数
半額で長期間売りまくって最盛期から少ししか減ってないと言い張った >>936
だんだん悪化して生産出荷と大差ない数字に戻ってないか?
結局、ソニーしか分からないソニーの自称数 説明会の質疑応答でどこに出荷したか聞かれて答えられないくらいだから 金の話は工作員が必死に掻き消す
社債でCP払おうって状態で、どこからPS5の開発費を出すんだ
一番肝心の問題なのに 大金が作れそうなビルは平井が売ってしまったから大した物件は残ってない 盛田氏に続き、SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
SIEJAプレジデント取締役退任
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
※盛田氏定年説はSIEの言い訳、前から確定しておりフォワードワークスは後任を即日発表
【人事】フォワードワークス、植田浩氏が社長就任 前社長の盛田厚氏は退任
2019年10月01日 15時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=249858
フォワードワークスは、本日(10月1日)、役員人事を発表し、植田浩氏が社長に就任したことを明らかにした。
前社長の盛田厚氏は昨日(9月30日)付けで退任した。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SIEだけ突然辞任で後任未定が連発
去年の三浦副社長から三人目 PS4
24,658
n
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巛 ク ノレzz
F | 幺 ミwッミ
| | ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ / |
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| | /ぐ)
| ハ .∧\≫
| / V∧
| | V .| >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 >任天堂がソニーに頭下げてPS4でもださせてもらえばいいじゃん そうすれば10万くらいいける
朧村正とかテイルズとかノーモアヒーローズの時とかもそうだったけど、ゴキは任天堂機で出たソフト欲しがりすぎ。
ノーモアヒーローズなんてお偉いさんがWiiでしか出さないっつったのに無理矢理PS3で出させたからなぁ。
しかも劣化リメイクして。
あのメーカーのゲームは独特のグラフィックも相まってウケてたってのに…。
当時PS3(vita同様黒歴史)にはグラフィック以外何も無くて大コケしたからなぁ。
あと勘違いしちゃいけないのがテイルズの完全版はバンナム商法ではなく正しくはソニー商法。
完全版ってアビス以外はソニーハードでしか出してないのよ。その時点でお察し。
赤ん坊みたいに何でもかんでも欲しがりすぎ。乞食丸出しでみっともないことに気付くべき。 ソニーは今も任天堂の下請けだということを知らないKPD
スイッチ/Steam『BATTLLOON ‐ バトルーン』配信開始─風船になってぶつかり合う
https://s.inside-games.jp/article/2019/02/28/120792.amp.html
ソニー・ミュージックエンタテインメントはゲームレーベル「UNTIES (アンティーズ)」 より、
ニンテンドースイッチ/PC(Steam)向け4人対戦アクション『BATTLLOON ‐ バトルーン』の配信を開始しました。
SMEは任天堂の下請け 近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
記事によると
・SIEワールドワイドスタジオ会長のShawn Layden氏が突然辞任した。
近年PlayStationの顔として知られてきた功労者だったが、華やかに送り出された感じはない
・Layden氏退任は次世代機PS5への移行期にぶつかったが、社内における権力闘争の結果である可能性もある
・ソニー2018年4月に人事・組織変更を実施し、グローバル経営体制を本格的にスタートさせることに。
しかしSIEアメリカ、SIEヨーロッパ、SIEジャパンアジアの統合は混乱を極めた。
それぞれの国や地域でのマーケティング方法は大きく他と異なるからだ
・そこからJim Ryan氏とShawn Layden氏の権力抗争が目立つようになり、次世代への移行に影響を及ぼし始めたようだ。
状況を詳しく知るサードパーティ従業員は「移行間近であるにも関わらず、新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。
そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。
我々はとても心配している」と明かしている
・サードパーティの懸念はJim Ryan氏やShawn Layden氏といったリーダーの存在が直接的原因ではない。
発売前のリークを防ぐため、かなり多くの情報をSIEが秘密にしているところにある レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。