【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
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MSカンファで2020年ホリデー発売を正式発表
Xbox Project Scarlett - E3 2019 - Reveal Trailer
https://youtu.be/-ktN4bycj9s
AMD Ryzen™ "Zen 2" CPU core and a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett
AMD Zen 2 / Navi アーキテクチャのカスタムプロセッサ/ GPU
GDDR6メモリ
仮想メモリとしても機能する次世代規格SSDストレージ採用
最大8K解像度
レイトレーシング
リフレッシュレート120fp対応
※前スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566707072/ 開発機スペック(噂)
Scarlett Devkit ( Dante ) Preview.1
-Rev.1 Production in Oct 2019.
-Final version around Aug 2020.
-Preview.1 built-in Chuckwalla case.
SOC: Anubis ( 393mm2 )
CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads @ 3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
GPU: Custom Navi 21, Full 56 Compute Units @ 1623MHz
RT: 1 RTC per Compute Unit
RAM: 48GB GDDR6 @ 560GB/s
STORAGE: 1TB+4TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB ( Up-to 64GB )
AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
I/O: 2x HDMI 2.1, 4x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 2x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
PSU: 275W 製品版スペック(噂)
Scarlett ( Retail )
-*Targeting Performance.
-Final version around Aug 2020.
SOC: Anubis ( 393mm2 )
CPU: Custom Zen 2, 8 Cores 16 Threads @ 3.4GHz Built-in with DirectX 12.X, DXR, DirectML and Havok instructions into the chip.
GPU: Custom Navi 21, 52 Compute Units @ 1623MHz
RT: 1 RTC per Compute Unit
RAM: 24GB GDDR6 @ 560GB/s ( Samsung 12x2GB ), 18GB GDDR6 + 2GB GDDR6 Cache + 32GB~64GB SSD vRAM ( Up-to 84GB for Game ) and Dedicated 4GB GDDR6 for OS ( Native 4K60/120FPS Dashboard )
STORAGE: 1TB SSD NVMe PCIe 4.0 @ 4GB/s, Flexible Dedicated vRAM starts with 32GB ( Up-to 64GB )
AUDIO: Custom Tensilica HIFI DSP
I/O: 2x HDMI 2.1, 2x USB-C ( Thunderbolt ), 2x USB-A, 1x RJ-45, 1x S-PDIF, 1x IR-OUT, Bluetooth 5.0, WIFI Direct, WIFI IEEE 802.11ax
API: DirectX 12.X, DXR, DirectML
PSU: 275W SONYはどうするかな。
このまま性能競争突入でMSと札束の殴り合いを続けるか、
それとも中国企業辺りにブランド売却して利益確保するか。 >>11
次ので何年か粘ったらクラウド移行じゃないの MSスゴすぎるよな
ソフトもハードもソニーに圧勝
次世代も勝利は確実
箱
性能は最高
値段も安い
発売は2020/11
ソフトも最高
https://i.imgur.com/yGgwqcH.jpg
覇権ハードです
ゴミステ
性能はゴミ
値段も高いゴミ
発売は2021年以降のゴミ
ソフトもゴミ
https://i.imgur.com/ULPon9i.jpg
ただのゴミです playgroundのオープンワールドRPG
御披露目間近か?
https://i.imgur.com/B6qprGq.jpg >>24
個人的にfableって名前は変えてほしい >>1
箱が360時代のように性能重視に戻ると海外で売れる
日本 Switch2>PS5>箱
日本以外 箱=Switch2>PS5
世界 Switch2>箱=PS5
こうなりそう 近所のGEOに行ったら中古ゲームハードのコーナーが
Switchの陳列台になっててワロタww
20台位あったけど、ゼルダ目当てで買って、その後遊びたいソフトないから
売り払ったのか多いんだな。
自分のは家で埃かぶってやがるけど(笑) PS4が$399、PS4Proも$399で価格重視のソニーと違って
マルチメディア特化のOneが$499、性能特化のOneXも$499のMSはコンセプト重視
スカーレットもOneXチームがで性能特化で作ってるから$499でしょ PS5はスカレに張り合うつもりだから499ドルは遥かに越えるだろうね
それだけコストかけて性能で勝てないんだからお笑いだよ どっちの陣営にも言えることだけど
「$499にしたのに性能で負ける」っていうのは本当に悲惨だよね
それなら$399にして
性能で劣る言い訳を自分で作ったほうがマシ >>17
この画像いつ見ても
XBOXの多様性や圧倒的なゲームラインナップと
クソゴミステーションのワンパターンなゴミゲーラインナップの
差が酷すぎて笑えるな 今年のゲームソフトラインナップも箱が圧勝で草
開発費300億円のGears5のGOTYが確定 史上最高の神ゲーと大絶賛の嵐 フロムカプコンのゴミとは格が違う
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567690881/ ※ちなみにキチガイ痴漢のフリをしてるこの格安SIMの貧乏人は全て同一人物の成りすましです >>37
それは360のFable Anniversaryな >>38
すまん、とんだ勘違い
こんな綺麗なん?oneXでの映像? Hardware Chart 24th August 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 74,559 48,872 30,746 178,552
PS4 50,862 84,725 9,832 175,345
XOne 26,065 11,427 41 43,110 ← 盛り上げていこw 393mm2 7nm+ 24GB GDDR6 1TB SSDで$499とかどこまでめでたいんだwww 今世代勝ってるとかww MSも驚くおめでたさ ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定 >>43
効きすぎてて草wwwwww
今後も貼り続けるわゴキブリww >>43
アークセーさん、いつものモバイル回線どうしたんですか?
195 :名無しさん必死だな[]:2019/09/06(金) 20:03:09.25 ID:QsrUsz7C0
>>193
どうしてもE3オワコンにしたくないチカ豚ちゃんらしいねwww pastebinすぐ信じるおばかさんが主宰してるスカスレですか Arcturusはどうなったんですか どバカさん ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定 コピペが怖くてID変えてからまず探りレスするライセンス君に草
48 :名無しさん必死だな :2019/09/06(金) 22:21:18.46 ID:mUC5I7U0a
スカwww
49 :名無しさん必死だな :2019/09/06(金) 22:23:50.92 ID:mUC5I7U0a
pastebinすぐ信じるおばかさんが主宰してるスカスレですか Arcturusはどうなったんですか どバカさん 探りレスといえば前スレのこれもだな
987 :名無しさん必死だな :2019/09/06(金) 12:52:09.00 ID:OxI3TDRda
どんなスカ引かせてくれるか楽しみやね >>50
お前単に目障りって言ってるだけなのにわかんねえクズだなあ
このスレ荒らしてんのがわかんねえの?
間延びすんだってのボケ 新テクスレで身内同士でシコり合ってる分には構わないが
このスレで主催がどバカさんとかチカくんとか言ってたらそっちの方が荒らしだろw アークセーは自分のスレで慰め合ってればいいのになんでこっちに出張して来るんだ?
そんなにScarlettにビビってるのか >>56
単に過疎ってて暇だからだろが
しかしゲハ自体これぐらいの時間で過疎るのはえーな
と思ったらアイスボーンやってる奴もいるかwww >>55
あーそれコイツがスレ立てる前は俺ん所あらされて
ブチきれてたからなあ
因果応報だわ スカーレットは1XみたくDX12やDXR、DirectML、HavokがHWで載るとか噂あるから
PS5はRDNA2のチップ積んだとしても不利な状況なんだよな
キャッシュとしてHBM2をふんだんに積むとかしないと勝負にならないんじゃね? スカはまたクッタリなんか・・?
■禅■ Xbox Scorpioが搭載するRyzen CPUとVega GPU、3月にPC用に発売するとAMDが発表 ■蠍■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486019241/
77 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/03(金) 17:35:11.75 ID:2JeEQe+Aa
何のために2017末まで待ったかといえば、VegaとZenのAPUのため
この組み合わせじゃ無いと思える方がおかしい
110 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/04(土) 14:12:14.62 ID:Hhmm9ej30
普通に考えるとジャガーなんて使わないってバカでも分かる、PS一神教だと理解出来ないけど。
PS4PROは完全互換実現の為ジャガーを選択、GPUは旧規格に最新VEGA技術先行投入した代物採用。
PS4との完全互換捨ててれば、PROはジャガー使用してないしGPUも旧規格切捨ててもっとパワー出せた。
185 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/05(日) 08:04:20.09 ID:oGOwUmje0
ProみたいなGCN1.1とJaguar継続みたいなショボイものは出てこないから楽しみに待ちましょう
173 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/04/02(日) 15:07:40.00 ID:pxQMruHT0
RX480って5.8Tflops 256GB/sだから、Scorpioまで届いていない
APUは歩留まりの関係上限界までクロック上げられないから、vegaで余裕をもって6TFlopsしか選択肢がない
vega 6TFlops、zen 8コア、320GB/s 12GBメモリはブレようがない
239 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 01:18:46.41 ID:n/VEnJns0 [10/16]
>>227
そこを吸収するのがOS屋本来の仕事でしょ。SIEはできなくても、MSにとっては朝飯前。
RyzenとAthronは別のOfficeが必要なの?って話。
455 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/23(木) 13:17:17.61 ID:yApGvG+C0
ジャガーなら年末まで伸ばす必要ないだろ
年末あたりじゃないと手に入らない部品があるからその時になってるわけで
ゴキ残念 ゴキステ5は発売一年も遅くて高価なのにスカレ以下とか終わったなw >>62
なにヘラってんだお前
俺が立てたスレあいつが荒らしに来てたから
俺ん所つったんだよ >>64
テメーでサイトでも立ち上げてやってろ
PS4も買わないクソ貧乏人の社会のクズ gearsスレ閑散としてるな
お前らゲハ好きすぎだろ 何がどうなったらハード持ってないゲームやらないのに
ここまで入れ込んで他者を悪し様に罵れるようになるんだ >>70
まあそういう事でスレ荒らされて大分ひねくれたかね
邪魔したな >>68
すまんテレビ周り全部ソニーだ
かなりソニーに金落としてるわ
お前みたいに客でもねーのに
他社ヘイトしてる馬鹿は本当に迷惑、死ね >>63
DFもベタ褒めだな
これを皮切りに次世代機発売まで箱1Xのグラは上がっていくだろうな OneXで既に4k60fpsでのゲーム作りを経験してるから
同じく4k60fpsターゲットのスカーレットでも苦労せずに移行できるんじゃないかなぁ >>77
PC-FXの「3D表示機能には対応してないが全ての選択肢をプリレンダで持たせれば実質3D」を思い出した 余所で箱1X版のギアーズ5やったんだが映像もさることながらドルビーアトモスの効果が半端ない
スカーレットはraytracingによるドルビーアトモスの進化版だしさらおれも対応アンプに変えるかねえ オーディオは悩ましいよなあ
増税前だけどスカーレット考慮したら8k対応待ちたいし VR連呼してたゴキさんの正体😨
https://www.famitsu.com/news/201909/06182813.html
> つぎに日本のPS VRユーザーのここ半年の動向について。
> 動画コンテンツ利用が累計起動時間でも圧倒的な1位で、
> 最近の半年ではその傾向がさらに高まっているそうだ。
> ただし、日本のPS VRユーザーは動画コンテンツを連続再生している時間そのものは短いのだとか。
> でも、動画コンテンツ利用の累計はダントツで多い。
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。 ハイファイディティ君もエロ目的でしかPSVR使ってない スカちゃんの80CU400mmのSocテープアウトした?😐 スクエニのデモもそうだけどレイトレのデモみんなショボいのがな・・
無いほうが自然に見えるくらいのが多いわリソースも裂かれるわでね・・
レイトレとVRじゃ勝負にもならないし究極体験したきゃVRの流れだし・・
視力回復効果も絶大でメガネ無し生活になった人続々らしいし・・ 勝負にもならない(射精)
https://www.famitsu.com/news/201909/06182813.html
> つぎに日本のPS VRユーザーのここ半年の動向について。
> 動画コンテンツ利用が累計起動時間でも圧倒的な1位で、
> 最近の半年ではその傾向がさらに高まっているそうだ。
> ただし、日本のPS VRユーザーは動画コンテンツを連続再生している時間そのものは短いのだとか。
> でも、動画コンテンツ利用の累計はダントツで多い。
> つまり、1回あたりの連続起動時間は短いものの、
> こまめに動画コンテンツを見ているユーザーが非常に多い、ということになるのだとか。 >無いほうが自然に見えるくらいのが多い
※あくまで個人的な意見です。 流石に疑似的な透過反射の方がリアルに見えるってことは無いと思いますよ
ていうかもうデモより実際に出たゲームを遊んだ方がいい時期になってますよ >>80
PC-FXってジオメトリの事前演算でしょそれ
RTXはダイの半分強がレイトレ専用コアなのでスカちゃんは超ビッグダイになるか低性能の二者択一
始まる前から終わってるんだ・・・ そんなハイファイディティ君も
PS5にもHWレイトレ搭載が正式発表されたら
「高性能確定!」と飛び上がって喜びます https://pastebin.com/H8nf6jXk
PS5 (AMD codename Ariel). AFAIK these are final specs. Not sure when console will be out but dev kits have been out for some time now. Actual SOC based dev kits being sent out now.
8 core Zen2 at 3.2GHZ - 8MB of L3 cache
Navi GPU with HW RT @1680MHZ
16GB GDDR6/256bit bus/18Gbps chips (17Gbps downclocked)
1TB of SSD with some kind of cache DRAM
PS5もHW RT対応らしいぞ?そんなことも知らないとかオックレッテルー 何か謎の高揚感で狂喜乱舞したチカちゃんのせいで糞スレ化したからPS5スレよりここ情報遅れてるよな
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190905083/
>Back Stageデモは,Windows上で動作するデモとして開発を進めたので,リアルタイムレイトレーシングの実装にあたっては,
>必然的にWindows 10向けのリアルタイムレイトレーシングフレームワークである「DirectX Raytracing」(以下,DXR)を使うこととなった。
>しかし,Luminous Productionsとしては,Windows PC以外の据え置き型ゲーム機への対応も考慮しなければならない。
>しかも,次世代PlayStationや次世代Xboxこと「Project Scarlett」は,レイトレーシングに対応することが予告済みだ。
>現行のXbox Oneシリーズと同様に,Windows×DirectXベースとなることが確実視なProject Scarlettはともかく,
>次世代PlayStationは,独自のリアルタイムレイトレーシングフレームワークを採用すると思われる。 >>94
49 :名無しさん必死だな :2019/09/06(金) 22:23:50.92 ID:mUC5I7U0a
pastebinすぐ信じるおばかさんが主宰してるスカスレですか Arcturusはどうなったんですか どバカさん >>96
ごとーちゃんもPS5はHW RT対応だと言ってる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1187758.html
>すでに、次世代PlayStationに搭載されるカスタムNavi GPUコアには、
>レイトレーシング機能が実装されることがSIE(Sony Interactive Entertainment)によって示されている。
>このPS5のレイトレーシング機能が、Navi共通のものなのか、SIE専用のものなのかが疑問となる。
どんまい! よかった
流石に2020発売でHWRT未対応とかあり得ないわな 箱○は当時じゃFP16使ってHDRはメモリ的にキツイからって10bit浮動小数点表現(FP10)載せてたけど、PS5もそんな感じで独自実装だろう
馬鹿真面目にDXRに準拠したRTXのように無駄にダイを割いたら低性能確定だもん >>91
※擬似的な光源がリアルというのはあくまで個人的な意見です。 >>97
後藤ちゃんを信じるなら、PS5がVegaだったのを突貫工事でNaviに変更したってのも後藤ちゃんなんだよな https://i.imgur.com/r4Kb110.png
navi10ベースはシェーダーRTのみ。HWかどうかはまだ不可実。少なくともAMDから話出てるHWなのは次世代RDNA2.0だけだな。一つ記事出ても1.0ならHWではない可能性の方が高い > しかし,Luminous Productionsとしては,Windows PC以外の据え置き型ゲーム機への対応も考慮しなければならない。
> しかも,次世代PlayStationや次世代Xboxこと「Project Scarlett」は,レイトレーシングに対応することが予告済みだ。
> 現行のXbox Oneシリーズと同様に,Windows×DirectXベースとなることが確実視なProject Scarlettはともかく,
> 次世代PlayStationは,独自のリアルタイムレイトレーシングフレームワークを採用すると思われる。
> そこでLuminous Engineでは,レイトレーシング処理を行う機能ブロックを,DXRだけを前提とした仕様にはせず,あえて抽象化を行ったと荒牧氏は述べる。
> すなわち,Luminous Engine側でレイトレーシング処理用のAPIや関数を規定して,ここからDXRを制御する仕組みにしたわけだ。
> これで,たとえば次世代PlayStationに対応するためには,抽象化レイヤーを入れ替えるだけで同じグラフィックスを描画できることになる。
> また,マテリアルなどの処理,すなわちライティングやシェーディングを行う処理系は,Luminous Engine上で
> 従来のラスタライズ法によるグラフィックス用のシェーダエディタで制作したコードを,そのまま利用できる仕組みを採用した。
> これにより,事実上は,レイトレーシング対応ハードウェアと非対応ハードウェアで共通したシェーダコードが利用できるようになるので,
> プラットフォームのレイトレーシング対応,非対応を問わずにタイトル開発の効率化や,既存のシェーダコード資産の流用を可能にする。
HWレイトレ発表済みのスカーレットとPS5のレイトレは全く違うアプローチになりそうだな >>105
そうだよな、しかもガッツリ手抜き公言の
つーか次のスクエニ大作はPS4独占アピールのFF7Rなんだから、当然PS4で動くところを見せないとダメなのにハイエンドPCでデモ
失笑モノじゃね? >>97
RDNA1がHWレイトレ非対応だと発表される前に書かれた単なる予想記事かよ・・・ てかDXRとAMDのアーキテクチャから外れたRTだとすると多方面でキッツいことになるけど… コマチが確認できてる範囲だと、naviでHWレイトレのソリューションが使えるのは
現時点でRDNA2.0のNavi21のみ
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1170309712144781317?s=20
CS機向けだとNavi21 Liteのみだろうけど、これ自体はNavi21ベースだろうから
レイトレHWも必然的にAMDのソリューションを使うことになる
ソニーが独自に実装といってもPS5がNavi10 Liteなのは散々リークされてるし
HWレイトレは少なくとも現時点ではNavi21にしか搭載されない前提だと
ソニーはシェーダベースでの実装する可能性が高い
ちなみに、PS5の既存のリークが全くのデマなら話は別
もちろんNavi10 LiteにHWレイトレが載ってるならこれもまた話違ってくる
そうなると何のためのLiteなのか、なぜ本来レイトレを載せる予定のない
Navi10に載せる羽目になったのかので話が更に面白くなってくる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これまで散々Arielのベンチ情報を公開してきた小町だけど
ベンチ結果にレイトレの文字を見つけたのはArdenのみ
https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1160877172204044288
比屋定さんの戯れ言@Komachi
@KOMACHI_ENSAKA
Ardenのテスト結果みたいなモノには、"RayTracing"の文字が見えますね……。
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそもレイトレのHW対応の基準とは何か?
Navi10でもHW対応と言うのかもしれんぞ?
なんせDirectXのコードでNavi10のGPUはHW対応有りで判定されるから https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1189559.html
> AMD Radeonテクノロジー事業部担当上席副社長のデビッド・ワン氏はNVIDIAがAMDに先駆けて導入したリアルタイムレイトレーシング向けの
> ハードウェアの実装に関して「GCNとRDNAではシェーダーレベルでのサポートになる。
> そして次世代のRDNAではリアルタイムゲーム向けのいくつかのライトエフェクトに関してハードウェアサポートを実装する計画だ。
> フル機能の実装はコンピューティングパワーに余裕があるクラウドコンピューティングでのサポートになる計画だ」と述べ、
> RDNAの最初の世代ではハードウェアによるリアルタイムレイトレーシングのサポートはなく、シェーダーを利用したソフトウェアサポートにとどまると説明した。 Navi10がDXR自体をサポートしてるのであって
HW実装してあるなんて誰も言ってない気がするけどな ゴキチャンが言うには、Navi10はAMDがサポートとしてないだけでレイトレユニットはハードウェアで実装されてるから、Navi10カスタムのPS5はハードウェアでレイトレサポートされてるって話でおk? >>116
ハード支援が有るからXB1Xはリッチなグラをノーコストで使えるか
箱○でもPC向けに先行して機能実装して来たけど、GPU設計で個別に差異を付けると無駄にコストかかる
PC向けGPUもXB1X向けも同じくベータ段階のレイトレユニットを積んでたんじゃね
・PC向けGPU→RDX開発用のAMD/MS専用チップのみEnable、市販品はDisable
・XB1X用GPU→MSの開発キット上で項目削除、DXR正式化に伴い最新verで項目復活
CPU/GPUの個別機能をヒューズとかでon/offするのは普通(倍率ロックの有効/無効とか)だし
MSが汎用レイトレAPIであるDXRをリリースするって事は「MS社内ではDXRの動くGPUが最低2社分(nvidiaとAMD)存在する」事を意味する訳で
もちろんRDNA2は正式対応としてブラッシュアップされた2世代目レイトレユニット積んでるからパフォーマンスは上だろうけど 今後は圧倒的なゲーム体験をしたいなら箱一択になりそうだな
ゴキステどころかPCでも敵わない >>119
来年ホリデーに向けてPC向けはRyzen3とRDNA2のグラボ出るから、最強ポジは相変わらずPCだよ
再来年には更に次世代が出る
MSもAMDもゲハ脳じゃないから >>116
くだらねー
静止画で判別しなきゃ分からないようなもん積んで高価格で爆死かよ
キネクト=レイトレだっつーの 海外は高性能好きだからなーPS5より箱が売れそうだなー
PS5は日本捨てたらダメだぞ レイトレーシングイケメンにチャチャを入れる不細工たちw >>123
>>116の画像はPC版のGoW4と5の比較だし
あとレイトレのシャドウは遠距離だけだって書いてあるだろ まあ見てなって
XBOX
399ドル 2020-11月 N7+(EUV) Anubis ( 393mm2 )
zen3 8c-16T 3.4Ghz
GDDR6 24GB
navi21L-RX5800XT 52CU 10.8TF
SSD 1TB 4GB/s
HWレイトレ 40倍速ロード >>127
貧乏なら箱買えば?
MSもAMDもそういうスタンスだし
クルマや家、服とかと一緒だよ
金有るやつはイイの買うし、無いやつは買える範囲で模索する 落書きしますね
GPUはPS5より次世代のRDNA2だけど
CPUはそれ以上に差が付くよ >>134
ん?どうした貧乏人?
長文書くのやめたのか?w CPUはMS独占のhavokとdirectMLのアクセレレータ搭載だけでもかなりのアドバンテージや >>104
これさ、AMD特許のRTコアをソフトウェアで実装したようなもんじゃねえか
ここまでハッキリと名出しで具体的なこと言われてるともう次世代機のスペックは噂通りのやつですと言ってるようなもんだ 西川氏の記事だけど次世代機に非対応なハードが存在することはほぼ間違いなさそうだね
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190905083/
>これにより,事実上は,レイトレーシング対応ハードウェアと非対応ハードウェアで共通したシェーダコードが利用できるようになるので
>プラットフォームのレイトレーシング対応,非対応を問わずにタイトル開発の効率化や,既存のシェーダコード資産の流用を可能にする。 レイトレのためのハードとか作っちゃったMSがいかに愚かか分かっただろ?
サードのゲームは全部ソフト側で対応するからPSと画質差なんてありませんw ならPS5はレイトレ搭載辞退しなきゃ駄目だな。理屈的にハードウェアRTは意味がある。PS5は低性能RT、スカーレットは高性能RTでPS5はゴミクズなのに気づけ PS5とか出る前から低性能なの買うのはマヌケくらいだろ(大笑い >>139
レイトレのためのハード作っちゃったMS?
MSはレイトレを標準実装するRDNA2を採用しただけだろ? AMDやnvidiaの二大GPUがRTのアクセレレータを積むのであればどのメーカーもこのアーキテクチャに対応したコードを組むに決まってる
次世代機もそこに乗れるようにAMDのチップを選んだのだし >>138
一応PS4/Proも想定してるんじゃね、既存のシェーダーコードとか言ってるし
ただPS4/Proはパフォーマンス的には問題外だから落とし所がよく分からん
無理やり理屈を付けるとしたら、RDNA2を積んだPS5のProプランが有るとか? >>138
「Windows×DirectXベースとなることが確実視なProject Scarlettはともかく,次世代PlayStationは,独自のリアルタイムレイトレーシングフレームワークを採用すると思われる。」
これ大丈夫かよw PSが世界標準なのは間違いない
ファーストがどんなにイキってもサードからは孤立無援よ
箱さんは四年に一本出るへイローとギアーズの比較動画作ってご自慢のレイトレ堪能してて下さいよ
他にゲームないしね 噂通りなら根本の性能でps5負けてるからダメじゃねえの >>145
PS4のGNMX同様、限りなくDXRに近いモノじゃね
でないとPC→箱は超簡単なの確定なのに、PC→PS5がメンドくさかったら終わりじゃん
つーかPS5タイトルの開発機もDXRで動いてるんだし 勝手にレイトレ堪能してて下さいよみたいな事書きつつこのスレに依存してる奴はなんなんだw >>145
氏は以前ハードウェアで対応する予測をしてたけどかなりトーンダウンしてるよね >>150
同時期にロンチされるハードである以上、一方がレイトレハード対応ならもう片方も対応してると常識的に判断するんじゃないかな
なんせ設計してるのは同じAMDで、ロンチ時期が同じなら使えるIPの世代も殆ど同じになる
風向きが変わったのは立場的にNDAな話を聞いてしまったとか?
明言したり予測をガラッと変えられない以上はトーンダウンくらいしかできないかと 向こうのテクスレもゴキの妄想が酷いことになってるし
ゴキのレイトレへの絶望感がよく伝わってくるww
まぁそれ以前にゴキ捨て5が8tという方が怖いかww >>151
ゴキは痛々しいなw
妄想のRDNA2を積んだPS5のProで遊んでろよw ゲハでだけ威勢のいい痴漢妊娠見てると可哀想で涙がでるな。
生きてて楽しいのか? 売り上げではSwitchに負け性能ではXに負けててどこに可哀想な要素があんの? Xに隠されたコアが発見されてて
それを有効にしたら性能上がるといわれてるが
Scarlettの廉価版のLockheartが実はXで
Scarlett発売と同時にアップデートでXの真の性能が解放されたりしてな
それはどうかわからんが
まだ使われてない強力なコアがXで発見されたのは本当らしいから将来を見据えて積んだんだだろう
なんもないのに積むわけないしな テクニカルジャーナリスト後藤弘茂氏が語るプロセッサ技術トレンド
最新技術情報を踏まえ、次世代機のスペック予想をアップデート!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1206023.html
> まず、プロセッサに関しては、伝え聞く情報を素直に信じると、GPU、CPU、RTの各コアは7nmであると予想されるが、コスト次第ではCPUコアが14nmということも考えられるだろう。
> ゲームの実行には、伝統的にコア数よりクロック周波数が高いほど有利であるため、クロック志向は強いだろうが、
> RTコアという枯れていないチップレットを搭載することによるコスト高要因を、CPUを安く作れる14nmにとどめて吸収する可能性もあるのではないだろうか。
> CPUコアが14nmなのに7nmのAPUと主張しても、GPUコアやRTコアが7nmなら、全部を正確に表現していないからといって嘘をついているということにはならないだろう。
> 動作クロックの方は、順当に引き上げられるとすると、2.5GHz前後が妥当なところだろうか。7nmのZen2なら3GHz前後ということもあり得る。
> ゲームの実行には、伝統的にコア数よりクロック周波数が高いほど有利であるため、クロック志向は強いだろうが、
> RTコアという枯れていないチップレットを搭載することによるコスト高要因を、CPUを安く作れる14nmにとどめて吸収する可能性もあるのではないだろうか。
> CPUコアが14nmなのに7nmのAPUと主張しても、GPUコアやRTコアが7nmなら、全部を正確に表現していないからといって嘘をついているということにはならないだろう。
> 動作クロックの方は、順当に引き上げられるとすると、2.5GHz前後が妥当なところだろうか。7nmのZen2なら3GHz前後ということもあり得る。 コピペミスった
> GPU側は、RX 5700にRTコアを加えたものだとして、クロックの方は1.4GHあたりが実現されれば妥当なところだ。次世代PSは、
> PS4と同様、CPU側からもGPU側からもアクセスできる共有メモリをGDDR6で8GBまたは16GB用意してくるだろう。
> 次世代Xboxは宣言によって切り分けて使う方式で同程度の容量というのが、現世代との互換性を考慮しても順当なところだろう。 >>159
後半は後藤氏の言葉じゃなくてこの記者の推測だね
後藤氏の言葉で気になったのがココ
「SIEやMSの次世代機では、このチップレットの一部がGPUやRTの役割を担うものになり、APU化したものが搭載されるだろう。」
これ、どこかで見たことあるリークなんだが…w AMDのリサが過去のインタビューで両社ともSoCって言ってるんだけどチップレットもSoCになるのか >>164
MCMで無理やりくっつけた感満載のあのKaby Lake-GもSoCと書いてる記事とかあるし
なんかワンパッケージにまとめちゃえばSoCと呼んじゃってもいい空気があるから別にいいんじゃね? メディアも開発の中の人も今あるリークで異論なしといった物言いだな >>159
レイトレという太陽の光を直接浴びて苦しみ悶えるミミズのようだな・・・痴漢は・・・
ロックハートとアナコンダという二機種ならアナコンダは5万するけど高性能で済んだが、
アナコンダは4万円という鞘に収めて偽4K(実際はAAAタイトルの半分が4K未満)糞箱太郎と同じように
真のレイトレとか謳いだしたらRTX並にRTコアでダイが肥大化して死亡遊戯だろう なんで教祖のサーニーが変なインタビューでアピールしていたレイトレをそこまで嫌うんだ? AMDのRTアーキテクチャはコアでダイサイズを潰さない仕組みになってる レイトレ対応して6万になるなら素直にPC買うって話だろ?
ついでに言うとMSのDXR(現状RTX)のインターセクション方式は完全な駄作
独自に簡素化するだろうPS5のレイトレの方がマシなもんになるだろう なんでゴキブリはレイトレの文字を見るだけで過呼吸を起こすようになっちゃったの? >>169
これが頭悪いんだよ
CU自体の演算粒度を下げてレイトレの条件分岐に対応させるというのはつまりはCU自体の肥大化を指す
つまり結局積めるCUの数は少なくなる。専用のワイアードロジックを別に持ってきたRTXとさして変わらん
NVはCG製作用に正確なレイの計算が必要になるからそういったアプローチを行ったかもしれんが、
AMDがまともに出来るのかは未知数。Vegaで行ったCrytekのリアルタイムデモもレイの反射が複雑にならないような
ツルツル素材の鏡面反射のみ。レイトレレースされたGIもサポートしてない 今までの言動を恥じて過呼吸を起こしかけてるんだろうな
でも反省するんじゃなくて、レイトレなんて大したものじゃないとか誤魔化しとか、ゴキちゃんはやることが変わらないや 現状の処理能力だとHW支援が無いと実時間処理は無理だねって話していたAMDやNvidiaや世界中の開発者には無理だったけど
今まで誰も思いつかなかったSWレイトレのアルゴリズムをソニーが発明して
それがたまたまps5のチップ上でだけ実用的なパフォーマンスが出て
それがたまたまAMDのHW支援が苦手な処理になるだろうから勝つる! 的な
無理があるだろうよ 6マンでも激安だわアホw
Ryzen2にGen4接続SSDにレイトレ搭載Naviに24GBGDDR6ってPCで組んだら15マンコースやぞ。
単体グラボででも6万じゃ買えんわ。 なんだかんだパフォーマンスの恩恵に授かれるのは、Forzaシリーズくらいしかないという フォルツァはfps維持しなきゃならないからレイトレは使えないよ
せいぜい写真モードとマイクラの水くらい MSは今回フレームレートを強調してるからなぁ
https://www.gamespot.com/amp-articles/xbox-scarlett-is-focused-on-more-than-just-prettie/1100-6468806
> ゲームが信じられないほど高速にロードされ、ゲームが可能な限り最高のフレームレートで実行されることを保証します。
> 私たちはWindowsの会社でもあるため、PCで行われている作業と開発者が行っている作業を確認しています。
> 毎秒60フレームのゲームが大好きなので、4K60fpsでゲームを実行することが、私たちにとって本当の設計目標になると思います
ゴキの言う「独自に簡素化するだろうPS5のレイトレ」みたいなのは
むしろMSが採用するんじゃないかって思ってるわ 必死にレイトレ否定してる奴の方が苦しみ悶えるミミズにしか見えないな しかも>>182は可変で既存のラスタライズとレイトレの衝突判定のパイプラインを任意でコントロールできるのでnvidiaのそれとはまた違った物になってる スカ箱は高価格路線で勝負するんか?
まあ利益出るなら良いんだろうけど Hardware Chart 24th August 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 74,559 48,872 30,746 178,552
PS4 50,862 84,725 9,832 175,345
XOne 26,065 11,427 41 43,110 ←
結局こうなるけどね 世界売上を貼る時はVGChartzの占い週販
国内売上を貼る時はSwitchとPS4の売上を隠した週販
こうやって使い分けるゴキブリのテクニッック >>182
60CU越えたら400mm越えるけどね >>186
ゴキブリは毎週水曜にぶーちゃんから虐められてるから
国内週販は箱以外貼りたくないんでしょw
Nintendo Switch/90553台(累計:884万2930台)
プレイステーション4/6309台(累計:706万5828台)
プレイステーション4 Pro/4615台(累計:124万7494台)
Xbox One X/34台(累計:16451台)
Xbox One S/23台(累計:90870台) >>188
1億台行ったゲーム機ってそんなに売れるもんだっけ?
今更そんなに売れるかよ?ってかんじゃない? >>187
今のところ52/56CUの393mm2ぽいね ハイスペ高価格にしたいけど全然売れなくてハード大赤字が見えてるな 乞食にハード安くばら撒いて撤退じゃね Xbox One X/34台(累計:16451台)
Xbox One S/23台(累計:90870台)
週販57台に増えてるところキチンとアピールしなきゃだね
やっぱり最高性能だと57台も売れるねすげーや 次世代では性能煽りの有害ゴキが壊滅して
国内限定(任天堂除外)売上煽りの無害ゴキだけになるから
ゲハが死ぬほど快適になりそう 国内PS4ソフトの週販売り上げみてプレステも安泰と思えるのってPSファンじゃないよね実は >>183
こないだのルミナスエンジンはこれ意識して設計したとしか思えない ゴキちゃんはとっくにゲームへの関心失って憎悪だけで動いてるよ >>196
プッ
何をクサイ事言ってんだかね
逆だったらどうだか ゲームを遊ぶ習慣もなくハードすら持ってない奴が実プレーヤーを口汚く罵ってるのは
控えめに言って地獄かな… 箱1もXも持ってる
PS4もある
Switchも2台ある
PS4PROは持ってない >>198
そっかこいつは>>196実プレイヤーなのか
そりゃ悪かった 箱1x ps4pro switch
いらない子はswitchだな 確実に言えるのはゴキより多分ソニーに金落としてること >>182
BIG Navi載せるってことか
これは楽しみだね スカーレットのスペック公開時は山ほどの情報量になるな ・GPUのbig Navi+RTコア
・CPUのZen2.5
・havokとDirectML専用チップ
・1GBの巨大L4キャッシュ
・SSD NVMeの爆速ロード
・Tensilica社のHIFI DSP+RT処理
・歴代XBOXの互換
・Windows互換のGame Core
どれがどこまで本当なのか楽しみでならない >>208
完全タネ明かしは再来年のhotchipsになるかな? Hotchips出てたJohn Sell辞めたから出ないんじゃないかな テクスレだとそういう事になってるの?w
他の奴が出るだけだよ
Jim Kellerが辞めてもAMDはZenについて講演してるだろ >>211
テクミンと勘違いするなよ
Sell自身がhotchipsの運営の1人
オファーがあればMSも出るかもねー >>213
L4キャッシュが積層って噂
かなり現実味薄いけど RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 7nmで400mm2以下だと44-48CU wwww
CPUのキャッシュ減らしてクソ小さいRTコア
wwww ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改... どこのソニー戦士もモンハンもせずにいつもしこしこネガキャンか… >>218
ライセンス君がまた「RTX5800」なる謎の単語を生み出しちゃったのかw RTX5800wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれだろ
NvidiaとAMDが共同開発してソニーがライセンスした夢のRTX5800(笑)が
スカーレットに搭載されるとこのアホは言いたいんだろ >>221
これも次から殿堂入りで
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www なんでよく知らない物について煽ろうと思うんだ?
そっちの方に興味が出てきた Navi12@4096SP (64SP/CU -- Dual CU, 128 Scalar Processors) RDNA 1.0 --- Q4 2019
Navi21@5120SP (64SP/CU -- Quad CU, 320 Scalar Processors) RDNA 2.0 --- Q2 2020 >>169で「AMDのレイトレは専用コアは載らない(キリッ」って言ってるけど、
https://www.gamespot.com/articles/gears-5-dev-explains-why-they-refused-to-compromis/1100-6469734/
>"I’m definitely super excited about what the new hardware could do. Having dedicated ray tracing cores is huge." -- Colin Penty
ギアーズ5のインタビューでスカはおもっくそ専用コアって言ってるけど? あー、レイトレ用にダイは肥大しないとかほざいてたことへの反証な ギアーズ5のグラフィックは結構高度なことやってるみたいだね
ライティングとかカットシーンにおけるモデルの精密さとか目を見張る瞬間がたまにある >>235
AMDはダイサイズ気にしてるから影響を絞るよう模索、ビッグダイ化を厭わないnvidiaより市場投入が遅れたのかもね ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定 スカーレットに載るのはArcturusじゃなくてRTX5800(爆笑)な >>235
発明品やな
これをチップレットで積むんか RTX5800ってNavi12 wwww 7nm 死ねよ ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa ← NEW!!
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www 恥かき過ぎてヤケクソなってんなこの糞ゴキw
250 :名無しさん必死だな :2019/09/11(水) 01:53:40.12 ID:49ntczr6a
RTX5800ってNavi12 wwww 7nm 死ねよ >>235
Essentially, AMD will be introducing what it calls a "fixed function ray intersection engine",
which is specialized hardware that only handles BVH intersection (processing BVH calculations in a stream processor solely via a software solution isn't a pretty option,
since execution divergence means that a number of error corrections are required, which makes the process time and resource-intensive).
This fixed function hardware (which is nothing like NVIDIA's RT cores and is much simpler) is added in parallel to the texture filter pipeline in GPU's texture processor.
おもっくそ重要なレイの交錯判定などRT用のパイプラインをテクスチャパイプラインに平行して増設する(但しRTXのRTコアよりは単純=面積を食わない)って書いてあるぞ
更に言うとRTXはRTコアが2に対してTensorコアが3ぐらいあって、このTenserコアがデノイザや各種フィルターリング処理を担当してる
ぶっちゃけ今のリアルタイムレイトレってデノイザで何とか見える絵にしてるだけなんだけど、この辺どうするか一切書かれてないな
CUに追加するからほぼノーコストとか思ってるなら夢見るにもほどがあるから たしかMSのAIがどうとかって前噂になってたよな
画像処理関連のAIはGoogleのイメージだけどこの噂はデノイザに関係してくるかな ArielはmonolithicだけどArdenはchipletって話だしなあ >>235
チカくん喜んでるけどコレだとPS5のイメージにも近いんだが?
Raydata流すだけの話しだし
L4キャッシュも外部キャッシュなら
AMDはフラッシュでもHDDでもマッピング出来るのは当たり前 L4キャッシュのことなんかそこに書かれてないが?
デノイズはdirectML載せたチップでやる
このあたりがMSコンシューマの特異点になってくるな directML用にチップ載せるの?
レイ数以上にデノイズが鍵だと判断したか Xbox Scarlett To Feature Dedicated Ray Tracing Cores, Gears 5 Dev Confirms
https://wccftech.com/xbox-scarlett-dedicated-ray-tracing-cores/
ギアーズ開発者の公言よってスカーレットのRTコアが確認された Gears5はスカーレット向けにも仕掛けを用意してそう >>259
決定か
ギアーズ5は可変の解像度とfpsなのでスカーレットで起動させれば4k60fps安定かね
レイトレもエンハンスドされる隠しオプションあったりしてな スカーレットを実機?で初プレイしたお(^ω^)
ってフィルが言ってるけど…
こないだ上がったアーデンのサンプルか? 今まで全くと言っていいほどスペックが漏れてこなかったのは凄いね 漏らすバカは決まって開発機渡したサードからだからな
そこさえ対策してれば基本的にスペックは漏洩しない
サード毎に異なるターゲットスペックを伝えて
仮に漏れたらそこから犯人探しするぐらいやってるかもしれん PS4と箱ONEのときはどうだったっけ?
個人的には発表・発売の年になるまで具体的な数字は聞かなかった印象があるんだけど
年が明けるまで漠然と、箱ONEの方がハイスペックなんだろうと思ってた
開発機を不正に入手したオーストラリア人もスペックについては何も言ってなかった気がするし 開発者じゃなくてマニアの一般人が細切れな断片をコツコツと積み上げて立証していった流れ
リークよりも確度は高いだろうなw ■ ローンチは2013年クリスマス
■ Blu-rayドライブを搭載(過去にも同様の噂あり)
■ 2つのGPUを搭載
■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘
■ スペックの最終確認はまだ出来ていない
■ グラフィックカードはAMDの7000シリーズと同等になると考えられる(CrossFireやSLIではない)
■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェクトを同時進行で描画する
■ CPUは4コアまたは5コアになり、Kinect用にひとつ、OS用にひとつが占有される
■ 違法コピー対策で常時インターネット接続が必須になる
■ 次世代Kinectが標準で内蔵される
初期のリークだと最後のネック部分だけが当たってて笑うわ、こんなん そのデュアルGPU、Ardenの前身やで
急な方向転換で各国から召集した研究者たちは突然の解雇、帰郷 一応PS5のスペック確認して最終スペック決定だろうな。 ロックハート自体が囮かソニーへの攪乱目的だったのかもね ロックハートは箱1Xというオチも
ロック解除ハートと言われてるくらい >>274
ロックハートをリークしたのもはブラッドサム
ロックハート中止をリークしたのもブラッドサム
ブラッドサムはMSから飼われてるから
依頼されて撹乱情報流してたのだとしたら笑えるなw 2モデルの噂に釣られたソニーがありもしない"中間"を狙わされた疑惑は否めない D2のストリーミングのゲストで言ったのがなんか意味深 スカーレットが2機種か1機種かでPS5の価格戦略が大きく変わってくるから
ソニーはPS5正式発表前にどうしてもハッキリしてもらいたかっただろうにな >>280
大体ネタバレしてんじゃないの?
後は同等品か後出しで上位版だすだけ
箱買う必要ないなって思わせたら勝ちだろうな XBOX360が3万と4万の二機種戦略で一番健闘したけどアホみたいな価格のPS3に勝てなかった
CSだと勝てる要素0だから5万ぐらい高価格帯アナコンダのみであとはPCでってのはアリエル AMDの計画アップデート:Zen 4は2022年までに登場
RDNA2のGPUは2021年までに登場
https://afffa.ru/onenews/188718/plany-amd-cpu-s-arhitekturoj-zen-4-do-2022-goda-gpu-s-arhitekturoj-rdna2-do-2021-goda.html
>RDNA2アーキテクチャは既に開発中であり、来年はシリアル製品として登場する予定です。
順調ぽいな
Zen3は来年早々にも出てきそう
てかスカがNavi21ならハイエンドのチップ搭載ってことになるな >>282
どこの世界線の話だ?
PS3版はほぼ劣化版だったじゃねぇか PS5スレではPS5の価格は399$ってなった様だし低性能で納得した感じかね
最新のAPUがPS4モード、proモード、PS5モードってなった上で36CU確定だろ
後藤先生の1.4GH予測は6.45TFになるから開発2GHで9.2TF実機1.8GHで8.29TF辺りかね
先生のメモリ予想はGDDR6で8GBか16GBでSSDも32GBか64GBだからな
このラインなら確かに399$で出せるんじゃ無いかw >>285
ソフト売上はダブルスコアで箱○に負けたゴミが何か
生産出荷数だけは最後に追い抜いたみたいだけどなw いつもの痴漢の妄想ですよ。
妄想の中だけで生きてる可哀想な生き物がチカニシ君 >>286
509 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 02:41:19.59 ID:2o9d4ey/M
箱はRDNA2とかいう妄想
516 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 05:14:00.01 ID:t0mriyvCa
>>484
>511から察するにRenoirよりも早い段階から設計が始まってるみたいだし、後藤が言うように初期段階ではZen2+Vegaの構成だった可能性は高いね。
Renoir自体は、ちょっと前までNaviを採用するって話だったけど最近になって実はVegaってことが判明したし
結果的にNaviを採用するに至ったのは、Navi自体が互換性重視かる高性能重視のPS5のために作られたアーキテクチャだった可能性があるね
517 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 05:27:39.35 ID:9t99Coni0
>>511
4月のツイートではPS5にレイトレ用の固定ハードウェアはないと
言ってたのが、8月のツイートではArdenのテスト結果にレイトレの文字が見えると言ってんだな
Arden, Ariel, Oberon, Gonzaloは全部シェイクスピア関連で
PS5のdevkitのバージョン違いっぽいんだよな
522 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 08:07:54.09 ID:XSiwt5RK0
RDNA2 ?はスカーレットに間に合うわけないやろ…
そもそも7nm EUVで設計されてるんだから来年末のスカーレットには使えない
7nm EUVは来年末にCSで使えるほどコストがこなれないし
スマホやAMD CPUGPUでラインが埋まっててCSのオーダーを捌けない
スカーレットの発売が来年末なら可能だが
523 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 08:14:59.41 ID:Oks69ZDz0
https://i.imgur.com/esM0lf0.png
Next generation consoles with ”Zen 2 and RDNA”
525 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 08:19:06.83 ID:U/pbFP8TM
>>522
PS5が来年末で399ドル
スカーレットが再来年末で449ドルとか言いたいんだろ
それこそPS3と箱◯の二の舞になりそうだが
527 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 08:50:03.91 ID:XSiwt5RK0
ちなみにXboxOneXはPolarisベースのカスタムGPUだったが
Polaris発売は2016年6月
それが採用されたOneXは2017年11月発売
CSに採用するには1年はかかってる
530 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 09:02:14.53 ID:DvLmgj+W0
箱もRDNA1濃厚か
それでもHWレイトレ採用は明言してるんだから、カスタムで何とかなるのね
PS5も同じことしてても全然おかしくないな
533 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 09:11:25.00 ID:ugC0LFm40
こりゃどっちもレイトレ厳しいなw
ps5は早めに発売して先行すれば余裕で勝てるやろ
535 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 09:14:42.91 ID:lEVxuj5U0
でも一緒だとすると箱の開発遅れすぎてると思う
箱はまだnVidiaのグラボ使ってるとか言ってたし >>283
共同開発共同設計なので360のときみたいに箱が一番乗りになる可能性はある
CU数は少なめで出るだろうけど >>289
「レイトレテストしたArdenはPS5の開発機」は草
いつも通りのテクスレで安心した >>283
年末あたりにテープアウトでぎりぎりかね RDNA2は7nm+なのでEUVより前に完成するというドンピシャなスケジュールじゃね? スカ箱はRDNA2でPS5より高性能ってのがお前らの予想なのか? x86-64とWindows64bitの開発を思い出すくらい密接な共同開発やな >>295
RDNA1にRTコアを積むって可能性もあるけどそれだったらMSやAMDが既に発表してるだろうしね https://www.profesionalreview.com/2019/09/12/rdna2-zen-3-zen-4-amd/
>2017年から2021年までのRadeonについても同様のロードマップが示されましたが
>Zenと違い2022年までではありません。
>7nmのRDNA設計が現在完了しており、7nm +プロセスに基づく新しいRDNA2設計が現段階にあります。
>これらはすべて新しいアーキテクチャを使用するXbox Scarlettに沿って計画されたものであり、
>このコンソールは2020年の終わりに登場します。 RDNA2とNext Gen RDNAはイコールではないと思うが
もし他社がHWRT未対応ならScarlettの方が"more advanced"だね >>295
PS5の高性能リークが「開発機のTFLOPが高い(More Powerful)」
スカーレットの高性能リークが「GPUの世代が違う(More Advanced)」
これらの傾向で大体察した >>298
「RDNA2はスカーレットに沿って計画された」って思いっきり断言してるけど
関係者かな? >>301
それがマジだとすると、MSがAMDのHWレイトレ実装の方向性を変えたのかも?
DXRがリリースされた時点でMSはnvidia(発売済み)とAMD(未発売)でテスト済みだったはずで
そのまま5700で出せば良いのに一世代遅らせたってのは仕様を変えたとか
当初のAMDはnvidia同様にフットプリントが大きくハイエンド向けの予定が、CSとクラウドでも使いたいMSの意向でフットプリントが小さく小回りが効く仕様にしたとか
もちろん代償としてWindows/DXでの全面支援だろうけど、MSにしてみれば箱のパフォーマンスアップなのでデメリットが無い 散々スカはNavi21(RDNA2)って出てんじゃん だいぶ前から俺はAMDの次世代はWindowsとスカーレットに最適化してると言ってたがもはやそれが証明されつつあるな。 もともとMSはスカーレットAPUのためにRDNA2と呼ばれてるアーキテクチャとHWレイトレーシング搭載の立ち上げを目標に進めて来たんだろ
なのでそのためのco-designedとco-engineeredなのかと
https://finance.yahoo.com/news/amd-partners-microsoft-project-scarlett-122851302.html >>304
次世代windowってなんぞや?
10の次の11がでる予定なの? >>304
お前が喋りだすと、周りの人は顔を見合わせたり、そっと離れて行ったりしない? GameCoreは続いてるよ
諦めたのはUWP
どのみちGameCoreが完成したらUWPは御役御免だからね >>298
もはやこの程度の記事では住人も浮かれなくなっちゃったか DirectMLの効果は如何程かサンプル映像見てきたが想像以上に綺麗やったな
サンプルはレースゲームだったけど、車のみにレイトレ適応させたら良さそうに思えた
車体やバックミラー、車内の陰影とかね
それ以外はラスタライズで レイトレは時間方向へのAAをしないといけないからfpsは高いほうがいいね 新テクスレは念仏の様に毎日レイトレ不要説を唱えてるけど
サーニーに親族の誰かを殺されたりしたんだろうか 幸せなハイスペ妄想ご苦労さんです コスト推定できないのねww >>316
誰もサーニーなんか憎んでねーだろ
憎まれてんのはお前だよチカ豚w どんなに素晴らしい製品であっても
スイッチが王者だということは揺るがない ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa ← NEW!!
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www PCでもps4でも買ってゲームやればコストと出来ること出来ないことの肌感覚が多少は掴めるだろう ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa ← NEW!!
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www RTX5800君が今日も爆笑コピペ素材を量産してるな >>327
そのガイジの恥ずかしい書き込みを
他のPS関連スレにも爆撃してやれw 4コア8スレで8コアと互換がとれるZen君 頭悪すぎ 今後はその末尾aのバカが書き込む度に
あっちにコピペ貼れよ https://i.imgur.com/esM0lf0.png
> Next generation consoles with ”Zen 2” and RDNA
「Zen2」は括ってるのに「RDNA」は括ってないところに注目 Arcturus Zen3 L4 1GBとか言ってた低脳もいたな PS5「待てぇー!スカーレットぉ!」
箱1X「おっと。お前の相手はこの俺だ。」 既にスカーレットで開発している他のスタジオと違って
Coalitionだけはこんな時期までXboxOneベースで開発してたわけだから出遅れたのかと思ってたんだが
PC版を見る限りむしろ今スカーレットに一番近いのがCoalitionになるのかな?
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-gears-5-pc-analysis-a-taste-of-next-gen-today MSに踊らされてグダグダになって参りましたw
ゼンジー「次世代PSは最初から標準とProの2機種路線で出ると噂で聞いた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568315538/ >>344
PS5
Gonzalo Navi10Lite 1.8Ghz
PS5Pro
Flute Navi10Lite 2.0Ghz
これで確定っぽいな 【オレが嫌いなのはXBOXではなく、あの必要以上に熱狂する痴漢なのだ。
結局、ヤツらは学校や仕事先でがんばれてなかったり、勝ててなかったりするヤツらの集まりで、
それをひいきゲーム機に託し、そのゲーム機ががんばれば自分もがんばった気になるし、
勝てば、まるで自分が勝ったような気になるのだ。
オレのように、毎日戦っている人間なら、人を応援する余裕なんてあるわけがない。】
松本人志の著書 遺書 より ハイファイディティ君もそうだけど他人の発言捏造して書き込むやつなんなん PS5
Gonzalo Navi10Lite
XBOX2
Flute Navi10Lite
PS5pro
Arden Navi21lite
これが現実になってしまったね このスペック以上がこれからのPCゲームの基準になりそうだ ゴキ捨て5二機種でもゼンジー曰く1080pと4kバージョンとのこと
ゴキ捨て5性能で敗北宣言や 1080pバージョンと4kバージョンって完全にゴキ捨て性能負け確定やん...
proでhwレイトレ不対応で7tってなんの意味があるんや.....
1080pバージョンっていう時点でonexよりはるかに下レベルやんけ....
proでnavi10 7t リーグ通りで結局性能負け確定で最高に草wwww
ゴミ捨ては低性能に足を引っ張られ終わり
これで確定かな
ps5 4tflops(GCN) 299ドル
ps5pro 7tflops 499ドル
Xbox Scarlet 11tflops 399ドル 8k120fpsハードウェアベースのレイトレって言ってたのはこっちか〜 新テクスレはサーニーに加えてゼンジーも敵扱いかな?w ゴキが妄想で高性能モデル追加どころか1080p低性能モデル追加を誤魔化してて大変やな
ゼンジーまで敵になっとる PSはSwitchとXBOX路線の間を取ったと思ってる
よりコアに突き進むXBOXと相変わらずファミリー向けのSwitchとの間にできた大きな溝はいくらかブルーオーシャンかもしれん PS5
Gonzalo Navi10Lite 0.8GHz 3tflops 299ドル
PS5pro
Flute Navi10lite 2.0Ghz 7tflops 499ドル
XBOX2
Arden Navi21lite 11tflops 399ドル
これが現実になってしまったね ライセンス君・・・
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える RDNA2 昨日の時点で in design 2021年までにローンチ ScarlettはPhil Spencerが実機で遊んだらしいね >>360
AMDはPC向けよりMSとの関係優先して
箱最優先ってだけだろ
ガイジかよ ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya ← NEW!!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える (^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS5/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l ロックハートに足を引っ張られて低性能!!
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_) ライセンス君も涙目になりながら「Arden Navi21LiteはPS5Pro」路線に鞍替えかな? Hardware Chart 31st August 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 81,491 55,705 90,938 257,915
PS4 50,114 85,968 10,670 181,363
XOne 26,492 11,901 53 44,185 ← >>364
そのアホはもう恥も外聞もないからマジでその路線に切り替えそう PS5がVegaで開発されてたのを暴露した後藤の件いい
PS陣営には信頼性の高い国内ソースのタレコミが多くて羨ましいなぁ 1080pバージョンと4kバージョンって完全にゴキ捨て性能負け確定やん...
proでhwレイトレ不対応で7tってなんの意味があるんや.....
1080pバージョンっていう時点でonexよりはるかに下レベルやんけ....
proでnavi10 7t リーグ通りで結局性能負け確定で最高に草wwww
ゴミ捨ては低性能に足を引っ張られ終わり
これで確定かな
ps5 4tflops(GCN) 299ドル
ps5pro 7tflops 499ドル
Xbox Scarlet 11tflops 399ドル >>368
新たに低性能なSoCを開発するとは考えにくい
仮に後藤さんが言ってた「VegaからNaviに変更された」の変更前バージョンを使うとすれば
FLOPSだけは高くなりそう(実効性能は低い)
あとリーグじゃなくてリークな
leak >>27
PS3は最後の最後に箱360抜いたけど海外では箱360に完敗だったからな
PS5と新箱も同じ事になる可能性が高そう
まあSwitch2次第で色々変わりそうではある 海外ですら負けたからXBOX360はPS3に抜かれたんだろう
箱ワンは勝負にすらなってないし北米ですらボロ負けだけど >>374
Navi12Liteは中止になったロックハートの残骸じゃなくて
PS5のことだったのか そもそものNavi12が何物か分からないので何とも言えない
ただ、そこに書いてある通りキャッシュを落としてるのは事実で、そうなるとNavi10もしくは14になる
リークもとの小町も同じ見解 PS5、PS5Pro共にRDNA1なのだけはよく分かった RTコアが載ってるとすればFluteのほうだろうな スペック系のスレで売上の話やらスペック関係ない話しだしたら
スペックでは負けましたってことを認めたのと同義だってばっちゃが言ってた! 小町が「パンドラの箱を開けてしまった」と言ってた意味は「性能が凄い」とかいう意味ではなくて
「2機種戦略はスカーレットではなくPS5の方だった」という一切リークされてない衝撃の事実に気付いてしまったからか ちなみにコマチは青いハードはもうどうにも動かせない(設計変更できない)と呟いてたぞ
そのくらい工程が進んでたんだろう Arielに関連付けされてるGonzaloとFluteの2つが存在する理由なんて
落ち着いて考えたら「2機種での同時発売」だと分かりそうなもんなのに
ゲハ民は「Gonzaloが進化した」だの「Fluteはスカーレット」だので煽り合いw Navi10のIDが2つあるってリークが答えあわせだったんだなw
あとはスカーレットがNavi12なのか21なのか Navi10の片方はHBM積んでるかもとコマチは言ってた 末尾a、末尾M、末尾0が必死に盛り上げてるスレでそれ言う? 結局ゴキ捨てが低性能版中途半端な高性能版でどっちも微妙になっただけという
ゴキちゃんどうすんねん HBMはPS5に載るのならスカーレットにも載ると思うよ そもそもPSプラットフォームは性能より値段を気にする層がメインで支えてるのだから企業としては問題が発生することではないんだよ
そういう層に提案するコンセプトなんだし
一部のゲハ脳信者だけが発狂するだけ SIEもMSの罠に引っ掛かってポリシー変えるところだったね PS5<箱スカ<<PS5proか
いいところに落ち着いたな ゴキちゃん可愛そうやが
ゴキ捨て5<ゴキ捨て5pro<スカーレットやで
1080p版なんてゴミが追加されただけで
ゴキ捨て5の上限上がってないんや HWRTも今回の2SKUも
元々よく分からないうちから他を煽りすぎたせいで
ブーメラン食らったんじゃないですかね… ダメな情報、綺麗に全部ソニーの持ち物だったよね
なんなん PS5の2機種路線が致命傷でこんなレスしかできなくなったライセンス君wwwwwwwwwww
360 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 11:08:38.83 ID:X8chqhZYa
RDNA2 昨日の時点で in design 2021年までにローンチ ScarlettはPhil Spencerが実機で遊んだらしいね RDNA2いまだにテープアウトしてないのにスカ実機が存在する不思議 コピペ小僧にはわからんのか www ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya ← NEW!!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える >>395
早速ライセンス君本人が顔真っ赤にして反応してて草 ゴキちゃんは今のうちに性能なんか無意味!って喚く路線に軌道修正しておかないと憤死するハメになるぞ PS5が2機種同時発売でGozaloととFluteがPS5確定したけど今どんな気分?
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える 1分で即反応するガイジw
書き込まないだけでずっとスレ見てたのかよw
394 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 21:53:07.94 ID:mBoAabAZ0
PS5の2機種路線が致命傷でこんなレスしかできなくなったライセンス君wwwwwwwwwww
>360 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 11:08:38.83 ID:X8chqhZYa
>RDNA2 昨日の時点で in design 2021年までにローンチ ScarlettはPhil Spencerが実機で遊んだらしいね
395 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 21:54:54.85 ID:X8chqhZYa
RDNA2いまだにテープアウトしてないのにスカ実機が存在する不思議 コピペ小僧にはわからんのか www https://www.profesionalreview.com/2019/09/12/rdna2-zen-3-zen-4-amd/
> 7nmのRDNA設計が現在完了しており、7nm +プロセスに基づく新しいRDNA2設計が現段階にあります。
> これらはすべて新しいアーキテクチャを使用するXbox Scarlettに沿って計画されたものであり、
> このコンソールは2020年の終わりに登場します。 >>402
都合が悪い時はダンマリする雑魚だからコイツ
PS5の2機種リークでスレが盛り上がってんのに一切触れず
2021ローンチ(白目)とか現実逃避するのが精一杯 PS5のまとめ
https://disruptiveludens.wordpress.com/2019/07/23/amd-flute/amp/
小町リークだとGonzaloとFluteはPS5で確定
どちらもRDNA1でロックハートとスカーレットの劣化パクリ
小町が言ってた「パンドラの箱を開けてしまった」は
PS5の2機種路線に誰よりも早く気付いたから >>402
邪魔くせえだけだからいちいち貼らなくていいちゅーに煽り抜きで スカーレットをVega改だの煽ってたら
1080pハードのPS5がVega改だったでござる RDNA2とNavi21はスカーレット目的で設計開発、そのあとPCコンソール向けにリリースという異例の展開なのでは? 次世代XB
Zen2+
Navi21 52CU 11tflops
ハードウェアレイトレーシング
GDDR6 24GB
40倍速SSD
$399
これマジなら箱買うわ >>410
カスタムじゃなくてフルスクラッチから
PC用のチップをカスタムしてコンソールへではなくコンソール用チップをカスタムしてPC用にという流れ ゼンジーがアホなリーク流したおかげで
ゴキちゃんはもうPS5高性能を妄想する余地すら奪われてしまったな
「Navi21LiteはPS5Proのことだった」と一発逆転を願う気力すら残ってない 8k120fps対応させるのがproでしょ
逆転も何も…
箱は二年後くらいに敗戦処理のスカーレットX出せばいいじゃない >>416
だって来年普通にRTコア載ったやつでるんだからそれカスタムすりゃ
PROだせんじゃねーの? Navi10LiteとNavi12Liteはソニー独占!
どちらもGCNの顔を持つRDNA1だから互換も心配なし! 8k対応なんてスカ―レットも言ってるし120fpも当然言ってる
ゴキが無様に妄想でそれくっつけて誰も言ってない8k120fpsとか言ってて哀れすぎるわ
8k120fpsなんてできるのが出ると本気で思ってるガイジは基地ゴキ位や >>414
アホなリークって
ゼンジーが噂を聞いた場所って
開発者ばかりが集まるCEDECだぞ・・・ 今後は全ゲームPC版出るのにXBOX続ける意味ないだろ
何の為に続けるんだ >>420
グランツーの山内がPS5のGTは8k240fpsになると言ってるぞ >>423
PS3の頃からフルHD60fpsとか達成きてない御仁ダゾ 性能ならスカーレットの圧勝だぞ
お前らもっと喜べよ どーせPSに合わせられるんだから持ち腐れだわ
いつものフォルツァ専用機 >>426
PS5の方が高性能だよ
ソースはPS5が2機種あるのを一切リークしなかったアンドリュー・ライナー(笑) ゼンジーの2機種戦略リークのおかげで
今まで「PS5の開発機を見た」ってインサイダーの複数リークが全て胡散臭くなったな
こんな大事な情報を誰一人も明かさず「PS5の方が性能高かった」と都合のいい情報だけしか流さないとか
明らかにソニーへの忖度が働いてるじゃん 「スカーレット発表に合わせてPS5の方が高性能だとツイートしていいよ。でも2機種あるのは絶対バラさないでね」って頼まれたんでしょ
こんなことを頼む会社は1つしかないけどw ちなみに先日のWeb番組でフィルスペンサーが言うには、
「PS5より高性能ですと堂々と言いたいから早くPS5発表して(笑)」
だそうな >>430
PS5のNavi独占もそうだけど、PS5が有利っぽいリークって尽くガセな気が >>1
PCに対して箱独自の機能が欲しいところだ。
キネクトは失敗したしMRはまだ早い。
やりはコントローラーに新しいものが欲しいな。
アナログスティクにフォースフィードバックとか無理かな。 何かスカーレット駄目っぽいな・・・外人もお通夜や・・・
AMDにH/Wレイトレなんてまだ早かったんや・・・ >>373
海外は360の勝ちだぞ?日本で勝った分でなんとか世界でギリギリPS3が抜いただけ、それも生産出荷だから勝ったかもあやしい >>438
例のゼンジーリークが海外にもぼちぼち知れ渡って
外人がお通夜ムードになってるから現実逃避してるんだろ ゼンジーのせいでSIE次世代機スレが葬式みたいな雰囲気になっちゃったな
Gonzalo → Flute みたいに今後もどんどん名前を変えて進化し続けるのかと思ったら
単に微妙な性能の2機種が完成した順にテストされてただけだっていうね 伝統の399ドルに収めるには下位機種作らないと無理だったのかな
サーニーも値段高くなる様な事は匂わせてたし Fluteだけベンチ結果が上ってくるのがGonzaloより半年も遅かったので
MSの2SKU情報を見てから慌てて作った感が半端ない >>443
他に手がなかったとは言え
なんでクロック多少イジった程度で対抗しようと思ったんだろうなw RTコアと載せるカスタム費が高くつくんだろう
下位モデルはまんま劣化Ryzenかもしれん >>436
MSはCSに縛り付けられるような独自機能なんてやらんだろ
CS/PC/クラウドのどれでも同じゲーム体験を目指してるんだし、やってもハード/ソフトがMS製というメリット生かして先行投入くらいやな
独自機能に拘るのはSIEじゃね
なんせCS据置のメリットをアピールし続けないと、CS据置が衰退=SIEの衰退だからな
CS据置が衰退したらPCとクラウドが有るMSは対SIEで不戦勝になるから、MSのCSへのコミットは限定的だと思う ハードやソフトの物理的な売りで収益上げるにはもう限界だからな
とはいえサービスで稼ぐビジネスモデルは強力なインフラが必要だからMSと組むことになる XBOXは今の普及数で5人に1人がゲームパスに3ヶ月入ればAAAタイトルでも元取れる スカーレットって結局1機種なんでしょ?
PS5の2機種を合算したらPS5の方が高性能だからな 2機種と言わず100機種くらいだして未来永劫抜かれない超高性能ハードにしようぜ! https://gamefaqs.gamespot.com/boards/691087-playstation-4/78011257
彼らは現在、買収の可能性について小島プロダクション、Remedy Entertainment、From Software、Sanzaru Gamesと話し合っており
RPG開発者の買収にも関心を持っています。
-Playstation All Stars Battle Royaleの続編が実際に制作中です。Sony Santa MonicaとCapcomが共同開発しています。
最初のオールスターズでDLCのために計画されていたがキャンセルされた2つのキャラクター、Oddworldとレジェンド オブ ドラグーン
ソニーが特定のオレンジ色の有袋類と特定の紫色のドラゴンをゲームに入れるためにアクティビジョンと話し合っていることも知っています
...
-InsomniacはMarvelのSpider-Manの続編に取り組んでおり、新しいRatchet and Clankゲームの計画の初期段階にあります。
また、ソニーはMicrosoftと交渉して、オリジナルのSunset Overdriveの出版権を取得し、PS5用のゲームの特別版をリリースして、続編への関心を試そうとしています。
-SonyはWild Armsの完全なリメイクを行うことに関心がありますが、関心のある開発者を見つける必要があります。
彼らは潜在的にそれを開発するために、Yo Kai Watchのメーカーであるレベル5に目を向けています。
-Bend StudioはDays Gone 2に取り組んでいますが、Sonyがスタジオを閉鎖することを検討しているため、プロジェクトは日の目を見ることができません。
-Naughty Dogの次のプロジェクトは、The Last of Us Part 2の後に矛盾する報告を聞きました。私が聞いた2つの主なものは、JakとDaxter 4、およびMarvelのThe Punisherです。
スカ脂肪やろ😭
サンセット完全版でてまうんか >>451
くそわろたwwwwwwwwwwwwww
-Bend StudioはDays Gone 2に取り組んでいますが、Sonyがスタジオを閉鎖することを検討しているため、プロジェクトは日の目を見ることができません。 7nm+ 390mm2 24GB $399 笑わしてくれるね wwww ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya ← NEW!!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える サンセットオーバードライブ完全版って
カオス自警団で処理負荷をクラウド側に処理させてるけど
SIEに買収されたらもっと凄いのが出るのか…
Steam版ですら別会社かました移植でモード欠落の劣化版だったのに スパイダーマンの起源はサンセットオーバードライブ!PS4でもPCでも遊べない → PCでも出すぞ
で、で、でもPS4じゃ遊べない! → PS5で出すぞ つまりサンセットオーバードライブ2や今後のフロムゲーは完全PS独占になるって事だからね
PCでも出なくなる
PS5はマジで2億台狙える いや俺自身が即レスでビックリしてるんだが被害妄想も甚だしいぞ ソニーの方針からしてオンラインで金がかかるタイトルは無理じゃないかな… >>457
同じ会社開発だから少なからず引用してる部分はあるのでは? >>467
XBOX ONE 発売したときから載ってるよ みんなサンセットそんなに遊びたかったんだ?
箱ストアで数百円だから買えばいいのにね Steamでも売ってるのにね
カオス自警団はないけど https://wccftech.com/amd-zen-3-ryzen-epyc-cpus-and-rdna-2-radeon-rx-gpus-2020-launch/
AMD also wants to push RDNA 2 towards the higher-end spectrum of the market. While the first generation RDNA GPUs perform great in the $300-$500 segments,
we would likely see a range of enthusiast-grade designs with RDNA 2 based Radeon RX series graphics cards.
These would take the fight to NVIDIA’s RTX 2080 SUPER / RTX 2080 Ti but NVIDIA isn’t the company who would just silently sit through a competitors launch.
Plans of NVIDIA’s 7nm GPUs are underway and it is likely we would see a grand launch in 2020 for their next-generation graphics architecture, presumably known as ‘Ampere‘.
AMD Radeon RX 5800 Series?
TSMC 7nm+
GDDR6/HBM2?
2020
Navi 20, Navi 21, Navi 23
これをコンソール399ドルで売ってくれるMS神すぎ草草
xbox3億台以上売れる
どうすんのソニー笑 >>471
XBOXライブゴールドとゲームパス2年縛りで、とか十分あり得る
しかし次世代Naviは本当にスカーレット基準で動いてそうだな 箱独占の時は見向きもしなかったのにPSに来るかもとなった途端有力ソフト扱いとは >>471
RX5800じゃなくてRTX5800(笑)な
250 :名無しさん必死だな :2019/09/11(水) 01:53:40.12 ID:49ntczr6a
RTX5800ってNavi12 wwww 7nm 死ねよ
329 :名無しさん必死だな :2019/09/12(木) 22:39:07.26 ID:9ziYX8bYa
RTX5800は7nmだよ Nugrohoちゃん
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www >>467
毎回思うけど格安PCが欲しいってだけでしょ、オフィスソフトとsteam目当てでさ
グーグル参入でアカウント獲得競争に入るってのに強力なライバルのsteamを援護射撃する行為するわけないっしょ >>474
指摘すんなよw
ライセンス君がずっと恥を晒し続けるのが面白かったんだからw >>474
AMDがRTXとか本物のアホやろコイツ >>449
なにその「FM-XにFM-7を接続したら拡張命令が使える」みたいな無駄話
上位機種だけでいいじゃん 箱信者じゃないけど
今んとこスカーレットがPS5より低性能になるとは思えないかなぁ
ゼンジーのおかげで小町リーク(Gonzalo、Flute)が全て繋がり
ライナーの「PS5の方が性能高い」もかなり苦しくなってしまった 元々サンセットはIPをインソニアックを持つことをMSがOKしてくれてるからいいんじゃね 小町とゼンジーまとめ
PS5
Gonzalo Navi10Lite
PS5pro
Flute Navi12Lite
???
Arden Navi21Lite
https://i.imgur.com/LVu1tow.png
https://i.imgur.com/3aZvRsx.png >>480
これまでの一般的な見解はそうなるだろうね
値段が高くなることは間違いないのでそのあたりをどうクリアしてくるか ReseteraなんかだとまだPS5高性能説の方が優勢だよ
複数のインサイダーがそう言ってるんだと
そのインサイダー達は誰一人としてPS5の2SKUは知らなかったけどw >>484
そのインサイダー達、後藤ちゃんの指摘してるVega→Naviの件とか言ってるのかな?
あとNaviがPS5独占ってリークを1年以上引っ張った挙げ句、PC向けGPUがPS5より1年半も先行して販売されるというオチだったけど
この特級ガセリークの検証してないやろ 複数のインサイダーって箱の方が高性能って言ってるインサイダーも多いのに無様やな スカーレットのほうは噂やリークもあるけど積み上げた小さな事実からの論理的な推測も多いので堅実かなと 「発売一年半前の開発機のTFLOPが高かった」という曖昧なリークしかないPS5と違って
スカの「More Advanced」リークはちゃんとした裏付けがあるからなぁ
スカーレットの情報
AMD 「次世代RDNA、HWレイトレ、プロセスルール非公表」
小町 「ArdenはXbox、唯一レイトレテストの痕跡あり」
PS5の情報
AMD 「RDNA、HWレイトレ非公表、7nm」
小町 「Gonzalo(Navi10Lite)、Flute(Navi12Lite)はどちらもPS」
ゼンジー 「CEDECでPS5はProとの同時発売だと聞いた」
後藤 「PS5はVegaから最終的にNaviへと変更」
ソニー 「25年連続参加していたE3を辞退」
Navi21Liteだけが何なのか不明
残ってるのはArdenだけ 海外は信者の闇も深そうだからなあ
発狂して銃乱射とかになったら洒落にならんわ サブマシンガン持ってるニダヤみたいなのが一定数いると考えれば闇の深さが分かる Navi独占願望、レイトレに対する毀誉褒貶、2SKU戦略叩きと
勝手に過去スレがどんどん味わい深くなってるのウケる PS5とか今年出た中華CSにも性能負けてるしな
リーク通りだと 海外の会員制SNSにかなり詳しく掲載されてるがあれは本当なのか?
流してるやつ干されるだろ ソニー陣営のリークは明らかにMS陣営への牽制、撹乱工作だろうが、MS陣営は信用調査も兼ねてそう グランツー開発してるポリフォニーデジタル社員がレイトレレイトレ言ってるから
PS5はレイトレも自信ありそうだな ポリフォの馬鹿どもってゲーム機の性能関係なく願望垂れ流すバカだぞ
いまだに1080p60fps固定すらできてねえじゃねえか クルマゲーはゲーム機の性能を誇示する役割もありからな
スカーレットのフォルツァが4k60fpsなら上の性能のPS5proは当然8k そして安定のガクガク斬鉄剣w
それともスゲーブスなら可能か? 結局糞箱は無限のゲイツマネーをまたやってるのか
性能上なら価格も上だろうにあまりに愚かだな 価格差一万円未満のProちゃんとOneXの性能差見れば技術力の違いはよくわかるよ 1万以下どころかセール時はゴキproより安い=コストが低いのに倍以上高性能だからな 一般人はゲーム機は値段で買うんだろうけど箱オーナーに限っては値段じゃないからね
性能で買うから
MSもその市場に向けて利益出してるからそこをさらに突き詰めつつクラウドでライト層も狙うんだろうな 高い技術で良いものを作ってひっそり売ってるって日本人の心に刺さるはずだろ…
なぜ売れない?
もう和風総本家にX作ってるとこ出したらどうよ 高い技術とかまじで言ってるのかw
ソニーの方が普通に上なのに池沼かよ 技術力は企業規模に比例するからMSを超えるのはかなりのハードルだよ
金があれば研究資金も桁違いだし多くの企業とのパートナーシップで他所の技術も使えるからね
AMDとの蜜月もそのひとつだし AMDとの蜜月とかまじで言ってるのw
どうみてもソニーと一緒に作ったのがRDNAだぞ
箱は出来合いをそのまま使うだけじゃん >>509
RDNAに関しては箱1の設計時から組み込まれていてPS4にはそういうの見当たらないように見えるけど本当にソニーがアドバイスしたの? >>503
値段も箱Xのが安いぞ
技術力に差がありすぎるから テクミン発狂中
http://hissi.org/read.php/ghard/20190916/bVNqMmxFamQw.html
【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の38世代目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1568594078/
20 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 10:19:07.55 ID:mSj2lEjd0
上位版なのにメモリ帯域低下とか本気で言ってるの
22 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 10:23:33.12 ID:mSj2lEjd0
メモリー削るわけないだろあほかお前
25 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 10:32:21.12 ID:mSj2lEjd0
自分で勝手に100ドルって言って100ドルはおかしいって言ってる基地外な
どんだけ頭おかしいのか
28 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 10:36:16.87 ID:mSj2lEjd0
そもそも2機種出すならGonzaloとfluteじゃなくて
fluteとfluteのコア無効版でしょ
Gonzaloとfluteがノーマルとプロとか言ってる奴はただのあほよ 宗教上の理由で今後一生超劣化版をゴミオンラインでしかプレイできない哀れなゴキがそれを悟ってファビョり倒すのもしゃーないだろう
なにせ俺らが超高画質で快適なオンラインでプレイしてる時に、ゴキブリは自ら進んで超劣化版買うしかないわけだからな
ゴキブリじゃなくてよかったわ、箱のソフトも周辺機器もそのまま引き継げるし 箱1がwave32を読める時点でAMDに捨てられてるだろ >>516
■■速報@ゲーハー板 ver.51808■■
473 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb1-6eqr [121.92.237.99])[sage]:2019/09/16(月) 09:30:13.30 ID:mSj2lEjd0
女の子がスラックス履くとパンツライン丸見えでパンツからはみ出たおちりがぷるんぷるんしてるよ(´・ω・`)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 520 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bb1-6eqr [121.92.237.99])[sage]:2019/09/16(月) 09:42:42.37 ID:mSj2lEjd0
僕の白身かけご飯食べさせたい(´・ω・`) またあの変態きてんの?
どんだけスカーレット好きなんだよ
女っぽい名前に感じてんのか? ゴキブリの話ではPS5PROに低性能Navi12+RTコア乗せるらしいからなw >>524
小町「GonzaloとFluteにレイトレテストの痕跡はありません」 Navi12はNavi21なみのビッグNaviだよ
もしNavi12がPS5に載るのなら12tfレベルになる >>526
レイトレさえ気にしなければパワフルなマシンってことですな
それで箱より50ドルでも安ければそれはそれで魅力的な商品だし
結局値段で勝負が決まるといういつものオチになるんじゃないの? >>528
なんだけれどもNavi12が乗る可能性はほぼ無いんですわ…
互換のハードルも上がるし今からProだけ延期して設計変更ってのも微妙だし… ゴキの中でnavi12の性能上がってて笑う
もうなんでもありやな
無様すぎるやろwwwwww Fluteまとめ
https://disruptiveludens.wordpress.com/2019/07/23/amd-flute/
> 結果が示すことは、この場合のCCXあたりのL3キャッシュの量が16MBから4MBに25%に削減されたことです。 その理由は?
> 最も安全なことは、チップのグリッド上のスペースを節約し、ウェーハあたりの良好なチップの量を増やすために少し小さくすることです。
> この変更は、パフォーマンスが標準Zen 2よりもパフォーマンスが少し悪くなることを意味します。
> 次に触れないのは、チップ自体を終了してメモリを確認することです。
> 約16GBは、GDDR6メモリコントローラごとに2つのチップを持つ、クラムシェルモードのチップを持つ256ビットバスを示します。
> 2GB GDDR6チップを大量に使用できる場合、システムを組み立てる人は、コストを削減するか、RAMを32GBのメモリに増やすことによって、
> ボード上の使用可能なチップの合計を約8に減らすことができます。
> これにGonzalo / Arielの内部にNavi 10があり、320ビットバス(256ビット+ 64ビット)がある場合、このケースでは、256ビットについて話すと、1
> 92ビットについて話すことになります+ 64ビット 先日同じルールを適用し、14 GbpsのGDDR6を想定しています...
> 違いは、シミュレーションとは異なり私たちを占有するシステムにはDDR4メモリがないことですが、可能な構成についてコメントしたときに、
> GDDR6のDDR4の帯域幅をGPUの帯域幅とは別にする必要があることを既に述べました。 明らかに、参照用のPC上の「Navi 12」の帯域幅はありません。
> しかし、RAMは、Xbox Scarlettティーザーの320ビットまたは384ビット構成が直感されたため、2つのメーカーのどちらについて話しているかを示しています。
> 個人的には、Xbox Scarlettには320ビットのGDDR6構成があり、AMD Fluteにはその構成がないため、この場合はPS5 SoCについて話しますが、
> Xbox Scarlettの構成よりも少し強力ではありません。
> つまり、AMD FluteはPS5のSoCです...
> チップに戻り、完全に左に引くと、非常に多くの数が見つかります。これは、認定サンプルであり、大量生産の準備ができているようです。 https://www.profesionalreview.com/2019/09/12/rdna2-zen-3-zen-4-amd/
>2017年から2021年までのRadeonについても同様のロードマップが示されましたが
>Zenと違い2022年までではありません。
>7nmのRDNA設計が現在完了しており、7nm +プロセスに基づく新しいRDNA2設計が現段階にあります。
>これらはすべて新しいアーキテクチャを使用するXbox Scarlettに沿って計画されたものであり、
>このコンソールは2020年の終わりに登場します。 >>506
爆音ハードのくせに技術力もクソもねーよw今のソニーに幻想いだき過ぎw 騒音値でも「メニュー画面時」「ゲーム時」の両方でPS2以降で最小とかめちゃめちゃ大嘘じゃねーか つまりソニーにgddr6と明言されてるゴキステはゴミnavi10lite確定か PS5はメモリを非公表だけど
スカーレットはGDDR6って公表済みだろ?
やっぱり独自カスタムで完全なRDNA2にはならないんじゃないか? >>544
>>545
それお前らゴキブリの妄想&願望じゃん
リーク通りスカーレットはHMBで確定だぞ まーたDDR3とGDDR5のようにPS5が勝ってしまうのか☺ SIEはだまし討ちが得意だからな
MSはスペックで負けると思うよ この格安SIMはキチガイ箱信者に成りすましたいつものゴキブリだからスルーでいいよ
542 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 17:11:40.42 ID:i0yZTnwsM
つまりソニーにgddr6と明言されてるゴキステはゴミnavi10lite確定か
546 :名無しさん必死だな :2019/09/16(月) 17:16:58.71 ID:gOUx2fDcM
>>544
>>545
それお前らゴキブリの妄想&願望じゃん
リーク通りスカーレットはHMBで確定だぞ CSにHBMは高価過ぎやろ
AMDのPC向けGPUでHBM採用ってもハイエンドモデルやHPC向けだけじゃね 流石に次世代発売したらDFとか解析する奴らいるからPSで騙されるのはアホくらいでしょ。 騙すのはMSだけでいいんだから発売するまで隠せばそれで十分だな HBMはあるとすればメモリに使うのではなくてキャッシュだな レイトレはメモリコントロールが大事だからキャッシュ容量と帯域は重要だと思う
レイトレのボトルネックを徹底排除ってことだから積層はあり得なくはないね PS5はHBMの可能性があるってゼンジーが言ってたよ☺
スカはGDDR6で確定だけど >>557
>>560
>>552を見ろ
SOCとは別でHBM搭載
キャッシュじゃないよ ゴキがnavi10liteでゴミ性能とわかってから必死さすごいなwwww
MSとAMDとパートナーシップ結んで繋がってる時点でゴキ捨ての性能負けなんてわかりきってただろうに ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya ← NEW!!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
946 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 09:57:09.73 ID:tx5EbhSea
Deep partnership from console to cloud
MSはAzureサーバーとの親和性でAIやFP64重視の
Vega改を採用決定だね DOEスーパーコンピュータへのインストール時期を考慮すると2021年の前半だね
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya ← NEW!!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える PS5Proだと発覚したFluteをボロクソに貶すライセンス君w
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える そもそもこのガイジはPCI IDがGonzaloと隣同士のFluteを
何故スカーレットだと思ったのか コピペ効きすぎてて草
追い出すためにもっと頑張ってくれ >>578
コピペ保守はいいんだが
SIE次世代機スレにも同時爆撃するのはやめてくれ ライセンスゴキも無様やな叩いてたのがゴキ捨て5だったとか笑いもんになるしかないやんwww スカーレットの情報は既に全スペック漏れてるくらいゆるいのに
PS5の情報はほとんど出てこない
マークサーニーが語っていた超高性能化、8kレイトレ、ロード1秒以下、PSシリーズ後方互換、神クラウドは確定だろうし
神ハードになりそうだね 2019/4/17
wired
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
マーク・サーニー
「わたしたちはクラウドゲームのパイオニアです。わたしたちのヴィジョンは、発売が近づくにつれてはっきりしてくるはずです」
2019/5/17
SONY
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201905/19-0517/index.html
ソニーとマイクロソフト、新しいクラウドベースのゲーム体験や
AIソリューションの開発に関する戦略的提携に向け意向確認書を締結
確かに神クラウドだな サーニー「クラウドやります」
ゴキちゃん「神クラウド!!神クラウド!!」
ソニー「MSに頼ります」
サーニー「」
ゴキちゃん「チカニシガーッッッ!」 >>581
じゃあpastebin>>5>>6はデマ確か reseteraもデマだらけなんよ
今信頼されてるリークは別の出所
そしてそれとは別にリークや噂ではなく物的証拠からの事実の蓄積 PS5はソニーの8K120fps対応テレビ同梱版出さないと性能が発揮できないな
いくらになるんだろ 会員制サイトの承認通ると提示した垢とパスでログインしていろいろみれるぽい
あとTwitter他もその垢提示でなら承認されるみたい
中の一部拾いだけど
https://i.imgur.com/opyCvxL.jpg 俺もそこと同じだろうサイトに申請してみたけど音沙汰なし
最終更新は8月下旬頃で今は10ページほどの情報らしいな
次の更新は10月頃らしいが絶対捕まるわこのガイジン ま、フィルが先週末にスカーレット実機で初プレイしたらしいから開発機のスペックが上がるのも時間の問題かなと >>594
「スカーレットで最初のゲームを遊んだ」っつっただけで
「完成したスカーレット実機」で遊んだとは一言も言ってないぞ ライセンス君と同じ勘違いしてるアホ多すぎ
360 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 11:08:38.83 ID:X8chqhZYa
RDNA2 昨日の時点で in design 2021年までにローンチ ScarlettはPhil Spencerが実機で遊んだらしいね
395 :名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 21:54:54.85 ID:X8chqhZYa
RDNA2いまだにテープアウトしてないのにスカ実機が存在する不思議 コピペ小僧にはわからんのか www ついでにXと解像度同じならProのフレームレート下がっても問題ない君が本スレで大暴れ。なぜゴキはこんなに頭がおかしいのか GonzaloはPS5のSoC全体のコードネームでFluteはGPU部分のコードネームらしいけど、PS5が2機種戦略だったとかまたチカちゃん嘘ついたんか? >>601
ピンクの車に当て逃げされた薄毛のゼンジーの噂が正しいならWiiUのスペックはラデHD4850級なんだが? 日本中の開発者が集まるCEDEC2019で直接聞いた話なんだが・・・ 新テクスレですら2機種を確定情報としてスレを進行してるのに
ハイファイディティ君はまだ現実を受け入れられないのか たかが2TFLOPSぐらいの差で上位モデルと下位モデル分けるわけないじゃん
実際に二機種出るってほざいてるのはミノキシゼンジーだけだろ?WiiUの時も「AMD関係者に聞いた」とかほざいてたがあの様
チカちゃん大人になれよ >>606
あろうかなかろうがPS5はnavi10liteのゴミです >>605
それをこっちで言ってゴキブリを慰めてこいw
【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の38世代目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1568594078/ 駄目だ、会話の通じないIDコロコロツーマンセルガイジしかいない なぜ2機種展開をネガティブに捉えるのだろうか?
1080pターゲットの下位モデルを安く買えるのであればPSプラットフォームのメイン客層は喜ぶと思うが?
PS5に要らない高スペックと金額積まれて渋々FFDQ買う人の身にもなってみろ 大事にならないように「流れてた噂話」とは言ってるけど
CEDECでPS5向けに作ってる開発者から直接聞いた話でしょ ハイファイディティの必死な反応を見てると
「2機種路線だけは頼むから勘弁してくれ」と本気で嫌がってることだけはよく伝わった まともに会話したいならまずチカちゃんとか使うの止めるべきだな >>612
2機種ロンチの場合は互換無しがほぼ確定だからじゃね
互換有るならPS4継続販売で済むし、旧モデル続投も世間はiPhoneで慣れちゃってるから昔みたいなネガティブさは無いし
サードもリマスター商法できてwin-win、嫌がるのは未だPS4持ってないファンボーイくらいやろ あれだけサーニーやソニー本社が「PS5はPS4互換」とアピールしてたのに
糞高いPS5Proの方にしか互換つかなかったら炎上不可避 インディが日々わんさかリリースされている中で全ての互換を保証するとなるとそれなりの仕組みが既に実装されてないと辛いと思うが >>617
いや互換性つけるだろ。次の世代の狙いはここよ
@既存のCSPS4、あるいはエントリーグラボの性能は十分な域に達したため、ハイエンドGPUが必須という時代でもなくなった。
ゲームメーカーは資金不足でハイエンド傾向を弱め、GPUメーカーもパワーアップができてない
Aよって次世代においてはGPU性能の高さをストレートで競うだけでは優勢を維持できない。次世代においてはPS4で作った開発用意性や互換性の維持は不可欠である
Bその上で高速SSDなどのオプション、優れたVR、演算プログラム精度、例えば高度な動画補正プログラムなどでもいい。
そういうオプション機能を盛り込んで「新機軸」の優位性を確立したまま
PS4互換などで既存ユーザーに買い替えを促す
こういう商業的な狙いだから互換はつくよ。味噌はソフトメーカーとGPUメーカーの事情で
安直なGPUパワーの追求、PRは無駄だということな。
もうサードのハイエンド開発が終わって、dGPUも進化しないから、ただのハイエンドGPU性能追求はしない。
マシン性能においては1070やVEGA級の性能で、メモリ速度は600gb/sだが
従来の「メモリ幅×メモリサイズ×GPUパワー」とは異なる演算理論を構築
理由は従来の4k60fpsの描画はパワー無駄使いで、最適化すれば1070級+のカスタムGPUに、高速SSDでメモリ負荷減らせば十分だからだよ またPS5をリリースする時期は
グラボ停滞時代にシェアを独占して、基盤的プラットフォームにする。だから値段は399$程度でPS4互換で速い買い替えを促して
基盤的プラットフォームにする。
そのうえでサードは従来2倍性能のGPUがいるソフトでも、最適化して軽く移植する。
またPROの4kアプコンはTV開発で得た技術も応用してさらに高性能化する。
これでなんの処理もしてないPS4ソフトでもマシンの自力レンダリング補正で超美麗化するとか余裕
これをやったらソニーのやすいTVのシェアも下がるが、ソニーはすでにハイエンド以外のTVはやめる方針なので、5-10万のやすいTVを作ってるメーカーだけが苦しむ
次世代はPS5アプコン+3万のモニタでハイエンドなTV視聴が標準化する
いわばAVアンプやな
これにあわせVRシステム、VR動画輪郭補正機能、LDAC対応の自社スピーカーシステム
あるいは自社dap、スマホとの連動強化
もうこういう戦略方針だろ 単純に二機種戦略のコストに対してのマージンを考えたら9Tと11Tというのはあり得ないというのが分かる
性能差が2〜3割程度アップさせる為に最適化必須なCSでその差を埋める作業はコスト的に見合わない
PS4 Proやサソリみたいなもんは言うても2倍以上の性能があったので明確に差別化させてる
ロックハートとアナコンダのリークが6TFLOPSと12TFLOPSという関係からもPS5が二機種戦略を取るなら
1.5倍〜2倍の性能差を求められるという結論に至る。この場合は一方がHWレイトレ対応で一方がHWレイトレ非対応というのもまたおかしな話なので、
同じSoCのCU強化版などを使うなら必然的にPS5はHWレイトレ対応ということになる
分かるか? PS4下位互換やPS5互換の為に
どちらも半GCNであるRDNA1で統一するのは確定か
ただそうなるとPS5とPS5Proはあんまり性能差がなくなるな ガイジの人はProはPS4と互換するために性能が引き出せなかった!!って言ってるけど、
実際のスペック的(GPU)にサソリ(6T)とPro(4.2T)を比較したら7割の性能しかないんだよ
7割並の性能を出せてるのに文句を言うから頭おかしいと思われるんだよ >>616
公言したのだし互換はさすがにあるんじゃないかと
上位モデルにしか無いとかPSnowとかの可能性はあるかもしれないが 互換捨てるならPSストアでの購入意欲も激減だな
最後まで実状は隠すと思うけど PS5の個人的な推測だが
下位モデルは1.4ghz駆動のCU36のNavi10で6.4tf
上位モデルは1.6ghz駆動のCU52のNavi12で10.6tf
レイトレは上位のみでDL使ったポストプロセス的なもの
対するスカーレットは
1.6ghz駆動のCU52のNavi21で10.6tf
各CUにRTコアが搭載されている
プラス、DirectML支援チップ搭載 >>232
今ガメスポの記事見たら
> Having dedicated ray tracing cores is huge. (レイトレコア)
が
> Having dedicated raytracing hardware is huge. (レイトレ専用ハードウェア)
に修正されてるな >>629
もしその修正に意図があるのなら、Navi21搭載が確定的なものになる 結局ゴキ捨てはnavi10lite cu36 9tなんやな
こんなゴミ持ち上げてたゴキがお笑いやで むしろRTXのRTコアみたいなレイトレ専用のハードが載るってことでは PS5はNavi12が載るか
スカレはNavi21が載るかでガラッと変わるだろう
スカレがNavi12の可能性もなくはないが 可能性は色々あるよね
両方カスタムなんだからnVidia式のレイトレコアをどかんと載せてる可能性もあるし
箱の開発機はゲフォ載ってるらしいし 結局nVidiaとAMDのレイトレの仕様の違いって本当にDXで吸収出来てるの?
MSがnVidiaの方選んだ可能性って割とあると思うんだが スカーレットを視野に入れた上でnVideaと組んでマイクラのリアルタイムレイトレーシングアナウンスしたからな
ハードかソフトか知らんが何かしらの準備はしてるだろう ライセンス君が書き込む時は「俺の恥ずかしいコピペでスレをageてくれ」の合図
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww
510 名無しさん必死だな sage 2019/05/27(月) 19:34:11.95 ID:TlO1AmXqa
LisaはVegaの話してるときに爆弾発言してるね 1. Vegaの新製品情報をmonths weeks内に発表するでしょう 2. Vegaはデータセンター向けに開発を続けるでしょう だってさ weeksってe3じゃね 箱www
511 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:35:38.22 ID:TlO1AmXqa
PS5 Navi 10TF >> 箱 Vega 12TFか
514 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:39:39.45 ID:TlO1AmXqa
次世代アーキってDC向けのVega改じゃん
516 :名無しさん必死だな :2019/05/27(月) 19:46:22.30 ID:TlO1AmXqa
箱アナはVega改 7nm+ 2021念のため線もでてきたな
153 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:28:36.80 ID:tx5EbhSea
7nm+ Vega改 2021年
956 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 11:50:13.61 ID:tx5EbhSea
Vega改 DC的には圧倒的にadvanced FP64やIntモリモリVega20
980 :名無しさん必死だな :2019/05/28(火) 21:40:45.93 ID:tx5EbhSea
GCNの新製品がE3で発表されますねん
789 :名無しさん必死だな :2019/05/29(水) 10:42:54.37 ID:oaa3J8S3a
どうせ次世代アーキテクチャはDC向けのVega改
Arcturus=Vegaの7nm+
しかもNavi20は爆熱確定
218 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:22:55.43 ID:7RZ3bSiQa
RTX5800の縮小版 Navi12 Lite 濃厚www
156 :名無しさん必死だな (アウアウウー Sad3-iUod) :2019/07/24(水) 10:07:08.27 ID:iNeoGFmya!
Flute ScarlettのSoCだってさ CCXあたり3次キャッシュ4MBの超劣化Zen2 Navi10Lite 糞笑える >>637
>MSがnVidiaの方選んだ可能性って割とあると思うんだが
そういう妄想はゲハだけ見てるからだろ
MSのAPI、特にDXは複数GPUメーカから供給できるのが条件 その複数供給されてたGPUベンダーが淘汰されて
AMDやNVに絞って性能が出せるように薄くしたAPIがdirectX12です ゴキ捨て死亡確認の間違いじゃないっすか
36cu9tが現実になってる時点で 今世代もゴキステボロ負けだったが
次世代もそうなりそうだな ゴキ捨てが性能で勝った事なんてないからね
これは今も昔も未来もそう 動くのと性能がちゃんとでるのはまた別の話でしょ
結局PCだとnVidiaが強いんだからnVidiaを選ぶのはおかしい話じゃない forzaはradeon5700>ゲロビディア2080だったね ラデがゲフォに負け続けてるのは結局ドライバーのせいだし
それだけソフト面は大事なんだよ
結局AMDとnVidiaであんだけ仕様が異なれば確実にどっちかに有利な仕様ってのがでてくる RTXにCoDMW無料クーポン付くのね
キャンペーンでのレイトレ最高画質楽しみだわ スカーレットはNavi21間に合わなかったらNavi12かもしれんね
どっちでもいけるように準備してそう >>647
いやいや、初代箱が出る前のps2とか
ps4と無印箱1では一応勝ってただろ
そこはほら、認めてあげないと 箱のOSもう専用じゃないんだな
これはどうなんだろ 次世代箱は複数のOSが入ってるぽい
SDK覗いた感じでは
好きにスイッチできるぽいがその中になぜかAndroid用もあった
hyper-vでエミュレるんか? >>653
PS2は初代xboxが出る前のGCに既に負けていたけどな >>659
理論値最大性能表記のps2と
実行性能表記のGC
カタログスペックでは勝ってたんだからねっ!! GCもカタログスペックなら9300万ポリでゴキステ2を上回ってるんだが DVDだから、ブルーレイだから高性能!ってのを見た時はガチでめまいがした 一般人なんてそんなもんでしょ
そういう層ターゲットに売りに出してるのがPSなんだよ TSMCのゴミプロセスで作られる時点で
ゴキステ5は終わってるんだよな
箱2用7nmEUVはサムスンの超ローコストプロセスだし ゲームに飽きてKinect&TV大絶賛のカジュアルゲーマーにして
X買うくらいの超絶コアゲーマーにして
PCは買えないカジュアルゲーマーにして
One,X,PS4に金ドブしまくるコレクター
ゴミ箱信者の立ち位置が未だにわからない ゲームだったら何でも手を出しちゃう
箱買う狂人種はそういう生き物 ゲーム関連に金を費やす事を叩き続けた結果がソシャゲ無課金厨だもんな とりあえずPS5買うくらいなら自宅のペットにお金かけた方がマシだろうな ゲームに金使わないの象徴が新テクスレの代表者だな
PS4すら買ってない奴がチカ豚とかあいつの立ち位置こそなんなんだよw ゴキよぉなりすましでラデスレ荒らすとか馬鹿じゃねえの
そもそもラデスレなんてここで名前出たことも全くないのに唐突にスレ出すとか自演自白してるじゃねえか 日付見てみなよ
過去の書き込み漁ってまで荒らしにきてる
何か嫌なことがあったんだろう 妊娠痴漢はゲーム好きではなくて、
ただの狂った宗教の信仰者だからな。
ゲームなんて全然遊んでないんや PS4もってないとかゲームしてないのと同義だからな スペックも大事だけど一番大事なのは互換じゃない?
現行機で買った数百のソフトが遊べませんとか言われたらおれ買わんわ >>672
立ち位置?
PS信者って以外に何があんだよ?
ただのゲハ民だが
チカ豚って基本ゴキゴキうるせー奴に言ってるつもり何だけどな
代表とかって単に俺しかいなかっただけだからなw
それと新テクスレとか気持ち悪いね
元住民じゃないからそういうつもりじゃないし
まあ今は俺が保守してる訳じゃないけどな >>675
敢えて言うとゲハ住民なんて単なるゲーム好きか?って話なんだが
どっちかと言ったらゲーム機のハードの話が面白いんであって
ゲーム好きってのはちょっと違和感あんだよなあ
家ゲー板じゃねーし ゲハは雑食だからね
1機種の信者はそりゃ生き辛いだろう チカ豚って返すのはこう言う奴な?w
272 名無しさん必死だな sage 2019/09/18(水) 22:10:11.04 ID:ffi3K3Tl0
ゴキブリのレイトレに対する憧れの強さは異常
じゃスルーしてやるかw >>658
おー、やっぱデバイスごとに仮想で立ち上がるのね ま、その弊害としてスクショの撮り方があんなになっちゃうんだがそこも今回改善しておくれ 今だと仮装OS間のデータ受け渡しが困難なのよね
システムOSのスレッドを介さないといけない
それぞれのOSにスクショ機能を実装すればいいんだけど美しくないからな システムOSからしかシステムデータへのアクセスができないとかそんなんだった気が PC互換もこのハイパーV使うんでしょ?
仮想システムからリモート接続で画面に映すっていう Microsoft フライトシミュレータすごくね?
Azureで衛星から引っ張ってきたデータで常時更新してるのかね?
はよスカーレットでやりたいわ
https://twitter.com/PezRadar/status/1174157574125416448/video/1;
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>693
衛星データとAzure AIプラットフォーム利用
データ量は2ペタバイト >>690
仮想OS間でデータのやりとりが簡単にできるならそれはただの実装ミスだな
インテルのCPUでセキュリティホールとして騒いだやつだ >>695
ゴキにそんな事が理解できるはずもなく
あいつら低能だから >>693
じぇじぇじぇ!
oneXでもできますか? 箱信者は箱にしがみつくのが目的化しているからPCなんてお呼びじゃない >>693
PS4で出して欲しい
と言ってる人間までいるからな >>700
そのうちxCloudがPS対応するんじゃねw >>702
これはHomeworld3を期待やなw 未だにVR非対応の機種もあるみたいだからなぁ
えりでんアプデ待ち遠しいぜ SIE「日本のPSVRユーザーは動画利用が圧倒的1位、ただし1回あたりの動画再生時間は短い」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567829058/
データは正直である ゴキブリはエロ動画でシコってゲームしねーもんなw
そんなPSVRも公式投げ売り初めて不良在庫処分ハジマッテルシw 256 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/09/18(水) 15:05:50.81 ID:9eTLO8q/0
Navi10Liteってネタ元はPC用のパッチファイルの記述だろ?
AMDは目につく場所に出してていいの?なんて何ヶ月も前から言われてるのに更新は続く
PS4の時を振り返ってみると
早期開発キットR10XXは特別BIOSを載せたPC用のLlanoAPU&GPU
PS4製品版では独自の制御機構を備えた重カスタムGPU
本番チップの開発キットの登場は2013年1月からでPS4発売の10ヶ月前
https://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
http://vgleaks.com/orbis-devkits-roadmaptypes/
PS5だと早期開発キットが初RDNAで1年以上先行するNavi10チップなのは鉄板
Navi10LiteとはPS5でオミットされる機能を制限した特注BIOS搭載で別IDが付いただけのNavi10
ネットで話題になってもお構いなしで情報が更新されてるのは
Navi10Liteがあくまでも開発機用で実際の製品に使われる物では無いからだな >>704
エロ動画でシゴイてる連中ばっかりだって
しかも早漏w NVIDIAの高性能グラフィックボード「Geforce RTX 2080 Ti」を40基並列に接続した専用PCを制作し、
4K/30フレームのレイトレーシング映像をリアルタイムに4K表示するシステムを実現したという。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1208344.html
リアルタイムレイトレには2080Tiが40個いるんだが
糞箱どうすんの?一台400万のゲーム機売っちゃう? >>710
まあ、実際ガチレイトレはこれくらい必要だろ
20年では無理だわ
今は光源サポート1箇所だけとかいうあまり意味ない機能くらいしか無理 PS5のレイトレは期待できるんじゃないか
グランツーリスモ開発者が他社では真似できない本物のレイトレを開発してると言ってたし >>709
自宅で長時間とか家族いたらリスク高いから >>714
他社ではマネ出来ないって事は、PS5ではレイトレ放棄したタイトル続出って事だよ
どのスタジオでもサクっとレイトレできるようにGPUメーカとOSメーカが共同開発したのがScarlettとDXR
それにHWレイトレは今後のAMD製GPUで標準機能になるから、PS5ProやPS6だと確実にレイトレ積んでくる
つまりポリフォニーはたった数年でゴミになるコード開発に何億って金を注ぎ込んでる そもそもあいつらの妄言信用する奴いるのか
60fps固定もできない4kも無理天候表現は前時代に逆戻り
あんなに技術料低いとこもなかなかないっていうか ポリフォのホラに何回踊らされるんだよ
いい加減学習しな? まぁGTはそれが出来るタイトルだからね
Forzaの10倍は売れるし 出来ないしたとえ10倍売れても山内が嘘吐きなのは事実 できてないからいまだに1080p60fpsすらできてないんやな GT1 1085万
GT2 937万
GT3 1489万
GT4 1176万
GT5 1195万
GT6 522万
GTS 売上非公表 Forzaなんか本体同梱してやっと100万とかそんなんじゃん Forza最新作たるFH4は1200万ユーザー突破したけどGT最新作たるGTSはどうなっちゃったの? 現実は日本以外20ドルで叩き売っても売れてないのがGTSなんだよなあ >>727
GAME PASS Free Trial
1ドルで投げ売りもしてたな
これでプレイしたユーザーも含めてるからね お試しプレイの5分くらいで取れる実績取得プレイヤーが全体の6割くらいしかいないんだよなあ…
そもそも1400万人がプレイしたとかガチで思ってるの? https://web.archive.org/web/20180226220432/http://www.polyphony.co.jp/products/
2017.9末 シリーズ累計7702万本
2018.5月 シリーズ累計8040万本 差引338万本
GT1 1085万本
GT2 937万本
GT3 1489万本
GT4 1176万本
GT5 1195万本
GT6 522万本
GTS 338万本 以前の自慢げに各タイトルの累計を乗せていたポリフォニーのHP
https://web.archive.org/web/20180226220432/http://www.polyphony.co.jp/products/
↓↓↓
上記の現在のページ
売上関係全削除wwwww
http://www.polyphony.co.jp/products/
どうして売上載せるのやめちゃったの? FH3までは売上出したのに4から出さなくなっちゃったのはなんでなん? なぜってそりゃサブスクリプションサービスであるゲームパスが柱になったからだろ つかFH3って最後に発表した売上250万なのか
普通にショボない? >>731
ソニーがPS4で売れたファーストタイトルとして紹介した上位6位がこちら
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q1_supplement.pdf
https://i.imgur.com/g3CSaGN.jpg
・Bloodborne
・Uncharted 4/: A Thief's End
・Horizon Zero Dawn
・GOD OF WAR
・Detroit: Become Human
・Marvel's Spider-Man
累計200万本のブラボですら載せてんのに
半額以下で投げ売りしまくったGTSは存在を抹消w 実際ゲームソフトもツタヤとかゲオとかで売り上げ増えてないし、今後はMSの販売方法が主流だろうな。パッケージとか手元にもソフトいらんから安く遊びたいとかそっちの方が妥当 >>725
それってシリーズ累計でしょw
何作出してやっと1200万w >>730
公式発表だからな
公式煽って嘘暴いてこい >>738
ゴキちゃんには残念ながらFH4単独で叩きだした数値なんですよ… 今世代の箱で唯一安定してるゲームだからなFH
将来PS5で出れば喜ばれるだろうね 24時間ゲハでネガキャンしても現実はアイスボーン😢だから辛いよな 覇権パワー アップデートスピード コストパフォーマンス
JRPGはグラブルだけで無料で12年遊べるw >>745
アイスボーンって箱でも出てるけど(¯―¯٥)
あっ(察し) あんなに持ち上げていたレイトレーシングが今となっては憎しみの対象でしかないの本当笑う >>710
ソニーに技術力がないから、40基も使わないと実現できないだよね
ScarlettのHWレイトレなら余裕だよ 今でさえ超劣化版やるしかないのに
次世代機ではゴミ捨てだけ超劣化な上にレイトレなしとかだからな
箱ユーザーが快適に安価で超高画質でプレイしてる中
ゴキブリは8000円とか出して自ら進んで劣化版買うしかないという現実
ゴキブリがファビョり倒すのも納得だろう スカーレットじゃなくてAMDだな
起源主張とかチョン丸出しだな >>751
カットシーンのムービー量産にしか使えないよな
nvidiaの協力無しには何も出来なくなった敗北宣言だと思う 西川ゼンジー氏と後藤氏の話によるとレイトレ無しのVegaベースでPS5を設計してたところに世の流れがレイトレに向いたので急遽スカーレットと同じNaviに切り替えたと。
当初からレイトレに目標を置いて設計進めていたスカーレットと比べたら時間的物量が劣る分、アーキテクチャや性能に差が出てくるのは仕方ない。
それとPS5はDirectXが使えないのでスクラッチでレイトレ設計をしなくちゃいけないので本格的なHW組み込みはリスク高くてできないんじゃないかな。
方針としてはできるだけ簡素でそれっぽく見える程度のクオリティで設計すると思う。 痴漢の妄想ってほんま新興宗教のそれだよね
ただただ自分に都合のいいことだけを思い込んでる 痴漢というワード使ってる事自体ゲハ心理教の思想に精神支配されてるよね 360のJRPGラッシュは名作ばかりだったw
箱1もそれがまた来ると思って買ったけど一本もなかったw
MSは二度と買わんw どうせこの市場はPCとXBOXしか生き残らないんだから購入コンテンツがゴミになるプラットフォームでは買い物しないのが吉 1億台のPS4は古いBFでも過疎なく24時間遊べて最高だぜw
箱1は押し入れに何年もはいってるw 古いBFでも過疎なく遊べてアイスボーンは無救援
悲しいなあ 普通に人いるBFで4Kで快適にプレイしててすまんなゴキw そりゃ箱なら残るかもしれないけど結局今遊べないものに価値ないじゃん
日本で箱買ってもただの置物なのにほんまただただ論外だよ文字通りの BF1943で問題なく遊べるぞ。あっ!後方互換ないゴミハードあったねwゴメンw 実際、人はいてマッチングはされるけど、海外のサバでラグの不利凄いからPS4が安全だね
まぁ、協力とかシングルで遊ぶ時は箱Xで遊んでるわ
画質もロードもコントローラーも上なんで
両方持ってれば困らん AppleのApple Arcadeは完全にSwitchキラーだな。
iPhone11の方が性能上だし、iOSの方がはるかに数も多いし。
痴漢妊娠はどうすんの? BF4のメトロッカーは箱で外人とやるほうが面白いの何でだ? >>732
GTSの売上がバレちゃうだろ!
儲達を裏切れない! ロストオデッセイの続編が出るならナンボでも払う
出ないなら買わない! 性能で任天堂を潰せるならとっくに潰れてるだろ
そんなこともわからんとかw >>775
ゴミクズみたいな出来でも買うの?
まあ出るならPCで出来るって事やけど ミストウォーカーは自社パブでやっていけるようになったから
もう下請けなんてせんよ レイトレの肝は時間軸方向へのアンチエイリアスというけど10フレーム補完だとするとかなりのメモリ消費にならりそうだけど テクゴキどもがゴキ捨て5高性能諦めて次箱低性能であってクレクレになってて最高に草 >>1
分かったから、セコセコしないでフルローカラズくらいしろやカス >>776
任天堂は子供向けだから手出し出来ないよ
但しパイは決まってるからな 子供ってリアルな子供は任天堂なんて持ってないわ。
持ってるのは、こどおじっていう大きな出来損ないの妊娠だろ(笑) Hardware Chart 07th September 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 89,625 62,605 76,941 261,720
PS4 54,512 94,714 32,964 220,333
XOne 30,020 13,035 61 49,223 Global hardware estimates (Followed by lifetime sales):
Switch - 261,720 (37,462,659)
PlayStation 4 - 220,333 (99,840,777)
Xbox One - 49,223 (43,238,613) 【9/9〜9/15】
Nintendo Switch/51619台(累計:897万1941台)
プレイステーション4/17299台(累計:710万3794台)
プレイステーション4 Pro/10138台(累計:127万0693台)
Xbox One X/62台(累計:16549台)
Xbox One S/35台(累計:90934台) PS4がヨンケタンだった先日まで国内週販貼る時は箱しか貼らなかったのに
PS5の週販がちょっと増えた途端スイッチやPS4まで一緒に貼るようになったゴキブリに草 スカーレットは次世代Naviの実験台だろうな
Navi21の選別品かもしれんな >>793
>>PS4がヨンケタンだった先日まで国内週販貼る時は箱しか貼らなかったのに
>>PS5の週販がちょっと増えた途端スイッチやPS4まで一緒に貼るようになったゴキブリに草
>>PS5の週販
顔真っ赤で草 一年かけて持ち上げたアイスボーンの顛末を見るに国内PSが息を吹き返す機会はもう無い PSが売れないってことは箱なんて絶対に売れないってことだろ
次の箱なんてもう確実にAmazon専売 DLCに過ぎないアイスボーンの宣伝スレをなんJに100以上立てまくったゴキちゃんの悪口はそこまでだ カプコンはDMCは箱メインだったし
アイスボーンは箱のソフトでもあるんだけど
どこの勢力なんだ、、、、 箱じゃ日本ストアから買えないからCSは実質PS4独占言うてたやん・・・
糞ゲーだったからって見捨ててやるなよ XXみたいな神ゲーならともかく
Wみたいなクソゲーは箱で出てもいらんわな
続編XXXを4Kで遊びたいわ アイスボーン発売前 → PS4国内独占!
アイスボーン発売後 → マルチだしどうでも良くね?
なぜなのかw MHはそもそも時期がよかっただけだし
実際グラがましになっただけで大した進歩なかったからな
やっぱ任天堂のゴミハードに引きこもったブランク感じたよ モンハンWとかいうゴミは箱ソフトとして認めてないからねウチらは
4GやXXなら死ぬほど遊んだが 未だにゴキブリはこのトラウマから抜けきれてないんだな
カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html >>810
これオリジナルは海外版しかなかったけど神ゲーだよね
これは買うわ PCの日本語MODも機械翻訳のしかないからね
あとストーリーcoop出来れば完璧なゲームだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています