>>62
そもそも理不尽とは高難易度ってスレタイな訳なんだよ
つまり難易度が上がるほど理不尽要素が増えるのであれば>>1の言ってることは間違っていないって訳
それにも関わらずダークソウルとかSEKIROみたいな中途半端なゲームで理不尽かどうか語っても意味ないでしょ