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悔しいけどアストラルチェインはやっぱり爆死だと思う
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:18:13.90ID:PEkQT2XU0
だって3万ってねぷねぷとかと同レベルだぞ
ねぷでさえ3万でようやく黒字レベルなのに5年かけてこれって成功わけがない
0004名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:20:34.22ID:kWH10PryM
完璧な主張だな
チケットを除くという点に目を瞑ればよォ!
0005名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:21:49.16ID:PA1/4anE0
ゴキちゃん普段カイガイ連呼してるくせに
こういう時だけコクナイガーなの?
まぁ、その国内も決算までわからないけど
0006名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:22:19.63ID:pl1KL0LY0
3万で止まると思ってるの?
最終的に10万近くまではいくよ
0009名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:24:50.85ID:RClXzL9b0
>>5
海外は何本売れた?
心配せずとも爆死してるぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:26:00.29ID:5vfvDxHUd
>>9
それお前の願望じゃん

決算の時にまたお前らが笑われるだけなのに
0012名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:28:07.43ID:RClXzL9b0
>>11
海外何本売れた?爆死じゃねえんだろ?
とっととデータ持ってこいノロマ
早くしろノロマ
0013びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/08(日) 18:28:40.98ID:aMSfCL3S0
>>1
ねぷと違うのは
アストラは海外でもそこそこ売れている点
0014名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:29:42.32ID:Rwkmqg0l0
>>6
志低いですねw
0015名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:32:27.14ID:5vfvDxHUd
>>12
ゴキくんチョロいね
その書き込みをしてくると思ってたよ

9 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 18:24:50.85 ID:RClXzL9b0
>>5
海外は何本売れた?
『心配せずとも爆死してるぞ』


先ず言い出し人だよね?
データを持ってくるべきは君

さ、出荷とDLのソースをどうぞ
出来ないならまた捏造印象操作してる馬鹿ゴキって事になるが宜しいか??
0017名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:33:38.87ID:rdyjyitUa
アストラルコンプレックスって
ゼノコンプより響きがかっこいい
0018びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/08(日) 18:34:26.23ID:aMSfCL3S0
アスコンか
0019名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:35:21.49ID:/dcbhh12a
アスチェン爆死爆死言うよりもアイスボーンの事どうにかしたら?
0020名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:35:44.92ID:c1tieKLO0
PSみたいに良ゲーがちゃんと評価されてしっかり売れる市場が羨ましい
0022名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:37:03.54ID:4PkEamxl0
任天堂の決算次第だろ
100万報告なかったらやばいと思う
0023名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:38:49.39ID:y2M8W0Iq0
>>20
サードの墓場って馬鹿にされてっけどな

良いよなゴキブリは、ゲームも買わず他所を煽るだけだもの
電撃に嫌味言われようがお構い無し
0024名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:39:23.71ID:CHkNCMi40
なぁ
任天堂ソフトがスロースターターで
叩いた後いっつも途中から恥かいてるのに
学習しないねぇゴキちゃんw
0025名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:41:15.03ID:Hibp9efU0
新規洋ゲーのデイズゴーンでも初動11万なのに
アスチェ3万はちょい酷いよね
0026名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:41:29.15ID:z720mfLS0
パッケージ見ただけで売れないって分かるわ
これはジワ売れもしない
ゲームが面白いかどうかなんて関係無い
0027名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:46:40.99ID:mb9xDICeM
じわ売れするには評価よりも話題性が必要だからなぁ
メタスコア88!って騒いだところで一般人は興味ない
0028名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:47:31.90ID:soaNcbbH0
アイスボーン出てから完全に空気化したな
0033名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 18:55:05.17ID:cjD/N2uL0
DLとか海外の分もあるし決算の時にならんとわからんけどそれにしたって初週3万は少ねえわ
流石にもう少し売れると思ってたわ
0036名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:01:25.32ID:Nu0Zma7n0
世間的にもコケた扱いなんだろうし、チケットはほんとマイナス効果しかねえなあ

売り上げは少なく見えるわ、小売りは売り上げ減ってダメージうけるわ、
DLにどれだけ流れるかわからんから小売りが慎重になって入荷数は減って機会損失になるわ、
サードは価格競争で不利になるわ、

乞食相手の商売なんて今年いっぱいで止めたらいいのに
0037名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:01:58.65ID:/Z3bwlC1d
正直チケット込みで100万超えるか微妙なラインじゃないのか
100万超えなかったら決算で発表されないから売上不明のままだぞ
0038名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:04:18.28ID:kkuFeVAjp
今年の年末はバンバンやらないといいよな
豚に何言われるかわからん
0040名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:22:45.19ID:PA1/4anE0
>>9
>心配せずとも爆死してるぞ

ソース出して
断言できるのだから当然あるよね
0042名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:25:39.28ID:PEkQT2XU0
>>39
そのスレ立てたの俺だけどアストラルチェインは爆死したからここで切られるし続編なんかもちろん出ない
何も間違ってないよ
もう任天堂アストラルチェインファンのことは客となんて思ってないだろうね
0043名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:28:14.67ID:8deJly4wp
>>42
そうだね
元々客でもないやつは神谷も朝顔つぼみチンコどもって相手にしてないみたいだし
何を言ったとこで無駄だね
0044名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:28:21.91ID:5vfvDxHUd
>>42
国内と海外
出荷とDL

数字把握してなきゃ爆死とか言えんよな?

貼れよ
言い訳要らんから

因みに神谷は満足気な様子
0045名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:30:15.13ID:qRP0F5Qm0
>>1
ほとんどの奴がチケットで買った。
売り切れ店も。
プラチナ歓喜。

諦めろ、ファーストだしどうあがいてもPS4には出ないので無駄な労力。
0046名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:30:23.47ID:0Uh1wrbYa
>>9
公式「販売目標達成しました!」「成功しました!」「販売は国内外問わず順調です!」
https://twitter.com/platinumgames/status/1169782292207718402?s=19
https://twitter.com/platinumgames_j/status/1169778555112189952?s=19

田浦「DLめっちゃ売れた」
凸ゴキ「アスチェ3万しか売れてない!爆死!爆死!」
神谷「何のこと?あ、アスチェ爆売れしててゴメンな」

アホ「アスチェ3万しか売れてない!爆死!爆死!」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0047名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:31:53.12ID:V2kT+FTa0
カストラルチェイン()
スイッチにゲーム出したら何でも爆死する説
3万本とかプラチは悔しくねえのかよ
0049名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:33:58.65ID:wl5WUz+sa
ヨドバシで在庫切らしてる店舗がちらほらと
店員はチケットの方が安いこと教えてやらないんだな
0050名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:34:01.53ID:qRP0F5Qm0
>>47
悔しくないから喜びの声あげてんだろw
マジでアホかよ君w
0052名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:34:53.18ID:PEkQT2XU0
だからDL版なんかせいぜい1〜2割だっての
PS4ですら35%なのに夢見すぎ
0054名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:35:48.33ID:y+h52PWE0
まあ、この三万の売上に任天堂が満足してたら2が出るんじゃない?
三部作構成なんでしょ?これ
出なかったら爆死してたってことで
0055名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:35:48.57ID:y+h52PWE0
まあ、この三万の売上に任天堂が満足してたら2が出るんじゃない?
三部作構成なんでしょ?これ
出なかったら爆死してたってことで
0056名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:36:50.87ID:vcDWR+E7p
>>52
ふにゃべぇが上位に居座った1ヶ月間のDL数が1万だったPSストアの話はやめてやれ
0057名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:38:19.57ID:0Uh1wrbYa
>>52
SwitchはDL率38%(公式)
マリメ2ははDL60%超(公式)だけどな

そもそもSwitchはゲーム屋の店頭でDL版購入してその場で遊べるようになるサービスやってるから
ライト層も選びやすいし

ゲハっぽい話するなら店側も高い入荷費用や在庫余りが出ないからめっちゃ店頭DL勧めてくる
0059名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:39:49.70ID:qRP0F5Qm0
>>52

問題、チケットはいくらですか?^^
PS4でもややれてますか?
少しは考えて物しゃべろーよw
0060名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:40:59.38ID:A4DSOcgx0
アストラルチェインは、、、
・開発担当は洋メーカーでは無く一定の評価を得ている和メーカー
・プラットフォーマーからの発売
・キャラデザは著名漫画家の桂正和
・日本人向けの若い青年主人公
・一般層向けの世界観、アクションゲーム
・充分なCM広告宣伝
・発売時の国内本体台数は900万台前後
・期待されていた肝入りタイトル

重要なのはこの条件下で国内初週3万本の爆死だったということ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:41:31.47ID:y+h52PWE0
>>58
おやおや、爆死じゃないと主張する割には弱気ですねぇ笑
Switch発売一年目の頃の豚さんなら自信満々に2は出る!って言ってたろうに
元気なくなっちゃったね笑
0065名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:47:10.68ID:V2kT+FTa0
お前らカスチェンのこと忘れずオモチャにし続けてやれよ
イジると豚が泣き喚きながら喜ぶぞ
0066名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:49:18.52ID:PA1/4anE0
>>52
それはパケ版と価格の変わらない通常のDL版の話であって、実質大幅割引のチケットは別物だ
決算でマリメ2が国内DL率6割を突破しているという今からでも確認できる根拠がある
0067名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:49:19.17ID:Rwkmqg0l0
ベヨネッタ2も初週3万くらいで
スイッチで出したベヨネッタ移植も2万かその程度しか売れてないし
プラチナ単独の実力なんてそんなもんなんだろ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 19:50:43.69ID:/Z3bwlC1d
マリメ2のDL版が6割だから他のソフトも6割って言ってる奴って、そもそも集計期間の違いと決算までの期間を考慮してないだろ
マリメ2のパッケージは発売3日目までの出荷分の売上、DL版は3週間前に始まったあらかじめDLを含めた24日分の売上

要するに何が言いたいかって言うと、マリメ2の場合はパッケージは通常5日間集計される所が3日集計で、
更に最初の3日間のパッケージ売上と24日分のDL売上を比較してるわけで、
2週目以降は同じ条件の7日間の比較になるからパッケージに対するDLの比率は初週よりも落ちるという事
0069名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:51:59.22ID:0Uh1wrbYa
>>67
でもベヨネッタってPS3+箱○は200万本(ベヨネッタ2発表より)
PS3+箱○+wiiu+Switchはシリーズ累計550万本(ベヨネッタ3発表より)
売れてるよね

任天堂だけでニーアと同じくらい売れてるよね
0070名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:53:11.22ID:Rwkmqg0l0
これが仮にDL率6割だったとしても大した数字になりませんよね?w
0071名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:54:17.87ID:ESB4TZmG0
>>68
今回も発売から3日時点での売上を元に大成功って言ってるんだから
条件同じやん

別に6割でもおかしくないってお前自身が証拠を持ってきてるやん
0072名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:57:28.07ID:3PmXSomja
桂キャラデザなんてオッサンしか喜ばん
スイッチには若者が多いからな
0073名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 19:58:12.13ID:tuNQLYI/a
消化率高かったんだろ?
なら最初に予定してた出荷分は大体売ったってことだろうしそもそものパケ売上の天井が低かったんだろ
0074名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:00:38.45ID:YFtbslI90
チケ割引最大+パケ完売難民発生+完全コア向け
と条件考えたらマリオメーカー超えるDL率になるのは当然

でDL率がマリメ超える7割としたら、発売2日で10万超
さらにパケにバックオーダー入ってて、eショップで以後ずっと1位継続だから
新規IPとして成功してるって話になるのは別に不思議でもないかと
0075名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:01:09.69ID:LLFH+Bv90
>>72
その若者とやらはデザインなんて気にしてない
キモオタオジサンが萌えアニメじゃないから喜ばないだけ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:01:38.31ID:3PmXSomja
確か三部作らしいな?
二作目のキャラデザはゼノブレ2斎藤
三作目はコザキユースケにしてみては
0078名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:02:40.52ID:3PmXSomja
>>75
普通に気にしてるけど?
古臭い作風の漫画とか普通に売れないからな
見た目で判断するのが9割よ
0079名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:03:25.96ID:3PmXSomja
>>77
少し上のレスを読めば分かることですね
0080名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:03:47.87ID:LLFH+Bv90
チケットチケット
じゃあチケットのないマキナは3万余裕で超えるよね

金やジーンコードは余ってるのにプレミアム足りねー
0084名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:05:28.35ID:QGXTCrnLa
>>72
そもそも見た目を最重要視するのは
PS信者かアイドルオタクかキャバクラ狂いだから
マリオ見ればわかる通り
普通は面白い中身の後に見た目が来るんだぞ
0085名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:06:05.86ID:PEkQT2XU0
>>74
マリオメーカーやフィットボクシングみたいな毎日ちょびちょび起動するソフトはDL比率高くなるけどどっしり腰据えて長時間遊ぶRPGは普通にパケ版のほうが売れる
アスチェのような懐古メインに売ってるようなソフトは尚更ね
0086名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:06:17.91ID:WUF3fmHNp
最近ジャスト回避ゲーばっかでつまらん
アクションゲー大体これや
0088名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:07:51.83ID:QGXTCrnLa
>>85
FE風花雪月26日7月DL販売80万本
0090名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:12:10.29ID:4wJXIQAja
>>89
ジャスト回避ってダクソやブラボ、セキローみたいなパリィシステムのゲームを指すんやで
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:14:53.64ID:VHQImiM70
>>88
そりゃFEはあらかじめDL開始から発売後まで40日間くらいずっとDLランキング1位だったからな
これより全然ランキング低い他のソフトと単純比較は出来んよ
0093名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:15:40.96ID:AcdKZ9mS0
時期が悪かったとしか
夏休みも終わるし、
1週間後にモンハンアイスボーンでは…
海外でも、ギアーズ5やボダラン3と時期が近すぎる
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:17:00.61ID:PEkQT2XU0
DL版1位と言っても他にソフト出てないんだから当たり前
そんなのアスチェに限った話じゃない
PS4だって他にソフトなかった時期はロマサガ2のリマスターが1位取ったりしてた
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:17:23.92ID:K1IaQApb0
​モンスターハンターワールド:アイス…(246)
​アストラルチェイン(1)
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live

うわああああ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:18:44.32ID:4wJXIQAja
>>95
ゴキちゃんの世界はニコ生が全てだもんな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:24:32.37ID:u543dWBAd
FEはアメリカでDL比率5割とか言われてたけど、あれもアメリカのeショップで発売前からずっと1位だったぞ
マリメ2とFEに関してはDL版が明らかに他のソフトとはレベルが違う売れ方してたからそこまで大きい数字出るのも納得なんだよ
それをチケット対象の全てのソフトが同じ売れ方してるはずって考えるのは無理がある
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:27:32.33ID:YFtbslI90
直前に出たマリメFEよりもチケットによる割引率が遥かに大きくて
発売日にパケが売切れて難民が発生してた、完全コア向けの
アストラルチェインが、それらよりのタイトルよりDL率が下がる論理的な理由が全く無い
0100名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:27:44.98ID:f765FoJF0
実際売り切れてる店が続出して消化率は高かったんだから出荷数がそもそも少なかっただけでは
少なくとも初週10万とかはぜってぇ出荷してないわ
0101名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:30:16.67ID:/YuQY/iR0
アスチェ 8618円
FE 7538円
マリメ2 6458円

まぁずっと遊ぶのはマリメ2>>FE>アスチェだろうけど、
チケットのお得感はアスチェがダントツなんだよなぁ
そしてアスチェ買うような層のがチケットのこと熟知してそう
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:33:33.35ID:PEkQT2XU0
アスチェの客はコア層ってか懐古オタでしょ。エロゲユーザーみたいな
どんだけ値引きされててもパケ版買うよ彼らは
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:34:09.63ID:YFtbslI90
パケに関しては4万くらいの初回出荷が発売2日でほぼ完売してバックオーダー入った感じかと
で、チケットの最大恩恵+パケ品切難民続出の状況で、DL版の比率がマリメやFEよりも高くなるのは当たり前の話でしかない
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:36:06.61ID:4wJXIQAja
>>100
メディクリ情報だと「初週出荷は3.7万本」
ファミ通だと「3.3万売上で消化率9割」(3.6~4.0万)
電撃だと「4万近い出荷で売上3.5万本」
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:42:44.31ID:YFtbslI90
>>105
やっぱそんなもんか
4万ぐらいのパケ版初回出荷が発売2日で品切れ再入荷待ちで、ただでさえ格安のDL版がより一層積みあがる形。
マリメですらDL版6割だった事を考えると、相当になるよね
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:43:37.94ID:miKMPOVId
プラチナの利益は知らんが今出てるような数字じゃすぐ忘れ去られるだけだろうな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:44:08.75ID:d3x4ThQDa
てかこれをPSユーザーが欲しがってるみたいな流れが笑う
流石にいらないです
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:45:35.16ID:yMCfV+oF0
0点爆撃するぐらいにはコンプレックスもってるのは確かだね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:46:38.93ID:4wJXIQAja
>>108
じゃあ凸するなよ
TwitterにランクインするぐらいPS4で出せと喚くなよ
ファミ通でPS4でほしいタイトルにデモンやゼノブレと並んで上位に挙げるなよ
メタスコアのユーザーコメントでPS4で出せと騒ぐなよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:47:30.65ID:f765FoJF0
>>105
消化率9割いってたのか
これを爆死と煽るの流石に無理があるわ無い物買えってか?
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 20:47:39.89ID:vciAmhR1a
>>107
#FEにすらアンコール作る予算付ける任天堂が
放っておくわけ無いじゃん

新作とスマブラ参戦は確定路線かと
0115名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:48:28.94ID:FzyX0OOC0
クレクレならまだましだけど
とにかく任天堂には出すなっていうスタンスだったら最悪のカスだなw
0116名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:50:01.59ID:YFtbslI90
>>114
SFに変更したのがスマブラに参戦するとなると、また映えて来るんだよなあ・・・
0117名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:50:05.64ID:c1tieKLO0
子供向けハードに大人向けソフトを出すなって意見ならわからなくもない
0118名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:51:25.67ID:nUSexx0X0
>>113
予約が少ない=豚が買ってないの証明でしかない
予約で5万あれば5万下回らないし
0120名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:51:48.21ID:FzyX0OOC0
おとうさんだってコアゲーしたいわw
マリメ2とかもうめんどい
0121名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:52:28.06ID:Nu0Zma7n0
>>46
販売目標達成ってのはどこに書いてあるの?
0122名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:52:58.15ID:rbMuPSza0
ただ、爆死と煽りながらも悔しいことは素直に認めているところは評価できる
そこ認めちゃうのかよw
0124名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:55:21.30ID:4wJXIQAja
>>118
予約少ないと田浦Dに愚痴られたのは
田浦「俺が力を入れて作った特典付きの限定版」(1.2万円)だぞ
普通は限定版って売れやすいのに、通常版に負けてるから愚痴った
0125名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:58:54.52ID:nUSexx0X0
新規IP比較

PS4版 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 初週 15万7000 本wwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553691638/

60名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:12:18.86ID:yc6OTgKK0
PS4所有者800万人の内780万人が見向きもしなかったゲームか



88名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:20:58.58ID:tixUkleA0
あんなにスレ乱立してステマしても結局マニアしか買ってなくて草

145名無しさん必死だな2019/03/27(水) 22:55:43.15ID:mew7LAjQ0
売れてないよこんなもん
どんだけ発売前に期待感煽ってたんだって話よ
買えよマジで
0126名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 20:59:48.93ID:nUSexx0X0
179名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:09:43.89ID:VAbdqFEda
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでSwitch煽ってたな

180名無しさん必死だな2019/03/27(水) 23:09:56.05ID:6suV/Bq50
>>179
やめたれw
0127名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:00:30.04ID:LQ5hclw90
プラチナの任天堂ハードでの初週見る限りいつものとおりだから爆死ではないと思う。
0128名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:00:37.96ID:4sllKT5p0
リピートが出たら伸びるはずなんてのはまず無いからなー
0129名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:00:46.88ID:Nu0Zma7n0
>>113
でも消化率が高い=爆死じゃない、ってわけじゃないしなあ・・・

消化率は出荷数に対しての売り上げだから出荷が目標以下なら消化率高くても爆死ってことだし
3万台じゃやっぱり印象悪いな

DLがどれだけかはわからんけど
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:02:46.76ID:zpzwXKoR0
アストラルチェイン2かはわからんが
次も任天堂とプラチナのゲームは作られるだろう
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:04:06.58ID:jZwzEDn2a
成功って言ってるタイトルを爆死と呼び
販売目標に届かなかったと言ってるタイトルを爆売れと呼ぶPS信者
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:04:38.03ID:+PtJx+LZ0
俺もDLしたしな今
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:06:18.60ID:LQ5hclw90
ベヨの売上でも外注契約続いてるし、アストラルの売上なら切られることはないんじゃね。
携帯機ハードに独占でソフト供給することが、プラチナにとっていいことなのか悪いことなのかはわからないけどね。

次世代ハードが出るっってときに据置前世代レベルの性能縛りでゲーム作らなきゃならないってのは、技術的な成長を見込めないってことだし。
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:10:10.89ID:jZwzEDn2a
>>134
つまり、マリオやトモコレの半分くらいか
0140名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:14:01.19ID:nUSexx0X0
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでSwitch煽ってたな(初動15万)
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでPS4煽ってたな(初動3万)
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:16:26.33ID:+eiFlaKV0
何を言ったところでPS4でアストラルチェインは遊べないんだよ
無駄だよ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:21:31.39ID:nUSexx0X0
>>141
ほとんどのスイッチユーザーも遊んでないもんなw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 21:39:47.13ID:K8z6mgYD0
ぶーちゃん声ばっかりでかくて「だが買わぬ」だもんな…
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 22:26:16.14ID:x4uCf0GU0
思ったよりパケ売れなくて神谷さんの言葉にすがりつくしかないのほんま草
予定では余裕でps信者煽れてたんだろうなぁ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 22:44:22.37ID:pLRy7AgM0
>>69
ベヨ2はWii U+switchで世界100万未達だったろ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 22:47:38.24ID:V2kT+FTa0
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでPS4煽ってたな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 22:55:15.74ID:PA1/4anE0
>>149
君だけ違う世界に住んでるんじゃないか?
PSWっていう
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 23:10:08.34ID:6gdZvNzM0
デモンズソウルは初週3.7万でSCEが権利手放したが
その後に口コミ効果で伝説のゲームとなり、ダークソウルに繋がるっていう
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 00:46:41.24ID:4r8Mu1zy0
まぁ爆死煽られるのはしょうがないんじゃね
数字は出てないし来週流石にもうちょっと売れるだろうけどここでの煽りに対しては焼け石に水だろ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 01:42:24.31ID:HiFa+ji50
爆死かどうか知らんがこれはチケットで買わないともったいないだろ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 02:06:49.63ID:IK75UChW0
もったいないとかもったいなくないとかの話ではなく、そもそも任天堂ハードにプラチナゲーをやりたがる層が少ないってだけだと思う
いままでの売上見ればわかるけど、これで既定路線なのよ。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 02:34:26.70ID:msZcdsr40
>>149
じゃあ君の世界のニーアが100万未達なんじゃね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 02:35:54.74ID:kD2NeIt60
> 悔しいけど

こういう嘘をサラッと入れずにはいられない病気なの?
0160名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 02:36:17.00ID:4qjXCHWW0
いやいや
コア層を育てるための先行投資であって今すぐ爆売れするとは思ってないだろうけど、それはそれとして
売れてないって確定したわけでもないのに売れなかった理由語り始めたりするのはやはりおかしいよ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 02:54:51.23ID:HiFa+ji50
>>157
てことはそもそも売上目標低く設定されてるからこのくらいの売上でも成功って言ってるんじゃないのかな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 03:01:14.83ID:HiFa+ji50
大ヒットじゃないけど爆死でもないって感じだろ
議論としてはあんまり盛り上がらん
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 03:12:01.18ID:mKZMql1e0
次のデモンエクスマキナはみんな買ってくれるよな10万はいかないとロボゲー無くなっちゃうよ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 03:55:46.87ID:u2O3Rfi50
そらプラチナは任天堂から最低限金もらえるし痛くも痒くもないでしょうね
むしろ自社で任天堂ハードに出すとあまりに売れなかった時任天堂への手数料でマイナスになるとか聞いたし
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 04:01:10.01ID:tQjjTaxq0
さんざん爆死だっていってるのに豚は絶対に認めないよな
10億の赤字
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 04:14:10.70ID:arSEdFsS0
初代PSのゼノギアスも含むゼノシリーズの最高売上を大幅に更新し
手放すユーザーが少なく値崩れせず新品がジワ売れし続けるゼノブレ2も
「爆死した理由」や「中古が溢れワゴン行きになる理由」が語られてたな…
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 05:11:09.88ID:vyy55AnY0
常日頃からあらゆるソースの真贋を見極め、時には公式の発表すら嘘呼ばわりしてたゲハ民が神谷の非公式な煽り発言だけは信じてしまうの草
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 06:06:52.17ID:q2dmxais0
>>168
開発者の言うことなんて信じるなよ
フリューの松浦や山中も似たようなこと言ってたけど二人ともクビになったぞ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 06:12:56.68ID:EjK9Sd/A0
初週3万だとジワ売れしても大して伸びないだろうしな
こういうゲームが20万くらい売れるようにならないと勝ちハードとは言えん
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 06:19:59.27ID:6iHo9HTu0
いまどきこんな薄暗いSF世界がうれるわk3ない1
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 06:51:37.63ID:YfRNfZOXM
ねぷねぷみたいにシリーズ化待ったなしだな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:17:00.48ID:2OgiGZUP0
Amazonレビューでも最初の頃は褒めるのが目的の奴が★5つけてたけど
公平にゲームを評価してる奴の評価は
悪いのばっか
糞ゲーだな
0175名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 07:23:40.72ID:Fi/OkCnD0
他の任天堂のゲームは決算で数字出るまで黙ってるのに、プラチナだけ売上出た途端に大本営発表しまくるのはなんか小者臭いなと思う
と言うか何で発売直後じゃなくて売上が出た直後に言い始めるの?
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:27:21.96ID:AnZeouFv0
コングの2周目売上出たぞ
アストラルチェイン 8pt
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:29:37.10ID:y3nOHlP10
ゴキはいつまでアストラルチェインにこだわってんだか
過去より未来見据えろよ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:31:22.41ID:KR/mkoRSd
8pt www
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:33:34.80ID:0HKMrsfr0
>>176
またしてもアズレンと互角で草
どうしようもねえなこのゴミゲー
初週3万爆死するファーストの期待作()
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:46:23.99ID:7FhZepCy0
ゴキちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww


29名無しさん必死だな2019/09/09(月) 02:05:00.30ID:H5MNM+PX0>>31

アストラルチェイン
ユーザースコア9.0
Based on 2523←

アイスボーン
ユーザースコア9.1
Based on 71←


アイスボーンやってるやつ少なすぎてビックリしたわ
0181名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 07:49:51.19ID:JVRwCT1tM
こっちの心配より
アイスボーンの心配した方が良さそうだね
CAPCOM顔面アイスボーンだわこれ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 07:55:07.28ID:HGt6gY7K0
なんでDLCと完全新作を比べてるの?

豚は売れなさすぎて頭おかしくなったの?w
0184名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 09:18:49.00ID:3ERGBcvXr0909
一週間で投げ売りのゲームならともかく
アストラルは品切れ
0185名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 10:37:59.00ID:vkXRAH0Ed0909
疫病神の任天堂ww
0190名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 11:50:21.02ID:IK75UChW00909
というか、任天堂販売なんだからいつもみたいに大量に分配してやれよと言いたい。
ダンボールなんかを小売に押し付けてる暇があったらこういうところでゴリ押ししろよ。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 12:34:58.13ID:O/H2yCatd0909
>>188
早々の売り切れは小売店の発注不足で機会損失なんだが?
どこが商売上手なんだ?
0193名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 12:54:48.35ID:hNtG2DITa0909
>>192
消化率9割は消費分かってないやん…
ヨドバシ土曜で売り切れは明らかに需要過多やん
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 13:01:02.65ID:DGJSCV8Rd0909
欲しい人にはチケットでパケの数倍売れたからもう欲しい人には行き渡ったぞ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 13:15:22.43ID:a9dIZgGV00909
小売の機会損失は正直自業自得でしかない
そのぶんDL販売がドンドン伸びてて任天堂的には美味しいだろうが
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 13:18:09.78ID:wLrYV3Mna0909
発売日前からずっとeショップ1位だもんな
パケ難民はeショップに流れるし
0197名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:19:39.98ID:5rETjAehF0909
「ずっと」ってのはマリメ2とかFEみたいな1ヶ月連続1位のことを言う
0198名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:23:30.01ID:a9dIZgGV00909
言うて2週間近く1位だしこの先も当面は続きそうだから新規IPとしては十分いいんじゃね
0199名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:27:40.39ID:KmePacVz00909
最近のプラチナって世界でも100万以上売ったソフト何本ある?
奇跡的に成功したのニーアくらいじゃないのか
0200名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:28:51.40ID:26nKAptG00909
売上を知ってるメーカーが喜んでるならそれでいいじゃない
パッケしかわからんところの方が騒いでるって滑稽
0201名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:38:21.74ID:hNtG2DITa0909
>>199
ベヨネッタ2Switchとニーアくらい

そもそもここ数年で開発したのもニーアとアスチェくらいだから
0202名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:51:35.99ID:+UNVd7uoa0909
ニアはスクエニだろ
0204名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 14:13:18.50ID:IEGWgPQW00909
爆死だけならいつものことだしまだいい
しかし発売前にカミゲー!カミゲー!とスレ乱立してこれだから無様すぎる
0205名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 14:36:27.05ID:0bkuJ3mrd0909
>>200
それで良いって言うならプラチナ以外のゲームでもスタッフが数字も出さず「成功です!」って言ったらそれだけで絶対に叩いちゃ駄目になるよな
なにせ俺らよりも売上について詳しく知ってるはずのスタッフがそう言うから間違いない、らしいからな

プラチナだけが大本営発表を信じるのに他のソフトは信じられないなんてのは単なる都合のいいダブスタ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 14:39:15.78ID:47aAHvFw00909
ゴキブリ悔しいね 一生プレイ出来ないもんね 悲しいね
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 15:00:30.37ID:LPLyfbMd00909
キモオタ需要でずっとシリーズ続けてるねぷが惨めなだけで
完全新規IPと同じ数字ってのはコンパコぶち殴りすぎだろw
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 15:43:08.13ID:OYUzc72M00909
>>124
そりゃチケット使ったDL版の倍以上だもん
自分のように基本パケ派で、なおかつ特典に魅力を感じるような人でないと
手には取ってくれんだろうな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 17:03:31.37ID:CGpA1p9Ea0909
>>208
そもそも新規IPの資料や開発秘話に魅力を感じる人は少ないだろうしな
ポケモンみたいに根強い人気があるならまだしも
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 17:26:46.96ID:by8ju6Qr00909
昨日秋葉原ヨドバシと上野ヨドバシどっちも売り切れてたな
まだ売れるんじゃないか?
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 18:32:38.48ID:7B5qQOg+00909
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでPS4煽ってたな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 18:50:35.72ID:ggYpYZ0Dp0909
客観的にみても3万は少ないよね?
ぶーちゃんなんでソフト買わないの?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 18:53:53.61ID:6uASaFsea0909
パッケージソフトが3万しか存在しないからかな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 19:09:10.40ID:ncJg4k+IM0909
>>201
ベヨ2が100万も売れたソースはよ
他人の妄想を持ってくるなよ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 19:22:03.27ID:j5pvGE1ad0909
ニシくんの必殺技

チケッェトオォォ!!
0218名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:32:27.55ID:ncJg4k+IM0909
>>217
普段普及台数がどうのこうのと宣うニシ君は
デモンズ発売週当時のps3普及台数より今のSwitchのが遥かに多い事を忘れているよね
どれほどの参考値になるかはともかく、各メディアの事前レビューもPS/任天堂贔屓を除いて比べるとアスチェはずっとスコアも高い
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 19:41:59.25ID:5Zdqb1aXM0909
デモンズはジワ売れして品切れしてたからな
世界累計170万
0221名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:10:09.21ID:TN0dyeOQa0909
>>215
シリーズ累計550万本だから
100万じゃ済まない数売れてるぞ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 20:12:17.95ID:TN0dyeOQa0909
>>218
2009年のデモンズソウル発売時700万台やろ
そんな大差はないぞ
0223名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:32:28.53ID:GictVfuZa0909
シリーズ累計言っても1と2しか無くね?
初代ベヨが180万とかじゃなかったっけ?
0224名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:34:57.79ID:IK75UChW00909
そもそも任天堂オンラインの会員になるような人間で、プラチナゲームにチケットつかってでも発売日にDL版買おうなんて層がいないんじゃね
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/09(月) 20:36:51.45ID:TN0dyeOQa0909
>>223
ならwiiuとSwitchのベヨは370万か

wiiuのベヨ2累計をSwitchがDL販売を中心に2ヶ月で抜いたのは決算情報であったな
0226名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:37:17.49ID:Fi/OkCnD00909
移植含めたとしても1本辺り300万近く売れてると言うのなら何でニーア出る前に倒産危機になってたのか
そもそもベヨネッタに関しては任天堂の決算に一度も出てこないし、発売1年以内で100万出荷したら発表されてるはずなのに
0227名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:41:08.62ID:jBj0C1yHa0909
>>226
マリオ&ラビッツはUBIで短期100万突破の発表があったが
任天堂はノータッチだったぞ

オクトも初週100万告知あったが任天堂は触れてない

そもそもマリオ&ソニックが600万本売れてもセガしか騒いでない

100万で紹介するのは明確な自社タイトルだけだろ
0228名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:44:42.31ID:ImIUPkT2d0909
全世界で任天堂がパブリッシャーのベヨとそいつら比較する方がおかしいだろ
0230名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:48:05.54ID:jBj0C1yHa0909
>>228
マリソニも全世界で任天堂パブリッシャーだが?
0231名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:13:15.31ID:IEGWgPQW0
プラチナはヨコオさんに救われた
つまりそれ以前の任天堂絡みは少なくともプラチナに旨味はなかったという事だろ
0232名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:22:48.12ID:Ywkvf0bh0
>>20
中古待ち、セール待ち、投げ売り待ち、フリプ待ちが当たり前のPSが評価される?お笑いだな
評価されてる?
0233名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:28:31.35ID:jR2TjjX60
初週だけ見ればシブいが
累計でどれだけ売れるか
後は世界累計の数字だな
0234名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 02:18:45.92ID:8r9pQzi80
海外も含めると売れてるからな
0235名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 02:56:18.38ID:Q6FCiTFd0
お前らベヨネッタのシリーズ累計550万本のソース求めてみろ
無いからw
また末尾aの嘘吐きだよ
0236名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 03:12:09.71ID:RGtjRsAQ0
ベヨネッタシリーズ累計550万本で
検索してもソース全く出てこないよ〜
検索10件しか引っかからないし
その内の1件がこのスレwww
0237名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 03:55:13.24ID:8QR5GuIOd
やっぱりどこ探してもベヨ1のPS3・箱◯の130万本(セガ決算)とWiiU版ベヨ2の84万本(2017年時点のVGチャート)しか出てこないんだよなぁ
つまり残りは移植だけで本編の1.5倍以上売れてたって?任天堂もセガもプラチナもどこも発表してないのに?
0238名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 04:04:59.88ID:qMqPmfOl0
ベヨネッタって国内箱○ですら10万越えてるから
しかもPS3マルチで
さすがにそこに負けるのはきつい
0239名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 04:05:59.91ID:hA9dNIXI0
> 2009年にXbox360 / PS3で発売され、全世界で約200万本を売り上げた前作『 ベヨネッタ』

ベヨネッタ1は200万本
WiiU版のベヨネッタ2のホームページでボタン押すと表記される所に載ってる
この言葉でググると出てくる
0240名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 07:12:32.98ID:KbwDuqWO0
ようこんなカスみたいな売上のマニアゲームでPS4煽ってたな
0241名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 07:41:49.21ID:9G14vYVi0
売り上げもカスだし
ゲーム自体もカス
こんなんで喜んでた豚て
0242名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:01:09.87ID:Hev45cLHa
>>237
Switch版が発売2ヶ月でwiiu版売上より売れたのは決算資料に載ってるぞ
0243名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:08:37.03ID:ly0M8pBSM
>>242
その決算資料持ってこいよ
その決算資料には100万本以上売れたと書いてるのかい?
0244名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:27:42.48ID:RTKgIg/k0
ベヨ2は発売9週目までの比較で
Switch版>WiiU版って話だったな
100万本超えてるかどうかは分からん
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 08:29:18.37ID:Hev45cLHa
>>243
VGCで箱PS3合算130万本が200万本だったんだろ?
ならwiiuベヨネッタ2のVGC84万も130万本になってもおかしくないし
Switchはそれ以上なんだから
箱PS3wiiuSwitch合計で550万ってのは何もおかしくないだろ

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180427_2.pdf
0246名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:34:54.08ID:ly0M8pBSM
>>245
VGソースを嬉々として話すような君に期待したのが愚かだったよ
んで君が誇らしげに出したソースからはっきりと読み取れるのはベヨ2が集計期間内で50万本も売れていないことだけだよ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 08:46:32.63ID:USRTZX3sa
>>14
PS4は志低いソフトばかりなんですねw
0249名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:46:36.98ID:hA9dNIXI0
>>245
130万本はVGじゃない、セガの2010年3月期の決算
ようするにベヨネッタ1の発売年度の決算ね
発売から半年2010年3月終了時点での本数
200万本はWiiU版ベヨネッタ2のHPだから発売から5年経った時点でのデータ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 08:48:19.96ID:ly0M8pBSM
>>247
>>237はps360版にはセガ決算を持ち出してるし、
それをVG占いで水増しはしていないよね(急に持ち出したのは君ですね)
>237はWiiU版のセルスルーが開示されなかったからVG占い使っただけで
VGの信憑性が高いと読み取れるようなレスでもないのに
あとソースを要求されて仮定を出すのは常識が欠けてるか頭がおかしいよ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 08:49:28.57ID:hA9dNIXI0
公式にデータあるのはこれだけ

ベヨネッタ1(360、PS3)
135万本(セガ2010年3月期の決算資料)
200万本(WiiU版ベヨネッタ2HP)

ベヨネッタ2(WiiU)
84万本(VG)
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 08:51:09.18ID:82L+VPc3d
いやもうグダグダ言ってないで言い出しっぺが「550万本」のソース持って来れば済む話なんだって
2の売上にVGチャート使ってるのは100万本未満は発表しないという任天堂の通例からそうなってるだけ、他に理由はない

「売れてる可能性が高い」じゃなくてそれだけハッキリ数字を示したんだから「550万本」っていうソースを持ってこいっての
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 13:36:27.64ID:ONYOynAgd
ベヨネッタって500売れたって言う割には知名度低すぎるよね
ゲハではみんな知ってるのかもしれないけど
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 15:07:22.11ID:RzedT0JWM
>>255
ゲームキャラなんてどれもそんなもんだ
もっと売れててもコミュニティーの外に出たらろくに知名度ないのが普通
仁王や隻狼なんかはベヨネッタよりよっぽど売れてるけどゲーム好き以外まず知らん
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 16:29:35.94ID:DsoUg+g50
>>245
発売直後のセルスルーでの比較
10万本程度しか差がない

これで550万本も行くわけねーだろw
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 18:23:37.42ID:ly0M8pBSM
id:Hev45cLHaは結局妄想ソース以外は出せないのかえ?
妄想をソースと言うかはさておき

こういう妄想垂れ流しの真性基地外は自身が任天堂とプラチナを散々貶しめていることに気付けないのかね
それともゴキの成りすましだの言い出すのかな?
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 08:10:11.53ID:NNxgDJi90
発売して1週間でもう忘れ去られるってすごいよな
0263名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 09:00:47.31ID:8XbszD88a
欧州引き続きアスチェ1位

メディクリ台韓、先週のアスチェを落としてモンハン1位
韓国3週ぶりにランキング全てPS4達成
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