【悲報】MHアイスボーン、マルチ過疎なのにやり込み要素がマルチ前提難易度で批判殺到
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エンドコンテンツ、「導きの地」
・ラスボス討伐後に行ける、既存フィールドのアセットを再利用して繋ぎ合わせたような新フィールド
・制限時間なしで狩りを続ける事が可能
・ここでしか手に入らないレア素材が数多く存在
・通常のクエストのように参加人数によって難易度が変動せず、マルチプレイ前提の難易度
・フィールドは「地帯」という範囲で区分けされており、
モンスターを狩り続けて「地帯レベル」を上げると出現モンスターや入手素材が変わる
・地帯レベルを上げると他の地帯のレベルが下がる(砂漠のレベルが上げると森林など他の地帯レベルが下がる)
問題点
・マルチ前提難易度なので他のプレイヤーを呼ばないと時間がかかり過ぎる
・しかしチュートリアルが不親切なので仕様を理解していないプレイヤーが多い
・モンハンワールドはチャット機能がクソなので目的の共有が難しい
・結果、他のプレイヤーのせいで目的の地帯のレベルが下がりまくる事態が続出
・この仕様を利用した荒らし行為も横行 俺はモガ森楽しかったし制限時間なしの方がいいな
要はMHWのアプローチの仕方が間違ってるだけ(´・ω・`) FF、ドラクエとかモンハンのアンチってパヨクらしいよ
ゲハや他ゲー信者装ってるだけで場所によってコロコロ設定変えてネガキャンするんだと
韓国の悪口言うとイライラしだすらしい >>56
全員救援してたらその中にいるだろ(´・ω・`) マムとかベヒーモスがきたときに一気にやる気なくなったな〜 月額800円出すとか普通のMMOと変わらんからな
速くスイッチで出せよ アイボのモンスはとにかく硬いんだよ
マルチになると状態異常も効きにくくなるし マルチだと体力高くなる調整ってダルくなるだけだからやめてほしい
早く周回したいからマルチするのにな 廃人クラスがこぞって切断ソロしてた場合マルチが過疎化するのは当然だな そんなに固い印象はなかったけどな、昔のが固いでしょ >>67
クラッチ前提だからな
ほんとクラッチクローとか要らんかったわ >>22
モンハンwはチャイニーズとバカチョンに人気のゲームなんだぞ
もう分かったよな? モンハン板だと普通に切断急げみたいになっててワロタ
あいつら月額払って何やってんだよ >>74
切断してあげるのがマナーです
全てのハンターがプロハンではないため人によっては狩りの最中に醜態を晒してしまうでしょう
ですのでお互いの姿が見えないところで別々にモンスターを狩る事がマナーとされています
モンスターの逃走や合流等による鉢合わせを防止するために回線を切断するとなお良いです
byマナー講師 一応ググってみたら、みんなやっぱり「不屈」してんじゃねぇかwww 切断されて残された連中はクリアできるんか? ハッピーメールが飛び交うんだろ? アイスボーンで一番の不満は、いつまで経っても上位武器で来るアホが後を絶たないこと
イヴェルカーナに上位ナナ武器とかガイラ武器とか寄生まるだしやんけ
1人2人ならまだしも、昨日任務一覧みたら半分近く居たぞ 野良でやるなってことでしょ
カプコンはPCゲーマーとゴキブリがぼっちばかりって思わなかったんだろ >>1
予習した?
動きおぼえた?
Youtubeで予習してから来いよな! ググッたら、「切断の地」とかもう呼称もついててワラタw
これ仕様上、修正難しいよね?
変えるなら、全部変更いるし 普通の運営「切断しなくていいように緩和したろ」
モンハン運営「切断したらペナルティ与えたろ」 >>24
今までのG級と違って横並びに開始じゃないからじゃね ふつうに「超特殊許可」とか「ギルクエ」みたいに、クエにレベルつけるだけでいいのに
ムリに大きなマップを使おう使わせようとするから、本末転倒なことがおこる
レベルがさがるってwwwww
アホやな ニートプロハン相手の商売いい加減やめろよな
そのうち格ゲーみたいになるぞ これ切断しないで人のマップで悪さできるんじゃないの…? >>90
当然荒らせる
しかもそれが正規の仕様で出来るんだからもう無理よ モンハンのマルチプレイなんて面白くもなんともないのに
マルチ前提の難易度はクソだな >>90
使用理解してない人が入ってきて対象のモンスター以外を狩ることができるし
救援と同時に討伐して救援者のエリアに影響を与えることもできる
野良は敵だぞ >>42
IBはXXのチームだろ?
XXチームがクソバカなだけじゃん 最近のモンハンつまんない要素ばっか追加するな
もう開発ネタ切れなんだろうけど >>22
なんでボイスチャット使わないの?
いちいちキーボードで文字入力するとかハンター舐めてんの? 切断推奨ゲームって凄いな 切断しないとpvpに発展するかもな笑える ラージャンのギルクエのレベルを上げたらテオのレベルが下がります 流し読みしてたら切断切断ってどいつの尻尾の話かと思ったら回線の話? >>85
北米人様は今回も買ってないから改善は難しいな…
また英語で要望送るしかないか >>103
それだとマッチングもまともにできないバグゲーって扱いになるけど 1.ちゃんと集会所で集まって、挨拶してから開始
2.マップは小さくわけてレベルは完全独立。あっちが上がるとコッチは下がるwとかは止める
レベル○のマップとかを複数もたせる
マップを小さくすると、焦点が「分散しない」メリットも。各自バラバラになり難くなる
これだけでよくなりそうなのに、PC勢だからもってないけどw >>103
おじちゃんマッチングのメンテしたばっかりでしょ マルチコンテンツで意思統一が難しい系のゲームは不幸しか産まないっていつになったらわかるんだろうな
自分のやりたい事をやったら他人の不幸につながるのを野良でやらせる意味がない >>70
硬いだけじゃなく、害悪行動が多すぎる
阻止する手段はあるけど、怒り中はダメとか閃光は連続では効果ないとね
昔はハンター側がやりたい事できたから、殴り続けられた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています