アストラルチェインはアクションゲーとは思えないレベルのアクションの少なさとカメラワークが酷すぎ

デモンエクスマキナは操作感がなぁ…スピード感もなんか違和感
敵の硬さもロボットゲーとして合ってないし
スピード感のある戦闘でギリギリの戦いで少しの攻撃が致命傷みたいなものを求めてたら絶対合わない
というかロボットゲーに求められているものを開発がわかってない

そう思うとFE風花雪月はユーザのニーズをよく突いてくれたと思うわ
引継ぎ関連さえさらによければもう言うことなしだった