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ゼルダBotWのディレクター藤林秀麿は、カプコンを辞めて任天堂に移籍して正解だったか?
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:37:06.86ID:IHRpO40S0
藤林 秀麿は、京都府出身のゲームクリエイター。任天堂株式会社に所属。

任天堂に所属する以前にはカプコンの第一開発部に在籍し、『学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!』(1995年)等の制作に参加。
後に、カプコンが企画・開発した任天堂発売のソフト『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』(2001年)などのゼルダの伝説シリーズでディレクターとプランナーを務める。

その後カプコンを退社して任天堂へ移籍し、『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』(2007年)のサブディレクターを担当。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』(2011年)や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年)ではディレクターとして開発全体を指揮した。
0003名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:44:25.23ID:IOCcRWHN0
これ以上の成功あるのかよ
任天堂に歓迎で迎えられてゲーム世界史中核の聖典シリーズを指揮してんだぞ
0004名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:50:13.89ID:MD9q6Iru0
中心にはいなかったみたいだし
外注で携帯機とは言えゼルダは良いチャンスだったんだろうな
0005名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:51:30.86ID:xOg72RLnM
この人ムジュラのお面屋にそっくりで怖い
0007名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:57:29.14ID:KkR9Y+Xf0
花子さんはガキン時にやってめっちゃ面白くてハマッタな
0010名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:10:51.54ID:0vJjdZHOp
TGAでGOTYの壇上に上がれる人間がこの世に何人いるよ
日本人で上がったのは青沼と藤林だけだぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:25:26.28ID:8k5cGXb1M
上司に仕事を丸投げできる度胸としたたかさがある(スカイウォード談
0012名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:32:06.06ID:i8kErnYO0
ゼルダ好きすぎてカプコンに居るのにゼルダ作ってたからな
0013名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:35:20.47ID:KhxKBKDB0
>>4
「マジカルテトリスチャレンジfeat.ミッキー」とかいう
明らかに上層部の政治の力学だけで企画があがったような企画から
ゼルダGBCプロジェクトに参加したことで転機を・・だからなあ。
0014名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:43:32.45ID:ysONYbzbd
さすがカプコン
優秀な人材しかいない
0016名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:46:19.79ID:XTk0OVwl0
こいつのカプコン時代の担当作品とか見るとカプコン時代は主力作品を任されたりしてないじゃん
神谷とかとは訳が違うぞ
0017名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:46:30.29ID:RDK9/sSja
辻本の奴隷になるかワイン畑行きになるかで考えたらカプコン抜けるのはまぁわかる
ゼルダ担当できたのは大当たり
0018名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:47:58.15ID:q13/HGtdp
ゼルダ作りたいって自分から任天堂に来たのに何が間違いなんだよ
0020名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:50:44.72ID:q13/HGtdp
カプコンにいてもGOTY四冠取るような作品には関わらなかったろうな
0021名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 19:54:52.11ID:XsptL8Ag0
GOTY総ナメのディレクター様だぞ
日本人でこれに並ぶのは三上くらい
0022名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:00:03.36ID:0V50X9P10
ホワホワホワホワ花子さ〜ん!
を作ればGOTYを取れる!
0023名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:05:58.58ID:0V50X9P10
花子さん

井出洋介麻雀

ミッキーテトリス

ゼルダの伝説

これがGOTYへの最短ルートだったのだ!!
花子さんも麻雀もテトリスも全部ゼルダに活かされてる!
0024名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:07:58.73ID:RNzMW9DD0
中核の一人として携われるだけでも、光栄なんじゃないか?
0025名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:08:24.42ID:G1XiMYfP0
>>23
何〜そのノリ?
0026名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:08:39.18ID:E36sxep30
この人昔の日本の公家みたいな顔と名前だよね
0028名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:11:31.40ID:xuWBLraf0
麻呂にゼルダを任せた岡ちゃんやっぱり凄いな
夜逃げしてた時はどうなるかと思ったけど
伊達にモンストで起死回生してないわ
0030名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:18:55.52ID:Oi5GVpC4F
>>5
言われてみれば似てるなw
0031名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:20:35.54ID:Fj2d+VxX0
カプコンのゼルダって岡ちゃんが宮本口説いて開発したけど
評判は芳しくなかったのでは?買ってないけど
0032名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:22:20.08ID:Hp5ii0zY0
三上・神谷とつるむルートだったらどうなってたのかな
独立して何か作ってたかも
0033名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 20:49:39.63ID:7R9jFWxU0
どん判もめちゃくちゃ優秀だからな
もうカプコンには残り滓しかいねぇ
0034名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:05:32.22ID:23+ZvCdm0
>>28
あの人はパーソナリティー的にはあんまり好きじゃないけど
DCに注力したこととゼルダ外注をとりつけて藤林氏を据えたことには感謝してもし足りない
0035名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:08:40.11ID:RfO22G010
いやこいつのせいで
ゼルダシリーズにカプコン的な変なアクション入るようになったら訳だからいらね
0036名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:12:41.90ID:L/S6GAZS0
ミヤホン→青沼→藤林?
いよっ、三代目!
0037名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:26:37.52ID:ygtU8a4Ja
藤林のゼルダはゼルダとリンクくっつけたがる感じがヤダ
0038名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:26:53.24ID:J5nlUVlp0
>>35
神トラの時点で押す以外に引っ張る・持ち上げる・投げる・飛び降りるとか
新アクション追加される流れやんゼルダって
回転斬りだってそうだし
リンクの冒険でも上段下段のチャンバラ以外に上突き下突き追加されてるし
0040名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 21:41:48.56ID:23+ZvCdm0
>>39
良くも悪くもバブルの人だと思うわ
ともあれ、おかげでブレワイが作られたわけだから感謝だ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 22:00:35.87ID:pHZXrSx00
岡本は確かガンダムゲーも無理やり
カプコンでつくってたよな
押しが強いというかw
0042名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 22:29:02.76ID:23+ZvCdm0
そうそう
連ジも氏の功績だね
ほぼ遊べるバージョンまで作りこんでからプレゼンしたとか何とか
0043名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 22:57:04.09ID:Z7BMkhSt0
藤林的には正解間違いないが
ゼルダ的には成功かどうかちょい微妙だな
前から主張してるが藤林はゼルダとリンクを近い距離感にしすぎる
0044名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:04:40.84ID:9wFbSN3UM
大阪よりも京都感バリバリなんで正解としたいと思います
0045名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:07:41.78ID:o0y/14nW0
任天堂はカプコンに頭が上がらないだろうね
0046名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:09:27.64ID:o0y/14nW0
>>28
岡ちゃんはプロデュース能力と商才だけはガチだからな
伊達に三上とか稲船を下に置いて仕切ってたわけじゃないわ
0047名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:22:30.21ID:SnEcEkpE0
任天堂の
サードの「任天堂作品をうちに作らせて!」オファー任天堂快諾からの
任天堂へスタッフ転職多過ぎ問題

元コナミの主要開発チームのグッドフィールとか
元ナムコのモノリスとかもそうだし
ゲームフリークもヨッシーのたまごからのポケモンだしな
あとGTA5のディレクターが地味にNoAに転職してるし
0048名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:35:42.46ID:SxTqKupm0
>>47
ゲームフリークの連中は任天堂に転職したわけではないし、ポケモン作ること前提でソフト開発学ぶ為にヨッシーのたまご作ったんだぞ
0049名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:37:47.23ID:3YEgSvzU0
>>48
ゲームフリークもそうだし、モノリスやプラチナからも任天堂に転職して入っている人いるよ
任天堂の社風に合いそうな人は子会社、セカンド、サード問わずどんどん採用してる
0050名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:39:57.78ID:W9HHWnW30
結局のところ自分らで人材の育成ができてないってことだろ?
こんな引き抜きラッシュを美談に仕立てあげるなよ
一方でカプコンはリマスター地獄で新人教育に力を注いでる真っ最中
そいつらは次の世代、つまりPS5から出始めてくるだろう
そうなった時また任天堂がハイエナしようもんならいよいよ終わりの始まり
0051名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:41:32.99ID:1kY6EyAh0
>>43
そもそもゼルダ姫が出てこないタイトルもいくつかあるし
作品によって扱いが異なっててもまあいいんでないか
0052名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:42:33.22ID:Uwpswgdd0
おじゃるとか言いそうな名前だな
0053名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:45:03.60ID:EJaeY9Zsa
>>50
今のカプコンの教育を施す側がそもそも時代遅れという…
次世代がまともなカプコンに戻してくれればいいね
0054名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:46:27.01ID:gzdFLJL+0
岡本が不思議の木の実の仕事取ってこなかったら
この人が任天堂行きになることもなかったんだろうな
0056名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:46:58.35ID:sNDxdD7p0
岡ちゃん電撃王で毎回偉い人と対談してたがゆってること毎回筋がとおってんだよなぁ
当時つくってたガイアマスターは…ダメです(´・ω・`)
0057名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:47:02.08ID:7sklPwTx0
>>7
逆裁の人も関わってるから、興味あるんだけど、子供アニメが題材だから迷ってた
でも意を決して買おうかと思ったらくそ高くて断念したわ・・・
0058名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 23:47:44.89ID:MD9q6Iru0
携わってた仕事的にいずれにしろ他所に移ってたんじゃ無いかね
0063名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:05:25.87ID:OUwNHzfc0
○○作りたい、で移籍して実際に作れるってクリエイターとしては最高だろうな
どんな要望有っても今じゃソシャゲ送りか主力以外作りませんメーカーだけだし
セガの場合とか龍が作りたいって人以外は報われないだろうし
0065名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:10:54.70ID:uhLiD/Dhr
なんかの記事で見たけど、シリーズものを新しく生まれ変わらせるのって思った以上に大変らしいよ
このゼルダBotWも毎回どこかで「変えなくても良いのでは?」って意見を出す人が必ずいて、それを1つ1つ言葉で論理的に殴りつけながら進む作業とか言ってたし、相当この新しい路線への批判はあったと思う
0067名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:50:20.91ID:iF08THbP0
>>43
恋愛色強くなるとマリオとピーチに近くなるし、ゼルダは姫感強めでお願いしたいね
最近のは少女感が強くなりすぎてる
スカウォはそもそも姫じゃないからいいけどさ
0068名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 00:51:17.11ID:PFYJuiIw0
気持ちわりーんだよ恋愛だ何だとか気にしてんのお前らキモオタだけだよ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 01:37:15.33ID:aRrn6S3K0
以前のゼルダ姫は本当に単なる助け出される記号でしかないお姫様だから
最近の、人物としてちゃんと描こうとしてるゼルダ姫の方が活きたキャラクターになってて
助ける動機づけが強められてるから物語としてもゲームとしても説得力があって良いな
0071名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 01:48:25.66ID:Y2Hn66Vr0
成功だろ
ゲーム史のマイルストーンになるような作品のディレクターなのだから
0072名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 02:42:44.34ID:itGwH1Wy0
おもろかったらゼルダとリンクがくっつこうが殺し合いしようがどうでもいいわな
発想がキモオタすぎる。

>>32
神谷がゼルダみたいなゲームを作りたくて大神作ったように
ゼルダっぽいアクション・アドベンチャー作ってただろうな。

>>41
結局あれ超えるガンダムゲーはいまだ無いって感じだし優秀すぎるな
0074名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 05:06:12.46ID:VRS3HAQT0
このままいけば間違いなく3代目だろうな
任天堂はちゃんと世代交代できるから偉い
他のメーカーが個人に頼って腐らせすぎなだけとも言うが
0075名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 06:00:02.53ID:I/+V+r+j0
>>73
E3のメディアの取材で次回作の藤林のディレクター続投は確認済み
0076名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 06:48:04.70ID:B1GwyVls0
マリオとピーチはなんかもう熟練夫婦の域に達してる感じだから初々しさで棲み分け出来るはずだ
0077名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 07:11:26.72ID:k1UnvGIpr
>>70
これ想像するだけでキツイな
相当話し合っていかないと従来の路線に戻される力に負けるわけか
0078名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 07:35:22.67ID:6eQDfbj40
青沼時代のそこそこドライな関係のリンクとゼルダが良かった
これは間違いない
0079名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 07:51:58.20ID:HhrEPe7m0
>>50
野村とか小林とか居なければその理屈も通ったんだが
残念ながら教育者としても任天堂は超一流よ

その上で、優れた人が入れて入れてと殺到してる状態
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