【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★10
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MSカンファで2020年ホリデー発売を正式発表
AMD Ryzen™ "Zen 2" CPU core and a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett
AMD Zen 2 / Navi アーキテクチャのカスタムプロセッサ/ GPU
GDDR6メモリ
仮想メモリとしても機能する次世代規格SSDストレージ採用
最大8K解像度
レイトレーシング
リフレッシュレート120fp対応
※前スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567748134/ Minecraftビジネスを率いたMatt Booty氏が「Microsoft Studios」のVPに昇進、Phil Spencer氏に代わり関連スタジオのマネジメントを担当
https://doope.jp/2018/0173088.html
コッチの方が解りやすいのでは? >>911
それをフィル・スペンサーが今のところまで立て直したので
その功績からか幹部クラスまで昇格した
Matt BootyはHead of Xbox Game Studio スカの1.5倍とかぶっ飛んだの持ってきたな
先に発売される箱はもう設計戻れないし詰んだろ >>906
積層か
DF、初回時わざとスルーしたろ DFはスペック知らん筈なのに「PS5と変わらん」って印象操作してたからな >>906のチップが積層いうても何のチップって話よ
高速SSDを補助するキャッシュ用RAMか?何枚載っけるっていう PS5は2バージョン売るから性能では有利
PS5PROを定価10万円にすればMSは間違いなく勝てない 定年で辞めるとわかってたのに
まだ後任が決まってないってどういうことだよ これで箱が先に発売したらマジで360時代のように海外で箱がPSに勝つ可能性高いぞ 結局4K60fps起動とロードのストレスなし程度のアプデだろ。
ていうかそれ以上のものを実装しても金ドブ。8Kネイティブは3〜5年後で充分だし。 ヤバイ、日本じゃGamePassすらまだなのにPSnowが本気出してきた 確かに、本気出してアレじゃ本格的にヤバそうだなPSNow
この上Azureまで借りるとかもはや慈善事業か税金対策 WinPCでも出来るNowは何故脱P言われないの? マジレスするとPCじゃクラウドだから遅延が酷いだろ
Xcloud並に遅延あるぞ、同じazureだし あれ、もしかしてPS5物理互換諦めた?
まnowでもいいけど クラウドクラウドって
NowがDL対応してるの知らないのか PS4ソフトのダウンロード版落としてるだけじゃん何言ってんの >>931
すげーな、xCloudお前やったことあんの?
PSNowはあるけど自分はねーわ
あとPS3タイトルは物理鯖だからAzure使ってないだろ AMD Radeon Navi 14 And Navi 12 GPU Specs Leak Alleges Up To 13 TFLOPs Compute
https://hothardware.com/news/amd-radeon-navi-14-navi-12-gpu-leak-13-tflops#JDKFIA37ZQkQDSLR.99
navi12 13Tflopsで2080sと同性能 そういえばこないだいたボタンtoスクリーンの定義を知らなかった人たちは認識を改めてくれただろうか… ゴキステはやっぱnavi10確定やな
クロック上げてた時点でお察しやったな そもそも>>938の記事にスカーレットなんて文字はどこにも無いわけだが どっちかはわからんがゴキ捨てnavi10はきまったわ バス幅256bitはちと寂しい
devkitは12tfで製品は11tfないんじゃないか?
しかし12でこのペースだと21採用は来年末に間に合わんだろう https://i.imgur.com/m1KnjsY.jpg
Navi12
ダイサイズ350〜400mm2
390と言われてるスカーレットはこれが限度なのでは
Navi21がこれ以下になるとは思えないが >>946
CPUもあるからサイズ合わんわ
スカーレットは7nmEUVのNavi21だよ
EUVなら余裕で入る Navi12はどれかのコンシューマに載ることは確定してる
なのでNavi21が箱だとすればNavi12はPS5Proあたりと推測される NAVI21がNAVI10ライトのゴミに負けることはない PS5 Navi10Lite
スカーレット Navi12Lite
PS5Pro Navi21Lite
この可能性はないの? そもそもNAVI21自体がスカの為の設計なんだからPS5には載らないぞ >>949
いや、ロックハートがNavi12ってだけだぞ
ゴキステは上位も下位もnavi10liteというゴミ そもそもパートナーシップ結んで共同開発明言してるMSに型落ち品渡すと思ってるのゴキぐらいだぞ
MSとAMDの両社がHWレイトレ対応明言してる時点で >>951
PS5ProがNavi21Liteなら
サーニーが嬉々とHWレイトレを公表してるだろうし
リサは「PS5は7nm」なんて何度も強調しないだろ 性能の次元が違うな
Xと、自分ではプロと名乗ってイキってるが
実際はアマチュアレベルの性能しかない自称Proとの性能差どころじゃないなこれ
俺らが次世代箱で超高画質で120fpsでプレイしてる時に
宗教上の理由でゴミ捨て買うしかないゴキブリかわいそう RDNA2って前からMSの為の設計って出てただろ。むしろ下手すると特許絡んでくるから載せることはほぼ不可能。PSはRDNA1.0以外載せれないことは確定的。 スペックがどうであれPSが後方互換なんで勝負にならんねえ
日本で過去のPS作ひっさげるとなるとの本のPS人気は復活してしまう ソニーはOneXを見て、性能重視のMSとガチ勝負するのは分が悪いのは理解してるだろうし
それよりPS4互換重視でRDNA1で統一した方がPS5は絶対売れるでしょ と言っても互換は今のところエンハンスドではMSの方が有利だしな。1世代程度で互換しましたって言ってもただの互換なら意味はないな。
4KアップデートとかMSでもうやってるから目新しさもない。最初から全タイトル互換とか言わないとメリットはなさそう。MSは多分4K60fpsエンハンスドやるだろうな。フレームレート向上するならPS5はいらないな >>896
Xboxに関していえば360でソニーに勝ったのに、Xb1世代になって完敗してる
株主から事業売却を迫られたのを拒否してせっかく育てたのに >>959
つまりもしPS1〜3の互換が無かった場合国内のPS人気復活は絶望的って事でいいのか PS Nowへの投資を見るにPS5の下位互換はクラウドで対応すると思われる >>960
「PS5は互換が原因で延期した」ってリークが複数流れてるけど
「互換重視でRDNA1にしたのに苦戦した」なのか
「PS5ProだけRDNA2にしたから苦戦した」なのか
どっちなんだろうな >>964
二束三文のディスクを突っ込めばクラウド使い放題とかSIE破産するな >>958
普通にPC向けGPUも出るし、そのうちCS向けのセミカスタムSoCのメニューに載ると思うよ
今までのフルAMD開発品と違う点は
1. ライセンス料金の一部がMSに流れるのでPS5が売れるほどMSが儲かる
2. フル機能を実現するにはDX12/Vulkan、現実的にはWindows10前提
ぐらいじゃないかなぁ
SIE発言の中身がGNM/GNMXがトーンダウンしてVulkan推しになったら、この妄想は割と良い線かもw >>933
GamePassはPCでもローカルへのダウンロードに対応してるけど、
PSnowで対応してるのはPS4だけなのに>>930は何アホなこといってんの?って意味だわな
>>936のように何が悲しくて予想フレームも入ってないH.264やH.265で圧縮された
ノイズだらけの糞画質と糞遅延のクラウドなんてやらないといかんのよ >>967
>1. ライセンス料金の一部がMSに流れるのでPS5が売れるほどMSが儲かる
ないない、妄想も大概にしとけ
MSがHW RT搭載するための何のパテント持ってるっていう話だ
そういや振動問題の時にMSはPS3コンのパテント料を一部よこせって裁判してたな
阿漕スギィ!!! PS nowはPC対応してるが
海外じゃすでに脱P言われてる >>954
ロックハートが中止となった後でもNavi12のbig化がなされてるのにそれはない
ただLite=コンシューマという定義が前提の話ではあるが 言ってることがこのバカと変わらんなw
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:38:17.96 ID:OYGGDglTa
次世代アーキテクチャはNaviでした 大笑いwwww ライセンス料払って使わせてくれって必死の交渉中かwww
892 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 13:42:00.48 ID:OYGGDglTa
劣化Navi採用で話がついて ライセンス料ガッポリ払うからE3休んでくれ先に発表させてくれって談合かwww
897 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:13:30.34 ID:OYGGDglTa
AMD Navi開発中発表>ソニーNavi採用発表>イマココ>E3でMSがNaviのライセンシー発表予定
304 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 14:29:14.66 ID:OYGGDglTa
MSはいろいろ出てたけどNaviのとこだけカットやったな AMDはMS無視できんからリサが間をとりもって劣化Naviを高く売りたんやろな
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww >>970
アスペだろ?お前
PSNOWのPCはストリーミングクラウドオンリーだアホ >>974
頭めっちゃ悪そう
968 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/02(水) 12:31:28.97 ID:Hyo7FqxQ0 [3/5]
>>933
GamePassはPCでもローカルへのダウンロードに対応してるけど、
PSnowで対応してるのはPS4だけなのに>>930は何アホなこといってんの?って意味だわな
>>936のように何が悲しくて予想フレームも入ってないH.264やH.265で圧縮された
ノイズだらけの糞画質と糞遅延のクラウドなんてやらないといかんのよ
いつPSnowがPCでローカルにダウンロードして遊べるようなったの?
何が悲しくてゲーミングPCで糞画質、糞遅延のストリーミングクラウドで遊ばないといけないの?
アスペってんなぁ!!!お前!!! >>966
もちろん定額のクラウド利用費の支払いは必須よ? >>965
当初のPS5プランでは互換無しだったんじゃないかな?
1. ハウス→PS4もProもライフサイクルは同じ=PS5で切り捨て前提の発言
2. ジム・ライアン → 互換は無駄発言
3. スクエニのPS5専用タイトル仕切り直し→互換アリならPS5専用で作る意味が無い
4. XB1X対抗機を最速で出す場合に使える最新GPUはRDNA1
5. 初期のPS5リークはXB1Xに圧勝ネタばかりでScarlettに言及してない→同発ではなく先行予定
互換ナシのPS5プロジェクトはさすがにSONY本体からNGを出され、平井&ハウスのクビで完全崩壊
PS5プロジェクトは互換アリで仕切り直し
a. 開発が進んでるRDNA1をそのまま続けた方が手堅いよ派
b. 仕切り直しするなら設計メニューにRDNA2が載ったのでチップも仕切り直そうよ派
c. 乱立すると旧世代互換だけでなく新世代の互換も大変だよ派 DL販売を開始すると以降は互換前提になる
ソニーはこのあたりの考慮をしていなかった可能性は高いね
もしくはしわ寄せ上等承知の上でやってたか >>977
むかし、むかしSIEの人間が互換は不要だと言ってましたぁ!!というなら
マイクロソフト役員のドン・マトリック氏は先日、ウォール・ストリート・
ジャーナルのインタビュー内でXbox Oneの後方互換性についてこう言及しました。
「カスタマーの5%ほどです、次世代機で古いゲームをプレイするのは。
そこに時間とお金を費やして(後方互換の)テクノロジーを開発するのは割に合いません。後方互換というのはただの退化なのです」。
ブーメランだぞ 「PSNowのPCはストリーミングだけだから脱Pではない」という斬新なゴキブリ理論w こないだソニーの偉い人が言ってたようにPC向けにもコンテンツ販売すると思うけどね
世代変わる度にゼロ発進となるプラットフォームでしか商売しないってすごく自虐的ですし 小町のGonzaloだかの動作クロック
> Gen2:GFXCLK = 2.000GHz。
> Gen1:GFXCLK = 0.911Ghz。
> Gen0:GFXCLK = 0.800Ghz。
PS4とPS4Proに同期する動作クロックモードがあるのに、
「後方互換はクロックで実現するニダ!」とか言ってたらアホだと思われるぞ?
クラウドで後方互換も実現出来る!ってアホなことを言ってたのはMSな >>984
お前は一文一義で幼児用のスープのように細切れにした文章ですら理解出来ないからもう相手しないぞ
「海外では脱P言われてる!!」、ソース出してみろよアホンダラ 文章を再鑑した方がいい(キリッ
文章を推敲、校正した方がいいとは言うが再鑑なんて言い方はふつうしない
自分が無茶苦茶な日本語使ってるアホ >>982
ゲームのハードを売るかサービスを売るか
もう時間の余裕無いよな >>985
いやそもそも文章が間違えてたら細切れにされても理解できないよ
むしろこっちで補完してるレベル
まずは自分でSNSとかざっと目を通したら?
PSnowがPC対応してることに感謝してる人間がかなりいるのが分かるので まあどうでもいいけどPSnowはPC対応なんですわ >>993
俺が知るかよ、言い出しっぺガイジのID:JzGHgu9Odに聞けよ 建てられなかったorz
次スレ以下で立ててくれたら嬉しいな
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Project Scarlett 2020 年のホリデー シーズンに発売予定
Xbox Project Scarlett
https://www.xbox.com/ja-JP/project-scarlett
AMD Ryzen™ "Zen 2" CPU core and a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett
AMD Zen 2/Navi アーキテクチャのカスタムプロセッサ
広帯域の GDDR6 メモリ
仮想メモリとしても機能する次世代規格 SSD
高速のレイトレーシング
可変リフレッシュレート
4世代後方互換
最大 8K 解像度
最大 120fps フレームレート
"超"低入力遅延
※前スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569119762/ PSNow(笑)も今後はMS頼りになるんだからそこまで熱くなるなって
ソニーとマイクロソフト、新しいクラウドベースのゲーム体験や
AIソリューションの開発に関する戦略的提携に向け意向確認書を締結
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201905/19-0517/index.html >>994
すまん脊髄反射して安価間違えた
>>984
文章を再鑑するってどういう意味? すまんこ
立てたけどタイトルミスった
Project Scarlett 2020 年のホリデー シーズンに発売予定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569990652/ 次スレ
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1569990721/ 俺が完璧なスレ立てたからこっち使えばいい
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★11
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